有王者荣耀5v5技巧2017九月新版5v5地图全景的吗?!高清放大不会糊的那种

王者荣耀新版安琪拉打团全攻略 后排恐怖魔法少女
在王者荣耀以前的版本中,作为唯一一名拥有召唤单位能力的英雄,安琪拉深受许多玩家的喜爱。而改版后的安琪拉,技能全新更换,虽然没有了大熊为伴,但她大范围的攻击、稳定的眩晕和灵活免控的大招,让这位魔法少女更具有杀伤力。下面为大家介绍新版安琪拉在5v5中的打法。
▍技能介绍
咒术火焰被动:使用技能会对敌人造成额外的灼烧伤害,可以在短时间内叠加至最多10层。
技能分析:这个被动技能可以大幅度的提升新版安琪拉的输出,利用被动可以叠加的特性,需要在短时间内连续或者多段的对敌方造成伤害,实现伤害最大化。
火球术:安琪拉召唤5颗火球朝指定位置攻击,每颗火球对触碰的敌人造成法术伤害。当敌人同时被多颗火球命中时,额外的火球只能造成30%伤害,火球命中英雄时会停止移动并销毁。
技能分析:一个AOE技能,正常来说,敌人命中一个火球就会跑掉了,所以建议团战或者人多时候放,命中率提高且有奇效
混沌火种:安琪拉朝指定位置释放混沌火种,火种在触碰敌人或者散播到最远距离时,裂变为火焰漩涡缓使命中的敌方短暂晕眩,之后缓慢飞行对周围的敌人每次灼烧造成法术伤害并减速。
技能分析:长距离的伤害控制型技能,如果释放得当的话,是可以控制住多个敌人的,且作为输出技能也有不错的表现,总的来说这个技能是个非常不错的团战技。
炽热光辉:安琪拉蓄力朝面前持续释放炽热光辉,对触碰的敌人每0.3秒造成一次法术伤害并获得炽热护盾,护盾存在期间不会受到控制效果。
技能分析:3技能是新版安琪拉的看家本领,超远距离且可以一直瞄准的特点,大大增强了安琪拉的杀伤能力和收割能力。同时产生的护盾也可以免于被控制,有效提升了自身的生存能力。这个技能在释放期间,仍然可以移动移动方向改变朝向,该技能可以在引导1秒后再次释放来取消该技能,提升了安琪拉的灵活度。
▍连招加点
技能连招:先控住敌人再打出伤害,即2技能晕眩敌人,1、3技能尽可能多的命中敌人,使伤害最大化。
技能加点:一技能伤害高且耗蓝低,所以主一辅二,有大点大。
推荐携带技能:治疗或者闪现。治疗可以提高安琪拉的生存能力和移速。而闪现可以让安琪拉更易追击或逃跑。
▍打团技巧
越塔强杀:重生后的安琪拉1技能和3技能的施法距离都非常长,也给了放风筝强杀敌人提供了保证。1、2技能消耗控制对手,面对残血敌人是可以在防御塔边缘瞄准击杀,真正真正实现的不越塔即可强杀。当然了,这个需要非常强的意识,作为一个脆皮,还是需要多观察小地图,避免自己陷入包围圈的尴尬。
团战站位:不管安琪拉施法距离再远,总归是还是一个脆皮,站位依旧需要在坦克身后,后排才是你的归宿。可以用2技能控制敌人,迅速使用1技能给多个敌人造成伤害。大招释放时注意尽量多扫射多个敌人。也可以直接就瞄准地方主力脆皮输出一击致命。
▍出装推荐
安琪拉出装:圣杯+秘法之靴+回响之杖+博学者之怒+虚无发展+贤者之书
圣杯增强法攻和法防,缩减CD,回蓝。而且击杀助攻后恢复20%法力值,这对于前期耗蓝的安琪拉很实用。秘法之靴可以提高移速,增强法术穿透。回响之杖则是增强法强和移速,便于安琪拉的大招打出爆炸性的伤害。博学者之怒、虚无法杖、贤者之书这些都是提升输出的关键装备。
当然了,也可以出痛苦面具,增强法攻、法穿的同时也增加生命值,而且可以造成持续的灼烧伤害。如果是逆风局虚无法杖可以换成冰霜发展,减速效果,还具有提升生命值。逆风局中会更好用一些。
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王者荣耀5V5为什么都是下攻上?
