求助steam饥荒创建服务器专用服务器怎么建

《饥荒》如何搭建专用服务器 专用服务器搭建教程
日 来源:饥荒联机吧 编辑:绝影
& &在《》游戏中,很多玩家都想建立一个自己的专用服务器,但是建立服务器并不是简单的事情,我们要怎么样操作呢?下面小编就为大家带来&风凌芸&有关《饥荒》专用服务器搭建的图文教程,一起来学习下吧。
& &《饥荒》如何搭建专用服务器?
& &.点击下方的链接,下载并安装SteamCmd;
已有0人下载
& &所谓的安装就是把你下载下来可执行文件放到你喜欢的路径下(安装路径必须纯英文,允许有空格),本文就以&D:\steamcmd\&为例。
& &2.为你的专用服务器新建三个数据(存档)文件夹:
& &\(我的)文档\Klei\DoNotStarveTogether\MyDediServer
& &\(我的)文档\Klei\DoNotStarveTogether\MyDediServer\Master
& &\(我的)文档\Klei\DoNotStarveTogether\MyDediServer\Caves
& &3.从Steam启动饥荒联机
& &Don&t Starve Together,并点击开始游戏(Play!)。
& &4.点击账户信息(Acct Info)按钮(右下角那排小图标)
& &5.点击Generate Server Token获取令牌
& &将生成的一串字符串复制到一个空文本文档。
& &6.将令牌保存到:
& &(我的)文档\Klei\DoNotStarveTogether\MyDediServer\cluster_token.txt
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饥荒正版服务器怎么开服 饥荒steam版专用服务器搭建方法
9:15:42 来源: 作者:佚名 (0)
小编为大家带来了《》正版服务器怎么开服,饥荒steam版专用服务器搭建方法,相信很多有爱的玩家都将这款不贵有好玩的游戏入正了吧,但是这个游戏要如何搭建一个专用服务器呢,好让自己的基友在自己不再的时候也能进去玩。下面那就来看看小编为大家带来了的攻略吧。配置需求Steam账号内必须拥有Don&#39;t Starve Together,拥有DST即可建立多个独立服务器(Dedicated Server)。独立服务器没有使用DST游戏内建立服务器的路由穿透技术,服务器必须为游戏客户端开放一个合适的端口,服务器默认通信方式:UDP协议,端口号:10999。建立一个稳定的独立服务器必须确保系统满足以下要求:网络上传速度:8KB/玩家/秒。如果按照独立服务器最大人数为6人来换算,网络上传速度必须达到50KB/秒或以上才能让6个玩家同时进行游戏,当然网络上传带宽越大越好,较差的网络通信会导致连接独立服务器的玩家动作卡顿以及卡屏。内存:大约65MB/玩家。如果按照独立服务器最大人数为6人来换算,可用内存大小必须达到500MB或以上才能让6个玩家同时进行游戏。CPU:官方网站没有明确说明。游戏:VCRedist_2008(x86),DST游戏根目录文件夹内有,对着DST右键-&属性-&本地文件-&浏览本地文件2.0-建服准备工作――获取令牌如果要建立一个向公众开放的独立服务器,则必须要获得服务器令牌,这样做的目的是能够让开发者关停违反了服务条款的服务器。根据以下步骤获得令牌:注意:所有符号及标点全部使用半角模式输入。运行Don&#39;t Starve Together。点击Play !。按~(数字键1左边的按键)开启控制台输入指令,再按一次关闭控制台,若还有控制台文字信息显示在屏幕上按CTRL+L关闭。如下图在控制台内输入指令:TheNet:GenerateServerToken()如下图在Documents\Klei\DoNotStarveTogether下已经生成了server_token.txt文件。2.1-建服准备工作――修改配置文件2.1.1-配置文件路径如下图settings.ini位于C:\Users\你的用户名\Documents\Klei\DoNotStarveTogether路径下。2.1.2-注意:因为DST不支持Unicode,以下内容请全部使用英文。若以下内容settings.ini内没有可自行加上,也可不加,服务器出现任何问题后果自负。[network]网络配置default_server_name = 这里填服务器名。default_server_description = 描述一下你的服务器(可不填)。server_port = 10999,服务器通信端口,最好不要改动,对端口映射及网络类型熟悉的人员可自行更改。server_password = 这里填服务器密码,如果要对公众开放则不填,如果想和妹纸或基友单独干羞羞的事自行填写密码。max_players =[1-64]最大玩家数1到64,根据计算机性能和网络负载能力填写,默认6。pvp = true [ true | false ]是否开启PVP(玩家可以互相攻击)。game_mode = [ endless,survival,wilderness ]游戏模式三个里面选一个填。