古剑奇谭2闻人羽盛装五行是土还是火

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请问五行相生相克在游戏中的具体应用如何?
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五行相克:金-木-土-水-火
相生:金-水-木-火-土
规则我知道,不明白的是游戏中伤害计算
假如:一个角色的五行是 金50%& &木50%& &土50%&&水90%& &火50%
下面是我的理解,请大家帮忙指正一下:
1.按这种五行属性,受土法伤害最大;受到1000伤害的土法攻击,本身有50%土抗,所以实际有效伤害是500;
2.土克水(90%),500X90%=450,
& &土生金(50%), 500X50%=250
所以实际伤害是450-250=200
按照轩三的五行,貌似当角色五行超过100%,会变成 吸*%。
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所以结论是:尽量让五行持平,在这基础上再提高五行。
请各位耐心看看,指正一下。谢谢啦
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是这样的么?没有研究过。
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我压根看不出敌人是什么属性的...
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yanghao1120 发表于
我压根看不出敌人是什么属性的...
如果我的理解无误,就可以利用星蕴调整五行,最大化的减少法术伤害了
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yanghao1120 发表于
我压根看不出敌人是什么属性的...
战斗的时候按esc就可以看到全部敌人的属性了
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那星蕴怎么点?郁闷死了……月五一打算点全金,闻人羽打算全火
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我都是随手一点,看看加攻加神马的...
属性随意随意了...
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求热心人解答一下
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楼主玩过一代吗,一代的五行生克很强,如果是被克的法术去攻击敌人就是给敌人加血。
2代目前发现没这个设计,应该是简化了。不过我习惯还是和一代一样让五行保持从人物属性最高的那个开始比后续的依次要高,如果是1代这样可以保证角色可以克5行中的4行,也就是说只能被克一种,其他4种法术就等于是给角色补血了。
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up02 发表于
楼主玩过一代吗,一代的五行生克很强,如果是被克的法术去攻击敌人就是给敌人加血。
2代目前发现没这个设计 ...
我是从三代玩起的
按你这样说,就不是五行的相生相克了
三代里面的吸是当角色抗性过100%才会触发,按我前面的理解也是可以解释的
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zfanxin 发表于
我是从三代玩起的
按你这样说,就不是五行的相生相克了
三代里面的吸是当角色抗性过100%才会触发,按我前 ...
我说的是古剑不是x系列
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up02 发表于
我说的是古剑不是x系列
哦,抱歉,看走眼了
好像真的没有加血的设定,对战太乙神兵,无异所受伤害只是减少
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小鸟游六花
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zfanxin 发表于
如果我的理解无误,就可以利用星蕴调整五行,最大化的减少法术伤害了
我觉得星蕴的五行无所谓,对敌人的属性伤害还是看用的是什么系的魔法..比如软妹子有水系伤害和木系伤害的法术,跟星蕴关系不是很大..星蕴的五行就是决定附加属性的吧.比如攻+1%什么的
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yanghao1120 发表于
我觉得星蕴的五行无所谓,对敌人的属性伤害还是看用的是什么系的魔法..比如软妹子有水系伤害和木系伤害的 ...
呃,我主要是想看怎么降低自己受到的伤害。。。
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还记得一代每次打之前都要算记一下,很有意思的系统,二代的策略正在研究。
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本帖最后由 feifeiyexue 于
08:25 编辑
重点五行伤害运用时剧情都有说明。
例如翻天印五行,还有在捐毒EZ告诉软妹Boss要用冰属性技能打。
基本上每场策略主角一行在开打前都会安排分工。
Powered by为什么仙剑6和古剑2人气差这么多?
―― 晋江文学城网友交流区
主题:为什么仙剑6和古剑2人气差这么多?[370]
№1&☆☆☆= =于 12:48:35留言☆☆☆ 
你要先找个仙剑6的优点出来,我们才能回答你的问题啊
№2&☆☆☆= =于 12:49:19留言☆☆☆ 
№3&☆☆☆= =于 12:49:41留言☆☆☆ 
因为上一作太渣啊,反正我玩了五前就决定从此和仙剑说拜拜了
№4&☆☆☆= =于 12:54:36留言☆☆☆ 
№5&☆☆☆= =于 12:55:41留言☆☆☆ 
正常向还是腐圈?
