请问,刀剑神域序列之争里喜欢kirito的女生有几个?

有生之年系列之盘点,国外媒体最近给大家盘点&p&楪祈是罪恶王冠的一大看点。亚丝娜和艾米莉亚都是轻改女主,人气与角色魅力可以通过世界各地的几个榜单对比一下,再加上re0经常提到的蕾姆。&/p&&p&因为很多排行向艾米莉亚未能上榜,所以只列举几个她有名次的榜单。&/p&&br&&p&Charapedia最具魅力的动漫角色Top20&/p&&p&亚丝娜:2014第一、蕾姆:2016第一、艾米莉亚:2016第九。&/p&&br&&p&《Newtype》年度女性角色人气榜历史最好成绩&/p&&p&亚丝娜:第六名、蕾姆:第一名、艾米莉亚:第九名。&/p&&br&&p&“这本轻小说真厉害”历史最好成绩&/p&&p&亚丝娜:第二、蕾姆:第二、艾米莉亚:第八。&/p&&br&&p&Bilibili人气大赏&/p&&p&亚丝娜:2015季军、蕾姆:2016萌王、艾米莉亚:2016八强。&/p&&br&&p&Mal收藏数&/p&&p&亚丝娜:13700、蕾姆:11800、艾米莉亚:2800。&/p&
楪祈是罪恶王冠的一大看点。亚丝娜和艾米莉亚都是轻改女主,人气与角色魅力可以通过世界各地的几个榜单对比一下,再加上re0经常提到的蕾姆。因为很多排行向艾米莉亚未能上榜,所以只列举几个她有名次的榜单。 Charapedia最具魅力的动漫角色Top20亚丝娜:201…
在SAO(艾恩葛朗特)和ALO(妖精之舞)篇里,世界是人工(很大程度上是茅场晶彦)设计的,来自人类世界的玩家们在这个特殊环境下因地制宜发展出了独特的组织(各工会)和文化,但基本模式仍没有跳脱出MMORPG的常见模式,其涌现特性是有限的。&br&&br&而GGO(幽灵子弹)篇的虚拟世界中,强调的是竞争和战斗,玩家间的社会性互动大大弱化,难以体现出独特的涌现特性,因此不作讨论。&br&&br&Alicization篇里,涌现特性就十分明显了:以一个人工创造的虚拟小型社会为种子,计算机中的人工智能不断发芽成长,乃至自行发展出庞大的世界、不同的种族和文化。这些涌现行为的结果最终甚至影响到了实际人类世界(体现在爱丽丝的最终归宿上,具体不剧透),也成了桐人的战斗理由——这个世界虽然完全只是一批二进制代码和集成电路,几名研究员随意动一动手指就能决定其存亡,但她是一个活生生的真实世界,值得我们的主角去保护!&br&&br&当然,这里作者引入了AI是基于“摇光”(人类灵魂)之上这个设定,从这个意义上来看,那些活生生的角色未必算是完全的人工智能,甚至可以算是人类的另一种形态。不过,人类(或者所谓“灵魂”)自身又何尝不是复杂系统涌现的结果呢。再者,“摇光”们自行发展出来的世界,那个让桐人初潜入时惊为“毫无SAO里那种人工设计痕迹”的世界,毫无疑问是完全自行涌现出来的高度成熟的复杂系统。&br&&br&这种涌现性的最佳诠释,大概是桐人逃入塔中避难时,Cardinal的那句话:&br&&br&“创造这个世界的‘那边’的人们,只是单纯将所有的元素安置在这个世界里罢了。让社会发展成现在这种构造的,完全是居住在这个世界的人工摇光自己。”
在SAO(艾恩葛朗特)和ALO(妖精之舞)篇里,世界是人工(很大程度上是茅场晶彦)设计的,来自人类世界的玩家们在这个特殊环境下因地制宜发展出了独特的组织(各工会)和文化,但基本模式仍没有跳脱出MMORPG的常见模式,其涌现特性是有限的。 而GGO(幽灵子…
同人进游戏,到了篝火晚会,全剧终。
同人进游戏,到了篝火晚会,全剧终。
&p&不是很详细,根据年代排序。&/p&&p&银色:泰莎、伊莉雅、立华奏、面码、友利奈绪。
天然系居多。&/p&&p&红色:夏娜、优子、五河琴里。
不乏热情似火的角色。&/p&&p&紫色:柊镜、柊司、藤林杏、藤林椋、夜刀神十香。
两对双子是紫色的一大特点。&/p&&p&绿色:菈姆、C.C。
这个颜色相对较少,有御姐气质。&/p&&p&粉色:拉克丝、路易丝、桂雏菊、亚里亚、小圆、楪祈、由乃。
这个发色人物形象较多。&/p&&p&蓝色:绫波丽、千鸟要、泉此方、香风智乃、蕾姆。
往往存在感极强。&/p&&p&麦色:亚丝娜、栗山未来、小埋。
这三个都是女主。&/p&&br&&p&很多时候红色和粉色是算在一起的,如果这样的话角色的确非常多,并且包括了三位世萌萌王。蓝色的虽然并不多,但受欢迎角色比率极大,往往不是女主也是人气王。金色和棕色人物形象太多了所以就没具体列举了。&/p&
