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忘不掉的永恒经典!盘点43款街机游戏
1  提到街机游戏,想起我们曾经做过的傻事没?到了街机室门口先要&观察地形&确保安全了,假装很镇定的走进去,省下早餐钱,买掉旧书换钱,游戏币就是当时我们心中的宝贝,街机室里的吵闹喧杂的声音,游戏结束时的报怨声,和对手决斗格斗时永不服输不放弃的执着,但每每想起却是开心多过于那些辛酸。作为童年一段不可分割的回忆,相信街机在很多的骨灰玩家内心深处都有着不可磨灭的印记,今天跟随小编穿越时空一起来回味当年经典的街机游戏吧!   拳皇97  以拳皇97为代表的拳皇系列在街机玩家中,没有人敢说他拳皇97是玩得最好的,因为对于这个游戏总存在玩得更好的玩家!拳皇97空前绝后,其后的98、99等等,已消失在97的光芒中。97唯一败笔,我认为是选择人物时,不能选择随机,即问号。选了3个人,无论你打多少局都换不了,PK久了,也觉得角色使腻了。这一点,拳皇98做得很好。
2  合金弹头  SNK开山之作,一代并不是SNK发行的,合金弹头的第一代由Nazca于1996年推出,反响很不错,然后其被SNK并入。合金弹头1一经推出就大受欢迎,卡通的风格,浓郁的重金属气氛,将战场和搞笑有机的结合,而且笑的同时还能感受到战争的残酷,会变僵尸、变胖的人物设定,多元化的座机系统,多种武器的系统设定,造型各异的BOSS,风趣的随机小动画,许多的许多,都是我们不能忘却这款游戏的原因,实在是街机史上不可抹灭的一笔啊,永恒的经典。
3  三国战记  以宏大的三国历史题材为游戏背景,将三国历史中的几大经典战役做成关卡,为玩家提供了浓厚的文化游戏氛围。热爱三国历史的我们必定会喜欢的一款游戏。游戏中多选择性的武将,隐藏人物的设定,都为玩家提供了多样的选择性,摆脱了以往2主角的万年流模式。丰富的道具,华丽的道具效果让这款游戏独占鳌头,成为街机厅的宠儿,合理的使用道具增加了游戏的可玩性,华丽的连招设定增加了游戏的操作性,配合成为了很重要的过关因素。  创造性的开发了四人同时游戏的模式,是街机游戏的一个飞跃,天、地、人、风、雨、遁书的运用,包含了五行相克的深奥学术,在游戏时要好好用云,隐藏的BOSS,不同剧情引发的不同路线,这些都是《三国战记》的亮点,为游戏增加了很高的可玩性和灵活性。
4  街头霸王  火爆程度绝对不逊于后来的PC游戏CS,生于那个时代的人可以不知道自己学校的校长,但绝对不可能不知道街霸,那时候兜里没钱站在那里看别人玩都觉得过瘾,手心里的那枚硬币都捏出汗了都不敢投到街霸里去,因为死的太快了,开始的时候还觉得简单,才打12个人就可以通关了,后来才发现12个人各个凶悍无比。
5  吞食天地  游戏出现的过早,基本上玩过这个系列的80后那时候都还很小。后来很多街机厅都不摆这个游戏了,不过经典会永远在我们心中。 6  三国志  《三国志2》是本宫广志同名游戏&吞食天地&的续作,在国内绝对是最受欢迎的作品之一。故事背景是所有国人都耳熟能详的赤壁之战,、游戏中有五个角色供玩家选择, 对于这款游戏,我只能用4个字形容&&超级经典。比如5虎将里的魏延,后来一直因为这个和同学争执蜀国五虎将到底是魏延还是马超,最后BOSS吕布出现更是让人匪夷所思,但是不管怎样依旧挡不住此款游戏的魅力,尤其三人组队同时上阵时,那个撕杀震天。
7  龙王战士  由Capcom公司出品,故事的背景出现在古代的西方,五个战士出发消灭红龙,有点类似魔戒的背景,其中精灵族的射手,矮人族的斧头战士,巫师,还有人类的战士!游戏的关数比较多,BOSS多为精怪还龙类,难度也不是很大,选射手是最容易的,攻击射程远,而且灵活!但我喜欢用魔法师,虽然魔法师血槽最短,但是越到最后攻击力越强。游戏中各种属性球,还有你长时间不拾取地上的金钱会有小偷来偷,这些细腻的设定都说明了这是一款经典的游戏。
