流放之路属性点巫师第2章属性奖励选哪个

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流放之路野蛮人职业解读 新手上手指南
来源:作者:阿熳
流放之路野蛮人职业解读 新手上手指南。流放之路野蛮人职业玩法解读,野蛮人新手上手指南,本期小编给大家带来的是野蛮人的新手入门引导,一起来看看吧!
流放之路是一个自由、开放的游戏,玩家可以使用宏大的装备属性、天赋图与技能组合搭配出自己心目中真正屹立不倒的英雄。
我个人是野蛮人狂热爱好者,无论什么游戏,哪怕英雄联盟或王者荣耀,都要使用近战硬钢流职业。
犹记得当年在一个7台机器,烟雾缭绕的小网吧,与舍友7连坐暗黑2,刷到野蛮人必配武器祖父,那心情,鞭炮喧天、锣鼓齐鸣、红旗飘摇、人山人海,不亚于在传奇里打到裁决,简直是县城之光,荣耀之子,恨不得每天能带在身上,走哪砍哪,感觉县长都要迫不及待的把女儿嫁过来了,博士学位指日可待了呢。
我以为,那种心情,再也不会有了。
岁月如梭,时光如箭,一晃眼,我的孩子王者荣耀已经白金段位了,我竟然遇到了流放之路,这还真是一款让人爱,让人恨,让人每天心情浮躁但是又欲罢不能的游戏。
流放之路里,共有六大职业和一个隐藏职业,贵族(没玩三年不要碰贵族,没玩三年不要碰贵族,没玩三年不要碰贵族),六大职业每个职业都有三个转职方向,所有的天赋、技能、装备都是通用的,也就是说,野蛮人可以玩法术远程,游侠可以玩物理近战,巫师可以选择弓箭匕首。
我们今天着重说一说野蛮人,look,这种形象与我心中对自己的渴求是完全符合的,强壮、暴力、放荡不羁,浑身上下充斥着危险的感觉,一言不合你瞅啥简直不要太暴躁。
流放之路看起来复杂,实则简单,一生二,二生三,三生万物。
关于人物的一切基础,都是由力量(对应红色)、敏捷(对应绿色)、智慧(对应蓝色)三个属性组成的,无论是天赋还是宝石颜色,都是这么对应,因为我们的天赋距离智慧区太远,所以我们大多都是血量流。(少数变态除外)
技能分为主动技能石与辅助技能石两大类,在出生时,第一个怪物会赋予你一个主动技能石,把它镶嵌到对应颜色的插槽里,就可以使用这个技能打怪升级了。而在升级的过程中我们得到的大多奖励都是红色与绿色的。
一、野蛮人的背景介绍
1、然而首先值得一提的是赛季选择,因为类似新人提问实在是太多了。
赛季,三个月一次,每三个月游戏都会有一次很大的更新,比如2.4版本的精华赛季,2.5版本的裂隙赛季,精华赛季就是更新了精华的内容,裂隙赛季就是更新了裂隙的内容,我们可以选择留在老赛季,也可以选择在新赛季与大家重新开始,一般进游戏后,选择最右边的倒数第二个赛季就对了,因为国服赛季是按照更新顺序从左往右排列的。
赛季又分为普通和专家两种模式,专家模式死亡后就真的死亡了,带着你的装备,带着你的谨小慎微,数十个日夜的心血,烟消云散了,那都不是给人玩的模式,所以,我们在选择赛季时,作为新人,应该忽略专家赛季。
以国服为例
2、野蛮人的官 方背景介绍
总之我们在背景介绍里能看出来, 第一不怕死(因为进阶转职暴徒后会死到怀疑人生,超高的秒伤与成反比的防御,死亡如风,常伴吾身),第二不怕死(因为进阶转职勇士后因为通过耐力球加持的及其强力的防御,我们想死也难),第三还是不怕死(因为进阶转职酋长后,人死了,图腾还能持续攻击) ,这真是小霸王其乐无穷,正反都不怕死啊。
二、进阶方向介绍
在介绍进阶方向前,首先要普及一个新人的知识盲区。目前在2.5、2.6版本里,都需要打通三遍剧情,每遍剧情里,都会遇到六个小门,跑完这六个小门,回到第三章城镇里,可以通过一次试炼,每次试炼,可以获得2点升华天赋点数。在普通剧情里通过升华试炼后,可以选择三个职业分支的进阶,选错了没关系,用天赋重置点数把升华点数全部清空,重新跑一遍任意难度试炼就可以重新选择进阶分支了。
那么三遍剧情获得六个升华点数,这个游戏总共有八个升华点数,剩余的两点从哪里来呢?
