最近的国产类似鬼泣5的单机游戏都是什么鬼

第1页:第一名:血狮第2页:第二名:新剑侠传奇第3页:第三名:凡人修仙传单机版第4页:第四名:仙剑系列第5页:第五名:古剑奇谭系列第6页:第六名:轩辕剑第7页:第七名、第八名、第九名、第十名:?
第一名:血狮传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
&&==&&《血狮》是由尚洋信息制作的一款即时战术游戏,游戏的背景正是在1997年,制作者借鉴当时国际上发生的很多大事,从而制作这款游戏,来激发国人的爱国热情,虽然这款游戏在制作上不敢恭维,但对当时却也是不小的影响。游戏采取即时战略制,在特定的地图上,敌我双方都是自动增援,无需购买士兵。由于程序设计的失误和夸张的广告,成为中国游戏史上令人难忘的失败之一。当时号称中国版《命令与征服》(没错广告就是这么写的)的《血狮》,加上发售后的巨大失败,可以说是中国游戏史上最大也是最悲剧的“传说”。耗资百万,倾力制作,场景宏大,国内典范。国内高水准前卫摇滚乐手音乐制作,软件创作群实力雄厚,美术创意天马行空。众期待《血狮-保卫中国》贺岁劲爆登场!士兵几乎不受你的控制、坦克经常变成俩底座、很多障碍物可以穿越、你的部队经常不听你的话自己溜去扔手雷或者是去小便,虽然传说能过第一关的都是神,当然,有不少玩家还是过了第一关的。在游戏界有这样一个传说,那就是五大天王统治游戏世界的故事。五天王分别是:RTS界至尊大神—《血狮》FPS界究极高手向杰作—《死亡火枪》RAC界传奇丰碑—《大货车极限竞速》RPG界梦幻天尊—《北野武的挑战书》RAC界化不可能为可能的瑰宝—《沙漠巴士》?正所谓:为人不识五天王,玩遍游戏也冤枉。《血狮》的名字一直到今天依然被玩家们传诵着,传诵着,已成为一个传说。?
近日,游戏圈最高人气的UP主敖厂长微博发布了一组图片,盛赞参与极限游戏开发的少年们:“有想法、有内涵“,还表示自己”生不逢时”。而微博提及的“游戏极限开发“,指的是腾讯NEXT IDEA高校游戏创意制作大赛系列活动之一,72小时游戏制作夏令营现场。现场来自全国各地的数十名大学生分为不同小组,在72小时内进行封闭式头脑风暴和游戏开发,最终制作出一款可玩的游戏DEMO并展示。
??7月25日,《饭局的诱惑》节目官方正版授权、腾讯首款狼人杀APP《饭局狼人杀》全量上线,所有玩家都可前往微信、手Q、应用宝、腾讯视频及各大应用商店下载。和朋友异地连麦,随时开局,相爱相杀就在《饭局狼人杀》。更值得期待的是,7月26日至28日期间,还有马东携众葩们在游戏里上演陪玩活动,和喜爱的明星一起偶遇吧!《饭局狼人杀》开饭了!腾讯合作版今日上线腾讯代理《饭局狼人杀》 7.25开饭了7月12 ...
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是谁毁了国产单机游戏——盗版?网游?
13:54:13 来源:游民星空[原创] 作者:游民·UndeadZombie 编辑:afrik 浏览:loading
国产单机游戏是个怎么也说不完的话题,不是因为我们的单机游戏有多么的繁荣昌盛,恰恰相反,是因为没落和衰败才给了我们这么多可以探讨的内容。虽然曾经也走过辉煌的历史,但是在短短十几年的时间,我们的单机游戏几乎刚刚走出摇篮,就被无情的扼杀了。一直以来,我们都希望能找到一个问题的答案,究竟是什么毁掉了国产单机游戏?
在回首过去那些日子的时候,老玩家们很自然的就会想起一部部经典的国产单机佳作,当然也有很多失败作品的贻笑大方,比如《血狮》。《血狮》这部作品可以说是一个经久不衰的反面典型,只要提到国产单机,几乎都会想到这款游戏。这似乎也暗示了一点,国内单机游戏开发商们的技术和态度早就为国产单机的未来抹上了一层阴霾。
祖龙和《大秦悍将》
此时此刻,笔者脑子里突然闪出了一个小工作室,祖龙工作室,以及祖龙开发的一款名叫《大秦悍将》的FPS游戏。祖龙工作室是由洪恩集团于1997年组建,专门致力于3D游戏的研发,拥有自主知识产权的3D游戏引擎。1998年祖龙工作室开发出世界第一款3D即时战略游戏《自由与荣耀》,并且远销韩国,是国内第一款出口韩国的即时战略游戏。想想今天我们从韩国大量进口各种泡菜网游,是不是感觉很讽刺?
在所有从祖龙手中诞生的游戏里,笔者印象最深刻就是《大秦悍将》,这是一款科幻背景的机甲射击FPS游戏。虽然其游戏性略显单薄,但是画面和特效均为当时的世界一流水平。尤为引人注目的就是这款游戏的开场动画。短短几分钟的CG带给笔者的震撼是难以言喻的,画面的逼真和细腻,流畅的动作和镜头编排,假设在今天看来,很难让人相信这样的CG居然是出自国内厂商之手。如果和《古剑奇谭》以及《仙剑奇侠传五》的CG对比的话,笔者只能说是一个天上一个地下。
《自由与荣耀》!全球首次尝试3D即时战略的中国制造游戏
现如今的国产单机游戏中,几乎已经没有真正的CG了,大多是用游戏引擎跑脚本录制的视频而已。这样最是省时省力省成本的。因为制作CG的投入很大,CG质量越高,成本越高,制作周期也就越长。所以开发商宁愿用相比之下更加简洁的方式来替代。这种浮躁的态度导致了我们在今天已经为数不多的游戏中只能看到粗制滥造的动画。
真正能够秉承认真负责的态度的厂商不多,但是祖龙留给了那个时代一段被铭刻的传奇,以及被玩家津津乐道的丰功伟绩。
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