太阁立志传5偷东西哪些属于珍奇的东西

总共 19 款应用
《太阁立志传》系列游戏已经走过了10个年头,从最初的一代至目前五代,剧情、画面都发生了惊天动地的改编,但其根本内容并无改变――让玩家扮演日本战国时的风云人物丰臣秀吉(原名木下藤吉郎,一五三六~一五九八年
总共 20 款应用
攻城略地游戏是以古代战争为题材的一种战场策略游戏,游戏中玩家通常扮演一国的君主发展你的势力,通过外交、政治、军事等手段经营你的国家,并最终打败你的对手,一统天下!这类游戏数量众多,多以三国为题材,武将
总共 19 款应用
光荣公司又称光荣株式会社,是日本知名游戏软件开发公司,旗下知名游戏以模拟类游戏为主,战略,动作,恋爱等等各个类型都包含其中,特别是以历史三国时期,战国时期为主题的模拟类游戏而闻名天下。光荣公司旗下知名
总共 25 款应用
战国类游戏一般分为中国的春秋战国游戏和日本战国游戏,这是两个国家不同时期发生的历史事件,两个年代都是非常混乱,充满了血腥的军事杀戮,同时也是一个英雄辈出,豪情万丈的时代。战国类单机游戏比较好玩的有《战
总共 12 款应用
日本战国游戏指得是以日本战国群雄割据时期为背景的游戏,此类游戏还原了这一混乱的历史时期,再现诸多日本名将势力,同时多以策略游戏为题材,玩家将体验选择势力争霸天下的快感!刺激的战争体验、多样的兵种设计以
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太阁立志传5 (Taikou Risshiden V)中文硬盘版
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《太阁立志传5》物品大全,作者:光荣论坛-白虎非虎 町名 商人 种类 似值 効果 物品 直江津の町 藏田五郎左 兵法书 7 智力10 吴子の秘奥义 一般和书 5 智力2 古今和歌集 会津の町 簗田藤左卫门 刀剑 6 武力+5 影秀 具足 6 武力+5 银陀美具足 兵法书 5 智力+5 吴子 一般和书 5 智力+1 万
《太阁立志传5》物品大全作者:光荣论坛-白虎非虎町名 商人 种类 似值 効果 物品直江津の町 藏田五郎左 兵法书 7 智力10 吴子の秘奥义 一般和书 5 智力2 古今和歌集 会津の町 簗田藤左卫门 刀剑 6 武力+5 影秀 具足 6 武力+5 银陀美具足 兵法书 5 智力+5 吴子 一般和书 5 智力+1 万叶集 敦贺の町 道川兵卫三郎 具足 5 武力+1 齿朵具足 刀剑 5 武力+4 天国 小田原の町 宇野藤右卫门 刀剑 6 武力+5 贞宗 具足 5 武力+1 熏辜素悬威 远江の町 友野二郎兵卫 刀剑 5 武力+5 一期一振 清洲の町 伊藤惣十郎 兵法书 7 统率+12 孙子の秘奥义 小浜の町 组屋源四郎 刀剑 6 武力+6 童子切 一般和书 6 魅力+5 枕草子 京の町 茶屋四郎次郎 具足 7 武力+12 色々威腹卷 刀剑 6 武力+5 定利 茶入 6 魅力+5 初花肩冲 一般和书 5 魅力+6 源氏物语 茶入 5 魅力+1 富士 界の町 千宗易 茶入 5 魅力+1 北野茄子 茶碗 5 魅力+2 早船 茶入 5 魅力+2 山井肩冲 今井宗久 茶壶 7 魅力+12 松岛の壶 一般和书 7 政务+10 古事记 刀剑 6 武力+5 小龙景光 茶入 5 魅力+2 绍鸥茄子 津田宗及 具足 7 