魔兽世界7.3版本清醒的翡翠梦魇成就坐骑坐骑怎么获得

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【话痨绅】7.3隐藏坐骑清醒的梦魇指引
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wow7.3新坐骑介绍_wow7.3新增坐骑外观获得方法分享
在魔兽世界7.3版本中,将会有一系列的全新坐骑的加入,其中不乏飞行坐骑哦,要是你是个收集控的话,可千万不要错过了哟,赶紧来抢先了解信息,第一时间入手吧。
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备案编号:湘ICP备号7.3坐骑:解谜坐骑清醒的梦魇 已知步骤
14:25:13 条 来源:NGA 作者:Sora007 ]
7.3坐骑:解谜坐骑清醒的梦魇 已知步骤
  第一步
  达拉然联盟旅馆对面摩尔珍品店二楼:
  谜题是一串数字:2104059。
  第二步
  奥杜尔 XT002 机器人房间西北部一废弃机器人的头部有个生锈的杠杆开关,拉开关,一个20*20的灯阵随即出现,然后把灯阵踩成齿轮形状,点卷轴。
  因为齿轮是米米尔隆的象征。
  谜题:
  1000 years imprisoned。
  Surely it wears on the mind。
  第三步
  击杀克苏恩,去安其拉神殿克苏恩旁边青铜龙npc身后的房间,点击箱子上的心灵幼虫,开始玩古神版珠宝争霸消消乐。
  赢了之后,才能点书(但是目前来看胜利似乎比较随机)。
  谜题:
  Deeper than deep。
  Awaits your seat。
  第四步
  深岩之洲,坐标58,25,塞拉赞恩王座旁边的洞,佩波日常任务那里,绕过转圈的蠕虫到达洞内部,在坐标63.82,22.35处有个有裂缝的石头可以点击。
  点击跳入洞内,出现新谜题:
  注:关于新坐骑,截止目前只探索出了这几个解锁步骤,后续解谜步骤还有待玩家们继续发掘,请持续关注。
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魔兽世界7.3新解密坐骑清醒的梦魇
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本文来源NGA魔兽世界,本文作者:Sora007第一步达拉然联盟旅馆对面摩尔珍品店 二楼谜题是一串数字:2104059据说该数字是代表欧服 奥杜尔副本的开放日期,日,而该串数字相加之和是21,在26个英文字母里,第二十一个是U,对应奥杜尔英文名Ulduar。第二步奥杜尔XT002 机器人房间西北部一废弃机器人的头部有个生锈的杠杆开关,拉开关,一个20*20的灯阵随即出现,然后把灯阵点亮成齿轮形状,点完最后一个灯,灯阵消失,点场地中央出现的卷轴。(蓝点是不点亮的)点完效果如图谜题:1000 years imprisoned.Surely it wears on the mind.第三步安其拉神殿击杀克苏恩,去安其拉神殿克苏恩旁边青铜龙npc身后的房间,点击箱子上的心灵幼虫,开始玩古神版珠宝争霸消消乐。赢了之后,才能点书(之前来看胜利似乎比较随机,现在有人实测出正确通关条件是五个大脑相连)Deeper than deep.Awaits your seat.第四步深岩之洲,坐标58,25,塞拉赞恩王座旁边的洞,佩波日常任务那里,绕过转圈的蠕虫到达洞内部,在坐标63.82,22.35处有个有裂缝的石头可以点击。点击跳入洞内,点击面前椅子上的骷髅头,出现一行错乱的字:同样属于第四步,经过几十个小时各种语言版本的拼字游戏,所有线索指向了一个npc-克拉森·握柄,(国服这次翻译可以说是最好破解的),该npc曾经被移除,现在可以在棘齿城(69,70)发现。