TGP上面的王者荣耀英雄熟练度度是不是有毒??

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win8.1-64位
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本帖最后由 沈老爷 于
05:46 编辑
关于TGP熟练度的算法,建议如下: 一、熟练度综合统计5V5匹配&&和单双排、5V5排位时的战绩 二、现在的计算方式很混乱,特别是段位的考虑太多而没有实际考虑是否熟练此英雄。熟练度到底是熟练度还是段位熟练度,请开发者慎重权衡。而且在低段位如果打了某个英雄,熟练度就会定在8000,如果以后段位高了,再打这个英雄,也是从8000起算,但如果以前没打过这个英雄,在高段位突然打一把,就会从15000起算,这明显很不合理。建议熟练度的考量以下公式: 1、首先熟练度参考数据最侧重英雄场次,熟练度的基础以英雄场次为主要考虑。公式:5000+一场英雄场次按5熟练度计算,但正常玩家使用某英雄200场后,基本能熟练掌握该英雄的使用,所以200场以后的熟练度收益是2熟练度/场。即使用该英雄100场就是0基础熟练度,1000场则是5000+(200*5+800*2)=7600基础熟练度,以此类推。
2、接着是参考英雄胜率,这个很关键,也是被贵开发组严重轻视的,事实证明英雄胜率关系到该玩家使用该英雄的团队贡献大小。因为一般50%胜率是最为普通的情况,如果超过50%胜率,说明该玩家使用该英雄时,对团队的贡献比较大,容易让队伍获得胜利,也是熟练使用该英雄的表现。超过20场英雄使用场次后开始计算。公式:*15*胜率50%胜率的情况100场:*50%=8750200场:*50%=12500500场:*50%=170001000场:*50%=2450060%胜率的情况100场:*60%=9500200场:*60%=14000500场:*60%=194001000场:*60%=28400 3、然后是英雄评价,英雄评价目前有一个计算的疏漏,就是没把每场的时间计算进去。有的游戏20分钟就结束了,打钱少,评价就低,可是实际上,可能这场20分钟玩家的战绩是7/0/10,带领着团队走向20GG。并不比打了40分钟8/3/10要差。但后者往往评价比前者高。评价自然不太客观。所以,评价应该修正一下。把场均时间算进去。或者干脆就以LOL的战损数据为参考计算,当然,这个算法浮动有点大。公式:以全服的英雄评价值为基础,高1就+0.5,高2.5就+1.25,低1就-0.5,低1.5就-0.75,以此类推,每场结束后加到熟练度里面。 4、最后是段位因素的最终修正值,段位越高的玩家,对英雄在游戏里的定位自然越准确,也更容易掌握一名新英雄,所以对英雄熟练度是有修正的。公式:以玩家分布最多的黄金*100%为基准,对最终的熟练度进行修正,青铜=总熟练度*80%;白银*90%;黄金*100%;白金*110%;钻石*120%;大师*130%;王者*140%。段位以单双排为考量的因素。没有段位的按青铜段位(*80%)计算。 5、评星标准进行修改:7000及以下是1星是2星是3星是4星22000及以上是5星
以上是本人浅见,如需进一步交流&&sdq_ooa
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桃李天下, 积分 110360, 距离下一级还需 9640 积分
好的,会反馈楼主建议的
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初学乍到, 积分 5, 距离下一级还需 45 积分
现在的预选为,虽然解决了一定的抢位现象,但是新的为题出现了,现在玩一次排位,都需要2个小时,时间太长了,能不能把这个现象处理一下呢?宁愿被抢位,也不愿意等俩小时
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初学乍到, 积分 10, 距离下一级还需 40 积分
我亚索500多盘,胜率59熟练度才11000多
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初学乍到, 积分 10, 距离下一级还需 40 积分
醉了.........
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初学乍到, 积分 5, 距离下一级还需 45 积分
青衣残剑 发表于
我亚索500多盘,胜率59熟练度才11000多
我八百场德莱文 60胜率&&27000熟练
TGP核心成员
长期对TGP助手优化而不断努力,或多次提出建设性意见
Powered byLOLTGP对局评分高达14.5也要扣英雄熟练度?我不服!
LOLTGP对局评分高达14.5也要扣英雄熟练度?我不服!
