一款街机,小丑的过关游戏,可以方舟怎么两个人一起玩玩,一个红色一个蓝色,排

有个小鸟闯关的街机游戏_百度知道
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有个小鸟闯关的街机游戏
有个小鸟闯关的街机游戏 现在我记不得了 想找来玩玩 却不知道叫什么名..~ 内容大概是: 可以两个人一起玩.. 小鸟可以打出豆芽 香蕉.. 还有吃了太阳发出的东西会变大 吃了月亮会变快~ 还有一关是有很多方块的 ~ 不知道叫什么了... 想大家帮帮忙啊~ 知道的请说出...
我有更好的答案
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《惩罚者》,俗称“快四”,改编自漫威人气漫画,,亦有同名电影。说的是一名前警官面对社会的不公正,独自一人充当起执法者的角色。 游戏中只能选两个人, 而且主副机不可互换。
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日本著名游戏公司CAPCOM于1991年推出的经典街机游戏,英文Captain Commando,译为中文名为“名将”,又称“名将军团”、“刀手”、“刀客”,CAPCOM的经典小四强之一。该游戏运行于CAPCOM早期开发的CPS1基板上。
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变身忍者之可选所有人物可在选人画面上选择隐藏人物和所有敌方角色。
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三国志2之三美螺旋的逆袭是可以选三美的街机三国志版本。
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战国传承3新青版随机版(战国传承3加强版无限能量气中文版)开局可选隐藏人物白鬼和阿国,有时会随机出现那种全身五颜六色的兵,这种兵反应慢,起身攻击瞬间无敌,但血槽不是无限。只要一套连招打击,不给这敌兵落地,照样杀死他
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水浒传梁山英雄是老DOS游戏,玩过三国战记的人应该可以看出。水浒传绝对是三国战记的前身,很多系统上的雏形设定都一模一样,我想是熊猫的原班人马在熊猫倒闭以后就开发了街机的3国吧,不知道当年多少人玩过~~~不过我觉得很不错就是了,没玩过的可以试试,已经整合了DOSBOX,XP下能正常运行
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恐龙快打特别版本游戏融合了恐龙快打,名将,三国志,街霸等一系列街机游戏,还有地下城与勇士中的鬼泣技能,boss技能等。非常不错的游戏,虽然起身有无敌保护,但是屠夫把你逼到版本会把你一直浮空打死。
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《雪人兄弟》是一款东亚企划(Toaplan)于1990年开发的街机平台动作游戏,1991年由东亚企划移植推出任天堂FC版,同年由加贺电子(NAXAT)于GB平台推出掌机版《雪人兄弟Jr(スノ`ブラザ`ズ・ジュニア)》,1993年由Tengen Inc. 推出世嘉MD版。海外版NES(FC)和GB版的雪人兄弟由 Capcom美国 代理发行(日本国内版《雪人兄弟》开发与发行与Capcom无关)。
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这个版本是真正的三国志2三剑圣街机版,唯一的一点区别就是左右晃不能点火,其他的是一模一样的,可能有不少人已经有了...
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Banpresto公司在1995年推出《电精》的第二部作品《电精2》。
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忍者棒球小子是当年风靡机厅的暴力乱打卡通硬派ACT作品.忍者棒球小子这个游戏我玩的很菜,但是感觉IREM作品就是小强,因为打击感实在是太爽快了,很适合发泄用.每个角色的大招都是十分的强劲哦,就是可惜了那些希奇古怪的原本可爱卡通形象...
