解析:仅有北极旅鼠的三大奥秘个奥秘职业,为什么法师和另外

《炉石传说》新手如何应对奥秘卡
炉石传说的新手应该如何应对奥秘卡呢?奥秘卡对于新手来说可能是比较让人头疼的陷阱卡,奥秘卡满足条件就会触发,而且在触发之前,我方是无法知道奥秘卡的效果的,虽然奥秘只存在于九大职业中的其中三个(猎人,法师,圣骑士),其中一些可以在高层次的对局中遇到,甚至成为了某些一线牌组中的必要构件。因此,对于炉石传说玩家而言,很有必要了解应该如何应对奥秘。本文将讲述所有玩家都应该掌握的,对付奥秘的技巧。今天当乐网小编给大家带来的是炉石传说的奥秘卡应对技巧,一起来看看吧:
第一步:熟悉游戏环境
时时熟悉游戏环境这一点再怎么强调也不过份,尤其是活跃的天梯玩家更是如此。在天梯赛中,可以遇见各式各样的牌组,当中很多都使用了不少奥秘。而卡池也随着每次推出新的扩展而越来越大,目前在三个职业中已经一共有17款不同的奥秘。如果不能从这所有的职业奥秘中缩小范围,将很难猜中应该应对的是哪一个。幸运的是,基于对手的职业,我们可以把可能性缩小到个别几个奥秘上来。
要了解游戏环境首先就是要知道哪些奥秘是有用的,或者哪些是在当下流行的。例如:猎人有5款奥秘,但是目前在构筑牌组中能遇见到最多的无非就是冰冻陷阱和爆炸陷阱2款。毒蛇陷阱应该可以排行第三,狙击和误导排在后面。即使将毒蛇陷阱也一并考虑,考虑的范围也已经明显缩窄了。因此我们可以说,当我们遇见一个猎人在没有前兆的情况下在2费回合挂起一个奥秘,很可能就是冰冻陷阱,爆炸陷阱或者毒蛇陷阱中的一种,可能性取决于哪一种被使用得最多。
要了解游戏环境其次就是要认识带奥秘的职业中不同套路的牌组,以及这些牌组的单卡选择。因为有疯狂的科学家,奥秘可以在很早就被挂出场上。因此很重要的是要关注你对手打出的每一张牌,试着在你的脑海中列出一个潜在的牌组清单。再以猎人作为一个很好的例子,我们知道一般中速猎会带冰冻陷阱而打脸猎会带爆炸陷阱。如果我们遇见对手猎人在1费回合打出了狼人渗透者(一张基本上只在打脸猎牌组中能见到的牌),那我们就可以认为对方的奥秘将是2个爆炸陷阱。相反,如果第一回合打出的是结网蛛,说明游戏节奏会相对较慢,应该会是一个中速猎牌组。小心冰冻陷阱准是没错的,因为中速猎牌组的标准配置就是有2张冰冻陷阱。
这些规则当然也有例外;游戏环境是在不断的变化之中,因此必须要时时掌握最新的情况。在天梯中经常会出现新的牌组,常会因出其不意而获取到一些胜利。两个月之前,满天梯都是新出现的混合猎,那是在打脸猎基础上做了一些小改动。其中之一就是长鬃草原狮,还有就是用冰冻陷阱替代了爆炸陷阱。对手在见到麻风侏儒和奥术傀儡这样的冲锋随从之后,往往认为所面对的会是一个带爆炸陷阱的打脸猎,而这种想法会让对手掉进冰冻陷阱的圈套之中。
虽然打脸猎和中速猎并不是最为不同的牌组,有不少牌在这两套牌组中都属于标准配置,但以我的经验,仍有非常大的可能可以在游戏早期就区分出这两套牌组来。我们的目标是,当有一个奥秘被挂出来的时候,我们要知道所有的可能性。然而在同一个职业中,也会有不同的套路和奥秘存在;冰法或许就是说明这个问题的最好例子。这套牌组会满编寒冰屏障和寒冰护体,两张奥秘都非常重要,可以满足牌组拖延游戏节奏的需要。法师同时也可以打出各种快攻套路,例如火妖节奏法和机械法等。通常来说,在这些牌组中能见到的奥秘是实体镜像和法术反制。很少牌是会既出现在快攻牌组中,又出现在冰法牌组中,因此,玩家可以依据自身对游戏环境的了解,在游戏前期就判断出自己面对的是怎样的牌组。看视频,上网查热门的牌组,是熟悉游戏环境,了解哪些奥秘会被使用很好的办法。
