黄金和王者亚瑟的区别,亲测,王者荣耀青铜到黄金王者一个月

王者荣耀入门(一)——从青铜到黄金
大家好,先自我介绍一下,普通大学生一名,从lol的s3玩到s6末期,战绩一般,因为玩的没那么疯哈。大概就是热门大区白金的样子,后来觉得太浪费时间就弃坑了。王者荣耀是刚玩了两个月不到,也不是打的很勤,上赛季上了个白金,这赛季还没怎么打。在黄金段的胜率(因为打的最多的就是这个段)大概是80左右。昨天基友自己要上白金,渡劫失败了,我就拉他说:我送你上去。打了半小时就上了。不用问我为什么这么自信[s:ac:goodjob],闲聊到此为止。[img]./mon_/ecQhl3-461fZ1hT3cS112-ku.jpg[/img]因为自己段位并不高,所以就不能说是很高级的教程,只能说是针对低分段,指出常见的错误和教一些正确的姿势。移动端发帖,排版见谅[s:pst:举手][b]壹、设置[/b]总是打不到自己想要打的-_-人物来回旋转不容易操作-_-#反向技能日神仙-_-||多半是你没有研究一下设置。每个英雄根据自己的特点,设置都有可能不一样,我们首先得明白设置里面每个选项到底是怎么回事。基础设置-画面设置角色描边:开
相机高度:高画面质量、粒子质量:先流畅,再画面基础设置-功能设置局内打字:开(好好交流) 推荐装描述:关(前期不熟悉可开)金币回赠:开操作设置自由目标模式(这个有争议吗?)辅助罗盘施法(为了准确度)补兵+推塔攻击(每次出兵就不打水晶了?必须开这个)显示可攻击头像(想打谁就打谁)优先血量最少,最近(按需,不同英雄不同选择)指定区域(小屏幕一般都是这个)自动攻击(有时候会导致英雄拉不回来,按需)轮盘灵敏度(自己习惯就好)手指位置(它都告诉你适合滑动)头像锁定(看个人习惯,我觉得这个准而已)界面设置[del]划重点[/del]按熟练度排序显示最近使用英雄地图右侧展开(边走边点地图)右侧出装(边走边出装,建议关闭装备描述)自定义说到这个自定义,我就想起曾经玩赵云,3技能经常因为拉的太远取消的问题。因为大部分人还是手机玩,屏幕小的放技能其实很尴尬。自定义就可以解决一些英雄技能放不准,放不出的问题。解决方法:需要滑动的关键技能放到2技能处。[img]./mon_/ecQhl3-da1rZ2dT3cS112-ku.jpg[/img]这样赵云的关键技能就很容易选位置不容易空大啦!在游戏中点设置,在基本设置里还会多出 镜头移动-滑动零头灵敏度-快其他设置不用说了吧[s:pst:呆2][b]貳、出装[/b]1。熟悉装备,所有装备都要有了解哦!(懒?那至少把你常用的了解吧。。这里装备总量还是很少的)2。抛弃系统推荐出装,自己搭配或者参考大神出装。(思考题:为什么这件装备大家都出?为什么它是核心装?)3。了解在游戏中出装的顺序。而不是看见出现推荐装就瞎点。首先大件装备是通过小装备合成的,我们一开始出小装备获得属性过渡,最后合成一件大装备。但是在你获得钱的过程中,系统的推荐装不是固定先帮你合成一件再做下一件的,意味着最好能知道哪个小装备是做哪个大装备的,这样就能自己想怎么出就怎么出了。
[img]./mon_/ecQtye1-36x8XcZ3fT3cS112-ku.jpg[/img]见图,在装备方案第一件战斧第二件韧性鞋的情况下,系统给的推荐装是这样的,所以一定不要盲目出装,出装的先后对你的战斗也有不小的影响。4。出装是随动的,不是一尘不变的。大神出装也只是针对大部分情况,而你可能在小部分的战局里。面对敌人不同的伤害类型,不同的特点针对出装,这是以后要说的。在这就举个栗子结束这部分,如果你是个萌萌的小鲁班,对面有李白和兰陵王,当你出了件末世和鞋,发现他们杀了好几个人,这时候你还去出推荐装备吗?如果想赢,这时候赶紧出一件不详,再出攻击装。