8  惩罚者  结实的肌肉,刚毅的面庞,两位主角充满了暴利的色彩,拳拳到肉的战斗感觉让我们很兴奋,各种道具的加入,惩罚黑暗势力的主题,都是当时街机游戏的经典体现。
9  丝绸之路  当时一直觉得这游戏的画面牛的不行!   双截龙格斗  华丽的画面,炫目的连招,多样的招式堪称经典。.系统简单,容易上手,超必杀技也是必杀出法加两个按键,操作方面有轻重拳脚四个键.但必杀技无拳脚之分,只有轻重之分.本作的连技丰富,甚至可以说是恐怖,一击必杀。  
10  恐龙快打  比较晚点的游戏。系统很成熟,必杀每人都有好几种,游戏速度,手感都十分到位,难度相对低了一点,四个角色特点分明,颜色服装不同而已,游戏中每个BOSS都有不同的打法,恐龙在游戏中很柔弱,三拳两脚便可以打死了,各种变态版本的出现让着款游戏更加容易通关。  
11  名将  Capcom原创人物登场。世界观设定在某个主题公园里,故事当然是为了击倒妄图称霸世界的野心家,时隔前面同类作品快打旋风已经有两年之久,画面和手感上的进步可以说是一个飞跃,有四名角色供选择.专用筐体可以4人同时游戏。  
12  圆桌骑士  圆桌骑士又名刀剑斧,是一款早期的战斗通关游戏。玩家在游戏中可选择王子(刀)、骑士(剑)及 步兵队长(斧)三个角色,A键加控杆前推为重击效果,A键加控杆后退为防守效果。 游戏在这一细节处理上别有用心,增加了操作难度和可玩性。控制得熟练,可过数关。 防守要是都不会,寸步难行啊!另外游戏过程中,玩家的衣服和武器可以得到升级, 更增加了游戏的可玩性,这也是它独特之处。大家都知道砍人头和法杖的方法吧,呵呵!第二关故意死个人, 第三关开始处,就有机会了。  
13  铁钩船长  90年代初的可以四人同时进行的经典动作游戏!共有五个角色可选,老大彼得潘、老二双刀、老三企鹅小子、老四娃娃和老五胖子,其中数老大、老四、老五较为厉害一些,另两个攻击力太差,单打通关不易,而用其它三人均可轻易通关;游戏的故事背景就是消灭邪恶的铁钩船长,主角们的放血绝招各有不同,不过威力并不大,耗血反而很多,所以较少人会有这招!  
14  雪山兄弟  两个来自雪山的兄弟身上有用不完的雪,攻击方式是把敌人堆成雪球,破坏雪球或借助雪球去攻击敌。如果一次性消灭敌人的话,天上就掉很多美味可口的年糕。辅助攻击类的道具是药水,红药水加速,蓝药水加大攻击力,黄药水加攻击射程。只能往上跳不能往下跳,每关有大BOSS,各有特点。这个游戏还是耐玩的经典之作。  
15  快打旋风  老套的英雄救美背景,市长胖子麦克哈伦致力打击犯罪黑帮团伙,女儿被绑架,于是带着小白格斗家向犯罪集团发起进攻。1989年CAPCOM制作的这款王牌动作游戏《快打旋风》,真是超一流的经典。这款游戏设计得实在是太好了,动作、画面、音效、背景、故事情节,都可称得上是完美无暇,尤其是操作性,真是巧夺天工,至今无人出其右。  
16  忍者棒球  这个游戏是Q版的动作游戏,里面的角色全部是卡通形式,由IREM公司于1993年制作。游戏中可以选择红绿黄蓝4名忍者棒球手,分别擅长技巧、速度、力量以及远距攻击,很多动作都来自于棒球比赛中的实际技巧!操作也是标准的&快打旋风&类型,比较喜欢单打因为绝招挺多。还有小游戏夹杂其中,很出色。  
17  侍魂  唯美的背景设定、冷俊的角色、爱憎分明的性格特点,每个细节刻画得都准确到位,栩栩如生。 使侍魂系列一经推出,就受到不少玩家的青睐。 作为刀剑类PK游戏,游戏中,角色出刀后有0.5秒空格时间,很容易受到对手的攻击。 所以要求玩家准确把握时机,出刀必伤人!这给游戏带来了不少刺激成分。  
18  天外魔境  作品采用全卡通漫画设计,画面华丽赋有动感,也不血腥,游戏共有八名基本角色可供选择,另有四名隐藏boss。而且游戏的音乐和背景也做得很有日本神话特色,是一款非常经典的格斗游戏。不管用哪个人物总是非常喜欢虐待带一条白狮子的女孩,因为她的声音实在太嗲了。每个人的绝招相生相克,可以说是一款很平衡的游戏。  
