德鲁伊野性成长技能野性的恢复力到底是什么意思

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浅谈德鲁伊野性天赋DPS
来源:17173
作者:头疼
  我是一个D,2区屠魔,头疼头疼
  ID不是自己练的,朋友送的 ,请不要BS我,哈哈,但是本人有3年DLY驾龄,对TBC的野性有些看法,请大家多多指教。
  众所周知,TBC中,DLY被全面加强了,尤其是以前废柴般的野性天赋,现在为广大群众所接受,我目前在工会中主要担任T+DPS的任务,因此自己加点也偏向抗怪与副本输出,请大家多建议。
  天赋加点0/46/14
  恢复:老套路
  激怒*5
  自然变形*3
  自然主义*5
  出清晰
  野性:原始坚韧,治愈本能不加
  然后注意野性侵略与强化兽群领袖的取舍,如果趋向副本输出,请将3点加到野性侵略上,如果想没事打打JJC,战场什么的,请将强化兽群领袖点满,然后一点仍到野性侵略上吧
  分析:平衡的自然之握是个好东西,但是我认为,做为一名野D,如果想跑,有没有自然之握,是一样的,基本上那一点自然之握就可以忽略了,如果是平衡D或者恢复D,还是加上吧
  我主要是副本当T,所以野性天赋中厚皮和适者生存是必点的,但我们现在讨论的是DPS,所以着重说一下与猫形态有关的几个重要天赋,从第一层说起:
  野性侵略:不建议加满,如果加满对DPS不会有很打提升,反而大大增加的OT几率,建议最多+3点,省下来去加其他有用的天赋吧
  撕碎攻击:性价比相当高的天赋,对于熊、猫都有很打好处,必加
  精灵火:没有精灵火的D算是野性D么?
  自然主义:局部解决了猫形态秒伤低的问题
  副本输出与装备取舍
  基本上来说,上面几个就是对猫形态最重要的天赋了,装备嘛,个人认为,开始时候以堆攻击强度为主,强度无BUFF上3200以后,就不要再刻意追求强度了(低端的说),应该开始照顾命中与爆,一般而言,有100的命中对于野D来说已经够了,爆是不会嫌少的,D的敏捷对于猫形态有+爆+攻强的效果,因此可以想想,DZ的那些只加攻强不加敏捷的装备基本上可以无视了,我们工会进度到现在毒蛇和风暴还没有通,因此高端的装备目前无从考虑,只有弄点低端的来用了,呵呵
  头:暗影之邪恶面具 没有敏捷,但是加了很多的命中,如果命中够,附贫民的17力量吧,否则就附塞声望的34攻强
  胸:没的说,牌子换的休眠附属性
  腿:牌子换的浅纹(主要是要那个攻速)自己做的眼镜蛇甲片(好贵)
  手:觉得S3手应该是目前最合适的加上敏捷
  肩:海度丝的皮甲肩(这个太JP了,个人认为属性必贼的T5肩膀要好)附占星崇拜那个
  腕:2个选择,守备或者牌子换的,个人偏向守备,加上攻强吧
  靴:取舍太多了,可以选择的也很多,目前主要用鱼死的猛烈打击长靴(看中它的敏捷)
  腰:刀锋元宝那个,或者牌子换的
  披风:目前还是能源的蓝披风,多莉感觉DPS没有它好,强烈BS开踏潮的黑手。。。加上敏捷,踏潮出了就附狡诈了
  项链:KLZ的,实在找不出更有性价比的了,或者戴个蛮族也还可以
  戒指:同样BS开鱼的黑手。。迦萝娜的(命中不够了)
  饰品:沙漏?算了吧可以要天空的,然后加个龙脊,小D在副本爆发力足够了,需要能控制仇恨的东西,算盘也可以考虑