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因为从下往上攻视角方便,王者荣耀5v5虽然和英雄联盟一样,都有红蓝双方。按理来说红色方应该是从上往下攻的,但是因为王者荣耀是手机游戏为了游戏操作方便,系统默认把玩家的视角从由上往下调成由下往上了...
因为从下往上攻视角方便,王者荣耀5v5虽然和英雄联盟一样,都有红蓝双方。按理来说红色方应该是从上往下攻的,但是因为王者荣耀是手机游戏为了游戏操作方便,系统默认把玩家的视角从由上往下调成由下往上了。这是为了给用户更好地体验,如果你是从上往下攻击,用手机操作起来就太不方便了。王者荣耀里其它地图3v3都是一条路线的,所以无论从哪边攻击视角上很方便。如果5v5也做成那样,你玩起来就想把手机反过来玩了。其实5v5里只是玩家视角是从下往上攻,你从上帝视角看就正常了。也就是你点击观战,在观战的视角是可以看到两边的上下和红蓝双方。咱们生活中很多都系开发出来,都是和王者荣耀5v5一样的,是需要考虑人们的方便性和实用性的。不管什么东西,用户体验好了才能有人去用。王者荣耀从设计到现在,都是一步步的完善出来的,比如说王者荣耀体验服就是这样的。新开发的功能,新上英雄现在体验服做测试,玩家反馈意见建议然后修改完善游戏。没有绝对完善的系统,任何东西都是不断不完善而来的,王者荣耀就是这样的。从当初的最初的版本到现在的版本。都是玩家体验和开发者共同完成的结果,之所以把视角都做成下攻上也是这样的原因。考虑的是玩家的方便性。经过上面的阐述这个问题已经回答完了,归根结底的原因就是游戏设定和用户体验的综合结果。王者荣耀地图相对一些大的游戏,地图小。因此视角和玩法上就要做相应的调整才能适应玩家的体验。你想想如果送上往下攻的5v5操作起来肯定是很别扭的,因为本来地图就小。操作不方便就会造成发挥失常,这样对红色方的玩家来说就不公平。作为一个公平的5v5竞技手游,肯定要维持它的公平性,所以呢,把视角做成从下往上攻是非常方便的。其实那无论从哪往哪攻,个人的技术和意识很重要,红蓝双方。蓝方可能下一些地图上占一定优势,但是这个优势是微乎其微的!
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,你看到的我都不是我。
其实我刚开始玩《王者荣耀》的时候我也有这种疑问,有的时候我们五个人进入页面的时候是在上面,有的时候我们五个人是在下面,但是最后进入游戏的时候都是同一个方向,同一个视角,后来我觉得可能是官方就...
其实我刚开始玩《王者荣耀》的时候我也有这种疑问,有的时候我们五个人进入页面的时候是在上面,有的时候我们五个人是在下面,但是最后进入游戏的时候都是同一个方向,同一个视角,后来我觉得可能是官方就是这么刻意安排的,在想这样游戏编译起来比较简单,不会造成过多的冗余信息,但是我却忽略了腾讯这么大的公司,怎么可能因为他编译简单而采取这种方式呢?后来我在3v3匹配当中,使用过反视角,我突然发现这种视角操作起来非常不方便,我们的左手键固定,是上下左右方向键,右手的键是技能键,左手方向我就不说了,但是你右手释放技能的时候,你的大拇手指是要往回送,而不像平常视角那样往外推,当时我就觉得这种技能的释放,是非常难受的。《王者荣耀》作为手游版的《英雄联盟》,5v5的模式采用了固定的视角,英雄联盟有两侧视角,是因为《英雄联盟》释放技能的键都在键盘上,虽然视角不同,我操作却相同,但是王者荣耀不一样,因为是手游,我在换了角度之后,我的技能施放方向也是相反,有的时候会造成游戏的不平衡,而且我既要掌握正是简而掌握反视角的技能施放,会影响玩家的游戏体验度,所以我认为这是采用下攻上的根本原因,我在玩3v3的时候,我非常害怕,拿到反视角,所以我想,如果玩家都跟我这种想法一样,腾讯还是不出为妙。
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王者荣耀5V5为什么都是下攻上?一款游戏之所以会受到这么多人的喜爱,绝非偶然,都是意料之外,情理之中的事情,而在看到这标题的时候,小编都还没有注意到过这个问题,看到这个细节,不禁感慨,王者荣耀就...