№6&☆☆☆= =于 12:56:52留言☆☆☆ 
仙剑6有几个人物还是挺好看的
№7&☆☆☆= =于 12:57:41留言☆☆☆ 
谁来上个游戏实际运行截图对比随便JD,我就是要说同开高效仙六比古二丑丑丑丑丑
№8&☆☆☆= =于 12:58:23留言☆☆☆ 
求放过,已糊
№9&☆☆☆= =于 12:58:49留言☆☆☆ 
不说古2了,比5前吧
№10&☆☆☆= =于 13:01:09留言☆☆☆ 
不说古2了,比5前吧№10 ☆☆☆= =于 13:01:09留言☆☆☆ 不说5前了,比4吧
№11&☆☆☆= =于 13:04:37留言☆☆☆ 
古剑2腐向火的出乎意料
№12&☆☆☆= =于 13:04:57留言☆☆☆ 
求放过,已糊№9 ☆☆☆= =于 12:58:49留言☆☆☆说得像情怀6火过似的。关于BT只能说因为主楼全部加诚意。
№13&☆☆☆= =于 13:08:00留言☆☆☆ 
不说古2了,比5前吧 №10 ☆☆☆= =于 13:01:09留言☆☆☆  不说5前了,比4吧№11 ☆☆☆= =于 13:04:37留言☆☆☆ 不说4了,比三外吧
№14&☆☆☆= =于 13:08:06留言☆☆☆ 
不说5前了,比4吧№11 ☆☆☆= =于 13:04:37留言☆☆☆ 说得好像5前比4好一样
№15&☆☆☆= =于 13:08:24留言☆☆☆ 
个人表示,这些都是假的。因为丑。
№16&☆☆☆= =于 13:08:54留言☆☆☆ 
都别吵,直接比98版吧
№17&☆☆☆= =于 13:09:16留言☆☆☆ 
№18&☆☆☆= =于 13:12:13留言☆☆☆ 
先说说现在有比仙6还吃藕的单机吗?
№19&☆☆☆= =于 13:12:41留言☆☆☆ 
№20&☆☆☆= =于 13:13:20留言☆☆☆ 
除了原本的国产游戏粉之外,古二吸引了一批平时很少玩古风游戏的粉丝,比如我,我就当动画看,看完被吸引了买了激活码和周边,再买了一堆同人,游戏至今没通关但仙六。。。连当动画片看的价值都没有
№21&☆☆☆= =于 13:13:35留言☆☆☆ 
什么?比较情怀6和动画片2?好吧 相比较的话 动画片起码有好好写剧情,情怀如果说还有什么优点的话,大概就是煮鸡蛋了吧
№22&☆☆☆==于 13:14:04留言☆☆☆ 
但仙六。。。连当动画片看的价值都没有№21 ☆☆☆= =于 13:13:35留言☆☆☆  +1还想去看看剧情究竟是有多大槽点,找了个实况点开没撑过五分钟,无他,丑
№23&☆☆☆= =于 13:15:12留言☆☆☆ 
别比别家古剑先要不先和仙剑系列比比,找出个优点再说
№24&☆☆☆= =于 13:15:49留言☆☆☆ 
如果说游戏本身可能我会举出很多点如果说腐圈那么就一个字 丑
№25&☆☆☆= =于 13:16:34留言☆☆☆ 
不是说仙六卖的比古二好么?
№26&☆☆☆= =于 13:17:08留言☆☆☆ 
同样是烂作,仙6跟仙5比如何?