武力+10 黑漆涂五枚胴 一般和书 7 政务+11 日本书纪 茶入 5 魅力+1 宗悟茄子 ラファエル 南蛮物 7 政务+10 自鸣钟 南蛮物 7 政务+10 ビードロ壶 财宝 6 魅力+5 ダイヤモンド 南蛮物 6 政务+7 ルソン壶 南蛮物 6 政务+6 望远镜 南蛮物 6 政务+2 十字架 财宝 5 魅力+1 翡翠の首饰り 赤间关 堀立直正 军记物 7 智力+10 史记 茶杓 5 魅力+2 弱法师 尾道の町 涩谷与右卫门 具足 6 武力+6 金陀美具足 兵法书 6 统率+6 孙子 枪 5 武力+1 一国长吉 博多の町 岛井宗室 茶入 6 魅力+5 楢柴肩冲 平户の町 リル 南蛮物 7 政务+9 世界图屏风 南蛮物 7 政务+9 金时计 财宝 7 政务+10 宝冠 南蛮物 6 政务+6 ロザリオ 南蛮物 6 政务+5 银时计 财宝 5 魅力+1 ルビーの指轮 南蛮物 5 政务+1 地球仪《太阁立志传5》攻略整理 各大網站收集的/鼻水:风邪药 & 特效药 & 透顶香/壮肾丹/万金丹/返魂丹发热/头痛:特效药 & 风邪药 & 透顶香/壮肾丹/万金丹/返魂丹寒气/中暑:透頂香 & 壮肾丹/万金丹/返魂丹疲劳/倦怠感:壮肾丹 & 透顶香/万金丹/返魂丹腹痛/下痢:万金丹 & 返魂丹麻痹:返魂丹 & 万金丹衰弱:返魂丹 & 透顶香/壮肾丹/万金丹出来物:无效药 & 万金丹/返魂丹各职人得意之茶器茶入茄子:仁清文林:仁清、宗二、柿右卫门肩冲:宗二、柿右卫门茶碗赤色:长次郎、兵部黑色:长次郎、道入白色:道入、五郎大夫、兵部青色:五郎大夫花入唐铜:宗旦、宗庆陶瓷器:宗庆竹:宗旦茶杓象牙:常庆木:常庆、监物、扫部竹:监物、扫部茶器易城条件1,身份为浪人或者支配人以下的商人。2,无主命状态下。3,拥有2个以上7级茶器。4,大名拥有直辖城。大名拥有多个直辖城的时候,会给予主角人口最少的城。茶席外交一览浪人登用1,招待的浪人持有2级以上技能。2,招待的浪人拥有70以上能力值。3,主角和大名的亲密度高。4,浪人身份由当前武士功勋决定。外交变化1,对象:大名、国主、城主、家老、当主、支配人2,根据招待双方身份,外交关系相应变化。3,双方身份越高,外交关系变化越大。4,双方相性越接近,外交关系变化越大。御用商人推荐1,招待客人为大名和当主。2,大名家御用商人未满3家。3,商家支持大名未满15家。4,大名家、商家外交关系较高。5,主角和大名的亲密度高。6,双方相性越接近,成功可能性越高。对应与町规模的投资额小:规模1-7,投资额3千贯。中:规模8-14,投资额6千贯。大:规模15-22,投资额1万2千贯。巨大:规模23-30,投资额1万2千贯。隐藏交易品交易品 规模 地点梨 10 小诸、取访楖 10 津山濑户烧 12 冈崎、清州信乐烧 12 目加田、今浜备前烧 12 长船萩烧 12 赤间关春庆涂 12 土崎凑、鹿岛、松仓轮岛涂 12 轮岛 12 尾道根来涂 17 根来乌子纸 17 敦贺、石山美浓纸 17 歧阜杉原纸 17 姬路鲷 17 骏府伊势海老 17 大凑 17 小浜、严岛万历赤绘 18 宁波白磁 18 釜山 18 吕宋砂糖 20 丸龟烟草 22 平户、鹿屋唐芋 29 鹿儿岛玛瑙 29 宇须岸水晶 29 甲府银 29 出石、温泉津硝石 29 富山二次、三次加工品泊渍=麹+野菜鳍=海产物+麹油纸=纸+油棉布=棉花+针萨摩饼=棉花+针,鹿儿岛麻布=青芋+针绢织物=染料+生丝结城绸=染料+生丝,佐仓加贺绢=染料+生丝,金泽西阵织=染料+生丝,京博多织=染料+生丝,博多色纸=纸+染料扇子=笔+纸果子=小豆+砂糖生药=朝鲜(海外)+山桃火药=硝石+硫黄提灯=纸+蜡烛唐伞=木材+油纸枕=+棉布异国渡航条件1,具备外交文书。