崩坏3圣女毕业圣痕痕奥吉尔怎么样

崩坏3奥吉尔上圣痕加强 物理伤害提升
崩坏3奥吉尔上圣痕加强 物理伤害提升,奥吉尔是崩坏3rd中1.3版本推出的圣痕,刚刚在体验服曝光了属性技能,三件都需要SP较低时才有效果...
崩坏3奥吉尔上圣痕加强 物理伤害提升,奥吉尔是崩坏3rd中1.3版本推出的圣痕,刚刚在体验服曝光了属性技能,三件都需要SP较低时才有效果,搭配布洛妮娅懒惰圣痕可以时刻触发范围AOE。今天小编为大家带来的是游戏中奥吉尔的改动,希望对大家有所帮助。
当前SP低于20%时,普通攻击(包括分支和蓄力)物理伤害提高20%(原来为14%)
奥吉尔一直没怎么被开发,毕竟想控制SP不太容易,除非疯狂用武器技能,新版本强化了伤害,可是还是不算优秀。
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崩坏3奥吉尔适合谁 奥吉尔圣痕上中下图鉴
(&&条评论)
崩坏3奥吉尔适合谁?这个圣痕还是有点特别的,圣痕在你SP低的时候会有非常强力的加成,这个特性会在游戏中有什么影响呢?下面准备了奥吉尔圣痕上中下图鉴,一起瞧瞧奥吉尔圣痕给谁用吧。
丹麦剑圣套装
奥吉尔给谁用
奥吉尔这套圣痕在没有SP的时候才会有各种属性效果。当SP高于20%就失去了一切加成。而且哪怕是SP低也没有加强方面也不是多强力。对于深渊被虚弱药水缠身,或者打蚩尤外传图的话可以考虑使用。其他时候并不推荐。
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崩坏3李耳红中值得入手吗 圣痕李耳红中属性详细解析
来源:99游戏发表时间: 16:09:14发布:御桃sama
  崩坏3李耳红中是李耳的黑化圣痕,是第一套UP的1.3版本新圣痕,来自新圣痕策划的设计。那么李耳红中值得我们入手吗?李耳红中有什么样的属性呢?下面99小编就给大家带来崩坏3李耳红中属性详细解析。
  李耳·红中
  技能:战斗中HP上限降低15%,周围有敌人时,敌人每秒受到51%攻击力的物理伤害,自身每3秒回复10点的HP
  比较迷的一个圣痕,每秒对周围敌人自带伤害,类似于献祭光环吧(玩过魔兽的吧友应该很清楚了)。基于面板给出的伤害,也就是说1000攻击力的话每秒就是510伤害一跳,这个伤害只能用物伤加成来提高,全伤,近战,远程加成,人物技能等均无效。一般来说这个伤害是很低的,远远不如直接携带攻击类圣痕能够提供的增幅,对于常规输出角色来说很难依赖李耳o红中能够提升多少输出
  战斗中-15%HP上限,虽说单个拿出来不痛不痒,不过跟收益比起来还是显得不怎么划算。自身每3秒回复10点HP,也就是跟罗兰上一样的技能,属于单独拿出来非常鸡肋的程度。在高强度战斗中很难期待能够提供多大的帮助(推图挂机5分钟回个1000血,觉得还是直接重开重打比较快吧)
  非要说回血有什么用的话,那就是尽量把HP上限压低,也就是装备3个李耳·红,强行抬高回血被动的地位(话说我觉得就算压低50%的HP上限,1秒回3血还是太少了)
  分析下来好像没什么用的圣痕,研究了2~3个小时,也是【姑且】算是找到了一个看起来还算靠谱的一个做法,那就是——战车(话说女娲上也是战车激光勉强拯救呢233)
  一般而言现存的战车主要是两大流派,1是QTE流,2是平A流
  QTE流爆发高,造价低,启动快,适用性广,可以说是最流行的一种战车配装
  平A流爆发高(主要靠被动),造价也高,启动慢,适用性没那么广,不过实际输出还行
  以上两种流派呢,其实在某些方面,都是有缺点的。比如QTE流限定死了队伍里必须要有有单位能够提供眩晕,而眩晕这个属性目前版本的代价还是比较大的。比如柯尔特就要牺牲圣女的SP和输出,比如暴食刀就要牺牲鬼铠的输出,比如强山战里的山吹QTE击晕就要强袭闪避进时空(虽说跟QTE伤害和控场比起来,这些代价都是小事情)
