现在这个版本发条7.11版本到底圣杯好还是时空杖好

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现在这个版本发条到底圣杯好还是时空杖好
现在到底适合还是时空杖。。我总感觉时空杖比较好。站得稳。还可以和圣杯一样耗线.
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今天撸必坑,有男女朋友的都去过七夕了,然后剩下小学生啊什么的,不然就是没伴的报复社会!
我是单身,心情不好,边哭边撸
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一点心得,请高手指点
AP:技能加点主Q副W,升一级E,有大点大。召唤师技能带闪现、引燃。装备:☆法穿鞋,时光,帽子,中亚,冰杖(巫妖之祸),法穿杖☆出门:鞋,三血。前期:多兰*3转无用大棒(高对抗高节奏)或者饭盒(对线有优势),法穿鞋,适当喝一两个智慧药剂。中期:时光(顺风先出,逆风出帽子之后出),帽子。提醒:5级之后压线,兵推过中线后打F4;从第二个蓝buff起都拿;单对单连招是QWREA或QRW;团战可以用大先手;Q技能清兵时尽量让Q打着更多的兵;E技能被动给队友有不俗的护甲和魔抗加成。自己的一点点心得,请高手指教。
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到底出好还是时光好?
,时光真心拖节奏,最好是发育法师出比如,流浪,
可是时光撑血啊
我记得本届S2,TPA的中法TOys的让人印象深刻我记得他的出装是,法穿鞋,升级邪恶圣杯,帽子,法穿棒。不喜勿喷。这是TPA中法的出法。当然这种比赛局出法一般不一定适合一些中端或者低端局。而且每个人都不一样
个人喜欢小,然后帽子,再合大圣杯。感觉圣杯减cd,开始出门就可以带个回蓝饰品和两红,第一次回家刚好合小圣杯。一般不被压,感觉多兰都不用出了。出时光,出门一个蓝水晶,过渡也不错。
有点头绪了,谢谢各位啦!
其实两个多蓝就够了三个对蓝加鞋四个格子还要卖眼跟红
出小杯子有2个多兰好么
不多说杯子回蓝完全是个逆风局,杯子回复蓝确实很好,但是我不信你出了杯子就打算混到18级。顺风出杯子就是浪费钱。不如双多蓝加生存能力然后直接帽子。会控蓝的玩家才是ap王道。
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那我2多兰 小圣杯 怎么活?
再怎么控蓝也得用技能吧,还是出个回蓝的装备好。真心讨厌双多兰转帽子,卖装备会损失部分钱的。
首先,出装强烈推荐先出法穿鞋大圣杯(除非遇到ad中单可能要补700)控蓝其实是个很奇葩的概念,说实话出啥都能控蓝控到打架够用但是刷兵呢,支援呢现在的节奏要求中路能快速推线,推完刷4人三狼,找机会支援,支援越快越好推不过别人就是被别人收自己4人拉开经济,然后别的路和野打起来别人能先去支援适应节奏的一大特点就是刷得快支援快(w好了就q身前w走过加速区),但都是要蓝的提供足够的回蓝和中路对抗中超珍贵的魔抗,大圣杯提供一定的ap和对来说很重要的cdr,真是再也没有更合适的装备至于时光,太拖了,而且这么远的作战距离真不需要那么多血冰杖就更渣渣了,血没用ap加的少,一大笔钱花在几乎没啥用的被动上大完了以前会出深渊,现在深渊被动距离太短对没用,一般就直接帽子对面爆发超高(妖姬之流)或者双ap可能会需要垫个740,遇到小法莫甘娜推荐大后水银(打小法可以圣杯法穿740再大圣杯)
。。。去十大排行看出装。我怎么觉得很多高手都出啊。
魔抗减cd回蓝。不喜欢吗?
冰杖到底出不出啊?
出圣杯和出两多兰都尝试过,想续航出杯子,想爆发双多兰,总体来说我觉得圣杯要好很多
看个人喜好吧、不过大圣杯确实可以保证你在打完团战之后是满蓝…………但是我个人喜欢输出装、时光没必要等、缺蓝就圣杯缺血就冰棒、帽子是必出、巫妖看情况、而且出装是个人习惯最重要、还有我觉得要主W副Q……而且我最近打算放弃Q副E、虽然你可能觉得这样太耗蓝但是我这是追求输出而已、也是我个人习惯、
主W er路过.
