王者荣耀变毒药大热背后问题不断 究竟是荣耀还是毒药

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07:44:18 & &坐云端看水东流 &
谁软弱,谁就会被消灭。——普京
1、一个不成熟男人的标志是他愿意为某种事业英勇地死去,一个成熟男人的标志是他愿意为某种事业卑贱地活着。
2、喜欢和爱的区别是什么?喜欢花的人会去采花,爱花的人会去浇花。
3、虚荣和骄傲是两种截然不同的东西,但大家却常常把它们当作同义词。一个骄傲的人可能并不虚荣。骄傲主要关系到我们怎样看自己,而虚荣则关系到我们让别人怎样看我们。
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> 王者荣耀大热背后问题不断 究竟是荣耀还是毒药?
王者荣耀大热背后问题不断 究竟是荣耀还是毒药?
&&来源:未知&&作者:淮北市相山区文化广电
  手游《王者荣耀》成为时下最炽热游戏,然而它的火爆使一系列社会问题和教育问题层出不穷,教诲孩子真实和虚拟的差别,引导他们真善美的价值观,同时认识到游戏的利与弊,才是真正解决此类问题的治本办法。
  讲解:13岁学生因玩游戏被父亲教训后跳楼,11岁女孩为买装备盗刷10万余元,17岁少年狂打40小时后诱发脑梗,险些丧命。在游戏史上从没有一款游戏带来像《王者荣耀》这样大的影响力,累计注册用户超2亿,日活泼用户超8000万,均匀天天有8000万至9000万场对局,今年第一季度就拿下了高达60亿元人民币的营业收入。号称国民游戏的《王者荣耀》,目前已成为寰球下载量最大的游戏,但随着荣耀带来的却是社会舆论的鞭挞,荆轲变成了手持奇异兵刃的美女刺客,刘备变成了肩扛恩火枪,身穿风衣的黑帮教父。三大主流媒体密集痛批某互联网公司其“陷害人生”,向社会流传负能量,导致未成年沉迷。某互联网公司股价应声下跌4.13%,市值一天内流践约1000亿港元。面对舆论压力,腾讯迅速推出号称最严厉的防沉迷系统“三板斧”,但上线首日即遭破解。专家呐喊,增强社交游戏监管迫不及待。《王者荣耀》是否被妖魔化?
  陶宏开:它不是一款游戏,而是个精神毒品。
  李智勇:玩游戏不等于玩游戏上瘾。
  观众:我去年在《王者荣耀》上花了将近1万多元。
  项立刚:它越来越学会了怎么对一个游戏的王者进行精力掌握。
  观众:不玩游戏就别进来,自己玩自己的。
  解说:未成年人沉迷网络游戏,谁该担责?
  朱立安:第一责任是家长你善不擅长跟孩子沟通。
  刘梦霏:孩子自己岂非没有责任吗?
  项立刚:说这个产品是没有价值观。
  李智勇:它是中立的,它的价值观是中立的。
  项立刚:怎么可能是中立的呢?
  李智勇:请问一个足球竞赛有什么价值观?
  项立刚:因为它这是一个文化的产品,它在转达一种,好比说我们要不断地打怪,要去打兵,那怎么是中立的呢?
  解说:一虎一席谈PK《王者荣耀》是荣耀仍是毒药。
  胡一虎:一虎一席谈。
  观众:有话大家谈。
  陶宏开:它不是一款游戏,而是个精神毒品
  胡一虎:欢送收看今天的《一虎一席谈》。坦率说真话,你现在双眼盯着电视机屏幕,看着我们《一虎一席谈》,但是你的未成年孩子现在看什么?跟你看节目吗?还是他在沉迷在手机游戏呢?手游,手游,最火、最火的,火不外这个,《王者荣耀》,大人也在玩,小孩也在玩,外面持续几天,连续两周,不断地批评它,到底批判有没有道理?最重要的关键点是,莫非它真的是某些学者眼中的毒药?宏开兄。
  陶宏开(华中师范大学素质教导研究中心主任):是的,不是我说,不是我认为,我们说有成人有问题的话,这孩子能健康成长,我们国家还有希望,但是孩子出问题的话,我们国家后续无力,这要持续发展。所以这个,从前的这个毒瘾,都说是成人为主,现在的这个游戏主要是孩子为主。
  胡一虎:等一下,宏开老师您方才用了毒瘾,似乎感到您会认为这个孩子感觉就跟吸毒一样,会不会太严重了?
