fgo,战舰少女,崩坏,碧蓝航线和fgo等手游被迫修改,罪魁祸首是焚化部还是光腚局还是网监?

&p&首先我们看看历史上的前卫本体&/p&&br&&img src=&/v2-f1abe1da7591_b.png& data-rawwidth=&680& data-rawheight=&463& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&680& data-original=&/v2-f1abe1da7591_r.png&&&br&&br&&img src=&/v2-6f0b5a7cfbe24cdcede0ff9_b.png& data-rawwidth=&1200& data-rawheight=&454& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1200& data-original=&/v2-6f0b5a7cfbe24cdcede0ff9_r.png&&&br&&p&再看看STM企鹅大队长画的前卫&/p&&br&&img src=&/v2-4bac1a177ab89c55d9f973_b.png& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/v2-4bac1a177ab89c55d9f973_r.png&&&br&&p&注意到了吗,STM画的前卫炮台是圆的,或者呈圆柱形,而历史上的前卫本体的炮台是带棱角的(参考其他英系战列舰)。也就是说,STM给前卫画了四口锅(无误)&/p&&br&&p&涉嫌抄袭的画师八九香香鸡(人称“八九”)画的钢铁少女的前卫改二呢?&/p&&br&&img src=&/v2-53c9fe5d8c8_b.png& data-rawwidth=&627& data-rawheight=&566& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&627& data-original=&/v2-53c9fe5d8c8_r.png&&&p&惊了,炮台也是圆的。&/p&&br&&p&我要是STM怎么想?你借鉴就借鉴吧,结果连我画的锅都抄进去;你抄锅就抄锅吧,换做是其他船也还能忍忍,却还都是前卫这艘船。羞辱到了我的脸上,我能不出面说话?&/p&&br&&img src=&/v2-450279bdd60e8ed262e470_b.png& data-rawwidth=&582& data-rawheight=&370& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&582& data-original=&/v2-450279bdd60e8ed262e470_r.png&&&p&结果呢?&/p&&img src=&/v2-eeb2cb4c874fddd739c7b3_b.png& data-rawwidth=&581& data-rawheight=&423& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&581& data-original=&/v2-eeb2cb4c874fddd739c7b3_r.png&&&br&&p&涉嫌抄袭的八九不但没澄清自己有没有抄袭,而且阴阳怪气的说自己画得太烂,连自己都觉得像(侧面嘲讽STM画得烂)。&/p&&br&&p&你画得烂,烂到连锅都画出来了哦?&/p&&br&&p&至此事情就可以定性了。就是抄袭者被挂,转而羞辱被抄者画得烂。后续山药一行人跟STM起矛盾的都是基于此,认为画得烂就没资格说别人抄。&/p&&br&&p&(中间是有STM上头认为对方也抄袭了姿势,结果导致战力分散)&/p&&br&&p&我认为STM的画功确是未到家,但不至于说画得烂,而这位叫八九的画师我也没觉得你大神到可以羞辱别人的程度啊?而且还是抄了别人的舰装的情况下。脸皮也是厚到令人敢于恭维的程度了。&/p&&br&&p&至于丛林法则?画得不好没人权?&/p&&p&拜托,STM即使画功未到家,也不至于有这么悲催的差距。各位不是瞎子。&/p&&br&&p&我要是甲方,在这个八九和STM两个人里选,我是肯定选STM的。&/p&&p&因为这八九太恶心。&/p&&br&&p&最后补充一下,这个八九大概一开始也仅仅是本着借鉴的心态的(业界所谓天下画师一大抄),结果没想到STM竟然不根据历史本体来画炮台,这下性质的确就变成抄了,你说你只是撞车,结果连锅都撞了哦?&/p&&img src=&/v2-ae1343788fdfcc_b.png& data-rawwidth=&593& data-rawheight=&168& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&593& data-original=&/v2-ae1343788fdfcc_r.png&&&br&&br&&p&这说明什么?说明这抄舰装的画师又懒又蠢啊。&/p&&br&&p&——————————————————————————&/p&&p&看看这个叫“八九”的画师改过后的舰装&/p&&img src=&/v2-39e6d6148afd7d11e447db_b.jpg& data-rawwidth=&690& data-rawheight=&920& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&690& data-original=&/v2-39e6d6148afd7d11e447db_r.jpg&&&p&难怪要抄别人的舰装&/p&
首先我们看看历史上的前卫本体 再看看STM企鹅大队长画的前卫 注意到了吗,STM画的前卫炮台是圆的,或者呈圆柱形,而历史上的前卫本体的炮台是带棱角的(参考其他英系战列舰)。也就是说,STM给前卫画了四口锅(无误) 涉嫌抄袭的画师八九香香鸡(人称“八九…
看了两天,都是些眼熟的在回答,我也不请自来好了。说些个人看法,多多指教。&br&&br&
《少女前线》因为还在封测,没有玩过,不好评价。逛过几圈官网,总体给人的感觉不错,似乎很有诚意。一些画师好像也在微博上各种安利。但也仅仅是感觉不错,到底好不好,怎么好或不好还要等开放之后再说,这里不表。当然,作为海权论者天生对于陆军装备没有太多的爱好,估计若非游戏真的非常出色我也不会入坑。&br&
单说说钢华和舰N。&br&&br&&b&我是非洲人。舰N玩家&/b&(爱过黎姐)&b&,已弃坑钢华。&br&-------------------------------------------------------------------------------------------------------------&br&&/b&
钢华或少女前线现在无论人气还是盈利肯定比不过舰N那是一定的,随便看看P站/B站的创作就知道了。题主例举了一些类比的内容,但个人认为诸如UI、氪金之类都不是它们在&b&现阶段&/b&比不过舰N的关键。手游市场、尤其是国内的手游市场,与互联网企业有非常相似的地方,即:&b&市场总量巨大和范围性的垄断&/b&。目标用户群体的分类是如此之多以至于任何一家企业根本都不可能垄断全部,只能选择其中一个尚未被有效开发的处女地抢先进入并获得成功以完全占据这块蛋糕。战舰少女显然已开先河——在国产军武拟人化手机游戏中,它是当之无愧的先行者和现任总瓢把子。&br&&br&
也许有人会说舰N只是军舰,钢华是坦克、少女前线是枪啊;甚至还有机战少女是飞机啊!——但军武类拟人游戏无论其用户还是游戏本身都万万没有成熟到能够细分到这种的地步。它所吸引的用户也没多少是死忠的军武宅。玩家们会下意识地将以上几个游戏放在一起类比。&br&&br&
当然,如果一个军武类拟人游戏的目标用户居然就是不知道有多少的军武宅,……那我只能祝你一路走好了。&br&&b&-------------------------------------------------------------------------------------------------------------&br&&/b&
下面说说游戏本身。&br&&br&
首先是作为一个普通玩家的直观感受。我不太关心游戏开发方的背景。但在钢华入手玩过一段时间后明显感受到这个制作方可能是一个纯粹跟风的商业团队。这让我很用心地想了想是不是我这棵韭菜又长了起来该割了?钢华中数量繁多的各式资源、三重疲劳系统、以天计算的且名目复杂看得我眼花的科技树无不明摆着告诉我:&b&大力氪,不要停&/b&。&br&&br&
当然,事实上将坚持下来后发现不需要太过氪金依然可以推得动,但游戏体验相当差几乎和没氪没有区别。不重视低端玩家(比如我)游戏体验的运营策略决定了一个游戏永远不可能获得较高的评价和人气,想要赚钱只能靠土豪大力氪金。依靠为土豪们提供爽快的游戏体验而将无数低端玩家作为被爽的对象让你想起了什么?&br&&br&对,我就是想说&b&屠龙宝刀点击就送&/b&和&b&油腻的师姐&/b&。&br&&br&在被舰C、舰N等出了名的低氪军武类游戏惯坏了的同类玩家眼里,这简直是是可忍孰不可忍的。我只能理解为钢华和其他国产类手游/页游没有区别,指望着捞一票就走。钢华想要在这一批玩家中挖来一批忠诚度较高的用户并辅以游戏本身的质量形成与“军舰拟人游戏”不同的“战车拟人游戏”圈子以实现长期的良性运转恐怕比较困难。即使他们最初的意愿并非割菜走人,按照这个运营方式走下去估计也逃不脱这条老路。&br&&br&
这次钢华的活动更是无聊又恶心,是我弃坑的直接原因。钢华的科技树之复杂、升级之漫长、转型之困难是我见过有科技树这东西的游戏里最令人发指的,然而活动却以锁车来明白告诉玩家哪一系你都要平衡发展——才两三个月的游戏我怎么平衡发展?&br&
当然也可以平衡发展,氪,而且是大力氪。——这简直就是强行喂屎。说得难听点,真以为隔壁11区田中飞妈的喂屎行为是谁都能学的?没那个命却有那个心,真是不知如何吐槽了。&br&&br&
其次是重要的立绘。“精美”这个概念有点主观,个人就不予置评了。说说其他方面。&br&