不是很详细,根据年代排序。银色:泰莎、伊莉雅、立华奏、面码、友利奈绪。 天然系居多。红色:夏娜、优子、五河琴里。 不乏热情似火的角色。紫色:柊镜、柊司、藤林杏、藤林椋、夜刀神十香。 两对双子是紫色的一大特点。绿色:菈姆、C.C。 这个颜色相对较…
他本可以从上帝视角安心的看他们去攻略,去自相残杀,但是他没有,他去伪装成了一名玩家并和他们一同攻略游戏。到第75层,被桐人拆穿之后,又耐不住性子改变游戏规则,和桐人单挑以决定胜负。&br&
上面的行为让人想到什么?孩子。&br&我认为他只是一个想和大家一起玩的孩子。
他本可以从上帝视角安心的看他们去攻略,去自相残杀,但是他没有,他去伪装成了一名玩家并和他们一同攻略游戏。到第75层,被桐人拆穿之后,又耐不住性子改变游戏规则,和桐人单挑以决定胜负。 上面的行为让人想到什么?孩子。 我认为他只是一个想和大家一起…
&p&楪祈的人气对于GC来说不言而喻,劳模的影响力也是难以形容,而艾米莉亚作为新番角色又达到了什么程度呢?&/p&&p&2016年四月随着《Re:从零开始的异世界生活》的播出,艾米莉亚这一角色横空出世。&/p&&p&即使没看过re0也很可能听说这匹银色的新番黑马——半精灵艾米莉亚。&/p&&p&艾米在OP、ED那满满的存在感仿佛昭示着她是一颗“人气新星”。&/p&&p&在动画中艾米莉亚气场十足自带各种紫色弹幕 诸如:“艾米不是女二是女一”、“站EMT不动摇”、“艾米莉亚并不是新人物”等等,当然不得不提影响最深的那句“如果真爱有颜色,那一定是紫色。&/p&&p&2016动画之外各种cosplay、周边等等,紫色旋风令人印象深刻,此外艾米她还陪跑于各种动漫角色人气榜单。&/p&&p&刀剑神域的人气角色朝田诗乃在mal有着4000的粉丝收藏,而艾米竟然有2000多,要知道2016新番只有一个女角色能在这项数据上超过10000,但那位人气女二也没能5倍于艾米,也仅仅是艾米的4倍多。&/p&&p&2016年11月,艾米参加了第二届bilibili动画角色人气大赏(也就是B萌),她严阵以待期盼着冠军宝座。&/p&&p&艾米莉亚实力惊人,海选赛力压群雄座位列第五;本战技惊四座挺进八强。&/p&&p&八进四的时候艾米遭遇不可能战胜的强敌,她决心拼光真爱鱼死网破。&/p&&p&之后,虽然艾米倒在了这一场,但怎么说也是个八强级选手,成就很大。&/p&&p&2017的艾米莉亚仍备受关注,手办周边也层出不穷,依然有不小的热度。&/p&
楪祈的人气对于GC来说不言而喻,劳模的影响力也是难以形容,而艾米莉亚作为新番角色又达到了什么程度呢?2016年四月随着《Re:从零开始的异世界生活》的播出,艾米莉亚这一角色横空出世。即使没看过re0也很可能听说这匹银色的新番黑马——半精灵艾米莉亚。艾…
日本IBM宣布VRMMO刀剑神域成为现实!今天上午发表详情 &a href=&///?target=http%3A//alfheim.cc/ibm_sao.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&日本IBM宣布VRMMO刀剑神域成为现实!明天上午发表详情 丨 ALfheim Online丨美梦世界&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&SAO世界和IBM Watson结合?封测人员招募中 &a href=&///?target=http%3A//alfheim.cc/sao_atest.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&SAO世界和IBM Watson结合?封测人员招募中 丨 ALfheim Online丨美梦世界&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&【自翻】IBM×SAO开发序言 &a href=&///?target=http%3A//alfheim.cc/ibm_sao_perface.