  陶宏开:不是我感觉,是这美国的、英国的和中科院的科学家已经证实了,这个长期玩暴力游戏,他的大脑会萎缩,特别左脑会严重受损,而受损的状况和长期服食鸦片、海洛因的状况是一样的,所以它已经被证实了它不是一款游戏,而是个精神毒品。
  胡一虎:等一下,你看宏开老师用了很多的用字谴词,还包括你的形容词,你可能觉得宏开老师你太夸大了,但是别忘了,您在大屏幕里看到,在过去这半个月当中,包括了央视网,包括《人民日报》,包括新华社,主要的主流的官媒都用了什么样的话。您看,画面说到了,说不少孩子热衷于玩危险的这些游戏,还包括它是娱乐大众,到底还是陷害人生?甚至讲说这是没有责任,注定是走不远的。这些的标签贴在它身上,会不会真的是太重了一点呢?智勇你的意见。
  李智勇(资深媒体人):实在我们要细看《人民日报》的话,其实它有4篇评论,那么其中2篇评论呢,它是相对来说比较和缓的,我们不要被题目诱骗了。
  胡一虎:这个手游在宏开眼里它是一个毒药,在你眼里呢?
  李智勇:在我眼里是碳酸饮料。
  胡一虎:碳酸饮料,这个完全截然不同的,为什么?
  李智勇:对,是,你喝多了,每天喝,当水喝,一定会喝成个小胖墩儿,甚至引发糖尿病,那但是你要少喝的话呢,就没有问题嘛。
  陶宏开:那喝碳酸饮料有犯罪的吗?有辍学的吗?有杀人的吗?
  李智勇:那你要。
  陶宏开:中国青少年犯罪研究协会它们考察报举报现,中国的未成年人犯罪80%是因为网瘾而引成的,就是游戏,其实这个网瘾这个词并不正确,它不是因为网的问题,而是因为网上的游戏问题,那个叫网络有害游戏。
  李智勇:其实我们在座所有人根本很多人都玩过。
  胡一虎:对。
  李智勇:我呢也是从小的时候,也是玩游戏长大的,也没有去犯罪呀,我现在还可以在。
  陶宏开:你没有犯罪。
  李智勇:对。
  陶宏开:不代表少管所就没有犯罪的孩子。
  李智勇:那你说那个有。
  陶宏开:这是一个全国的调查的结果,我去过少管所多少次了。
  李智勇:你怎么证明犯罪和游戏之间有因果关联?
  陶宏开:好,玩游戏需要两个东西,一个是钱,一个时间。
  李智勇:是。
  陶宏开:因为钱的问题,他们要去偷,去抢,甚至杀人。
  李智勇:这个逻辑成立吗?
  陶宏开:怎么不成立呢?
  李智勇:当然不成立了。
  陶宏开:他需要买装备。
  李智勇:需要钱我能够挣啊。
  陶宏开:这样,我说游戏取胜它。
  李智勇:我可以给家长要啊,对吧。
  陶宏开:就要害两个因素,钱多,时间多。
  李智勇:对。
  陶宏开:那为什么现在辍学,这个被开除的90%都是因为沉迷这个游戏里面?
