越来越累,现在都不想上游戏建模师工作累吗了,还有救吗

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见习猎人, 积分 111, 距离下一级还需 39 积分
怪物血越来越厚,一场战斗随便20多分钟。材料绑定,做个套装武器刷到肝硬化。真心玩不动了,准备弃坑了。最后说一句,**的策划组~
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见习猎人, 积分 50, 距离下一级还需 100 积分
本来正常狩猎就是15至20多分钟,难道你每天刷5分钟就刷完一次。2个小时刷完,你觉得无聊没挑战你不是一样要坑。
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初涉猎场, 积分 295, 距离下一级还需 305 积分
<font color="#zDcW9 发表于
本来正常狩猎就是15至20多分钟,难道你每天刷5分钟就刷完一次。2个小时刷完,你觉得无聊没挑战你不是一样要 ...
狩獵一場久一點無所謂,但素材多一點可以嗎?素材少一點也可以,武器派生少點尾吧可以嗎?從開五六就開始刷,現在還差一組尾巴是什麼鬼
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猎人志愿, 积分 40, 距离下一级还需 10 积分
没错 尾巴少点可以嘛 这么多不能捕获的怪 一次一条尾巴 随便算算 武器多的玩家 一只33条尾巴 真的有这必要靠尾巴延长在线时间嘛 想想几个小时下去 就拿那么几根尾巴 哎
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见习猎人, 积分 65, 距离下一级还需 85 积分
你们还不知道呀…这个游戏改名了…叫:尾巴ol
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见习猎人, 积分 70, 距离下一级还需 80 积分
一看就是没玩过掌机的人,一把30分钟都正常,单刷。OL真正的赚钱bug在金币系统
最后登录QQ<dd title="050286注册时间阅读权限20精华0积分1705帖子
搬蛋高手, 积分 1705, 距离下一级还需 795 积分
对,强烈支持不能捕获的怪,派生材料里尾巴少一点
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采集熟练工, 积分 785, 距离下一级还需 415 积分
我就想知道这个绑定材料, 爆炎袋都绑定是什么鬼?
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搬蛋高手, 积分 2015, 距离下一级还需 485 积分
<font color="#N 发表于
一看就是没玩过掌机的人,一把30分钟都正常,单刷。OL真正的赚钱bug在金币系统 ...
掌机和网游一样吗? 掌机可以利用碎片时间玩一盘 那网游呢? 不上班不休息就坐那刷几小时?
最后登录QQ<dd title="565558注册时间阅读权限25精华0积分3380帖子
猫车常客, 积分 3380, 距离下一级还需 1620 积分
本帖最后由 游民同学 于
09:59 编辑
我觉得材料差不多。你做一个武器用不了一周吧?时间一场15分钟挺合适。
绑定是肯定的,要不还玩个毛线。工作室全帮你们打齐了。
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见习猎人, 积分 125, 距离下一级还需 25 积分
chelio 发表于
狩獵一場久一點無所謂,但素材多一點可以嗎?素材少一點也可以,武器派生少點尾吧可以嗎?從開五六就開始 ...
装备武器派生难度降低了,你早早毕业了,没追求了这时你该抱怨 游戏内容不够玩了~
最后登录QQ<dd title="565558注册时间阅读权限25精华0积分3380帖子
猫车常客, 积分 3380, 距离下一级还需 1620 积分
光丷翼 发表于
装备武器派生难度降低了,你早早毕业了,没追求了这时你该抱怨 游戏内容不够玩了~ ...
