武器选择的时候到底看的是饥荒女武神武器攻击力力还是追加属性

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额外属性加200好
#IF(以下的是条件判断) CheckItemAddvalue 1 5 & 199 (这个是条件一,1代表装备位置,5代表属性代号,199代表数值) checkgamegold & 9999 (这个是检测身上元宝是否足够) 这个意思就是当某个装备上的某个属性大于199 并且身上元宝大于9999
攻击属性好
这个属性加的200伤害就是在你攻击的时候会多出一个200的白字伤害。。。
越、幸福。
如果只是看战力的话要加200攻击好 看PK的话就是额外200好
攻击力上限=武器系数×(主属性×4+副属性×1)×攻击力或魔法力÷100 武器系数如下:单手剑/斧/钝器1.20 双手剑/斧/钝器1.32 枪/矛1.49 长杖/短杖1.00 弓1.20 弩1.35 拳套1.75 手杖 1.30 短刀1.30 副手短刀1.30 指节1.70 短枪1.50 具体多少,跟公式里
刚才买了自然法术 全体加200,另外一个单人加400 这个要看里面的boss是怎么打的吧 我打的是自然风暴,二奶,一刀,还有一个是弓? 里面的小boss会有群攻,自然法术就派上用场了 没有就鸡肋了 反正两个人的和全体的各买一本吧
满破甲也就是面板1400破甲等级,达到这一目标后优先暴击,AP低点没关系的
加速射吧!轻驽这个技能是最实用的比任何技能都好! 轻驽最实用的技能就两个:速射 回距UP 其它你看着办 还是说下吧,如果你技术有信心就配加属攻类的,没信心就补个回1 或干脆回2 如果有好护石再出个别的也行。
你的意思应该是武器首饰方面的吧,防具没有直接加攻击的,主要看你追求的是哪方面,选加力量的装备攻击会低点,但硬直晕眩会高点,选攻击则反之,看个人喜欢,目前的主流是追求高攻击,当然装备也就贵点了。属性成长问题之前更新改过一次,最好收藏的论坛
幽冥装备的属性选择 是高攻击还是高致命呢
  幽冥主要是靠放毒等技能状态加冥火爆PK,但是放毒等几个技能和攻击高低有关,而冥火爆似乎需要致命,幽冥应该选择高攻击还是高致命呢?  很多人都选择洗致命,我觉得洗致命一个是要钱多,一个是不实惠,幽冥是靠什么输出的?  是靠法术攻击,不是靠那一下致命,再说,现在这么多战士是靠声望套的,全套减致命,你就算20%了也是无济于事  有些属性洗出来,根本就没有加攻击的,你加这么多精神,有什么用?精神加点蓝,提升点致命,在幽冥中根本没什么体现  如果一套是攻击,你的状态技能都能比那点可怜的致命来得实在  如果觉得没道理的话,那我再问一句,你玩幽冥是靠普通法术攻击,还是靠冥火爆,还是靠状态技能的?  法术攻击应该在打斗中用不了几次把?这么慢,而且要停下来,没什么控制性,冥火爆,12S一次,最多作为收手技能(吟唱,不能在别人有打断技能的时候轻易施放),剩下的,基本都是状态技能了,大毒小毒,残绕,群体残绕,吸血,大吸血,没这些,你幽冥就绝对不能赢  打比方,上面的没一个技能都能多打50血/秒,你看看你的攻击效果提升了多少?何必去搏那一次看似花俏的暴击,本身的状态+上冥火爆的特性,那点致命就够20%了,还不够臭屁的?其实RP不好,出都不出致命。  幽冥最大的好处就是,状态技能都能叠加,残绕之后,大毒小毒一起上了,就算之后丢名火爆对方没有死,状态还在持续,也能准备下一手的小毒,群体残绕,我记得之前没有改版之前,我满血3000的小号被人家一个大毒酒倒了,吃血都吃不上,也就是说,加攻击很实惠。