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【自翻】IBM×SAO开发序言 丨 ALfheim Online丨美梦世界&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&【情报翻译】IBMxSAO在线虚拟现实游戏封测人员招募&开发者序言 &a href=&///?target=http%3A///p/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【情报翻译】IBMxSAO在线虚拟现实游戏封测人员招募&开发者序言&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&&br&然后就是独家个人分析,&br&从招募信息跟目前放出的信息来看,具体实现方式要3月份接近4月份测试结束才会有放出,只能说跟IBM的waston 跟softlayer云计算中心计算有关。这方面因为很多人不懂AI技术跟云技术的发展,所以直接略过,有心的可以来补充解释。&br&&br&我只对目前放出的信息跟一段非常短的视频来进行分析。&br&就是这款游戏的实现方式是采用VR头盔玩网游的一种套路,加上云计算中心跟IBM的waston 技术,IBM的waston技术是历史上最接近人类思维的人工智能,有理由相信,经过大量数据的冲击跟积累以及数据训练的方式,该款游戏的npc或者小管家之类会远远超越小娜跟小冰的AI表现,也就是接近真人的思维跟对话,这是IBM 为了开发这款游戏的最重要目之一。waston目前就在华尔街跟医院等项目作为一个决策辅助系统在投入应用。(当然这个具体完全要实现还要非常远,IBM现在就是搞一个噱头而已,有兴趣的可以自己查询IBM waston项目的干货)&br&&br&2,&strong&游戏方式,VR头盔加控制器,没什么特别的,唯一特别的就是招募人员中,对体重身高,还有服装都有要求,而且不能是眼镜用户,这条可以分析出来,IBM已经开发出一种现实人员数据扫描跟录入系统,可以把用户的身高,体重甚至服装都统一扫描进云计算中心,有点像以前的游戏制作的动作捕捉系统,但是比那个高级,这个系统我相信是来源于IBM 对健康初创大数据公司(IBM宣布两宗初创公司收购案:Explorys和Phytel,目的是加强在健康大数据分析方面的业务能力,IBM收购医学图像软件公司Merge Healthcare,IBM收购数据服务公司Compose)达到技术积累以后推出的,因为所谓的线上远程诊断必须就要有医学图像的扫描,患者的身高体重等等详细身体数据,否则如何确诊(所以IBM推出这个以超级计算机云计算节点为中心的VRMMORPG的最重要目的之二,借助登陆游戏的人员,实现对自己的远程诊断系统waston的数据投食跟积累训练,这个目标非常的长远,所谓的远程诊断系统说穿了就是把每个人的个人体征全部数据化了,当然这有关于用户隐私跟道德问题,所以必定不会公开说明),我们这里就说游戏,也就是,事实这套系统可以保证,玩该游戏的用户在VR世界中看到的玩家跟现实世界的体貌特征是一致的,如果IBM的扫描系统足够强悍,甚至连感冒发烧等特殊状态都能表现出来,(当然目前不可能,最起码发展十年,本身IBM就在大力搞大数据远程诊断,一石二鸟的事情而已)&/strong&&br&&br&3,该游戏的进行方式,目前肯定是需要特殊设备的,该设备会不会是市面上的三大头盔系统或者是IBM的特有独占VR头盔目前不得而知,但是从放出的视频来看,有可能是IBM 会特别的推出一款VR头盔来配套自己的系统,因为市面上的3大头盔都支持眼镜用户,而IBM人员募集中列出不能是眼镜用户,操作方式有消息传出是利用身体交互的方式进行操作,但是这样会涉及到场景的问题,除非配套万向跑步机,所以目前我个人期待IBM如何解决类似VIVE身体交互操作如何解决空间不足的问题。&br&&br&总结,这套系统会给传统的游戏带来非常的体验改变,请大家持续关注吧,但是我个人对后面的IBM WASTON跟softlayer等AI技术非常有兴趣,包括IBM如何在远程诊断系统上开发出一套可以实时录入游戏玩家体重,身高,衣着,甚至包括行动等数据的数据捕捉以及大数据云计算系统感兴趣。
日本IBM宣布VRMMO刀剑神域成为现实!今天上午发表详情
SAO世界和IBM Watson结合?封测人员招募中