  基本上就这个水平了,用这套装备,在副本打桩类的BOSS,工会里基本上前3,最高一次空灵,打出了880d秒伤,已经很客观了,D的输出与不同,很靠RP的说,打小怪,起手芒果,斜掠,撕碎,如果能流血的,就流血吧,不能的,直接放星,存活才是硬道理,一个合格的DPS,尤其像小D这样的,是绝对绝对不允许OT的,当然,如果MT躺了下个目标是你,那就没办法了。打BOSS尤其要注意,开始输出一定不要太猛,有畏缩在BOSS80%血前尽量用了,尤其连续2个撕碎爆了之后(带上小花,一个撕碎就是3000+啊),萎缩把。。。。开着DPM,注意仇恨不要超过T。触发了清晰,就用撕碎吧,不管带的是小花还是恐惧,最大化利用能量产生最小的仇恨,是对的,觉得自己爆的多了,有OT的征兆了,就芒果、斜掠缓和,看过一个惩戒74的,3秒打出1W2伤害,小D可以更高,如果你不怕OT。。。
  另外,副本输出和是不同的,这里说的只是输出,如果有问题请大家多多指教,骂也可以,找了好长时间的DPS帖子,没见过一个称心的,自己闲下来瞎写一个,多回贴大家,都研究研究~~
  谢谢了
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谈谈德鲁伊 平衡野性恢复
作者:野性小德
这里谈的是 平衡/野性/恢复/自然迅捷的问题。
废话少说。
这里谈的是 平衡/野性/恢复/自然迅捷的问题。
其实是一个很好玩的职业。因为一个德鲁依才是真正的各职业的集合。
但德鲁伊是一个很麻烦的职业。
他麻烦在变形后,不能施放人形的魔法,不能使用药水和工具。
这就代表,一个德鲁伊永远不是圣骑,不是那样的时时刻刻的万能。
德鲁伊只是可以变身而已。
因为德鲁伊能变身,多变化,单使其各种变化都相对弱的特点,
德鲁伊真的很难定位!
首先说平衡D, 一个平衡D如果没出冲锋,和因为穿着的关系,
他的野性形态是很弱的。这就让我觉得,如果一心玩平衡D,还不如去玩暗牧。
然后说恢复D,只能说,如果喜欢加血,为什么不玩个神牧呢?
其实我说平衡D或恢复D弱,大家可能有意见。
但是如果平衡D或恢复D比强的话,那么德鲁伊将比SS更BUG。
当然某些恢复D说能够耗死FS,那我没话说。
本来做加血就很伟大了,做木桩更伟大。
但说起杀FS,MS更有权说话。
剩下的就是野性了,其实也是德鲁伊的唯一出路。
尤其是1.8版改了后,貌似对恢复D加强了。
一个不变身的德鲁伊还是德鲁伊么??
当然你说一个平衡D一个恢复D也能变身,
可是平衡D恢复D身上穿的都是“奶汁”装(哈哈,智能ABC)。
一个穿耐智装的D变身后,除了拍晕人一下,
用一下1分钟一次的狂怒+野性恢复,还能干什么??
所以,要变身,就要彻底点,野性D就得把野性加强了!
当然,废话还是不说,至于怎样加自己看着办。
下面主要说说的一些矛盾,
加了野性天赋后,要不要加恢复天赋??
如果是野性D,恢复天赋肯定要加激怒,和强化狂怒1点的。
但是如果要加到自然迅捷,那么就要“再”加15点天赋。
其中包括自然迅捷的前提,大加减0.5秒
(哭,人家SM还加5%的闪电/治疗暴击率呢)
一般的人会选择70%防止打断
(常规物理攻击的拖延而已,沉默地震N多技能一样打断你)
还有可以加个虫群,加点回春就没了。
可以说啊,为了一个自然迅捷啊,就白白浪费了15点了!!!
所以我并不认为野性D加自然迅捷是好事,
30/21的加法更是垃圾中的垃圾。
有些人啊,说幸亏他有自然迅捷,让他翻了盘。。
我说那些人都是没脑子的,如果他把15点天赋加到其他地方,
早就把人宰了,还需要依赖几分钟才一次的自然迅捷救自己命么?