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三国志3本作只是个人hack, 标题不过是恶搞, 如果想要新设计的游戏系统、新绘制的人物和场景、新作曲的BGM, 请联系CAPCOM
或者找无所不能的、有官方开发工具的、和D商最亲密无间的――“虎兰王”大人
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快打刑事是一款游戏,如果非要吹毛求疵的话,那就是家用移植版(ss版1代和dc版2代)因机能受限,游戏画面差强人意。可谓白璧微瑕。但是2006年在ps2平台发售的快打刑事3(快打刑事复刻版),却大大弥补了这一遗憾,依靠128位元游戏主机的强大机能,游戏画面有了质的飞跃。令所有快打刑事玩家感到万般欣喜。
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圆桌武士游戏,古老的西方曾流行着武士的传说,那便是亚瑟王和他的圆桌武士。《圆桌武士》是一套以中古欧洲为背景的冒险游戏,那是在罗马帝国灭亡之后,所降临的黑暗时代,随着帝国的结束,整个欧洲呈现出另一番截然不同的文化风貌。  
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电精1街机版那时候名字是电神魔傀,之后移植的SFC版才改名叫“电精”。
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糊涂忍者(Charlie Ninja)是由Mitchell公司在1994年制作的动作过关游戏.这是一款设计比较Q版的动作过关游戏.游戏中按A键是射击,B键是跳跃,在跳的过程中再按一次B键可以使出二段跳;按住下前+B,角色会蹲下并爬行前进.在游戏中有不少陷阱,例如火团和地上的钉子,玩家踩到的话表情会相当痛苦.游戏里的一大特色是当前面有子弹或者其它危险逼近主角时可以同时按下A+B键,主角就会使出忍术避开当前的攻击,但这状态是有时间限制的,时间到了就会自动现身.熟练掌握闪避然后马上攻击是此游戏的要点。
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战斧一代是一款横版过关街机游戏,该游戏已经历史悠久,战斧(Golden Axe)在现在看来也许有些粗糙,不过在当年还是风靡了一时,游戏提供了三名角色供玩家选择,分别为人类战士,亚马逊女战士和矮人族侏儒战士。
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超级魂斗罗这款魂斗罗2代是KONAMI公司于2003年开发的,又名现在完整地从NES平台上移植到PC平台,保证游戏内容跟大家曾经玩过的原版一模一样。游戏下载后安装完成即可运行,游戏的窗口大小与按键功能都可以自行设置。
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《魂斗罗:铁血兵团》是经典的世嘉游戏,这款魂斗罗有4个人物可以选择,魂斗罗4丰富的武器弹药系统、游戏画面以及上手度很好的操作性,还是非常值得一玩。游戏系统与SFC的前作相比又有了很大的改变。游戏角色增加至四名,可以在游戏开始前选择。人物增加了血格的设定,每条命有三格血(这个设定在美版中被取消了)。
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快打刑事EX自带makaron街机模拟器,英文名为Asian Dynamite 或者 Dynamite Deka Ex,dynamitedekaex.bin,刑事快打EX是清版动作游戏《快打刑事》系列最后一作,可以变身小丑,僵尸等,武器系统五花八门。
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突击奇兵1是NEOGEO街机模拟游戏,爽快的射击游戏。硬派的俯视点动作射击游戏,不逊于合金弹头,有多个角色可以选择,各个角色有完全不同的火力、速度、血量、枪和雷。虽是俯视游戏,没有跳跃,但是有闪避,敌人形象丰富、幽默,战场上可以获得的武器种类繁多,游戏极其爽快。
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快打旋风一代(Final Fight)在Technos的《双截龙》(1987)开创了清版动作游戏这一流派之后,Capcom于1989年推出的《快打旋风》成为了该流派的真正标志性作品,甚至到今天仍被认为是同类游戏的最佳范例