[b]叁、英雄[/b]1。了解英雄,所谓知己知彼。不了解好歹也要在被痛打后去看看它的技能,不然下次还被痛打。想变强就好好学习(懒是不行滴。。) 2。英雄分为技能和属性这两部分,这两部分的总和才是一个英雄的特点。先看属性:[img]./mon_/ecQ7tds-40evZ26T3cS112-ku.jpg[/img][img]./mon_/ecQ7tds-8u4uZ25T3cS112-ku.jpg[/img]这是没有出装的鲁班1级和15级的属性对比。(有铭文)红蓝,攻击,双抗,攻速,恢复都在随着等级升高提升。[img]./mon_/ecQ7tds-anowZ20T3cS112-ku.jpg[/img][img]./mon_/ecQ7tds-iit6Z21T3cS112-ku.jpg[/img]亚瑟同理,但是提升的数值并不一样,这就是不同种类英雄的差异,在定位上是输出的,自身防御和血量就差一些,而定位是坦克的,输出差但是自身肉。基础属性也决定着,你如果用一个输出英雄当坦克,效果会很差。[s:pst:兔子]所以让一个英雄符合自己的位置,才能打出好的效果。其次是技能:一个英雄4个技能,一个被动,三个主动,当然主动技能也可能有被动效果。被动技能是一直存在的,多利用被动可以让你玩的更好。比如娜可露露的被动,使用技能后强化下一次普攻。那么就不能乱甩技能啦,一般是大招a1a2a,这样就可以打出最大的输出。主动技能分为指向性和非指向性,指向性技能是一旦释放,就一定会命中目标,比如妲己的亲亲,宫本的大。数量偏少。非指向性技能很多,比如鲁班的三个技能都是非指向性的,用的时候需要预判。因为非指向性技能多,所以命中率决定英雄的上限。一个再厉害的英雄技能都空了,那基本也是杀不掉人的。这时候预判就极其重要了。既然是低分段教学,那么栗子就是鲁班被兰陵王粘到了,怎么用1技能眩晕他呢?答:他接下来近身打你,所以你往自己身上扔手雷,再往后撤,他跟过来手雷就正好落在他身上。预判其实在这个游戏里很简单,就是看别人的动作,知道他要干什么(比如追杀你的某个队友),你就能预判出他的路线啦~
关于技能主什么这个问题,可以看大神加点,也可以自己摸索,比如鲁班我也喜欢主1副2,在刺客横行的时候短cd的晕适合保命。[b]肆、地图[/b]1。请通过对战模式旁边的地图攻略获取基本信息,不做赘述。2。防御塔自身拥有超高的防御,只有在其范围内有敌方单位(英雄除外)时,防御会变得很少。所以让小兵进入范围后再拆塔。同理,如果敌人进攻到己方水晶、防御塔前面,却没有多少兵,可以优先清兵,防止推塔。3。在高地上的防御塔被拆掉后会出现超级兵,加大那条线的兵线压力,所以破高地也成为很重要的战略目标。另外高地塔并不强,如果有一大波兵进高地塔范围,可能很快就会被拆掉,早点回家守好,不然太不划算了。[s:pst:傻眼2]
[b]伍、对战[/b]1。补刀。我提出来首先是要明确这个概念,对于小兵也好,野怪也好,都是最后一击杀死一个单位后,这个单位的经济和效果就是你的。所以也就有了抢大龙,抢buff这么一说。对于小兵,给你的钱也会增加,当然你旁边的队友也会有钱,但是肯定比你少。所以我们不管打哪路,尽量去补兵,而不是看到就算不补也有钱,就无所谓了。2。经济[del]划重点[/del]我们是在打什么?为什么我杀人那么多最后还赢不了?为什么对面人头比我们少那么多还赢了?有这种类似的问题的童鞋请看清楚了,先把你们在游戏内看敌我出装情况(对阵属性)的那个栏,设置成按金币排序。然后看看自己是不是杀的起劲,经济却很差。钱从哪里来?补兵,打野怪,推塔,杀人。杀人一血300,一般200,shut down400。但是一波兵呢?前期150左右。后期一辆车就140。一个野区的野怪也要200。这么看我们似乎还不如不杀人,直接发育得了。但是杀人我们可以阻止他的发育,他有死亡时间。所以作为一个新手开始向老司机转变,就从学会补经济开始。我们要打团,打团赢了我们可以获得经济,这里的经济可以是钱,也可以是属性(暴君),或者兵线压力(主宰),甚至是最终的胜利。