我玩不带点燃.....
我不喜欢出时光,伤害不高,虽然可以撑血…尽量要求自己走位好点吧
ap不需要撑血
打的就是高爆发
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保存至快速回贴JY解说:新版本中单发条AP装备法强轻松上千_lol解说淘宝店
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发条魔灵这个英雄相信大家再熟悉不过了,之前JY解说打排位的时候盘盘都碰到发条,这让JY感到非常奇怪,于是JY去打了几盘,发现新版本中发条魔灵还是比较厉害的, 因为新版本的AP道具慢慢的在改动,比如说时光杖现在对发条来说非常管用,接下来出鬼书,非常的平滑,比如说JY解说要出帽子,那可以先出个1200多的大棒,由于大棒这个AP装备的降价也让发条不用憋很长时间才能出。相对来说发条的对线、刷兵、团战能力都很不错,所以本期JY解说为大家带来新版本AP装备改动后发条魔灵的第一视角。
发条的符文天赋并没有什么值得说的,首先来讲AP对阵AP的话JY解说喜欢黄色出成长生命、蓝色出魔抗、红色法穿、精华法强。其次如果是对阵那些够不到你的低爆发AP的话可以选择将蓝色换成法强,方便发条魔灵去刷兵刷野。再次如果对阵AD的话,那黄色换成固定护甲即可,其他的还是跟打低爆发AP一样。发条的天赋也没有什么特别的,对阵AD的话JY解说依旧选择21-9-0,而如果对阵AP的话那就选择21-0-9,记得21点中点出平A加法伤即可,其他没有什么难点的。
接下来到了推荐环节了,本期淘宝店推荐环节是JY解说为大家倾情奉献,请大家看完再睡。首先欢迎大家来到JY男装店,店里有一款衬衫之前没有给大家介绍,但其外形质感都非常不错,这次JY解说详细给大家介绍一下,大家可以看到JY淘宝店里有一款短袖衬衫专区,四款衬衫各有特色,这次着重给大家介绍一下第一款,英伦碎花款的衬衫,整体看起来非常简约大方,没有太多的修饰,颜色也比较朴素,希望大家能来JY淘宝店看一下。
来到本期JY解说发条魔灵的第一场。发条在新版本中其实也并不算热门中单,当前版本中刷子英雄越来越少了,但JY解说之所以出发条的原因就是在高段位中发条非常容易混分,现在JY的这个号已经快到大师分段了,用发条一直在赢,多亏了当前AP装备大改,使得发条有了很好的出装顺序。还有一个要给大家灌输的理念就是:新版本中单发条魔灵是可以先出时光之杖的,改变了以前版本中发条第一件装备必出大圣杯的时代,时光之杖满层数以后有100点AP,比之前多了20点,而且发条出完时光以后对线会非常的舒服,这些改动都非常利于发条,后期法强轻松上千也没问题,所以JY解说强烈推荐大家玩一下中单发条魔灵。
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6.7版本如今已经在外服实装了,然而Roit的设计师们一点都没有闲着,我们将要在未来的6.9版本中迎来一次非常大的变革&&AP装备即将迎来第二次全面变革!