19  摔角之王  这个是个比较新颖的格斗游戏,共有八位角色可选,比较特殊的地方就是可以一个控制两个角色进行四人混合摔角!每个人物都有自己的绝招,大部分都是肌肉男,这个游戏摇招比较容易,但是摇杆和按键容易坏。可以算是街机厅让我们初识摔跤的启蒙游戏,游戏血腥没有画面,但是却让玩家能感觉到暴力的快感,很爽快。  
20  豪血寺一族  由Atlus公司出品经典的格斗游戏。采用中国十二生肖设计,但只有八个。分别是兔、鼠、虎、猪、鸟(鸡)、蛇、牛、马,这个游戏好像是第一个采用了每个人都可以二段跳的格斗类游戏。游戏人物设计各具特色,招式的动作看上去也很有力度,兔老太亲完人之后变成年轻的模样,好靓丽哦!那时对决只要是用猪的,绝对是高手。  
21  电精二代  眼镜厂公司在1995年推出电神的第二部作品,街机厅里非常火的游戏,游戏的连招系统很吸引人,能打出很高的连击,游戏由1代的6人增加至8人,新增加了天使和驱魔师,人气美女黑骑士也由紫色头发变成了金发,显得更加迷人。绝对是超越电精1代的神作,最厉害的还是虫子,那种犀利的进攻和夸张的攻击力绝对是玩家的最爱。 
  雷龙  TECMO公司旗下最著名的游戏当属《死或生》和《忍者龙剑传》系列,但《雷龙》是我接触的第一款射击类游戏,游戏的画面比较粗糙,可玩性不错,通关有一定难度。   22  战国之刃  游戏是一款横向飞行射击类游戏,是彩京热门射击游戏&战国&系列作。游戏中主角共有3种攻击方式,分别是&普通攻击&、&Cannon射击&以及&威力炸弹攻击&。游戏中还可以调用两个隐藏人物,一个是光头武士另一个是小魔女。    四国战机  工业文明的发展已至极致,帝国之间的纷争愈演愈烈,世界大战一触即发,&谁能争夺制空权,谁就赢得了战争的一半&,为了建立自己的空中霸业,帝国之间展开了惨烈的空中厮杀。《音速战机aero fighters》一款经典的街机游戏,有日本、英国、美国和俄罗斯四个国家可选,所以又称四国战机。   23  西游释厄传  《西游释厄传》是鈊象电子于1997年发行的一款街机游戏,以西游记中的角色为游戏角色,通过格斗形式一路过关斩将,达到最终胜利。     打击者1945  打击者1945(别称&&彩京1945, 或者直接1945),是由日本彩京公司于1995年发售的一款纵向卷轴飞行射击类游戏。通常玩家所称呼的1945为该游戏的第一个。随后彩京公司于1997年和1999年分别推出了打击者1945第二代和第三代。此外,在SNK著名的Neo Geo模拟器上,打击者1945第三代也被称为1945加强版(实际上是第二代的一个延伸版本)   24  霸王忍法帖  感觉都不错!画面很棒,人物动作灵活。唯一不足的是人物招式太难弄出来。游戏开始的时候,人物光标自动停留在第一个角色的位置上,输入以下指令:&&&&&&&&&&&&&同时按CD两键(轻脚和重脚)就可以选择隐藏人物啦!     战国传承3  战国传承2001应该是SNK最后的作品了(SNK在2001年破产后重组,新公司名为PLAYMORE,2003年更名为SNK Playmore),达到了CAPCOM那些经典过关动作类游戏的水准,也算给SNK的游戏开发史画上了一个圆满的句号。   25  奇迹三合一  很难想象在街机中居然还有三合一,一个中西币就有三种选择。不过小编觉得游戏总体难度不算大,手熟后通关挺简单。     月华剑士  幕末浪漫月华之剑士为单机游戏,都曾经是风靡一时的流行经典游戏。游戏是以生与死之境的&地狱门&。守护着这个地方四人的守护神&四神&。因四人之中的一人的暴走,空前未有的天灾、混乱,以及&魔人的复活&。而游戏所描绘的就是面对这动乱而涉及到的那些人的宿命,互相交织着被系在一条强大的命运之绳上的故事。   