在异界,剧情通关后仅仅是一个小小的开始,126张异界地图,还在你的G键里默默等待呢。我们在通过异界地图的时候,会随机遇到六个小试炼,通过六个小试炼,用小试炼的奖励女神之石,在异界开图仪器里打开最终试炼,才能获得完整的八点试炼。
野蛮人的进阶方向有以下三种:
A1【苦痛劫掠】近期内你若有击杀,1% 造成的伤害偷取生命和魔力
A2【残暴之风】近期内你若受到了残暴打击,100% 伤害偷取生命,近期内你若受到了残暴打击,增加 20% 伤害,近期内你若受到了残暴打击,增加 20% 攻击速度
B1【战争使者】施放战吼时回复 10% 生命和魔力,降低 100% 战吼冷却时间
C1【毁灭仪式】近期内你若有击杀,减少 6% 承受的伤害,近期内你若有击杀,获得免疫晕眩
D1【屠戮之欲】近期内你若有被击中,增加 25% 攻击速度,近期内若你没有被击中,增加 15% 移动速度
D2【血肉之章】增加 10% 承受伤害,40% 更多伤害
暴徒是最接近传统意义上的近战,他的天赋几乎都是赖皮天赋,我受到残暴打击,我就提升20%伤害和20%攻速,我要是被击中了,我就增加25%攻速,我要是没被击中,我就跑的比平时块15%来赶路。
何谓受到残暴打击?意思就是一次性受到了超过最大生命15%的伤害,总而言之,暴徒就是拥有超高的攻击和超低的防御,因为血肉之章这个升华天赋会给你提升40%的更多伤害,但是会也会受到来自怪物的10%更多伤害,这可是个让人又爱又恨,爱恨交织的七伤拳啊。
大多数的近战情怀,都推荐选择暴徒,暴徒才符合我们心中对近战真正的要求,你越打我我就越兴奋,哇哈哈哈哈。
A1【势不可挡】增加 10% 移动速度,你无法被缓速至基础速度以下,你的移动速度加成不会让你降至基础速度以下
B1【不可置疑】增加 10% 攻击速度,+1000 点命中
C1【坚不可破】免疫晕眩,从身体护甲获得的护甲增加 1 倍
D1【永不动摇】被击中时 20% 机率获得耐力球,+1 最大耐力球数量
D2【杀无赦】每个耐力球增加 6% 伤害,耐力球达到上限时,减少 8% 受到的元素伤害
E1【屹立不摇】护体状态下增加 30% 伤害,护体状态下每秒回复 1.5% 最大生命
这是个MT,标准的MT,升华天赋点里的永不动摇被击中20%几率获得耐力球。耐力球可是个好东西,对应红色,作用是每个加4%物理减伤(很重要,与护甲减伤直接相加)和4%元素抗性,具体获得方式有以下几种:
1、从技能上:力量抽取(主动技能,击杀得球)
2、从装备上:蓝球衣、罗米拉戒指、霸权、陷阱盾、福尔的忠诚之符(转球链)等等
转球链&&福尔的忠诚之符,土豪之链,特效是蓝球(暴击球)消耗时转出红球(耐力球)。很适合搭配解放技能和罗米拉戒指,消耗蓝球就来红球。
