bkb 对卓尔游侠的沉默大招无视bkb有效么

背景故事:
卓尔游侠名叫崔希丝,这个名字很适合矮小、有点像侏儒、令人生厌的卓尔人。但崔希丝并不是卓尔人。她的双亲在坐大篷车旅行时受到土匪的袭击,滥杀无辜的土匪激怒了附近爱好和平的卓尔人。战斗结束后,卓尔人发现了一个藏在马车残骸中的小女孩,他们一致同意不能让这个失去父母的孩子被抛弃。还是孩童时,崔希丝就展现出了她对那些卓尔人引以为傲的技术的天赋:隐秘、沉默、敏锐。如果不看身体,在精神上她就像一个被拐走后又回到自己真正家中的卓尔人孩童。但随着她的成长,她的个头比她的家人高了不少,她因此认为自己是个丑陋的卓尔人。即使她皮肤光滑且长的匀称,完全没有卓尔人的肉疣和粗糙的髯须。与收养她的部族疏远后,她独自居住在森林中。许多在森林中寻路的旅行者都说他们见过一个美丽得难以置信的游侠在树林深处凝视他们,而当他们试图接近时,她又消失的无影无踪。轻盈、隐秘的冷美人,她像无声的迷雾般移动。你听到的森林低语,其实是她命中敌人心脏的霜冻箭矢的破空之声。
基础属性(
生命473魔法195
17(每等级+1.9)敏捷26(每等级+1.9)
智力15(每等级+1.4)
初始攻击44~55
初始护甲0.64
攻击范围625视野(白天/黑夜)
移动速度300弹道速度1250
施法前摇/后摇0.4/0.5
攻击前摇/后摇0.7/0.3
Push指数:
Gank指数:
辅助指数:
肉盾指数:
团战指数:
卓尔游侠在箭矢中附上冰冻效果,降低敌人的移动速度。对英雄持续1.5秒,对普通单位持续7秒。 霜冻之箭是攻击特效,不与其它攻击特效叠加。
冷却时间:0秒
魔法消耗:12点
等级 1 - 降低目标15%的移动速度。
等级 2 - 降低目标30%的移动速度。
等级 3 - 降低目标45%的移动速度。
等级 4 - 降低目标60%的移动速度。
释放一道能量波,击中的敌人将被沉默,同时被击退,无法打断持续施法,击退距离和卓尔游侠与敌人之间的距离成反比,紧靠卓尔游侠将被击退350距离,最低为0,击退持续时间为0.6/0.7/0.8/0.9秒
最大距离:900
作用范围:250
冷却时间:13秒
魔法消耗:90点
等级 1 - 持续3秒。
等级 2 - 持续4秒。
等级 3 - 持续5秒。
等级 4 - 持续6秒。
提高全地图友方远程单位的物理攻击力,提升数值是卓尔游侠敏捷值的一定百分比。开启光环后影响900范围内的非英雄单位。
等级 1 - 增加16%的基础远程攻击力。
等级 2 - 增加20%的基础远程攻击力。
等级 3 - 增加24%的基础远程攻击力。
等级 4 - 增加28%的基础远程攻击力。
卓尔游侠的战斗经验提高了她的精确度和战斗效率,被动增加敏捷。如果400范围内没有敌方英雄,敏捷加成翻倍,神杖效果攻击分裂出两支额外的箭矢,攻击375范围内的随机2个目标。分裂箭矢造成50%的伤害,首要目标仍然承受100%伤害。。
等级 1 - 永久增加20点敏捷。
等级 2 - 永久增加30点敏捷。
等级 3 - 永久增加40点敏捷。
英雄达到10/15/20/25级时可以选择英雄天赋,获得特殊的属性加成或技能加强。每个等级都有独特的分支路线,绕过的分支在之后将无法选择。每个英雄都拥有独特的一组天赋可供选择
10级:+15 移动速度或+5 全属性
15级:+175 生命值或+20 攻击速度
20级:+6% 精准光环攻击力或+14 力量
25级:+350 狂风距离/击退或+25 射手天赋敏捷加成
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Dota2卓尔游侠攻略
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Dota2卓尔游侠攻略