但是除了打团我们应该随时都在刷钱。打野,吃兵线,往可能发生团战的地方靠拢,这样才能打架发育同时进行。而不是盲目赶路,杜绝一分钟没吃到一分钱。很多低端局大家都往中路一站开始打架,殊不知过一会边路带线的比你们富得多,因为他一个人吃一条兵线还没人管他,顺便拆两座塔,可能连高地带掉了对面还不知道。[s:ac:嘲笑]经济高+操作好才能=强最忌讳看个视频,满脑子骚操作,什么月下无限连,然后自己经济垫底。强的人永远知道下一步做什么,有安排的玩和想干嘛干嘛效果是不同的。3。定位了解自己的定位,在整场比赛中应该干什么。围绕这个定位来确定自己下一步的目标。比如玩一个赵云打野,一个半肉突进型英雄。那么你的首要目标就是对面的C位,射手,中单法师都是需要你针对的点。你不能见面就一个大交在陈咬金身上。每次打团都得找找对面C位的位置,他们不死你是不能安稳的,这是你的本职工作。如果玩一个射手,同样要知道你的队友保护你是让你输出的,不是他们打架了你还躲得远远的,应该在敌方刺客现身交出技能后上前输出/收割。每一场战斗都提醒自己,自己是什么,应该尽什么责任。4。评估小战局的评估一般在于敌人的强度,手上技能的多少,队友的距离。栗子:8分钟时一对一的单挑,你是个萌萌的小鲁班,对面的兰陵王人头10/0,你1/1,经济没看但是总比你好了去。他刚杀了你们中单,你才支援到,周围也没队友,他一格血进了草丛,你大半血,追不追?答:放个导弹没打中就赶紧跑吧,这种情况下的兰陵王秒你跟清兵一样,况且他还可能有大。评估是新手最难的一环,往往是“和我想的不一样啊”。在经过一段时间的游戏后会好转。对场面的评估越是准确,对自身水平的提升越高。很多的5杀精彩集锦,就是因为他们有非常准确的评估。关于卖队友:总是有人提这个字眼,说的是不仁不义的事情一样。实际上卖不卖也要看当时的情况,比如势均力敌的时候,你们的咬金兄仗着一身肉装,跳进人堆,而你就是个射手,旁边没有队友,你还能上去骚吗?既然是势均力敌,恐怕这咬金胸是早被肛死了,你仗义地上去就是买一送一。评估下来不能上的就不要上,不能团的就撤退。大局的评估就是小战局加上兵线,大小龙而已。 栗子:一场优势局中,敌我在野区焦灼,我方没人开团,发现对面猴子带着一堆兵到高地了,现在怎么解决?答:根据兵的数量,有时候看小地图看不出来,都是一些点。但是很可能有3。4台炮车,如果数量一般,一个人回去清理,其他人继续推进即可。如果数量大,则需要带个输出回去,一个人很可能兵都清不掉,猴子打水晶几棒子就没了,你们就无缘无故输了一场比赛。但是也不用全都回去,留两个人在外面,避免对方偷龙续命。还有一些进阶的大局观,打野的思路我就不在这里说了。
5。逼团已经处于优势就可以逼团了。方法也有很多种,简单的有直接推塔。敌方肯定到塔下防守。这时候如果他们不应战,慢慢塔被磨掉,他们也亏。大龙小龙野区埋伏,蹲在草里,来一个干死就可以开团。也属于先发制人,先干死一个造成5打4的局面,很难输。要是敌人撤退可以拿龙了。抓单。有敌人在带线,他的队友离他比较远,可以一起去抓,一般不被发现就没得跑,而且顺势推进那路。6。团战后我了解了英雄,farm了money,明确了定位,正确地评估了战局,成功逼团终于把团打赢了。那么我们接下来呢?。。。。。。。。。贤者模式?。。。。。。。。。打野在打野,射手在清下路,上单在清上路,中路在清中路,游走真的在瞎走[s:ac:哭笑]团战不仅是经济收益,有些东西只能团战完去做,因为敌人死了还没复活,没有任何抵抗。简单的说,拿龙推塔,总得选一样干吧?这才是团战的意义啊,推塔哪怕残血都可以做。7。胜利后把上述步骤循环个三次,终于赢了。这个时候别急,看看数据分析,看看对英雄伤害和承受伤害量,还有自己的经济。你就能明显的推断出这一把谁比较carry谁比较水。但是鉴于英雄类型,评判的标准也不一样。[img]./mon_/ecQuwr6-78ccZ2mT3cS112-ku.jpg[/img][img]./mon_/ecQuwr6-bbm4Z2mT3cS112-ku.jpg[/img]同样是暴走局,作为adc和作为半肉刺客输出量是不能相提并论的,ad轻松30,半肉把对面日穿天可能还不到20。但是我觉得作为带节奏确立前期优势的半肉在操作意识都要高于ad。