转球链是混乱突袭图限定的,所以必须在开图时话费额外的混沌石去开混乱图或者突袭图才能掉落转球链的。
另外可以攒白玛瑙项链和机会石,当开混乱突袭图时进去点机会石也有几率点出转球链。
除去以上方法,基本上就只能卡片兑换了,刷转球卡碎裂大帝,掉落区域有:无情难度的剧情场景A4的干涸湖岸的boss福尔、异界地图荒地里的boss碎裂大帝。
3、从药剂上:德瑞的妙药(会扣血量)
4、从进阶的升华天赋上
我们除了升华天赋可以+1最大耐力球之外,还可以在天赋里点出+1最大耐力球,一般来说,选择勇士的玩家,都会在天赋里尽可能多的点出耐力球,就目前的各流派天赋技能来看,9个是标准,足够多的耐力球,可以让我们获得足够多的物理减伤,足够硬抗一切物理伤害。而物理减伤有多么重要,相信在游戏里,可以充分感觉到的。
推荐喜欢玩MT坦克流,性格稳如泰山,不温不火的玩家,选择勇士进阶。什么?你是蜘蛛,我也是只猪啊。
A1【森林之力.塔赫亚】增加 40% 护甲,+10% 全部元素抗性,减少 10% 技能魔力消耗,增加 10% 力量
B1【火徒.拿玛乎】15% 机率使用火焰伤害击中敌人造成点燃效果,对燃烧中的敌人增加 35% 伤害
B2【死之狂怒.海恩格拉】1% 火焰伤害偷取生命,伤害穿透 10% 火焰抗性,若你近期内有击杀,获得等同 20% 物理伤害的额外火焰伤害
B2【日光.拉马库】每个耐力球增加 0.5% 每秒最大生命回复,不会被点燃,当你或你的图腾击杀了燃烧中的敌人,你和你的图腾有 10% 机率各获得一个耐力球
C1【月使.亚欧红古】在你图腾周围的敌人造成 8% 较少伤害,在你图腾周围的敌人增加 16% 承受的物理和火焰伤害
C2【战争使者.图克玛哈】图腾免疫火焰伤害,图腾有你 50% 的护甲值,图腾所使用的技能击中时有 20% 机率嘲讽敌人,图腾被击中时对周围敌人造成等同图腾 8% 最大生命的火焰伤害
希曼,赐予我力量吧~!
是的,目前大部分玩家制作的酋长流派,攻击都依赖于图腾,而且是攻击锁定能力不怎么样的火图腾,尤其在裂隙赛季出现后,需要启动时间的图腾,面对瞬间大量蜂拥而至的怪物,极大的限制了图腾发挥。
而物理图腾大部分都使用了暴徒来获取吃药状态图腾超百万的不要脸秒伤,实际效果作用远远高于酋长升华。
但这并不意味着酋长升华是垃圾升华,只是在国内以抄别人攻略玩法为主,加上一点自己的思路想法为辅的现状,玩的人确实少一些。不过流放之路,是一个完全自由的游戏,玩法成千上万,在冷门职业里搭配出一个热门流派,才是这个游戏的真谛。
游戏,难点才好玩,对吗。流放之路哪个职业厉害?
> 流放之路哪个职业厉害?
流放之路哪个职业厉害?