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梦幻西游手游大唐装备选暴击还是加物攻属性
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编辑导读:梦幻西游手游大唐装备选暴击还是加物攻属性,由齐齐乐小白兔带来。有玩家问梦幻西游手游大唐装备选暴击还是加物攻属性,不清楚的玩家们看下梦幻西游手游大唐装备选择属性介绍吧。
梦幻西游手游大唐装备选暴击还是加物攻属性,由齐齐乐小白兔带来。有玩家问梦幻西游手游大唐装备选暴击还是加物攻属性,不清楚的玩家们看下梦幻西游手游大唐装备选择属性介绍吧。
梦幻西游手游大唐装备怎么选择好?大唐玩家在选择装备的时候会发现同一级别的装备会有很多不同,一件装备最常见的就是原始属性,原始属性偏高的装备评分也高被定义为珍品。此外,打造的装备还有几率出现附加属性、特技和特效。大唐官府作为梦幻手游的一个物理输出门派,原始属性高、附加属性高、特技好、特效好的极品装备当然是最佳选择,但这样的装备往往有价无市,这四项中有其中一两项的装备还是可以找到。特技合适的装备会是大唐的优先选择,像破血狂攻这种特技对大唐帮助很大,关于大唐装备特技请看:大唐装备特技选择。会剩下属性和特效,于是就有玩家有疑问:大唐装备选暴击还是加物攻?暴击是指装备特效物理暴击+1%,物攻就是属性加力量。
装备特效增加物理暴击率1%和人物面板高级显示的关系。打开人物角色面板会看到基础显示和高级显示,基础显示大家比较熟悉了,就是物理伤害、法术伤害、物防、法防和封印那些。高级显示则是物理暴击、法术暴击、物理抗暴、法术抗暴和封印命中等。装备特效物理暴击+1%,那么人物面板高级显示的物理暴击数值会变成30。有玩家是带了6件+1%的装备,物理暴击数值也相应变为180。
问题描述:搞了一身五件法爆装备,头,鞋,腰不用说了。主要是项链和武器,暴击的比高伤的低20法伤,衣服没双加,比同价位的低30属性点。武器如果也要暴击的话也同衣服,低30多个属性点。全身暴击装备,要比同价位装备低80-100点属性,增加6%暴击几率。到底哪种更重要呢?
大唐装备选暴击还是加物攻?来看看玩家是怎么说的?
玩家1:在梦幻西游手游中大唐的暴击率其实不是很高,大唐装备堆到物理暴击150,而实际杀怪暴击率还是很低的,与有些暴击几率为0的情况下差不多。而狮驼则比较适合带物暴击套,大唐还是以追求基础以及属性点为主,如力量、耐力以及体质。有钱的玩家则在基础属性上再追求一些特技装备,如破血狂攻、破碎无双、野兽之力等等。特效装备推荐愤怒腰带。
玩家2:暴击三件就行了吧,另外三件还是属性比较重要吧,暴击毕竟太看脸。
玩家3:如果达到100点属性我建议选择属性。如果在50点左右那我个人选择爆击。另外现在有一种打法相当的OP。五血耐龙法爆套龙吟。这感觉不是一般的好。
小编更赞成第三个玩家的说法,大唐玩家可以根据自身实际情况决定选择暴击还是物攻。
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类型:角色扮演
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刚开始玩传奇时候,看别人装备时总能看见一些武器上有着幸运加xx或是诅咒加XX的字样,总是不明白是什么东东。积累了半年的传经经验,再加上有空也爱去各种传奇论坛上看看贴子,再加上自己的亲身测试,所以给大家写了这篇帖子,算是给各位喜欢祝福油加幸运或是喜欢杀人的玩家提供点借鉴!