26  天外魔境真传  看了火影之后才知道里面这个以前一直叫蛤蟆小子的人原来是自来也&&     傲剑狂刀  傲剑狂刀是IGS公司1998年出品的对战型街机格斗游戏,后来发展有手机游戏等多个版本。玩到现在一直觉得独孤残是个赖皮角色,难道是我太低端了?   27  街头篮球  最爱的就是把气集满,然后来个必杀暴扣。     街机麻将  20世纪90年代,随着改革开放的脚步加快,电子游戏开始出现在国人的娱乐生活中。当年,在大街小巷的街机电子游戏厅里,除了风靡一时的街霸、名将、圆桌武士和三国志以外,就是一种以麻将游戏为主题的大型街机了。日式麻将的新鲜感、复杂的番牌计算、满贯的刺激感、一些附带的小游戏,让《天开眼》、《电子基盘》、《黄金牌》、《龙虎榜》在当时极受欢迎。 许多生于20世纪七八十年代的人都有过一段难忘的街机麻将游戏生涯。   28  变身忍者  《变身忍者》是街机上一款经典动作类游戏,游戏中人物攻击方式多样化,每个人物均拥有不同的出招方式,游戏最特别的地方是主人公可以使用技能变身成为敌人角色,并且可以使用敌人超绚的必杀技能,敌人武功也各有特色,非常新颖。游戏拥有3关身怀绝技的BOSS等待您的挑战。游戏画面设计精美,人物攻击动作十分华丽,连贯。增加了连续击打点数计算系统,使游戏更加耐玩,游戏运行十分流畅。     海底大战争  海底大战争是日本Irem开发在1993年四月推出的横向卷轴射击游戏,因为画风和海底的场景在当时同类游戏中算是少见,所以一时成为风潮之作,本团队后来也是制作合金弹头的团队,画风多所相似,所以后来也被戏称为合金弹头潜艇版。   29  空牙  1991年推出的大名鼎鼎的经典空战游戏,游戏采用了90年代常用的纵卷轴背景,画面与音效均是同类作品中的佼佼者,各关BOSS皆非常富有特色,且打法各异,背景音乐更是采用当时少见的高保真乐队演奏,尤其是对BOSS战时的那段,紧张,刺激,魄力十足,更是难得之精品。     魔法剑  早期的一款街机游戏,在国内不是很流行。不过在当时这个游戏还是很新颖的,包括武器升级,辅助人物攻击等等,游戏中可以得到钥匙选择性的开门然后会出现各种人物帮助你进行攻击,而且不但你自己可以升级,辅助的人物也可以升级,最终的boss是一条巨大的龙。   30  吸尘小子  经典的街机游戏,自带的模拟器为Mame32,安装之后运行桌面快捷方式即可。进入游戏后的第一个画面如果出现英文信息提示,输入ok(就是分别按键盘上的字母o和k),再按任意键开始游戏。     怒之铁拳  怒之铁拳1代1991年,正是格斗清版动作游戏在街机房如日中天的年代。从80年代末TECHNOS的《双截龙》到90年代初CAPCOM的《快打旋风》(FINAL FIGHT),这种以武术技击闯关为内容的动作游戏已日趋成熟,非凡是《快打旋风》,在街机房掀起了持久不衰的狂潮。1991年,CAPCOM又推出了格斗名作《街头霸王2》(8人街霸),它既是对战游戏又不乏清版过关的特色,一时间成为街机房最为红火的游戏,&打斗类&也由此成为当时最受欢迎的游戏类型。   31  炸弹人  主人公的形象完全采用了HUDSON公司的另一款游戏《淘金者》中敌人的设计,甚至保留了机器人的身份。这使得《炸弹人》成了一款与《淘金者》息息相关的游戏。这里向大家讲一下炸弹人与淘金者的真正故事。其实炸弹人是一个一直想变成人的机器人,他坚信只要到达地面就能变成人类,最后,他终于努力变成了人,却又以淘金者的身份来到了地下。也许大家会感到意外,这两款纯动作游戏竟有如此深奥的故事再里面。淘金者面对的敌人正是过去的自己!     战斧  及其经典,过关类街机     龙与地下城  CAPCOM的龙与地下城系列街机游戏曾经一度占据街机动作游戏市场,集合冒险团队感和动作爽快感于一身的&龙与地下城&,这款作品除了以其细腻的动作和眩目的魔法博得众玩家好评外,其悠远的历史背景和厚重的世界观也是令该系列&长红&的重要原因,散发着中世纪魔法味道的它一直以此为傲。
近期游戏热闻一个骑士类游戏叫什么名字?
