来源:蜘蛛抓取(WebSpider)
时间:2017-09-09 17:08
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独显加核显还是独显好
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选核显还是入门独显 DNF试玩结果告诉你
&&& 【PCgames 应用】现在是一个科技飞速发展进步的时代,对于平台来说只是短短的三四年间整体的硬件性能已经呈现几何级的增长,而硬件平台性能的提升让更多面向入门级或主流级玩家群体能以更高的画质以及更流畅的效果进行游戏体验。 &&& 而相对另外一个方面,游戏对于硬件平台性能的要求则成为两极分化:以&硬件杀手&之名的高性能需求游戏和以&最大化兼容&为王道的低需求游戏。对于面向群体最为广泛,也是用户硬件性能差异大的则延续了一贯的最大化兼容原则的同时以的硬件要求实现最佳的视觉效果。&&& 正是网游低要求化的设计原则以及平台硬件性能的提升的相互作用下导致出一个在以前原本不应该成为问题的问题,那就是入门级电脑平台选择独显还是集显?&&& 《地下城与勇士》是一款2D卷轴式横版格斗过关网游标志性作品之一,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色,实现了网络领域的格斗体验,具备领域独创性;同时,游戏的玩法多样,以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE 为辅,周边系统完善、重视玩家交互,高开发完成度构成了《地下城与勇士》优秀的整体品质。 &&& 此外,《地下城与勇士》还是一款对硬件性能要求并不高的网游作品,主要是游戏所采用的是2D人物以及场景设计以及成熟的游戏引擎技术让游戏即使在多人场景中对于硬件的负载性能需求也能处于一个较稳定且符合大众玩家普通平台所能提供的性能需求。&&& Intel作为全球著名的厂商,与游戏厂商不论是单机厂商还是网游厂商同样有着深度的紧密合作,同时对于游戏领域有着相当高的关注度,也专门针对游戏影音娱乐玩家的应用需求而推出了智能酷睿处理器家族。 智能酷睿系列处理器作为Intel的核心系列产品的推出很大程度上让游戏玩家在游戏中能获取高性能表现的游戏体验效果。随着处理器的工艺技术的改进以及在处理器架构上的定向改革,使智能酷睿系列处理器在游戏中的性能表现也逐步提升。在2013年,Intel处理器架构更新年又来了,代号为&Haswell&的第四代Core i系列处理器以全新CPU微架构、新一代核芯,给大家带来更强劲的游戏性能。&&& 在SNB和IVB上核显都分为GT1和GT2两种,SNB是核显2000和核显3000,IVB是核显2500和核显4000. Haswell核显一共分为4种,GT1、GT2、GT3和GT3e,其中GT3又按功耗分两种,其中高功耗的GT3和GT3e又名&锐炬&,只不过桌面平台就无缘相见了。新核显OpenCL支持明显改进,并且最高性能据称可以达到GT640水平,为了强化核显性能,Intel又在GT3e上采用了嵌入式内存,为此甚至不惜以提升TDP为代价。 与上一代的核显相比,新一代核显性能提升巨大,普遍提升达30%-300%,并且支持DX11.1、OpenCL1.2,优化3D性能,无论对于2D横版的《》还是3D的RPG《斗战神》,甚至是采用虚幻3引擎的《》,都可以完美地流畅运行,极具震撼力的视觉效果可以为你带来身临其境般的感受。
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得看你电脑的用途吧,若真不玩游戏也不运行啥大型软件,基本不用太大的内存吧,用i3或i5自带的显卡加2g内存就够了,而且你若不是用64位的系统内存4g也就到顶了
核心显卡是什么?集显吗? 如果是的话都可以
估计lz指的是那种现在出的cpu里自带的gpu吧,和过去主板自带的显卡类似据说性能高点
我两个星期前买的THINKPAD E420,I2330 AMD6650, 装XP只能用核心显卡HD3000,玩DOTA全开一点都不卡。 倒是后来装回WIN7居然感觉卡了。1G的128BIT的6650诶。
楼上的,WIN7 64位的本来就卡,你的独显是没切换到吧,它默认是核显的。 楼主,如果你不要玩游戏,买i3的核显就可以拉,两千八、九百的样子。
@elf211 16:15:59 楼上的,WIN7 64位的本来就卡,你的独显是没切换到吧,它默认是核显的。 楼主,如果你不要玩游戏,买i3的核显就可以拉,两千八、九百的样子。 ----------------------------- 我想买核心显卡的,但有人说最好再加内存
选择核心显卡,而不扩充内存的话,是不是就影响电脑的速度?
内存和CPU会影响电脑速度 低端显卡还不如集成,反正不玩游戏不做图的话,基本没啥区别~
核心显卡+内存的话,加几个G的合适?
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核心显卡+内存的话,加几个G的合适?
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怎么没人回复呢?
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@burongnan 16:10:31 我两个星期前买的THINKPAD E420,I2330 AMD6650, 装XP只能用核心显卡HD3000,玩DOTA全开一点都不卡。 倒是后来装回WIN7居然感觉卡了。1G的128BIT的6650诶。 ----------------------------- 竟然和我的电脑一样,你多少钱买的?