所以作为野性D,我个人认为,恢复之加6点怎么半呢?
这里有两个方案:
方案1:11/34/6 平衡出到预兆。而野性的前10点加好,第三层以后的全加满。
方案2:14/31/6 平衡14点,把变形省蓝加了,野性依然加到兽群。
说到这里,野性D也说完了。
其实废话我尽量少说了,都是说大局的东西。
其中的具体大家自己想清楚吧。
最后要说回来的是自然迅捷,
我只认为,如果大家是1.7或以前的恢复D,连聚精都出了。
那么出自然迅捷也是顺便了。
否则其他D的恢复最好不要加那么多天赋。
只能说恢复天赋2,3层都太垃圾了。。
当然,如果大家执意要玩恢复D,平衡D,
那么我建议你野性要出冲锋。
34/11/6,0/16/35 都是好天赋。
文章快结束了。给BLZ个建议,恢复D不要虫群,
要个睡眠人形的技能,让恢复D名正言顺地加得上!
其实说了这么多,德鲁伊还是个好玩的职业,
但是我觉得我练个,练个,练个牧师,还不是更好么??
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魔兽7.0德鲁伊技能预览:野性印记成奶德专属
来源:NGA 作者:lie1324 时间: 16:37:23
魔兽7.0德鲁伊技能预览:野性印记于起死回生成奶德专属,来看看大萌德在7.0中的变化吧!
  本文来源于NGACN,作者:lie1324;原文地址:【】转载请注明出处!
&&&&&&&&&&& && &&
  梦境传送(Dreamwalk):传送到梦境林地(Dreamgrove)。在梦境林地(Dreamgrove)再次使用可以传回起始位置。
熊形态:变身熊形态,增加250%的护甲,20%耐力,增加10%(从6%上调)暴击几率减免,减少被闪避几率10%,免疫变形。如果是守护天赋,额外增加30%(从10%上调)法术免伤。激活熊形态移除定身效果
猎豹形态:变身猫。增加移动速度30%,免疫变形,受到坠落伤害降低。激活豹形态移除定身效果
旋风:改为2秒施法
疾奔:野性德鲁伊专属。激活猫形态,解除所有定身效果,增加70%移动速度,持续15秒。
凶猛撕咬: 野性德鲁伊专属。其他同当前版本。
狂暴回复:守护德鲁伊专属。回复你6秒前受到所有伤害的治疗量 两层充能。20秒CD
低吼:守护德鲁伊专属。
治疗之触:现在瞬发。(特指守护德鲁伊)
裂伤:守护德鲁伊专属。 400%物理伤害,造成50%减速12秒。对流血目标造成额外20%伤害(新增),产生5(从10下调)点怒气。
野性印记:恢复德鲁伊专属。给一名玩家赋予野性之力,增加他们的5% 的力量敏捷和智力
月火术:其他同当前。熊形态可用(意思应该是全天赋的熊形态可用)
原始狂怒:在熊形态下,暴击将额外获得8点怒气,流血技能暴击无法获得额外的怒气
潜行:激活猫形态.进入潜行状态。
复生:顺发法术,10分钟冷却时间。
回春术:恢复德鲁伊专属。 治愈目标271%(215%上调)的法术强度的治疗量,持续15(从12上调)秒。
起死回生:恢复德鲁伊专属
撕碎:野性德鲁伊专属。造成540%攻击强度的物理伤害。奖励1个连击点,对流血目标增加20%伤害。如果处于潜行,额外造成20%伤害,并且暴击率翻倍。
狂奔怒吼:守护、野性德鲁伊专属。对周围10码友方,增加60%移速,持续8秒。
阳炎术:对主目标及其5码范围内的目标造成持续性伤害
痛击:对8码内的敌人造成持续性伤害,根据不同形态(野性、守护)所造成的伤害也不一样。6秒冷却,需要50能量(野性)
愤怒:更名为:阳炎之怒。恢复德鲁伊专属 (咕们不要怕,我们有默认的亲和)