2,商家、海贼众亲密度高。3,海贼众拥有大型船。4,渡航金:那霸2千贯,宁波3千贯,富山5千贯,吕宋8千贯。外交文书持有人外交文书名 地点 乱麻之章 日轮之章 升龙之章 霸道之章 转变之章 太平之章图书    釜山 宇久纯定 宇久纯定 宇久纯定 宇久纯定 宗义调  宗义调 文引    釜山 宗义调  宗义调  宗义调  宗义调  宗义调  宗义调 国王图书  釜山 松浦隆信 松浦隆信 松浦隆信 松浦隆信 宗义调  宗义调 日本国王印 宁波 大内义长 毛利元就 毛利元就 毛利辉元 毛利辉元 毛利辉元日字勘合  宁波 三好长庆 三好长庆 足利义昭 三好长治 末吉孙左卫门 末吉孙左卫门本字勘合  宁波 足利义辉 足利义辉 岛津贵久 足利义昭 岛津义弘 岛津义弘渡航朱印状 吕宋 今井宗久 今井宗久 今井宗久 今井宗久 今井宗薰 今井宗薰交易朱印状 吕宋 岛津贵久 岛津贵久 岛津贵久 岛津贵久 岛津义弘 岛津义弘贸易朱印状 吕宋 岛井宗室 岛井宗室 岛井宗室 岛井宗室 末吉孙左卫门 末吉孙左卫门折价增减率强气大当&3 16%慎重大当&3 15%强气当&3 14%慎重当&3 13%大当&2 7%大当&1+揃&2 6%揃&2 5%大当&1 3%御用商人条件1,商家支持大名未满15家。2,大名家、商家外交关系较高。3,赠送给大名配下家老合适的高价宝物。4,每年支付5千贯。商人司竞争条件1,未称霸指定商业圈2,商业圈有力大名的御用商人3,有力大名的御用商人中贡献度第一4,有力大名家的当主在居城。5,有力大名家的居城非合战中。6,自家商人4人以上。7,自家本店资金1万2千贯以上。住民安定度对应收入1,住民安定度增加10,金收入增加8%。2,住民安定度增加10,米收入增加10%。住民安定度低下原因1,随时间经过而降低。2,被敌方流言破坏。3,合战时城陷落,力攻之后安定度低下。4,贩路被切断,生活必需品断绝。生活必需品一览1,山地町:木材、炭薪2,港湾町:盐3,出产红花、荏胡麻、棉花、鰯的町:油4,出产味增的町:酱油5,出产酱油的町:味增职人鉴定物品本阿弥光悦:艺术品、财宝、书物长谷川等伯:挂轴、屏风狩野永德:艺术品、财宝职人制作贵重品本阿弥光悦价值6:蒙古袭来绘词、不二山价值5:七里长谷川等伯价值6:松林图屏风、智积院枫图、瓢鲇图狩野永德价值7:洛中洛外图价值6:鹤图下绘和歌、唐狮子图屏风价值5:草花下绘和歌、桧图屏风大名追放1,主人公为大名身份。2,恶名50以上。3,领地住民安定度50以下。4,城军资金低于自身所持金。5,持有酒类贵重品。6,合计技能16点以下。全二次加工品开发贩路网京-廊桥(要先开发西阵织)/歧阜/姬路石山-奈良/浦户骏府-堺敦贺-清州廊桥-佐仓金泽-博多清州-鹿儿岛弘前-富山龟山-丸龟釜山-木更津(设定这条贩路必须远航到朝鲜釜山)以上13条是全剧本共通,预设商家没有开发过的贩路。其他6条贩路可以设定从吕宋到其他6个利润高的町。织田信长本能寺不死办法1,织田信长/织田信忠带兵击败明智光秀。2,森兰丸在本能寺的个人战中取胜。