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装甲勇士攻关版(Armored Warriors)是一个国内罕见的横版动作游戏,主角的机甲战士就是后来格斗游戏 CyberBot的主角。游戏不是很容易上手,同时道具系统异常繁杂,但是画面非常优秀,而且游戏的进度、爽快感、平衡性极佳
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丝绸之路这款游戏由Unico于1999年发布,在国内似乎并不是太出名,可能是因为1999年大作多的缘故吧,毕竟这年格斗有街霸3:三度冲击,过关有三国战纪和合金弹头X,空战有彩京1945III和1945plus。
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《双截龙》一度消声匿迹。直到1995年,TECHNOS公司才把他搬上了NEO.GEO的舞台,不过这次是以对战游戏的形式重现江湖的。玩家可操作比利,杰米还有玛丽安。96年,PS上也出现了这款游戏移植改良的版本。除了NEO.GEO模式外,还加入了画面较华丽的OVERDRIVE模式和纸板人型格斗的TINY 3D模式。
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《战国传承3》是一款动作过关游戏,华丽动作新演绎。战国传承是SNK公司“战国武士传说”类游戏的典范之饰,游戏设什结合动作游戏和角色游戏的特点,使用最新的游戏引擎使画面和人物动作更加精美流1,打斗斗效果火爆异常。是SNK后期最佳动作过关游戏作品,玩家等待长达2年之久的精品游戏。
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强尼大冒险/回旋球大师,是日本Data East公司在1993年制作的一款大型街机游戏。游戏画面是Q版卡通风格。玩家控制主人公牛仔强尼(1P),使用武器溜溜球(悠悠球)打怪过关。
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忍者神龟街机版讲述了在纽约市一条大街的地下管道里住着四只功夫高强的忍者神龟和他们的老师斯普林特――一只来自日本的超级大老鼠。神龟们各个骁勇善战,身怀绝技,为了维护正义,保卫城市家园,他们同狡猾的巴克斯特?斯多克曼博士、紫龙帮的坏蛋以及一伙神秘且训练有素的忍者(史莱德的部下)展开殊死搏斗……
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战斧2主要讲新的黄金斧头王出现,主角再次讨伐的故事,主角三人的造型全部变更,男人更为英武,女人则更性感大胆。主角动作有一定增加,动作相当丰富。可惜关卡背景仍然简陋,只有岩洞的立体场景令人眼前一亮,与黄金斧王决战的大厅透视效果也值得一书。
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《合金弹头X》最早是SNK于1999年在Arcade和Neogeo平台上发布的一款2D横版射击游戏。该作实际上是《合金弹头2》的强化版,但是游戏的节奏完全被重新安排了,玩家在二代练熟的那些技巧已经不能使用,游戏不但修改了二代的一些BUG,强化了人物操作感,还加入了之前不曾有的大量种类的武器。
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经典之作落日骑士,西部牛仔是老玩家们对于这款以西部牛仔为主题的射击游戏应该还印象深刻吧!该作对应四人游戏,不仅游戏画面十分精美,其中丰富的玩法也让人乐此不疲。
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上尉密令讲述美国队长的战友幻视 和铁人被大反派满大人击倒,生死不明。是否暗示着什么巨大的事件要发生?于是队长和鹰眼出发了营救幻视与铁人。《上尉密令》是一款经典的街机游戏。这不仅表现在画面上,也在操纵感上有所体现。在继承“摆拳”绝技的同时,明显在跳跃、必杀方面有了大幅提高!
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从2008年-2014年 快猴网一直在努力做到最好
备案编号:粤ICP备号-1  兽化也很不错
  记忆的马克
  三国志
    我最爱玩    一般来说一个币就可以见到吕布      恐龙快打 也不错 一个币也能达到倒数第二 关
