[求问]一款类似于绝地求生的游戏贪食蛇的游戏

疯狂火车头 1.0.0
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软件语言: 简体中文
软件授权: 免费
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疯狂火车头1.0.0应用截图
疯狂火车头是一款类似贪食蛇的游戏,用轨迹球引导火车头收集货物,也可用触屏控制火车头的方向,当拉的货物越来越多时,难度也随之提高了。最后你要开着长长的列车穿过门,就算通关!游戏关卡众多,每过一关难度都会随之提高,是一款很具有挑战性的游戏。
*应用权限:
允许应用程序写入外部存储,如SD卡上写文件
允许应用程序读取电话状态
允许应用程序读取扩展存储器
42MB|100MB|19MB|64MB|43MB|54MB|
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热门关键词求问一款2005年以前的上帝视角的只能控制一个类似于小坦克机甲的单机游戏? - 知乎2被浏览323分享邀请回答01 条评论分享收藏感谢收起目前最热门的iOS游戏是一款多人在线版“贪食蛇”|界面新闻 · 游戏图片来源:游戏截图该作不适合有虫类恐惧症的读者,截图有可能引起不适。
是一款有着魔幻画风的多人在线版贪食蛇,在网页端和手机端都可以运行。外媒评价道,这款休闲游戏已经成为App Store上&最受欢迎&的作品,比以往任何版本的贪食蛇都更值得一玩。
进入游戏界面后,玩家将操控着一条蛇四处游走,吃掉散发着光芒的&食物&,逐渐成长。该作在经典贪食蛇的玩法上有所改动,玩家所操纵的蛇可以碰到自己的尾巴,但需要避开其它玩家。如果你的头部和其他玩家发生了&肢体接触&,便会当场分解,化为&食物&。
诗意的说法是:你看到的星光璀璨,都是先驱蛇的残骸。(大雾)
游戏界面。图片来源:游戏截图
游戏界面上,右上角列有世界排名,右下角为标有&食物&密集度和玩家位置的地图,左下角为玩家的个人成绩记录。
除了掌握左右方向外,你还可以使用&加速&功能。&加速&可以在一定时间内加快蛇的觅食速度,但会将消耗本身的能量,直到它缩短到最小长度为止。在这样的操作逻辑下,玩家们迅速掌握了一种作战技巧:遇到其它玩家时,用&加速&迅速从他们身前穿过,等对方阵亡后原地徘徊,吸收他们的能量。这种技巧对于已经达到一定长度的蛇来说尤为好用。
无辜新蛇因遭到巨蛇包围作战而阵亡。图片来源:游戏截图
&这是相当有亲历感的惨烈体验,&Vice的编辑Jason Koebler表示。看着幼蛇成长为巨蟒的过程很激动人心,自己被其它蛇堵死的体验也非常令人沮丧。尽管这个游戏目前在App Store顶部,但他推荐玩家在顶配的游戏电脑上打开浏览器试试。因为即便是最新的iPhone 6S,也可能无法呈现出最佳的渲染效果。
还有人将《蛇之战争》视为。每一季《纸牌屋》,男主角弗兰克都会玩一款不同的游戏,《纪念碑谷》《杀戮地带》《史丹利的预言》都曾出镜。《Agar.io》则是弗兰克在《纸牌屋》第四季第九集里玩的手游。这个彩蛋曝光后,《Agar.io》迅速成为热门游戏,一些学校和公司不得不屏蔽它的游戏网址。
&这些学校和公司的玩家可以准备玩这款游戏了,趁它还没被屏蔽。&
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0相关文章您至少需输入5个字评论()GDC2013最佳游戏产品盘点:一窥游戏产业未来
腾讯数码讯(编译:ExyPnos)GDC(全球游戏开发者大会)作为游戏界一年一度的盛会,每年吸引着数以千计的游戏开发者汇集旧金山,共同商讨游戏产业的未来。在今年的GDC上,以Oculus Rift和Ouya为代表的最新游戏技术成为万众瞩目的焦点。下面就让我们一起来回顾一下今年GDC最佳游戏产品,共同见证未来游戏的发展新趋势。1. Oculus Rift:让身临其境成为可能Oculus Rift可能是目前最出色的拥有虚拟现实技术的设备。Oculus Rift通过头戴式显示屏和传感器来实现虚拟现实技术,它的显示屏拥有极宽的视角,可以让玩家完全置身于游戏所营造的画面当中。更重要的是它是一款消费级的产品,并不是一款概念性的产品,此前在Kickstarter上募集资金时,支持者仅需花费275美元(约合人民币1708元)便可获得一台Oculus Rift的原型设备。虽然Oculus Rift在Kickstarter上火的一塌糊涂,在很短的时间内便达到目标,但Oculus Rift毕竟还没有完成开发,它还存在着许多缺点,比如说低分辨率的显示屏。除了设备本身以外,其开发问题也值得思考:究竟Oculus Rift会不会被大面积应用在游戏中?能不能吸引到足够多的开发者?这些还有待市场检验。2. 历时三年,游戏版《星际迷航》即将上市由派拉蒙影业花费三年时间倾力打造的游戏版《星际迷航》即将在今年4月23日登陆PC、Xbox 360和PS3,这对众多《星际迷航》的影迷来说绝对是一个令人激动的好消息。据悉,游戏版《星际迷航》将尽可能还原电影中的场景,而游戏中角色的形象也完全借鉴了电影版《星际迷航》。不仅如此,该游戏的配音阵容非常强大,包括Chris Pine、Zachary Quinto和Simon Pegg配音团队可以最大程度还原电影原声。