override_dns = [填写DNS服务器]覆盖DNS设置,如果log in很慢的情况下,可以改成8.8.8.8,8.8.8.8。enable_vote_kick = [ true | false ]是否允许投票踢人,默认true。enable_snapshots = [ true | false ]是否允许服务器回退到一个之前的状态(等同于回档,可用来防止烧家的熊孩子),开发者称这项功能在一些服务器上会导致问题的发生,默认false。enable_autosaver = [ true | false ]是否开启自动保存功能,默认开启,新的一天开始服务器会自动保存。tick_rate = [ 10 | 15 | 30 | 60 ]类似于FPS,这个值越高客户端动作越流畅,这取决于服务器的网络带宽和CPU,默认30。connection_timeout = [填写毫秒数,1秒=1000毫秒],中断与没有响应的客户端的等待时间,默认8000。server_save_slot = [1-5]服务器加载哪一个存档,默认1。pause_when_empty = [ true | false ]服务器空闲时是否自动暂停,当有玩家进入时继续,最好用于有密码的私人服务器,默认false。[account]账号配置dedicated_lan_server = false [ true | false ]是否只允许局域网游戏,默认关闭。2.2-建服准备工作――端口映射2.2.1-注意:服务器开启无法正常运行(游戏右边列表没有自己的服务器,其他玩家无法加入自己的服务器)再尝试以下步骤:2.2.2-确定网络类型ADSL拨号上网有路由器(市面上路由器种类太多,不单独作某一型号路由器说明,方法大同小异。):进入路由器设置页面,找到端口映射功能,添加需要映射的端口:协议选UDP,端口号填10999。无路由器:打开控制面板-&系统和安全-&windows防火墙-&高级设置-&入站规则右键新建规则-&勾选端口-&勾选UDP,特定本地端口:填10999。FTTH光纤入户光猫有端口映射功能:在光猫内设置端口映射,方法上文已经提及,自行查阅。光猫没有端口映射功能:此方法适合有一定技术水平及动手能力的人员(操作不当可能导致网络中断及家庭固话无法拨打和接通),将光猫更改为桥接模式,使用路由器拨号上网,在路由器内设置端口映射,方法上文已经提及,自行查阅。无超级管理员密码根据光猫型号自行百度方法破解(请自行斟酌!破解失败导致的各种问题与作者无关),得到超级管理员密码后请看下文。有超级管理员密码2.2.3-确定是否拥有独立公网IP测试是否拥有独立公网IP[]若以上步骤设置完毕都无法开启服务器请自行百度或Google求助。3.0-开启服务器――测试是否成功运行服务器根据以下步骤来开启服务器:打开DST Dedicated Server。打开Don&#39;t Starve Together。点击Play!,稍等片刻。Server-Type服务器类型筛选选择Dedicated Server。若自己的服务器出现在右边列表中并且显示Dedicated Server,说明服务器成功运行(并且邀请其他玩家测试是否能够进入自己的服务器)如下图第一个服务器(不小心暴露了服务器名)。检查是否成功开启服务器点这里[]3.1-开启服务器――局域网服务器局域网服务器只能使用指定范围端口1。在配置文件settings.ini内[account]下添加dedicated_lan_server = true即可被局域网内其他终端发现。3.2-开启服务器――运行多个服务器首先确保计算机硬件和网络带宽是否强大到能够同时运行多个服务器。创建新的服务器路径:在服务器的启动选项内输入-conf_dir &文件夹名&新的文件夹会存储在Documents\Klei下,此时就可以开启一个新的服务器。4.0-服务器管理――控制台指令4.0.1-根据以下步骤获取管理员权限:生成令牌的用户会自动获得管理员权限。拥有管理员权限的用户能够从服务器内踢出其他用户或者封禁其他用户,也能执行LUA脚本。如果想授予其他用户管理员权限,需要在Documents\Klei\DoNotStarveTogether\save\下新建一个名为adminlist的txt文件。服务器关闭状态下在新建的adminlist文件里添加User ID(格式为KU_****),每行只能填写一个User ID,保存后关闭文件,开启服务器后所添加的用户即拥有了管理员权限。目前有3种方法能够获取USER ID玩家在游戏内通过Klei官方查询网站查询,Play-&Host server-&Account info。服主通过查询服务端获得USER ID玩家在游戏内通过Backspace键(←)在屏幕右下角查询自身USER ID4.0.2-管理员指令按~(数字键1左边的按键)开启控制台后再按CTRL切换到Remote模式输入指令,再按一次~键关闭控制台,若还有控制台文字信息显示在屏幕上按CTRL+L关闭。c_reset(true)true:删除当前世界的存档并且新建一个全新的世界,false:重新加载当前世界。c_shutdown(true)true:保存并且关闭服务器,false:不保存直接关闭服务器。c_spawn(“prefab name”)在鼠标所指的位置刷出物品。