  恐龙快打,铁钩船长,合金弹头1、2、都一币通关,其他还有的忘了。合金1.2在一个游戏厅里是最高分保持者。合金3可以一币到最后那关。。  以前在学校门口那游戏厅,铁钩船长通关后是可以重玩的,通关了给同学继续杀,等下回来又接同学的班,出圆球那个小孩是最爱,怪被打中第一下会被停顿一下的,等一下再打,就可以一直让怪停顿在哪里挨打,boss就这样死翘翘。老板已经无视我们的存在,这台机只是他用来充门面的,我们对他来说只是充人气的,赚钱的是拳王系列,当地小青年在那里pk,十几二十几秒就投一个币,一个小时下来不知道投多少个币了
  原来叫        圆桌骑士
  恐龙快打 和 三国志 很喜欢玩  不过被家里人逮住后 痛改前非了
O(∩_∩)O~
  呵呵,很多玩过,也很多没玩过,玩过的大多都打得不好,三国,快打还行,名将总打不好
  有没人发下街机的论坛。。。或是模拟器+游戏打包下载的地址
  街机真是生于80年代人的共有的梦
  嗯,好经典    
  哈哈哈,经典啊,有草剑的叫三剑圣,没草剑的叫三国志
  CPS1、CPS2、NEOGEO的黄金时期,貌似还漏了CPS2上的Armored Warriors、战斗回路、街霸alpha系列
  89.零式枪手2  2001年,彩京公司推出了最后的空战射击游戏《零式枪手2》,此后彩京就消失了,改为开发麻将类游戏去了。从画面上来看,《零式枪手2》继承了彩京系列的风格,虽然细节不是那么精致,但是却显露出一种大气的感觉,如果说斑鸠的宏大和精致就像工笔画的清明上河图,那么零式的大气与洒脱就像泼墨的三峡画卷。如果说斑鸠的气氛是种精致华丽又略带悲情,那么零式的感觉就是硝烟弥漫战火纷飞勇往直前。与1代相比,2代有了长足的进步。不仅画面效果大幅提升,游戏系统也有了明显的变化。最显著的就是对一代广受好评的“目标锁定系统”做出了更加完美的改进。这次不仅可以围绕目标旋转,而且自机可做原地360度的旋转!真正显示出了直升机的优势,实现了对敌全方位打击!正因为目标锁定系统有了重大变化,游戏背景画面也不再是像传统射击游戏那样“自下而上、自左向右”的单一卷轴了,该游戏的背景卷轴已经进化到行云流水,变幻莫测的境界。时而横向推进,时而纵向飞行,甚至斜向突击。敌机会从四面八方对自机围攻,传统的那种“一路向北”的进展模式被本作彻底淘汰。自机与敌机相撞也不会“一碰即死”或者“火力下降”,只是在碰撞的时候会有少许的反弹,基本不会影响到对弹幕的回避。这也是彩京为了平衡飞行游戏难度而做出的人性化调整吧。  
  90.捉虫敢死队  这是一个很经典的STC游戏,好像是87年出品的。这个游戏没有火力增强,这在STG来说,恐怕是很少见的了,但正也正是无火力增强,使得游戏对特殊武器的依赖也无形中增强,而容易获得的,变化多端,种类丰富的尾挂特殊武器,也正是这个游戏最大的亮点。我还清晰地记得玩的时候猛K带尾挂的蝎子,把它挂接的特殊武器打得不断变化,等打到有自己需要的东西以后上去抢劫的情景。而双打的时候互相抢特殊武器也是乐事一件。  游戏里有各种各样的生物:带尾挂蝎子,六黄翅小蜻蜓,青眼四翅小蝇,红点翅小蜻蜓,草莓虫,弯颚蠕虫(变特殊武器),弯颚青虫,大头红眼苍蝇,蝴蝶,17翅红眼蜈蚣,绿单眼红色飞虫,双翅绿小飞虫,黄色三绿条蠕虫,黄色飞鼠,蓝色地虫,青白十字大地虫,青白十字小地虫,金色粉头蜘蛛,凸眼地虫,大眼地虫,金色粉眼圆甲虫,火圈虫,青白复眼小飞虫,青白色天牛,蠕动草履虫,金色草履虫,沙皮地葵,圆地葵,褐色小地葵,青草绳虫,鸭蛋虫,金翅小蝇,黄眼蝙蝠,食人草,食蝇花,猪笼花36种异形昆虫生物,再加上BOSS的话有41种哦。游戏加币续关的时候要从此关开头重打,在第7关死完后加币续关的话要从第6关开始重打,有点变态。
  91.兽王记  兽王记是1988年出品的横版过关游戏,主角能使用大力拳、朝天腿等绝招,打得对手血肉横飞。吃了大力丸之后肌肉膨胀,升级为大壮士。吃满3颗药兽丸就野性爆发,变为各种野兽形态,共有5种。兽化后的战士力大无穷,打法凶狠无比。兽王记中最经典艺术形象来自阴森森的巫妖王。这个游戏在画面上表现了原始之美,是80年代不可多得的经典游戏。
  92.脱狱  SNK公司于1988年出品的经典游戏,相信喜欢通关类游戏的FANS都不会忘记。当时几乎所有的游戏厅都有这一台机,如果没有的话,小朋友不会到你这里来玩。游戏非常有技巧性,初次玩的哥们可能连第一关过不了。熟悉之后一币通关是家常便饭。常用技法是跳+脚一起按,这样可以连续打击敌人,自己则不容易伤血。
  玩了一大半,好怀念啊。嘿嘿,我还记得那会儿的小霸王!