第二步:制定相应战术
大家在了解了可能会面对哪些奥秘之后,下一步要尽最大的能力制定一个计划来抵消其对你的影响了。这一点并没有唯一的实现途径,因为不同的奥秘会有不同的触发条件。一旦你认定了对方使用的是什么奥秘,最好就要考虑所有可能的选择,并判断触发这个奥秘可不可行;可行的话,尽量减少由此而造成的伤害。
取决于正在使用的牌组不同,有的奥秘会非常难以反制。例如法术反制,先手玩家使用这张牌的时候会比较弱势,因为对方可以用幸运币来免费抵消掉法术反制。如果我们知道面对的是一个节奏法而它刚挂出了一个奥秘,在探明这个奥秘之前我绝对不会使出其他的法术。实体镜像会是我首要考虑要提放的奥秘,如果我手牌中有一个较弱的随从,或者其他对手不会从中获益的牌,我会优先打出。如果该奥秘没有被触发,那我基本可以确定那个法术是法术反制,在使用其他强力的法术之前我会先用幸运币处理掉它。
而对于实体镜像,最重要的就是要知道你自己的牌组中有哪些牌是可以作为反制手段的。有的人会建议当刀油贼对阵带有实体镜像的牌组时,应该在手牌留住一个血法师萨尔诺斯或者南海船工,等对方挂出一个奥秘之后再使用出去,因为刀油贼其他的无论哪一个随从,一旦被复制都会产生问题。像这样的牌肉用僵尸,上古看守者,蛛魔之卵这样的卡牌即使被复制也不会给法师带来直接的增益。实体镜像是一个很好的例子说明对付奥秘需要制定相应的战术,因为这个奥秘的特点是如果对手足够聪明的话,可以完全操纵这个奥秘的效果。
有时候,我们没办法完全抵消一个奥秘的效果。在这样的情况下,尽量创造出最佳的场面总是不会错的。面对一个已知的冰冻陷阱,除非你有关门放狗,或者自然之力一类可以随意触发这个奥秘的随从,不然的话很可能会使一些重要的卡牌返回到手牌。使一些拥有强大战吼效果的随从(例如老式治疗机器人或者丛林守卫者等)返回手牌往往也是不错的做法。同样地,爆炸陷阱往往也很难对付,尤其是对于快攻类牌组而言更是如此。留一到两个随从进行随从交换,完全不去触发爆炸陷阱,虽然看起来是最好的情况,但如果对方打脸猎完全不留随从给我们进行交换的话,那么做纯粹就是浪费时间。损失一到两个随从来触发陷阱在很多情况下其实是可取的,因为这样就可以重新建立场面,在承受损失之后再给对手继续施加压力。
第三步:将所有奥秘常记于心
即使搞清楚了对方可能会使用哪些奥秘,并作出了应对的手段,也要将不太可能出现的奥秘常记于心。除非已经被试探过了,否则依旧有可能会遇上某些玩家会使用狙击、扰咒术这样冷门的奥秘。如果有办法直接避开这些奥秘而不会对你的作战计划产生负面影响的话,那么毫不犹豫就那样干吧。假设我们没办法进行攻击来试探对方的奥秘到底是爆炸陷阱还是冰冻陷阱的情况下,计划用5点法力值打出结网蛛和载人收割机,应该先下结网蛛,因为假如对方使用的奥秘是狙击的话,牺牲结网蛛受到的损失会比较小。这一点在竞技场中尤为重要,因为有很多在构筑牌组中不会用到的奥秘都可以在竞技场中出现。
还有一些直接针对奥秘的手段。在被削弱到2费之前,照明弹曾是比较流行的反制奥秘的手段,但现在各个牌组中唯一可以遇见的直接反制奥秘的手段则是科赞秘术师。虽然如果天梯遍地都是奥秘职业的情况下,这绝对是一个合理的选择,但最好的方法依旧是尽你最大的努力来应对各种奥秘。懂得如何应付你所面对的各种奥秘,使它们能造成的影响最小化(甚至为你所用)是一种能带你走的更远的技巧,而这并不需要占据一个卡位来放科赞秘术师这样的牌。有时候奥秘会产生极好的效果,但这必然是因为那个奥秘是出奇不意的。希望本文能够让你走出盲目,在如何对付奥秘方面有所启发。祝大家好运,我们下次见!