照例给个图。&br&&img data-rawheight=&413& data-rawwidth=&792& src=&/47cd7daa89ee249c79586f3_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&792& data-original=&/47cd7daa89ee249c79586f3_r.jpg&&这是德制蟋蟀M型自行炮。图片来源于网络,我没有截过图且游戏已删。也许是网络图片本身的问题,但你们真没人觉得这立绘的比例有问题看起来怪怪的吗?&br&&br&NGA上的安利贴里声称制作团队中都是资深的军武宅且有专业战史专家的指导,会在立绘的历史梗上有良好的表现。但恕我直言这简直就是胡说八道。作为一个对军事稍微还有点了解的人,我没有在立绘上看出来任何东西。——当然,这跟坦克的特性有关,不能怪制作方不用心。动辄上千、成万辆的战车基本不可能选择出一两个具有高辨识度的历史梗来进入立绘。选择战车为制作原型本身就在这方面吃力不讨好。&br&&br&而军舰是最贵重的财产,最强大的国家拥有的军舰也是以百为单位来计算的,每一艘船动辄服役十几年乃至几十年,经历的事件详细到天。&b&拥有传奇经历的军舰更是可以轻易地大玩特玩历史梗&/b&,随便举个例子:&br&&img data-rawheight=&495& data-rawwidth=&362& src=&/31e003d4e3fa9a3c3f50c1c9ff8b2855_b.jpg& class=&content_image& width=&362&&这是舰N中的奥班农。从立绘本身来看简直是差评,根本就是一副普通的二次元少女漫画形象,毫无亮点,不仔细看我还以为她根本没舾装,严重怀疑画师就是在骗钱。然而裙子上兜的土豆却明明白白地传达了“我就是奥班农”这个信息,识别度非常的高——这艘驱逐舰在所罗门海域和日军潜艇伊34狭路相逢,水兵们用土豆将其逼退并成功击沉了它,事后还得到了土豆种植协会的奖状。即使不了解海军历史的人在看到这堆土豆后,想必也会去搜索一下看看有什么来历,看明白之后哈哈大笑吧?&br&&br&这种高辨识度的历史梗带来的直观好处就是玩家的代入感几何级地上升。——这不是弗莱彻级这个型号的174艘船之一,&b&这就是奥班农,是我的一位舰娘。看样子没准还是个会拿土豆砸港区窗户的熊孩子。&/b&而蟋蟀M?那就是蟋蟀M。那282辆失败的德制自行火炮中默默无闻的一个。至于她叫多萝还是叫桃乐茜,是姓雷德尔还是姓邓尼茨跟我没关系。&br&&br&随之而来的用户粘度、同人创作热情之类就不用提了。舰N同人文蔚然成风,小薄本都堂皇开卖。周边产品虽然不丰富,但好歹迈出了国产二次元产品最艰难的第一步。高人气配合着游戏特有的线上单机,线下交流模式,也让玩家很有热情进行自发宣传和推广。答主本人就至少带了五个人入坑。这其中甚至包括外国友人。他们都玩儿得相当开心,而且人人氪金都比我多得多(说来可真是惭愧)。&br&&br&至于钢华?就不好意思了。&br&&br&当然,钢华最为超前的地方是拥有制作得还算不错的2D live立绘和CV。但考虑到它的游戏体验正在逐步变差,有多少宅人能够单纯为了这些东西留下值得打个问号。况且从一个玩家的角度出发我并不认为钢华的CV有多好……感觉就像……嗯,我想想。就像是三流国产抗日剧里群众演员扮演的士兵在声嘶力竭地大喊“报告长官”之类,总是有一股开口出戏让我想笑的感觉。&br&&br&况且2D live并非什么不可弥补的技术差距。舰N已放出了官方卫星,且看起来相当值得&b&把♂玩&/b&:&br&&img data-rawheight=&467& data-rawwidth=&850& src=&/bcea6e832ce8_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&850& data-original=&/bcea6e832ce8_r.png&&&b&白色的&/b&春日野大淀,致远星的战况如何?&br&&br&对于舰N来说,&b&更值得担心的却是CV这一块&/b&。因为长期的撕B和开发方的无力,一直万众瞩目的CV现在连一丝风声都没有。只有其工作人员在私人微博上时不时地带上两句,真实情况实在存疑,让人不太放心。然而基于舰N的高人气,多多少少是有一点弥补的,比如这超神的民间武装:&br&&a class=& wrap external& href=&///?target=http%3A///video/av2559353/& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&纷争之中,请带上耳机一起进击,她们将陪伴你直到永远_GMV_游戏_bilibili_哔哩哔哩弹幕视频网&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&民间CV的出彩和开发方常年放卫星,再加上其始祖舰C在CV方面的强势表现,令所有玩家对舰N的CV有了超乎寻常的期待。如果卫星落地,个人认为做烂的可能性居多。也许正因为如此才令官方不得不更加慎重地对待这一重磅项目?&br&&br&当然,考虑到同人圈、宅圈里的人都是听着优秀的日语CV一路走来,类似的项目又有成功的舰C珠玉在前,再考虑到二次元中文CV完全不成体系,普遍水平也不高,我对幻萌会不会做CV都抱怀疑态度。CV这一项几乎可以肯定推出后不说恶评如潮至少也是饱受争议,在开发方看来优先级绝对不高。希望不是有生之年吧。&br&&br&说到做烂一个游戏内的新项目,这也是舰N一个巨大的优势。所有入坑舰N的玩家基本是看着它作为一个半成品一步步完善丰富起来的,感情粘性不言而喻。个人观察看来,&b&玩家们对于舰N在游戏设计乃至运营的失误的容忍度相当的高&/b&。而钢华也好、少女前线也罢,恐怕就很难有这个待遇了。&br&&br&但总的来说,指望着CV和2D live来击败舰N简直是天方夜谭。即使某个游戏——比如少女前线——在公测之初真的亮点颇多,但幻萌只要肯加班迅速推出这些项目,应该能立刻击溃对方。我一而再、再而三地强调,永远不要小看舰N作为这一领域的先行者对于已经形成了圈子的玩家们的影响力。先手优势真的很重要。&br&&br&当然,公允地说,钢华在战斗系统、动画之类的方面做得还是相当不错的,远超舰N乃至舰C。但对于手机游戏来说,——至少对于我这种人玩手机游戏来说——这些东西不是第一优先考量的内容。&br&&b&-------------------------------------------------------------------------------------------------------------&br&&/b&我认为钢华之于舰N最大的差距并不在游戏性、又或者运营方式上,&b&而在于它要在一个已经有一定人气和接受了这种游戏方式的玩家群体与主场队硬碰硬。&/b&而舰N虽然现在元气大伤,但也在尽力弥补。可以说钢华天时地利人和都没有。钢华扩大自己影响力最好的时间是7-8月份,然而我并没有看出他们有什么太大的动作。&br&&br&况且,——以最保守的词来的形容,&b&钢华的的游戏体验真的很一般&/b&。&br&&br&楼上答主谈到现在钢华贴吧中把舰N当靶子的舆论倾向,如果真是如此,我只能说那简直是作死。钢华的游戏设计本身大而无当,缺乏忠诚度高的用户基础,还在第一次推图活动中强行恶心玩家,又是一副阿武偎八万钢的架势&b&,除非在这之后它自己特别争气且舰N特别不争气&/b&(注意这两条都是必要条件)&b&,否则恐怕现阶段就是钢华的最大规模了。&br&&br&&/b&强调一次,&b&答主本人没有任何专业背景,以上一切均基于作为一个普通玩家的直观感受作答。&/b&若有不周还请轻喷。最后……黎姐我还是爱你的。那些非洲土著怎么可能给你幸福?你看华盛顿大姐姐和北宅都来了,不如你也来吧,油弹钢管饱啊!
看了两天,都是些眼熟的在回答,我也不请自来好了。说些个人看法,多多指教。 《少女前线》因为还在封测,没有玩过,不好评价。逛过几圈官网,总体给人的感觉不错,似乎很有诚意。一些画师好像也在微博上各种安利。但也仅仅是感觉不错,到底好不好,怎么好…
&p&作为香香老师的粉丝 我需要为香香老师的前卫正名&/p&&p&香香老师的前卫考究可是相当严谨的 &/p&&p&首先上图&/p&&p&这是八九老师修改之后的前卫&/p&&img src=&/v2-4efccfee31b6e0298d96b_b.jpg& data-rawwidth=&690& data-rawheight=&920& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&690& data-original=&/v2-4efccfee31b6e0298d96b_r.jpg&&&p&图来自微博&/p&&p&首先 作为一个舰娘 最好的识别标致之一就是炮塔&/p&&p&我们来看看历史上前卫的炮塔 以及某知名历史游戏的前卫炮塔&/p&&br&&img src=&/v2-da2a3b5b06_b.jpg& data-rawwidth=&167& data-rawheight=&169& class=&content_image& width=&167&&&p&这是八九老师的炮塔 &/p&&br&&img src=&/v2-6f03f850de7f388d30de613_b.jpg& data-rawwidth=&357& data-rawheight=&257& class=&content_image& width=&357&&&br&&img src=&/v2-df1fe80f3cb43fb865dd5d0_b.jpg& data-rawwidth=&213& data-rawheight=&140& class=&content_image& width=&213&&&br&&p&这是历史上前卫的炮塔&/p&&br&&img src=&/v2-7df01edc5ae6d_b.jpg& data-rawwidth=&351& data-rawheight=&241& class=&content_image& width=&351&&&p&这是某知名历史游戏的前卫的炮塔
&/p&&p&可以看的出 无论是配色细节还是炮塔外型香香老师都是相当还原的 &/p&&p&这是体现了香香老师的细节考究之一&/p&&p&其二&/p&&p&从立绘上来说&/p&&p&突出的地方还有这里 &/p&&br&&img src=&/v2-ea192d0f688f65b91fa4ce7_b.jpg& data-rawwidth=&227& data-rawheight=&394& class=&content_image& width=&227&&&p&测距仪&/p&&img src=&/v2-ef7a9e4bbb324a7220880_b.jpg& data-rawwidth=&571& data-rawheight=&346& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&571& data-original=&/v2-ef7a9e4bbb324a7220880_r.jpg&&&img src=&/v2-353b23cdbdd46ad_b.jpg& data-rawwidth=&98& data-rawheight=&176& class=&content_image& width=&98&&&br&&p&前卫的测距仪&/p&&br&&img src=&/v2-6f417fcdd721d4e779da218_b.jpg& data-rawwidth=&292& data-rawheight=&378& class=&content_image& width=&292&&&p&某历史游戏的前卫的测距仪&/p&&br&&p&各种细节都完美的还原了 &/p&&p&你们还能怎么喷香香老师! &/p&&p&这么严谨的考究&/p&&p&-----------------------------------分割线------------------------------------------------------&/p&&p&最后贴一下 &/p&&p&历史上的 &/p&&p&德国 国王级BB &/p&&br&&br&&img src=&/v2-140a3ab5dbcdd4b36aafc4_b.jpg& data-rawwidth=&789& data-rawheight=&542& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&789& data-original=&/v2-140a3ab5dbcdd4b36aafc4_r.jpg&&&br&&br&&br&&br&&p&以及 &/p&&p&某历史游戏的 &/p&&p&前卫 截图&/p&&br&&img src=&/v2-689b071dfa8cfda29e879_b.png& data-rawwidth=&1882& data-rawheight=&883& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1882& data-original=&/v2-689b071dfa8cfda29e879_r.png&&&p&请不要乱黑八九老师 &/p&