【17173专稿,转载请注明出处】玩家初次进入《流放之路》,可选择力量型的野蛮人、敏捷型的游侠、智慧型的女巫、力量与敏捷型的决斗者、力量与智慧型的圣堂武僧、敏捷与智慧型暗影刺客六大职业。在玩家首次操作任何角色通关普通难度,或者在游戏最终Boss前解救贵族之后,即可解锁复合型的隐藏
【17173专稿,转载请注明出处】
玩家初次进入《流放之路》,可选择力量型的野蛮人、敏捷型的游侠、智慧型的女巫、力量与敏捷型的决斗者、力量与智慧型的圣堂武僧、敏捷与智慧型暗影刺客六大职业。在玩家首次操作任何角色通关普通难度,或者在游戏最终Boss前解救贵族之后,即可解锁复合型的隐藏职业“贵族”。游戏各职业特色十分鲜明,玩家可根据自身喜好和需求进行自由选择。
力量型:野蛮人
《流放之路》中偏向力量属性的角色。力量赋予的属性偏向原始的强化,在武器上则以较高的基础伤害来呈现。在防御方面,力量能够提高角色对于物理伤害的减免。因此,偏重力量的怪物通常造成较高的物理伤害且难以被击杀。
野蛮人常见的流派通常是一些物理攻击方向的流派,例如双斧劈砍或者旋风斩,在游戏中最能体验刀刀到肉的一个角色。当然,如果你富有娱乐精神,非要让野蛮人去丢火球术,那也未尝不可。
野蛮人:无敌旋风斩
敏捷型:游侠
《流放之路》中偏向敏捷属性的角色。敏捷赋予的属性偏向战斗中的灵敏性。在武器上则以较高的共计速度来呈现。在防御方面,敏捷能让角色拥有更高的闪避。偏重敏捷的怪物通常也比较灵活难以被集中。
游侠常规玩法通常是手持弓箭,冰箭火箭毒箭飓风箭,你喜欢就好。配合快速攻击及多重投射等辅助技能加成,刷图效率非常高。另外,由于敏捷加成提供的攻击速度,游侠选择近战输出也有很好的表现。
游侠:近战双劈砍夜行者
游侠:近战双劈砍夜行者2
游侠:元素飓风爆弓手
智慧型:女巫
《流放之路》中最纯正的法系角色。智慧赋予的属性偏向神秘魔法及致命的战斗技巧,各类元素附加伤害搭配群体AOE技能可以让女巫在练级之路上轻松又愉悦。另外,智慧还能为角色带来一层能量护盾,在受到攻击时护盾会优先代替血量来承受伤害。同时在非战斗状态下也能自然回复。法系职业的流派选择非常丰富,在这就不过多赘述。
除此之外还有四位复合型角色,可供进阶玩家更加灵活多变的流派选择。他们分别是“力量/敏捷型”的决斗者,“力量/智慧型”的圣堂武僧,“敏捷/智慧型”的暗影刺客及《流放之路》中最全能的“力量/敏捷/智慧型”贵族
贵族:宇智波豪火球之术
贵族:最强诅咒冰雨
在《流放之路》中有三个基本的人物属性,每一位角色都有各自对应的属性,但并不代表该角色一定要朝该方向发展,这就体现了《流放之路》流派衍生的高自由度。影响《流放之路》的流派的因素很多,例如天赋、技能组合还有装备等等。当然,各大流派之间存在着一定联系,角色可塑性也很高,在融合组建之后会形成新的体系,决斗者、圣堂武僧、暗影刺客、贵族就是典型的多流派的继承者。在实际游戏过程中,玩家可自行决定发展路线,糅合各种流派的属性,将角色培养成集多种流派于一体的全能战士未尝不可。
【编辑:17173】
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游戏制作:Grinding Gear Games
游戏发行:腾讯
游戏平台:PC/XboxOne
上市时间:(公测)
游戏特色:
作者:果酱君
尽人事知天命
深邃的世界观创意的技能石系统 庞大的天赋星图
推荐人群:
硬核玩家和暗黑类ARPG爱好者
测试平台:PC
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流放之路影响生存能力属性一览 开荒防具选择技巧
在流放之路中玩家们不管设么角色都会要求生存能力,有许多属性决定了生存能力,我们来详解流放之路影响生存能力属性一览,开荒防具选择技巧。……
编辑:胖子
发布时间: 16:26
  在流放之路中玩家们不管设么角色都会要求生存能力,有许多属性决定了生存能力,我们来详解流放之路影响生存能力属性一览,开荒防具选择技巧。
  什么是生存呢,生存指的是自己所选BD的防御机制,在流放之路中有9种防御机制。分别是生命,能量护盾,护甲,闪避,躲避,格挡,抗性,魔力减伤和伤害转换。
