求助关于上古卷轴5npc身形变形的

求助高手,对于CS里面的身形问题,有什么独特的见解么?
比如,从拐角出去看到有狙侥幸能跳回来时,是不是在空中转身,身体暴露的部分要少一点?
下蹲,手中持雷,比较老土的一个BUG。可以这样试试看。
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答: 急!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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答: 从装浩方之前把原来的文件全部删了。
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求助,能不能指路个BS修改NPC身形的教程、或者给在下些许指点。。
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最近想用原版的随从,但是觉得NPC的身材不太好,想要调一下NPC的身形,不知道bodyslide应该修改那些文件才能调整,希望大佬给给予些许指点,或者指路个修改NPC身材的教程也是极好的,十分感谢!
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16:42 上传
用BS生成一套你觉得好的身型然后放到data\Meshes\Actors\Character\Character Assets文件夹里就行了 MO就按照路径做一套文件夹把身型放里 排到下面别被覆盖了加载 既然采用了把错误改了省的误导别人
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本帖最后由 又把账号忘了 于
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用BS生成一套你觉得好的身型然后放到data\Meshes\Actors\Character\Character Assets文件夹里就行了 MO就按照路径做一套文件夹把身型放里 排到下面别被覆盖了加载 既然采用了把错误改了省的误导别人
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原版的隨從跟主角(諾德人那類原有種族) 是共有身體文件的
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原版的隨從跟主角(諾德人那類原有種族) 是共有身體文件的
但是,原版的随从的体重似乎是最小体重,这个可以调吗?比如瑟拉娜,胸太小了,也太瘦了,看着挺难看的,有办法把他们变成最大体重吗?代码的方法我这儿不太好用,不用BS也可以,有什么办法吗。。
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把BS化后的全部.NIF复制到data\Meshes\actors\character\female文件夹下覆盖 用控制台命杀死NPC 拔去衣物 看果果&&求加精
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用BS生成一套你觉得好的身型然后放到data\Meshes\actors\character\female文件夹里就行了 MO就按照路径做一 ...
啊,谢谢解答,我试试
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把BS化后的全部.NIF复制到data\Meshes\actors\character\female文件夹下覆盖 用控制台命杀死NPC 拔去衣物&&...
谢谢解答,我试试~~
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用BS生成一套你觉得好的身型然后放到data\Meshes\actors\character\female文件夹里就行了 MO就按照路径做一 ...
我这里。。。没有female文件夹。。。。。。。。。
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把BS化后的全部.NIF复制到data\Meshes\actors\character\female文件夹下覆盖 用控制台命杀死NPC 拔去衣物&&...
大佬可以详细点吗.......我这里没有famale文件夹,生成的体型直接到这里了,
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我说错了 这里就是默认的身体路径 你生成一套放里只要不被覆盖掉就没问题了
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然后身体贴图在textures\actors\character\female文件夹下就行了 和贴图记混了
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然后身体贴图在textures\actors\character\female文件夹下就行了 和贴图记混了
我用的Bijin NPCs的美化,textures\actors\character\下已经没有female文件夹了,Bijin NPCs的美化生成了独立的身形文件夹,然后我把BS里的最大最小体重弄成一样的导出来把美化的独立身形文件夹下的femalebody_0.nif和femalebody_1.nif全都替换了,进游戏NPC就全都是最大体重了。还有一个问题就是,您知道应该如何把NPC的衣服,也就是原版衣服的身形调大吗?毕竟每个NPC都是穿着衣服的,调了身形进游戏还得杀死NPC脱了衣服才能看到中意的身形。。想把原版的衣服身形调大啊。。。。体重增加也可以的........
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原版衣服調不了 太麻烦了 那是一个大工程啊 但是我记得本版有一个神人还是做了个原版服装替换 然后后来又有神人给加了BS文件 这都是超有耐心的人啊 你找找那个吧 理论上用那个可以随便批量BS你用的身型了
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/thread--3.html就是这个
好的好的,十分感谢耐心解答,已采纳。
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又把账号忘了 发表于
用BS生成一套你觉得好的身型然后放到data\Meshes\Actors\Character\Character Assets文件夹里就行了 MO就按 ...
大佬,用MO的话创建的身形放到哪个文件夹
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大佬,用MO的话创建的身形放到哪个文件夹
下这个扔到MO的MODS文件夹里 打开MO加载 只要不被覆盖掉就是这个身型了 注意我这里面是铁匠脚模自己改的所以你要把脚换了用普通贴图才不黑脚 就是femalefeet_0和1那俩文件 你要用别的身型就当这个是参照 链接有效7天
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全NPC随机身形
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本帖最后由 lvxingvir 于
13:07 编辑
所有的NPC都是跟主角一样的身形,长期看来,审美疲劳,而且没有去探索发现之价值。
不知道,有没有可能,
把所有NPC的身材随机化,比如将三围,身长与腿长之比例,以及身高,肤色等几个比较简单的参数进行随机化的配置呢?正态分布即可,或者混沌生成,或者按照地形地貌来微调...
这样进去之后,有大胸妹,也有飞机场,有长腿白富美,也有各种口味的吧...正所谓一方水土养一方美女。
感觉这个想法应该不会特别难,因为NPC编辑器都已经有了,这个还会远吗?
生物的多样化,代表着更为真实的老滚!
....這要扣十分...
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标签坑爹呢- -
快去修改!
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奉上美妹子...感谢各位关注!
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嘿~~~(????)??
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天际男宴有果体共存mod,男NPC和强盗什么的,身体确实会不同~~~
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绫波月露 发表于
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新手...咋改呢?
该改成啥呢?
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自己顶一下啊!
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只要有耐心 别说身形&&每个npc外观都可以随便改&&ck
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这个光荣的任务就由撸主来完成吧。
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关于NPC身形设置的问题,请大神们帮忙解答一下
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高级玩家, 积分 468, 距离下一级还需 132 积分
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我想问的问题是:NPC的身形是否基于种族里的设定来选定身体?虽然每个种族都是使用的一个NIF模型,但我用CK打开查看NPC的时候发现只有脸部模型可以更改,身形没有可更改的项目或者路径,我个人理解为每个NPC先看是什么种族,然后种族里再分为每个种族的身高,体重。
最后都指向一个NIF模型。不知道这样理解对不对。有没有什么方法可以直接修改NPC身体路径的,让它指向一个另外的身形的方法?
也就是说可不可以给NPC设定一个单独的身体文件?希望有知道的大神告知一下,万分感谢
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-黄-酥-酥-
超级玩家, 积分 825, 距离下一级还需 175 积分
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叔叔跟你讲个道理,沙发要这样抢才是对的
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沉的太快了,估计这个问题不会有人回答了,要不我设想的MOD早就有人做出来了
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