织田家臣回避本能寺最简单办法1,登录足利义昭。2,斩杀足利义昭。商人路线共通剧情11,吾作委托主角购买伊势海老,投资大凑町后可以买到。2,吾作委托主角购买备前烧,投资长船町后可以买到。3,吾作委托主角购买吕宋壶,出航海外,投资吕宋町后可以买到。4,在交给吾作吕宋壶之后,在町中遇到吾作,剧情对话后获得行商人处宝物一件。商人路线共通剧情21,到酒馆中遇到琴乃,如果选择配合她表演,可以获得特产品的情报。2,到取访酒馆,可以碰到要开店的MM,买来100个蜜柑、100个和20个梨送给她,会得到一些特产品情报。日本酒一览菊酒 价值4 金泽僧坊酒 价值3 奈良旨酒 价值2 京清酒 价值1浊酒 价值0菊酒或茶席,二者选其一,可以迅速提升和任意人物的亲密度。收徒一览注意是收徒,不是拜师剑术足利义辉(剧本0,足利家)金刚力/神妙剑/八神之太刀/一之太刀北田具教(剧本0,北田家)金刚力/神妙剑/八神之太刀/一之太刀细川藤孝(剧本0,足利家)金刚力/神妙剑/八神之太刀富田景政(剧本0,朝仓家)切落/绝妙剑竹中半兵卫(1558,斋藤家)金刚力/八神之太刀富田重政(1568,敦贺)切落/绝妙剑片仓景纲(1571,伊达家)金刚力/八神之太刀东乡重位(1575,鹿儿岛,示现流)棋盘斩/一之太刀/神妙剑/八神之太刀小野善鬼(1577,佐仓)切落/独妙剑/绝妙剑/仏舍刀/梦想剑/金翅鸟王剑小野忠明(1583,木更津,小野一刀流)切落/独妙剑/绝妙剑/仏舍刀/梦想剑/金翅鸟王剑宫本武藏(1598,津山,二天一流)虎振/二刀流枪术岛津义弘(剧本0,岛津家)引落/柄返/卷枪/粘花鬼小岛弥太郎(剧本0,长尾家)引落/柄返/卷枪/粘花北条纲成(剧本0,北条家)引落/柄返/卷枪/粘花冈本赖氏(剧本0,相良家)引落/柄返/卷枪/粘花前田利家(剧本0,织田家)引落/柄返/卷枪/粘花本多忠胜(1562,德川家)引落/柄返/卷枪/粘花前田庆次(1564,织田家)引落/柄返/卷枪/粘花佐分利猪之助(1584,大凑,佐分利流)引落/柄返/卷枪/粘花/飞鸟铁炮泷川一益(剧本0,清州)石火/二挺击/乱射铃木佐太夫(剧本0,本愿寺家)石火/二挺击/乱射/心眼明智光秀(剧本0,斋藤家)石火/二挺击/乱射种子岛时尧(剧本0,岛津家)石火/二挺击/乱射铃木重秀(1560,本愿寺家)石火/二挺击/乱射冈吉正(1560,本愿寺家)石火/二挺击/乱射稻富佑直(1566,小浜,稻富流)石火/二挺击/乱射/心眼铃木重朝(1575,本愿寺家)石火/二挺击/乱射/心眼
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《太阁立志传5》初资料
发表: 来源:互联网
  光荣公司的招牌系列之一,作为战国时代的一员努力达成角色各自目标的战果模拟游戏,太阁系列的最新作,&太阁立志传V &将会在今冬登场。预定价格为9800日元。
游戏的基本内容,和该系列至今为止的其他作品一样。玩家操作刚刚加入织田信长手下的木下籐吉郎(即后来的豊臣秀吉),在战国乱世中努力生存,协助主君,或者自己做大名以实现统一日本的大目标。
不过,虽说游戏的主旨如此,本作也和该系列的前作,玩家可以操作木下吉郎以外的各种人物,可以体验武将以外的生活方式,例如作为商人或是忍者来成功达到自己的目标也是可能的。