作为香香老师的粉丝 我需要为香香老师的前卫正名香香老师的前卫考究可是相当严谨的 首先上图这是八九老师修改之后的前卫图来自微博首先 作为一个舰娘 最好的识别标致之一就是炮塔我们来看看历史上前卫的炮塔 以及某知名历史游戏的前卫炮塔 这是八九老师的炮…
我觉得考前“拜”舰娘们是不太对的。&br&从职业身份来说,你是司令官,她们是下属和军人;&br&从情感身份来说,你是人渣,她们是你的老婆和后宫们。&br&这样的身份关系,“拜”肯定是不对的。&br&更何况,考试这种事情怎么能寄托给鬼神呢?&br&&br&正确的做法应该是,大家一起来开个学习会,不会的地方来请教一下嘛!&br&(当然沉迷学习难免会熬夜,一不留神没准会进入xxxx环节,请各位指挥官节制啊。)&br&&br&那么和谁一起学习呢?&br&首先是华盛顿。华盛顿云游美洲,做过商人、律师、政客,那么人文政治类的课程可以向她请教嘛,尤其是经管类、法律类、政治类……当然政治这块儿,资本主义的政治理论是要批判的嘛,所以是反面教材哦,大家别搞错了。&br&然后是胡德。胡德可以说是见得多识得广了,哪个国家没有去过呀?我想胡德的地理知识恐怕是全港区当之无愧的权威了,复习地理的时候一定要带上胡德呀,没准胡德还会带上声望姐妹,一边学习西方那一套一边吃茶,你们说吼不吼呀?&br&如果是机械制造方面的问题,为什么不向夕张博士请教一下呢?光学习理论知识是不够的嘛,跟夕张博士一起再工坊里深入交流一下,实践出真知,感受一下汗水与机油混合的清香……不要想歪了,没做什么奇怪的事情,工科是一类实践的学科,纸上得来终觉浅啊。&br&最后奉劝大家,千万不要和北宅一起开学习会!千万不要和北宅一起开学习会!千万不要和北宅一起开学习会!不说了,我去补考了。
我觉得考前“拜”舰娘们是不太对的。 从职业身份来说,你是司令官,她们是下属和军人; 从情感身份来说,你是人渣,她们是你的老婆和后宫们。 这样的身份关系,“拜”肯定是不对的。 更何况,考试这种事情怎么能寄托给鬼神呢? 正确的做法应该是,大家一起…
&img src=&/aedee4a0b7cda295a36bf1_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&338& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/aedee4a0b7cda295a36bf1_r.jpg&&&br&&br&&b&一部缺少自信和包容的文章&/b&&br&&b&以此文表明本人对舰n和军武娘未来的担忧&/b&&br&&br&这里再感谢再感谢一位和我吵了一架的朋友&br&真是明白人!即便你现在认为我是黑舰n,但是我还要说!&br&&b&&u&他以为自己可以帮舰r在政治上站队,实际上把舰c推到火坑里舰r就要一并被带下去!&/u&&/b&&br&这话恰恰就是反对我的朋友说的,即便他现在还是把我当小丑看,&br&但是你真的了不起,一句话就概括了我的所有扯淡!真是感谢!&br&舰n要是多几位你这种明白人!恐怕我就可以安心的去写小说和剧本去了!&br&看到某些人的嘴脸啊,&br&我突然明白一个道理,不要脸才无敌,&br&用在几个那票和继续用政治正确装13的人真合适……&br&那我也不要脸的了&br&
开门见山的来一句,这样的文章一旦多起来的话,中国所有的军武娘游戏将会往一种难以逆转的方向发展。这将会是一个很让人哭笑不得的事,然后呢?就是不断的有游戏厂家以爱国牌为水准,不断的和其他玩家撕逼,抹黑其他游戏。最后演变成实质的对玩家群体的阶级压迫。这是我们想看到么?&br&
舰n撕逼,舰c受伤基本成为笔者周遭玩家的常态。这篇文章也是如此&br&这里很感谢!很感谢那些支持我的朋友,理性讨论的朋友,&br&当然也很感谢那些跳的和猴赛雷一样的朋友,你们的姿态会成为我以后作品里的素材,源于生活高于生活!&br&我为啥要说舰c受伤呢?&br&很多人要说了,茶水你又在黑屁,是舰c那边的自我优越党黑我们山寨在先。&br&问题是我入舰n的坑就是舰c的朋友邀请的啊?&br&那时候还没渠道服,舰n也是不断新开服务器吸纳玩家,和舰c的抢号的确很像&br&而且就如今来说,70w事件,舰娘相关下架事件之后&br&舰c已经大不如前了。&br&mmd鲜有人制作,有趣的本子尤其是全年龄本的汉化团队大大下降&br&视频搬运更是遭到了致命的打击,同人创作热情大不如前&br&舰c如今的国人圈的整体水平定是很危险的,&br&这一切都是因为同人平台限制&br&然后呢?舰n玩家你们就说,啊,看哪!大和魂!&br&有很多舰n玩家抱怨以前在b站总能看到有舰c玩家刷带日杂色彩的弹幕来证明舰c玩家是大和魂&br&所以大和魂的意思真的是舰c厨么?恰恰就是部分内心畸形的玩家希望通过舆论把舰c厨贴上日杂的标签!&br&然而这样对不对呢?&br&舰n玩家普遍认为,这是舰c玩家喷山寨在先,我用政治正确进行舆论谴责,没关系。&br&很多来骂我的舰n玩家有个理由就是,“这不过是一个骗稿费的软文,你说异议就是拆我们安利的台!”&br&然而问题就是,某个匿名玩家说法就是&br&&br&&u&我很抱歉,我今天是作为一个长者,跟你们讲的! 我不是C厨,但是我见得太多了。我有这个必要告诉你们一点,人生的经验。我觉得什么话也不必说——这是最好的! 但是我想我见到你们这样热情呀,一句话不说也不好。 所以 在宣传上将来如果你们报道上敢有偏差,你们要负责!&/u&&br&&br&哎呀呀!&br&你这句话的意思就是:&br&&u&你们这群舰c智障给我闭嘴!&/u&&br&&u&老子张天师是有背景的人!老子和张天师交情好!所以我也姓赵!&/u&&br&&u&你们要是惹火了我!我就继续黑屁你们!搞死你们!&/u&&br&所以我们看的出来,&br&&i&&b&你这是我们只是骂了你,你却要用核弹抄人全家的节奏啊!&/b&&/i&&br&然而己所不欲,勿施于人!&br&我们今天宣传无核武世界的目的,事实上是为了防止核弹头未来会砸在自己的头上!&br&叶赫纳拉氏家族被爱新觉罗氏灭族之时,曾说“只要我们族里还有最后一人!定要搞垮你们的氏族!”&br&果不其然,那位最后一位族人,就是如今被人们骂臭了的慈禧太后。&br&舰n在韭菜事件爆发之前,&br&也是被环球军事以”军国主义’为由给批判了一顿&br&之后造成了舰n的p7服里所有的日系船改名&br&为了更好的游戏体验,而选择了台服和如今的hm的玩家应该明白&br&&b&在中国的大地上,一旦和政治交恶缠上身的文化产品,从来没有好结果!&/b&&br&动漫黑名单事件,少儿毒物事件多次在acg爱好者群体里掀起大波,还要我说么?&br&所以,这里我不仅是要揭开兔小将虚伪的面具!&br&还要敲断那些借着政治正确去玩对舰c玩家的阶级迫害的鼻梁!&br&不管你有意还是无意!&br&过失杀人也是罪!&br&&a href=&///?target=http%3A///zhangshizhuo/_350716.shtml& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&张诗卓:从“雾岛总统”蔡英文说起&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&刚开始知道这文章是战舰少女顾问的张天师写的,所以内心甚是愤慨,&br&所以可能有个人情绪,希望玩家不要见怪。&br&作者说&br&文章还不就是说说要抢占舆论高地,借万物娘的东风去吸引广大青年从爱上舰到爱上舰?&br&姑且不说有没有用。典型时评文章嘛,这种文章多了去了。&br&连游戏葡萄这种媒体都能活,人家奶一口舰N又怎么了?&br&只许毒不许奶?劝君多想想吹死婊活的硬道理。&br&最后,雾岛是真可怜。&br&ok!ok!&br&竟然你知道自己是奶知道吹死婊活的道理,&br&ok,那你黑屁舰c摘不下军国主义黄赌毒的帽子几个道理?&br&把软文发在有官方背景下几个道理?&br&我不知道你是怎么夹杂私货的,不过这水平的确没高度&br&这里先声明一下,笔者作为一个中国人,是很希望本土舰娘能成功的,&br&但对于这种抹黑的文章不能置之不理,也对于部分玩家使得舰n风评被害的现实,挤兑理性思维的现象充满仇恨&br&一方面排除矛盾,另一方面严厉谴责&br&先不说本子下降的事&br&请问这个数据是怎么的出来?一直关系青少年戒色教育的我国网路怎么统计他国工口文化的数据的?&br&嗯耐人寻味&br&&img src=&/3ec80890c0dcac2620fcfb_b.jpg& data-rawwidth=&694& data-rawheight=&663& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&694& data-original=&/3ec80890c0dcac2620fcfb_r.jpg&&&img src=&/29edbab68ddf8b4b2617_b.png& data-rawwidth=&521& data-rawheight=&317& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&521& data-original=&/29edbab68ddf8b4b2617_r.png&&&img src=&/efaab2fbb5bcd_b.png& data-rawwidth=&479& data-rawheight=&211& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&479& data-original=&/efaab2fbb5bcd_r.png&&&br&&img src=&/3ae12f58adb9_b.png& data-rawwidth=&582& data-rawheight=&485& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&582& data-original=&/3ae12f58adb9_r.png&&&br&&img src=&/42e0eb234fe827b0b3b0_b.png& data-rawwidth=&541& data-rawheight=&637& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&541& data-original=&/42e0eb234fe827b0b3b0_r.png&&&img src=&/eef71c8de9c1b31d05fe25_b.png& data-rawwidth=&1134& data-rawheight=&440& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1134& data-original=&/eef71c8de9c1b31d05fe25_r.png&&&img src=&/ba72d9f1cf7c03e25ef7fa9b88dd331e_b.png& data-rawwidth=&201& data-rawheight=&85& class=&content_image& width=&201&&请允许我用一下一些匿名用户的干货,&br&我一直很好奇很早就承诺会有盟军舰娘的田中,一直喜欢盟军军舰的田中是怎么无辜背上右翼的标签,&br&(13年田中在采访中提到会有“原汁原味的盟军舰娘”,结合如今一直没有实装的友军系统,比起改头换面的舰r,田中简直就是龟速跟墨迹了)&br&一个一直走不出国门的舰c是怎样的美化战争?(请搞清何为军国主义,知乎有很多有趣的分析,这里希望有朋友看看田中早年的编曲,事实上按照他人评价,田中是个中二,同时按照田中说法,舰c原本就是类似少女兵器图鉴一样的东西,其民族性空白多为后期同人补全的)&br&一部很清楚交代了日本舰娘沉没就会变成深海的动画。