№27&☆☆☆= =于 13:18:51留言☆☆☆ 
仙六当游戏玩吧,一步一剧情长的要睡着,战斗系统不说了大家都知道,当动画看,一会3d一会2d搞毛,色调看的要瞎(生理上的)古二当游戏玩能一边喷剧情长喷战斗垃圾或自己动手或自动战斗“玩”通关,动画看也能撑下去。
№28&☆☆☆= =于 13:18:57留言☆☆☆ 
如果说游戏本身可能我会举出很多点如果说腐圈那么就一个字 丑№25☆☆☆= =于 13:16:34留言☆☆☆仙六丑到什么程度呢,举个例子,上次看见一个画手在微博帮仙六说话有点过激,下面粉丝劝她不要这么拉仇恨,与其和黑对骂不如来点产出卖卖安利,画手应该还是听劝的就把那条微博删了。然而半个月过去了画手并没有产出任何仙六相关→_→
№29&☆☆☆= =于 13:20:26留言☆☆☆ 
不是说仙六卖的比古二好么?№26 ☆☆☆= =于 13:17:08留言☆☆☆ 仙五还卖了150万呢,有人说它不烂吗?当然现在有了情怀6的反衬,仙五又不用垫底了。讲真情怀六连新官道传奇那部冷成狗的游戏都不如。
№30&☆☆☆= =于 13:22:43留言☆☆☆ 
然而半个月过去了画手并没有产出任何仙六相关→_→№29 ☆☆☆= =于 13:20:26留言☆☆☆ 哈哈哈哈哈哈哈对不起我…看到这里……哈哈哈哈哈哈
№31&☆☆☆= =于 13:24:17留言☆☆☆ 
诶一直好奇仙剑6除了丑之外,剧情到底是个什么水平?为避免掐架不说古剑了,和仙剑其他作对比下?
№32&☆☆☆= =于 13:26:44留言☆☆☆ 
不是说仙六卖的比古二好么? №26 ☆☆☆= =于 13:17:08留言☆☆☆  哈哈哈哈仙六u的比古二好是f出量比古二N量高吧?
№33&☆☆☆= =于 13:29:03留言☆☆☆ 
诶一直好奇仙剑6除了丑之外,剧情到底是个什么水平?为避免掐架不说古剑了,和仙剑其他作对比下?№32 ☆☆☆= =于 13:26:44留言☆☆☆ 执笔外援:大河内一楼。不过仙粉说你们都是黑黑。
№34&☆☆☆= =于 13:30:14留言☆☆☆ 
诶一直好奇仙剑6除了丑之外,剧情到底是个什么水平?为避免掐架不说古剑了,和仙剑其他作对比下?№32 ☆☆☆= =于 13:26:44留言☆☆☆  作为前作全部多周目,情怀6优酷通关的,打分(可能有私心)如下:1代8分带情怀加成,纯剧情7.5。二代6分,三代7.5,三外7分,四代8分,五代6.5,五前7分,六代5分打顶。
№35&☆☆☆= =于 13:31:47留言☆☆☆ 
〖晋江明星出版作者专题――淡樱〗不是说仙六卖的比古二好么? №26 ☆☆☆= =于 13:17:08留言☆☆☆  仙五还卖了150万呢,有人说它不烂吗?当然现在有了情怀6的反衬,仙五又不用垫底了。 讲真情怀六连新官道传奇那部冷成狗的游戏都不如。№30?☆☆☆= =于 13:22:43留言☆☆☆  标题说的是人气不是口碑啊,卖气不能体现人气?
№36&☆☆☆= =于 13:32:00留言☆☆☆ 
执笔外援:大河内一楼。 不过仙粉说你们都是黑黑。
№34 ☆☆☆= =于 13:30:14留言☆☆☆  Σ
№37&☆☆☆= =于 13:33:41留言☆☆☆ 
标题说的是人气不是口碑啊,卖气不能体现人气?№36 ☆☆☆= =于 13:32:00留言☆☆☆懂,所以仙剑6人气特别高
№38&☆☆☆= =于 13:35:03留言☆☆☆ 
锁贴二不是被开除古粉粉籍了吗?
№39&☆☆☆= =于 13:37:03留言☆☆☆ 
只是单纯问一句,有相当数量的人买了某系列游戏的某一作,玩完后脱了该系列的粉,那么这一作的销量能代表人气吗?