关键就在这个NpC戴的头巾上,该头巾是裁缝制作的暗纹面罩(暗影面罩图纸曾为任务奖励,后改为掉落,目前能确定灼热峡谷野外黑铁矮人锻造师等怪掉,图纸可以交易,材料暗影蛛丝推荐刷黑下蛛网隧道的蜘蛛boss及小怪),只要点击骷髅头后戴上面罩,就可以与之前洞里椅子上的骷髅头进行交互,出现新的谜题。(后来者可以直接戴上面罩去,不必去找克拉森·握柄。)推荐刷图纸地点 (材料需要8个暗影蛛丝,2个魔纹布卷,2根粗丝线。)注意:点骷髅头时候,不要在团队中或者跨服,卷轴没出来不要乱动。还点不了,小退。第五步诺莫瑞根进本跳楼,走到中间再跳楼,然后再走一段路,到达解密地点,位置如图。(部落玩家可从奥格乘坐飞艇到格罗姆高营地传送)十个杠杆数字控制台 可以上下移动。上方铭牌有说明 ,经过破解,结果是,从左向右依次推杠杆到对应数字即可(推拉一次该控制台说明的数字都会变化,可以看到当前是几)。(经过破解得知三个二进制文件对应三个嘉年华鱼人宠物的技能,天降鱼人伤害684,强力冲锋560,眼棱伤害370持续三轮加起来是1110,三个技能伤害相连是,因为文件下一行指令是180,所以翻转下是,最后一行+,表示每个数字加1,最后得出是。)新的谜题:第六步瓦尔莎拉 66,36.5小屋内有个红色大脑叫梦魇囊肿,点击开始两点之间连线最短游戏提供两种解法(解法很多,任何线段不重叠即可,玩过工程玩具的应该不难理解):游戏成功后,切记点线条旁边空中漂浮的伊格诺斯,而不是桌上那一坨。新谜题:第七步昆莱山 53,49 隐秘古陵进入皇陵 ,点击魔古雕像下的罐子,进入一个叫无尽之殿的迷宫。迷宫里所有房间里都有一个祭坛和两个灯柱,大多数房间祭坛是空的,灯柱也没有点燃,而有的房间祭坛上有符文,有的房间祭坛前的灯柱里是点燃状态,有可以点击的球,球和符文分别各有红蓝绿黄紫五种颜色,点击球携带buff,用五种颜色的球(身上同时只能带一个),分别消除掉对应颜色的符文,都消除之后走出完成第五次消除的当前房间,会到达一个新场景,桌上放着写着新谜题的卷轴。注意:每个人的迷宫是不一样的,所以进入迷宫以后,请用表格记录自己走过的房间,制作一张简易地图,不然会很坑。有位移技能的别太浪,可能卡在灯柱和桌子之间。卡进去请自行发挥想象,使用自己的道具玩具技能等出来。迷宫辅助插件Lucid Nightmare Helper可以在Twitch(原curse)搜索下载,本帖PC端网页附件里也可以下载,进入迷宫在聊天框输入/lucid或者/In可以打开框架,有五个按钮,可以改变当前房间的颜色,这样就可以标记这个房间在迷宫地图上的位置,方便回去该房间。如果你感觉迷宫出现bug,开始不符合逻辑(比如掉头回不去)可以点击重置按钮,然后从任何点重新来记录。该插件并不能完美解决迷宫问题,只是起到代替纸笔表格记录的作用。这几句话,是对被遗忘的墓穴的暗示。这是卡拉赞附近一个部分完工,游戏早期就已经存在但是从未开放的区域,不过许多爬山党都已经探索过它了。第八步也是最后一步去卡拉赞后方的摩根坟场 被遗忘的墓穴拿坐骑,进门右拐,往下跳,最里面的水池旁边,有个房间里有大骨头堆(坐标37,75),堆上有个盒子,打开就获得坐骑--清醒的梦魇!注:痛苦术神器任务,墓穴有位面,请放弃任务再去。检测进度的宏:/run local N,t,d={&DAL&,&ULD&,&AQ&,&DEEP&,&GNOMER&,&VAL&,&MAZE&,&MOUNT&},{,,,} for s,k in pairs(N)do d=IsQuestFlaggedCompleted(t[s]) print(k,&=&,d and &\124cFF00FF00& or &\124cFFFF0000NOT&,&DONE&)end
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