c_give(“item name”)在物品栏内刷出物品。4.0.3-服务器指令使用以下指令会覆盖settings.ini的配置内容。-port []强制服务器使用特定的端口。-tick [15-60]强制服务器使用特定的tickrate(类似于FPS)。-players [1-64]强制更改服务器的最大玩家数量。-lan强制更改服务器为局域网服务器,只有在同一网络下的玩家才能加入。-conf_dir DoNotStarveServerDirectory强制服务器读取备用目录的数据和设定。4.1-服务器管理――自定义世界目前有2种方法可以自定义世界(更改生物群落数量,季节长短等)。通过Lua文件自定义世界(无法覆盖当前世界选项,只对创建新世界有效)如果server_save_slot对应的存档为空,则会自动创建新世界。首先在Documents\Klei\DoNotStarveTogether下新建一个名为worldgenoverride后缀为lua的文件使用记事本打开,并根据以下提供网址内的代码修改,请注意查看网址中的各行options语句所提供的选项。点击查看[notepad.cc]通过客户端自定义世界打开DST客户端,点击Play!后,确保Save Slot有空位可用,点击HOST SERVER创建好自定义世界后记住保存在哪一个Save Slot位,Save Slot位共有5个,分别对应1,2,3,4,5。打开settings.ini文件,将server_save_slot = 填写数字(1,2,3,4,5)修改为之前创建好的自定义世界所对应的Save Slot位,保存后关闭。4.2-服务器管理――MOD管理4.2.1-开启MOD,官方提供了2个方法启用服务器Mod首先将SteamLibrary\SteamApps\common\Don&#39;t Starve Together Beta\mods路径下的文件全部复制到SteamLibrary\SteamApps\common\Don&#39;t Starve Together Dedicated Server\mods路径下修改dedicated_server_mods_setup.lua文件ServerModSetup(&此处填写Mod的创意工坊ID&)这种方法默认不启用MOD,需要通过以下2种方法来启用MOD。修改modsettings.lua文件这种方法要保证客户端也有服务器的Mod,所以不推荐。modsettings.lua文件位于SteamLibrary\SteamApps\common\Don&#39;t Starve Together Dedicated Server\mods路径下。在文件内添加ForceEnableMod(&workshop-*********&)则强制启用Mod,Mod ID可以在mods文件夹下找到,将需要启用Mod ID分别用ForceEnableMod(&****&)语句填入modsettings.lua文件并保存。新建modoverrides.lua文件(推荐)在Documents\Klei\DoNotStarveTogether下新建一个名为modoverrides后缀为lua的文件,使用记事本(任何编辑器即可)打开。输入以下语句,图中MOD ID仅供参考,请根据实际安装MOD填写。(请使用半角或者纯英文输入法):开启服务器,进入游戏,进入自己的服务器后查看Mod是否成功启用。4.2.2-如何让其他玩家查看服务器已经启用的Mods用记事本打开位于DST Dedicated Server路径下各个MOD的modinfo.lua文件和modoverride.lua文件如下图。修改文件中字段client_only_mod = true:服务器View Mods里不显示此Mod;false:服务器View Mods里显示此Mod修改文件中字段all_clients_require_mod = true:客户端都必须拥有此Mod才能加入游戏;false:客户端没有此Mod也能加入游戏。常见问题解决方法――F.A.Q.问:为什么退出服务器后下次进入人物物品全部丢失?答:将配置文件内[network]下修改pause_when_empty = false关闭此功能即可解决。问:为什么服务器是Good host,但人物动作却很不流畅?答:将配置文件内[network]下tick_rate的值更改为60。问:为什么开启了服务器却在客户端里找不到自己的服务器?答:映射协议为UDP的10999端口(修改过默认端口,根据实际情况映射端口)问:无法在游戏内打开控制台怎么办?答:在settings.ini文件内[MISC]项下CONSOLE_ENABLED = true [false改为true]问:关闭了控制台屏幕上有很多文字怎么办?答:按CTRL+L关闭问:为什么按照指南步骤做服务器没成功开启呢?答:请看建服准备工作――端口映射问:使用控制台指令后没有效果或者程序崩溃答:所有命令一定要用Remote模式发送给服务器,Remote模式:开启控制台后再按CTRL即可开启。
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Steam联机饥荒服务器搭建