№40&☆☆☆= =于 13:37:56留言☆☆☆ 
标题说的是人气不是口碑啊,卖气不能体现人气?№36 ☆☆☆= =于 13:32:00留言☆☆☆ 拿出货量比人气?还有人气也不能和仙五比。
№41&☆☆☆= =于 13:38:34留言☆☆☆ 
回39l大概都是公司最新作所以拿来比吧,然而并没有什么用
№42&☆☆☆= =于 13:40:11留言☆☆☆ 
我觉得仙剑6里面的明绣和闲卿还挺好看的,男一女一是不怎么好看……但整体色调灰扑扑的闹哪样啊,配音也有气无力的,好奇怪。照理说配音都是大牌,不知道听起来为毛都普遍虚弱= =
№43&☆☆☆= =于 13:40:44留言☆☆☆ 
听说配音好像是后期问题,补丁完之后好了另外其实看很多圈子就知道如果单说腐向人气的话,丑不丑不是决定性因素,只要足够基就行,奈何仙剑太直男了
№44&☆☆☆= =于 13:45:45留言☆☆☆ 
丑的我本来想看mv买买安利最后看了半分钟就默默关掉了
№45&☆☆☆= =于 13:46:18留言☆☆☆ 
我觉得仙剑6里面的明绣和闲卿还挺好看的,男一女一是不怎么好看……但整体色调灰扑扑的闹哪样啊,配音也有气无力的,好奇怪。照理说配音都是大牌,不知道听起来为毛都普遍虚弱= =
№43 ☆☆☆= =于 13:40:44留言☆☆☆ &&明绣那建模,B哥直播的话我觉得有道理:女神的设定,村姑的建模……
№46&☆☆☆= =于 13:48:08留言☆☆☆ 
№47&☆☆☆= =于 13:48:31留言☆☆☆ 
执笔外援:大河内一楼。 不过仙粉说你们都是黑黑。 №34 ☆☆☆= =于 13:30:14留言☆☆☆  Σ
№48&☆☆☆= =于 13:49:17留言☆☆☆ 
古二主角团三观比情怀六的正多了,没有小团体没有恋爱脑队友没有废柴没有只会抽人耳光背后骂队友白痴的女神表
№49&☆☆☆= =于 13:50:22留言☆☆☆ 
丑就算了人设还讨厌,主角都不吸引人还卖个p
№50&☆☆☆= =于 13:51:56留言☆☆☆ 
最近太无聊了,想买安利,结果看了预告就无语了……改买侠客风云了,虽然侠客也丑,可是仙六那建模(忽男忽女的似乎是女二?真路人非黑,但那建模实在丑的我……)!那配色!以及切2D的突兀也太……………………
№51&☆☆☆= =于 13:52:55留言☆☆☆ 
丑是原罪。
№52&☆☆☆= =于 13:53:41留言☆☆☆ 
仙六我喜欢配角啊,建模唯一觉得好看的是扁络桓
№53&☆☆☆==于 13:55:18留言☆☆☆ 
B站剧情通关。觉得故事挺好的,开头无聊中间过瘾结局啊就这样完了...完全没有仙剑的感觉。前期剧情觉得大多数人性格不讨喜,男一女一真的不好看。
№54&☆☆☆= =于 13:59:28留言☆☆☆ 古剑奇谭2&之&各种坑爹的注意事项
写这篇玩意的时候,那边游戏正在用AI刷武器升级材料,因为我把以前打怪掉的那些材料都给卖了,等要升级才知道那特么的都是材料!
古剑2好像是13年出的吧,当时微博都刷屏了,虽然觉得人物什么的并不是很美型,但是架不住别人都在说啊,我这个人就是最经不起广告洗脑了,然后有两个朋友主动贡献了账号,于是我就把两个账号都打通关了。(咦?
后来确实很喜欢这个游戏,就自己又买了攻略跟音乐盒,送了两个激活码,结果今年忽然想重温一下玩玩它的家园系统和成就系统,才发现我自己的账号还特么停留在长安,连闻人羽都还没刷到……
于是我又兢兢业业的翻着攻略本开始认认真真的玩了起来,立志要开遍所有宝箱,挖便所有宝藏,抓便所有怪物,并且把所有boss的战绩都刷成一等,然后我特么手残选了个hard模式……(古剑2只有新手和普通两种模式)
之前不看攻略瞎瘠薄玩的时候,因为只是为了看剧情看风景拍照,都是随便玩玩,新手普通各玩了一次,槽点跟网上的一样,技能僵直巨长,AI巨蠢,除此之外倒没发现太多问题,直到这一次拿攻略本玩,忽然就跟变身吐槽星人一样,想吐的槽不是一般的多!!
首先,古剑2总体来说是款不错的游戏,很精致,各种小物件配的图片都十分赏心悦目,古香古色,剧情那更是一大亮点了,相对于它那极其糟糕的操作体验跟优化,依然能被这么多人口耳相传,如果不是因为爱,难道玩家都是吃屎了吗?所以强烈建议对操作体验有要求的直男玩家千万不要去玩!真的会让你吃屎!