王者荣耀5V5为什么都是下攻上?一款游戏之所以会受到这么多人的喜爱,绝非偶然,都是意料之外,情理之中的事情,而在看到这标题的时候,小编都还没有注意到过这个问题,看到这个细节,不禁感慨,王者荣耀就是希望把游戏做到最佳的便捷性,便于所有人最快上手,尽管,这只是一个小细节~却也是一个十分拟人化的设置1、习惯传承早期从玩3C开始,都是喜欢控制英雄从左往右,或者从下往上带英雄,到了后期玩dota,更是喜欢做近卫军团,而一般近卫军团的胜率也是略高于天灾的,完全是一种下意识的行为习惯~经常见到这样一个问题,为什么玩daota的玩家总是看不上玩LOL的游戏玩家,更主要的原因是不能够实现那种高玩的姿态,虽然玩LOL一样可以比其他玩家玩的更好,但是总觉得少了些东西~而这同样是一种习惯的传承~2、可行性很高和早期的对战类游戏不同的是,这一款手游是高度对称的,降低了游戏的趣味性的同时,也同步实现了游戏的可操作性,降低了操作难度,可以让更多的玩家实现无门槛玩耍~反正做游戏的更主要的因素是想要实现更高的利润~3、一种情怀我们都知道玩这个游戏最主要的原因是有着社交基因,否则不可能有如此多的人来玩这款游戏,基于腾讯的强大社交基因,通过设置前后堆成的游戏画面,实现统一的视野,可以实现更顺利的交流,有着更好的传播基础
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王者荣耀5V5为什么都是下攻上?
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4人关注了此问题王者荣耀更新6.6 猴子重做上线 辅助再次加强-琵琶网
王者荣耀更新6.6 猴子重做上线 辅助再次加强
发布时间: 09:14:28
作者:小江
浏览数:1287
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大小:493M
版本:1.22.1.5
平台:安卓,苹果
  6月6日官方不停机更新公告,本次更新内容包括上线了重做后的孙悟空以及配套的相关活动,调整了下列英雄、花木兰、宫本武藏、曹操、杨戬、雅典娜、扁鹊、马可波罗、大乔、庄周孙尚香,更新了豆包奖池和碎片商店,以此同时上线了六月份的活动。
  【更新时间】日08:30-09:30
  【更新方式】不停机更新
  由于此次为不停机更新,维护时登入游戏,将收到“游戏维护中”的提示,维护完毕后即可正常进入;维护时已经登入游戏的玩家不受任何影响。
  更新结束后请各位在线的召唤师,切记退出游戏重新登录更新。以免遇到部分素材、资源等无法刷出的异常,影响大家的体验。
  【更新范围】全服
  【更新内容】
  一、 孙悟空重做归来
  齐天大圣的经典形象,除了打得敌人魂飞魄散的金箍棒,还有敏捷的身法和神奇的咒术,我们的这位猴子英雄无疑在后者上有所欠缺。形象上的欠缺也在玩法上带来了的实际问题,猴子常能轻取敌人首级,但由于能力的单一、操作空间的局限,猴子的使命往往仅止于此,双方的交互并不够有趣。以1技能为例,由于隐身仅有1.5秒,难以提供相应的反制手段,且假身在绝大多数情况下也并不具有迷惑性,这便是交互的缺乏。
  鉴于现状,我们将制造更丰富的交互作为此次重做的思路。猴子每个技能的收益将被拆分为多段,要想获取第一段之后的收益,操作者需要对敌人的行为进行正确预判或是持续追击。这个过程中,敌人的前摇动作、走位,甚至是小兵野怪的位置,都是操作者需要仔细观察并加以利用的元素。让交互时间适当延长,让交互过程内容饱满刺激,不让每个技能在放出一瞬间就决定所有收益,便是我们的调整方向。
  被动——大圣神威:每次释放技能后强化下一次普攻,附带位移效果。孙悟空天生拥有20%暴击率,但初始暴击效果为150%
  护身咒法——孙悟空念起护身咒,护身咒可在短时间内为孙悟空抵挡一次敌方技能。若成功抵挡,孙悟空将获得极短暂的无敌效果,以及持续一段时间的护盾。开启技能还会获得短暂加速效果
