react native 端口有计划发展PC端么

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尊敬的dcloud:能否分析一下React Native和h5plus的发展前景?
facebook在HTML5上的一举一动都是全世界都在关注。2013年放弃HTML5也是产生非常大的影响力。不过这次,它可不是又把HTML5捡起来了,而是拿出了替代HTML5的新的跨平台方案。整体而言,facebook的大思路和DCloud是差不多的,两家都是W3C会员,深刻清楚HTML5的弱点在于渲染,尤其是动态交互。认清这点并认真解决是做实事。这比cordova、ionic这些产品的思路要靠谱。cordova等产品仍然认为SPA是王道,耐心等待硬件升级就好了。
但是除了渲染,DCloud认为HTML5比原生还有2个关键环节弱就是能力和开发工具,所以在这2方面也做了react native没有做的强化工作。
以及同样是优化动态交互,DCloud和react native也走了不同的路线。首先声明一点,DCloud并非做不出来react native这样的产品从而鼓吹5+好,抨击react native不好。
恰恰是我们团队之前在08年-12年也走过react native的那条路,使用v8下的js操作原生控件。但是随着时代的发展,我们淘汰了那个技术。
原因是什么?因为手机硬件在快速发展,HTML5起来了。
现在的HTML5,虽然还有虽然有部分场景表现不佳,但不至于被全面否定。
对于HTML5表现不佳的地方,比如窗体切换、区域滚动、下拉刷新等,采用原生强化的方式进行补充,其余HTML5可用部分,仍使用HTML5就好了。
这也就是HTML5+的思路,面向核心问题、改进核心问题,做强化,而不是全面否定重新来一套。
而经过体验强化的部分,DCloud又推出mui前端框架,做标准兼容,让窗体切换、下拉刷新这些强化代码在普通浏览器下也可以兼容降级运行,虽然没有带着5+引擎时那么流畅,但也能用。
这才是有更有效率的解决方案,开发一次、多端发布。
打个比方,一辆车只是轮子不够好,改进轮子就好了,非要整车重做何必呢。
而react native的问题,就是过于否定HTML5的价值。接下来我们系统的总结下2个产品的区别:1. 理念的区别:\nreact native与HTML5无关。
它使用的语言还是javascript,但没有HTML和css。
可以把它称为no HTML5。
也就是使用js语言编程,但不使用浏览器引擎渲染,而是用独立v8引擎解析指定的js语法,然后由js操作绘制界面。
NO HTML5,这对于W3C和浏览器厂商,这是个有点打脸的事情。
这样广大开发者所学的HTML和css知识就用不到了。而HTML5Plus,看名字就知道是完全不同的路线。
5+是基于HTML5的现状,扩展和完善它的不足。
并且html5plus.org定义的扩展,也都会提交给W3C。
面对HTML5的不足,是打翻重来好,还是增强好?答案肯定是如果有增强的方案且效果一样,何必打翻重来。2. 平台支持\n目前react native在ios上仅支持ios7以上,Android仅支持Android4.1以上。以下的平台,会被转换成普通HTML5运行,效果很差。
而5+的平台支持是iOS5+和Android2.3+。
你的老板可能会问你为什么竞品app的次日留存是30%而你的app是20%,然后风投就投给了你的竞品,其实答案就在于你的app兼容的手机不够多。3. 编码的区别\n先说明一个概念,reactjs之前是facebook推出的一个前端框架。在前端框架层面定义了一套自己的api,然后用js再解析成dom。
刚刚推出的react native,原生实现了之前reactjs的api的解析,不再转换为dom。
之前reactjs前端框架出来时,业内争议就很大,很多人认为这种写法难以理解、不优雅。React.render(
&h1&Hello, world!&/h1&,
document.getElementById('example')
\n有点像使用innerHTML来创建dom,然后注意&h1的左边是没有引号包围,也就是说这个参数并不是字符串。真是把js的动态性发挥的淋漓尽致。