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饥荒联机版怎么搭建服务器 专用服务器搭建教程
发布时间: 19:15 () 作者:NanGaga 编辑:Viiaa
饥荒本文为大家介绍搭建联机版专用服务器的教程,希望对大家有所帮助。
没有一定的动手能力不要尝试自己搭建服务器。
(1)先下载已经配置好的服务器文档,等会再修改。
(2)解压服务器文档,将里面的MyDedicated文件夹移动到 (我的)文档\Klei\DoNotStarveTogether\目录下。
MyDedicated-------------里面有2个文件夹和2个文件
&&&&-- Caves ----------------- 有关地下的配置文件夹
&&&&&&&&& -- leveldataoverride.lua ------------地下洞穴世界资源配置
&&&&&&&&& -- modoverrides.lua ----------------地下洞穴mod配置
&&&&&&&&& -- server.ini -------------------------地下洞穴服务器配置
&&&&-- Master -----------------有关地面的配置文件夹
&&&&&&&& -- leveldataoverride.lua ------------地面世界资源配置
&&&&&&&& -- modoverrides.lua ----------------地面mod配置
&&&&&&&& -- server.ini -------------------------地面服务器配置
&&& -- cluster.ini ---------------服务器配置文件(必须用UTF-8无BOM格式编码)
& & -- cluster_token.txt --------服务器令牌
(3)获取自己的服务器令牌,步骤如下:
启动游戏后在右下角一排小图标里点击个人资料(Acct Info)
点击最下面的Generate Server Token获取令牌
将获取的令牌代码复制到(我的)文档\Klei\DoNotStarveTogether\MyDedicated\cluster_token.txt文件里保存。
(4)配置服务器设置
1.简单的配置方法
在游戏里创建一个世界,创建的时候设置好服务器名字这些,记住创建服务器编号,从上到下依次是1~5号,如下图
例如我在2号位创建一个世界,创建好之后打开(我的)文档\Klei\DoNotStarveTogether\Cluster_2文件夹,里面的目录结构和我们要创建的专用服务器是基本一样的,所以我们把(我的)文档\Klei\DoNotStarveTogether\Cluster_2目录下已经设置好的cluster.ini配置文件覆盖到(我的)文档\Klei\DoNotStarveTogether\MyDedicated\ 下即可。
2.自己修改cluster.ini配置文件
用第一种方法配置的也可以用第二种方法再次修改。
打开(我的)文档\Klei\DoNotStarveTogether\MyDedicated\cluster.ini 文件,由于这个文件需要用UTF-8无BOM格式编码,所以不要用系统自带的记事本打开修改。
我使用的是免费的Notepad++进行编辑,下面是配置属性的部分简单介绍。
[GAMEPLAY]
game_mode = endless -------------------------游戏的模式,可选项有三个 survival(生存)、wilderness(荒野)、endless (无尽)
max_players = 12 ------------------------------游戏的最大人数,主要看主机的配置,配置好的可以设置多点人
pvp = false ------------------------------------是否能对队友造成伤害PVP false(不能) true (能)
pause_when_empty = true --------------------服务器空闲时是否暂停 false(不能) true (能)
cluster_description = 服务器描述
cluster_name = 服务器名称
cluster_intention = cooperative ---------------服务器类型有四种 交际、合作、竞争、
cluster_password = ****** --------------------服务器密码,没有就是无密码
(5)配置世界资源生成
下面就以地面资源设置为例,地下洞穴是同理的。
打开(我的)文档\Klei\DoNotStarveTogether\MyDedicated\leveldataoverride.lua文件自己修改吧,我已经在这个文件里面添加了备注了,哈啊哈哈~
也可以使用第4步的第一种方法复制覆盖到这里。
然后这边还有网站可以在线生成世界设置
(6)在steam上下载免费工具 Don't Starve Together Dedicated Server