  93.魔法剑  早期的一款街机游戏,在国内不是很流行。不过在当时这个游戏还是很新颖的,包括武器升级,辅助人物攻击等等,游戏中可以得到钥匙选择性的开门然后会出现各种人物帮助你进行攻击,而且不但你自己可以升级,辅助的人物也可以升级,最终的boss是一条巨大的龙。
  94.王者之剑  1991年出品的游戏。游戏的很多设计优秀,超越了很多同时代作品。画面的风格阴沉冷峻,气氛渲染不错,场景色彩有很多变化,场景中的小动物栩栩如生,怪物很恐怖。游戏角色拥有攻击、跳跃、必杀、跑动、前冲攻击等设定,还有武器系统,但动作稍硬,操作感差于天尊的作品。比较有特点的是魔法师,当你揍他时,他会发魔法,还会有咒语出现。BOSS设计大多是骷髅类的,形象不错,但是外强中干,几下就干死了。游戏很值得一玩。  
  可以写篇论文了
  居然没有 可以把人 脑壳 砍下来那个游戏,,, 叫什么来着。。 很暴力的~
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  一个币三国志、名将、铁钩船长通关的人飘过
  一个币三国志、名将、铁钩船长通关的人飘过
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  98.摔跤霸王  这个是个比较新颖的格斗游戏,共有八位角色可选,比较特殊的地方就可以一个控制两个角色进行四人混合摔角!每个人物都有自己的绝招,大部分都是肌肉男,这个游戏摇招比较容易,但是摇杆和按键容易坏。我第一次玩这个游戏,曾用力过猛,将摇杆硬生生地给拽了下来!被游戏厅老板一顿痛骂!
  99.水浒演武  SNK公司于1995年发行的一款古装格斗游戏。游戏使用了中国四大古典名著之一“水浒传”的著名角色,包括武松、李逵、鲁智深、史进、林冲、阮氏兄弟等,背景画面也颇具中国特色,各种必杀技相当华丽。游戏的操作性要比“斗士历史”系列更加优秀,不过那个可以在空中连续浮空躲避飞射技的设定感觉相当滑稽。游戏在同年8月移植到SS上,次年初又推出了PS移植版,并且加入了影之斗士沟口诚,不过很快又在SS上推出了2代。
  100.爆裂人  爆裂人是1996年Visco Games公司出品的格斗游戏,还出过一个“复仇”版,增加了一个人物,重画部分背景。这个游戏很容易上手,搓招和连招都不是很难,画面在当时来说也是很不错的。但也许是因为 Visco Games 名气不大吧,玩这个游戏的人并不是很多。之前没有出招表,对这个游戏的概念也就是集气放超杀,后来逐渐才体会到这个游戏的系统,现在倒有点欲罢不能了。“跳重击&轻攻击×N&特殊技&超杀”完全命中后带来的爽快感完全不输于现在的SF和KOF,可惜人物太少,招数也比较单一,不过还是值得一玩的。  这款游戏可说是MVS上的街霸翻版,由VISCO公司制作。 游戏画面很不错,人物尺寸也大,操作方面简洁爽快、手感极好,再加上人物流畅的动作,玩起来非常过瘾,绝对值得一玩的作品。游戏中当玩家倒地时同时按下任意3个攻击键即可使出类似拳皇系列的倒地回避动作.系统方面,本作超必杀槽和《街头霸王ZERO》系列一样分为三段,不过超必杀技并不像《街头霸王ZERO》系列一样有等级之分,本作发动任何一款超必杀技也只会消耗一条能量棒。  
  我阅历不多,只列举了100个游戏,还有更多好玩的游戏可能被我疏忽了。不管怎样,街机游戏陪伴80后甚至是70后走过了人生中最美好的一段历程,是许多人心中最完美的回忆,也希望各位能在帖子中提供更多好玩的游戏。在此祝愿各位游戏玩家在天涯玩得开心,过得愉快。
  好怀念呀 那时每天满脑子就是这玩意
  哦 怀念呀
  最早玩的街机是捉虫,最早玩的电脑游戏是命令与征服(C&C),最早玩的RPG是仙剑奇侠传  格斗双截龙选醉拳可以在游戏室里坐一天(只要有人来挑战)
  请教一下,有个游戏很多年了一直不知道名字  ,是个飞机射击游戏,打到某一关时出现“银座”字样