本作可以操作的人物,比起前作足足增加了200 多人,总数达到800 人。虽说如此,不过和前作一样,最初是不能玩到全部人物的。可以从在游戏过程中建立良好关系的人物那里,拿到类似卡片的东西,而在下一次游戏当中就可以使用该人物了。
不过,把那说成是&类似卡片的东西&,是有原因。因为,关于人物这一部分说成是卡片(主人公卡片)虽说没有太大问题,可是除此之外,使用卡片的场面将大量减少。在前作中个人战和合战都是使用卡片来表现的,可似乎对该系统的赞成和反对意见各半,因此在本作中(至少在战斗画面中)卡片是几乎不会出现的样子。
说起前作,不仅仅作为武士,还可以作为商人或是忍者而& 活着& ,这也是游戏的一大魅力。而在本作中,将其进一步扩展开来。具体来说的话,除了上述三种职业以外,玩家还可以以海盗,剑豪,锻冶师,医生,茶人等等不同身份活下去。
不用说,不仅仅是活着而已,各种职业当然也可以为了成为各自的&天下第一&而奋斗。
作为忍者,作为剑豪,作为医生,每一种都要达到一流&&这当然就很困难。无论是哪一领域,想要到达顶点当然就会需要艰苦的努力。
此外,同种势力内的同伴,不同势力的同伴之间的关系也得到了体现。伊贺忍军与甲贺忍军的对立,商人们与海盗们一起合作赚钱等等情形,据说都可能会在游戏中出现。
那么,不再是卡片对战的战斗系统,到底是怎样的呢?
本作的战斗,分为&野战&,&攻城战&,&个人战斗&三种情况。野战是在方格化的地图上,军队之间的战斗,巧妙地使用诸如&十面埋伏&,&神速&之类武将所持有的特技来取得胜利。虽然还没有任何具体的情报,不过仅从画面上的照片来看,也有一些很让人怀念的感觉,这游戏画面的情形还真的会让人有进一步深究的兴趣呢。
攻城战,是在全国地图上进行的。关于这方面目前也还没有任何详细的情报,不过应该不会变回系列初期那种简单的东西吧?
接下来是个人战斗。据说不只是刀,枪,还可以使用火绳铳,锁镰等等各种各样的武器来进行战斗。而且,据说会在本系列中初次出现的多人对多人的战斗,也值得大家留意。
另外,根据所操作的人物不同,可以学会&二刀流&&燕返&&分身术&等等的必杀技。
关于这一部分,在有了具体情报之后,还会为大家继续报道。
在前作中,准备了超过1000个的事件,而本作当然也同样会有众多事件发生(听说数量将会超过前作)。此外,让人感兴趣的是,可以自己制作的历史if事件和次要武将用事件的新系统&&即使用并未预先准备太多事件的武将来进行游戏,也可以通过自制事件,来体验该武将独有的人生故事。
接下来,某种意义上可以说是本作最大特征的,就是可以做成新武将。&&
虽然这样说,新武将作成本身在前作中也可以实现。而本作的特征,则是自制武将的画像,可以通过选择发型,眼睛,鼻子,服装等等,用照片合成的方式来做成自己独有的武将画像(可以自作女性角色)。
而且,所谓眼睛,鼻子这样的组成部件,据说还可以在游戏中收集到新的部件。(相信也会有面向光荣玩家俱乐部会员的下载提供)(我就是喽,光荣玩家俱乐部的会员)。发现有趣的部件,来试着做成充分体现自我个性的武将吧。
此外,虽说前面提到在本作中&卡片&几乎不会登场。但是,本作也同样为玩家准备了足够充分的&收集&要素。除了此前提到的主人公卡片和定制武将用组件之外,还有&称号&,&必杀技&,&战术&,&名胜&等作为卡片登场。
也就是说,大家可以想象成除了战斗部分不再是卡片对战之外,其他的卡片系统,仍然在本作中延续的一部游戏就可以了。
  最后,就是期待光荣下月再发布一些《太阁5》的细致一点的消息!我们可是望眼欲穿哟!