&p&以排行向的mal数据来说,自2012之后出现过的粉丝收藏数极多的角色。&/p&&br&&p&一万以上(基本都是在世界范围颇具的人气的角色)&/p&&p&亚丝娜:13800、三笠:14200、蕾姆12000。&/p&&br&&p&亚丝娜:在日本是本子王,《动心》人气角色排行2014第一名,国内B萌的S级老害。&/p&&p&三笠:Newtype2013人气女性角色冠军,而且巨人无论是国内还是国外的影响力毋容置疑。&/p&&p&蕾姆:Newtype2016人气女性角色冠军,国内B萌萌王,一年内在mal就已达到12000。&/p&&br&&p&7000以上 &/p&&p&真白:9300 、宫园薰:8500、六花:7600、白:7200。&/p&&p&真白在的人气世界上还是很不错的,宫园薰的故事感动了很多观众,六花是《动心》2012的第二名,白是很有人气的妹系角色。&/p&&br&&p&还有一些角色例如&/p&&p&雪之下雪乃:5500,New type2014人气女性角色冠军。&/p&&p&狂三:6500,B萌战力可以媲美亚丝娜,虽萌运欠佳,但准萌级的实力。&/p&&p&柏崎星奈:2700,本子王。&/p&&p&吉普莉尔:2500,在东欧人气不错。&/p&
以排行向的mal数据来说,自2012之后出现过的粉丝收藏数极多的角色。 一万以上(基本都是在世界范围颇具的人气的角色)亚丝娜:13800、三笠:14200、蕾姆12000。 亚丝娜:在日本是本子王,《动心》人气角色排行2014第一名,国内B萌的S级老害。三笠:Newtype2…
利益相关:初涉计算机图形学,对VR有基本了解。(SAO和AR无关!)&br&先说结论:非常远。&br&实现SAO的障碍包含软硬件两个方面。&br&1.软件-图形渲染&br&从这方面来看障碍不大。虽然会有很大的渲染需求,但现在的3D游戏(比如显卡危机)都可以做到足够的精细度。特别是川原砾自己就给出了一个有效的方案,第二卷西莉卡那个短篇里面(应该吧,记不清楚了),提到SAO采用局部渲染技术,只有你的视线盯着的物体才会做精细渲染,这是的确可以有效节省计算资源的。&br&2.软件-ai&br&这方面来看有一定障碍,至少要让不低于AlphaGo能力的ai商业化。要注意到(结衣篇提到最多)游戏的大部分是由ai运作的,尤其是每个怪居然有自己的一个小的“人格程序”(所以才有利用“切换”来打怪的方法)!这个运算量想必不小(那么多怪啊)。要么提升硬件,要么就只能设法简化ai运算量。&br&3.硬件-神经生物学支持&br&这才是最大的障碍!&br&目前看来,前两条都是小问题,只有量上的差距,假以时日都能完善。&br&但这一条是要命的!&br&我对这一块了解的不多,但是知道目前对于神经活动的解析和研究还停留在较原始的地方。&br&为了建造SAO,我们必须完全了解神经活动和人体生理活动乃至于心理活动的对应关系,否则就不能把人的意识带入虚拟世界。&br&说实话,目前的VR技术是很糟糕的,带着个头盔,然后随便挥舞四肢,一搞不好自己还摔一跤,实用性完全不如AR。现在VR想要有大的改进,只能等待生物学的进步。&br&以上
利益相关:初涉计算机图形学,对VR有基本了解。(SAO和AR无关!) 先说结论:非常远。 实现SAO的障碍包含软硬件两个方面。 1.软件-图形渲染 从这方面来看障碍不大。虽然会有很大的渲染需求,但现在的3D游戏(比如显卡危机)都可以做到足够的精细度。特别是…
非科技,IT,或生物方面的专业,只是个业余的SAO爱好者。&br&&br&===========================================================&br&&br&这根本是两个概念&br&&br&&blockquote&&b&NERDLES&/b&&br&构成本作根骨的虚拟实境技术。全名为“NERve Direct Linkage Environment System”。&br&由埋藏在机器内的无数信号原件产生多重电场,和使用者的脑部直接连接,不是透过眼睛或耳朵等感觉器官,而是直接对脑部传送虚拟的五感情报来生成虚拟空间。同时透过回收脑部发给身体的电子讯号,就算在虚拟空间内进行各种运动,现实世界的身体也毫无反应。&br&&b&NERvGear&/b&第一款民生用NERDLES机器。外型类似包覆头部的拳击用护具。基础设计出自茅场晶彦之手,由ARGUS公司以世上最早使用NERDLES技术的家用游戏机名义发售,在市场上创下极佳的销售纪录。