官方公共微信DOTA2英雄简易攻略系列 卓尔游侠小黑
【字号: && 】 来源:52pk游戏网
  一、卓尔游侠简介
  英雄名称:卓尔游侠
  英雄外号:小黑、黑弓、希尔瓦娜斯
  定位:远程、核心
  技能:
  霜冻之箭:卓尔游侠在箭矢中附上冰冻效果,降低敌人的移动速度。对英雄持续1.5秒,对普通单位持续7秒。 霜冻之箭是攻击特效,不与其它攻击特效叠加。
  沉默魔法:沉默目标区域内的所有敌方单位。
  强击光环:提高全地图友方远程单位的物理攻击力,提升数值是卓尔游侠敏捷值的一定百分比。开启光环后对非英雄单位也有效。
  射手天赋:卓尔游侠的战斗经验提高了她的精确度和战斗效率,被动增加敏捷。如果375范围内没有敌方英雄,敏捷加成翻倍。
  二、卓尔游侠出装
  三、卓尔游侠加点
  四、卓尔游侠装备分析
  因为卓尔游侠前期攻击力不是很高,而且攻击前摇比较蛋疼,所以前期需要出些圆环方便补兵。
  提供早期的恢复能力和打野能力。
  尽管小黑不需要魔棒撑魔法,这个装备依旧可以作为前期装备之一,尤其是对抗有主动技能的英雄,它可以用来保命。
  这个装备就意味着团战中的生存能力。大招提供的攻速和伤害在前期已经相当够用了,所以有限出个BKB确保你不会被群殴致死。
  额外的移动速度使得卓尔游侠会有很强的追击能力,其他属性的加成对于小黑来说也非常有用。幻影斧造出来的幻象有不错的攻击力同时也能提高你的生存能力,用幻象推线可以确保你不会冒太大的险。
  在需要逃生或者gank的时候出一个影刃。但是由于真眼和显影之尘会让影刀效果消失,隐刺别太过依赖影刀逃生。
  额外的敏捷值会通过强击光环收益,闪避也是不错的效果。
  大量的DPS。
  需要生存能力的时候果断憋一个。
  鉴于霜冻之箭会覆盖所有的攻击特效,撒旦之邪力并不是一个很好的选择。但是它确实代替龙心的一件很好的生存装。你可以出一个然后再血少的时候激活主动效果。
  对抗幻刺,酒仙等英雄和只出蝴蝶的Carry的时候出一个。
  五、卓尔游侠技能分析
  开霜冻之箭的时候不会吸引小怪的仇恨,因此可以用它来骚扰对线英雄。
  六级之前升一点,以防你需要追杀或者逃命。如果你觉得前期暂时用不着这个技能的话就在2级升一点强击光环,到了4级再升级沉默。所有的沉默技能都不能打断物品技能和TP但是可以让隐刺和白虎大招下的英雄现身。
  后期非常有用,而且跟大招相映成趣。但是前期不推荐加满,因为它会影响到兵线的位置,而且多点的收益在前期并不明显。
  尽量远离敌人,因为那会让你的大招加成翻倍。团战的时候尽量晚点加入战斗,因为小黑太害怕别人冲脸了。分享给朋友:通用代码: <input id="link4" type="text" class="form_input form_input_s" value="" />复 制flash地址: 复 制html代码: <input type="text" class="form_input form_input_s" id="link3" value="" />复 制分享视频到站外获取收益&&手机扫码分享视频二维码2小时内有效Invoty解说DotA入门菜鸟进阶第一集-沉默的死亡使者卓尔游侠下载至电脑扫码用手机看用或微信扫码在手机上继续观看二维码2小时内有效Invoty解说DotA入门菜鸟进阶第一集-沉默的死亡使者卓尔游侠扫码用手机继续看用或微信扫码在手机上继续观看二维码2小时内有效,扫码后可分享给好友没有优酷APP?立即下载请根据您的设备选择下载版本