@11-11-10 17:20:06 @burongnan 16:10:31 我两个星期前买的THINKPAD E420,I2330 AMD6650, 装XP只能用核心显卡HD3000,玩DOTA全开一点都不卡。 倒是后来装回WIN7居然感觉卡了。1G的128BIT的6650诶。 -----------------------------...... ----------------------------- 3990 送散热器 网线(我硬要的)鼠标垫 键盘贴膜 清洁套装一大堆没用的。 原装包鼠那是标配,就不多说了。泰格斯的包。
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@burongnan 08:27:45 @11-11-10 17:20:06 @burongnan 16:10:31 我两个星期前买的THINKPAD E420,I2330 AMD6650, 装XP只能用核心显卡HD3000,玩DOTA全开一点都不卡。 倒是后来装回WIN7居然感觉卡了。1G的128BIT的6650诶。...... ----------------------------- 你买的核心显卡还另外扩内存了吗
@yiningning 09:16:24 @burongnan 08:27:45 @11-11-10 17:20:06 @burongnan 16:10:31 我两个星期前买的THINKPAD E420,I2330 AMD6650, 装XP只能用核心显卡HD3000,玩DOTA全开一点都不卡。...... ----------------------------- 弟弟,你懂核心显卡么??? 二代Intel Sandy Bridge的CPU自带核心显卡HD3000。 内存2G。没扩展,目前够用。
核心显卡?头次听说,应该指的是集成显卡吧。 如果不玩游戏的话,用集显现在应当没问题,但是以后就难说了 楼主你用过几年前的集成显卡电脑就知道了, 稍微清晰点的视频都看不了,打开网页巨慢,连office运行起来都有困难。独立显卡完全没有问题
@Walkyren 13:18:58 核心显卡?头次听说,应该指的是集成显卡吧。 如果不玩游戏的话,用集显现在应当没问题,但是以后就难说了 楼主你用过几年前的集成显卡电脑就知道了, 稍微清晰点的视频都看不了,打开网页巨慢,连office运行起来都有困难。独立显卡完全没有问题 ----------------------------- 头次听说证明你已经OUT了。GPU融合是未来趋势,把显卡和CPU集成在一起, HD3000性能赶超512M显存的NV310M了。
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请遵守言论规则,不得违反国家法律法规回复(Ctrl+Enter)帖子很冷清,卤煮很失落!求安慰
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如何查看现在用的是独显启动游戏还是核显启动游戏
20092浏览 / 12回复
主要有三种方式:1.最简便的右键高性能方式,我以自己的7的启动作为例子,启动方式如下图2.右键桌面可以打开NVIDIA设置,设置全局独显:或者双击NVIDIA在通知面板的图标,也可以打开NVIDIA设置:在全局设置那里设置为高性能NVIDIA处理器,即可以设置为全局独显3.添加程序到独显启动方式,还是以真三国无双7为例:可以在程序设置里面添加自定义程序。那么,如何知道自己现在是不是设置成功了呢?我们可以看到上图中,有个“桌面”的选项,勾选了第四项之后,你的通知面板会多出一个GPU的图标,一般情况下是这样的,如下图:表示没有独显启动的程序。如果这个时候你以独显方式启动一个程序之后,正常情况下是这样的:可以看到GPU活动里已经有真三国无双7的图标了。
楼主A卡怎么看呀?玩游戏卡卡的是不是没有切换到独享呀?
哎呦不错哦,学习
很给力,谢谢分享
不是吧,这个好像是驱动优化吧,不是什么核显和独显,插上显卡了难道显示器还插主板上?显示器插在显卡上难道还能用核显输出?
直接在CMOS设置里吧集成显卡给关了,不就成了独显了嘛
顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶。。。。。
原来可以这样,不错啊
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&&&&&& &&&独显\核显该选谁?入门级GT640无敌手
独显\核显该选谁?入门级GT640无敌手
日 14:46&出处:&【原创】 作者:王振环 编辑:王振环
泡泡网显卡频道1月23日&对于入门级的用户来说,在装机的时候常常会徘徊在选择独显还是核心显卡?眼下全新的APU产品集成HD7XXX系列核心显卡,而也在全新的IVB里集成了HD4000显示核心。而两家处理器厂商在进行宣传的时候,通过都将“秒杀入门级独立显卡”作为口头禅。
那么处理器内置核心显卡的性能,同入门级独立显卡相比究竟谁强谁弱呢?在解答这个问题之前,我们先了解下入门级独立显卡存在的目的——它的存在是为了给高清用户、游戏用户提供良好的视觉体验,它的市场定位是满足对“视觉体验”有特定需求的人群。
而处理器内部集成显卡的定位,是满足高清、办公用户以及对游戏要求不太高的用户。一般用户用到集成显卡,还是以“应用性”为主。而整合显示核心处理器的存在,正好满足的这部分用户的需求(我们可以把处理器内的集成显卡看成是CPU厂商为了方面用户“集成”的附加品)。
那么独立显卡相比处理器内部显示核心有着哪些优势呢?
首先处理器内置的核心显卡没有单独的显存,这样也就意味核心显卡在工作的时候,需要划拨相应的内存。那么核心显卡占用内存有哪些弊端呢?我们知道内存的读取速度要比显存要慢的多(在图形领域),这样使得核心显卡的性能受制于内存。其次,内存划拨给核心显卡作为显存会减少内存容量,从而直接影响到系统的性能。
另外目前主流的显卡采用的都是GDDR5显存颗粒,而核心显卡划拨的“显存”为内存,二者在存储速度、读取速度方面都有着不小的差距。内存的速度相比GDDR5显存的速度差距很大。
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