这个游戏我第一次玩是在99年到2000年左右,主角好像是一个女骑士,每次战斗之前选择你的兵种,战斗中不能更换兵种,战斗方法类似即时战略,战斗之后按照每个战士杀敌数量给经验值,想不起来叫什么名字了。哪位高人能想起来告诉下,不胜感激。
09-11-20 &匿名提问
楼主,你说的这个游戏应该叫FC圣火徽章一代,只有王子屠龙情节而没有公主,王子一开始应该是用铁剑,后来变成钢剑,后来可用银剑,最后变金剑。注意是圣火徽章一代而不是圣火徽章外传。原先只有日文版的,后来出了中文版。
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您好十三位皇家骑士 从“古代数码世界”时期就存在但被谜团包围着的圣骑士团,直到最近才见他们频繁活动。   据说圣骑士团总共有13位,他们原本是数码世界的“神”的侍从,以世界最大危机的“预言”之名出现。但是,他们只为“自己所想的正义”而行动,即使被大家看作是“恶”的行为在他们看来那只是为了自己所想的“正义”而战斗。因此,也会出现「皇家骑士」内部对立事件。   「皇家骑士」,据说是为拯救“古代数码世界期”曾经发生的大破坏危机而出现,现在的「帝皇龙甲兽·圣骑士模式」正是圣骑士的始祖。   但是,据说帝皇龙甲兽·圣骑士模式是凭借圣骑士·奥米加兽的力量进化的,是什么原因造成的还未知。   另外,圣骑士·奥米加兽是在遥远的古代终端“数码危机”时,由两个究极体数码暴龙「战斗暴龙兽」和「钢铁加鲁鲁」融合而诞生的数码暴龙。   13位「皇家骑士」中现在确认的有8位:   以优秀的全体平衡而著称的「最后」的圣骑「奥米加兽」   从四大龙异端中觉醒的红圣骑士「红莲骑士兽」   皇家骑士守护者,释放奇迹之光的圣骑士「金甲龙兽」   全体圣骑士中最冷酷无情的圣骑士「剑皇兽」   重视武士道·骑士道精神的飞龙型圣骑士「杜那斯兽」   解放古代之力,住宿着「未来」之力的圣骑士「圣辉V龙兽」   用不败的魔长枪撕开全部黑暗的圣骑「颅骨兽」   空虚座位的主人,控制其他圣骑士的「最初」的圣骑士「阿尔法兽」    「帝王悟空兽」自称是「皇家骑士」,但那简直是虚伪的谎言。同时,圣骑士型的装甲体数码暴龙的「黄金拉比兽」原本是改造型数码暴龙,因为利用了数码装甲的力量才进化成为圣骑士从而没有进入「皇家骑士」的行列。有关真红莲形态的红莲骑士兽,因为是和「ARMS」另一种数码生命体的融合,所以也不认为是「皇家骑士」。   ※一说「豆豆王子兽」率领着「皇家骑士」。   另外,「皇家骑士」所在一个被称为「高洁斗场(诺布尔圆形竞技场)」的地方。推测是很久以前圣骑士们展开战斗的地方。 2 回复:十三位皇家骑士 奥米加兽 在古代数码世界发生危机时,由战争暴龙兽与钢铁加鲁鲁兽融合而诞生,后来成为皇家骑士团的一员。左手是用数码文字刻着“全部删除”的暴龙剑,右手是威力无穷的加鲁鲁炮。以“终结”之名为傲,绝对正义!!斩灭的圣骑士!! 名字来源:希腊文的最后一个字母,表“终结”之意。 登场:01剧场版《我们的战争游戏》    02剧场版《超恶魔兽的逆袭》    X剧场版《第13位皇家骑士》 声优:田中秀幸 必杀技:暴龙飓风剑 得意技:加鲁鲁加农炮 金甲龙兽 介绍:全身散发奇迹的黄金光辉的圣骑士!虽不如其他12位皇家骑士强,但处于颠峰状态时,实力足以同究极体对抗! 名字来源:拉丁语,“伟大”的意思,另一译“盔甲”。 登场:02TV版    02剧场版《超绝进化!