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公布的官方神秘商人视频中,是第一个出镜的哦。玩过的朋友都知道,DR刚刚出道时,广受大家喜爱,更是当年的大姐级人物,但是后来由于社会需要发展,总不能你(DR)一个人逞英雄吧。本着一姐轮流做的的思想,DR退位,而且随着版本的更新,各个方面的游戏节奏的加快,DR也一直沉寂下来了。我个人是比较喜欢选DR的。废话不多说,开始正文PS1:以下为个人观点,不喜勿喷,欢迎大家讨论。既然定位是新手攻略,文中对于技能,属性等等的介绍相对于某大的高端攻略自然详细些。当然,后期,小杰会考虑写一些逃生,极限反杀,反gank或者其他的攻略。呵呵。
1L&&DR传说,初始属性介绍及分析2L&&DR技能介绍及分析3-4L&&DR出装选择加点建议5-6L&&补充:dota体系的相互克制理论——神一样的队友&鬼一样的对手7L&&补充:中后期DR如何反gank,如何在狭缝中生存&附录:DR精彩图片英雄传说:黑暗游侠曾经是这个压抑的地底世界的一名出色箭手。直到她再也不能忍受她同胞的邪恶行径,她选择逃离到了地表世界。在那里她加入了近卫军团以追求真实。虽然常有人因为她的出身对她表示怀疑,她却一次又一次地证明了自己。作为一名出色的猎手,她擅长使用冰冻箭减慢对手,也能使用沉默术阻止法师施法。
在中,身世大变,由原来的叛逆者,成功转变为了一个因父母双亡的孤儿,在成长的过程中以其卓越的能力而被人所接受。
告别了死灵之身,以一个崭新的生命来到,是否还会大放异彩?初始属性:秉承着中现存的中的初始属性,中初始属性如下
初始攻击:初始护甲:移动速度:射程:基础:基础:力量:敏捷:智力:
对于各项成长值的分析:在力量上成长。这无疑决定了从始至终是一个脆皮雪糕,不适合肉盾猪哥方向发展(废话)。而对于一个敏捷英雄,的增长速度,是一个十分中庸的数据。还好有大招加成,级,级,级点敏捷的敏捷加成,这么看黑暗游侠的敏捷是不错。当然,这也宣告着在前期无论是攻速,移动,补兵上都是难以把握的。智力成长。的智力成长也很低,不过,好在没有特别耗魔的技能,难道你会傻乎乎的一直开着冰箭?或者对小兵施放沉默魔法?可以看出的成长不好,血量比较低,不过初始属性比较好。而且攻击距离在中第二远的低位,为前期远程点射压制对方英雄提供了优势。攻速较慢,并且攻击间隔中,跑位不对,会有一个攻击前停顿和攻击后停顿(一般并不称作停顿而称作前摇后摇)的时间间隔。并且两个时间间隔是不同的。前停时间间隔较长,后停的时间较短,这都考验玩家的补兵水平。而对于还有个非常之大的优势就是她夜晚的视野达到了比别人大,几乎和白天没有区别。视野没有多大的影响,那么,只要多加注意阴影,走位,初期的生存能力还是很强大的。选择的优缺点优点:初期,线上表现强势,由于初始各种属性基本不错,中期(级)持有少量装备就有较高,级时达到顶峰。虽然之后还有黄点或者其他技能没有升满,但是,大局影响较小缺点:一直贫血,后期提升空间有限。作为团队的carry,怎样在巅峰时期压制对方,领导自己团队胜利,这还是一个很大的考验的。毕竟,越到后期,DR的优势愈加不明显。
技能介绍及分析霜冻之箭在英雄的普通攻击中附上霜冻的效果,降低目标的移动速度,持续()秒。法球效果不能叠加攻击特效不能叠加等级:降低目标的移动速度。施法间隔秒施法消耗点魔法等级:降低目标的移动速度。施法间隔秒施法消耗点魔法等级:降低目标的移动速度。施法间隔秒施法消耗点魔法等级:降低目标的移动速度。施法间隔秒施法消耗点魔法对于技能,魔耗的数据可以忽略。技能快捷键(未启动改建时)为,可以手动开启,当然也可以右键点击开启。而需要注意的是:1.技能效果不能和其他法球效果叠加2.购买死亡面具或合成支配头盔后,开启技能是,吸血效果消失。这方面新手需要注意。什么时候需要开,什么时候需要关掉多做注意。沉默魔法