昨天美服官网就有设计师提到,他们对S6改动的表现很满意,ADC功能化之后让LOL的战术变得更加多元化起来,所以在对ADC整体完成变革之后我们将要迎来的是AP英雄的改动,LOL里面有很多定位玩法相似的英雄,从6.9(避开MSI)开始AP英雄们将会迎来新的篇章,有关英雄的具体改动还没有公布,但是设计师们已经对AP装备整体做出了大范围修改,具体变化怎样,这些装备的更新又会对游戏本身产生什么样的变化?请看正文的变更信息和小编的分析。
装备改动解读
英勇奖赏被动被移除
新被动 - 永恒:受到的英雄伤害的15%返还为法力值。消耗的法力值的15%返还为生命值
每个法术返还的生命值上限为25点,引导类法术的上限为每秒25点
分析:改动之后的饭盒的升级奖励消失,像是瑞兹、炼金这几个坚定的时光使用者的玩法会产生一定的变化,就拿瑞兹来说,在他频繁释放技能的时候可以恢复大量的生命值,对线期来自敌方英雄的消耗将会变得微不足道,但是长期来看,这些英雄在低法力值的时候需要考虑二选一的问题:到底是选择继续倾斜法力值用来消耗和发育,还是留在打架的时候再用?这是一个值得考虑的问题。
合成改动:催化神石 + 无用大棒 + 50
总价格从3000降低至2500
生命值/生命值加成不变
AP从80降低至60
每层AP加成不变
法力值从400降低至300
每层法力值加成从40降低至10
分析:时光杖的价格降低了500块,合成条件更加平滑,可以成为一件非常好的过度装,改动过后这件装备肯定会受到更多英雄的青睐,比如蛇女,释放技能回血可以让她更疯狂的倾泻技能,2500的价格让这件装备变得具有超强的性价比。但对于瑞兹来说就有点难过,因为时光杖提供的法力值降低了很多,他们宁愿要旧版的。有一些英雄因此会变得非常强,比如冰鸟、乌鸦,有蓝就吸血,没蓝就等着挨揍回蓝,简直就是永动机!
法力恢复从25%降低至0%
额外被动效果 - 敬畏:返还25%的法力消耗。
分析:法力恢复属性在6.9以后就将全面退出LOL,取而代之的是各种回蓝效果,拿女神之泪来说,与其说返还25%的法力消耗,不如看做是把英雄技能的耗蓝量变为3/4,这件装备在游戏前期的续航能力有所降低,但在游戏中后期会给那些喜欢这件装备的英雄提供超级强大的POKE能力,比如EZ。
被动效果重新设计:如果你的生命值百分比低于你的法力值百分比,生命恢复提高100%。如果你的法力值百分比低于你的生命值百分比,法力恢复提高100%。
雅典娜的邪恶圣杯
合成改动:和谐圣杯 + 恶魔法典 + 300 = 2100
总价格从2700降低至2100
AP从60降低至40
法力恢复从100%降低至75%
魔法抗性仍为25
冷却缩减仍为20%
法力被动:击杀或助攻的法力被动效果被移除
新被动:对英雄的伤害的15%作为鲜血充能,最多100到270(取决于等级)。对另一个同伴治疗或施加护盾消耗鲜血充能来治疗该同伴。
分析:和女神之泪一样,小圣杯的变成了一件防御向装备,可以根据使用英雄的不同提供不同的效果,不过我如果配方没有改变的话,出圣杯的肯定还会是那些缺蓝的英雄,它还会是一件非常好的过度装。大圣杯则改为法师专用装备,价格降低了很多,只是没有击杀和助攻的回蓝奖励,新被动提供一个辅助性质的护盾,从一件AP英雄装备变成了辅助装,从效果来看大圣杯适用于拉克丝、扇子妈、发条这样的高伤害有护盾需要大量CD的英雄。
丢失的章节(新)
合成:蓝宝石 + 增幅典籍 + 115 = 900
唯一被动:升级时在3秒内恢复20%最大法力值。
莫雷洛秘典
o 合成改动:丢失的章节 + 恶魔法典 + 500 = 2100
o 法力恢复从100%降低至0%
o 固定法力值从0提高至400
o 冷却缩减仍为20%
分析:为了和大圣杯区分开,鬼书还将是一个提供大量AP的过度装,价格非常低,但是移除了法力回复的能力,取而代之的是鬼书将提供高达400点法力值,它适合那些专注于输出的AP英雄,比如维克托。
从游戏中移除
海克斯科技左轮枪
合成价格从340降低至230
总价格从1200降低至1100
法术吸血被移除
新被动 - 法力箭:你的基础攻击击中时造成75 - 150点魔法伤害。(30秒冷却,与其他海克斯物品共享冷却)