怎么黑屁成日本人对抗盟军&br&&img src=&/12ed93fcf19d89fa879e_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&281& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/12ed93fcf19d89fa879e_r.jpg&&很好奇舰c活动的游戏里舰娘们打深海有时暗示盟军有时暗示轴心的活动怎么变成日本人逆天改命打败轴心这段到日本肯定会吃官司的黑屁。&br&原因只有一个:黑屁废物自己不玩游戏还要黑屁葡萄是酸的,就像我之前贴的那位。&br&也一直很好奇舰c和舰n之间的矛盾咋么来的,&br&难道舰n就没有旧日本海军的舰娘么,这种五十步笑百步的姿态又是什么呢?&br&其实是一种文化不自信。&br&那兔的成功也是如此,那兔动画本身其实也有着压迫者改命复仇的宫斗剧思维&br&这种思维结合中华民族近代的苦难史来说,&br&真的是大快人心!&br&但是他们在一盘大旗下搞死天下所有动物唯我为王的潜意识中,选择性无视了民族在压迫的同时,尔虞我诈,锅里斗,自私,出卖,叛国,天灾人祸等等值得一个民族去思考的真正内涵。&br&而事实上,在招牌方面,本土化舰娘和那兔的爱国思维有着异曲同工之妙,(事实上我也希望本土游戏反攻日本啊)却也不得不说也有很大的不同&br&自然只要有这么一点,&br&从那兔爱好者里最让人讨厌的爱国贼也会迎着发展本土游戏的爱国情感选择支持舰n&br&但是我们要明白一件事,&br&就是这批人没有资格扛起爱国大旗,&br&他们要的不过是宣泄自己的脾气,宣扬腐旧的观念,压迫别的玩家。&br&使得舰n玩家的环境变得浮躁而又危险。&br&以至于hm也不得不自嘲自己的爱好者像星际的虫群&br&&img src=&/a5fc83e6aa41bbe30301_b.png& data-rawwidth=&611& data-rawheight=&413& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&611& data-original=&/a5fc83e6aa41bbe30301_r.png&&&img src=&/28aceb4ab52f844_b.png& data-rawwidth=&811& data-rawheight=&186& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&811& data-original=&/28aceb4ab52f844_r.png&&&br&即便虫群们自我感觉良好,但这的确是一种很不好的比喻&br&&i&虫群,攻城略地,所到之处,生灵涂炭。&/i&&br&&b&所以人族和神族才选择团结,诛杀虫族&/b&。&br&这是我们希望看到么?&br&我们可以看到一些舰n玩家一直苦于自己的游戏走不出舰c影响力的阴影,用一种很畸形的心态称呼舰c是大和魂。最后这种心态被用政治正确的手段变成了舰c玩家=日杂这种设定&br&&img src=&/dbe5d7fedf5c9_b.png& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&1200& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/dbe5d7fedf5c9_r.png&&同时又发现有新的游戏要出现,就黑屁他们是台独(虽然很多人说是代码和p7的事,但是你们没事黑屁别人是台独干嘛?)&br&&img src=&/a5c0dc3b697b1edbf8caf7dd9bc02f0d_b.png& data-rawwidth=&618& data-rawheight=&559& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&618& data-original=&/a5c0dc3b697b1edbf8caf7dd9bc02f0d_r.png&&(事实上他们对钢铁少女还有GA系列一无所知)&br&当然即便舰n玩家认为那只是一部分玩家的问题(树大必有枯枝)&br&但是实际上他们却……&br&&img src=&/aa0d1b7cdc15b665f46e6_b.png& data-rawwidth=&629& data-rawheight=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&629& data-original=&/aa0d1b7cdc15b665f46e6_r.png&&事实上这些叫很欢的舰n玩家都是那兔受众(极其不成熟的干自五)&br&&br&之后就是这个漫画,其实就是讽刺某些“天朝玩家”&br&&img src=&/58c08adbfaf_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&3289& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/58c08adbfaf_r.jpg&&这真的是不代表作者观点么?&br&不管是不是,这就证明了我对玩家群体一些看法了。&br&不自信,&br&没有舰c的成功经验,恐怕舰r作为游戏独立出现后很可能敌不过崩坏学院&br&已无法第一时间抢了先手,无形中拿到了不少知名舰船的“肖像权”。&br&现在说老罗就是大众情人,威尔士亲王就是大哥,列克星敦就是太太,空想就是假摔王,不一而足&br&(天国的GA系列)&br&运行方式&br&线上线下的模仿一直在那里&br&赤城在被称为吃撑前的设定是威风凛凛的大姐姐&br&这和现在的笨蛋吃货可是两码子事&br&而就像有了列克星顿太太一样&br&这是模仿舰c的经验得出来的产物&br&举个不恰当的例子&br&神主的东方project大获成功之后&br&便有了西方project&br&都是妹子打飞机&br&而且都有巫女主角&br&一个科幻一个魔幻&br&所以西方不如东方情理之中&br&又都是以弹幕为卖点的游戏&br&所以被东方众诟病情理之中&br&虽然西方是与神主合作出的游戏&br&东方以神话故事为背景,其内涵极其丰富&br&而西方没有&br&但是如果西方以科幻名著为背景呢?&br&我认为很可能不一样&br&这就是游戏内涵,也是游戏二次创作本身的动力问题&br&舰c的创作得益于此,舰c被舰n玩家称为菌果主义时因为里面一种大和民的伤痕文化的味道&br&昔日的英雄,如今的罪人,今日的爱人,未来的敌人。这种内涵就是2次创作的动力&br&而这个内涵其实就是日本多年以来对历史反思的一个缩影&br&奥特曼手拆大和,松本清张的清张革命&br&借用知乎的一句话&br&&a href=&/question//answer/& class=&internal&&如何评价网页游戏舰队 collection(艦隊これくしょん/艦これ)在日本的流行? - 楚云帆的回答&/a&&br&日本是有海军文化的,甚至可以说明治维新后日本的强国之路是从海军开始而又从海军终结的,日清战争中的黄海海战和日俄战争中的对马海峡海战的胜利奠定了日本走向亚洲强国的道路,而二战中太平洋战场的失利让日本吞下了战争的苦果,所以大炮巨舰的文化从近代的一开始就已经融入到日本的民族文化基因中,而二战期间的这些现代战舰已经成为一种文化符号。二战后到21世纪各类战舰和机甲文化的盛行也是大炮巨舰文化的一种体现,宇宙战舰大和号、战斗妖精雪风这些流行动漫里甚至都直接用了旧日本海军战舰的名字,也可以看做是对昔日帝国荣耀的一种怀念。&br&如今的舰n的同人,&br&先不说同人的量与其热度不成比例&br&很少有人会去认真的为游戏内涵想一想&br&一个是同人作者&br&一个是游戏制作者本身&br&当然重要的还在于中国闭关锁国多年,除了北洋水师和郑和什么的,基本没得吹啦!&br&所以,撕逼和抹黑就成了一些舰n玩家认为可以壮大运营自己群体的必要方式&br&真是如此么?&br&鲁迅的拿来主义里有很重要的一点,&br&就是要有具有强大的自信力,因为不自信,民国才会不断进行文化输出把梅兰芳大师都请出国演戏&br&【譬如罢,我们之中的一个穷青年,因为祖上的阴功(姑且让我这么说说罢),得了一所大宅子,且不问他是骗来的,抢来的,或合法继承的,或是做了女婿换来的。那么,怎么办呢?我想,首先是不管三七二十一,“拿来”!但是,如果反对这宅子的旧主人,怕给他的东西染污了,徘徊不敢走进门,是孱头;勃然大怒,放一把火烧光,算是保存自己的清白,则是昏蛋。不过因为原是羡慕这宅子的旧主人的,而这回接受一切,欣欣然的蹩进卧室,大吸剩下的鸦片,那当然更是废物。“拿来主义”者是全不这样的。】&br&所以我说在座的各位,凡是在这里黑屁的废物。都是垃圾!&br&【他占有,挑选。看见鱼翅,并不就抛在路上以显其“平民化”,只要有养料,也和朋友们像萝卜白菜一样的吃掉,只不用它来宴大宾;看见鸦片,也不当众摔在茅厕里,以见其彻底革命,只送到药房里去,以供治病之用,却不弄“出售存膏,售完即止”的玄虚。只有烟枪和烟灯,虽然形式和印度,波斯,阿剌伯的烟具都不同,确可以算是一种国粹,倘使背着周游世界,一定会有人看,但我想,除了送一点进博物馆之外,其余的是大可以毁掉的了。还有一群姨太太,也大以请她们各自走散为是,要不然,“拿来主义”怕未免有些危机。】&br&而那位姨太太就是我说那文的作者了。&br&而作为玩家我们也有着自信的。&br&我之前说了舰娘这种以运营同人创作而带动人气的作品,本身就是需要玩家的想象力的。&br&你大可以在《1943》里一机全灭日本舰队,不会有任何人指责你&img src=&/4c54b27cfe60_b.jpg& data-rawwidth=&193& data-rawheight=&220& class=&content_image& width=&193&&&br&&b&但你成为舰娘的司令官,你去冷落去伤害自己的舰娘,自己的手下,那不叫爱国,那叫混账&/b&&br&&b&说什么舰娘是日本海军,而灵魂交给深海。那是叛徒!(某位说很多提督上wo酱和小北方什么的,真抱歉,我说的把灵魂交给深海,不是给深海栖舰而是把灵魂奉献给深海所代表的怨念和憎恨中去!果然给你什么套你就钻啊……啧啧!)&/b&&br&你大可以说舰娘和她们前世是不一样的人,你大可以写同人画同人描述一个中国提督怎么用自己的个人魅力折服了一帮日本舰娘,怎么用实际行动体现了马克思主义的真理,怎么使得一群来自世界各国的舰娘每天早上都在海边操练中华武术。&br&美国人最近的功夫熊猫大获成功,这不仅是中国文化的胜利,也是美国人对外展现自己对于文化的海纳百川的包容性的胜利。&br&微博名为yakkom的日本友人在得知上海将举行战舰少女R的同人展与新版发布会后,专程前往上海。请问他没玩过舰c吗?那他是为了什么才去国外的呢?表明zz正确?&br&和去日本买本子的中国人一样,为了基本的爱,为了表明自己海纳百川的包容性和文化的自信。&br&这里真感谢那些友好和日本人交流的正常的理性的玩家。他们才是舰n最好的外交官。&br&而他们才是舆论阵地的先锋。&br&局座曾这么说过舰娘的事。&br&年轻人有年轻人的看法,用偏见的眼光是不对的,应该积极起来。&br&但《舰娘玉碎》的作者Qile2501则认为舰娘题材已经烂了,所以不看好&br&甚至自己画了一部大家看的都不很舒服的黑屁漫画&br&然而舰c真的给我们带来了垃圾么?&br&事实上,排除小将嘴里极其个别的抹黑&br&有了像战舰少女这种参考舰c游戏方式的游戏,有了少女前线皇牌机娘这种游戏的尝试带起了军武游戏和良心游戏运营的热潮。