阻止所有作用范围内的敌方单位使用技能。(括号内为升级了巫术精研的数值)施法距离:等级:持续()秒。施法间隔秒施法消耗点魔法等级:持续()秒。施法间隔秒施法消耗点魔法等级:持续()秒。施法间隔秒施法消耗点魔法等级:持续()秒。施法间隔秒施法消耗点魔法2技能,小范围的一个沉默技能。这就需要把握住好的时机了,沉默住最多的敌人才是好。的施法距离非常远。往往高地或阴影里的天降沉默会激走单刷的英雄。而的冷却时间,代表着一次团战很难放出第二次沉默。魔耗,可以接受。沉默秒的魔法效果,虽然范围来说存在缺陷,但是,合理利用还是会有奇效的。强击光环& && &
能增加附近范围内的友方单位基础远程攻击力的光环。等级:增加的基础远程攻击力。等级:增加的基础远程攻击力。等级:增加的基础远程攻击力。等级:增加的基础远程攻击力。3技能虽然说增加有房单位,可并不代表去掉了自己的福利,谨记这个技能是一个既增加自己基础攻击力又增加友方远程基础攻击力的技能。而且,这个增加的是基础攻击百分比,也就是说范围内你的远程队友或小兵越厉害,那么你的存在,会使他们更厉害。然后。。。超神。需要注意的是,技能会使兵线前压,除非你在有支配头盔的情况下拉野,消耗己方兵力,或者你的反补水平出神入化。否则,你很快就会进入了对方塔下的危险之地。个人建议技能满后再考虑此技能。此技能可与其他英雄相似技能效果叠加。例如月女的祝福。射手天赋
使黑暗游侠的技艺变的更加精湛,增加他的敏捷值。等级:永久增加的敏捷等级:永久增加的敏捷等级:永久增加的敏捷4技能,也就是传说中的大招。。。作用就是永久增加的自身敏捷。、、级时优先升级。技能辅以强击光环,效果不用我说了吧?
加点与出装建议首先,再次重申,以下建议只是个人观点,如有奇异,欢迎讨论。呵呵。好了,开始正题。先来看一看中技能条的位置
在不开改键的情况下,的技能快捷键与中相同,上图为改建后效果。技能为“”键。以此类推。虽然现在已经退于二姐的位置,但是,对于一个合格的核心成员,你前期加点的顺序,一定程度上,影响着前期压制升级步伐。先说一下我自己经常玩的时候的加点顺序吧。优先升满技能,期间辅以黄点,沉默,增强自己混线能力。因为我玩的时候一般选择优势路线,把兵线控在自己塔下范围内,优先升满技能,无论是点射敌方英雄,或者是追杀,都是有很大便利的。主加冰点的方法,在初期混线上还是比较激进的,超远距离的攻击,配合冰点的减速,初期可以稍微对方英雄,最好能把血瓶耗掉。当然,自己的血瓶不能丢了呀。冰点升到级时就可以同队友了。当然,队友给力的话,人物级冰点级时就可以开始了。最好的话,第一个人头自己拿,因为有那多出来的块钱,前期资金还是非常重要的。一点的黄点(其实中并不是黄点,而是这样的,和一点的沉默是以防不测的,毕竟初期不是那么容易,除非,你旁边是屠夫这种可以准确勾人的孩子。这种加点方法,最好初期走优势兵路,或者单中,优先升级。如果选择烈士路,那好吧,祈祷自己不要被压制的太狠,或者,你有完全的自信,可以在对方两个压制英雄中准确无误的正补,反补,逃生。。。另外的另外,粘人这个加点方法,要看清局势,如果和你对线的英雄是肉盾型的,这种加点方式并不提倡。
上图的加点无疑是用来速的。毕竟级的冰点又跟没有是差不多的,想要黏住对方,至少三级。那么,既然冰点升到级了,那就直接升满吧。上边说过了,这种情况适合单中,或者优势路队友给力。当然还有其他的加点方式。
主流强击光环
这第二中的加点方式,主加强击光环,辅以沉默。这种方式适合有人保的情况下使用,优点在于强击光环可以增强小黑的攻击能力、方便补刀。不过光环等级高了不利于控线。小心塔下截杀,等等。