  李智勇:您听我说啊,玩游戏不等于玩游戏上瘾,不等于天天像喝水一样喝碳酸饮料。
  胡一虎:对,没错,但是我们现在直接是,我们集中焦点是在这个未成年身上。
  李智勇:对。
  胡一虎:在未成年人上很多的个案已经凸显出来,他的确,他花了很多钱,他也花了许多时间沉溺在其中,如斯会影响多重大呢?立刚。
  项立刚(信息消费同盟董事长):我曾经那个玩电脑游戏,有连续了一两个月都是每天玩10个小时,最后就是那个1998年开始我就腰椎间盘突出,一直到2003年,就是每年要犯4次。
  胡一虎:就是您讲不是开玩笑的。
  项立刚:不是开玩笑的,就是真的,就是玩游戏造成的。
  胡一虎:就是玩游戏。
  项立刚:然后我2003年以后,当然我还持续玩游戏,现在我还依然玩,但是就比较节制了,所以我2003年以后到今天,我腰椎间盘再没犯过了。
  陶宏开:所以您也是受害者。
  项立刚:也算吧,也算吧,我这个。
  胡一虎:等一下,等一下。您承认您这个《王者荣耀》您也玩吗?您看现场的未成年人?
  项立刚:我当然玩《王者荣耀》,我当然玩过的。所以从这个角度来说呢,刚才智勇说,说仅仅是碳酸饮料这一点,我是不太赞成的。为什么?在任何一个东西它都是有一个那个瘾容度,你喝碳酸饮料,你不能说我每天要保持去喝,喝上瘾,不断地要去喝,可能性是很少的。而玩游戏其实有这个东西,就是轻易上瘾,从这个角度来说,我刚才前面已经说到了,我以为玩游戏在一定水平上和赌博和吸毒它是有同类的效应的,这就是一种有可能上瘾的这样的一个角色。为什么我们现在说《王者荣耀》这样的游戏,以前的游戏上瘾,现在《王者荣耀》一下这么强烈呢?这有很大的一个原因,就是一个精神控制。也就是说在这样的游戏的发展过程中间,它越来越学会了怎么对一个游戏的王者进行精神控制。说一个最简略的例子,大家看玩以前的游戏的时候,它游戏大家都是平铺直叙地玩下去,《王者荣耀》你开始玩的时候,你和谁玩,我们都认为是和什么一群挚友玩,其实不是这样,开始的时候它一定是让你和电脑玩,而和电脑玩的时候,你每次打你都打赢了,怎么办?增进你的多巴胺的分泌,让你很兴奋,让你很兴奋的过程中间呢,然后来把持你,然后让你有那种上瘾的感觉,你不断要重复这种兴奋的感觉,然后再往后走。
  胡一虎:但很多事物当中都有这种。
  李智勇:对呀。
  胡一虎:刺激你多巴胺的东西啊,为什么板子非要打到它身上呢?
  项立刚:但是游戏是在一个集中的过程中间,它形成了一个序列,然后你可以去买道具,然后在这个过程中间你完成任务,然后每次登陆,它都会给你嘉奖,然后它控制你一点一点走下去。
  胡一虎:等一下,立刚刚刚在讲的时候,好像《王者荣耀》已经在他身上附身了。
  李智勇:对。
  胡一虎:让我感觉到说其实它真的在给你精神控制,真的是如此吗?
  田行智(UP直播CEO):项老师,您刚刚描写的是任何娱乐产品,任何给大家带来快活的。
  胡一虎:手游的这些东西。
  田行智:多方面的任何产品,包含吃饭,为什么要吃饭?包括这个节目,为什么咱们这个节目开端的时候需要有灯光,需要娱乐,为什么呢?