就来先说说这个游戏的操作吧。
大概是被喷得多了,新手模式下玩家随便动动鼠标都能通关,隔了两年再玩,我发现游戏的难度有所增加,也不知道是不是错觉,不过最感动的是夏夷则(坐标君)的AI改聪明了!知道自己是个远程了!会站得远远的打技能了!
所以前两年网上建议的玩家最好亲自操作坐标君,现在可以改改了,改成操作另外三个的任何一个可以,能根据不同boss来操作角色是最好的。有些boss攻击很高,需要闻人羽来拉仇恨,有些boss仇恨容易乱的则需要注意操作阿阮逃跑。
如果说DPS需要看操作技巧,那么奶妈最需要的是对全局的判断,阿阮的AI显然是没有全局观的,boss都盯着她砍了也不知道奶自己一口,还经常吃着大招放终结技,然后技能没放完就跪了。
说到终结技能,这里要严重吐槽一下。闻人跟无异的技能都带有位移作用,而终结技常常都是在同一个地方持续吟唱的,结果就是目标都被打得老远了,这边的终结技还没放完,一直打空气。其中最严重的就是阿阮的终结技,从始至终不挪窝,范围还特别小,十次有九次打空。
解决办法,点星蕴的时候压根就不要去点阿阮的终结技,就算伤害高,打不到人有什么卵用,何况她都活不过读一个终结技能的时间……
操作其他角色也有个简单不容易吃亏又能打出高伤害的方法,乐无异只用拨云见日(挥金如雨也很好用还是远程技能,就是比较费钱,一周目不推荐使用),闻人羽只用疾战,夏夷则只用云龙击,(阮妹妹的攻击技能都不是很好用,除了个别怪以外也基本不需要她输出,所以建议她的输出技能能不点的都别点,让她除了加血干不了别的最好),这三个技能不仅僵直短,而且伤害高,还不耗蓝,只费气,没气了就一直遛着怪跑慢慢回气就行,只有极少数boss才追得上一直在奔跑中的玩家。缺点就是连击可能不够高。
战绩的评定我也很想吐槽一下。不能死人和高连击我都能接受,但是要降低承伤跟战斗时间就很蛋疼了,如果设定其余三人无所事事,我一个人打boss那时间肯定得久,但要是四个人一起上,我特么怎么样都减不下这个承伤量啊,毕竟站桩吃大招是古剑2特色不是嘛!(喂
所以建议想刷战绩的同学们就不要管回避伤害了,努力把连击数与伤害量刷上去,减少作战时间,不死人,这样基本上还是都能拿到一等的,至于特等,呵呵哒。
当然如果不看中战绩的话,打boss只要买够药基本都能过。我记得我刚玩的时候不知道药有什么作用,一路刷小怪感觉好容易的样子,直到在纪山那里被偃甲将军揍得死去活来,最后不得已回到上一个存档,找了小龙人买了药,然后重新再一路打怪打上山。
哦对,之所回到上一个存档是因为我那时候也不明白手动存档的意义(对单机非常没有概念)。自动存档的间隔都是比较长的,如果感觉自己要死什么的最好提前手动存个档,省得一回档就回到了解放前。
虽然有了攻略,但是很多打boss的攻略还是网上的达人们总结的方法比较好,尤其是侠义榜这部分,官方攻略本里是没有的,必须要网上搜。
对战绩有要求的玩家,最好在去流月城之前把四个主角升到50级,然后去做侠义榜奇闻轶事里的最后五个任务,可以得四套顶级装备(只有头跟鞋子)和一个吸血首饰(此乃神器)。
这最后五个任务因为是新增的,都非常坑爹,没有攻略会死去活来。尤其是那个“来追我呀”还需要一点操作水平,建议用阿阮过,毕竟吃药有CD,没药吃的时候自己用技能回个血也好,空闲的时候全程给自己挂持续。如果全程不被猫草烧到能拿到一个成就。讲真,强迫症玩这个游戏满辛苦的。