1级的冰点方便在线上点人,强击光环的正加基础攻击,一方面提高攻击力,补兵。另外就是在A对线英雄时,更加疼一点。让对方英雄“知难而退”。记住625的射程优势,点射对方英雄。电设施不吸引小冰河塔的仇恨,所以可以稍微越兵线。压制对线英雄到经验区以外。前期的一级沉默以备不时之需,在于大乱对线的攻击套路。这种加点,A人效果不错,目的就是骚扰对线英雄。刚开始时不要着急一直A英雄,注意控线。慢慢的将对线英雄的血量A掉大部分,然后控线,使兵线慢慢压向自己塔下,这时候给队友发个提示(其实随便一个英雄就好了),友方英雄负责包抄。一般可以A死的。也有可能,有对方英雄埋伏在河道或者其他阴影里。多注意观察。俗话说林子大了什么鸟都有,怎样加点,都是自己的事,自己的地盘自己做主。哈哈。另外,还有一点,关于卓尔游侠2技能沉默的加点,如果前期和你对线的英雄属于那种压制英雄,对你生命会造成威胁的,或者对面有游走英雄,你需要时刻关注小地图,队友的信息,而且建议早加一级的沉默提升自己的生存能力。再者说,你存在于中路,如果团战发生的比较早、比较平凡(当然,并不是说中路最早发生团战),建议多加几级的沉默,这无疑对你们的团战帮助很大。不考虑装备,等级差太多的情况下,强击光环的辅助作用不怎么明显,而此时团战中,给于对方的沉默,就是最好的反击。
关于出门装,没有太多的争议,选择商店推荐的装备就行
一组吃树和大药膏是生命存活的依仗。两个敏捷便鞋,提高攻击力的同时,提高补兵能力。那剩下的钱只够买两个树枝了。相对于来说,前期考验补刀,打钱正补尤为重要。敏捷便鞋,无论之后是合成系带还是鬼盾,都是可以用到的。有能力取到第一滴血就要拿下,但是切记不可冒进,作为,主要还是赖线,打钱,前期如果不是距离团战非常近,还是不要参加。而且,作为,不要总是寻找机会团战,前期赖线才是正道。要珍惜自己的生命。如果初期队友中有信使(不安排除各种原因,没有人买信使。),那么,骚年,敏捷便鞋你可以用上啦,系带,或者鬼盾。如果不幸,没人贡献信使,那么少年,安心赖线。鞋子,一般情况下推荐假腿,毕竟属性增长一般。建议带线对时,敏捷腿,点的攻击力还是有一点加成的。而且关键时候,实在支持不住了,切换成力量腿,没准还可以捡条命呢。相位鞋也不是不可以,高攻击,高移速,萝卜青菜各有所爱。假腿产出后,然后可以购买支配头盔。为什么呢?考虑自己是否有能力拉野。这里说的拉野不是打野,而是每到整分钟时,野怪点刷新的这种拉野(:具体内容百度搜索)。如果有能力拉野,那么,骚年,你都会拉野了,还用我教你吗?支配头盔啊。骚年,如果你真的不会拉野,那算了吧,别冒着拉野不幸,反别的吐槽了。先买个铁意头盔,时时刻刻都能回血,避免对线英雄压制太狠,买完吸血面具而没有小兵让你打吸血的情况了。
下一个大件就安心准备幻影斧吧。个人认为,假腿,夜叉(后期合成幻影斧)应该是标准配件吧。中后期攻击速度,分身,加上的后天敏捷,只要不被,你就核心了。支配头盔产出后,可以支配个带技能的野怪,无论是加攻速,移速或者攻击力,无疑多了一大臂膀。中期幻影斧出来了,就优先选购蝴蝶吧,这装备完全就是必备呀,完美适合小黑,攻速,攻击力,自带闪避属性。无疑在后期对中让占据上风。因此建议,接下来的鹰角弓,点敏捷啊。如果没多大优势僵持局的话还是稳扎稳打堆小件扩大优势吧。
后期幻影斧,蝴蝶,大炮,撒旦,,飞鞋(总价应为2700),强袭装甲等等可选的太多了。大炮不必要先产出,根据局势,可以先产出水晶剑。后期也可以考虑金箍棒:第一装备,而且金箍棒与蝴蝶势不两立如果对面有成型的或者出了蝴蝶的英雄,金箍棒无疑是他们的克星而且最重要的,还有克敌先机,打断效果。注意:此处省略一万字。要记得,大炮和金箍棒都是需要刀锋的,在不确定对面会不会出蝴蝶的时候先出个恶魔刀锋看对方形势进而转大炮或者金箍棒。另外还有一些其他装备,例如,,,,,,等等装备。
根据所处的局势不同,选择不同的装备。基本上没有机会把六件神装买完,战斗就结束了。一般除非是前几天基友那场双方超级兵最终的僵持局,你不会熬到那一步的。因为不是你已经输了,就是你已经赢了。再者说,真的僵持局,傻孩子不留着钱买活?