[b]陆、铭文[/b]作为5V5公平对战手游[s:ac:哭笑]不把铭文弄好怎么公平?当你慢慢排到厉害的人,发现前期他们打人怎么就那么痛,这就该说说铭文了。1。获取各种活动和钻石抽奖,都是可以获得铭文碎片的,不建议新号还去夺宝,夺宝一周5次即可(最性价比)。剩下的钻石就抽,别想运气,就靠保底的就好了。每周1000活跃不难,但是缺了一天就难了,量力而为。不要不舍得分解,铭文不靠抽奖就抽到能用的,是靠碎片换出来的。在微信和QQ都有对应的地方薅羊毛,不过我懒得。。。战队赛可以换铭文箱,也是我感觉最稳的来源,不用进什么高级战队,哪怕自己创建一个拉上几个基友就行了。2。搭配建议新号先做一套符文,不要又玩物理又玩法系,选定一种玩,符文可以快速提升,不然容易拉后腿。
[url]/read.php?tid=[/url]我新手的时候就是看着这个贴。先做4级铭文,等有了好的再替换,也亏不了多少。百穿适合大部分物理英雄,除了部分英雄换一些搭配效果会更好,比如说10无双的黄忠。要说每种英雄都配最好的那估计也是猴年马月了,先做通用符文可以让你上手更多英雄,英雄池深了,也是种更进阶的提升。[b]柒、沟通[/b]为什么单独拿出来说呢,虽然说我也是那种抱着“我是来一打九”这种心态来打游戏的,但是不能否认当你的能力达不到这个份上的时候,让队友配合一下,或者减少一些他们的失误,赢得更加轻松。1。心态自己先摆正位置,你是来赢的。既然是来赢得,那就拿出一个合格的情商,所谓合格的情商就是队友的情绪,脾气,其实也是游戏难度的一部分,每个人都会碰到差劲的队友。队友吵起来,或者骂你,要不屑一顾。适当打字:“加油,好好打”、“刚才我的”,知道给这个中单蓝没用,他又想要,就抢了呗,抢完他要是飚起来,你就“不好意思”一下咯。阻止队友吵起来,乱玩,最后胜利也是一种操作。当然,也不用过多参与,自己打好自己的。2。快捷消息这是有效防止队友盲目行为的办法。首先你得自定义一下快捷消息[img]./mon_/ecQa15i-h9npZ1jT3cS112-ku.jpg[/img]其中很多消息都相当管用,比如等我集合打团,那你的队友至少知道你不在他们附近了,贸然开团少人。集合埋伏:一般队伍都缺一个带节奏的,发这种信号一般都会听。清理兵线:兵线不好的情况下让队友分别带一下也是常用的。多用快捷消息,减少打字时间。3。提出保护谁,集火谁打字说一下我方谁有输出,让控制着重保护,对面谁比较麻烦,要求刺客集火。有时候他们打着打着都不知道到底该在意谁,看见谁就交技能了。这时候你提醒各自的责任,就不盲目了。
青铜上白银,备战把优先推塔这一句拉出来,然后自己带一路,然后等赢。。青铜白银很多人打完团也不推塔。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=3117855]zding[/uid] ( 11:58)[/b]青铜到白银真的需要攻略吗[s:ac:汗],我妹子以及很多同事,玩的再菜也是黄金水平。
最简单的攻略不是每天打个三四把,一周内肯定上白银了,说不定还会是黄金[del]躺赢也是赢[/del][s:ac:心]
小龙和大龙各是多少钱啊
这标题笑死我了
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]zz飞翔的自由人[/uid] ( 15:15)[/b]只有十分钟前的小龙给钱和经验。给每人75g
局内打字:开关!!!除非开黑,不然关!!!