海克斯科技枪刃
总价格不变
被动吸血效果不变
主动效果的伤害从150提高至300
主动效果的AP加成从0.4降低至0.3
主动效果现在立即发射一个没有移动时间的闪电箭,立即使目标减速2秒
主动效果现在与其他海克斯物品共享冷却
海克斯火箭腰带(临时名称)
合成:海克斯科技左轮枪 + 燃烧宝石 + 800 = 2750
10%冷却缩减
主动 - 火箭:朝一个方向冲刺300个单位(以1200的速度),然后释放一道火球新星,对敌人造成100
-250(+25%AP)点魔法伤害。被多个火球击中的敌人受到15%的额外伤害(30秒冷却,与其他海克斯物品共享冷却)
这个冲刺不会越过墙
海克斯GLP-07A(临时名称)
合成:催化神石 + 海克斯科技左轮枪 + 750 = 3000
被动:与催化神石共享
主动 - 冰箭:发射5个穿刺冰箭,爆炸后造成100 -
200(+20%AP)点魔法伤害。被击中的敌人减速60%,在0.5秒内衰减(30秒冷却,与其他海克斯物品共享冷却)
分析:海克斯装备系列迎来了巨大的改动,过去LOL的道具很少与有能提供主动伤害和特效的,在以后这种情况将被颠覆。
吸血枪的吸血效果消失,改成了一个每30秒提供额外魔法伤害的能力,而且过去的法术偷取装备,吸血书将会完全消失,有很多朋友认为这会让吸血鬼变得难以为继,但小编认为吸血鬼欠缺的恰恰是伤害能力,有了吸血枪之后他线上的消耗能力将会有非常巨大的提升,从而改变过去只能打血量差的玩法。
另外科技枪、火箭腰带、还有07A这三件装备将会让很多英雄的玩法从此改变。比如火箭腰带肯定非常适合吸血鬼,他可以把W技能留着逃命,30秒1次的火箭腰带耗血+位移可以让他变得非常狡猾,07A则是那些缺乏控制能力英雄们的最佳选择,具体效果还在调整当中,装备主要面向的对象应该是艾克、狐狸这种不缺乏位移能力的法师,不然怎么看都是选择腰带更好一点。
合成改动:探索者的护臂 + 恶魔法典 + 900 = 3000
总价格从3500降低至3000
AP从100降低至70
冷却缩减从0提高至10%
主动效果的冷却时间从90提高至120
分析:沙漏的价格降低了,提供10%的CD,但主动冷却时间变长了很多,作为AP英雄的必选装备之一,沙漏的变化会让一些玩家的打法做出改变,因为它没有过去那么好用了,尤其是在游戏后期,频繁的团战下等沙漏会是一件非常头痛的事情,因此冰杖、时光等装备的出场率会大大提升。
合成改动:恶魔法典 + 负极斗篷 + 增幅典籍 + 695 = 2750
AP从70降低至60
魔法抗性从50提高至60
冷却缩减从0提高至10%
光环:不再影响小兵
光环:现在受等级加成。降低附近敌方英雄的魔法抗性从10提高至25
分析:改动之后深渊会成为很多AP英雄的标配,因为它的属性太完美了,像是妖姬、卡特琳娜等英雄估计做梦都会笑,不过这件装备对小兵的伤害能力降低了不少,它适合那些专注于杀人的AP刺客。
总价格从1100提高至1200
生命值从200提高至250
魔法抗性从35降低至30
合成改动:幽魂斗篷 + 负极斗篷 +530
总价格从2900降低至2450
生命值从500降低至300
魔法抗性不变
合成价格从900降低至800
总价格不变
魔法抗性从70降低至55
生命恢复从150%提高至200%
被动治疗从20%提高至25%
分析:斗篷系列装备过去一直有不错的表现,但很显然现在女妖的使用率不是特别高,于是女妖降价,振奋属性相应改动,从而让这两件装备更明显的区分开。ADC、AP英雄为了要女妖的套子可以很快的把女妖做出来,而对于那些坦克英雄来说振奋就是一件必选装备了,因为它提供多达500点生命值。
这次关于AP英雄的改动对游戏带来的影响肯定是巨大的,设计师们想让LOL变得更富有变化,光是看到火箭腰带这件装备我就知道LOL会变得更好玩了,比赛的观赏性将会大大提升,但对于大多数玩家来说我们还需要经历一次变革的阵痛期,不要担心,适应以后相信大家就回不去了,我很期待这些装备的实际表现。
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