作者:DjBigRuss 来源:太平洋游戏
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竞技场教学:三职业奥秘判断和应对方法
这一篇锤锤的竞技场教学讲的是在竞技场中奥秘的选择以及判断,顾名思义也就是讲两方面,一方面是拥有奥秘的一方,抓位,出牌选择,时机等等,另一方面是对方拥有奥秘,自己如何判断,抉择。
  这一篇锤锤的竞技场教学讲的是在竞技场中奥秘的选择以及判断,顾名思义也就是讲两方面,一方面是拥有奥秘的一方,抓位,出牌选择,时机等等,另一方面是对方拥有奥秘,自己如何判断,抉择。
  竞技场拥有奥秘的一方有三个职业法师、猎人、骑士,这里先会详细分析每个奥秘。
  详细分析
  1、法师
  通常来说,法师的奥秘竞技场抓位是轮回》复制》镜像》法反》蒸发》扰咒》冰甲》冰箱。
  不仅仅是盗贼,所有的职业的节奏很重要,轮回被别人解,对方解不掉,下回合生出来的生物就可以动,节奏非常好,这是轮回强的原因。
  可以把他理解为一个过牌,后期缺乏手牌的时候复制显得很强,复制两个水爹或者满身材生物,会不会让你的对手追悔莫及?但前期本身挂奥秘就亏节奏,复制触发成功以后,你还需要下回合再放上去,节奏并不是很好。
  镜像实体
  这曾经是对付新手的利器,然而在目前大家都会防的今天,也就显得不怎么厉害。然而这个东西的地位摆在那里,换句话说,就算你挂了个冰箱,对方也会下意识的先防镜像,你可以在一定程度上抢到节奏,所以就算它不强,然而法师没了它还真不行。
  法术反制
  必须要讲的是,虽然是通常的排名,但是法反排名这么低是由于目前竞技场机械生物很多,零件可以轻易破掉法反的原因,如果没有零件的存在,法反的抓位是相当高的。
  有时候会有奇效,仅仅是对菜鸟而言。老鸟很少会上当。当然,它好处是至少1换1。
  扰咒术
  注意一点,这个法术只能破有明确目标的法术,所以奥爆,烈焰风暴这一类不能触发,反而冰锥这一类虽然也属于小型aoe,但是有明确目标,所以可以触发,因此这个奥秘在竞技场中,作用范围过于狭小,往往到死都不会触发。
  寒冰护体
  3费回8血,99%的情况,不推荐在竞技场中抓任何一张单纯回血的法术牌,即使是这个奥秘可以一定程度装镜像。
  天哪!你有信心在竞技场中组成冰法的卡组就选它吧。。。
  2、猎人
  通常来说,猎人的奥秘竞技场抓位是冰冻》捕熊》毒蛇》狙击》爆炸》误导》毒镖。
  这个不用多讲,竞技场抢节奏的利器,而猎人在竞技场中基本的态势是仆从输出,武器与法术解场(不理解这一点的,请少玩天梯t7猎,或者即使玩也请不要代入竞技场,竞技场和天梯是两码事)。冰冻陷阱能更好的保证这一态势,所以很不错。
2费33嘲讽是超越模型的,嘲讽性质又可以一定程度的打乱对方的仆从交换的节奏,非常超值的一个奥秘。
  2费3个1/1也是很不错,但是缺乏了嘲讽,而且触发条件相对苛刻,比捕熊稍微差了一些。
  中规中矩的奥秘,也是属于抢节奏的性质,4点的伤害也能狙击掉前期大部分随从,前期上狙击,基本可以做到1换1。但是也只能做到1换1,而有经验的对手在有条件的情况下可能会先下圣盾来测你的狙击,然后就。。。。。。。
  爆炸陷阱
