梦三国2万象套装合成天使之光往上合 概率多少

红莲业火,燃尽世间的罪恶;赤焰丹心,唯有战之尊者。
宝箱获取条件
1、竞技场胜利:在竞技场获胜12次,且单局不低于20分钟。
2、每周累积增加21点军功。
3、详情可打开游戏内竞技成就系统查看。
士兵卡大礼包
传送*迷情律动
闪烁*筋斗云
竞技之魂碎片
竞技之魂碎片获取方式
1、每周竞技礼包
2、竞技成就10%与竞技场成就100%
(碎片可以合成各种竞技坐骑、宠物、封灵玉)
竞技之魂碎片合成道具一览
封灵玉*无畏军神
专属双持获取条件
1、战斗力等级提升至金戈战将,且竞技场成就达到50%。
2、达到不同战斗力等级时,武器将随之进阶变化。
战*炎天战力对应四大形态
9500/金戈战将
12000/历锋杀星
15000/盖世英雄
18500/一代宗师
活动时间:日-12月1日
可在游戏内→任务→日常活动查看具体活动时间,
参与之前请重新进入城镇或创建房间读取活动状态。
活动时间起累积战斗力2000,可获得勇武套装90天:
勇武战甲(90天)
勇武护手(90天)
勇武战靴(90天)
勇武系带(90天)
购买武圣令后,完成指定休闲匹配胜场可获得不同奖励:
无双战神独享口袋定制版专属称号:
50万士兵助力!
七天内累计完成3场休闲匹配胜利,
并在口袋完成一次签到,即获50万士兵。收藏的论坛
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梦三国开出橙色金色物品 概率方法分析
  3、概率轮回&&& 假设系统判定,今天的概率就是会出2只金猪,第3只是很难再有机会出的?为什么呢?首先是概率2个实的给用了,还剩下2个虚的。其次就是其他玩家买红包或者宝藏卡的习惯,到这个点上,大家就买这么多红包,就开这么多红包。而红包的概率,是根据大家购买数量变化而增加的。所以一天轮回之前,还想开出来有点异想天开。但如果我们能尽量把握一下这个几率出现时间,会大很多。梦三不是神,也是网游的一种,我不是100%确认会有这个,只是从概念上来说,会有概率的提升,不信大家可以百度一下其他网游的东西,基本都是这样子照做的。   4、要选个没人的时间点开,偷偷的发财&&& 大家都在开的时候,会有一定的东西在抢,这个一定是恒稳的。所以你在buff期间,要么运气好得踩狗屎,要么运气烂得感觉都给了别人。如果之前的几率是10个人踩狗屎,1个人好运气的话,那么buff期间就是20个人踩狗屎,2个人好运气(相对来说,有可能会是3个人好运气)。理论上,成为好运气的人的几率是提高了,但如果你一踩狗屎,会发现幸运的人多了,但自己还是踩狗屎,很沮丧。至于一起踩狗屎的人是10个人还是20个人,有人在乎吗?没有人在乎的。  所以,如果选在没人的时间点去开东西,会有一定的概率合理化,固定化。比如,那段时间买红包的人就只有我,那么红包2个必然出1个,踩狗屎的人是我,好运气的人也是我,这样会固定很多,不会经常跌跌撞撞的。  在这里,我比较推荐半夜开,只是个人臆测啊。  大家可以去看看,的游戏排行榜,每天更新的那一种。看一下,这个排行榜是几点更新的,一般网游来说,那是存储数据,概率之类的东西重置的时候。今日事今日毕嘛,今天18个人踩狗屎,2个人好运气了,那么就封存起来。今天继续重新看有多少人好运气和踩狗屎。那时候一般会感觉比较好。  当然,仅仅是个人臆测,因为这个东西也有可能是1个月一次,1年一次的&&1年1次不太科学,因为玩家人数进入量之类不是可以预测到1年的东西。
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近期游戏热闻梦三国开出橙色金色物品 概率方法分析
作者:空空的天
来源:互联网
发布时间:03-09 10:59
内容简介:人多概率大。 这句估计很多人都会说是废话了,因为buff期间开得多嘛。但是很少人搞明白,为什么人多概率大的缘故,这里需要说明一下这个基础概念......
  导语:开红包的方法,加大开出金色橙色的几率,如何开?尽在本文。
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  在这里说明一下,这些技巧方法是从日积月累的开卡经验中积累而来,当然宝藏卡要含有一定的运气成分,所以,吐槽请请喷。
  关于开宝藏卡少的人呢,也不要完全参考我的个人经验来开,然后开不到喷我,欢迎做经验分享,也只做经验分享。
  毕竟,概率性的东西,谁也说不好,中国有句话叫做天有不测风云,人有旦夕祸福,人没死只是开个红包就死爹死妈的骂人这种心态要不得的。
  1、人多概率大。 这句估计很多人都会说是废话了,因为buff期间开得多嘛。但是很少人搞明白,为什么人多概率大的缘故,这里需要说明一下这个基础概念:假设2个红包是可以开出1个东西的,那么有4个红包出现,从概率上来说,是不是就要出2个东西了?大概就是这个意思。概率是固定的,但数量是变化的,人一多,数量就多,数量一多,概率就多。这其中,谁也不敢保证,4个红包,前2个就是有的,后2个就是空的情况不出现,这点在下边会继续讲到,怎么规避这个风险,不去做冤大头。这里只是明确个概念性的问题,是怎么回事。
  2、怎么把握第一条说的概率性的问题呢? 我们经常会在城镇里看到广播轮播,好像很多人得了东西一样。如果,你要金猪,而广播轮播上出了3条金猪信息,注意!这个时候不要去开金猪的包了,就算还有概率,也是比之前的低了很多,特别是中午、下午的时候,很容易做冤大头,成为后2个是空的那种情况出现的。
  个人经验是,假设今天下午3点,有人出了3只金猪。那么明天的下午3点,稍微提前几十秒,或者1-2分钟开,会比较大的几率。只是相对而言的,为什么呢?
