火影忍者四代出场集数求一个四代的号

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艾[三代雷影]:近来备受瞩目的三代雷影依旧是本次攻略阵容分享的主角呢,虽说关于三代雷影的阵容当下已经十分常见了,甚至有玩家反映称&上了竞技场的六道仙人段位之后10把对战7把三代雷影的局&。从这足以看出三代雷影的火热程度了。
入手方式:&雷之国宝箱&的最终节点忍者:&宝箱模式:萨姆依/奥摩伊各出三次后出现艾[三代雷影]。&价格在元宝之间。
宇智波鼬[完全突破]:一直在火影忍者系列中就拥有着超高人气的宇智波鼬在游戏里依然是备受瞩目,结界回复100查克拉的奥义使得宇智波鼬基本算是除了萨姆依外最适合和雷影搭配的人选之一了:其低廉的价格以及多种且简单的入手方式使得每个玩家都基本会拥有他。
入手方式:&封印宝箱&随机小节点忍者,&五影宝箱&随机十连抽忍者,竞技场积分兑换商店中兑换获得,因此价格没有一个十分靠谱的定值。但是技能突破书的话,当下的公测周年庆狂欢抢购模式中可以直接购买,价格有明确标记出来。
波风水门[四代火影]:可以算是&火影忍者OL&整个游戏里唯一的的一名绝版忍者,在每个新开的服务器中都只有&开服七天消费榜第一&的玩家可以摘得,并且在每个区服中都是&唯一&的存在。本身的获取方式不稳定以及唯一使得四代火影始终火不起来,因此被玩家们冠以&信仰&以及&仓库管理员&的称号。
入手方式:&区服开服七天消费榜第一&玩家获得,所以具体的价格要根据实际区服的情况而定。如果玩家十分想要获取该忍者,左手的建议是跟着新服但是不要突榜,根据排行榜的走向来判断要不要跟下去,等到结算日的时候再进行突榜,可能胜算会大很多。
波风水门:对于没有四代火影的玩家们肯定是大多数的,那么左手肯定还是会优先建议大家使用普通版本的波风水门来做替代会显得比较好,但是相比四代火影版本的话肯定要差不少,这也是必然的情况了,希望大家谅解。
入手方式:活动更新放出,大概价格在元宝/三星左右。
在这里,给大家提供四代火影的版本搭配,如果使用普通版本波风水门做替代的话,其实和四代的版本是基本相同的。不过左手在这里会给大家两个版本的天赋加点,虽然大同小异但是针对的方向却明显不同。
第一回合开启宇智波鼬的结界
第二回合用雷影起手压制对手关键起手或者奥义中的人物,而四代火影则是起到了一个加强压制控场的效果,回合结束前可以使用刷新来清理状态以及CD。
第三回合则是重复第二回合的操演基本上已经奠定了胜局。
第一组对手是当下比较恶心的三霸体阵容,在这个阵容的对战下,四代火影的被动以及性能被充分的体现出来了,不仅帮三代雷影进行了二次加固(抵挡四回合攻击最前列的三代雷影仍未败下阵来),以及自己的不可控性(无视宇智波鼬[须佐能乎]的先手控制,强行对标记敌人做出AOE打断和打击)帮助队伍完美的笑到了最后。
第二组对手则分为三个步骤来做介绍:首先大家都知道鬼鲛在当下的恶心程度即使是被削弱之后仍然十分的逆天,因此左手并没有直接跟鬼鲛去硬拼,而是任由对方发挥,奥义控制。而第二回合一开始对手也是十分的聪明没有去浪费二柱子的奥义,因为左手可以无视先攻(佐助起手依然无法对霸体的雷影进行打断或者连击COMBO)直接让雷影奥义对方的后排(在这里并不用担心雷影的查克拉量不足,因为有刷新奥义的风主,所以第一次奥义可以使用在战略性打断或者消耗的目的上),敌人也是很聪明的率先进攻左手的风主后排,阻止刷新。
这时候,四代火影的用处又可以充分的体现出来了,二号位的四代火影直接选择对之前被三代雷影奥义导致COMBO被标记的火主进行奥义,从而激活了四代火影的奥义选项&对标记对手实战奥义则会进行全队的AOE打断效果&。不仅打出了对火主的高额伤害,同时也打断了对面雷影的奥义,从而完美的进行了压制,而在这也就奠定了胜局了。
第三组的对手则是十分强势的火主水门三雷养成队伍,在这个对战过程中左手因为比较困乏没有注意到对方的先攻比较高,同时因为失误判断导致宇智波鼬的奥义失误被水门打断,水门成功的对后排进行了致命打击,没有查克拉的三代雷影跟对面的三代雷影也是互换掉了(幸亏有四代火影的抗性保护)。最后陷入了2V2 的死斗,这里就能体现出四代火影的优势了,普通版本的水门虽说伤害略胜一筹,但是拥有二段普攻的四代火影在单挑的时候尽显优势,成功的打败了对手,不过依然算是录取素材里最危险但是同时最能提现四代火影的实力和价值的一场比赛,所以特意要放在这里。
而在这之后,左手又碰见了同样的对手,不过对手在上局对战之后对阵容进行了调整,想用宇智波鼬来睡掉我方的三代雷影。但是在左手没有失误的判断和操作下,通过位置的先后手优势让四代火影成功靠着被标记的火主打断了准备奥义的U神,十分轻松的靠着四代火影的压制和风主的刷新帮助队伍轻松拿下了胜利。
最后一场对局则是四代雷影的雷影必胜队,在第一回合虽说有超高的伤害,但是由于没有压制技能,对我们的阵容开局没有造成多大的影响,风主的分身也起到了十分关键的作用。虽说最后还是无奈的被雷影首先锁定了风主进行了炮轰,但是在分身的保护下,雷主的普攻+雷铠并没有伤害到风主而是选择了血量较低的三个分身。第二回合的话基本就是快速的碾压来结束战斗了。
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