哪个装备有勾住dnf使敌人出血的装备的技能

黎明杀机怎么拆钩子 独有拆钩子技能的是哪个人物
文章作者:互联网 发布时间:日 10:20
在黎明杀机游戏中,屠夫杀手抓到幸存者后,都会做一件事,那就是把人挂到钩子上去,那么做为幸存者而言,拆掉钩子就是逃生途中要做的事之一,那么黎明杀机怎么拆钩子?有哪些钩子可以拆掉?独有拆钩子技能的是哪个人物?关心的玩家来看小编为大家一一解答。
要在被挂之前拆掉这些钩子
在游戏中,每个幸存者都有3个其独有的特殊技能,其他技能都是共通的(屠夫也一样),在拥有工具箱的前提条件下,除了地下室VIP包房中的4个钩子无法拆除,其他的钩子都可以拆掉,而幸存者中的Jake是可以徒手拆钩的,这是他的独有技能之一。
道具工具箱介绍:
工具箱图标
工具箱包含工具套装和机械部件,可在下面两种场合下使用:
1、加快修理发电机的速度。
2、拆毁杀手装备(捕熊陷阱等等)
工具箱有使用次数上限,一旦用完就只能通过逃亡在下一场比赛中补充。
(在发电机旁按住右键不放可提升修理速度。该装备也能被用来拆除钩子和陷阱。)
幸存者Jake Park(杰克&帕克)介绍:
冷静灵力 Calm Spirit
动物们仿佛都很信任你,在你出现时会非常镇静。降低惊扰林区动物的概率。
钢铁意志 Iron Will
集中精神力进入一种冥想状态来麻木疼痛。降低重伤后的呻吟时间。
蓄意破坏 Saboteur
在没有工具箱的情况下以拥有该道具的效率进行拆除。降低QTE的成功区域的缩减范围,并提升使用工具箱进行拆除的效率。
现在玩家们知道黎明杀机游戏中独有拆钩子技能的是哪个人物了,也知道怎么拆钩子,可以在逃生中很好的利用这些。大家还可以查阅和了解更多的技能和玩法技巧,祝各位游戏愉快!
更多精彩实用的游戏内容请玩家们继续关注着迷了解详情!
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DOTA2 PUDGE WARS钩肥大战技能物品中文介绍
  勾肥大战这款经典的地图来到DOTA2中之后困扰了诸多玩家的问题便是其缺乏中文翻译了。这里我们为大家带来了技能和物品的翻译介绍,相信对于新手来说会有很大的帮助。
  技能介绍:
  屠夫的技能只有一个——钩子,但是钩子却有很多种升级属性从图上依次开始是,伤害、距离、速度、范围这四样,和技能点一样,每次升级都能增加若干属性,具体如下
  钩子初始伤害250,每升一级增加35
  钩子初始长度1500,每升一级增加35
  钩子初始速度800,每升一级增加70
  钩子初始大小100,每升一级增加15
  升级的位置在最后一个图标上,点一下,就能出现升级了,技能点会在状态上显示,数字多少就是能加多少技能点(加完技能记得点回去,不然没法出钩子)
  物品介绍:
  第一列是消耗品,不做附图介绍,简单说一下,从上往下数,第一个是治疗药膏100块钱(60秒内回复1000点生命,非战斗回复品),第二个是大治疗药膏 150块钱(瞬间回复750点生命,有50秒CD),第三个是侦查守卫150块钱(库存CD 6分钟)第四个是雷达90块钱(给予点击目标点800码范围的视野,持续30秒,反隐,无使用或库存CD)
  然后跳过中间这行,说一下这三本书,每本书都是2000块钱,第一本效果是升一级,第二本效果是增加25点攻击伤害,第三本是增加100点血(感觉性价比好低啊)
  好了,接下来是重头戏,中间这一竖装备
  这排装备是可以升级的,说简单点,你买一件就是一级,再买一件就会再生一级,没件物品都有相应的技能和属性
  小小的手臂
  投掷距离 / 2000 / 2500 / 3000
  CD 10 / 9 / 8 / 7 / 6
  满级额外特效:在落点造成2秒眩晕和200伤害
  使用方法和使用主动物品一致,投掷是点地面投掷的,并且如果点到人了,不会跟随目标移动