  斗战冲锋——孙悟空朝指定方向冲锋,命中敌人后借力腾空跳跃。跳跃过程中可使用普攻或英雄技能可中断跳跃
  如意金箍——孙悟空将金箍棒变大直插入地,造成巨大震动对周围敌人造成物理伤害并晕眩1秒。并对命中敌人打上3层印记。孙悟空的普攻命中带有印记的敌人将造成额外物理伤害,并消耗一层印记
  二、 英雄平衡性调整
  1. 花木兰
  我们削弱了作为战士的花木兰的控制能力,并提升轻剑下的进攻收益以平衡她目前两种形态的不平衡
  轻剑状态:
  被动:增加效果:连续5次攻击触发印记伤害:+2.0Ad
  2技能:减速90%,持续2秒 → 减速50%,持续1秒
  重剑状态:
  1技能:击飞控制时长:0.75秒 → 0.5秒
  2. 宫本武藏
  宫本的问题在于,当他技能全部冷却完毕时,他几乎可以完美地切掉一个后排而不用付出太多风险。这源于他开大后的高伤害以及连续的控制,我们削弱了作为战士的宫本的控制能力,同时提升了整体技能组的灵活度进行对冲。我们希望宫本更多活用他丰富的技能组合策略,而不是完全依赖强大的控制赢得比赛,抹杀对手的反制机会
  1技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10 秒 → 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒
  3技能:击飞时长:1秒 → 0.75秒
  3技能:取消二刀流状态1技能空明斩的击飞效果
  3. 曹操
  曹操得益于1技能机动性的提升,在战场上大放异彩。不仅可以灵活走位,而且伤害也非常可观,对敌方后排造成了极大的威胁。即使是面对多名敌人的围剿,曹操也毫不畏惧,依靠大招超强的回血效果与敌人缠斗。我们依然鼓励曹操目前的玩法,但是要适度增加他的收益风险,所以我们将下调曹操的基础血量。另外曹操过于频繁的控制技能,也略微超出了战士的特性范围,我们也将对1技能控制时长做适度的调整。
  基础血量:*英雄等级) →*英雄等级)
  1技能:第三段击飞时长:0.75秒 → 0.5 秒
  4. 杨戬
  杨戬作为一名战士英雄回复能力相当惊人,这全部归功于大招命中敌人后的回复效果。但是如果杨戬在一波团战中过于频繁的释放大招,会对敌人造成极大的困扰,所以我们将略微上调杨戬大招的CD时间。
  3技能:CD:25/20/15秒 → 30/25/20秒
  5. 雅典娜
  雅典娜作为机动性较强的战士英雄,获取经济的能力完全无法跟上战士的平均水平。同时,雅典娜在完成条件苛刻的印记触发后,几乎不会获得额外收益,这与她相对较高的成本是不符合的,我们依然鼓励雅典娜冲锋在前,去努力获得应有的收益,而不是单纯的吸收伤害和送掉人头
  被动:增加效果:作为造物主的古神,雅典娜对野怪/小兵造成额外25%的伤害
  2技能:第三次穿刺造成目标已损比例伤害:15/17/19/21/23/25% → 固定25%
  3技能:蓝耗:120(+20/Lv) → 90(+15/Lv)
  6. 扁鹊
  一直以来大家都非常诟病扁鹊前期过于弱势,而后期又太过强势的问题。所以我们对扁鹊进行全方位体检,并最终找出了病原。针对发现的异常情况,我们将实施一场大规模的手术改造(整体数值调整),来帮助扁鹊祛除这些遗留问题。
  1技能:CD:14.5/13.2/12.1/10.9/9.7/8.5 秒 → 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒
  1技能:伤害:50(+5/Lv)(+0.16Ap)→ 70(+6/Lv)(+0.12Ap)
  1技能:蓝耗:80(+5/Lv)→ 60(+5/Lv)
  2技能:伤害:90(+13/Lv)(+0.4Ap)→ 100(+20/Lv)(+0.3Ap)