  一般来说,带战车=带QTE可以说已经形成了一种常识。换句话说就是没有QTE不如不要带战车,而这种常识觉得是不利于游戏发展的——倒不是说是错的,只是说一个动作游戏里【所有人都认为这种做法是对的,那么这种潮流一定是病态的】,毕竟游戏讲究的就是多样性,通常来说的【毕业装】也只能说是当前状况下的最优解
  基于这种【开发新套路】的想法,也是稍微深入的钻研了一下李耳·红中这个东西,也就是所谓的——不打QTE,也不打平A的【纯大招流】战车
  所选角色:战车
  配装:奥吉尔上下+李耳·红中
  奥吉尔2件套:当前SP低于20%的时候,每0.5秒对周围敌人造成35%攻击力的物理伤害
  李耳·红中:每秒对周围敌人造成51%攻击力的物理伤害
  75级的SS战车,不点指挥所的情况下拿上50级武器大概有个700攻击力
  75级战车的大招能造成每0.5秒424点物理伤害(流血伤害)
  单看大招的伤害,也就是10秒造成424*20=8280点,此时结合上奥吉尔2件套和李耳·红中的效果,在700攻击力面板的情况下,将可以造成:
  %*20)+(700*51%*10)=70=16750点范围AOE伤害
  换句话说,搭配上奥吉尔2件套+李耳·红中的75级战车,通过大招期间留场,能最大限度发挥李耳红·中的效果,让大招伤害从8280提升到16750
  *75级SS战车不点指挥所是71点SP,满SP直接开黑洞变成21SP。奥吉尔2件套限定SP降到20%以下才能触发范围伤害的效果,这点需要注意一下(开个武器技能吧
  前面说了QTE流和平A流的优点和缺点,这边也说一下【大招流】的优缺点(强行大招流233)
  先说缺点:性价比低,输出差,造价高,圣痕要求严格,属于目前没什么卵用的杂技套
  接着优点:触发不了QTE的队伍,带战车只为大招的话也可以拉高一点黑洞期间的伤害
  当然,只看缺点就可以排除掉这个套路的实用性了
  不过,比起直接说一个东西是辣鸡,更倾向于研究怎么去利用这个辣鸡吧
  综上所述
  李耳·红中是一个技能设计比较新式,但是实际上目前用起来很困难的一个圣痕。单看DPS的提升其实远不如常规加伤的圣痕,更别提这还是一个中位圣痕,而中位圣痕也是竞争最激烈的一个区域了。但是如果说,已经抽到了李耳红·中的话,姑且还是给一个能够过的去的搭配方法吧(恩,如果你没有QTE套,也不打算平A,也不打算使用QTE,但是你又想带战车的话..........23333)
  总结:
  李耳·红中——【没必要入手】
  不过如果已经入手的话,扔给战车倒是一条活路吧(50SP的大招伤害从8000拉到16000)
  单看实际意义可能连汉娜上下+龙马中的QTE套都比不过,也就只在【无法触发QTE】的队伍里能派的上用场了
  *来自群内小伙伴的灵感,3个姬子带轩辕剑,都带奥吉尔上下+李耳·红中,接着挂机233
  *有莎翁套给大招流战车好像也不错
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游戏类型:竞技格斗
游戏语言:简体中文
游戏大小:548.25MB
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崩坏31.4版本圣痕属性效果改动汇总
编辑:&&来源:&&发表时间:日16:46&&
编辑导读:崩坏31.4版本圣痕属性效果改动汇总齐齐乐小编已经整理好了,下面小编就给大家展示这篇崩坏31.4版本圣痕属性效果改动汇总,希望这篇攻略能够帮助大家!