  跟通常大家在天梯的印象不同,爆炸陷阱在竞技场中发挥并不好,再提一下,不要把天梯的印象带入竞技场!!!本质上,它属于2费打2的aoe,然而跟奉献不同的是,它不能主动触发,只能被动等待对方来打,这就往往陷入了只能打一个的尴尬,而且目前的竞技场2费的223多于232。
  天梯之所以可用,是因为t7猎的生物要么是潜行,要么是冲锋,就算对方铺场,还有两个放狗在,爆炸陷阱挂着,你触发也不是不触发也不是,然而竞技场不同,你很少能抓到全潜行和冲锋的猎人套牌,甚至放狗能否抓到,抓到是否在手都两说,对方即使场上有很多残血生物,然而只要继续上怪,你自己就慌了。。。。。。
  随机性的效果,可能会在敌人铺场的时候才有用,然而猎人的竞技场被人铺场基本很难返场。
  如果它只能毒镖随从,我会提高评价,甚至只能毒镖脸都ok,然而它是随机的,这就决定了它很难用。
  3、骑士
  通常来说,骑士的奥秘竞技场抓位是复仇》救赎》忏悔》崇高牺牲》争强好胜》审判》以眼还眼。
  强度还不错的奥秘,也是通常情况骑士竞技场唯一推荐的奥秘。其他的奥秘一般来说,除非不得已,不要抓。即使是复仇,也容易被人通过仆从交换解掉。
  只有救赎亡语生物和圣盾生物才比较值得,否则很容易亏卡。而且挂上救赎以后,很容易就遇到的一个尴尬问题就是:报告兵要不要摇?
看似美好,无条件把对方生物变成1血,然而圣骑士是没有补刀技能的职业。。。。你还需要去补1血怪。
  崇高牺牲
在目前竞技场223盛行,以及传统大屁股随从的抉择思想下,这个奥秘几乎大多数情况纯亏卡。
  争强好胜
  属于“先手牌”跟嗜血和咆哮的思想类似,然而嗜血和咆哮可以斩杀,这个能干啥?场面都铺开了,你已经大优了,需要这个锦上添花吗?如果没场面这个毫无作用。
  通常到死也不会触发的奥秘,或者对方看在你都被铺三个的份上,就给你一个弱鸡随从审判了,安慰你一颗受伤的心吧。
  以眼还眼
  以眼还眼攒清算,曾经在wow的60年代是圣骑士的bug,一击秒了卡扎克的梦想也只有圣骑士做得到,然而到了炉石,选这个我还不如选小精灵呢。
  使用心得
  单卡价值永远是跟环境联系在一起的,奥秘这种卡牌更多的带有心理战的因素,虽然可以根据经验有时候可以判断的很准确,但是你的对手也是人,他也可能用他的经验来误导你,我个人的建议是,选择一种“最不亏”的打法,或者说你最能接受的打法。
  举例子,场上你有2血残血水元素,对方场上有223生物,你如果直接挂轮回对方未必上当,但是你如果上一个223,然后点一下对面223,挂轮回对方可能会下意识跟水元素交换。当然,对方也可能会先解223,但是你轮回2费生物也不亏是吧?如果你直接挂轮回,对方认为你是轮回或者复制很可能会不解你,然后铺场,很可能你也会被迫对铺,残血的水元素也要主动送掉而陷入被动,上223挂轮回与直接挂轮回相比目的都是一样,争取成功轮回水元素,但是如果直接挂轮回失败的话,结果你会陷入被动,而如果上223挂轮回,即使是失败你场上仍然有水元素和轮回的2费生物战场,这就是我建议的“最不亏”打法。运用这种“最不亏”打法,你可以在很多让你困惑的局面中一针见血,找出你最能接受的打法。