黄金的数码装甲!》    X剧场版《第13位皇家骑士》 声优:野田顺子 必杀技:极限能量波(Extreme Jihad) 得意技:等离子射击(Plasma Shoot) 剑皇兽 介绍:绝对冷血!绝对无情!不择手段的圣骑士! 名字来源:有趣的英语合成词,听起来既象“Lord Knight”(骑士之皇)又象“rhodonite”(一种粉红色的石头) 登场:04TV版    X剧场版《第13位皇家骑士》(只有一句台词) 声优:置鲇龙太郎(高人气!) 必杀技:银色恐惧(Argent Fear) 得意技:螺旋假面舞蹈会(Spiral Masquerade) 杜纳斯兽 介绍:拥有龙之血统,白夜的圣骑士! 名字来源:德语,相当与英语的dynasty(王朝) 登场:04TV版 声优:三宅健太 必杀技:飞龙呼吸(Breath of Wyvern) 得意技:神龙咆哮(Dragon's Roar) 红莲骑士兽 介绍:从四大龙异端觉醒的圣骑士,正义感极强,最忠义的皇家骑士! 名字来源:英语Duke(公爵) 登场:03TV版    X剧场版《第13位皇家骑士》 声优:野泽雅子(著名!) 必杀技:最终天堂(Final Elysian) 得意技:皇家圣枪(Royal Saber) 阿尔法兽 介绍:天生具有X抗体的圣骑士!据说原本是皇家骑士的领导者,他的消失至今仍是不解之谜. 名字来源:希腊文的第一个字母,表“开端”之意。 登场:X剧场版《第13位皇家骑士》 声优:高山南(著名!) 必杀技:数码之魂(Digitalize of Soul) 得意技:圣剑 开端之刃(Seiken Grade Alpha) 究极V龙兽 介绍:手持闪光之剑,身着苍钢之装甲,究极的青龙骑士! 名字来源:英语Ultimate Force Victory Dragon(究极力量胜利龙)的缩写。 登场:未知(看V-TAMER, 究极V龙兽ZERO和他长得一模一样) 声优:未知 必杀技:闪光V字斩(Shining V Force) 得意技:究极圣枪(Ulforce Saber) 颅骨兽 介绍:以高速圆转的神刃粉碎黑暗!疾风的圣骑士! 名字来源:英语Cranium(颅骨) 登场:未知 声优:未知 必杀技:最终华尔兹(End Waltz) 得意技:神的气息(God Breath 奥米加兽X介绍:得到阿尔法兽X抗体后的奥米加兽,左手是用数码文字刻着“全部删除”(All Delete)的暴龙剑,右手是威力无穷的加鲁鲁炮。以“终结”之名为傲,最强的皇家圣骑士之一!! 名字来源:希腊文的最后一个字母,表“终结”之意。 登场:X剧场版《第13位皇家骑士》 声优:田中秀幸 必杀技:全部删除(All Delete) 暴龙飓风剑(Grey Sword) 加鲁鲁加农炮(Garuru Canon) 史雷普兽(Sleipmon) 介绍:神话中守护超古代文明的红色神马!极少见的兽型圣骑士!全身覆盖超强防御装甲,即使是究极体也难以对其造成打击!右手的圣盾附有奥丁的气息,能操纵天气,造成超低温的暴风雪!左手持有神赐的圣弩,命中率100%! 名字来源:北欧神话中奥丁的神马 登场:05TV版(预计) 声优:葛城七惠 (预计) 必杀技:裂空天翔箭(Bifrost) 得意技:奥丁的气息(Odin's Breath)
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G打头的哥们最起码有点诚意,后面那闪发现在美纯忽悠我呢