在本次更新中,司令部对之前版本中投放的大部分圣痕进行了一定的增强和机制上的调整,目的是为了使得这些圣痕能更好地符合自身的定位。具体涉及到的改动如下,请各位舰长查阅。
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*以下单件圣痕的技能调整中所提到的数值均为满星满级情况。
李耳&红(中)
原:战斗中HP上限降低15%,周围有敌人时,敌人每秒受到51%攻击力的物理伤害,自身每3秒回复10点的HP
现:战斗中HP上限降低15%,周围有敌人时,敌人每秒受到103%攻击力的物理伤害,自身每3秒回复20点的HP
原:普通攻击(包括分支和蓄力)击中目标时,有41%的概率额外对目标及其周围敌人造成92%攻击力的物理伤害,有1.5秒的冷却时间
现:普通攻击(包括分支和蓄力)击中目标时,有52%的概率额外对目标及其周围敌人造成123%攻击力的物理伤害,有2秒的冷却时间
原:普通攻击(包括分支和蓄力)对精英敌人造成的物理伤害提高21%,被精英敌人攻击时受到的物理伤害降低21%
现:对精英敌人造成的物理伤害提高21%,被精英敌人攻击时受到的物理伤害降低21%
卡莲两件套
原:场上每有一个精英敌人,自身暴击率提高5%,可叠加4次
现:场上每有一个精英敌人,自身暴击率提高8%,可叠加4次
真田幸村(上)
原:进入战斗状态提高25%的普通攻击(包括分支和蓄力)物理伤害,持续15.0秒,有35.0秒的冷却时间
现:进入战斗状态提高35%的普通攻击(包括分支和蓄力)物理伤害,持续15.0秒,有30.0秒的冷却时间
真田幸村(中)
原:进入战斗状态提高15%的暴击率,持续15.0秒,有35.0秒的冷却时间
现:进入战斗状态提高25%的暴击率,持续15.0秒,有30.0秒的冷却时间
真田幸村三件套
原:本圣痕套装所有单件圣痕技能的效果额外提高10%,芽衣或八重樱装备时战斗中HP上限提高20%
现:本圣痕套装所有单件圣痕技能的效果额外提高15%,芽衣或八重樱装备时战斗中HP上限提高20%
原:近战物理伤害提高31%,被敌人击中后进入9.5秒的冷却时间
现:近战物理伤害提高46%,被敌人击中2次后进入10.0秒的冷却时间
牛顿两件套
原:普通攻击(包括分支和蓄力)时有10%的概率造成麻痹,冰冻,眩晕,减速,点燃,脆弱,虚弱中的一种,持续5.0秒,有4.0秒的冷却时间
现:普通攻击(包括分支和蓄力)时有10%的概率造成麻痹,冰冻,眩晕,减速,点燃,脆弱,虚弱中的一种,持续6.0秒,有2.0秒的冷却时间
薛定谔(上)
原:每5.0秒进行一次充能,下一次普通攻击(包括分支和蓄力)有50%概率全伤害提高154%,否则只提高31%,该效果可与暴击叠加
现:每6.0秒进行一次充能,下一次普通攻击(包括分支和蓄力)有50%概率全伤害提高205%,否则只提高52%,该效果可与暴击叠加
薛定谔(中)
原:使用必杀技或触发闪避技能后,有50%概率缩减51%的冷却时间,否则冷却时间提高31%
现:使用必杀技或触发闪避技能后,有50%概率缩减51%的冷却时间,否则冷却时间提高20%
薛定谔两件套
原:被敌人攻击有,有50%概率减少50%的伤害,否则额外受到40%伤害
现:被敌人攻击有,有50%概率减少70%的伤害,否则额外受到40%伤害
普朗克三件套
原:击中敌人回复3%HP,冷却时间为6.0秒。布洛妮娅装备时SP获取速度提高30%
现:击中敌人回复5%HP,冷却时间为5.0秒。布洛妮娅装备时SP获取速度提高30%
李耳两件套
原:击中时有15%概率回复3%HP,冷却时间为2秒,生物类角色装备时,战斗中SP上限额外提高15%
现:击中时有15%概率回复5%HP,冷却时间为2秒,生物类角色装备时,战斗中SP上限额外提高15%
李耳三件套
原:抵挡一次能够被打断的攻击并将敌人击飞,冷却时间15秒
现:抵挡一次能够被打断的攻击并将敌人击飞,冷却时间5秒
姬轩辕(中)
原:蓄力攻击物理伤害提高26%(布洛妮娅与姬子蓄力)
现:蓄力攻击物理伤害提高36%(布洛妮娅与姬子蓄力)
姬轩辕三件套
原:每隔5秒进行一次蓄力,下一次普通攻击(包括分支和蓄力)物理伤害提高60%,暴击率提高30%