  防御机制详解
  1.生命
  起始 50 生命
  每生一级增加 12 生命
  每一点力量增加 0.5 生命
  物品与天赋修正: +X 最大生命
  物品与天赋修正%: 增加 X% 生命
  每秒 20% 最大生命偷取率
  生命 = (38+等级*12+力量*0.5+物品与天赋修正)*(100%+物品与天赋修正%)
  2.能量护盾
  起始 0 能量护盾
  混沌伤害会穿透能量护盾, 其余伤害均会先从能量护盾扣除
  有护盾的状况下有 50% 机率避免被晕眩
  6 秒内没有受到伤害, 能量护盾会自动恢复
  能量护盾自动恢复为每秒 20% 能量护盾,可以被 增加 #% 能量护盾回复率 词缀影响
  能量护盾 = (物品天赋修正)*(100%+物品天赋修正%+智慧/5)
  3.护甲
  护甲只能对物理伤害减免
  护甲减免上限 90%
  护甲减免 = 护甲 / (护甲+伤害*12) + 耐力球*4%
  4.闪避
  机率闪避 = 1 - 攻击者命中值 / (攻击者命中值 + 防御者闪避值/4)^0.8)
  此游戏的闪避是一个累进的机率系统, 假设 A 有 70% 命中率, B 有 45% 命中率
  使用者随机产生一个数字, 介於 0-99, 假设机率是 37
  A 攻击, 37+70 超过 100, 所以 A 命中, 机率变成 37+70-100=7
  B 攻击, 7+45=52, 所以 B 没命中
  B 攻击, 52+45=97, 所以 B 没命中
  B 攻击, 97+45=142, 所以 B 命中, 机率变成 142-100=42
  5.躲避
  躲避只能透过天赋和传奇取得
  为累加的纯机率系统
  有可能连续躲避.
  躲避有 75% 的上限.
  6.格挡
  盾牌 24-32% 格挡, 长杖 12-18% 格挡, 双持不管武器都是 15% 格挡.
  拉兹瓦的灵石项链的效果是50% 格挡率套用到法术格挡, 必须以人物当下的格挡率计算, 假如人物当时有70%的格挡率, 那该物品可以让人物获得70%*50%=35% 法术格挡率.
  物理格挡上限 75%, 法术格挡上限 75%
  格挡计算同躲避, 有可能连续格挡.
  7.抗性
  抗性为伤害直接减免
  火焰, 冰冷, 闪电抗性总称为元素抗性
  混沌抗性不属於元素抗性
  抗性上限为 75%, 可透过光环, 天赋, 传奇, 药水来提升最大抗性
  在一般难度人物预设 0%, 残酷 -20%, 无情 -60%
  8.使用魔力减伤
  心灵升华天赋点有被击中时,30% 的伤害从魔力扣取, 角色建构时需要大量的 魔力和回魔才能支撑.
  9.伤害转换
  雷语(电甲)有受到的物理伤害 40% 转换为闪电伤害, 通常搭配闪电净化可以让这转换过来的 40% 伤害减至 8.8%.
  转载自编年史
  BD防御机制、装备选择
  了解这些之后,大家肯定在想,我是不是选择了要高护甲,生命是不是就可以不用了,这样想那就大错特错了。一般大神的BD都会选择两个以上的防御机制,比如选择生命的同时选择高护甲和高抗性或者高护盾+高抗(护盾BD一般都寻求最大抗)
  那么前期开荒升级的时候到底该怎么选择呢,大神们的BD帖中,也没说开荒怎么弄呀。这里就推荐大家前期开荒的时候,尽量选择生命+抗性的装备。因为在剧情里护盾装备和等级天赋都不够,在保证伤害的时候生存也很重要,经常看世界频道有人说,&不是我秒怪,就是怪秒我&个人感觉这防御机制就和lol 一样,活着才是输出。(残酷和无情难度死了都是要掉经验值的呀,小伙伴们经验来之不易且行且珍惜呀)
  因为系统设定残酷难度 -20%全抗,无情难度-60%全抗,而剧情和异界地图里面的各种小怪boss大部分是元素伤害,如果前期就点了ci点或者选择护盾装备,很容易被不明AOE直接弄死。
  这就是ci天赋点,公会里就有一个点了这天赋一点,在第四章直接混不下去,血1点护盾2000多,看着多但是血可以靠血瓶回,护盾不行,护盾掉了要等6秒才开始回复,所以可以想象这位同学死的不要不要的了。
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