青铜白银不全是机器人吗 随便都赢了吧
还以为是从青铜到王者- -
我觉得楼主想表达的是如果青铜到白银这期间,你把这些基础打好了,以后往上走不是难事
虽然标题起的让许多人觉得不以为然,但是看了内容会觉得作者真的是实在人,学会了这些那会止步白银啊
前排搬好板凳学习
我觉得白金是第一个门槛,之后就是每一个大段就是一次飞跃(抱大腿的不在此列)[s:ac:擦汗]
标题写的白银,不知道上面有的人在嘲讽啥,对于新人来说这些东西很重要,而且吃透了段位也可以稳定往上走,很好的帖子
我真心觉得楼主这种帖子特别有用…许多东西自己讲不明白
[b]Reply to [tid=]Topic[/tid] Post by [uid=]xlwdbd[/uid] ( 11:47)[/b]贴条支持,希望楼主多写点,继续写下去
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=8677213]舞王僵尸[/uid] ( 17:13)[/b]谢谢啦[s:ac:blink]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]xlwdbd[/uid] ( 18:13)[/b]很实用有些人段位也不高,也不会码字,不知道哪来的脸皮嘲讽王者荣耀为何别人上了王者你还在黄金白金:解析各段位的区别
王者荣耀为何别人上了王者你还在黄金白金:解析各段位的区别
首先 青铜白银黄金段位~ 无论队友 对手 都是机器人 。偶尔你家的机器人厉害一点 ,不过普遍打不过对面的。机器人难度 分别对应为 超简单 简单 凑合 而已。很明显的特点就是1:全地图四片野区基本都是空的。 你想去就去 想干嘛干嘛。2:经常会有一群傻屌集合在中路 不知道要干嘛3:大小龙是摆放4:你感觉你在和世界作对。总结一下: 我说的方法适用于劣质铂金 和铂金一下 。 这是路人王打法:简单来说就是 自己掠夺一切资源 等自己起来后 利用等级 buff 装备去压制对面 杀龙什么的 带赢。铂金局玩家稍微好一点。但我什么样的都见过。 我平常接点单子 或者带一些漂亮妹子 都会在这个分段混。谈谈我的理解。1: 你会惊奇的发现队里的坑b是个被带上来的妹子。2:时常能遇到像我这样的大手子打单子 或者带妹。3:偶尔能发现低端虐菜必备的刘备出场。他也以为4级打龙只有她会。4:李白出场率挺高 原因是李白谜妹多。但是也有不少菜b喜欢抢打野装b,这种人带不起节奏我直接骂。5:队友在对面团灭之后 假如听得懂人话居然会帮你打大龙!6:铂金局双方阵容会相对合理一点 不过还是脆皮多, 脆皮是你的经济来源。因为铂金玩家没有保后排意识。 切死脆片他们就没输出了。剩余的让你队友去忙活吧钻石局首先是模式变了。双方可以禁四个强势英雄: 上版本是 貂蝉 关羽 露娜 钟馗。 这版本是 李白 诸葛 露娜 大乔 。 而且 你选英雄要看情况来选了 不能和铂金一样想玩啥玩啥。 首先你不一定选得到你想玩的 其次 你要根据对面阵容拿英雄了。 而且 你不一定打的到你擅长的位置 。 所以 想在钻石上分的 除非五排 否则 你至少要会两道三个位置 每个位置1~2个英雄 这样就不会陷入不知道玩什么的尴尬境地 。 这个对王者同样适用。 选对英雄 重要性不比操作低。比如 我以前只会赵云 嬴政 突然 队友选了 嬴政。对面抢了赵云。 oh my gold 我玩什么。 于是慢慢的我学会了项羽上了钻石之后 你会认识 一种新的生物: ~~~ 不是坑。 是演员 他们往往技术较好 缺故意掉到铂金钻石刷一些所谓的省第一称号。 而且他们演的不着痕迹 有些则明目张胆的演 高级演员会正常选位置 但是是冷门英雄 然后 正常打。 但是在关键时刻 他们会故意“失误” 比如卡顿 送人头 之类的。 明目张胆的演 就是… 你们都懂。
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LOLS6赛季段位框及头像奖励 青铜到王者一览
LOLS6赛季段位框及头像奖励 青铜到王者一览
LOLS6赛季段位框及头像奖励 青铜到王者一览,段位框在美服11.3更新,我们一起看看能获得哪些段位框吧。
& & & &&LOLS6赛季段位框及头像奖励
& & & & 段位框在美服11.3更新,我们一起看看能获得哪些段位框吧。
  下面是S5赛季青铜段位在S6赛季获得的头像及段位框奖励,左到右依次是单双排、3V3、5V5。
  S5赛季白银段位在S6赛季获得的头像奖励,左到右依次是单双排、3V3、5V5。
  S5赛季白银段位在S6赛季获得的白银段位框。
  S5赛季黄金段位在S6赛季获得的头像奖励,左到右依次是单双排、3V3、5V5。
  S5赛季白银段位在S6赛季获得的白银段位框。
  白金头像奖励,同上。
  白金段位框奖励
  钻石分段奖励,同上。
  S6钻石框
  大师头像奖励
  S6大师框
  王者头像与上面不同,会更具王者排名发放不同的奖励。
  王者50-200名
  王者11-50名奖励头像
  王者前10名奖励的头像。
  S5赛季获得王者段位在S6的王者框
& & & &&以上就是LOLS6赛季段位框和奖励,大家最近要努力上分,争取拿到自己想要的框框哦。
老司机图集
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