&br&甚至以前军武娘老游戏的枯木逢春&br&被一起带起的是游戏玩家的游戏同人创作的热情,还有宅向群体向兵器和国防建设的向往&br&而在此之前,军武娘化都未有如今这般的规模,有如今这般的资金流动&br&有如今这般的文化热情&br&也不会有如此之多的人把视线关注到了历史和武器上,国防建设上&br&局座和舰娘会出现梗恰恰不是偶然,&br&是两边的观众相互交融才会出现的结果&br&这是舰娘玉碎的作者无法体会的,因为他看不惯,&br&当然他也看不惯腐女&br&所以画了一副抹黑bl的漫画&br&美其名曰反腐&br&&a href=&///?target=http%3A///p/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【恶腐警告】英魂伴侣原创漫《基魂》&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&这种行为是不是和那种往cos身上倒可乐的行为很想呢?&br&我们总是对外来文化百般挑刺,那么便不会有“总之,我们要拿来。我们要或使用,或存放,或毁灭。那么,主人是新主人,宅子也就会成为新宅子。然而首先要这人沉着,勇猛,有辨别,不自私。没有拿来的,人不能自成为新人,没有拿来的,文艺不能自成为新文艺。”&br&所以,于情于理,&br&我希望每一个看了这个说法的舰娘玩家能认同我&br&走出自己的特色&br&而不是做那个姨太太(哭笑)&br&张太太,我说的就是你这种人。&br&后记:&br&哎呀呀!看来我是戳到某些人的痛点了。&br&某位匿名的姨太太是不是要先把我定为精日或者日杂?&br&某口胡搅蛮缠真的好吗?&br&或者说你已经撞了我说的东西了&br&&img src=&/750d559cf1d523f72c0d8c_b.png& data-rawwidth=&594& data-rawheight=&602& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&594& data-original=&/750d559cf1d523f72c0d8c_r.png&&&br&&img src=&/dfd704d62d99e2d4513c9_b.png& data-rawwidth=&646& data-rawheight=&610& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&646& data-original=&/dfd704d62d99e2d4513c9_r.png&&&img src=&/e1327a73aca57c67fa716bdb60006f4a_b.png& data-rawwidth=&648& data-rawheight=&672& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&648& data-original=&/e1327a73aca57c67fa716bdb60006f4a_r.png&&还要拿缺德社的东西造谣?&br&你这不是要把屎盆子往自己的头上扣吗?&br&&img src=&/8c16d593fd19f5859ea0afdaf458c9fb_b.jpg& data-rawwidth=&676& data-rawheight=&710& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&676& data-original=&/8c16d593fd19f5859ea0afdaf458c9fb_r.jpg&&不让我回复是不是怕我打脸对不对?&br&还想把日杂精日的帽子扣我头上?&br&行!我再打一发&br&&img src=&/bdecfee81ea223b9e4da182dec8a3a12_b.png& data-rawwidth=&503& data-rawheight=&431& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&503& data-original=&/bdecfee81ea223b9e4da182dec8a3a12_r.png&&&br&&img src=&/2b0a858ec539a94fc6f323_b.jpg& data-rawwidth=&440& data-rawheight=&660& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&440& data-original=&/2b0a858ec539a94fc6f323_r.jpg&&&br&是日杂精日自我炒作还是又一次借民族仇恨作秀?&br&无论怎么样这都和舰c玩家无关吧?请问匿名用户这般居心叵测作何态度?&br&&a href=&/question//answer/?utm_campaign=webshare&& class=&internal&&如何评价留居日本的中国男子穿旭日旗 T 恤登泰山受到抗议? - 知乎用户的回答&/a&&br&著作权归作者所有。&br&&br&&br&&a href=&/question//answer/& class=&internal&&為什麼會有人把艦Colle和軍國主義聯繫起來? - 苗天一的回答&/a&&br&&br&&blockquote&因为这有没有军国主义本身就不是他们说了算的,而是我们说了算,我们说是就是,我们说不是就不是。官方一直没明确表态。毕竟拟人军舰在二十年前还是日本法律禁止的,他们不想引起大规模舆论。游戏嘛,赚钱才是主要的,尽量规避负面评论才是真的。&br&况且美国都没说什么。&br&反正我不知道那些推崇军国主义的人看到舰队collection会不会把田中亲妈飞上十遍。&br&唯一我不能否认的就是舰C让少数日本人变得脑残了。&br&看了下面这张图除了让我觉得“霓虹药丸”以外没感觉出别的什么来。&br&&img src=&/5e5aecf34493ac_b.jpg& data-rawheight=&1280& data-rawwidth=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/5e5aecf34493ac_r.jpg&&另外说舰C不加同盟船的,意大利不是同盟船?响改二不是同盟船?(丹阳不是同盟船?)深海不是同盟船?&br&说舰C是军国主义的,你们是不是上萌娘百科听听电和凤翔的语音再说话?&br&中国的法律也没有禁止轴心国各种武器模型的售卖。你还可以在国内买到侵华航母加贺号的舰模。最重要的是是不是有人想借军国主义这个话头借题发挥。&br&毕竟一部分人会抓住一切话头反日。而且有的时候行为极为脑残。&br&比如,&br&&img src=&/836da6feebdfda91a488fb_b.jpg& data-rawheight=&960& data-rawwidth=&540& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&540& data-original=&/836da6feebdfda91a488fb_r.jpg&&&br&我不想多说,如果是兔小将觉得自己的鼻梁被我砸了,&br&请把身份亮出来&br&请不要又是匿名又是背后捅刺的&br&哦!你怕清华帝?&br&那你就是兔小将喽?&br&请问你的意思是我或者舰c吧的人会人肉你?还是清华帝人肉你?&br&如果你的话不是抹黑的话,又怎么匿名又怎么点名骂人呢?&br&我不怕。&br&有人说我为田中洗地,为动画洗地!&br&废话!飞天小裤裤我都洗过!(苦笑)&br&战车道我也洗过!(苦笑)&br&甚至娘化我洗过!(苦笑)&br&就连里番我也洗过!(苦笑)&br&问题是,当年和我犟过嘴的同志们,如今反而认同了我的说法。&br&&b&爱国是一种人人都有的情怀,说他伟大其实抬举了他。用一种自残的方式去伤害他人,那就是脑残!by罗胖&/b&&br&&br&&u&&b&在舰c的姊妹游戏刀男里,三日月宗近碎刀时遗言说:有形之物终会毁坏,而我恰好在今天而已。对于卡牌自动战斗的页游和手游,2年半和1年的寿命,对他们来说都不短了&br&在舰C和舰N停运那一天,再来看舰C被扣过的「大和魂」「逆天改命」「魔改IJN」的帽子,也是有趣。&/b&&/u&&/blockquote&
一部缺少自信和包容的文章 以此文表明本人对舰n和军武娘未来的担忧 这里再感谢再感谢一位和我吵了一架的朋友 真是明白人!即便你现在认为我是黑舰n,但是我还要说! 他以为自己可以帮舰r在政治上站队,实际上把舰c推到火坑里舰r就要一并被带下去! 这话恰恰…
&b&这篇回答是私货,所以不考虑政治正确了,说我一厨顶十黑也没有关系,这次事件中,我对微博里舰N提督的评论很不满,舰C动画播放后入坑的这部分舰N玩家,素质真不如老提督高。&/b&&br&&br&&br&&b&先定义我这个回答的「战斗力」——达成目的的能力。&/b&&br&&b&「战斗力」高,是虚的&/b&&br&&b&我的理解是「感性」和「理性」玩家的差别。&/b&&br&&br&&br&&b&先抛出我的观点:舰N吧看起来战斗力强,舰C吧是真的战斗力强。&/b&(这句话像引战,因为题主只对比了舰N和舰C两个群体的玩家,那就一定有一强一弱之分,实际上战斗力真的强的不只有舰C吧,看起来强的也不只有舰N吧)&br&&b&前者没有了战舰少女吧,人就散了,不管是台服吧、派趣论坛、幻萌论坛、各个渠道服的论坛,都有「立场上的倾向」,结果就是舰N玩家四分五裂。&/b&&br&&br&&br&&b&后者几乎不会被外力打败,舰C玩家可以去G+、推特等地方组建新家,肉身翻墙的留学生,保证建立海外论坛的可能。&/b&&br&&br&既然把舰N和舰C玩家进行对比,舰N玩家偏感性,体现在:积极表现自己的立场,舰C的玩家偏理性,体现在:重目的,轻手段,重结果。&br&&br&舰N玩家的感性体现在&br&在「lulu描图抄袭」事件中,舰N玩家积极表现立场,维护画师名誉,但也仅仅到此为止。&br&「P7客户端流量异常」事件中,有些舰N玩家想通过法律手段解决问题,但被40W贴吧用户稀释后,不了了之。本来这是一个可以搞垮派趣的机会,结果派趣成功危机公关。&br&P7和HM撕逼的时候,双方都在拉人,结果就是贴吧站队。之后节奏一轮又一轮:什么留在P7的玩家DDOS攻击台服啦,什么渠道服玩家氪金有返利啦&br&舰N玩家「战斗力」高,在于说话的人多,我说它是虚高,是因为仅仅止于表人、表立场、表忠心。&br&&br&舰C玩家的理性体现在&br&在「70万」事件中:(可以和「P7和HM撕逼」事件对比来看)&br&0、当时的共识:在贴吧瞎骂、发帖爆吧解决不了任何问题&br&①在贴吧被占领时,雷击处分+本子节,引起百度官方重视和介入。&br&②本吧讨论不了游戏了,到「舰娘国服」吧去讨论,并且每个人声称「我们只是喝茶」,这一点很关键,私服想给提督扣「爆吧」等的帽子扣不上,只能以「不明真相的群众」为由。&br&③积极拉拢B吧、LL吧、东方吧等ACG同类贴吧的「友军」,争取泛ACG玩家的支持,联系「罪妹」「码王」等有经验的人,他们经历过「300英雄事件」、「崩坏学园事件」、「都教授占领叫兽吧(蠢爸爸)事件」等,其中不乏获得胜利者。&br&&b&④「盗版」打击面太广,&/b&&b&也非提督初心,&/b&&b&国情如此,所以口号是抵制「私服占领贴吧」,而不是「抵制盗版」,不把无辜群众卷入战争甚至拉到自己对立面。&/b&&br&&br&(写到这里我忍不住了,「lulu描图抄袭」事件里&b&,舰N玩家最有利的角度,不应该是「lulu不是官方同人画师」「lulu没用于商业用途」「lulu和我们自娱自乐画着玩」然后引用「避风港原则」吗&/b&,甩锅到舰C玩家身上是shenmegui,翻舰C同人画师描图旧账是shenmegui(舰C同人画师那么多),然后进一步发酵成攻击舰C提督是日杂,本来就不关玩家的事儿,强行背锅)&br&&br&⑤及时止损方面:组建论坛,建立舰C里吧,精品贴搬运到论坛、里吧、NGA、G+圈子里,签名档、小尾巴,改成「把玩家分流到指定地点」的文字或图片&br&⑥同VPN商人联合,因为他们有「利益相关」,进行DDOS攻击,工具就是P某人发的,还有zuosi,zuosi同时也是舰C提督中鹰派的讨论版。