  请教楼主和各位爱好者一个街机游戏:    可以四个人一起玩,有白发老者,拳击手,便衣警察和一个像施瓦辛格一样的背心壮男。第一关是在一个公园里面,可以把敌人踢到,然后举起来。往前砸能把其他人砸倒,如果两个键一起按就可以把敌人扔到天上去,落下来的时候能震倒一大批人。连续一个方向操纵方向杆可以让主角跑起来,再同时按两个键就可以打击一批敌人。具体老者用肩扛,拳击手就是一个下摆重拳,便衣警察是滚地脚踢,那个壮男是两腿直踢威力最大。如果连续击打敌人,对方会弯腰喘息。这时如果不躲开,或者两键同时按下把他扔出去,敌人缓过来以后会一招废掉主角一半的血。    第一关底是一个手持双棍的,第二关在一个空中缆车上,Boss好像是李小龙!第三关是直升机上跳下来一个手持链锤的皮衣女。第四关根据主角人数不同,电脑出来一个或两个街舞黑人,托马斯全旋是必杀啊。后面就有点模糊了,最后的大boss是一个持枪男    谁能告诉我这个游戏叫什么啊,太想玩了
  格斗类太多~飞行射击类太长~没有看到我最喜欢的~可惜了~是一款飞行射击类游戏~道具可以获得2个辅助小飞机在旁边~纵轴~
  神剑伏魔录这个游戏我的确没有玩过,只是在旁边看别人玩的,觉得它的操作系统还是比不上三国战记。
  楼主街机玩得好多,我还是比较熟悉红白机上面的游戏,都是在家里玩的
  作者:神剑动山河 回复日期: 11:21:48 
      91.兽王记    兽王记是1988年出品的横版过关游戏,主角能使用大力拳、朝天腿等绝招,打得对手血肉横飞。吃了大力丸之后肌肉膨胀,升级为大壮士。吃满3颗药兽丸就野性爆发,变为各种野兽形态,共有5种。兽化后的战士力大无穷,打法凶狠无比。兽王记中最经典艺术形象来自阴森森的巫妖王。这个游戏在画面上表现了原始之美,是80年代不可多得的经典游戏。      我一直记得这个游戏,但我就是过不了关,我想不只有5关的  一关我记得是狼,二关是蝙蝠龙  三关是熊,4关是老虎  以后是多少就不知了  也一直没看到别人过关    一关变狼了可以冲  二关变蝙蝠龙可以放电  三关变熊了可以吹泡冻死对手  4关没过过    这游戏很难  网上也很少这游戏的介绍,  谢谢楼主让我想起我以前的街机岁月,    
  mark 慢慢下来玩
  以前在游戏厅经常玩一款游戏,是一救美游戏,两位主角,其中一人使两把刀,可在地上扎出火球攻击敌人,以前经常玩啊,有一关是一大章鱼超难过,不知是什么游戏,找了很多年了。
  楼主大爱啊,发次好贴。最经典摸过西游释厄传,通关数遍毫不厌倦
  楼主大爱发次好贴,最经典莫过西游释厄传,通关数遍毫不厌倦
        你是否曾经视街机厅中那力挫数人而未尝一败的高手为心中偶像呢?如果你的回答是肯定的,那么你一定是80后。        哥是70后的,当年也疯狂的迷街机,曾经有游戏厅老板因为我一个币玩的时间太长影响生意而不卖币给我,呵呵        
  请教楼主,记得有个格斗类的游戏,里面人物有黄飞鸿、花木兰、还有个什么霹雳豹,千面人的,隐藏Boss叫仙翁的,这个游戏叫什么名字?有资料么?有哪位兄弟知道的也请告知一下,谢了
  阿森一族,射击类,
  请教楼主,有个游戏人物有黄飞鸿、花木兰、还有个霹雳豹,千面人什么的,隐藏Boss好像叫仙翁,这个是什么游戏?有资料么?有哪位兄弟知道的话,也请告知一下,谢了
  作者:神剑动山河 回复日期: 13:50:09 
      64.咸蛋超人警备队    一直不明白为什么奥特曼会被称为咸蛋超人    _______________________  香港70年代就已经这样叫  你看看奥特曼的眼睛就明白
  想找一款格斗游戏.. 应该是95年左右出来的, 名字不记得了..    人物记得的好像有黄飞鸿, 必杀技好像放一大排伞 -_-!!    还有个橄榄球员似的人物叫霹雳豹, 还有一个女性角色叫花木兰, 用胸部放技能..-_-!!    最后BOSS是一个叫仙翁的老头, 绝杀不记得了, 有个无赖招数是一直放一种气功, 人家破布了的....    小学时候经常玩, 现在倒忘记名字了.. 不过肯定是国产的...呵呵..