接着说说挖宝。
想拿到全部宝箱的,必须要看攻略,有些箱子是完全跟环境融为一体了,明明就在眼前也不容易看到,有些则藏在一些与剧情无关的地方,如果不是特别有好奇心和强迫症的人,估计都不会去找。我最记得的就是广州的一个箱子,藏在一个酒楼的二楼,上楼的位置还藏得忒隐蔽,而且这个酒楼里既没有任务也没有剧情,一般人都不会去逛,路痴估计就更不会去了。
宝箱除了需要攻略之外,最要注意的就是那些一次性地图,第一次没拿,以后就没机会拿了。一次性地图有捐毒地宫(浑邪王那段),神女墓(因为塌了),太华秘境(打温留那里),从极之渊(这里没宝箱)以及清和真人所在的那间屋子(这个是重点)。长安有个任务需要提交五个帝女玄霜,清和所在的那间房间里就有,但是必须是在进太华秘境之前,一旦去过秘境了,回来就不让进了。
另外要注意的是太华山道有两段,主线剧情只会让你走完其中一段,另一段需要玩家自己去触发,紫胤真人就在另一段。如果从太华观出来直接坐小黄去了广州的话,紫胤真人那段剧情就触发不了了(因为人已经走了)。
好消息是,就算宝箱都拿全了也没有成就,宝藏挖全了才有。坏消息是,宝藏一周目无论如何都不可能挖全,因为最后一份宝藏在神女墓,对应的藏宝图只能在触发了神女墓剧情后才能拿到,而神女墓又是一次性地图,所以只能在二周目去拿。
强迫症们还是乖乖玩二周目吧。嗯,强迫症就是如此辛苦。
然后说说家园系统。
因为对通关可有可无,我一周目基本没进去过几次,就去看了看风景而已,后来出了温泉系统,并且加了对应香料的温泉能对角色有属性提升作用,而香料又不得不在家园系统中种植对应的植物才能获取,这才勉强算是增加了家园系统的可用之处。
种子都可以在家园系统的小龙人啾啾那里买到,但是开放的种类跟剧情进度有关,进入广州剧情后才会开放所有种子,对此影响最大的就是曼陀罗种子,因为厨艺双倍经验需要曼陀罗泡澡。我反正是能拿到曼陀罗的时候厨艺早就满30级了,阿西吧……
对于休闲玩家来说家园系统还是有一定可玩性的,首先就是种地,种出来的东西可以卖掉换得金钱。强迫症又要辛苦了,隔三差五就会想进去收菜卖钱。
其次就是布置房间,除了四个主角房,还有一间客厅。游戏里一共有四套(样式的)图纸,一套是系统默认的本来样子,毫无疑问最丑啦,其余三套都是开箱子拿的,除了夷则的是找杂货商买,而买的这张图纸也跟剧情进度有关,也是必须要开了广州地图之后才能在长安杂货商处买到。
其中有两套图纸还在建完后还能触发桃源仙居里的支线剧情,坑爹的是,想建新图纸房间就必须把原来的拆了,如果想触发所有剧情,又不想麻烦的,最好老老实实先建“乙”那套图纸,再建四个角色各自的图纸。
家具在长安、海市、广州杂货商,以及家园系统中的龙人啾啾处都有卖,各自有重叠又各自有不同的东西,广州杂货商卖的种类最多。然而家具也跟剧情进度有关,想买到全部家具就必须把神女墓的剧情也过完。我本来想在初七死之前先开开心心的玩下过家家的,结果好多家具买不到,只能先去了神女墓……
然而神女墓之后感觉所有剧情都变得忧伤了,即便是温暖开心的也带着浓浓的哀愁,谢衣死了,还死了三次,阿阮也快死了,也是第三次快死了,能高兴得起来吗?阿西吧……
嗯,这里顺道吐槽一下剧情,前面的剧情真心漫长啊,又漫长又开心,打第三次就更是这么觉得了,就是一路简单的打怪升级,直到神女墓开始,这尼玛剧情忽然一泻千里,感觉初七才露了个脸就say
byebye了啊!