不过某人两头下注,以及magami保持了中立,让一些人不满。&b&同时DDOS攻击不建立QQ群统一指挥,回避了法律问题。&/b&&br&⑦社工、人肉与传统黑客技术相结合,&b&在刚开始的时候,就认清了必须在三次元进行打击,才能胜利&/b&,访问公司总部、打公司热线,扒下了皮包公司一层一层的皮,向文化部举报——第二次战术胜利,就是以网站被公安局查封收场的&br&⑧在拉锯战的时候,接受谈判,积极用百度贴吧搜索代理吧主们、小吧的言论,贴吧自删的可以通过google的快照看,还有黑科技(chrome大法好!FF大法好!),一个一个排除内奸。。。嗯。。。爆出提督代表的聊天记录,里面有一些谄媚的对话。。。结果就是提督代表被充分信任,认为是忍辱负重,P某被卸磨杀驴(P某失去价值了,还想跳反,不跳反,P某的人生可能就改变了)。&br&&br&后续:&br&⑨上架腾讯后,通过腾讯内部的提督和投诉,未通知私服直接下架。&br&⑩重开后,找百度推广。提督在评论里揭示私服本质,通过百度自带的「媒体观察」、「揭露真相」等手段,不过「媒体观察」被搁置,既不说通过也不说没通过。&br&&br&&img src=&/0cd518c37dfbaa084f73d_b.png& data-rawwidth=&1190& data-rawheight=&461& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1190& data-original=&/0cd518c37dfbaa084f73d_r.png&&百度官方人员声称,一、电话无法拨通(留的真实号码,然而并没有给我打电话);二、我提交的内容和站点无关。&br&&img src=&/e2dad303faaafa5c47eb3614abbd61c2_b.png& data-rawwidth=&880& data-rawheight=&363& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&880& data-original=&/e2dad303faaafa5c47eb3614abbd61c2_r.png&&&img src=&/ae41ef6aab03afa778905_b.png& data-rawwidth=&673& data-rawheight=&390& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&673& data-original=&/ae41ef6aab03afa778905_r.png&&我提交的媒体观察,被放置play,一个半月了,一直未处理,别的几天就处理了&br&&img src=&/a8e59ff61f1d047ffb8ed5_b.png& data-rawwidth=&929& data-rawheight=&516& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&929& data-original=&/a8e59ff61f1d047ffb8ed5_r.png&&&br&然后就是我的关于这个网站的所有评论,都被删除。见图1,我的分数-16分&br&&b&这说明这里被买通了,这不是战场,这是瓮中捉鳖。表明态度即可,多说无益。&/b&&br&理性与感性之辩:&br&之前战舰少女台服也有被DDOS攻击事件,私服被认为有嫌疑,舰N玩家就涌入了他们的私服论坛,骂人、讨说法,而不是帮助收集证据,让幻萌可以起诉DDOS者,结果成功的被转换了一波。&br&&br&(11)现在百度贴吧广告,由以前的「战舰少女」广告变成了「舰装美娘团」广告了。还与时俱进了,舰C更新限时立绘,广告也跟着更新,还把本子的图片放到广告里。&br&但是舰C吧的态度就是,不讨论、不引起话题性、不给人家做免费广告。&br&举个反例,倒不是舰N的,是我的世界的。&br&前两天发生,我的世界吧的话题贴被山寨游戏「我们的世界」占领事件,由于之前「颇有实力」的公司要求花钱置顶,遭到吧务拒绝,于是买下了话题贴。吧务出于恶搞,发了个置顶帖:《我们的世界》下载——其实下载链接是「我的世界」。&br&结果100万我的世界的吧友和外来不明真相的人,以为我的世界吧,被空降了,开启了本自爆吧,有引爆了平时的矛盾,乱成一团。&br&&br&舰C提督最多吐槽舰装美娘团的贴吧广告,而不是抵制抗议爆吧。&b&因为百度贴吧是免费的,我们本身就是贴吧的产品,被卖给广告商。骂百度骂私服,骂「我们的世界」,骂派趣,都不会让某些公司停止「无耻的行为」,公司目的是盈利而不是慈善。&/b&&br&&br&&br&&b&我们被卖了乃既成事实,我们能做的是不帮着数钱,甚至不合作,使广告效果下降。&/b&&br&&b&非暴力不合作,我认为是理性的,有战斗力的。&/b&&br&&b&(
),我认为是感性的,但贵在能表明态度,战斗力有但是小。&/b&&br&&b&其中有极端者,简直是键盘侠,战斗力为负。&/b&&br&&br&&br&&b&幻萌已经吃过键盘侠的亏了,网上纷纷支持幻萌,扯到现实就没人理了!&/b&&br&&b&幻萌已经吃过键盘侠的亏了,网上纷纷支持幻萌,扯到现实就没人理了!&/b&&b&幻萌已经吃过键盘侠的亏了,网上纷纷支持幻萌,扯到现实就没人理了!&/b&&br&&br&&br&至于如何培养起的这些「战斗力高」的粉丝队伍的,我以 &b&恶 意 &/b&来揣测:根本就没培养。&br&感性的人容易矫枉过正——从一个极端,到另一个极端——比如朋友圈里支持「拐卖孩子一律死刑」的人——而理性认识是:一个罪犯无法接受的惩罚,会让他们铤而走险,拒绝伏法、保证儿童的安全,甚至杀人分尸毁灭罪证!更别说协助警方交代儿童去向了。&br&&br&&b&我们可以看到这种感性的行为,会事与愿违。&/b&&br&&br&&br&国内在舰N之前,少有类似的良心手游(不是没有),可以说,比舰N良心的没舰N人气高,比舰N人气高的没舰N良心&br&&br&于是,导向了一种舰N厨遭黑的结果,舰N的良心部分被无限放大,进而自我催眠,产生了优越感。&br&还有一种文化水平低的人,内心匮乏,于是需要站队,在群体中才能找到自我、安全感和归属感,他们也构成了「高战斗力粉丝」的主力军。&br&最后一点,人过万,智减半,这样的现象是存在的,并且是论坛、Q群、游戏等发展的必然结果,社交蒸发现象,有价值的那部分人正在离去。谁还能说今天的李毅吧是内涵之地、百度卢浮宫?&br&&b&而动画播放时,一个月VPN的钱也不愿意支付(贪小便宜、缺乏计划的经济不独立人群),恨日本(缺乏批判性思维、缺乏独立思考、容易被煽动),抵触繁体字或日本汉字(中二),嫌浏览器设置麻烦(懒),认为舰娘就是战舰少女(极浅度ACG人群、非宅)、认为有个战舰拟人化游戏玩就得了(缺乏鉴赏力)等,这样的人涌入舰N吧,而且是老提督的好几倍,仅次于贴吧改革D8人口爆炸,你就不奇怪他们的「战斗力」之高了。&/b&&br&&img src=&/aabc_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&401& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/aabc_r.jpg&&在这次事件中,0服的老玩家在哪?去年入坑的老玩家在哪?左边和右边,哪个人「战斗力」高?
这篇回答是私货,所以不考虑政治正确了,说我一厨顶十黑也没有关系,这次事件中,我对微博里舰N提督的评论很不满,舰C动画播放后入坑的这部分舰N玩家,素质真不如老提督高。 先定义我这个回答的「战斗力」——达成目的的能力。 「战斗力」高,是虚的 我的理…
论剧情性的话我个人建议入尼尔纪元,但是se这垃圾实在太坑了。所以经过权衡我推荐你一款几天就能赚几十万的游戏:黄金矿工
论剧情性的话我个人建议入尼尔纪元,但是se这垃圾实在太坑了。所以经过权衡我推荐你一款几天就能赚几十万的游戏:黄金矿工
什么都好,只要不是死库水的话&img src=&/v2-4cdc2c838_b.jpg& data-rawwidth=&388& data-rawheight=&622& class=&content_image& width=&388&&
什么都好,只要不是死库水的话
因为军舰数量稀缺,每艘船都具有唯一性,能够以单一舰只进行个体拟人,更具特点也更加传神,比如列克星敦级的两艘航母,各有特点和轶闻,拟人化后有明显区分,故事更生动。&br&再比如各船只在历史上存在真实互动,诸如赤城x加贺、南胖x总统、北安x大黄蜂,这些cp并不是信口胡诌的,而是真正有历史范本的,这样就使得故事更加丰富。&br&而枪、坦克、飞机则缺乏这种唯一性,只能以种类作为单体,性格不好刻画,cp又缺乏真正的互动轶闻,加之这些兵器过于基本无法和左右战场的大局相匹配,因此无法走历史路线,这些游戏走的也大多是完全原创的sf路线。&br&我个人认为,装娘游戏的最大乐趣是而是通过合理化的设计,把历史上真实的特性、轶闻进行艺术加工,让懂军事懂历史的人看到这设计会会心一笑。而不是画一堆萌妹硬说是武器然后弄一个中二剧本脑洞大开的胡扯一通。&br&当然,踢开历史胡扯也是可以的,但这就极大提高了对剧本质量的要求,可惜大多数的装娘游戏剧本都想当垃圾。
因为军舰数量稀缺,每艘船都具有唯一性,能够以单一舰只进行个体拟人,更具特点也更加传神,比如列克星敦级的两艘航母,各有特点和轶闻,拟人化后有明显区分,故事更生动。 再比如各船只在历史上存在真实互动,诸如赤城x加贺、南胖x总统、北安x大黄蜂,这些…
28日9:46更新:&br&题主一直匿名加tag,在标题被别人修正后还继续修改标题,把火继续往两个游戏上引,这钓鱼的意图可以说是非常明显了吧?&br&题主为了再补充说明“就是r玩家干的”,还特意去找,或者从别人那里拿来的一张或者被删或者根本不存在的微博截图来“证明”,真是煞费苦心啊。&br&我就说一个词,“photoshop”。&br&&br&这件事根本问题是:污损人民币是违法行为。&br&我对这件事的看法就是:应当收到法律惩罚。&br&还能有什么看法?题主是想听听r黑们再黑一波r的看法呢?嘻嘻,关于r黑们可能会说的,我昨天已经替他们说了,题主是否满意?&br&————————————&br&你怎么能确定印这个的就是舰r玩家呢?“如何看待战舰少女r玩家…”这个标题,在没有调查清楚情况下,就凭所污损人民币的非法内容,就强行把锅硬扣在舰r玩家头上?&br&————————————————&br&【表明对此事的态度】&br&
污损人民币本身就是违法行为,印这个的人无论是脑残玩家还是反串黑,是因为所谓的“好玩”还是另有企图,都是要承担法律责任的,况且这个句式还是来自某邪教组织,这样的话印这个的人更应该受到法律的严惩。&br&借微博用户“最终决战兵器6号”的话:玩梗之前请一定记住一件事:这梗是邪教造出来的,莫…也一样——如果真把自己玩进局子,不论是谁都不会同情的。&br&——————————————&br&题主既然是匿名,发到了知乎上来,意思就是想让事态扩大,吸引r黑来黑一波r来找点乐子吧?&br&既然如此,我就替即将到达战场的各位r黑先一步说一下他们即即将会答的内容:&br&①这就是寨游虫群的(法律)素质;&br&②这就是虫群的智商;&br&③虫群已然是邪教,舰r已然是邪教游戏,应当封杀;&br&④虫群总是喜欢到处引战;&br&⑤虫群与xj组织有关联,举报举报;&br&然后再由某位成功人士去贴吧、微博、知乎等地截几张图,生拉硬扯、断章取义,就是一篇近乎完美的r黑文了,妙哉&br&&br&题主和各位还未到达的r黑,满意了没?
