魔兽世界7.2猎人专精 浩劫专精用什么宝石好

7.0恶魔猎手:浩劫专精神器特质路线推荐
09:10:10 条 来源:178 作者:有夢現 ]
7.0恶魔猎手:浩劫专精神器特质路线推荐
  浩劫专精的推荐路线如下图所示,带红色五角星的特质代表它能力突出,效果拔群
  首先理清几个基本概念:
  1. 浩劫的大特质都是渣
  2. 浩劫的小特质很好很强大
  3. 浩劫在初期(18点),就可以拥有成型的特质配搭
  4. 本文的推荐是基于PVE 团队副本环境的考虑
  让我们来逐个分析:
  点击就送:初始特质,解锁了神器以后去回报一下就可以用了,单体卡CD用吧,在AE场合里面预留一下CD
  任务解锁:职业大厅解锁以后接到的第一个任务就是解锁这个特质,当然了也是需要去获得神器点数的;效果是增加混乱打击的伤害15%,&我不是针对你,我是说在座的特质都是垃圾&
  1-2-3:效果是增加投掷战刃的伤害,这个在单体输出里基本没什么用,点出来完全是因为后面的特质;投掷战刃可以作为你在野外刷怪的起手式,AE伤害则还过得去
  4-5-6:增加混乱打击的暴击概率,3点增加10%,初期就是质的提升,第一个关键特质,正常做任务的话大概在你104级左右可以点满
  7:效果是吃灵魂残片可以让你的眼棱和混乱新星的CD减少5秒,物超所值,在某些小怪的场合可以让你的DPS质变
  8:点一点让你的刃舞在AE场合更加强力,也是性价比很高的一点;7和8点点了以后你在团队副本中就可以获得比较优秀的AE能力了
  9-10-11:减少恶魔变身的CD,3点缩短1分钟,无论是练级还是raid开荒,战斗时间长越能体现它的价值,不要犹豫的点下去吧
  12-13-14:也是能力不错的特质,让你的混乱新星有30%概率给灵魂残片,配合隔壁的第7点,让你AE更得心应手
  15-16-17:增加眼棱伤害,没什么可说,也是关键特质
  18:变相增加眼棱伤害,同上,这也是大特质中稍微能看的一点
  18点特质点数应该会在你满级之后的短时间内完成
  此时你的战斗力已经足够你跟上一线团队开荒了
  19-20-21:增加恶魔之咬的伤害,聊胜于无的特质,主要是为了点出下一个
  22-23-24:增加怒气上限,怒气上限多意味着你能积攒的怒气多,意味着你在魔化期间可以多打一个混乱打击,效果不言而喻,这也是最后一个关键特质
  24点特质点出来以后浩劫专精可以放松一下节奏了,不需要那么肝
  25:心魔,可以认为是变相增加混乱打击的伤害,伤害并没有那么高;比较鸡肋的大特质
  26:变相增加初始特质的伤害,比25更加鸡肋的大特质
  27:激活疾影之后获得两层冲刺,在AE场合也许会有点用处的特质
  28-29-30:闪躲之后回怒气,一般很难用上的特质,除非你老是OT
  31-32-33:减少魔法伤害,点无可点,只好点这个
  33点特质之后,巅峰点数解锁,此时你的魔生完全进入了新的阶段
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作者:幻有夢現|时间: 18:27:12
魔兽7.0军团再临:浩劫专精DH神器特质路线推荐
摘要:军团再临浩劫专精DH神器特质路线推荐,33点特质之后,巅峰点数解锁,此时你的魔生完全进入了新的阶段。
  推荐的路线如上图所示,带红色五角星的特质代表它能力突出,效果拔群
  首先理清几个基本概念:
  1。 浩劫的大特质都是渣
  2。 浩劫的小特质很好很强大
  3。 浩劫在初期(18点),就可以拥有成型的特质配搭
  4。 本文的推荐是基于PVE 团队副本环境的考虑
  让我们来逐个分析:
  点击就送:初始特质,解锁了神器以后去职业大厅回报一下就可以用了,单体卡CD用吧,在AE场合里面预留一下CD
  任务解锁:职业大厅解锁以后接到的第一个任务就是解锁这个特质,当然了也是需要去获得神器点数的;效果是增加混乱打击的伤害15%,“我不是针对你,我是说在座的特质都是垃圾”
  1-2-3:效果是增加投掷战刃的伤害,这个在单体输出里基本没什么用,点出来完全是因为后面的特质;投掷战刃可以作为你在野外刷怪的起手式,AE伤害则还过得去
  4-5-6:增加混乱打击的暴击伤害,3点增加10%,还算不错的提升,因为混乱打击是主要输出技能,所以性价比很高,第一个关键特质,正常做任务的话大概在你104级左右可以点满
  7:效果是吃灵魂残片可以让你的眼棱和混乱新星的CD减少5秒,物超所值,在某些小怪的场合可以让你的DPS质变
  8:点一点让你的刃舞在AE场合更加强力,也是性价比很高的一点;7和8点点了以后你在团队副本中就可以获得比较优秀的AE能力了
  9-10-11:减少恶魔变身的CD,3点缩短1分钟,无论是练级还是raid开荒,战斗时间长越能体现它的价值,不要犹豫的点下去吧
  12-13-14:也是能力不错的特质,让你的混乱新星有30%概率给灵魂残片,配合隔壁的第7点,让你AE更得心应手
  15-16-17:增加眼棱伤害,没什么可说,也是关键特质
  18:变相增加眼棱伤害,同上,这也是大特质中稍微能看的一点
  18点特质点数应该会在你满级之后的短时间内完成。此时你的战斗力已经足够你跟上一线团队开荒了
  19-20-21:增加恶魔之咬的伤害,聊胜于无的特质,主要是为了点出下一个
  22-23-24:增加怒气上限,怒气上限多意味着你能积攒的怒气多,意味着你在魔化期间可以多打一个混乱打击,效果不言而喻,这也是最后一个关键特质
  24点特质点出来以后浩劫专精可以放松一下节奏了,不需要那么肝
  25:心魔,可以认为是变相增加混乱打击的伤害,伤害并没有那么高;比较鸡肋的大特质
  26:变相增加初始特质的伤害,比25更加鸡肋的大特质
  27:激活疾影之后获得两层冲刺,在AE场合也许会有点用处的特质
  28-29-30:闪躲之后回怒气,一般很难用上的特质,除非你老是OT
  31-32-33:减少魔法伤害,点无可点,只好点这个
  33点特质之后,巅峰点数解锁,此时你的魔生完全进入了新的阶段
  (作者:)
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魔兽世界恶魔猎手浩劫专精神器圣物一览
09:34:18 来源:NGA 作者:demoabyss 编辑:渊祭风逝
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游戏制作:暴雪
游戏发行:暴雪
游戏平台:PC
上市时间:2004年
游戏特色:
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