  胡一虎:刺激你的。
  田行智:为什么我们片子前面要剪辑呢?除了好看呢,为什么要倏地地闪动数字呢?因为引起大家注意和兴奋点。您刚刚描述的任何一个产品,对,跟游戏不要紧的。
  胡一虎:行智刚刚提到了一个重点,你成瘾是没问题,很多事件你都会成瘾啊,对,我也成瘾做了主持人呀。但是有一个问题在这儿,我们要特殊要争辩的在于说,为什么宏开会用了一个词,毒药,你就是有毒。
  陶宏开:对。
  胡一虎:你就是有造成负面的影响才叫毒,我想问一下身旁的人,你直接勇敢讲,在场下的,不论你是小朋友也罢,或者是家长也罢,你有没有因为《王者荣耀》,产生在你自己身上,或者在同学,或者朋友身上,孩子身上,你觉得让他觉得它就是毒药,它造成我们生活上很多负面,负能量的,请跟我们分享你的小故事,来。
  观众:我觉得网络游戏啊,尤其是这个《王者荣耀》,它让很多这个学生,第一是逃课,然后第二没钱怎么办,没钱去偷家长的,然后。不是。
  胡一虎:你讲的是现实,你看到的例子?
  观众:对啊,就是我那个周边的这个朋友的这个孩子,就是为了这个打游戏,逃课,然后(偷)钱去,首先是偷家长的,后来就偷那个外面人的,一步一步引发了这个社会的,说白了,最严重到了这个血案。人家他去抢,挣扎,打架,然后后来就是动了刀子,就是因为这个《王者光荣》。
  观众:那个我感到《王者荣耀》它不单单是一个游戏产品,因为我们所知道的这个某互联网公司啊,它的以社交媒体著称的,它这个《王者荣耀》它今天这个里程碑的一个事件,不单单它是一个游戏,它是游戏加了社交,在社交方面,它是,大家都知道,某互联网公司是以产品为王,它知道怎么休会那个用户的黏性,它在社交上已经做了中国的极致,甚至世界的极致,它把这套极致的手腕用到了游戏上,所以说它不光是少年的问题,是成年人都脱离不开这个游戏的。
  游戏影响社交模式 十岁孩子遭遇:不玩不让上楼
  胡一虎:你身旁有人受害吗?身旁,实际上的例子。
  观众:实际上就发生我的孩子,我的孩子前两天。
  胡一虎:多大?
  观众:那个10岁。
  胡一虎:10岁。
  观众:就在现场,前两天他那个心幕已久的一个单车,他爱慕了两个多月,我给他买了,他拿出去要跟小朋友去炫耀,成果到小区骑了一圈,他找同窗玩,同学都在玩游戏,没人跟他玩,说你不打游戏就不要上楼,连楼都不让他上。
  胡一虎:真的吗?我要听听看第一手的说法,来10岁的孩子在哪里,愿不愿意跟大家分享一下。
  观众:他们都不跟我玩。
  胡一虎:为什么他们不跟你玩?
  观众:他说了他们都玩游戏。
  胡一虎:麦克风递高一点,递嘴巴递高一点,可以,请说。
  观众:他们都玩游戏,说那个不玩游戏。
  胡一虎:都在玩《王者荣耀》吗?
  观众:对,不玩那个,不玩游戏就别进来,自己玩自己的。
  胡一虎:自己玩本人的。那个有几个小朋友都这样说?
  观众:有两三个。
  胡一虎:等一下,再回到这里来,请看一下大屏幕。你看《王者荣耀》当面社交圈,你看有人沉迷,还有的是什么?有人被骗情感,它被当成是一种新的社交方式,在这个孩子身上就特别提到了,你看,我假如不会玩,我就影响我的社交方式。我想问的是这种的社交方式是不是它的弊大于利?智勇。
  李智勇:我能要求你再问一个问题吗?就是我们问玩过《王者荣耀》的朋友,自己班里的,只要玩过的,没出事的有多少。
  胡一虎:没出事的,好,这是没有失事的。
  李智勇:你看有那么多赞同的。
  胡一虎:对。
  李智勇:好,我想问的问题是没有出事的有多少。
  胡一虎:没有出事的。
  李智勇:也就是说没有出事的人远远大于出事的人,出事的人是很极端的一个现象。
  项立刚:那我讲一下,我们每个人玩游戏都玩成了一个出事,我觉得可能性很小的,但是还是有问题,为什么?因为《王者荣耀》不是一个我们必须的事情,就像汽车这个事情是必须的事情,那是没方法,可能要出交通事故,如果汽车不是必须的话,那就应该把汽车禁了,为什么?因为那个它已经造成了很多的交通事故,是不是。所以《王者荣耀》这件事情是这样,就是因为不是我们必须的一个东西,如果它还造成了很多出事,确定还是有问题的。
  李智勇:那请问买一个好的手机是不是必须的呢?