现:每隔5秒进行一次蓄力,下一次普通攻击(包括分支和蓄力)及之后短时间内,物理伤害提高80%,暴击率提高50%
原:点燃状态的火焰元素伤害提高51%,持续时间提高20%
现:点燃状态的火焰元素伤害提高103%,持续时间提高103%
女娲两件套
原:提升召唤物攻击力效果提升到30%
现:提升召唤物攻击力效果提升到50%
女娲三件套
原:提高召唤物30%的攻击力
现:提高召唤物50%的攻击力
伏羲三件套
原:场上敌人数大于等于4时,受到的所有元素伤害降低50%,造成的元素伤害提高30%
现:场上敌人数大于等于3时,受到的所有元素伤害降低50%,造成的元素伤害提高60%
原:拾取能量包时,物理伤害提高61%,防御提高61%,持续6秒,有15秒冷却时间
现:拾取能量包时,物理伤害提高61%,防御提高61%,持续10秒,有15秒冷却时间
神农三件套
原:拾取血量包和能量包收益提高30%
现:拾取血量包和能量包收益提高50%
原:场上战斗中怪物不多于1个时,全伤害提高26%
现:场上战斗中怪物不多于1个时,全伤害提高31%
奥吉尔(上)
原:当前SP低于20%时,普通攻击(包括分支和蓄力)物理伤害提高14%
现:当前SP低于20%时,普通攻击(包括分支和蓄力)物理伤害提高20%
查理曼(上)
原:当前SP高于70%时,额外每5%的SP提高3%的普通攻击(包括分支和蓄力)物理伤害
现:当前SP高于70%时,额外每5%的SP提高4%的普通攻击(包括分支和蓄力)物理伤害
原:每3.0秒回复自身10点HP
现:每3.0秒回复自身46点HP
布洛妮娅&魔力(上)
原:蓄力攻击物理伤害提高11%(布洛妮娅与姬子蓄力)
现:蓄力攻击物理伤害提高20%(布洛妮娅与姬子蓄力)
布洛妮娅&魔力(中)
原:远程伤害提高13%,布洛妮娅装备时,战斗中HP上限额外提高10%
现:远程伤害提高15%,布洛妮娅装备时,战斗中HP上限额外提高10%
布洛妮娅&魔力两件套
原:全伤害提高4%,当布洛妮娅装备时,出场技(含QTE)全伤害额外提高5%
现:全伤害提高10%,当布洛妮娅装备时,出场技(含QTE)全伤害额外提高10%
姬轩辕&戏水(中)
原:蓄力攻击物理伤害提高10%(布洛妮娅与姬子蓄力)
现:蓄力攻击物理伤害提高15%(布洛妮娅与姬子蓄力)
以上是齐齐乐小编给大家带来的崩坏31.4版本圣痕属性效果改动汇总。想要了解更多崩坏3相关资讯,请关注齐齐乐手游专区,小编将为大家带来更多精彩内容。
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类型:角色扮演
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《崩坏3》全部圣痕属性盘点,圣痕简评
  说到崩坏3经常听到圣痕,说一些圣痕的搭配,属性啊,这样子的一些问题和想法,那么圣痕究竟是什么?新手玩家可能就怎么不清楚了。圣痕,是崩坏3中比较特色的玩法,圣痕在游戏中,也可以说是属于装备一类的,可以给角色带来属性加成,还有独特的技能效果。随着更新换代,出了不少新4星圣痕,这里会先进行单个圣痕介绍,然后给出一些个人的配装建议,如有不妥还请指正,美图镇楼!
  端午上,很实用的输出圣痕,众所周知暴击属性几乎可以算是这游戏最强力的属性,而且上位稳定增伤的4星圣痕较少,作为目前少有的稳定加伤适合,非常适合牙医系列除鬼凯的物理流女武神使用(尤其是影舞,强袭八重樱效果也不错),实际增伤效果会强于单纯分支物理增伤的龙马下
  端午中,技能上来看可以说是弱化版的普朗克中,不过缺点在于单体**和较短的**时长,总体来说意义不大,但是对于拥有**物理增伤的角色来说的有一定意义,可以作为鹦鹉月光的中位圣痕,在缺乏强有力的中位增伤圣痕的情况下可以一用(不过效果不佳),当上位圣痕配合特斯拉时也能起到一定的增伤(用于鬼凯配装最佳)。而其最大的作为是实用的**Qte触发器,较高频率的**触发效果非常实用
  端午上,没有领到预登陆圣痕戏水的各位舰长的福音,适用于所有出场技伤害为物理输出的角色,尤其适合雪地,几乎可以说无戏水下的Qte雪地指定毕业圣痕,也可用战车等其他角色
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