28日9:46更新: 题主一直匿名加tag,在标题被别人修正后还继续修改标题,把火继续往两个游戏上引,这钓鱼的意图可以说是非常明显了吧? 题主为了再补充说明“就是r玩家干的”,还特意去找,或者从别人那里拿来的一张或者被删或者根本不存在的微博截图来“…
首先说结论,罗伯茨级的存在感相当高,甚至比不少改造了的战列舰都高,其他重炮舰尚未改造出技能所以不予评价 &br&首先分析罗伯茨级的优势:&br&资源消耗极低, 15油30弹,对比20油25弹的大青花鱼,显然这是最低一档次的消耗水平,修理也足够便宜&br&火力强命中高,195左右火力和98点的命中比肩一般战巡,完全碾压重巡系,甚至t劣时都比同航的重巡火力要高&br&相对较高的护甲,达到62点,足以抵御中小型敌舰和低级航母轻母的伤害&br&再来看劣势:&br&闪避只有48点,好在作为小型船吃船型闪避补正,一定程度上弥补了这个问题&br&航速极低,只有12.2,必须带足够的高速驱逐舰才能把舰队航速拉到一个不吃亏的水平,切记不要把重炮放在旗舰位,旗舰航速对航向也是有很大影响的&br&&br&那么罗伯茨级在哪存在感高呢?最重要的就是4-3偷铝,自从索敌界面增加了撤退按钮,围绕2重炮的小船阵容就成了通用的偷铝阵容,操作量,时间效率和舒适程度都优于原有的单猫偷铝,甚至出征的资源消耗也相差无几(没看错,一只猫的消耗顶6艘小船)&br&套路的核心在于保证偷铝点后面的那个沟点索敌成功,这样你就可以直接点回港而无需任何sl,在战利品活动时你甚至可以通过打这个沟点的敌人来获得战利品,确保索敌成功的准确值我这里给出来,是164点,你只要在出征界面看到索敌值是这个数就可以开始你的偷铝作业了&br&比较常用的阵容是2重炮+吹雪白雪初雪信赖,这个组合的优点毫无疑问在于可以吃到吹雪的神buff,其他三个特驱中白雪和信赖都拥有极为强力的团队生存技能,初雪则能够在日战有概率发动技能清掉一艘敌舰,只要带2个彩防空一个金防空就可以秒掉55血的轻巡了,想秒重巡的话上一个导师炮吧&br&另一个可用的组合是2重炮+4Z驱,Z驱本身数据比较咸鱼,但消耗为驱逐最低,互相buff的能力也很不错,其中z17具有最强的单体控制技,放在1号位可以直接废掉对方有威胁的旗舰,并且能指引你的重炮提高把它打掉的概率。特别是如果你想刷沟点拿战利品,z17的这个控制技就相当重要。z驱经过buff后也拥有不错的火力,炮击有机会打掉一些敌方驱逐&br&此外还有一个变招,就是把其中一个z驱换成莱比锡,莱比锡不仅有很强的buff,也拥有多段足够有威胁的攻击(2次炮击一次鱼雷),可以大大提高日战s胜的概率避免进夜战,提高狗粮产出&br&如果你想尝试一下其他dd,例如极高火力极高索敌的基林,头很硬的萤火虫,n项全能的弗莱彻,高航速加火雷buff的沃克兰,同时给两个重炮大幅加闪避的旁遮普人以及海伦娜夕张这样的轻巡都是不错的选择,其他组的船摔了可以这样轮换&br&资源收益上来讲,以2重炮4特驱的组合为例,出征资源消耗为18油28弹,收益为45铝,此外还有狗粮收益,通过我依据魔盒数据的计算,s胜狗粮的平均收益约为12.5油20弹16.5钢0.5铝,仅凭这一项几乎已经回本了。&br&桶耗跟你的配装有关,总之是可以压到相当低的水平,绝不像某些人想像的重炮出门就摔,实际使用中两个重炮由于高护甲屏蔽擦伤,所以比起驱逐轻巡难摔得多&br&&br&还有其他可用的地方,比如2-1周常,2驱逐2重炮,在低消耗的同时可以比较稳定的清掉所有敌人,当然你也可以用4鱼,再或者战列练级,可以拿萝卜级当保姆,缓解输出不足的窘境的同时帮助其练级&br&&br&&br&&br&最后有句讲句,这个套路诞生并广泛传播都好几个月了,结果知乎上居然回答问题的没人知道这种基本招式,偏偏这些人还喜欢说游戏里只有花瓶,简直尴尬&br&&br&觉得有帮助的话就点下赞吧
首先说结论,罗伯茨级的存在感相当高,甚至比不少改造了的战列舰都高,其他重炮舰尚未改造出技能所以不予评价 首先分析罗伯茨级的优势: 资源消耗极低, 15油30弹,对比20油25弹的大青花鱼,显然这是最低一档次的消耗水平,修理也足够便宜 火力强命中高,195…
不是Clike的游戏模式落伍了,而是这个模式不适合中国市场。很多人只注意Clike模式低氪的表面形式,忽视了Clike模式实际上只不过是把盈利从游戏本身移到了游戏之外。因此舰C低氪可以,因为在游戏之外,它还进行了大量的周边开发与商业联动,它不缺持续开发的最重要的动力——资金。但是国内的Clike游戏,复制了舰C的低氪路线,却复制不来C模式在游戏外的这些东西,这不是游戏运营的问题,而是国内缺乏如日本那样庞大而完整的产业链,舰C可以在日本和三越这样的大商场联动,开演唱会,痛飞机,舰R和少前在中国却不可能做到,因为文化产业在中国本身就是相对非常弱势和边缘的产业,而二次元产业在文化产业中更是不登大雅之堂的非主流行业。&br&既然在游戏外盈利的想法行不通,那么就只能走国产手游在游戏内氪金的路线,少前就是这么做的,拯救了少前资金链的,恰恰是传统的十连机制,而fgo,阴阳师之类游戏的成功,也恰恰说明了氪金手游反而在国内更吃得开。舰R的皮肤收费系统,实际上较舰C已经多了一项氪金,而事实也证明,这种看起来一定程度上背离了舰C完全低氪路线的皮肤机制,反而是目前舰R一笔重要甚至是主要的资金收入,等到3.0系统打了无数虫群的脸,顶着舆论的压力,推出了十连家具系统,实际上也是有想要学少前在保留Clike的建造-出击-远征的基本框架上引入能够带来大量氪金的十连,但是hm太过于顾及自己的名声,反而有些首鼠两端,对这个系统藏藏掖掖,既不敢像少前那样把皮肤加入其中,也不敢有实质性奖励,其结果就是这个系统并没有激起玩家多少氪金欲望,成为鸡肋产物,实际上也没有如一些虫群所说的在日本大受欢迎,可以说是得不偿失了。&br&因此,今天舰R的困境,某种意义上也是所有所有Clike游戏的困境,那就是低氪诚然可以吸引一大批玩家并且培养死忠玩家,但游戏低氪必须要在游戏外有足够的收入,这样游戏才能有资金和动力不断开发新的系统,并投入更多到游戏外的市场上,但如果游戏本身低氪而游戏外又没有足够的收入可以弥补,幸运的如现在的舰R,还能靠着老玩家的情怀和皮肤保有一席之地,但却无力进一步开发新系统和扩大游戏规模,进行更深更广的宣传,在与不断推出新系统的其他同行竞争下越来越处于下风,不幸则如钢华皇机,只能勉强糊口续命。少前比较早意识到这种模式的弊端,推出了玩家中恶名颇大的十连家具皮肤系统,事实证明羽中的决断是正确的,不仅从根本上挽救了因为少前,而且因此在游戏内获得了大量的氪金,这笔钱投入在了游戏新系统的开发,加入新的社保立绘,进行新的宣传,刺激同人等等有益于游戏进一步发展的地方,也吸引来了更多的新玩家。如今少前在大陆的营收已经逼近舰R,台服超过了舰R,在少前之后,恐怕一些试图在Clike游戏市场分一杯羹的游戏厂商,会更加愿意去复制少前的那一套C模式+十连吧。&br&从某种意义上来说,少前这种Clike与传统氪金手游结合的模式,说不定才是更适合中国国情的Clike路线。
不是Clike的游戏模式落伍了,而是这个模式不适合中国市场。很多人只注意Clike模式低氪的表面形式,忽视了Clike模式实际上只不过是把盈利从游戏本身移到了游戏之外。因此舰C低氪可以,因为在游戏之外,它还进行了大量的周边开发与商业联动,它不缺持续开发的…
&img src=&/v2-033ace61ce3fc91c56b8edf58f8f120c_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&326& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/v2-033ace61ce3fc91c56b8edf58f8f120c_r.jpg&&&br&&img src=&/v2-32e956c7bf01ca2dcebcc_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&326& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/v2-32e956c7bf01ca2dcebcc_r.jpg&&
&p&先回答后分析&/p&&p&如何评价舰队collection贴吧严禁讨论战舰少女R的相关内容和发布相关图片?&/p&&h2&&b&答:舰队collection禁止战舰少女r相关内容不仅程序正义,合理合法,而且应当有着强有力的领导措施完善和监督,保证此吧规得以执行,就像我之前提到的态度强硬并不代表不友善。&/b&&/h2&&p&&b&如果我是舰队collection的吧务,我不止会效仿nga严格执行,而且还要做到要舰c玩家在讨论的过程中确保彼此的认同感。毕竟战舰少女的安利行为本身并不是玩梗这么简单,总有人拿poi和友闻r相提并论,但前者仅仅是好玩和妹子傻白甜,后者关系到hm的自身利益,原本是px前提下,hm自身需要资金撑腰,所以玩家安利就是要让自己的玩家多起来,那么hm的钱就会多起来,有种众人拾柴火焰高的味道。px还在时,这些安利的玩家还有保护自家游戏的正当理由的话,如今的安利则完全就是为了破坏侵略其他游戏的玩家环境。再者说了,别的社区并没有为hm的生死做出站队的义务,所以这和你支不支持国产,爱国不爱国,喜不喜欢舰娘无关,没必要非要听你的安利,站你的队。hm要想存活,靠的还是自身,这和玩家一点关系都没有,就结果从自下而上的影响来看,确实如此。&/b&&/p&&p&&b&对,你会发现我说的一个前提是舰队collection禁止战舰少女r的内容是因为战舰少女玩家甚至官方的侵略性,尤其是安利这方面,而不是二者玩家引发争吵,但是别忘了,在此项禁令出台的时候,二者玩家并非如现今这样兵戎相向。&/b&&/p&&p&水母王的时候就禁止讨论舰n相关,但大抵不是很强制的措施&/p&&p&70w之后&/p&&p&舰队collection吧有个相当的混乱期,&/p&&p&大量的战舰少女玩家涌入舰队collection吧疯狂安利自己的游戏,当时我清楚的记得有些被动画召集而来的新人开贴在舰c吧询问游戏的方法&/p&&p&当时贴吧百废待兴,很多老吧友都选择留在海色和海平线镇守府,而刚上任的南风事实上对贴吧行政的热心并不高,也就一直出现了一些比较恶意的安利&/p&&p&“舰c的游戏要翻墙,太麻烦了,来我这战舰少女吧,游戏都一样差不多的!”&/p&&p&“舰c的动画?那不是一坨xiang么?”&/p&&p&当时的舰c吧,基本上被一片汪洋给覆盖,而当时页面的讨论,大多被战舰少女霸屏&/p&&p&在当时的人看来似乎是战舰少女有人气,但事实并非如此,我可以负责的告诉你,战舰少女的小吧吧务们在安利人群里做着领导,主动发布大量的战舰少女的游戏画面,还有立绘覆盖在舰c吧的首页上。&/p&&p&当时偶尔有舰c的老吧民指责这种行为,但最终都是石沉大海,但好在于最终禁止讨论的吧规姗姗来迟&/p&&p&舰队collection吧虽然禁止讨论战舰少女r相关,但是事实上并没有严格实行&/p&&p&但最终这事随着双方玩家关系恶化由战舰少女玩家在舰队collection吧的精品贴上连载诋毁舰c舰娘的色情小说为导火索爆炸。但结果很少有人知道舰r玩家在舰c吧的行为&/p&&p&南风几次失败的处理手段反而让舰c吧吧友在维护自身权利的时候处于被动&/p&&p&经常有舰r吧的人恶意发布帖子或者回帖来ky搞事,当有吧友指责的时候,这些人连双修的遮羞布都不用了,直接就告诉你“反正你们吧务又不认识这是什么舰娘”&/p&&p&这里不是说吧务不作为,但起码有些时候,吧务就算有作为也无可奈何,更何况几位吧务明显就不是心向着舰c吧的,还有一位明摆着骂别的游戏还强求指责的人不要多嘴不然就是对舰r开地图炮的假jk&/p&&p&&br&&/p&&p&那么战舰少女吧就是自由么?如果说自由是自发意义上不受外界束缚的行径的话,我并不认为战舰少女吧相对于舰c吧自由,对于异己的排斥是网络社团的通病,但对异己的口诛笔伐乃至恨之入骨我想舰r可以说是超出我的想象。黑少前,黑崩3,攻击舰b,官方带头花式黑舰c我这里不做赘述,对于自身缺点的舰r玩家一方面是心知肚明一方面又是极力掩盖,l2d似乎做得比舰改好,但其始终是开发画面,等到实物到手时,舰c改的尸体已经和psv一起埋葬在灰尘之中。&/p&&p&但有意思的是,自称玩家和同好的所谓境外舰r爱好者们则经常拿舰r的l2d开发画面和舰c改做对比,同样也是无视了l2d到玩家手里到底是不是莫须有阶段的关键问题。开始看到其问题并且评论则会消除,象征性的留下对其山寨本质的质疑,到了youtube更是不可收拾,开始还有人骗日本人这是台湾人做的游戏,结果三两下就漏了馅。不得不让人怀疑这些所谓拿同人社团和同好来包装自身,同时掩盖游戏缺陷的玩家到底有几分真实。&/p&&p&更加让舰c玩家无法理解的就在于战舰少女玩家对权利的渴望。这从战舰少女玩家内部部分玩家拿游戏“被茽秧点赞”之类的话语就可以得出,如果说开发游戏目的是为了盈利的话,一部分嗓门比较大,急于发声做意见领袖的玩家就可以看出来。这种心态最终孕育出了台服吧崇尚特权和无脑碍国的台吧群体,也导致了知乎舰r玩家对知乎匿名群体的厌恶,当然如果实名的话他们就会利用虫洞和人数打造出一场表面上的权威,并把那人打造成一个所谓的版宠,而他们自己骂人的,扣帽的,搞事的,匿名被抓的人往往要么选择性无视,要么认为这是维护他们权益或者只属于他们正义的必要之恶。&/p&&p&这不由的让人和舰c对比一下,似乎舰c并未对少女前线甚至是碧蓝航线有所戒备,dmm其他游戏也有讨论,即便有人知道徐逸的一些黑历史警告过当今的舰c玩家,提防碧蓝为妙,但舰b毕竟没有如舰r一般专门写文带节奏造成舰c玩家不快,同样还要拿种种可笑的理由比如树大必有枯枝,画师和官方无关来插科打诨,更重要在于这些游戏的重点都在于注重游戏自身的惊喜而非针对单一事物的暴力反复炒作。&/p&&p&不由的让人想到少女前线吧也是明令禁止舰r,而在此之前bilibili吧的吧务们早在舰n时期就对舰n的存在嗤之以鼻,甚至有吧务在微博上直言不讳说这帮水军的危害巨大,随后的禁舰也是针对舰r对b吧的挖坟,而并非针对c,当时的吧友还处于中日舰交的谎言和空中楼阁之中,如今梦之当醒,才方知其真面目。不由的让人不得不承认自己还是太年轻气盛,老马识途,套路一看就破!&/p&