  胡一虎:是的。
  项立刚:手机当然是必需。
  李智勇:好多人还卖肾买手机呢。
  项立刚:手机是必须。
  李智勇:卖肾买手机的人怎么办呢?
  项立刚:因为手机是对我们的社会生活有很大的赞助的,《王者荣耀》它和手机相比那是不可相比的。
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荆轲竟然是女的 诗仙李白变成了刺客 王者荣耀还是王者毒药?
全文导读《王者荣耀》的手机游戏近日大热,角色都取自中国历史和传说中的人物,可游戏中从形象到内容都与历史、传说完全不符合,颠覆了传统的记忆。
荆轲竟然是女的,诗仙李白变成了刺客,名医扁鹊是用毒高手……这样的角色错位会不会让你大吃一惊?一款名为《王者荣耀》的手机游戏近日大热,角色都取自中国历史和传说中的人物,可游戏中从形象到内容都与历史、传说完全不符合,颠覆了传统的记忆。
数据显示,这款手机游戏的玩家过亿,连小学生也在玩,2016年全年收入为68亿元,占2016年手游总收入的17.7%。在这一连串傲人业绩背后,不得不让人思考,游戏应该怎样去弘扬传统文化,应给孩子怎样的历史观?
“诸葛亮是一名拥有超强单体爆发输出的法师,他的技能一旦精准命中敌人,都将获得谋略刻印,谋略刻印达到5层时,会召唤5颗法球围绕自身,自动攻击附近的敌人,造成高额伤害。”这满是游戏术语的介绍,与诸葛亮的智者形象相去甚远,只作为一个游戏角色的代号。 像诸葛亮一样,在《王者荣耀》中,截至目前一共出现了60多个中国历史英雄和神话传说人物的名字。 李白、赵云、孙悟空、墨子、庄周、狄仁杰、貂蝉等耳熟能详的人物,在游戏中不仅穿越时空,一起“混战”,而且所有人物按游戏的角色设定只是取了一个名字而已,与 历史背景和人物经历并无关系,内容和精神被架空,有名无实。
《王者荣耀》中的诸葛亮形象 虽然这款游戏官方提示面向16岁以上的玩家,但根据腾讯浏览指数平台上的《王者荣耀》年龄分布,却是11岁至20岁的用户比例高达54%。一些家长告诉记者,小学三年级的小朋友都热衷于玩这款游戏,他们表示十分担忧,这些小学生都还没学过真正的中国历史,让游戏先入为主,形成了对历史人物的角色定位,就算以后学了真正的内容,也会像白纸乱涂了色彩,即使再擦掉仍会有印迹,会对历史有误读。 手机游戏管理应精细化
作为一款现象级游戏,《王者荣耀》为什么非要用历史人物作为游戏的角色,而不多花一些时间去研究和命名一些新的名字?浙江省网络作协副主席夏烈分析,一是历史人物没有版权,可以无成本、无纠纷地放心使用;二是历史人物没有距离感,能让玩家很自然地接受,可这是一把双刃剑,带来亲近感的同时,也要接受人物的基本史实。夏烈希望,游戏设计者不应只把精力和财力用于增加用户体验,让玩家“欲罢不能”,更重要的是要加大对游戏内容的研发,讲好故事,最起码要精心给角色取好名字,形成自己的独有品牌和“IP”,而不是从历史中生搬硬套角色名字。