  作者:宅到万人景仰 回复日期: 00:56:33 
      想找一款格斗游戏.. 应该是95年左右出来的, 名字不记得了..        人物记得的好像有黄飞鸿, 必杀技好像放一大排伞 -_-!!        还有个橄榄球员似的人物叫霹雳豹, 还有一个女性角色叫花木兰, 用胸部放技能..-_-!!        最后BOSS是一个叫仙翁的老头, 绝杀不记得了, 有个无赖招数是一直放一种气功, 人家破布了的....        小学时候经常玩, 现在倒忘记名字了.. 不过肯定是国产的...呵呵..  ===================================================================  找到这个游戏的资料了(星宿格斗,也叫星宿会展):  IGS出品的格斗游戏,当年机厅必备的一款游戏,格斗人物很乱,有黄飞鸿,花木兰,千变人,神龙,火人,霹雳豹,灰狼等,还有位隐藏人物仙翁,怎么看怎么像不倒翁。该格斗游戏操作不是很复杂,每个人都有自己的必杀技,好象是每个人的都不一样,在选择一个人物被电脑KO掉之后,投币在选择该人物,屏幕会提示该人物的必杀技怎么用。   人物介绍:  黄飞鸿:曾经的广东十虎,攻击方式很多,无影脚在游戏里面得到很好的体现。必杀技:5把雨伞(呵呵,黄飞鸿的招牌)   花木兰:唯一的一个女性角色,IGS的美工还算可以,当年挺喜欢花木兰的。必杀:5颗飞弹   神 龙:最神秘的角色,当年偶走遍街机厅,就没有见到一个人使用这个角色和人KO。必杀机:5只忍者镖(补:5个忍者标的必杀技和98拳皇中的八神必杀一样,半圈前半圈后,但是弧度不可以太大。)   千面人:千变万化,能变成液体,导弹等攻击对手,是一个高科技产物。必杀:变成一把大锤   霹雳豹:美国橄榄球队队员,PK前先热身,KO了别人就跪地大笑。必杀:三颗橄榄球   火狐狸:一个全身包围在火里的怪人。不知道热吗?必杀:三颗大火球   灰 狼:张着一个大嘴和人KO。必杀:一个大狼头连咬三下   黑杰克:又名小丑,马戏团出身,是个玩杂技的高手,让他近身,你就是被玩的了。必杀:大风车   仙 翁:最后的BOSS,通过操作可以把它选出来。用熟练之后,基本上无敌。必杀:三道电   游戏特色   该游戏操作还算可以,声音和,画面只能算是一般,但当年还是吸引了不少人来玩,经常一个人玩,N多人在后面看,比玩的还激动。最大的特点就是出现无敌系统,同时按下AB,角色会出现短暂的无敌状态,KO的时候很有用的。个人感觉,游戏的必杀系统不是很强,很容易使用无敌躲过去,倒是普通攻击让人防不胜防。到后来,基本上没人放必杀了。   最后的BOSS仙翁,算是个变态,一招头顶莲花,就基本上无敌了。必杀反而没有什么威力了。
  作者:tyfull 回复日期: 23:39:49 
      作者:神剑动山河 回复日期: 13:50:09            64.咸蛋超人警备队      一直不明白为什么奥特曼会被称为咸蛋超人        _______________________    香港70年代就已经这样叫    你看看奥特曼的眼睛就明白  ======================================================  呵呵,我对奥特曼没有多大兴趣,很少去研究它。感觉咸蛋超人这个名字怪怪的。
  必须留名~~~~~~
  还有一款&中国龙&,翻牌的!!!