  星界之力(被动):所有技能增加5码
  枭兽形态
  星涌术
  月亮打击
  炎阳之怒
  日火术
  厚皮(被动):全形态免伤10%
  狂暴回复
  伊瑟拉之赐(被动):每5秒恢复当前4% 的最大生命值,如果你的生命值已满则治疗附近一个受伤的盟友
  迅捷治愈
  被动增加15%移速
  凶猛撕咬
专精技能改动
激活:每秒回2%蓝,持续10S
炎阳之怒:原愤怒,造成128.6%*法强的自然伤害,产生9点星能
星辰坠落:召唤流星攻击指定区域的敌人。持续8秒。对受到日月火伤害的目标额外造成30%的伤害
明月打击:原星火术,造成175%*法强的奥术伤害,并对周围5码范围的敌人造成120%*法强的奥术伤害,产生15点星能。
超凡之盟:增加明月系跟炎阳系法术30%伤害,持续15秒。此外,你的明月打击跟炎阳之怒额外产生50%星能。
星界之力:你所有技能增加5码距离
坠星 (被动) (shooting stars):日月火每跳有几率召唤一颗坠星,造成21%的奥术伤害,并获得5点星能
星辰之主(starlord):当你的日月技能被增效时,施法时间缩短50%。
星辰耀斑(stellar Flare):持续24秒的一个持续性伤害技能。各消耗一层日月充能层数可获得增强。
日月之蚀:对主目标的的月光系法术伤害增加25%。
星界沟通:产生75点星能
远古祝福:获得以下两种增益中的一种:
艾露恩的的祝福:明月打击跟炎阳之怒产生的星能增加50%
安瑟的祝福:每2秒获得3点星能
艾露恩的卫士(warrior of Elune):你的下两个明月打击瞬发。
能量平衡:同当前。明月打击延长月火持续时间6秒,炎阳延长阳炎术持续时间4秒。
星辰风暴(Collapsing Stars):对目标造成1000%i法术强度的风暴伤害,其后每秒造成400%的法术强度的伤害,直到你的星能耗尽。
捕食者:如果目标在你的流血效果激活时死亡,猛虎之怒的冷却时间将重置。
血之气血:你在豹形态下的近战技能对带有流血效果的目标的爆击几率提高10%。
血腥猛击:扫击附近所有敌人,对每个敌人造成954%点物理伤害。奖励1个连击点数。最多3层。 代替横扫。
剑齿虎:你的凶猛撕咬每消耗一个连击点数都能使割裂的持续时间延长2秒。
锯齿创伤:你的割裂、斜掠和痛击技能造成相同的伤害,但持续时间缩短33%
艾露恩指引:立即获得5个连击点数,并在接下来5秒内每秒额外获得1个连击点。
铁鬃:增加100%护甲持续6秒,可叠加。
乌索尔的印记:消耗40怒气,魔法免伤30%,持续6秒。
荆棘术:吸收反弹 攻击强度*02的伤害
血性狂乱:割伤每层每跳也会产生1点怒气(3层就是每跳3点怒)
银河守护者(Galactic Guardian):你的伤害有5%的概率触发召唤一道月火,这发月火可以免伤5%
适者生存(Survival of the Fittest):减少树皮跟生存本能的冷却50%。
大地的守护:每6秒你获得一层大地守护者,最多3层。大地守护者使你下一次受到的自动攻击伤害降低30%。
喉音咆哮(Gutteral Roars):增加狂奔怒吼和夺魂咆哮的半径扩大200%。狂奔怒吼的冷却时间缩短50%。
狂乱撕扯:每层割伤也使你对目标的伤害提高2%,你受到目标的伤害降低2%。
月之光(Lunar Beam):在你的位置召唤一束月光持续8秒, 每秒为你恢复生命,对每次敌人造成100%攻强的伤害。
石肤术:铁木树皮的冷却时间缩短15秒,并且使你的持续治疗效果提高20%
内心平静:宁静CD减少60秒