(7)配置mod
mod配置文件是modoverrides.lua分别在地面和洞穴文件夹里,需要配置两个文件。
在这里使用第4步的第一种方法配置mod比较好,因为每个mod的配置属性都是不一样的,例如配置mod暴风地窖
暴风地窖的设置是这样的
[&workshop-<span style="color: #ff604&]={&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&--[DST] Storeroom --【地窖】
&&& configuration_options={
&&&&& Craft=&Easy&,
&&&&& Destroyable=&yees&,
&&&&& FoodSpoilage=1,
&&&&&&Language=&En&,
&&&&& Position=&Center&,
&&&&& Slots=80
&&enabled=true
<span style="color: #ff604 编号代表steam创意工坊mod的编号,
最后的 enabled=true 表示是否启用该mod 有两个属性 true(启用)false (不启用)
中间的configuration_options={ },表示mod内部的设置,可以为空,空表示默认。
最后注意下汉化mod虽然是客户端mod但是服务端也是要加进去的,不然有些内容还是没汉化的。
(8)复制mod文件,包括维护服务器时的更新mod。
直接将游戏目录SteamLibrary\steamapps\common\Don't Starve Together\mods下更新过的mod文件(在游戏里面点更新才算真正更新了mod,steam上更新的不算)复制到服务器目录..\SteamLibrary\steamapps\common\Don't Starve Together Dedicated Server\mods
(9)运行服务器
进入服务器目录SteamLibrary\steamapps\common\Don't Starve Together Dedicated Server\bin\scripts创建一个新建文本输入以下内容:
set SteamAppId=322330
set SteamGameId=322330
start &地面& /D &%~dp0..& &%~dp0..\dontstarve_dedicated_server_nullrenderer.exe& -cluster MyDedicated -console -shard Master
start &洞穴& /D &%~dp0..& &%~dp0..\dontstarve_dedicated_server_nullrenderer.exe& -cluster MyDedicated -console -shard Caves
保存为.bat文件运行即可如:服务器运行脚本.bat
(10)最后,进游戏搜索房间进入游戏。
附上一点服务端代码:
服务器代码要按ctrl键使输入框出现遥控器的时候才能生效哦。
就是这样,祝大家游戏开心,万事顺意。更多精彩尽在 专题:
饥荒:联机版
Don't Starve Together
发行商:Klei Entertainment
类型:动作冒险(ACT)
发售日期:日&>&&>&&>&正文
《饥荒》Steam服务器搭建图文教程 Steam服务器搭建
14:38:27 来源:巴哈姆特 作者:vuser2004(無敵大PP)
  《饥荒》自2月11日更新过后,很多玩家表示Steam专用服务器创建无法开启,而且一些文件存放路径发生了变动,不用着急,今天小编带来《饥荒》Steam服务器搭建图文教程,希望对各位有帮助。
  继2/11更新过后,使用STEAM内建专用服务器无法开启
  一开始以为是修修改改中出错,程式砍了又装,甚至连旧服的地图档都全砍了
  还是错误,一上STEAM才发现,伺服器更新了
  而且一些目录文件,地图存放的地方、名称都做了更动
  所以才会发生程式无法读取server_token无法启动的错误
1.下载SteamCMD
  下载地址:
  解压缩(注意)不要单独解出exe后面执行批次指令比较方便
  点2下开启-&选择解压缩到-&你伺服器想要放的位置(假设我的放在C盘)
2.帮你的伺服器新增资料夹
  我的文件-&Klei-&DoNotStarveTogether-&MyDediServer(你的伺服器存地图的资料夹可自己取名称)
  在你创好的MyDediServer里面新增2个资料夹Caves和Master
3.开启你的游戏抓取等等伺服器要使用的金钥(TOKEN)
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责任编辑:墨池
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游戏制作:Klei Entertainment
游戏发行:Klei Entertainment
游戏平台:PC/PS4/PS Vita
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