文/鱼玩游戏如果你玩LOL时,是用TGP官方助手登录的,那你每打完一局匹配或排位后,都会在右下角弹出你该局所用英雄的评分,该评分和参团率、输出率、金钱比、承受伤害等因素息息相关,评分越高说明你在游戏中的表现越好,对团队的贡献越大。但今天有网友玩武器大师在某局匹配中的评分高达14.5,也被系统要扣了熟练度。该网友总幻想即使该局游戏输了,评分高至少不扣熟练度不好吗,但结果并非如此,系统最终狠狠地扣了该网友的武器大师90点熟练度,看到结果后,该网友表示不服。上图是该网友那局游戏的战绩截图。从截图中可知,该网友的武器大师carry了队友,数据为19-5-4,非常好看,评分也的确是高达14.5。14.5评分,很高了,但该网友武器大师的熟练度还是从20665下降至20575。换做鱼玩君也同样会非常气愤。被队友坑输了,自己英雄的熟练度也要跟着遭殃。只要游戏输了,不管评分有多高,英雄熟练度都要下降?真是这样吗?NO!见上图,评分显示为14.7,很意外加了96点的熟练度。同样是输,为什么14.5要扣熟练度,14.7反而加熟练度呢?对此现象,鱼玩君也感到十分费解,并不知道原因,如果有谁哪位鱼友们知道的话,可以在文章下方的评论区分享下。高评分扣英雄熟练度让多数玩家不服外,高评分扣胜点就更不服了。鱼玩君在贴吧里头看到这么一个帖子,该楼主说:排位自己打得很好,对线打爆对手,意识很强,各种游走带节奏,伤害也全场最高,但就是带不动队友,最后还是输了,问你气不气?对此,该楼主分享了一些比较人性化的想法。他希望LOL能出一个类似TGP评分的东西,评分上了12输了不扣胜点,上了14输了加胜点。特别说明,仅限于大师以下的中低分段。然后又在该帖子中说出了该想法的理由:鱼玩君总结下:他说只有这样才能够体现出个人适不适合在这个段位,表现好输了也不影响自己的段位,这样才能够让高手在上分中更感到安心,这样游戏才会更显得公平些。然而却有不少吧友提出了反对意见,鱼玩君截了一个较为有说服力的反对理由:英雄联盟是一个团队游戏,不是个人竞技,如果按楼主的想法,那以后游戏中根本没有人愿意去打辅助,团战中肯定没有人愿意去卖,都学厂长保KDA去了。对此,你又有什么想说的呢?
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作者最新文章TGPlol是不是操作高就会提升许多的熟练度?
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可以兑换7天的皮肤
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答: 朋友相处要严以律己,宽以待人。朋友出去玩,AA制最好。如果不是,自己要抢先付钱,不要斤斤计较。你就是不坐船也要抢先付钱才对。意欲取之,必先予之。其实朋友只是要你...
答: 看到一楼的回复我也想做新手任务了
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这个不是我熟悉的地区后使用快捷导航没有帐号?
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UID最后登录积分115注册时间精华0主题帖子金币47 威望0 历史贡献0
勤奋好学, 积分 115, 距离下一级还需 35 积分
英雄熟练度超过了榜上的排名却不显示自己&&一个月了 并不是更新的问题&&榜上其他玩家的熟练度一直在更新 . 自己的号也从来都没查封过&&求大神给个解释.给个帮助.
网6扭曲丛林id:信仰吧
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UID最后登录积分115注册时间精华0主题帖子金币47 威望0 历史贡献0
勤奋好学, 积分 115, 距离下一级还需 35 积分
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勤奋好学, 积分 115, 距离下一级还需 35 积分
有没有大神帮助一下的??万分感谢
UID8429652最后登录积分157685注册时间精华3主题帖子金币77455 威望0 历史贡献0
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TGP核心用户反馈③群:
UID最后登录积分115注册时间精华0主题帖子金币47 威望0 历史贡献0
勤奋好学, 积分 115, 距离下一级还需 35 积分
鳄鱼的眼泪118 发表于
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所玩游戏:英雄联盟
所在大区:网通6区扭曲丛林
所在地:河北
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操作系统: W7
TGP版本:最新版本
显卡型号:GT750
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对于问题的描述:英雄熟练度排行榜不显示自己
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鳄鱼的眼泪118 发表于
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& & 弄&&个 bug
& &&&国服&&的&&
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CF_邢慧聪 发表于
弄&&个 bug
& &&&国服&&的
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本帖最后由 鳄鱼的眼泪118 于
12:52 编辑
CF_邢慧聪 发表于
弄&&个 bug
& &&&国服&&的
经后台核查,楼主有恶意刷熟练度行为,所以不在榜单
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鳄鱼的眼泪118 发表于
经后台核查,楼主有恶意刷熟练度行为,所以不在榜单
请问一下,熟练度排名多久更新一次
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