  但是必须要讲的一点,那就是有时候虽然用“最不亏”打法,但是未必能得到好结果,例如最近有一次,我当前是5费,场上有残血的2血水元素,我手里有一个奥秘蒸发和232小软,还有一个45的机械雪人,对面是法师空场,下回合6费。我当时下了小软+蒸发,一方面费用比较合理,另一方面即使下了雪人未必能压住对方6费生物反而容易吃亏,我这样打,对方怀疑是镜像会先用小怪去实验,然后剩下的费用即使是4费怪,我场上的生物也足以应付,对方有解的话,怀疑是轮回或者复制不会去解我水元素,而会去解小软,然后保留水元素可以冻住对方的大怪,这样打,我认为是“最不亏打法”
  然而对方用1秒的时间放寒冰箭解掉我水元素,然后上了个水元素,回合结束。
  对方压根没思考我的奥秘是啥,因为对方是菜鸟啊,然而对方就用这种最菜鸟的打法破了我的“最不亏”的打法。
  我这里想引用国内竞技场顶尖水平的人罗西基的一句话“炉石竞技场没有最优打法,有的只是概率上最优打法”。不能因为对方用菜鸟打法破掉我的“最不亏”打法,就怀疑这种打法的合理性,“最不亏”打法在80%情况下带来最好的结果,就够了,那20%,你就当被130拉走了提里奥。弗丁好了。
  其实在奥秘的使用心得上我已经提出了我的理论,那就是“最不亏”打法,用奥秘,破奥秘本来就是征战双方,既然用奥秘可以用“最不亏”,破奥秘也可以用。
  还是举例,你是后手,跳币上232的迅猛龙,对方猎人先手上了奥秘,轮到你动,你手里有223海盗,怎么办?分析下,你能接受的是什么,不能接受的是什么?毒蛇和毒镖这一类的没太大关系的可以忽略,如果是爆炸,先打再上223无疑是最赚的。冰冻和狙击呢?打不打都一样,捕熊呢?打出来,只抢了3血,但是你的223还上不上?不上亏节奏,上的话,对方下回合用熊吃掉223,如果没有补刀手段,你将被迫用232去跟残血熊交换,对方还可以先手上3费怪,就亏到姥姥家去了。所以如果你打脸触发捕熊,是最亏,而且不能接受。
  直接上223不打怎么样?如果是爆炸没关系,对方下回合不上生物,我们场上仍然有残血的1个2攻击怪和下回合下的生物,对方下生物我们场上已经站了两个怪没关系。对方是冰冻和狙击,打不打都是一样的。对方是捕熊,那么下回合我们可以用223打脸,232换掉触发的熊。
  总结一下,两种选择,一种是上223不打,一种是232先打,然后上223。如果是爆炸陷阱,上223不打可能会亏223的2血,但是节奏在我们这边。如果是冰冻和狙击,两种选择结果都一样。如果是捕熊,先打再上223,这样的结果我们不能接受,不打上223,结果我们能接受,所以对比一下,我们这回合的抉择是:上223,232不打。这就是“最不亏”的打法。
  你们看,很简单是吧?奥秘没那么可怕对吧。事实上,实战中很多情况我们都可以这样处理。
  一些额外的说明
  但是,我仍然要说但是,就像“锤锤竞技场理论”那一篇中说的那样,随机应变看起来很虚幻,但是仍然是最重要的,举例子你的场面大劣势,你还用“最不亏”打法吗?显然是要拼一拼,猜对你最有利的奥秘更好。另外还有一点,例如经常打麻将往往有一个时间段会陷入怎么打怎么输的情况下,这个时候常规打法显然不能改变结果,往往有经验的选手会有意识的做一些额外的动作,例如换座位,打法上,有时候会有意识的不合理的碰牌,或者不合理的听一些边角牌,风牌一类。炉石中往往也有这种情况,这个时候你可以打的不合理一点,例如猜奥秘也相对“奇葩”一点,有时候会得到好的效果,因为反正常规打法你会比较倒霉不是吗?