先回答后分析如何评价舰队collection贴吧严禁讨论战舰少女R的相关内容和发布相关图片?答:舰队collection禁止战舰少女r相关内容不仅程序正义,合理合法,而且应当有着强有力的领导措施完善和监督,保证此吧规得以执行,就像我之前提到的态度强硬并不代表不…
今日新闻晚八点报道:&br&今日警方在“反四害”摸底排查时,破获一起拐卖外籍妇女案件,嫌疑人目前已被控制,解救出多名被拐卖妇女,正在对其进行询问以展开后续遣返工作,目前案件正在进一步调查中。
今日新闻晚八点报道: 今日警方在“反四害”摸底排查时,破获一起拐卖外籍妇女案件,嫌疑人目前已被控制,解救出多名被拐卖妇女,正在对其进行询问以展开后续遣返工作,目前案件正在进一步调查中。
外挂就外挂,别辅助辅助的说得那么好听。
外挂就外挂,别辅助辅助的说得那么好听。
&p&6.17回应更新,文末。&/p&&br&&p&告诉我一句被知乎反作弊系统误伤,我也是醉了,回答直接飞了,那就重新来打。&/p&&br&&p&这次我是真的生气了。&/p&&p&@西风不明白&/p&&p&你既然要干货,要打脸,我就满足你。&/p&&br&&p&I、谁被打脸&/p&&br&&img src=&/v2-225b6a3de8dceb0bc6fb8c9f777460fb_b.png& data-rawwidth=&516& data-rawheight=&131& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&516& data-original=&/v2-225b6a3de8dceb0bc6fb8c9f777460fb_r.png&&&br&&img src=&/v2-eef0bb1afc432e0c96c0a_b.png& data-rawwidth=&841& data-rawheight=&166& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&841& data-original=&/v2-eef0bb1afc432e0c96c0a_r.png&&&br&&img src=&/v2-1b5a5badaddc17_b.png& data-rawwidth=&847& data-rawheight=&410& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&847& data-original=&/v2-1b5a5badaddc17_r.png&&&br&&img src=&/v2-b9a8d4d203b4b1fd10ac3_b.png& data-rawwidth=&846& data-rawheight=&300& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&846& data-original=&/v2-b9a8d4d203b4b1fd10ac3_r.png&&&p&数值被打脸。&/p&&br&&br&&img src=&/v2-f7d595a63f44a6c22969d_b.png& data-rawwidth=&835& data-rawheight=&279& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&835& data-original=&/v2-f7d595a63f44a6c22969d_r.png&&&br&&img src=&/v2-5b314e3eff66c82e7398c3_b.png& data-rawwidth=&824& data-rawheight=&218& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&824& data-original=&/v2-5b314e3eff66c82e7398c3_r.png&&&br&&p&刀男被打脸。&/p&&br&&img src=&/v2-4cacc06fb63e_b.png& data-rawwidth=&815& data-rawheight=&149& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&815& data-original=&/v2-4cacc06fb63e_r.png&&&br&&img src=&/v2-e27aa9fdac39e1e44f5aed7bbafc2ad6_b.png& data-rawwidth=&829& data-rawheight=&287& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&829& data-original=&/v2-e27aa9fdac39e1e44f5aed7bbafc2ad6_r.png&&&p&自我打脸。&/p&&br&&br&&br&&img src=&/v2-db2314e1bdefa3d69c9afb_b.png& data-rawwidth=&824& data-rawheight=&310& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&824& data-original=&/v2-db2314e1bdefa3d69c9afb_r.png&&&br&&br&&img src=&/v2-fa403b9fede1e6d4f1bcab_b.png& data-rawwidth=&839& data-rawheight=&306& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&839& data-original=&/v2-fa403b9fede1e6d4f1bcab_r.png&&&p&让我们看看是谁在原地打滚,谁一问三不知,谁被打脸。&/p&&p&小圈子坐井观点还行,朋友可以去NTR吧,舰C吧等等一些系列贴吧,问问有没有Clike这个概念,再来说事好不好。&/p&&p&到底是谁在连CLike都没听过的鄙陋小圈子坐井观天哈?&/p&&p&PS:这个小圈子是因为提到我一个手游群(什么都玩,目前舰B),有人发了西风不明白的回答和评论区过来,硬点了舰R一番,搞得在下比较烦差点吵起来,也是我在这里怼的初衷。&/p&&br&&p&II、西风不明白的逻辑归谬&/p&&blockquote&爱迪生发明灯泡是怎样的性质呢?在当时,法拉第等人已经发明了一种电弧灯,但灯泡的灯丝还有很大问题。爱迪生通过几千次实验,找到了合适的材料。实际上我们很多时候也把法拉第和戴维的功绩加在了爱迪生身上。
所以说爱迪生(以及法拉第,戴维)相当于干了什么呢?他发明了一个革命性的新概念,也就是灯泡这个东西,然后找到了样东西该怎么造。当然,之后也对这种东西进行了生产制造。
如果类比游戏,这相当于什么?发明电灯泡,相当于你创造了一个游戏类型,找到合适的材料,相当于找到了这种游戏类型合适的模式,比如说,舰娘或者其他军武娘类型游戏现在基本上都是这样的套路,抽卡,强化卡牌,练级,推图。当然,然后对这个游戏进行运营。
那么舰c,它有定义一种新的游戏类型么?抽卡,自动战斗这样的类型,显然不是开创于此。
它的游戏模式呢?抽卡,卡牌强化,自动战斗,推图,这样的套路,其他题材的游戏也不少嘛。
所以说舰c的开创性就在于:它是第一个舰船娘化为题材套用在这个模式上的游戏。这相当于什么呢?相当于后人把拿来爱迪生的灯泡设计图纸,然后刷上彩色油漆,这就是把某个题材套用进去。
所以,既然大家认为这样算得上上“万物之宗”的话,任何“第一次把xxx题材套用在xxx模式”上面的游戏都是万物之宗。&/blockquote&&p&这里有两个要件,其一是爱迪生的改良灯泡,其二是舰C。&/p&&p&爱迪生改良灯泡高开创性的原因:发明革命性的新概念,灯泡;找到了钨丝这个耐热材料。&/p&&p&舰C低开创性的原因:游戏类型是现有的,抽卡,自动战斗。游戏模式也是现有的,抽卡,卡牌强化,自动战斗,推图。他的开创性在于把舰船娘化这个题材和这个游戏模式结合到一起,所以很低。&/p&&br&&p&实际上用归谬的做法就知道这个观点是错的。&/p&&p&小法认为爱迪生改良灯泡也是低开创性。&/p&&p&为什么呢?&/p&&p&因为灯泡这个概念,早在古代就有,最早的蜡烛,再到油灯,以及那个时代的煤油灯,哪个不是灯泡这个概念?&/p&&p&钨丝这个耐热材料也不是什么开创性,原理一样是灯泡的原理,只是他换了个材料。&/p&&br&&p&当然心智正常的人肯定知道,爱迪生的改良灯泡是一项发明。但是为什么会出现小法这样的结果呢?&/p&&p&这是因为避重就轻导致的结果。&/p&&p&这里必须要提到一个概念,叫量变和质变。&/p&&blockquote&发明电灯泡,相当于你创造了一个游戏类型,找到合适的材料,相当于找到了这种游戏类型合适的模式,比如说,舰娘或者其他军武娘类型游戏现在基本上都是这样的套路,抽卡,强化卡牌,练级,推图。当然,然后对这个游戏进行运营。 &/blockquote&&p&传统卡牌游戏,一般是金币,体力,氪金石三种资源,这三种资源是有层级的,氪金石可以换金币,可以换体力。同时获取方式也不同,一般来说体力是自动回复,氪金石以购买为主。&/p&&p&体力用来推图、练级,氪金石用来抽卡、打杂,金币用来强化。&/p&&p&舰C,是四种资源,这四种资源是平行的,他们地位相同。同时也存在DMM点,但于上述不同,DMM点无法直接影响卡牌游戏的核心,也就是Collection,往往作为开基建,买损管。即使要影响抽卡这一要素,也是转换成四资源,而不是像氪金石直接抽卡。&/p&&p&四种资源都会用来推图、强化、抽卡、练级。&/p&&br&&p&以此展开,使得传统体力游戏和舰C之间各项设计天差地别,比如游戏活动,舰C以高难度著称而亚瑟王这种你氪了金没人会为难你。比如游戏的养成系统,卡牌游戏星级主义严重,卡片周期快(现在好一些了FGO这种,以前MA卡池更迭迅速),舰C养成系统更持久,因为无法经验强化导致练级周期长,还有改二等系统,再比如舰C自己的战斗系统。&/p&&br&&p&请问,扩散性百万亚瑟王、巴哈姆特之怒这种卡牌游戏在体力回复与上限,金币数值,氪金消费上的设计,以及扩散性百万亚瑟王与舰C之间的资源数值差距设计,哪个要大?&/p&&p&稍有常识的人都知道,这两者完全不是一个系统,这也是为什么人们普遍认为“Clike”这一模式一样。&/p&&p&同时,即使是他提到的自动战斗,大家也都知道,舰C的战斗模式是自成一套体系的,与四资源紧密相关。体力游戏里,可不存在什么卡片出击要消耗更多体力,消耗更多金币的说法。&/p&&br&&p&同样,人们认可爱迪生的改良灯泡,正是因为“选用钨丝材料”这一行为就是创新。&/p&&p&舰C为什么被认可,与体力游戏不同的四资源系统,就是田中的钨丝。&/p&&br&&p&知乎上有句话说得好,抛开毒量谈毒性,都是耍流氓。&/p&&p&酒和毒品,同样会让人上瘾,但是毒量的不同决定了法律的区分。&/p&&p&舰C和各种卡牌游戏对卡牌游戏体力金币钻石金三角的借鉴程度不同,决定了Clike成为卡牌游戏分支的这一结果,他是卡牌游戏,不代表不能把他和传统卡牌游戏区分。同样物理学,也有经典力学和量子力学之分。&/p&&br&&p&III、先破后立,简单理解Clike的形成&/p&&p&这里我想引用&a href=&/question//answer/?utm_source=qq&utm_medium=social& class=&internal&&跟风,抄袭,改编,借鉴,致敬的区别是什么? - 知乎&/a& 中的高票答案的比喻进行回答。&/p&&blockquote&有个大厨抄了份蛋炒饭套餐

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