另外React Native的理念是Learn Once , Write Anywhere,ios、Android2个平台很多代码都无法统一。4. 引擎的体积\nreact native是自己的渲染引擎,不是webkit或任何我们熟悉的浏览器。相当于是facebook的定制浏览器。
引擎包的体积不小,hello world就是7M。而功能更多的5+基础基座只有几百K大小。原因是5+只是做强化,基础的HTML5处理是os做的。当然由此开发者也得注意编码时不要依赖太新的css,容易引发应用兼容性问题。5. 性能的区别\n其实不管是浏览器,还是react native,还是5+,渲染都是原生语言解析动态语言来渲染,不同的只是谁的原生渲染引擎高效,再往本质说,就是谁的语法简单。越复杂的语法,越灵活,也渲染越慢。
从理论上来讲,reactjs的性能一般,但react native的性能确实好于webkit,但react native与5+的性能谁高谁低?有点复杂,慢慢解释。
5+分HTML5部分和原生扩展部分。
- 使用纯HTML5时,比如用js操作一个动画,那么react native比dom+css3的HTML5方案性能高。
- 但使用5+的原生扩展时,那react native的性能略逊于5+。比如窗体切换,5+提供更为强大的截图切换方案,支持提前对窗体静态截图,移动窗体时不移动webview、只移动静态截图的,此时不会在移动窗体时频繁触发dom和css的重绘,性能是很好的,rn也比不了,rn仍然是要动态渲染绘制的。
在DCloud的mui里,switch等控件是纯HTML5的,所以性能比react native要差。
但为何DCloud明知如此也不给switch做native版本?要知道DCloud给很多UI控件做了native版本。
原因是DCloud的原则是HTML5能做好的事情不动原生。mui的switch理论上比react native性能差,但实际中用户很难感受到动画少几帧的差别,既然已经能满足商用,何必搞原生增加引擎体积?6. 能力的区别\n原生能力调用这个就不是react native的擅长了,几乎没什么原生能力调用。需要原生工程师开发原生代码封装接口给js用。
5+ runtime有几十万原生api可以直接调用,能力远多于react native。大多数常见的功能api都封装在htmlplus的标准规范里,更多api可以灵活的使用Native.js操作,也有大量示例,无需原生工程师就能完成app。
所以目前react native常见的应用是hybrid,不太在意app体积的开发商使用rn做热更新。但没有原生工程师时,如果想纯js完成app,那react native是不行的。这对于创业公司就失去了吸引力,既然要用跨平台技术,就是要省成本,还得再雇佣原生工程师何必呢。7. 成熟度的区别\n开发者肯定喜欢坑少的产品。react native是2015上半年发布ios,下半年发布Android。HTML5+更早一年,是2014年初发布,基于5+已上线数万App,包括360、大众点评、京东、唯品会、携程等众多知名公司都在使用。坑不能说没有,但不会比react native多。8. 开发工具的区别\nfacebook没有提供配套的ide,开发调试非常麻烦。没有原生开发基础的话甚至可能搭不起来开发环境。
打包也不方便,没有mac电脑无法调试或打包ios应用9. 发展方向的区别\n作为一个开发者,我仍然认为react native是一个短期的产品。
因为随着硬件、OS和HTML5强化技术的成熟,HTML5的性能已经大幅提升,react native的性能会略好一点点,但不会很明显,为了这一点点要重新学习、重新编码,不值得。
而且随着时间的推移,性能优势会越来越小。
花费很大精力学习一个很短期的过渡产品,我想大多数人不会这么选择。如果你本来就是reactjs的开发者,且准备进入facebook生态圈,那么react native这步顺利成章。
如果你本来不会reactjs,现在想用react native开发跨平台app,那么没什么意义。
如果你是一个原生开发者,想要利用react native解决热更新和跨部门组件整合,那没问题,实际上目前react native的主要使用场景就在此。
如果你想用HTML5做跨平台开发,不招原生开发,那react native玩不转,只能使用HTML5+。最后总结下:
HTML5需要强化毋庸置疑,但到底该怎么强化?