  有一款飞机游戏,有能量槽,一直按A键,然后等能量满了,就可以连续放一种特殊的弹药。两个人一起放的时候屏幕会很花
  lz贴的80%自己都玩过,最难忘的还属经典kof 97,98曾经为了找对手,学习高手bh的连续技无限连,几个朋友带着少的可怜的零花钱到从乡下到城市街机厅到处找对手 感慨感慨
  马克之
  还有风云默示录。  当时有了蓝色的人会旋风的那个,靠,觉得太强了。唯一会用一个拿球小姑娘的大招。  
  天外魔境 最后的boss是一个长翅膀的怪兽,飞踢极强。每次都被他蹂躏致死。  
  魂之利刃 里面有个女忍者胸暴大。boss是一个骷髅船长。大招帅极了。
  超人学院。  圣斗士格斗?
  在国治买了7张DVD版本的碟片    里面所有的街机游戏都有 好像是有8000多个    蛮好玩的~还带了作弊码的    反正也便宜~30块钱~    毕竟自己下,数量太多 会很麻烦 而且还不知道下下来以后能不能玩 也没有带作弊码的    还买了一个北通的手柄 80多块钱~经常在笔记本上玩~哈哈哈哈~就是屏幕太小了不爽啊~
  世界英雄  选主角,一代是靠发个弹,然后等对手跳过来,升龙拳~~~ 关底boss, 玻璃人。  2代玩的最少。  3代有大招了,有能量条,强悍了不少。
  还有经典的赛马。  
  战场之狼    魂之利刃
  为什么没有雷电,雷电也是经典的纵版射击空战游戏啊    我那个时候从来没打穿过雷电,真是悲哀
  好贴,马克之
  不错(⊙o⊙)…
  。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
  继续支持
  飞行类游戏太耗币了。  小时后买不起那么多币,所以,过关类游戏首选,后来,  喜欢格斗类游戏了。
  魂斗罗和双截龙估计是在我们70后中最早风靡的两款游戏,尤其是魂斗罗
  一名70末表示,第三页都没有玩过,前面两页绝大多数都玩过,且是传说中的高手高手高高手。但是已经有些记忆模糊了,泪奔下我的年少时光。
  一名70末表示,第三页都没有玩过,前面两页绝大多数都玩过,且是传说中的高手高手高高手。但是已经有些记忆模糊了,泪奔下我的年少时光。
  留个名 哈哈
  留名,想玩的时候来找
  楼主,还有魂斗罗和赤色要塞啊——经典中的经典,虽然是家庭版  还有坦克大战
  楼主,还有魂斗罗和赤色要塞啊——经典中的经典,虽然是家庭版  还有坦克大战  现在在家还经常玩,但是已经没有了以前的感觉-——最记得以前初一住校,自己带米蒸饭,家里一周给5元菜钱,每每要拿出1元去换4个币过瘾  那时候有个同学是全校高手,他经常被人请——因为有他带着,大家就都可以跟着通关了,这个同学真是街机奇才,什么游戏都能通关,
  我81年的,记得最红的第一款街机游戏室街霸啊,当时那个游戏厅还有射击游戏雷龙,西部牛仔,战斧,还有赌博机芒果机  93年左右最喜欢玩的是圆桌武士,三国志,还有剑豪,你这没列出来
  前面的玩过一些,后面的基本没有听说过。
  好贴~~~~~~~~
  我是雷电第一高手,不放弹可以过3关,一条命永远不会死,最后一关外太空的大BOSS30秒绝对搞定
  5555555  麻辣隔壁~~~我居然都玩过呀。 我的青春 我的童年美好回忆都TMD浪费在这些东西上呀  
  55555  麻辣隔壁呀~~我都玩过呀。
我的青春 我的童年美好时光呀都TMD浪费在这些上啦
  真是太给力了,不收藏太对不起童年时光了!!
  太给力了  玩的最多的是恐龙快打  那会是不是还有一个名叫93快打  每次都选黄帽子那个  因为他的绝招是旋风腿  自以为是最厉害的  还有三国志每次选赵云
  有一款SEGA版的NBA,谁都能投三分。深深地与戏业荒为此。
  雷电,太经典了
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