  3、概率轮回 假设系统判定,今天的概率就是会出2只金猪,第3只是很难再有机会出的?为什么呢?首先是概率2个实的给用了,还剩下2个虚的。其次就是其他玩家买红包或者宝藏卡的习惯,到这个点上,大家就买这么多红包,就开这么多红包。而红包的概率,是根据大家购买数量变化而增加的。所以一天轮回之前,还想开出来有点异想天开。但如果我们能尽量把握一下这个几率出现时间,会大很多。梦三不是神,也是网游的一种,我不是100%确认会有这个,只是从概念上来说,会有概率的提升,不信大家可以百度一下其他网游的东西,基本都是这样子照做的。
  4、要选个没人的时间点开,偷偷的发财 大家都在开的时候,会有一定的东西在抢,这个一定是恒稳的。所以你在buff期间,要么运气好得踩狗屎,要么运气烂得感觉都给了别人。如果之前的几率是10个人踩狗屎,1个人好运气的话,那么buff期间就是20个人踩狗屎,2个人好运气(相对来说,有可能会是3个人好运气)。理论上,成为好运气的人的几率是提高了,但如果你一踩狗屎,会发现幸运的人多了,但自己还是踩狗屎,很沮丧。至于一起踩狗屎的人是10个人还是20个人,有人在乎吗?没有人在乎的。
  所以,如果选在没人的时间点去开东西,会有一定的概率合理化,固定化。比如,那段时间买红包的人就只有我,那么红包2个必然出1个,踩狗屎的人是我,好运气的人也是我,这样会固定很多,不会经常跌跌撞撞的。
  在这里,我比较推荐半夜开,只是个人臆测啊。
  大家可以去看看,梦三国的游戏排行榜,每天更新的那一种。看一下,这个排行榜是几点更新的,一般网游来说,那是存储数据,概率之类的东西重置的时候。今日事今日毕嘛,今天18个人踩狗屎,2个人好运气了,那么就封存起来。今天继续重新看有多少人好运气和踩狗屎。那时候一般会感觉比较好。
  当然,仅仅是个人臆测,因为这个东西也有可能是1个月一次,1年一次的&&1年1次不太科学,因为玩家人数进入量之类不是可以预测到1年的东西。
  5、我们说下爆率的问题 感觉爆率的时候会开得多。这个是对的。按照我们1-3条来说的话,爆率人多嘛,爆率又提高了,等于双重提升,从理论上来说,以前10个人踩狗屎1个人好运气的,可能会变成10个人踩狗屎,3个人好运气,甚至5个人好运气。
  但这里还是存在一个问题:如果不是10个人,按照这个比例上去,是100个人,1000个人踩狗屎,30个人,300个人好运气,那又跟你有什么关系呢?还是踩狗屎的几率大一点嘛。
  所以,在爆率期间,一般开好东西的都在什么时候?爆率开始10分钟-30分钟,爆率结束前10分钟-爆率结束后30分钟。因为这个时候开的人比较少,很多人都在爆率期间就都开了,那时候也把人数积累到一定程度上去了,狗屎不是一般的多。
  主要点还是:观察一下,参加爆率的人有多少。不要太多人一起开,有部分人陪着一起开(比如自己创建3-5个小号一起开),会好很多。甚至没人开,交叉着来。我在草船区就有8个小号,专门用来交替来礼包的,基本上能包办那段时间的好东西,有赚过也有亏过。要是一个人开,开到猴年马月。更重要的是,小号开礼包的人少,特别是那段时间少。大号虽然人少,但开礼包的人多,所以概率差很远。比如小号有100个人,只有10个是开礼包的。大号有50个人,却有40个开礼包的,这么说不知道能不能理解。
  更重要的还是注意看参加爆率的人有多少,有时候20%爆率参与的人少,比100%爆率参与的人多更给力,当然还有福利任务那里也有20%的掉率,甚至没有掉率的时候,也会偶尔有惊喜。当然这里夹杂着一些侥幸成分,有时候我们开礼包的心态是一定要有,而没掉率和20%掉率的时候基本无视不希望有,所以往往这个时候有惊喜,可以试一下(如果100%掉率那会你开100个礼包,我建议在20%掉率和没掉率的时候,你也顺手点5-10个礼包,给自己积积阴德啥的,搞不好哪天就爆发了)
  总的来说,大概的心得就上边那些了,可能有点乱,字有点多。
  觉得有用的可以参考下,大家有经验可以互相分享交流下,祝大家一起拿大奖咯。话说回来,概率的东西从来没100%的,如果要开,就要认栽,有亏本有赚很正常,游戏里只有积分、经验、士兵、兵粮这些结算才是100%到你手里的,其他的都是你付出可能拥有,不付出就没有的东西,别想太多,更重要的是自己开心。
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