一种是打翻重来一套,一种是增强HTML5的不足。如果最终效果差不多,当然是后者的方案靠谱。
一个HTML5移动站,通过5+略加改造就可以变成原生体验的App。但如果是react native,就需要重头学重头写,代价高昂,收益却没有提升多少。
功能:5+远大于react native
性能:两者各有千秋
包体积:5+远小于react native
OS支持范围:5+大于react native
国内开发者支持:5+优于react native
长期演进生命力:react native像过渡产品,随着手机硬件的提升,该项目存在的意义在下降。如果说未来有一天,有谁能替代原生成为移动互联网主流技术,那只能是HTML5,不会是诸如react native这类技术。光说理论也不够,建议大家亲身体验一下react native的案例和DCloud的案例,装在低端手机上看看。
react native的案例:/cases.html。
DCloud的案例:http://dcloud.io/case/ 推荐使用最新版流应用体验。
我相信大家很难感知到性能差别。
我还以为打开的知乎……
看了评论,怎么发现都是说5+不好的?只想说,不能为了所谓的技术而技术,你弄技术的目的是什么?如果简单的技术已经可以满足需求,干嘛还非要折腾,又不是推动技术进步的基础学科,多有点时间干点更多地事不更好吗?为毛现在it界非得各种语言乱飞,有用吗?就为了让人不明觉历?然后非得学所谓的新东西?绝大部分东东现有技术都能解决,弄点乱七八糟的出来骗小白。google自己放出来的新东西几年就扔掉的也不少了,打脸那是啪啪的,facebook有能如何?专心干点正事吧。真心希望DCloud的产品能继续进步!
官方在与硬件上的交互上一直没有解决方案!!5+能添加蓝牙的API就好了,也不用去学习原生开发了,话说官方真的不打算封装蓝牙吗?
我刚查了一下,没有发现facebook新推出把React Native编译成原生代码的功能。请问你在哪里看到的?
就像React JS只是一个View的部分,如果React Native 也只是View的部分,那也没啥存在的必要。毕竟抛除能力方面的要求,HTML+CSS在View端能力已经远超原生的页面布局了。
我还是那句话,适合自己的才是最好的。。。。。
还有就是React-Native 也是可以调用原生Api的哦!
官网文档里都写着呢。。
简单点来说,就是做了桥接,让css来格式化原生组件的外观,然后用RJX来控制.
由于没了DOM,所以体验感肯定没问题.
真是不思进取啊,为什么h5+没有火起来,还是性能和体验问题,既然你们早就意识到了,又何必急功近利的去做一些华而不实的东西呢?比如mui,你的性能都不行,还会用mui吗?我早就说过,把性能做好是当务之急,把mui做好想直接面向市场就可以了吗?不行。其实没有看到Facebook这个框架之前我都有这样的想法,只是个人能力不够而已。再说h5+,我觉得你们没有吧钢用到刀刃上,要承认没有珍惜这个时间点,你们完全可以早一点并行开发一套适合中国人的 语法和框架,去调用原生态控件。既然有人有理想,现在做出一个四不像的东西,感觉不可理解!等webview性能强大了,也不见得比原生态强,再说感觉webview什么时候才行呢?
有点同感,官方确实要考虑尽快多地封装一些常用接口API,能少去调用原生的最好,这样的话才能保证真正的跨平台能力和一致的使用体验,对不?
我们一直在思考的是HTML5+和Hbuilder这一套组合是否也可以开发出能安装在PC版Windows10上的软件?没完全想明白真正的技术障碍会在哪,哪位大拿指点指点?多谢。
别误导人好不,React Native 是编译成原生的代码运行的,所以为什么现在React Native还没有Android版的原因。
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