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  前言:我一直都比较热爱卡牌游戏,最早玩的有游戏王、再到之后的万智牌、三国杀、暗杀神等等。这些游戏都各有各的魅力,炉石传说和它们比较的优点就在于有个好的游戏平台、简约而不简单、节奏更快,更适合下班了没事干玩上两把。第一次玩炉石就热爱上了法师这个职业,在没改版之前就用法师打到了大师3,后来暴雪将冰系魔法削弱,不过法师依然强大,今天终于单职业冲到了传说,并且也将其练到60级。下面我将我对法师职业卡牌的理解总结出来,希望能对一些热爱法师和炉石的玩家有所帮助,也希望得到大家的补充。
  组卡也是卡牌游戏的乐趣之一,不少炉石玩家喜欢模仿别人的卡组,虽然这是个不错提升方式,但毕竟缺少了自己钻研组卡的成就感,希望大家看了这个帖子能组出自己的传说卡组。
  正文:法师的职业卡牌一共有25张,基本卡牌10张、普通卡6张、稀有卡5张、史诗卡3张、传说卡1张。我从每张卡的实用性和推荐度上进行分析,满分是5个星,让各位玩家在构筑法师卡组的时候能有所参照。不同的卡牌适合不同打法的卡组,也有些卡牌特别针对某个职业,所以即使是目前这个天梯大环境不适合的卡,在特定场合也是有其价值所在的。
  1费4张:、镜像、、
  :1费法术,使一个角色冻结或是对冻结的角色造成4点伤害。
  实用性:★★
  推荐度:★
  卡牌详解:这张卡适合极限冲脸伤害的卡组,能和冰系魔法AOE配合对单体随从造成较大伤害,也能配合用3费对英雄造成7点伤害。但是现冰系魔法被削弱,就有点显得鸡肋,在多半法师甚至都不带冰系AOE的情况,能配合的就只有了,极容易造成卡手,出手时机也极其难以掌控,所以个人而言对这张卡的评价不高,通常情况下不需要加入卡组。
  镜像:1费法术,召唤两个0-2的嘲讽随从
  实用性:★★★★
  推荐度:★★★★★
  卡牌详解:在目前快攻盛行的大环境里,法师这个职业的前期防御力还是很弱的,所以这个镜像的作用就非常明显了。作用主要用三点:一是可以十分有效的加强前期防御,减少一回合损失的血量,就更容易帮助自己拖到8费。二是可以培养、保护,在多数没有点杀魔法的职业面前法力伏龙绝对是般的存在,一个小镜像就能有效的保护其多活一轮,能造成相当可观的伤害。三是可以配合,火车王等中立随从。前者是打出两发飞刀,后者则也是起到保护作用。总之,这个1费牌的性价比非常高,我推荐卡组里两张必备。
  :1费法术,造成3点随机伤害
  实用性:★★★★
  推荐度:★★★★
  卡牌详解:主要是前期的价值比较大,虽然我是两张必带,但是这个牌毕竟还是有一定的随机性。飞弹的主要作用是解场,在对和小鬼时效果十分明显,当然飞弹要是砸偏了心态也不要受到影响,还得继续稳扎稳打;术士、盗贼这两个职业在场上没有随从的情况下,手里有飞弹的时候有适当保留;后期摸到飞弹就毫不犹豫的打出去吧,这时候说不定就是需要对英雄造成伤害的时候了。
  :1-1-3,每施放一个法术获得一点攻击力
  实用性:★★★★★
  推荐度:★★★★★
  卡牌详解:这个白色卡牌的价值已经超越橙卡,成为了法师必带的卡牌之一。一费回合招出,对方两回合内解不掉的话这把的胜率已经达到90%了,配合法术能使这张卡的价值提升到3费,4费甚至更高的程度。如果要说缺点那就是你前期可能摸不到它= =!
  2费:、、
  :2-3-2,法术消耗减少一个水晶
  实用性:★★★★
  推荐度:★★★★
  卡牌详解:的实用性一个是在它的效果上,减少一点法力值效果可以使你这一回合多打出一张或两张法术,尤其是将一费的法术减成零费后可以无限打出,更是提高了的价值;另一个就是其3攻的伤害。在法师前期抢血的战术理念下,3攻的伤害相当可观,能配合其多打出一张法术便是不亏,如果能用3攻摸对方一下那更是大赚。如果说缺点就是身板略脆,再加嘲讽很高,在对方能解的情况下都能优先解掉,很难存活两回合,当然这也为法师自身吸引了火力,对于拖水晶来说也是不错的。