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补充:dota体系的相互克制理论——神一样的队友&鬼一样的对手
& && & Dota的魅力何在?是在于一个人的超神,还是一个团队的精彩?我想这就不必我说了吧。
& && & 前边介绍了一些加点出装的问题,理论怎么也要付诸于实践吧?呵呵。台下十年功,台上十分钟。真的是这样。想想自己默默地路人局,练呀练,练呀练,十年之功,不就是想要赢得一个小时,甚至半小时的精彩吗?
& && & 废话不多说
& && & DR的打法其实也分和多种,具体的要和队友搭配,DR的血量决定了自己在无神器的时候,站桩是个错误的决定。初期配合队友输出,保护,才是本质。
& && & 其实,无论是dota还是dota2都是一个平衡性非常强的游戏。不同英雄之间,装备之间,存在着各种各样的差异。对于英雄来说,无论是大招也好,攻击方式也好,都有的相互克制的英雄,也有相互辅助的英雄。当然,这也不是绝对的,并不是说DR、神牛配合就必然超神,也并不是说DR遇到LION必克。没有绝对的克制,也没有绝对的配合。队友的配合、敌人的失误、双方的策略、装备等等等等都有可能影响最后比赛的结果。
& && & 下面简单说一说常见的配合和克制DR的英雄打法吧。
& && & 小黑、DR并不是那种一夫当关,万夫莫开的那种英雄里的英雄,而且无论dota里的哪个英雄都是这样的。都有一个出场针对性。对应小黑,应该什么时候出场呢?
& && & 一,断定对面偏向技能流
& && & 对于屁股猪,蝙蝠这样技能发动冷却时间短的英雄,一记沉默然后打个半死。他就开始逃命。接下来冰箭点他,配合队友留住人头。
代表英雄:
& && & 二,法球流
& && & 对于法球伤害为主的英雄,一旦沉默掉他的技能,基本就软了一半。
& && & 三,逃脱流(对上虚空,水人这类)
& && & 很多英雄拥有着疾风,闪烁技能,这样即使团战也很难杀死对方,对方又出的是恢复装肉装,那么DR的作用就能很好的体现,敌人红学一记沉默,送他归西。
代表英雄:
& && & 四,mama
& && & 奶妈英雄确实很麻烦,敌人快死就以个奶水,到手的人头就这么跑掉了。队友总会抱怨没有实际人头入手。那么,召唤小黑吧。哈哈。一沉一个准。
代表英雄:
& && & 五,贴身战士
& && & 全能,loa,斧王,拍拍,黑狗,虽然贴身英雄的肉搏能力不一定都特别强悍,但是他们强悍的就是,贴身后能把你耗死,贴身基本就玩完了。所以呢,一根冰箭拖死他们。不给他们近身攻击的机会。
代表英雄:
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可以跟小黑打配合的战术、以及英雄
& & 其实可以跟小黑打配合的英雄有很多,我自己遇到过的lion、luna、影魔、赏金、神牛等等,当然还有很多没有遇到过的只是看到过的种种配合。每一种都有独特地配合方式,不同的战斗节奏。不管是在路人战中还是CM中,主要的配合无外乎那么几种主要的配合方法,只不过配合的英雄不同罢啦。
& & 说几种曾经使用的几种配合(PS:这种配合并不是说只有小黑配合,引荐到其他英雄也是可以用到的)
& & 1、小黑配合减甲流:
& & 这类英雄的配合就是用减甲带来高伤害输出,全队有2个英雄减甲就够了。减甲配合二人输出,结果很客观啊。哈哈
& & 说几个减甲流的英雄吧:BB、炼金、VS、鱼人、潮汐、大娜迦、TA、NW、影魔、DZ等等
& & 代表英雄:
& & 虽然曾经的减甲流阵容现在已经不多见了,但是不要忽视这些减甲英雄为团队带来的巨大利益,如果随机到了合适的英雄,可以尝试一下。有可能就真的会有不错的效果呀。
& & 2.小黑配合点控流英雄:
& & 基本英雄就是SK、LION、VS、SVEN之类。两个人的配合,目的是让小黑有足够的时间A人拿人头弥补发育上的不足,为最后神装努力。
& & 代表英雄:
& & 3.小黑配合光环流英雄:
& & 同小黑类似,拥有增加友方攻击力的辅助光环技能的英雄有VS,LUNA,BM,巨魔之类,而且这些英雄的光环之间的提升效果可以叠加,增加英雄、小兵的输出能力,而且这种配合的强推效果不是一般的牛呀。
& & 代表英雄:
& & 4.小黑配合沉默流英雄:
& & 这种类型的英雄,小黑本身算一个。DP,DOOM,NS、血魔,沉默术士等等。
& & 代表英雄:
& & 可以跟小黑打配合的英雄比比皆是。我这只是一小部分。而且,小黑这个英雄中后期无论是DPS、GANK都有非常高的可塑性,无论你是在路人还是CW都是强势英雄,虽然小黑的补刀,前摇后摇,使她上手、超神并不是那么容易而且也并不是什么真正地大后期,没有逃生技,没有控制,比不上虚空这样的大后期,但是小黑在中偏后期的强势能力,尽量结束战斗即可。
& & 相对的,小黑也有很多被克制的英雄
& & 主要的类型有
& & 1、高爆型:
& &恶魔、火女、熊战、小小
& & 代表英雄:
& & 2、导致不能进行物理攻击的英雄:
& &冰女、大树、卡尔、凤凰。
& & 代表英雄:
& & 3、力量型:
& & 潮汐只要能近身赶过去,一水打两下,一个大,打一下,基本死了,甚至不用这么费事,直接A,队友帮助输出,小黑一想逃,立马来个大。
& & 代表英雄:
& & 4、善于控制的英雄。
& & 例如:恶魔、牛头、小Y、VS、SVEN、沙王、谜团等等
& & 代表英雄:
& & 5、单抓比较强的英雄。
& & 例如:夜魔 、神灵 、白牛
& & 代表英雄:
& & 团战中,尽量避免小黑站在后方稳定输出,团战看到小黑,高爆发英雄先秒了,或者沉默先给上,别让她恶心地地躲在后面输出,着实很恐怖,如果再配合小黑沉默。那团战输的可能性就很大了。
& & 众生之小黑的相生相克具体讲解
众生之小黑的相生相克具体讲解
& & 主要列举几个和小黑克制或者配套的英雄,将就着有几个的配合思路。
& & 1.全能骑士(Support)
& & 全能几乎是一切人的克星和搭档,没啥好说的。就看你沉默和他套子哪个更快了。打全能骑士的时候,务必注意两点:一是及时的沉默防止他的洗礼和套子,哪怕是一级的沉默也能弄出人命了;二是对于大局观的把握,简单的说就是沉默的技能和魔法量,如果能通过自己的操作逼全能开大逃命的话,说不定就是一次团灭对方的前奏。
& & 全能作为友军的话也是很不错的,随便哪个技能都独当一面了。
& & 2.潮汐猎人(Ganker)
& & 在dota中,自己和队友,以小黑和潮汐的配合还是不少的,虽然没有什么他大用处。作为队友至少也能帮上点,但是仅仅是帮你减速和砍人,用处不是非常大。
& & 但是作为敌人时就不一样了,这家伙足够肉,而且你给他的沉默还有可能瞬间自动解除(万恶的海妖外壳……),而且前期潮汐猎人只要有魔法想杀你太容易了。曾经潮汐很多出相位鞋的打法,这使得出假腿的黑暗游侠非常郁闷。冰箭和沉默对潮汐的不确定性太大,而且冰箭已经取消了减少攻击速度,相比较之下潮汐猎人一个波浪,再出两次锚击,小黑逃跑时再来个大和普攻锚就能放倒黑暗游侠了。作为敌人的话,除非潮汐血不多,否则不要硬拼,潮汐前期rp上来了连续出锚击那是谁都扛不住的。
& & 3.月之女祭司(Ganker)
& & 月女作为队友,没啥好说的,只有抱怨:这丫头抢走人头一抢一个准,但是对线英雄贫血,人跑了却又不一定能射中了……总之POM和小黑的向性是够差的了。
& & 而作为敌人,月女算是比较容易对付的一个敌人,对点的话她占不到优势,魔法又被你克制,关键时刻看她想回头逃跑果断沉默,追A死。而且前期2级以下的跳根本跑不出你的追杀范围。