  能够抓住河道两边的灯柱(意思就是像伐木机的二技能一样把人给勾过去)
  CD 10 / 9 / 8 / 7 / 6
  满级特效:给予屠夫一个新技能——闪烁(距离400码,CD 20,不耗魔
  有约0.5秒的施法前摇)
  狼人之爪
  移动速度加成 75 /100 / 125 / 150 / 175
  满级额外特效:额外12%移动速度加成、27%攻击速度加成
  噬魂鬼的下颚
  给钩子附带吸血效果(钩中人后按钩子伤害百分比吸血)
  吸取生命百分比 20 /25 / 30 / 35 / 40
  满级额外特效:屠夫普通攻击时获得15%的吸血
  巴拉森之灯
  根据钩子的移动速度提升钩子伤害
  提升伤害百分比:25 /30 / 35 / 40 / 45
  满级额外特效:屠夫普通攻击时,17%几率出现一个300伤害的巨力重击(白牛三技能)
  工程师的炸药桶
  埋雷,被踩有伤害,也可被钩,钩过去到敌方英雄附近也会爆炸
  伤害:500 / 575/ 650 / 725 / 800
  爆炸范围:300
  满级额外特效:给予屠夫新技能——自爆(CD 160秒,激活后倒数321,自爆时杀死所有周围的屠夫,不分敌我)
  血魔之爪
  钩中敌方屠夫后,按被钩中后移动的距离附加伤害(血魔大招撕裂的效果)
  伤害按距离百分比:15 /20 / 25 / 30 / 35
  满级额外特效:钩子移动结束后,撕裂效果额外持续3秒钟(这种感觉就像满天飞的大姨妈)
  钩子被反弹后,造成额外伤害
  额外伤害系数:0.1 /0.2 / 0.3 / 0.4 / 0.5 (最高级就是反弹一次多50%伤害)
  撼地者的图腾
  制造一个拥有一定生命值的挡板,挡板可以被平A或者钩子伤害,钩子碰到挡板会被反弹
  挡板生命值:750 /900 / 1050 / 1200 / 1350
  满级额外特效:给予屠夫一个新技能——沟壑(沟壑长度1400,持续10秒,眩晕2秒,无伤害)
  怎么玩介绍给大家了,现在给大家一个任务,就是实地去体验一下这款经典的钩肥大战是怎样在DOTA2平台上展现出魅力的。
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最新视频推荐LOL火爆骑士克烈技能曝光 骑乘状态技能不同_英雄联盟_新浪游戏_新浪网
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LOL火爆骑士克烈技能曝光 骑乘状态技能不同
11:59:35& &来源:
  LOL火爆骑士克烈已经登陆测试服,这位新英雄在乘骑状态跟普通状态技能不太一样,下面为大家介绍技能详细数据。
  基础属性:
  骑乘状态:
  攻击距离:125
  移动速度:345
  非骑乘状态:
  攻击距离:250
  移动速度:285
  怯懦蜥蜴[ 被动 ]
  技能介绍:
  克烈的不靠谱坐骑斯卡尔,拥有自己的生命值条,当他们在一起时,克烈的所受到的伤害将由坐骑所承受。装备、符文、天赋所加成的额外生命值也会作用于斯卡尔。当蜥蜴坐骑的生命值降低到0时,它会跑向山野,让克烈独自战斗。
  当克烈独自战斗时,技能会改变,朝敌方英雄移动时还会有移动速度加成。可以通过攻击防御塔、英雄、史诗野怪,来回复斯卡尔的勇气,使其回归战场。
  测试服数据:
  骑乘状态:
  斯卡尔代替克烈承受伤害。当斯卡尔生命值降低至0时,克烈将会离开坐骑。额外生命值只会作用于斯卡尔。
  非骑乘状态:
  克烈的技能改变。在朝敌方英雄移动时,会获得[100 + 5 *英雄等级]的移动速度加成,但普通攻击的伤害降低至80%。
  克烈通过击杀敌人、攻击英雄、建筑以及史诗野怪,可以让斯卡尔回复勇气。勇气达到100时,克烈将重新骑上斯卡尔,此时斯卡尔的生命值为[50% 在 1级时,60% 在 6级时,70% 在11级时,80% 在16级时]