是的。我觉得尾巴应该增加到20条以上。也就是1个月只能做1-2把65武器,起码这样显得珍贵。现在有几把65的武器能炫耀吗。。。。- -!有个毛线用。反而打都懒得去打。
最后登录QQ注册时间阅读权限15精华0积分988帖子
采集熟练工, 积分 988, 距离下一级还需 212 积分
这次更新完,喇叭上有人说怪弱了,我还以为真的弱了呢?自己打了几次,发现比原来耗的时间多了,原来我武器没现在好打一次15-20分钟,现在基本要25分钟左右。
最后登录QQ注册时间阅读权限30精华0积分8110帖子
独当一面, 积分 8110, 距离下一级还需 1890 积分
感觉应该是减弱一点点的 现在除了大连续依然不打不知道 其他的新怪基本10-15分钟可以搞定 当然有挂机的那就没办法了 任务失败也不是不可能
献给勇于开拓未知大地的猎人们,是先遣猎人专属的证明
由大长老亲笔签署的狩猎许可证,是猎人通过艰辛试炼考验的证明。持有此证者,可以获取提前进入狩猎场狩猎的资格。
Powered by  一、工作是强迫的,游戏是自发的  如果不用工作,有好吃好喝,你还愿意上班嘛?估计是没有的,有的话估计可以评劳模了,玩游戏就不一样了,魔兽中砍人,CS中射人爽歪歪,杀人不用偿命,死了立刻还可以复活。想必是没有人能拒绝的。  二、工作常常带来痛苦,游戏常常带来快乐。  工作的时候,身不由己,要听领导的,听同事的,还要听客户的,有考核有业绩指标,做不好就要丢饭碗,扣工资扣奖金,玩网游就不一样,呼朋唤友,打怪升级,无拘无束,逍遥自在。  三、工作为了谋生,游戏为了活得开心  为了生存下去,必须工作,我们不是王思聪,有个首富爹,拼爹不成只能拼自己,游戏呢,让我们忘记自己的现实的处境,在虚拟的世界里仗剑天涯,笑傲江湖。  事实上,用现在神经学研究说明,因为游戏设计了不断具有新奇性趣味性的内容,不断进行装备奖励和目标奖励,不断刺激玩家释放让人产生快乐的神经递质——多巴胺,进而形成上瘾模式,即便已经头眼昏花,也能坚持的打通宵,因为快乐激励他这样不断地去打怪!  而我们大多数人三分之一的时间都在工作,打游戏大多数是在学生阶段,但这并不妨碍我们从工作中寻找快乐,让工作也变成一种开心的游戏!  1、赋予工作新的目标和意义  不管完成什么工作目标,都给自己一个小小的奖励,比如在写完一份报告后,可以给自己来一块黑巧克力,不但让自己更开心,也可以放松下自己紧张的神经,绿茶和水果都是不错的选择,尤其是猕猴桃含有大量维生素C,压力大的时候维生素消耗特别大,及时补充开心自然来,还有橙子也是可以的哦,闻一下都能让人心旷神怡。  我们工作不仅仅是为了加薪升职,也是有着更多的意义和趣味的,比如美国就有一个工厂,告诉他打扫卫生的清洁工,你干的工作其实帮你减肥瘦身,结果那些被赋予新意义的的员工,三周后血液中胆固醇含量大幅度下滑了,人也看起来气色不错,像天天练健身的人士。换句话说,幸福和快乐,事实上不重要,你以为是什么很重要,赋予了新的意义和价值,那么工作就完全不仅仅是工作本身了,清洁工找到了新的意义,你的工作的意义等待你去发现,如果实在找不到,也可以帮你一起挖,说不定能挖出个金矿呢,呵呵。  2、把工作设计成为游戏模式  我们要以游戏心态来从事我们的工作,不要患得患失,人在最放松的状态下状态最好,正像飞人刘翔一样被外在压力和自我压力束住了手脚,只能跳着跑到终点,这次不行,下次再来,我是打不死的小强,学到不成功的经验,就可以摸索新的方法,现在有了互联网,你可以通过微信微博和任何行业中的大拿联系,来设计自己的发展道路。  生活和工作应该比游戏还精彩,但是很多人本末倒置了,因为他把两者对立开来,而又没发现其实是一回事。都是在在升级打怪,从幼儿园一直到大学,到工作,人生其实就是一场永不落幕的游戏,关键是给自己设置不同的任务和模式了。遇到难题,我们不能把他当作苦难,而是当作锻炼自己的机会,这些大boss的出现,证明你在逐渐变得强大,和大boss一起pk其乐无穷。  例如美国西雅图有个派克鱼铺,这个鱼铺和其他鱼铺没有什么两样,每天接收从海洋里归来的渔船上的海鲜,运到店铺里销售,唯一不同的是他们把这份工作当作娱乐游戏来做,当顾客前来购买鲜鱼的时候,不是简单的把鱼称好包好给顾客,而是几个工人一起切着鱼,然后表演着各种杂耍动作,把鱼像篮球一样扔来扔去,然后动作很夸张的将包好的鱼双手递给顾客,同时还唱着歌,一会儿是独唱,一会儿是合唱,一会儿是和声。现场氛围非常嗨,顾客也和工人们边唱边舞,成为西雅图当地最著名的旅游景点。(具体请看视频:/programs/view/dhcONLrVejg)不仅仅吸引当地人的光顾,而且成为世界上知名度最高的鱼铺,每年引来几十万游客到访,不仅仅卖鱼大赚一把,而且成为了标志性旅游名胜。  一个卖鱼的看似低端不起眼的工作,也变成高体验、高互动、高娱乐性的服务产业。你也可以,难道不是吗?
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