游戏设计的时候mugen最高人物等级级需要多少字节

如何从文案到动漫游戏角色形象设计 ——一个角色设计方案的诞生过程
&在游戏和动画领域,一个角色诞生的是根据策划提供的文字稿,然后由设计师将抽象的内容视觉化、形象化的过程。和插图不同的是,插图无论大效果与细节,都必须好看,不用考虑后续工序配合,它本身就是最终产品。而游戏动漫角色设计是对策划需求的你的解决方案,并且没有唯一绝对的方案,更多的是为后续工序提供指导性的帮助,所以只存在最合适而不是最好。插图强调叙事性、强调情景气氛、抒情成分;而设计是设计图纸、规格规范、给予策划文案不同的的可能性。本文通过模拟一个项目的形式,探讨和展现一个角色如何从文案开始、通过审题与思考、剪影创作、深入细化到最终定稿的过程。探讨的不是技法,而是一种创作的思路和可能性。&关键字:可能性、审题思考、设计与美术
1.1审题和思考假设,我们现在正在做一个欧美中世纪题材的MMORPG网络游戏项目,今天,接到一个这样的策划文档需求:角色:白牙身高:170CM体重:50KG类似形态:赏金猎人、刺客、阴郁出没地区:沃夫提斯峡谷攻击形式:刺杀,陷阱性别:女年龄:30外型描述:身形纤细、身穿贴身铠甲,铠甲上有骷髅徽记。背景设定:晚期来到沃夫提斯峡谷被称为副长官,使用的是远不同于野蛮人的精密细致的暗杀技术。实则是贝克堡派来潜伏的内鬼。当接到一个需求的时候,设计师需要先审题,从策划的文字需求中准确的提取所有必要的信息。首先,这是个西欧中世纪题材的游戏,必须按照这个时代背景来设计角色。然后,这个角色在游戏中的职能是怪物(来自沃夫提斯峡谷这个敌方阵营,会与主角阵营作对)。接着从文字描述中可以判断出她的身材(身高:170cm、体重50kg、身形纤细)装束(身穿贴身皮甲)作战特性(使用的是远不同于野蛮人的精密细致的暗杀技术,善于刺杀和设陷阱)和性格(阴郁),整个人物形象到此已经比较鲜明了。最后特别要提醒大家注意的是文档中提到的&铠甲上有骷髅徽记&和&实则是贝克堡派来潜伏的内鬼&这两个内容,这种特地为这个角色设定的内容通常非常重要,很可能是游戏中的剧情需要或者是特别能彰显这个角色特点的设定,对于这种设定设计师需要特别用心,在以后的设计作品中着重的体现出来。&
1.2.资料准备与设计草图在有了大概的认识之后,如果这时候脑海中的形象已经比较清晰了那就可以开始着手画设计草图了。而一般都需要先出几个草图,慢慢的找感觉,然后在这几个中选择一个觉得最贴切的形象再进一步的设计。这里,我们来分享一些草图设计的经验,草图设计是对一个角色设计最根本的把握,描绘所设计的角色最基本的印象。在设计草图时要注意的有以下几点。首先是必须快速。这个阶段最需要抓感觉,脑海中有好的形象或者点子都要用最快速的方式记录下来,因为这时候的形象并不成体系,是跳跃的,如果不快速的记录下来很多模糊的形象都会稍纵即逝,如果有一个好的点子因为怠慢了而错过对设计师来说会是非常难受的一件事,所以在这个阶段建议尽量锻炼用剪影描绘的能力,这种方法能把设计的想法最快速的表达出来。&&& 图1-1-力、魔、速三种职业的类型剪影然后,还有一点要注意的就是设计时要遵照角色职业类型来区分。就网络游戏角色的职能来划分,可以归纳为&力&&魔&&速&三大类&&&力&为战士,特指那些靠武力攻击敌人造成杀伤的,他们的体格比普通人魁梧,设计关键词为&强健&、&装备&、&防御&;&魔&类一般为法师和巫术师,他们没有强健的体魄,而是靠魔法给敌人造成杀害,设计关键词是&气质&、&飘逸&、&纹样&和&图腾&;而&速&顾名思义则是盗贼或者刺客,他们身形比普通人瘦小,一般不和敌人正面冲突,设计关键词是&隐秘&、&暗系服装&、&精壮&。
分享这篇日志的人也喜欢
新宝宝求关注!
真心换真情
破个200没毛病吧老铁!
热门日志推荐
人人最热标签
北京千橡网景科技发展有限公司:
文网文[号··京公网安备号·甲测资字
文化部监督电子邮箱:wlwh@··
文明办网文明上网举报电话: 举报邮箱:&&&&&&&&&&&&
请输入手机号,完成注册
请输入验证码
密码必须由6-20个字符组成
下载人人客户端
品评校花校草,体验校园广场拒绝访问 |
| 百度云加速
请打开cookies.
此网站 () 的管理员禁止了您的访问。原因是您的访问包含了非浏览器特征(39bffdad-ua98).
重新安装浏览器,或使用别的浏览器游戏设计数值入门_百度文库
两大类热门资源免费畅读
续费一年阅读会员,立省24元!
游戏设计数值入门
阅读已结束,下载文档到电脑
想免费下载本文?
定制HR最喜欢的简历
下载文档到电脑,方便使用
还剩8页未读,继续阅读
定制HR最喜欢的简历
你可能喜欢

我要回帖

更多关于 方舟人物等级上限 的文章

 

随机推荐