  绿色的部分是克烈的生命值,剩余的为斯卡尔的生命值。
  返回基地会让克烈处于骑乘状态。
  处于非骑乘状态时,有个“生命值上限”,所回复的生命值不会超过这个值。
  额外生命值只会作用于斯卡尔的生命值。处于非骑乘状态时,克烈只有基础生命值+每等级生命值成长。
  捕熊绳索[ Q ]
  技能介绍:
  克烈扔出一个捕熊绳索,对所接触的所有敌人造成伤害,并会勾住第一个接触到的敌方英雄。如果火爆骑士黏住敌人数秒钟,则会拉回绳索上的敌人,使目标被减速并造成可观的伤害。该技能对小兵会造成额外伤害。
  测试服数据:
  冷却时间:9/8.5/8/7.5/7秒
  克烈扔出一个捕熊绳索,可造成25/50/75/100/125 (+60% 额外 AD) 的物理伤害,并会勾住第一个接触到的敌方英雄或是大型野怪。穿越过的小兵会受到150%伤害。
  如果克烈站在被勾住敌人附近,持续1.75秒,他将造成50/100/150/200/250 (+120% 额外 AD) 的物理伤害,把敌人拽向自己,并使其减速40/45/50/55/60%,持续1.5秒。
  非骑乘状态:变成口袋手枪,远程技能,可回复勇气值。
  口袋手枪[Q 非骑乘状态 ]
  技能介绍:
  克烈发射手枪,朝目标区域射出一堆子弹,并使自己后退。
  测试服数据:
  冷却时间:最多可存储2次,每次充能时间为20秒,使用后的冷却时间为3秒。
  克烈发射手枪散弹,使自己后跳。敌人受到30/45/60/75/90 (+?) 的物理伤害,多中一发子弹伤害就会增加20%。
  每发击中敌方英雄的子弹,会回复斯卡尔勇气值的5%。
  暴力倾向[ W ]
  技能介绍:
  克烈的普通攻击会使其狂暴,让接下来的四次普通攻击获得攻速加成。第四发攻击会造成额外伤害,数值为目标最大生命值的一定百分比。
  测试服数据:
  冷却时间:14/12.5/11/9.5/8秒
  被动:当克烈进行普通攻击时,他会进入狂暴状态,接下来的四发子弹或是持续4秒钟,获得150%攻击速度加成。接着W进入冷却状态。
  第四次攻击会造成额外物理伤害,数值为20/30/40/50/60 + 4/5/6/7/8% (+5% 每 100 额外 AD)目标最大生命值。
  长枪对决[ E ]
  技能介绍:
  克烈和斯卡尔冲向目标区域,对途径敌人造成伤害,并短暂获得爆发性移动速度加成。如果用E攻击敌方英雄或是大型野怪,克烈和斯卡尔可以重新激活技能,进行返回攻击,并再次造成伤害。
  测试服数据:
  冷却时间:14/13/12/11/10秒
  克烈冲锋,对路径上敌人造成20/45/70/95/120 (+60% 额外 AD) 的物理伤害。
  如果E击中敌方英雄或是大型野怪,克烈获得50%移动速度加成,持续1秒,可以再次激活技能返回攻击同一个目标,并造成相同的伤害。
  冲冲冲锋[ R ]
  技能介绍:
  克烈和斯卡尔冲向目标位置,生成护盾,让区域内的友方获得移动速度加成。击中第一个敌人后,斯卡尔会返回,对他们所造成的伤害会受到目标最大生命值加成。
  测试服数据:
  冷却时间:160/140/120秒
  范围:5000
  克烈冲向目标位置,留下一片区域可以提高友方的移动速度。冲锋时,克烈获得一层护盾,会随着时间而增强,最大值为200/300/400 (+300% 额外 AD),在冲锋结束后可持续2秒。
  斯卡尔将会攻击第一个接触到的敌方英雄,最多造成12/15/18% (+12% 每 100 AD)目标最大生命值的物理伤害,数值将会随着冲锋距离而变化。
  激活R时,所有敌人都会听到号角声。
  皮肤模型
  苏丹骑士 克烈
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出处:pcgames 日期:
日 作者:
佚名 责任编辑:chenxianzhou
这是个连官方都表示OP的新英雄,超高的技能伤害和单挑能力,确保他上单的霸主地位。技能衔接顺畅,低耗蓝也是德莱厄斯与天独厚的优势。此外,他还拥有英雄联盟中最最可怕的大招之一。
续航能力几乎为零,蛋疼的攻击间隔,在拥有吸血装备之前,德莱厄斯非常惧怕持续消耗类的远程英雄(吸血鬼、凯南)。没有任何的突进和加速能力,也让德莱厄斯非常容易被对手风筝针对,而且难以靠近敌人。
提到诺克萨斯力量的象征,没有人能比德莱厄斯这名城邦中最让人畏惧和久经沙场的战士更加适合了。自幼失去双亲的德莱厄斯,为了让他自己和弟弟活下去,不得不进行战斗。到他加入军队的时候,他已经练就出了如同身经百战的老练士兵一般的力气和纪律性。
德莱厄斯决心的首次真正考验,出现在一次对抗德玛西亚的决定性战斗中。那里的诺克萨斯军队疲惫不堪,且数量处于劣势。德莱厄斯的长官下令,让他的部队撤退,但德莱厄斯拒绝接受如此怯懦的行为。德莱厄斯脱离编队,大步迈向长官,并用手中的巨斧削掉了这个胆小鬼的脑袋。
既惶恐不已又备受鼓舞的士兵们跟着德莱厄斯冲进了战斗,并用难以置信的力气与热情进行战斗。在一场艰苦漫长的战斗之后,他们终于迎来了胜利的曙光。德莱厄斯从这次胜利中获取了动力,并带领着现有的勇猛且忠诚的部队参加了一个对抗德玛西亚的毁灭性战役。
在战场上证明了他的实力之后,德莱厄斯将他的目光转向了故乡。他看到了一个千疮百孔的诺克萨斯,贪得无厌、洋洋自得的贵族们耗尽了城邦的国力。为了让他的祖国重振雄风,德莱厄斯毅然决定亲自重塑诺克萨斯的领导阶层。他一旦发现尸位素餐、虚有其表的傀儡权贵,就会用暴力手段将他们从权位上移除。
大部分人将德莱厄斯的清洗行动看成是篡权的一种尝试,但他对王位有着一个截然不同的计划。他曾经怀着强烈的兴趣目睹了杰里柯丶斯维因的崛起。在斯维因身上,德莱厄斯看到了一个有着带领诺克萨斯通向荣耀的头脑与决心的领袖。
现在,与策士统领结盟的德莱厄斯,正在为了将整个城邦团结在一起,从而让诺克萨斯展现真正实力的愿景而奋斗不已。
"团结一致的诺克萨斯能够掌控整个世界——而且理应如此。"——德莱厄斯
生命值: 519 (+93 / 每级)
魔法值: 237.5(+37.5/每级)
攻击速度: 0.679(+2.6%/每级)
护甲值: 23.5(+3.5/每级)
魔法抗性: 31.25(+1.25/每级)
· 大杀四方是一个非常强力的压制技能。利用它的最大作用距离来打击敌人,效果是最好。
· 你对目标施加的出血效果越多,诺克萨斯断头台的伤害越高。
· 德莱厄斯会极大地从生存能力中受益。战斗延长得越久,他就变得越强力。
· 当德莱厄斯的无情铁手处于冷却过程中时,你可以轻易地对他进行压制。
· 德莱厄斯的脱战能力极度有限。如果你在对抗他时占据了优势,就将他拖进你的节奏吧。
唯一被动:提升1级移动速度
点击使用:20秒内回复200点生命值
价格:450(总价:1200)
+25点魔法抗性
唯一被动:提升2级移动速度
价格:150(总价:1600)
+23点攻击力
+18% 生命偷取
价格:450(总价:1200)
+25点魔法抗性
唯一被动:提升2级移动速度
价格:150(总价:1600)
+23点攻击力
+18% 生命偷取
价格:1200(总价:2600)
+38点魔法抗性
唯一被动:你的英雄死后会原地复活,恢复750的生命值和375法力值,这个效果每5分钟只能作用一次
阿塔玛之戟
价格:825(总价:2355)
+18%暴击几率
唯一被动:增加相当于你最大生命值2%的攻击力。
价格:825(总价:3250)
+700点生命值
+20点攻击力
唯一被动:物理攻击将降低目标40%(远程攻击则为30%)的移动速度,持续2.5秒
价格:700(总价:2150)
+30点魔法抗性
+40%攻击速度
唯一被动:你的攻击每次会造成42额外魔法伤害,最多减少目标42点法力值.