  :2费法术、对所以地方随从造成一点伤害
  实用性:★★
  推荐度:★★
  卡牌详解:个人认为这张卡自身的价值可能就是为解术士的和鱼人流存在的,而且配合加法伤的随从能造成两点伤害,不过多数情况下效果比其要好,而且2费的消耗也很尴尬,所以还是不推荐卡组引入这张卡,当然你对术士的时候可以考虑加入两张。
  :2费法术,对一个角色造成3点伤害并冻结
  实用性:★★★★★
  推荐度:★★★★★
  卡牌详解:这张基础卡牌的价值也相当高,一是解场利器,N多3血身材的随从见到都只有跪的份,而且对高攻随从也能起到冰冻的,起到防御效果。二是可以直接打脸,冰冻英雄。在英雄武器的情况下的价值就更大了,尤其是这种,既输出了3点伤害又让其下回合不能攻击、不能加血。
  3费:、、、、、、,、
  :3费奥秘,当你的对手打出一张随从时召唤一个该随从的复制
  实用性:★
  推荐度:★
  卡牌详解:奥秘的一种,在法师奥秘的实用性里排倒数第二吧。这牌在打土豪德的时候有机会有招到传说随从,不过在多数场合其价值都不大,违背法师的战术理念,不推荐携带。
  :3费奥秘,当一个随从攻击你的英雄时将其消灭
  实用性:★
  推荐度:★
  卡牌详解:这张卡居然是稀有卡,真不知道设计师是真么想的,我打了这么多把天梯,没见过法师带这个奥秘。或许在奥秘法的卡组里会出现,不过奥秘法现阶段并不适合天梯这个大环境。
  :3费奥秘,当敌方使用一个单体法术时召唤一个1-3随从成为其目标
  实用性:★★
  推荐度:★★
  卡牌详解:这张卡居然是史诗卡,也就意味着你要花400尘去合出来,它的价值真的配不上史诗,和另外两个史诗牌差距太大。如果你没有,那么也不需要去合,是比较针对圣骑士这类职业的卡牌,大环境下这卡的作用非常低。
  :3-4-3,战吼:本回合下个奥秘法力消耗为0
  实用性:★★
  推荐度:★★
  卡牌详解:价值在于可以3费出一个随从一个奥秘,不过法师的奥秘除了其它的都很不给力,导致这张卡的出场率也极低,只有个别法师会携带。
  :3费奥秘,当英雄收到物理攻击时获得8点护甲值
  实用性:★★
  推荐度:★★
  卡牌详解:在上个版本的巨人法中被广泛采用,现在也有不少法师会带,只是8点护甲往往起不到拖延一回合的作用,稳定性比差太多,带肯定是不如,如果带4个那么卡组的攻击性又会大大降低,所以我还是不推荐携带,如果新手没有可以暂时用来顶替。
提示:支持键盘“← →”键翻页炉石传说法师攻略 奥秘卡组分析
时间: 9:40:22来源:作者:SunshineSin(0)
  炉石传说法师是一个非常火热的职业,这点无论是在玩家数量还是在竞技场出场率来看都可以看出。在这款游戏中,法师这个职业可以说有一点点变态,对于会玩的朋友来说,真的是个非常强大的存在。  这次的帖子主要谈的是法师的奥秘卡了。法师的奥秘卡一共有6张,即:寒冰屏障,寒冰护体,扰咒术,法术反制,蒸发,镜像实体这几张卡。法师不愧有暴雪爸爸亲儿子的称号,在有奥秘卡的三个职业中,法师的奥秘卡的3花费是最高的,而且是三个职业中奥秘卡最多的职业,奥秘卡多了就不容易猜测了,法师的奥秘卡不愧是“高大上”的级别。使用上总体感觉还不错,比较实用的。但我感觉灵活性相对猎人的奥秘卡要弱点,而且费用比较高,可能是考虑到这点,在法术的职业牌里面加入了肯瑞托法师和虚灵奥术师,这两张随从技能和奥秘卡关系比较密切的卡牌。而“非亲儿子”的猎人的职业卡中就是一张鹰角弓和奥秘卡关系比较近。而圣骑的职业卡中和奥秘卡直接能的配合的卡,更是可怜……哎,大家都是职业英雄,做英雄的差距咋这么大呢……闲话少说,下面言归正传,开始具体谈谈这几张奥秘卡了。