  2技能:回复生命:70(+10/Lv)(+0.2Ap)→ 60(+12/Lv)(+0.18Ap)
  3技能:伤害:125(+30/Lv)(+0.6Ap)→ 200(+50/Lv)(+0.4Ap)
  3技能:回复生命:70(+10/Lv)(+0.36Ap)→ 120(+30/Lv)(+0.24Ap)
  7. 马可波罗
  修正了表现匹配问题
  1技能:修正范围使之与特效匹配
  8. 大乔
  在控制效果削弱后,我们尝试了很多方式希望大乔能够回到召唤师的视野中来,此次的调整希望大乔能够为团队提供更多的战术选择,而不是完全作为一个缺乏存在感的团战角色,看着队伍由于缺乏一人的战力而直接被打穿
  1技能:CD:固定8秒 → 固定7秒
  2技能:增加效果:可传送圈内所有友方单位
  3技能:CD:16/14/12/10 秒 → 12/11/10/9 秒
  9. 庄周
  此次调整希望庄周能够回到,使用辅助玩家的选择列表中来,作为一需要吸收伤害的辅助英雄,庄周在很长一段时间内,都没有获得足够的生存放大了,我们希望调整后的庄周能够在需要进行反手战斗时有一定被选择的可能,让喜爱庄周的玩家能够在比赛中有使用他的理由
  被动:触发间隔8秒 → 6秒
  2技能:伤害:200(+50/Lv)(+0.3Ap) → 250(+70/Lv)(+0.3Ap)
  10. 孙尚香
  孙尚香是一名拥有超强机动性和爆发输出的射手。为了让大小姐始终处于最佳的输出位置,我们必须要频繁的释放1技能进行位移,与此同时造成大小姐法力值急剧消耗。我们不希望看到一个,无法释放自己天性的大小姐,所以我们将下调1技能的基础蓝耗。另外
我们也注意到,大家逐渐忽略了大小姐其它技能的存在价值。所以我们将对这些技能特性做一些调整,2技能命中目标后将附带一个持续3秒的灼烧伤害(基于目标最大生命),让大小姐能够更好的在中后期压制身板强健的对手。而大招究极弩炮一直存在实际攻击范围与特效不匹配的问题,我们也将一并修复此问题。
  1技能:蓝耗:50(+5/Lv) → 35(+5/Lv)
  2技能:增加效果:命中敌方附带灼烧效果,每秒灼烧敌方最大生命比例伤害2%
  3技能:修正范围使之与特效匹配
  三、 英雄定位调整
  蔡文姬:辅助/法师 → 辅助
  孙膑:辅助 → 辅助/法师
  干将莫邪:法师/刺客 → 法师
  四、BUG修复
  1.芈月:修复芈月开启大招移除减速效果失效的BUG
  五、商城速递
  大圣重生归来,英雄皮肤限时折扣中
  折扣时间:6月6日版本更新后~6月12日
  折扣价格:
  孙悟空(英雄):588点券(原价688点券)
  皮肤-地狱火:1350点券(原价1688点券)
  皮肤-西部大镖客:230点券(288点券)
  孙悟空专属铭文宝箱限时上架:
  上架时间:6月6日版本更新后~6月12日
  价格:280点券(原价400点券)
  打开获得以下铭文中的一个:4级符文:狂热、4级符文:正义、4级符文:野性、5级符文:无双
  拥有孙悟空得回馈好礼:
  活动时间:6月6日版本更新后~6月12日
  拥有孙悟空的玩家:铭文碎片*30+西部大镖客体验卡*3日+皮肤碎片*1
  夺宝奖池更新
  更新时间:6月6日版本更新后
  点券夺宝奖池:花木兰、孙悟空替换为诸葛亮、吕布
  钻石夺宝奖池:牛魔、刘禅、姜子牙、冰雪圆舞曲3天、女仆咖啡3天替换为周瑜、廉颇、甄姬、帝国元帅3天、木偶奇遇记3天
  碎片商店上新啦!
  英雄碎片商店:狄仁杰,曹操,刘备,老夫子,高渐离,扁鹊,周瑜,刘邦,东皇太一,蔡文姬,太乙真人,关羽
  皮肤碎片商店:锦衣卫,潮流仙人,金属狂潮,海军大将,
圣殿之光,东海龙王,蔷薇王座,圆桌骑士,超能战警,万事如意,龙腾万里,兔女郎,哥特玫瑰,红莲之瞳,金属风暴,暗夜贵公子,鬼剑武藏,电玩小子
  六、精彩活动一览
  1. 加油高考!恭祝毕业!