SAO事件发生后,被认定为恶魔的机器,入手极为不易。&b&AmuSphere&/b&NERvGear的后继机,由RECT公司贩售。外型为两个圆环并排的冠状器具。标榜“绝对安全”,是将NERvGear的保护系统与安全机构强化,电磁脉冲减弱后的产品。因为其他规格都和NERvGear相同,所以两部机器间游戏可以互通。&b&Medicuboid&/b&医疗用完全潜行机器,名称由来为医疗(medical)和方块(cuboid)的组合字。NERvGear的延伸型,基础设计出自神代凛子。其最受注目的功能之一是临终关怀。&b&Soul Translator&/b&&br&简称STL,由企业「拉斯」所研发的实验机,开发者为比嘉健,Alicization篇涉及的重要道具。并不是与脑连接的接口,而是透过量子通讯达成跟灵魂沟通的可能的接口。&/blockquote&【转自百度百科】&br&
Hololens只是通过屏幕,靠视觉来实现三维,全息的图像,仅仅可以手势操作而已(手势操作已经很牛逼了……但是和SAO里的几款设备相比还是小巫见大巫了)。 &br&&br&&blockquote&不是透过眼睛或耳朵等感觉器官,而是直接对脑部传送虚拟的五感情报来生成虚拟空间。同时透过回收脑部发给身体的电子讯号,就算在虚拟空间内进行各种运动,现实世界的身体也毫无反应。&br&&/blockquote&很明显,只是通过脑外隔绝脑部给身体发送的指令而产生画面,并操纵游戏内的角色活动&b&。在游戏的世界里,你是真正活着的。&/b&&br&&br&而STL更恐怖了&br&&blockquote&并不是与脑连接的接口,而是透过量子通讯达成跟灵魂沟通的可能的接口。&br&&/blockquote&灵魂是否存在尚有争议,和灵魂沟通又从何而谈?&br&&br&所以,Hololens离刀剑神域里的设备有多远?皮毛都不及,两个设备的模拟方式是不同的,技术难度更是两个层次的。&br&&br&不过我觉得我们可以穿上全套的辅助设备,戴着hololens来最大化的还原游戏的真实感。&br&&br&不过我真心期待NERvGear的出现。&br&&b&&br&这虽只是个游戏,但可不是闹着玩的。&/b&
非科技,IT,或生物方面的专业,只是个业余的SAO爱好者。 =========================================================== 这根本是两个概念 NERDLES 构成本作根骨的虚拟实境技术。全名为“NERve Direct Linkage Environment System”。 由埋藏在机器内的无…
&img src=&/v2-f9c3510b5ffaade87a7aa86fdb789939_b.png& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&1920& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&/v2-f9c3510b5ffaade87a7aa86fdb789939_r.png&&&br&你说的是这个saber吗?
你说的是这个saber吗?
感觉菲利斯的人气要超过桐子&img src=&/v2-b466d42f6e13bbd4725dfe3d_b.png& data-rawwidth=&70& data-rawheight=&75& class=&content_image& width=&70&&
感觉菲利斯的人气要超过桐子
个人从非专业方面觉得
祈女神是很赞
亚斯娜也还不错
至于艾米利亚
除了op ed她的存在感已经被同片女角刷掉了
不管是蕾姆拉姆还是那个电钻头萝莉
存在感都比艾米利亚强
艾米利亚就像别的动漫里邻家大姐姐一样
但是就是觉得缺点啥
谢邀 个人从非专业方面觉得 祈女神是很赞 亚斯娜也还不错 至于艾米利亚 除了op ed她的存在感已经被同片女角刷掉了 不管是蕾姆拉姆还是那个电钻头萝莉 存在感都比艾米利亚强 艾米利亚就像别的动漫里邻家大姐姐一样 温柔啥的 但是就是觉得缺点啥 太普通了