  寒冰屏障:当你的英雄将要承受致命伤害时,防止这些伤害,并使其在本回合中获得免疫。这张感觉bug感十足,可以硬生生让法师生存一个回合,不过如果法师放了两张就能硬撑两轮了……小编就碰到过这么玩的,拖到了可以放爆炎术的机会……快神一般的存在了……对付这张卡,只能尽量压低法师的血线,让法师血越低的时候发动这张卡牌越好。而法师发动这张卡牌的时机通常是中后期。而这张奥秘卡的可以和巨人卡配合,为后期打出巨人随从做好保护准备。这张牌对于克制一波爆发流有奇效。例如,萨满的嗜血流,德鲁伊的野蛮咆哮流,猎人的放狗流等。让对面干看着只能等一下一个回合再想办法了……而法师却可能再下一个回合使用出大魔法直接让对面先一步去了。而这牌的使用也要注意一点时机,毕竟3点的费用也是不低的。
  寒冰护体:当你的英雄受到攻击时,获得8点护甲值。这张卡接近于德鲁伊的治疗之触,但又有所不同,因为护甲的增加不受血线的上线限制。血高的时候可以发动,也可以在低血的时候发动,因为和补血不同,所以可以有利于发动熔岩巨人而保证自己在比较安全的情况下,也可以降低法术受到阿莱克丝塔萨的影响。但是这个法术也是有一定弱点的,例如在猎人发动职业技能的时候,这张奥秘卡是不会发动效果,小编我就碰到过这样的情况,自己法师3血,而对面没有任何随从,没有什么手牌了,自己最后那局却只能抑郁而终了……这张牌的使用率相对比较低。
  扰咒术:当一个敌方法术以一个随从为目标时,召唤一个1/3的随从并使其成为新的目标。这种牌可以保护自己的关键随从不受别人法术影响,而且也有召唤随从的作用。和飞刀杂耍者也有一定的配合。而像是敌方给随从使用加强的法术的时候,这张被召唤的随从也能受到正面影响。总体来说这张牌带有攻守兼备的特性。对付这张卡牌的话,或许低攻击性的法术牌来掉对面的这张牌会更好点。哎……让圣骑的buff什么情何以堪……给别人做嫁衣了。所以考虑对付圣骑时,可以考虑这张牌。
  法术反制:当你的对手施放法术时,反制该法术。这张卡牌感觉没有更多可以说的了,对付这张卡牌就是尽量使用次要的魔法换掉这张牌了。另外猎人的照明弹卡牌,是能被法术反制牌反制掉的。而法师要是想保护自己关键厉害的随从,或者保护群体随从的话,这张牌的效果很不错。这张牌的出现概率还可以。
  蒸发:当一个随从攻击你的英雄,将其消灭。对付这张牌就是先上弱的,再上比较强的卡牌进行攻击英雄。法师要使用这张牌的话,就要先尽量消耗对面比较弱的低费随从。根据这个思路逆向来思考,就可以猜出法师可能是要放置这张卡了。但这张卡的出现率感觉不是太高。
  镜像实体:当你的对手打出一张随从牌,召唤一个该随从的复制。这张牌感觉在中期效果不错,运气好的话,能以3费得到一个5费左右的随从,性价比比较高。但是这张牌的效果也有一些弱点,就是不能复制随从的战吼效果。所以要考虑降低这张牌的效果的话,就可以考虑上一些有战吼效果的随从。或者低费随从来消耗这张牌的效果。这张卡现在的出现率比较高,应该值得想对付法师的各位多加注意。  总的来说:法师的奥秘牌,实用性比较强,而相比猎人的奥秘卡可能缺少一些配合。所以使用的时候,可以搭配一些肯瑞托法师和虚灵奥术师这样的卡牌。总体来看这几奥秘张卡牌的效果,我觉得,法术的奥秘卡更偏向于保护法师英雄生存的作用。所以最近一段一个比较流行的玩法就是法术巨人流的玩法。保证英雄安全存活的前提下,召唤熔岩巨人或山岭巨人。另外感觉对付法术的奥秘卡的时候,可能是“简单粗暴”方式可能比较好一点,尽量先使用效果比较差的法术牌,然后再上比较强的法术牌,防止法术的扰咒术和法术反制的影响,也可以单纯使用随从的战吼技能法术。我总的感觉就是别的职业和法师硬比法术是没有前途的……(PS:法师就是靠着法术混饭吃的,不像猎人可以玩玩打猎,养养宠物,开个宠物店。或牧师兼职医生,开个诊所什么的)……就单纯的针对法术奥秘卡来看,单纯用随从直接打法师有时候会有比较好的效果,千万别和法师单纯的拼法术。

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