好了继续说家园系统,再来是烹饪。
为什么说非要攻略不可,这在烹饪也体现了。首先厨房必须升级到3级才能制作某些食物,然而游戏里并无提示,我特么不看攻略都不知道厨房可以升级。其次,捕捉怪物所需要的食物食谱都只能通过自创得到。怎么样才能自创出想要的食谱呢?只能看攻略,几十种食物材料,不可能自己去试出来。
做食物有什么用呢?讲真,没啥卵用,别看食物有各种增益,但是吃东西也是会僵直的,你打怪的时候吃个东西僵直一下可能就死了,还不如留着这个僵直去吃红药。(咦?
当然,如果是为了刷战绩,可以做一些在进战前就能吃的东西,比如肠粉增加火属性抗性,可以在打伏英之前每人吃一份,再泡个增加攻防属性的澡,能有效降低承伤量。(我才不说我依然是三等承伤)
食物最重要的作用还是休闲玩家用来捕捉怪物的,就是在捕捉的时候得拿对应的食物扔它。常用的一共有四种,仰望星空(什么鬼),一砸就晕酥,拉面不断,难舍难分糖,其余抓怪相关物品均可在杂货商处购买。这四种食物的配方依然都只能通过攻略获得,自己试基本是试不出来的。╮(╯▽╰)╭
哦,以及,捉什么怪需要扔什么东西也只能看攻略,否则很难捕捉成功。还有,至少有一半的怪物设定是不可以捕捉,尤其人形怪,能捕捉的就俩(我都抓了),谁能捉谁不能捉,也只能看攻略。所以说,休闲玩家还是得买本攻略才能玩得舒心,也不贵,官方旗舰店49¥包邮,厚厚的一本,还附赠四张主角明信片。(喂
这里特别要提出一点,官方攻略本也是有错误的,神女墓中的墨竹在攻略中前后矛盾,前面说可以捕获,后面总览中说不可捕获,因为对人形怪有执念,我死去活来的捉了三次,最后确定此怪不可捕捉。
捉到的怪物可以摆放到家园里。原来的桃源仙居总是只有我一个人跑来跑去,有点冷清,自从有了怪物,感觉整个家园都成了动物园,啊不,怪物园,顿时心情好了不少,不会每次一进桃源仙居就总想到死去的谢伯伯而心塞塞了。
这里又有一点要提醒,最大怪物捕捉量我不知道是多少,但最大摆放量只有20只,且同类型怪只能放一只。我之前没注意,老听说谁谁谁抓了多少只怪,我也就心安理得的把自己看上的怪全都抓了一遍,最后到了神女墓把莲花精抓进来之后,发现居然没有找到她的名字,以为捕捉失败了,于是又出去回头重新刷了一遍怪,毕竟是一次性地图,不能重来,(中间还挂了几次,因为只有我一个人在战斗),确定捕捉成功之后再进家园发现还是没有莲花精名字(其实只是名字没亮),还以为出
bug了,意外的收起來一只宠物后,发现她的名字亮了……
怪物除了能给家园增添生气,还能帮助玩家增加家园系统的各种副产品产量,喜欢赚钱的玩家可以多抓点等级高的怪。如果是等级跟自己差不多的怪不好捕捉,可以在侠义榜里找找同类型的低等级怪捉。
个别怪物需要在制胜之战的情况下才能捕捉,比如鹿蜀,这个就不能刷侠义榜了。所谓制胜之战,就是从它背后主动进战,侠义榜里的怪是不可能拿屁股对着你的。
家园系统的最后一个作用,武器升级。除了武器商人,家园龙人啾啾也是可以进行武器升级的。
说到武器升级,这就扯到了文章的开头。通常刷怪除了掉钱不是还会掉一些别的东西么,这些东西怎么看都像是有什么特殊用途,毕竟种类繁多还特别精美,但关于是它们的用途,系统统一给出的文字说明都只有“商人们乐于收购”几个字,搞得我一直以为这些东西就是变相送钱,还在想这游戏有意思啊,垃圾也搞得这么花哨。原来并不是,原来它们都是升级武器所需要的材料!!像我,全卖了,等要升级武器的时候发现,哦豁,一个材料都没有!!然后陷入了无限刷怪的痛苦循环!!