本命必须怒答一发&br&当年就是因为看了刀剑神域才一步一步堕落成宅男的!!!&br&亚丝娜真的是非常理想的女性伴侣。&br&最初进入SAO世界时亚丝娜显得有些害羞与不安,可是与男主桐人相遇之后,迅速变得坚强起来也逐渐成为一名顶级玩家。乐观活泼而且又很热爱生活,独立强大但是在桐人面前却又是一副人妻属性爆表的样子。&br&看他们在SAO时期秀恩爱的时候,我手里的火把险些烧伤我的手。。。&br&而在ALO篇时,亚丝娜试图逃脱须乡伸之的掌控时显示出的机智与勇敢也是亮点。&br&然而,在GGO篇里,我遇到了另外一个本命朝田诗乃。。。&br&之后的圣母圣咏篇真心很赞,完全就是写亚丝娜的部分。&br&然而最惊艳的应该是Alicization篇里面的亚丝娜了,在Alicization篇中,亚丝娜从女儿结衣那里取得的资料得知失踪后的桐人所在处,以及神代凛子的帮助下,顺利的安全潜入Ocean Turtle,并找寻到在Soul Translator中进行神经复原的桐人,也得知菊冈诚二郎等人暗中进行的“A.L.I.C.E”计划的真相。&br&为了鼓励失意且灵魂受损的桐人而使用GM帐号“生命之神?史提西亚”登入Under World,与他并肩作战、在Under World战争中获得胜利。但因极限加速被开启的缘故而与桐人一同留在Under World内近二百年的时间。在此期间与桐人结婚,并被推举为Under World的星王后,与桐人一起治理Under World。在经过了现实世界的两个月后,于爱丽丝的呼唤下奇迹般与桐人一同醒来,然后与桐人将这两百年间的记忆全数删除。&br&另外,亚丝娜是桐人和谐的后宫秩序的维护者。&br&至于自身优越的条件,像高颜值,长发,料理能手,性格好,对伴侣忠诚,有钱等就不用提了吧。
本命必须怒答一发 当年就是因为看了刀剑神域才一步一步堕落成宅男的!!! 亚丝娜真的是非常理想的女性伴侣。 最初进入SAO世界时亚丝娜显得有些害羞与不安,可是与男主桐人相遇之后,迅速变得坚强起来也逐渐成为一名顶级玩家。乐观活泼而且又很热爱生活,独…
颜值高身材好出得厅堂入得厨房内心坚强对人和善能领导能打架还能奶纯洁害羞却只对一人投怀送抱现实里还是标准的白富美大家闺秀。&br&能满足大部分死宅的YY。
颜值高身材好出得厅堂入得厨房内心坚强对人和善能领导能打架还能奶纯洁害羞却只对一人投怀送抱现实里还是标准的白富美大家闺秀。 能满足大部分死宅的YY。
刀剑神域算是完全的虚拟吧。&br&这个东西我觉得算是现实强化,和SAO还是不一样。&br&要是单说动画,明显是《电脑线圈》要更为接近一点。
刀剑神域算是完全的虚拟吧。 这个东西我觉得算是现实强化,和SAO还是不一样。 要是单说动画,明显是《电脑线圈》要更为接近一点。
&p&亚丝娜一个人撑起C82&/p&&p&这力量非正常人所能及也……&/p&
亚丝娜一个人撑起C82这力量非正常人所能及也……
你标签都这样标了,我们还能说什么…
你标签都这样标了,我们还能说什么…
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刀剑神域的故事最精彩的就是sao的部分了……后面的部分我感觉有点毁……第二季更坑了,不过看死枪看桐子还是挺有意思的……再后来就一点都不想看了。我是没看小说的,不过如果还是这样的攻略妹子剧情的话我宁愿他别出第三季了……&br&&br&————————————————&br&&br&所以是不是很多人没懂?那么多人来说这个说那个的。我只是喜欢sao里面死亡游戏绝望而温馨的氛围,动画里就数sao让我满意。注意,我们只讨论出了的动画,行不行?我说我不希望后来看到第三季的还是桐人各种开后宫,我烦,真的很无聊,这点你们明白没?去他妈的原作小说,我就评价个动画,表达我对第二季的失望,ok?&br&我就看动画,刀剑神域要继续做就继续做,做得好我给它点赞,做不好我就扔一边。为什么一堆人来跟我说:“你去看后续小说啊!看了你就明白了!”还一副指点江山的样子,mdzz,我没那么多时间。&br&或许你们想说后面还有我喜欢的剧情,哦,反正现在动画没有,关我什么事。
刀剑神域的故事最精彩的就是sao的部分了……后面的部分我感觉有点毁……第二季更坑了,不过看死枪看桐子还是挺有意思的……再后来就一点都不想看了。我是没看小说的,不过如果还是这样的攻略妹子剧情的话我宁愿他别出第三季了…… ————————————…
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