人物选择画面
初始人物共五个
木下藤吉郎 武士
服部半藏 忍者
柳生宗严 剑豪
九鬼嘉隆 海贼
纳屋助左卫门 商人
武将创造系统
可以选择脸形、衣服、发型、帽子等
太阁立志传V 最新介绍8种城下町施設
  可以在此学习&算术&技能,也能在这里买卖武具、书籍等。商家不是中立的,还会为所属国服务。如果主角能成为商人,并且能够发迹(出世就是发迹的意思),就可以在其它的町开自己分店),若最终能在全国均开分店,那就可以大赚。
  剑客能够在这里能承接&保镖&(用心棒就是保镖的意思)和&商队护卫&等任务。在酒馆中还有很多来喝酒的人,可以与他们交谈取得杂七杂八的情报,还能够参与赌博游戏。
  特殊的武道场主人被称为&柳生新隐流&等流派宗师,如能入门则会学习到特殊的也是独家的武技。而且若能持有哪一流派的&印可状&(引用,委任书许可书这种意思),那就能建立自己的武道场进行经营!
  这里可以学习茶道技能,并可以在这里买卖买茶具。若能成为一名精通茶道的人,并且名气值达到一定要求,就能够自己建立茶馆。而且可以找工匠自己制作茶具(注:这里不知道是找人做,还是自己作),作为茶人还能够轻易接近各式各样的人,更是能够操纵外交关系。
  注:这里已经不仅是只做火枪了,而是正正的铁匠铺哟,刀枪都能制作。
  在这里制作火枪,并且能够当学徒学习铁匠的特殊技能。(太阁1时打工好累好累)。掌握铁匠的特殊技能到一定程度,就能建立锻治屋,自己制作刀、火枪等武器!
  学习医术的技能,并行医济世(废话,难道屠宰场啊?)同理,若医术到了一定程度,就能够自己建立医馆,用自己的医术,制作药物、治病救人等等。
  是太阁5新增的场景。海盗们都在这里建造船只,为海战作准备。条件充许的话,能够建造大型船只甚至是铁甲船。
  只有堺和平户才有,能买到南蛮珍奇的的物品和大炮。
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本帖最后由 lw4612 于
22:35 编辑
这几天一直在玩姬战幻想Ⅱ,没有能触发的历史事件总感觉怪怪的,所以冒出了一个想法:能不能单把姬战幻想Ⅱ的头像背景以及音乐文件拿出来,替换繁体原版的内容,这样或许能在现在的基础上更增加一点乐趣
PS:如果魔王莉莉大人能赏脸看一下此贴的话,能不能回答我一个问题:您里Saber的那张剧情照到底要怎么触发啊
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教你最簡單的方法就是把太閣本體的EVENT_TW文件放到姬战幻想Ⅱ的遊戲目錄
您所要求的劇照也可使用SABER本人出現,另請查看莉莉的回覆為何不放EVENT_TW這個文件
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a954332 发表于
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教你最簡單的方法就是把太閣本體的EVENT_TW文件放到姬战幻想Ⅱ的遊戲目錄
您所要求的劇照 ...
我爬了几页的结论是:如果删掉EVENT_TW 文件夹让程序自动生成,就能触发历史事件
但是我理解的剧本文件是选定某个剧本(几几年开始游戏这类大剧本)后,开始游戏后能触发的事件,应该不至于把可选的大剧本都去掉吧?
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EVENT_TW&&就是事件文件
怎麼可能“如果删掉EVENT_TW 文件夹让程序自动生成,就能触发历史事件”?
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a954332 发表于
EVENT_TW&&就是事件文件
怎麼可能“如果删掉EVENT_TW 文件夹让程序自动生成,就能触发历史事件”?
我最早玩的就是繁体绿色版,直接解压就能玩。那时候KOEI文件夹里都是san系列的。
如果程序无法在剧本文件缺失的情况下生成原版剧本,那绿色版岂不是成了阉割版?
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存档和游戏目录都有这个文件夹& &&&目录是事件的&&存档是剧情的
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