需要召唤师等级12,传送你的英雄到附近区域,闪烁技能
需要召唤师等级7,对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,5秒内造成70-410(取决于英雄等级)点真实伤害,并减少目标所受的治疗和回复效果。
高级疾跑精华
价格:2050 IP
+1.5%移动速度
符文等级3,需要召唤师等级20+
高级力量印记
价格:205 IP
+0.95攻击力
符文等级3,需要召唤师等级20+
高级保护雕纹
价格:205 IP
每级+0.15魔抗(18级+2.7)
符文等级3,需要召唤师等级20+
高级防护符印
价格:205 IP
符文等级3,需要召唤师等级20+
诺克萨斯之手 —— 德莱厄斯 是一位兼具打野和上单潜力的半肉英雄。本次为大家带来的是其上单路线的打法。
德莱厄斯是一名非常容易在上单滚雪球的英雄,基于其4个技能都是伤害型技能,甚至被动都享受AD加成,简单粗暴,是笔者对他的第一印象。即使你是初出茅庐的彩笔,利用德莱厄斯与生俱来的优势,你也能杀个痛快。
在这个全肉不给力,没肉不靠谱的年代,德莱厄斯的出装还是推荐以半肉为主。前期尽早FARM出灯笼,用来弥补其无续航的劣势,之后,便可以和大多数上单英雄一样bulid出冰锤、智慧末刃、阿塔玛等装备。
技能方面,推荐主Q副W。多利用平A积攒出血层数以获得最大伤害,W可以重置平A间隔(拥有比平A更快的出招速度和攻击距离),而Q的短CD则是德莱厄斯的主要输出技能,E技能可以将一群范围内的敌人拉来,R的真实伤害让你可以对敌人的血量精确计算,确保一击必杀。
前期老实在线上补兵发育为主,做好眼位,可以利用你技能的高伤害打出优势,一旦你造成击杀,你将无可匹敌。中期的战斗围绕小龙与大龙,多看队友信号及时支援。团战时,黏住你们需要集火的CARRY,你的技能COMBO简单好用,看准时机施放大招,确保他可以收割掉一切残血的敌人。
诺克萨斯之手——德莱厄斯是一位兼具打野和上单潜力的半肉英雄。本次为大家带来的是其打野路线的打法。
首先说明,出装可以根据线上阵容做出改变。例如狂徒和樱花刀都可以针对性的换成寒冰之心、自然之力等抗性装(出装思路:能够帮助追杀、大招、被动以及生存)。
打野路线是标准的三狼起手,蓝BUFF再红的打法。由于缺乏续航能力,强烈推荐布甲5红出门,尽早的FARM出灯笼。点出前3个技能后,德莱厄斯可以在3~4级后开始GANK,利用W和E限制敌人,再配合队友击杀。事实上,德莱厄斯早期就拥有很强大的输出能力,6级后,德莱厄斯的OP的大招可以轻易的配合队友进行击杀,甚至在团战中开始收割。团战拖的越久,德莱厄斯的收益越大(团战时注意吸血层数的积攒,中期被动造成的伤害不容忽视)。
技能方面,推荐主Q副W。多利用平A积攒出血层数以获得最大伤害,W可以重置平A间隔(拥有比平A更快的出招速度和攻击距离),而Q的短CD则是德莱厄斯的主要输出技能,E技能可以将一群范围内的敌人拉来,R的真实伤害让你可以对敌人的血量精确计算,确保一击必杀。
由于缺乏突进,德莱厄斯极易被风筝。因此需要熟练掌握E技能,确保可以勾住敌人(这个技能可以作为先手或是后手控)。团战时的思路还是黏住对方CARRY,将其打残后一发大招进行收割。
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