我知道一定有很多跟我一样贪财的小伙伴,所以才会有人总结出了刷材料的最佳地点以及对应能刷到的各种材料,科科。
材料在家园系统小龙人隐形伦(去到农田区的竹亭子里)可买,价格嘛,如果只升级四把武器应该还买得起,如果跟我一样是为了拿成就升级所有武器,哼哼……我第一周目屯了差不多七千金,到了买材料这里也是哗哗的花。不过花钱也有成就。
当然,武器不升级也可以用,如果不刷战绩的话,所有的剧情相关的boss都是可以吃药吃过去的,如果吃药还过不去,也可以躺过去,对,就是躺三次自动跳过战斗继续走剧情。
所以古剑真的只是个剧情游戏啊!纯·剧情!
大概唯一痛苦的就是那几个小游戏了,好在都不难,就第一个去捐毒那个游戏稍稍有点难度,当然如果实在玩不过,游戏就只能死在去捐毒的路上了。嘛,好歹也遇到谢衣了不是?(喂
实在玩不过也可以网上找个高手帮你玩,只需要把自己的账号提供给他,告诉他指定的历程,让他通关之后手动存个档,这样就能同步到自己的电脑了。
嗯,又提到一个新的槽点。为了手动存档云同步,也为了玩家的某些纪录能第一时间被更新到服务器上,身为一个单机游戏居然特么的要求联网。联网就算了,还得实时联网。我就不说我有次忽然断网了,然后被强制退出了游戏,再上游戏时已经自动回到了上一个存档,老子辛辛苦苦打了半天的boss眼看就要打出个一等了就给我强制退出还回档了,科科。
嗯好了,最后就剩剧情了。
古剑2的剧情适合广大少女与基佬,但不是很适合直男,因为满满的都是基情。不是我腐眼看人基,而是官方定位就是基。我就不说我的直男基友都觉得这游戏基到不行,就连CV们都被剧情感染,一谈最喜欢游戏里的谁,纷纷亮出了自己的官配CP,吴磊答的是谢衣,夏磊答的是乐无异,就连赵岭也答过沈夜。当然CV们这么回答也可能只是为了迎合粉丝,但其实认真玩过这个游戏的就会明白,沈谢真的是官配啊!官配啊!!官配啊!!!
既然已经如此有目共睹,我就特别不明白一些玛丽苏少女,非要说谢衣喜欢阿阮。你觉得他喜欢就算了,你还要说服其他人相信他喜欢,excuse
me?这还不是最夸张的,还有少女甚至还列出了一堆证据证明谢衣那句“回护一人一城”中的一人,是指的阿阮。你咋不说“这一百年来我只看着一个人”看的也阿阮??你脑洞这么大你问过编剧了吗???
虽然剧情很基,但跟故意卖腐又不太一样,古剑2的剧情真正做到了真爱无性别这点,爱得很纯粹,是敬仰是欣赏,是心心念念,但没有常规爱情里的独占欲与控制欲。哦,这句话是放在谢衣身上,对沈夜不适用。从游戏的正面看,看到的都是谢衣对沈夜的种种,但是从反面沈夜的角度去看,沈夜对谢衣执念也是相当大的。
不细扯了,反正就一个字,虐。
话说我其实也还蛮喜欢游戏里那个司幽的,虽然他只出场了一小段,但侧面有他很多描写,镜花水月系统里也有关于他的记载,感觉是谢衣与初七的综合体呢。
最后的最后,到底初七是不是谢衣,谢偃是不是谢衣,这是被玩家讨论得最多的。我的回答是,明显是。为什么,因为初七看了三世镜,看到了谢衣,如果他不是谢衣,他应该什么都看不到才是。至于谢偃,那就更是了。
然而得出这个结论就更觉得难过了。初七说了两次“太晚了”,怎么听都是谢衣的口气,这个“太晚”除了指流月城之事已经太晚,同时也有自己作为初七恢复谢衣的记忆太晚,他当谢衣只当了44年,当初七却当了100年,根本不可能再变回过去那个纯粹的谢衣,无论如何都会有作为杀手初七的影子。
初七的行事风格必然不是谢衣所喜欢的,这对忽然恢复记忆的谢衣来说无疑很残酷,但最残酷的是,沈夜大约从始至终都没有把初七当成谢衣看待,而只当他是谢衣的替代品和报复谢衣的手段,被自己最在意的人改造成自己最讨厌的模样,甚至还当成一枚随时都可以抛弃的棋子在利用,不难受才怪吧。
唉,每次一想到这里就觉得特别沉重。
好了,扯完了。
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