一、武器之攻击与幸运
  本人经过亲身测试,得出了以下数据。说明:本人测试的过程省略,但能保证真实可靠。
  我身上的属性中的攻击一项为:11-42
  测试方法:36级武士一名,刺杀剑术3级,用各个数值的幸运属性的武器(所以装备均用普通装备,不含隐藏属性),利用练功师,测出攻击力,每十刀为一组,每个幸运值试几组,取其中折中的一组,求出平均攻击,最高攻击,最低高击,稳定发挥(即发挥出攻击42)。
 分析:通过上述测试可看出,武器在幸运值为1、5及7以上发挥较好,其中9以上刀刀出最高攻击,且以20%的机率出现了超出正常攻击最高值42八点的攻击力。分析上述数据,当武器加1幸运的时候平均攻击比普通属性的提高了很多,而幸运值2、3、4时基本无改变,只在于最高攻击及稳定发挥的机率高了一些,而当幸运值到5的时候,发按最高攻击的机率明显增高,而稳定发挥的机率亦明显增高,但是幸运值为6时又降低,只到幸运7以上才开始出现逐渐增高趋势。从上面不难看出,幸运值确实能提高武的发挥,使武器更加精良。但是不合理的增加幸运值,却更本起不了这个作用,反而造成不必要的浪费(祝福油还是很贵的哦!)。从上述的数据来看,加幸运以以1、5、7以上时为最好,根据我们的实际情况,7以上我们很难做到,那么大家选择幸运1或幸运5(项链+武器或武器加到5),当然,如果你有钱能让它到9,呵呵,大哥你真拽!!在此也告诉那些武器上幸运加2啊3啊4啊的人,你的武器除了能证明你富有(喝到4要好多油哦)之外基本算是垃圾!别骂我哦,至少我是这么认为的。
二、武器之攻击与诅咒
  同样用上述测试之人物,道具,诅咒值全靠杀人所得(5~~~~~我的小战永无清白之躯了)。
 对于分析:通过上述测试可看出,对于攻击属性为低--高的武器来说,凡是加了诅咒,都可以以垃圾论!!大家看表,虽然其中也能发挥出好的最高攻击来,但是其平均攻击值较正常均明显偏低,物别是当诅8诅9诅10时更是明显,且其最低攻击均为本身属性最低值。所以,当你(主要是针对武士)手中拥有一把此类加诅的武器时,你实际是是捏着垃圾当宝贝,特别是提醒爱杀人的玩家,如果你杀人之后你的武器己加了诅,为了你下一次杀人更快一些,建议你换把新的!!!(此类武器的代表为炼狱)
  当然,对于属性为高---低的武器来说,我们却正是要利用这一优点,当我们的武器为加幸运或普通时,其发挥最高攻击(低属性)的机率高,就毫无好处而言了!反正,你冒着红名的危险,尽量给它加上诅,那么你的武器将一步一步走向精良,照上表,如果你能让你的武器加到诅9甚至10时,那么恭喜你!你的武器能让你刀刀砍出高攻击啦(呵呵。我们要加幸运不容易但是加诅咒还不简单吗?嘿嘿!!!)此类武器代表如罗刹(这也是为什么全新罗刹为垃圾,诅10的反而争着要的道理了)
需要特别说明的是:
  凝霜 攻击10-13 当诅咒加到10以后如果能再通过杀人得到一次诅咒的话,那么它的属击将增加一项:攻击速度-1,这可是个好东东啊,攻击速度减慢了1,却使准确度增加5点。我们来看下列这组数据:当凝霜幸运10时,按照正常的准确命中率为50%左右,那么每刀砍出13的攻击10次也就65,而攻击速度-1后却使命中率中提高到75-80%,按诅咒时,每刀砍出10攻击10次就能砍出80左右,而且诅10的武器可以让被你杀的人物品栏中的物品全暴(这是大家共知的一个属性,我就不作解释了),所以,一把诅10(实际上是诅10后攻击速度-1)的凝霜可真是好用哦!当然此属性暂为凝霜所有,其它武器是否有此属性还在测试中···
  赤血魔性 攻击15-10,因为此武器在传奇中它的出世就天生带有诅咒性质(隐藏的),所以我想如能把它加到10的诅咒后可能会有未知的变动也不定!具体还有待测试!
  综上所述,相信大家都对幸运值与诅咒值对武器的攻击影响有了一定的影响,相信你以后不会再拿着幸运加3或4的裁决之杖招摇过市了吧,也不会有人再想杀人时还用加诅多的武器了!呵呵!要这样,都是SB哦!
  三、诅咒与幸运对道术及魔法的影响
  因为没有测试此类的道具,所以没有相关数据让大家看了,不过通过在网上看到的一些关于此的文章来分析,幸运与诅咒对道术和魔法的发挥不多,对于道术和魔法影响大的因素。 我是90区第2服务器希望大家看了以后不要乱骂人 谢谢了。想重回传奇经典时刻吗?那就来重聚兄弟情谊吧,各种野外PK打BOSS,激情攻城让你欲血沸腾!wanggang1403-21
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