当然,为了带给影迷新鲜感,游戏版《星际迷航》的剧情与电影并不完全一致。同时游戏中还加入了多人合作模式,多个玩家必须相互配合才能完成某些任务。当然,该游戏也有单人模式,只不过是用电脑来替代其他玩家。但是除去《星际迷航》的元素,该款游戏似乎并没有太多新意。而国外媒体The Verge索性把游戏版《星际迷航》称作是“富有浓重《星际迷航》风格的第三人称射击类游戏”。3. EA发布17分钟《战地4》预告片EA的视觉大作《战地4》将会在PC、Xbox 360和PS3平台上与玩家们见面。近日EA DICE发布了《战地4》长达17分钟的最新预告片。该预告片以一群士兵伴着Bonnie Tyler的《Total Eclipse of the Heart》开头,接下来就是与《战地3》和《使命召唤:战争》类似的视觉盛宴。第一人称射击的游戏方式与该系列的前作无太大差别,不过整体的游戏体验则与2002年发布的该系列第一部作品《战地 1942》不可同日而语。59.99美元(约合人民币372元)的售价不算便宜,不过距离游戏发售还有一段时间,喜欢《战地》系列的玩家可以开始攒钱计划了。4.《Disney Infinity》——开创游戏新玩法《Disney Infinity》是由迪斯尼和皮克斯联手打造的一款以众多迪斯尼动画明星为主角的沙盒游戏。在看到动视的Skylanders大获成功后,手握众多明星动画角色的迪斯尼也推出了其类似游戏《Disney Infinity》,而该游戏为未来的游戏发展提供了很多可以借鉴的地方。玩家首先需要购买一个游戏套件,包括三个卡通人物模型和一个相应的底座,用户把模型插入底座中后,相应的动画角色便会出现在游戏中。除了游戏套件以外,玩家还可购买其他角色模型来添加其他动画角色,或购买及能力卡为角色添加特殊能力。至于游戏本身,则分为Toy Sets和Toy Box两种模式。玩家所拥有的角色在Toy Sets模式下只拥有其在电影中的能力,并且只能在电影中的世界活动。而Toy Box模式则允许所有角色在同一世界中活动,堪称一场迪斯尼动画角色大乱斗。《Disney Infinity》将于今年8月18日在多个平台发售,包括Xbox 360、PS3、Wii、Wii U、3DS还有移动平台,并且多支持平台之间的同步。至于售价,《Disney Infinity》可谓是一个相当烧钱的游戏。游戏本身外加一个游戏套件的价格为74.99美元(约合人民币465元),其他角色单个售价为12.99美元(约合人民币80元),三个角色的套装为34.99美元(约合217人民币元),而每张能力卡的价格为4.99美元(约合人民币31元),但需要注意的是,能力卡是随机发售的,也就是说玩家在购买之前并不知道自己买的是哪种能力卡。虽然对于各位玩家来说,《Disney Infinity》的玩法足够新颖,但是能有几个玩家能负担得起后续投入如此之贵的游戏呢?5. DualShock 4手柄亮相`索尼已在一个月之前正式发布了PlayStation 4的配套手柄——DualShock 4。近日在GDC 2013上,索尼给出了关于DualShock 4硬件的更多信息。首先,DualShock 4的按键从原先的模拟式改为了数字式,这意味着不再存在按键灵敏度的问题。手柄上部的触控板支持两点触控,玩家可以通过该触控板进行各种手势操作。而触控板的功能不仅于此,玩家还可以用触控板控制操作界面和屏幕滑动按钮,甚至可以和笔记本电脑上的触控板一样,实现鼠标的功能。同时该手柄也配备了3轴加速度计和3轴陀螺仪。其次,手柄顶部的LED可以显示红、粉、蓝、绿四种颜色,其颜色也可以被PlayStation Eye识别,为开发者提供更多的选择。而索尼也同时展示了第二代PlayStation Eye光学感应器。该感应器设计非常简单,但支持面部识别、用户位置感应等诸多功能。相信有了PlayStation Eye和DualShock 4,Playstation 4在可玩性上会有进一步提高。6. 小岛秀夫表示:《幻痛》就是《合金装备5》KONAMI游戏设计师小岛秀夫近日在GDC 2013正式确认,此前传闻中的神秘游戏《幻痛》其实就是《合金装备5:幻痛》的一部分。而《幻痛》与此前发布的《合金装备:原爆点》将共同组成新的《合金装备5:幻痛》,该游戏将会采用KONAMI的FOX引擎。同时在GDC 2013上,KONAMI也发布了《合金装备5:幻痛》的首支预告片,引发了玩家们对游戏细节的各种猜测。对此游戏感兴趣的玩家不妨看看这支预告片,给出自己的猜测吧。7.NASA利用Leap Motion实现对六臂探测器的控制在今年GDC的展台上,NASA展示了一项令人兴奋的创意:用Leap Motion远程遥控位于加州帕萨迪纳太空推进实验室中的六臂太空探测器。在演示中,NASA人机界面工程师Victor Luo通过Leap Motion成功地抬起探测器的控制臂,并通过+ Hangout在网络上进行了直播。这似乎将人们的客厅游戏与复杂的太空控制工程联系到了一起,说不定在将来普普通通的游戏会带给科技界更多的灵感,而最新的科学技术也会给玩家们带来更好玩的游戏。8. 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