  活动时间:6月10日~6月11日
  祝贺高考学子完成学业!王者大陆各学霸英雄送上贺礼,活动期间登录游戏,获得恭贺毕业礼!打开获得随机一位学霸英雄+皮肤体验卡+铭文碎片*30!
  2. 取经之路就在脚下
  活动时间:6月9日~6月11日
  活动期间使用孙悟空羁绊英雄参与5V5人人或人机匹配,排位达到指定要求,即可获得好礼!
  哪吒击杀5人:铭文碎片*15
  使用杨戬击杀5人:铭文碎片*15
  使用牛魔胜利2次:铭文碎片*30
  七、高帧率模式开启
  为了让玩家们能享受更平滑、更精美的操作画面体验,我们这次在设置界面提供了高帧率模式的开关按钮。
  目前开放的机型如下:
  iPhone 6s
  iPhone 6s Plus
  iPhone 7 (A/A1780)
  iPhone 7 Plus (A/A1786)
  iPhone 7 (A1778)
  iPhone 7 Plus (A1784)
  iPhone SE
  coolpad c105
  OPPO OPPO R9 Plusm A
  vivo X7
  Meizu PRO 6 Plus
  vivo X7Plus
  OPPO OPPO R9s Plus
  vivo X9Plus
  Xiaomi MIX
  Xiaomi MI 5s
  Xiaomi MI 5
  coolpad C105-8
  coolpad C105-6
  samsung SM-G9350
  samsung SM-G925F
  ZUK Z2121
  Oneplus oneplus a3010
  HUAWEI DUK-AL20
  oppo r9s plust
  samsung sm-g9550
  samsung sm-g9500
  vivo xplay6
  vivo x9plus l
  老亚瑟与全体测试人员正在加班加点针对所有机型进行测试,请其他机型的玩家也不要着急哦~测试成功后我们将第一时间以公告的形式同步~比心~
  八、健康游戏系统上线
  系统将针对于召唤师当天达到一定【累计时长】或【单次时长】时,进行相应提醒、下线等操作。以实现每一位召唤师健康游戏的目的。
  希望每位召唤师都和老亚瑟一样,保持强健的体魄、曼妙的走位、成吨的伤害!
  适度娱乐,健康游戏,请大家以老亚瑟为榜样!
  九、订阅开始啦!(暂时针对于抢先服开放)
  1. 点开设置面板,可以看到订阅按钮:
  微信:
  2.进入设置,可以设置相关提醒
  微信:
  3.订阅成功后,就可以收到提醒啦
  微信:
  老小组合与全体测试人员正在加班加点进行测试~测试成功后我们将第一时间同步正式服
下载体验服获取白名单,还可以免费领取礼包、体验服资格等一大波福利【】或【加入微信公众号:荣耀福利社】【】王者荣耀最新节日地图改动什么样 2018春节地图图片抢先看_腾牛网
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王者荣耀最新节日地图改动什么样 2018春节地图图片抢先看
v1.20.1.21 最新安卓版
类型:动作冒险大小:460.5M语言:中文 评分:8.2
早就有所耳闻王者荣耀会进一步优化游戏内容,不仅仅是英雄模型上的优化,更重要的是对地图元素的调整,剧官方透露,2018年的春节地图已经提前在制作,并放出了部分图片,简直帅到没朋友,下面跟随小编来一起看看2018年的最新版地图是什么样的,各位大佬们对新地图还满意吗?王者荣耀节日地图介绍:王者荣耀在S8赛季大动作是一波接着一波,为了满足广大玩家对于游戏高品质的追求,除了日常英雄优化以外,本次更新的新地图也将给玩家们带来全新的体验。地图修改有两种:①针对特定节日(春节、圣诞),会给原本的地图添加一些节日元素。这种修改只是添加元素,并没有对地图基础做改变。②全新的地图设计,修改地图的模型。目前已经爆出了部分模型图,新地图比起老地图科技感更足,一股浓浓的神秘文明的感觉。水晶修改,围墙的一些改动。整体地图都更加细致,做的更用心了,模型的建模添加新的元素。泉水改动:泉水区域更加高大上,神秘符文展现。英雄在新泉水里会收起武器么?从目前的消息来看,新地图肯定会比老地图更加华丽,但是可能也需要玩家们适应一段时间。作为一个老玩家,肯定是不会迷路的。腾牛网王者荣耀推荐专区:王者荣耀官网下载::::::
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来源:搞趣网
作者:长颈鹿
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