茂盛:迅捷治愈的冷却时间缩短5秒,并且现在有2层。
繁荣:你对60码内友方目标的持续治疗效果的持续时间延长10秒。
培植:回春术治疗生命值低于50%的目标时在目标身上施加培养,在6秒内治疗108.4%的法强点生命值
荆棘术:每次对你攻击反弹50%法强的自然伤害,持续30分钟
其他改变(包含全部专精技能)
塞纳里奥结界:恢复专精独享
豹之迅捷;野性专精独享
夺魂咆哮:守护专精独享
自然守护:全部专精,所有单体治疗、伤害法术和技能还会对附近一个友方目标进行治疗,数值相当于其治疗量的20%,或伤害量的40%。持续30秒。
乌索尔旋风:恢复专精独享
伊瑟拉之赐:恢复专精独享
树皮术:平衡,守护,恢复专精都有
自然之力:同当前。非天赋技能了,20秒充能最多3层。
化身:强化枭兽形态,提高15%的法术伤害,持续30秒 3分钟冷却
精通: 提高星辰坠落和星涌术的伤害,并使相应的增益效果额外提高12%
枭兽形态:增加200%护甲。在枭兽形态下,当你被单体攻击命中时,会有15%的几率使你的下一个伤害或治疗法术变为瞬发。
自然洞察:平衡专精独享(咕咕会缺蓝??)
丛林之魂:平衡专精独享
星涌术:瞬发法术 ,造成350%*法强的伤害。获得日月两种增效。每种增效最多叠加3层,让你的下一次阳炎之怒或明月打击的伤害提高30%。
狂暴:野性专精独享。
自然之力:同当前。非天赋技能了,20秒充能最多3层。
化身:同当前。(并没有提到会改变形态,也许是因为有神器)
感染伤口:斜掠触发,移动速度降低50%持续12秒。
月之灵:猎豹形态下可用月火术,消耗30能量,非天赋
割碎:同当前。
精通:剃刀之爪:使猫形态下的流血伤害提高24%(从25%下调)
斜掠:熊、猫形态可用,技能说明同当前。
治愈本能:增加你敏捷100%的法强。
丛林之魂/掠食者迅捷/猛虎/生存本能/横扫:使用等级变更,效果未变。
树皮术:平衡,守护,恢复专精都有
鬃毛倒竖:所有对你的攻击产生怒气持续6秒
艾路恩卫士:铁鬃跟乌索尔的印记持续时间增加2秒!狂暴回复现在治愈效果增加20%。
化身:乌索克守护者:持续时间从30S缩短到15S。
精通:原始坚韧 更名 自然守护:使你增加16%的最大生命跟治疗回复,并且攻强增加8%。
重殴:造成150%的物理伤害。3秒冷却。
治愈本能:增加你敏捷100%的法强。
丛林之魂/粉碎/生存本能:等级变更,其他未变。
厚皮:守护专精,免伤10%
树皮术:等级变更
萌芽:你可以对同一目标释放2次回春。
化身:生命之树 :同当前。
铁木树皮:效果未变。
生命绽放:365.29%法强加成,持续10秒(从15秒下降)。不能通过愈合和治疗之触来刷新持续时间了
精通:相生。每个hot持续效果增加你的治疗的5%
洞察秋毫:野性跟恢复专享。野性效果是下3次攻击不消耗能量,恢复时下3次愈合不消耗法力。
愈合:等级调整,其他未变
丛林之魂:恢复的丛林可让回春增幅200%(从100%上调),增加野性成长效果100%(从50%上调)
迅捷治愈: 立刻恢复700%法强加成,30秒CD,不需要回春和愈合hot即可使用
宁静:效果不变。3分钟CD(从8分钟下调)。在非raid中,效果增加100%。
野性成长:影响30码内6个(从5个上调)目标。290%法强加成,持续7秒。40码施法距离, 10(从8上调)秒冷却时间
野性蘑菇 改名:绽放(Efforescence) 其他技能效果未变。
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