& & 如果偶尔有中单的机会遇到POM,真正要注意的是POM完全可以花费100Mana去探F,天生控F比你优势大太多。这也是使用月之女祭司和黑暗游侠对线的时候最大的优势了。  
& & 4.复仇之魂
& & 和VS搭档还是比较开心的,双光环。哈哈。而且VS不经常从你手里抢走人头,但是因为技能作用好而且CD高容易让你抢走他们的人头,所以这样的队友是雷锋般的队友。
& & 作为敌人也足够恶心,特别是配上双头龙都能先于你的沉默释放出技能,往往是人家刚放了技能,你的沉默就出去了。对付这种ganker需要注意的就是:计算机能CD和计算援军速度,通常要钻树林与之周旋的,特别是双头龙,在树林里他也很可能无视野释放技能盲杀你,这个时候靠范围不大的沉默来求得生存就显得尤为重要了,非常考验玩家的意识。
& & 最后一点,这种炮灰一样的ganker一命换一命都是大赚,所以你要么保持高度的操作和意识去反杀他们,要么最好躲着走。
& & 5.幻影长矛手(分身系Dps)
& & 当作为敌人时,只要把握住时机,杀这些人也很容易,但是这里牵涉到一个技能预读的问题:你不知道敌人合适要放出技能,而你们之间的技能都不是瞬发的,理论上谁都有可能先一步放出来。所以小黑杀这些人存在一定的风险,如果没有绝对的把握的话,还是不要单干了。
& & 作为队友他们往往在你还没起来的时候独挡一面了,分身的幸福,小黑只能用钱来弥补
& & 6.屠夫(Ganker)
& & 屠夫这种肉盾+减速的ganker,再配合你的沉默和减速,基本无人能逃。需要特别注意的就是不要提前用了沉默打草惊蛇,减速并且勾引对方给队友制造机会。一般屠夫都是树林中偷袭而出的,过分提前的沉默可能让警惕的敌人直接钻进塔下了。你可以法球追点几下,等屠夫出来开始吸引火力的时候沉默。
& & 作为对手,沉默之后立刻一个冰箭,然后转身寻找救援。对上屠夫的话比较麻烦,沉默也无法打断腐烂,很多时候还没跑出沉默的范围就死了。有屠夫的话最好买个挑战。
& & 7.火女、lion、众神之王(Nuker)
& & 作为队友他们能轻易的抢走你的人头,作为敌人他们又能轻易的秒杀你,对上这种人的话沉默基本是很难生效的。须知这种蓝领nuker+ganker都不会傻傻的单杀谁的,走位好点你沉默了一个也是死,25分钟之前你毕竟不可能把沉默加满。
& & 对这种敌人的应对办法:最好就是暗灭隐刀流强gank,破甲一击不要开法球造成暗灭效果,立刻沉默之后走位,开法球强A,或者看情况走刀步。一般暗灭隐刀流成型不晚于40分钟的话杀这些蓝领还是很轻松的。
& & 平时遭遇就要多靠意识了,Lion是绝对先手之外,另外两个都不是太麻烦。对面有这种人的话,必须出挑战,否则极易给团队造成拖累。
对于小黑几个特定的克星
& & 沉默术士
& & 跟这种人对线你毫无优势可言,他的弹道和攻击力都不是你能够靠技术去抗衡的,而沉默本身的成长也优于你,被动的沉默也让你无法很好的用技能去克制他。黑游想要强杀沉默,很难很难。
应对办法:队友。
& & TK修补匠
& & 中路三霸之首怎么能是dps能抗衡的?换路吧。中后期需要注意及时沉默了不要命的A死TK,中期之后TK的作用远比黑暗游侠要大,一命换一命也划算了。
& & 食尸鬼
& & 臂章跳刀之后的食尸鬼就很变态了,即便是在早期,对付食尸鬼你依然毫无优势可言。超高的攻击力和优秀的出手,加上吸血,食尸鬼就算把兵线全推到你塔下依然能反补很多,被压两级都正常。
& & 应对办法:队友。
& & 看来小黑还是要多加依赖队友了。
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这么好的攻略没人看吗?
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