《王者荣耀》游戏界面 有人认为:“游戏就是游戏,就是娱乐,不能对它要求太高。” 还有一种言论这样说:“游戏从另一个角度激发起孩子对历史的兴趣,不必对游戏戏说历史大惊小怪。” 对此,浙江大学人文学院教授盘剑认为,“一代人有一代人的美”,可以对历史进行艺术演绎,但我们这一代人对历史的演绎不应就是打打闹闹,也不是随心所欲地演绎历史,而应有底线和规则,无论怎样重新解读历史,都不能改变历史已经留存下来的真面貌;都不能改变历史发展已经作出来的结论;都不能改变已经由历史凝集的民族情感,不能让价值发生倾斜以至于崩坏。“说得重一些,随意涂抹和戏说历史,就相当于‘抛弃历史文化传统’,‘割断民族文化血脉’,让我们的文化发展‘迷失方向和目标’”。 据第39次《中国互联网络发展状况统计报告》显示,截至去年12月,19岁以下的网民已经达到1.7亿,约占全体网民的23.4%,新增网民中45.8%为19岁以下的青少年。“对青少年,游戏内容的审核应该比成人更严格,电视剧不能戏说历史,游戏同样也不能戏说历史。”盘剑指出,成年人对历史有一定的了解,不太会有历史“错乱”的问题,但青少年历史知识还不丰富,游戏没有底线的戏说,把年代、地点、人物、情节肆意地重组,违背史实,编造情节,混淆青少年对历史的正确认知,可谓“误人子弟”。建议相关部门或行业协会除了对游戏进行事前审核外,还要加强事中监管,跟踪究竟是什么人群在玩,尤其要评估对青少年的影响。
《王者荣耀》玩家年龄分布 文化企业要有正确价值观
《王者荣耀》注册简单、操作简便,孩子只需要十分钟到半个小时就可以对这个游戏的操作和流程了然于心。夏烈分析,《王者荣耀》迅速流行的原因,体现了这些年游戏产业的发展成果,制作水平炉火纯青,在赢利模式和用户体验上很成功。仅今年1至2月月流水就接近20亿元。 像《王者荣耀》一样,去年我国网络游戏市场的数据也很惊人,总规模接近1800亿元,首次超越美国,成为全球最大的游戏市场。相关机构预计,到2019年我国网络游戏市场规模将达到2300亿元。 游戏产业快速增长壮大的同时,网络游戏“是天使还是魔鬼”的争论也不绝于耳,对青少年的负面影响、助长“成瘾性消费”,也一直受到批评。盘剑介绍,近年来中央十分强调文化产业的社会效益,提出坚决反对唯票房、唯收视率、唯发行量、唯点击率,文化企业不仅要看经济指标,更要看怎样用精品去丰富居民精神文化生活,为社会贡献了怎样的正能量。青少年喜欢游戏,也潜移默化在接受游戏传达的精神文化信息,游戏的本质不仅仅是娱乐,还有教育、训练及信息传播的功能。作为文化产业门类的游戏也应该发挥游戏的这方面功能,不仅要加强娱乐游戏正能量,而且要注重以传播知识、训练能力为目的的应用游戏的开发,这样才能真正发挥游戏产业的重要作用。
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4、你要克服的是你的虚荣心,是你的炫耀欲,你要对付的是你的时刻想要冲出来想要出风头的小聪明。
5、两年学说话,一生学闭嘴。懂与不懂,不多说。心乱心静,慢慢说。若真没话,就别说。
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10、做人不成功,成功是暂时的;做人成功,不成功也是暂时的。
11、运气决定在生命里你和谁相遇;内心决定在生命里你为谁停驻。
12、好了遭人嫉妒,差了让人瞧不起,开放点人家说你骚,保守点人家说你装,忠厚的人家说你傻,精明的人家说你奸,冷淡了大伙儿说你傲,热情了群众说你浪,走在前头挨闷棍,走在后头全没份,总之就算你再好也会有人从你身上挑刺儿。这就是:现实。那些非议与诅咒,亦是麻醉你的毒药,终会让你乱了心智。
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