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我说的那个游戏每次战斗之前用钱买兵,然后战斗中不能换兵了,操作方法跟红警星际差不多也是操纵编队来打仗的,战斗之后按照每个人物(包括你买的没名没姓的NPC也包括主角)杀敌数量来给经验,然后在给你一定的钱让你买新兵,也可以把原来的老兵卖掉。
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那个游戏叫《圣眼之翼》,我在电驴上挨个游戏找的,还好功夫不负有心人啊,希望能看到帖子的人玩玩试试。老游戏才30多M。
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这位朋友 也许三章刺客真的被削弱了 但你要知道天2会有20多章 不知道4章5章又会是什么样 如果一个网络游戏失去了职业的平衡行 也就是将要灭亡的时候 我还是认为天2的可玩性很高的 最起码画面就是漂亮 哪个游戏能比得了只要你喜欢你亲手炮制出的角色那就继续玩下去吧 说剑豆和矮子可以欺负CK 就算是真的 又能怎么样 他们不也是一样忍气吞声的玩了这么久了吗 要是一个职业一直这么牛X下去那其他职业就不用玩了 总之最后要说的就是 别去管别人怎么说 还是继续享受天2给你带来的快乐吧 有谁可以一直单练下去
。。。不是吧?  CK是弱了很多  你有没有想过其他职业呢? 如果CK继续强化能力的话 其他职业 还能打的么? 都是给你们CK秒的么?想玩魔兽 的快去 !!!一点持之以恒的精神都没有哈?
为佣兵、破坏、剑斗等职业高兴一下,本人就是小佣兵,3章谁敢说我门是花瓶。CK兄弟看见我门就走远点吧,我CP还没玩你就OVER了多丢面子啊!!
瞎高兴的人真有意思 改弱我们不怕 说的是改的太离谱了!那职业成分还叫什么刺客 刺客是什么 你们应该知道 你们没选这个职业和我们选这个职业的原因是什么?改弱我们接受 2章我们已经出过风头了 但不要改的太离谱 叫什么让我们去魔兽 真要我们都去魔兽 你们还玩什么啊?没刺客的天堂 放光彩?毕竟35%玩家是刺客!!
血牛强起来了。CK被削弱了,但要说CK打血牛类形的一点赢的希望也没有是不可能的。2章中的宝藏有多强大家都知道,被削弱了是正常的,但是绝对不会烂到没希望赢血牛,无论PK还是练级效率CK都还是强的。在原先过强的情况下削弱,大多玩家感觉和以前的差剧。其实CK并不弱。还有大多数人也只是听说CK被削弱。真正的到3章看吧————————————————————————————永远的宝藏
不会啊~~3章里也就是宝藏削弱了点,CK的技能跟防御直接挂钩,并且骑士类的盾的各挡几率会有一定几率挡住CK的技能。并且好多高等练级的地方的怪都是物理防御加强,还有的怪抗所有物理攻击。CK3章是弱了很多,不过没有任何一个职业是垃圾职业 的。每个职业强大了就会被削弱,这是游戏的趋势。
不弱~~~是宝藏3章太变态了~那种设计完全是BUG~~ 现在3章CK也不弱。只是找回了真正的CK的位置。他们是用来偷袭的。你玩过3章没?背刺的效果很不错。这证明CK回到了他在战场中偷袭敌人的位置。不像宝藏变态到能跟骑士对抗的地步。职业要有职业特色。我本人也是玩宝藏的。我觉得3章更多的娱乐是攻城。~而不是杀人。找到你在这个游戏的正确位置,你一样会玩的很开心的。不像你说的。你不让我杀人,不让我虐待别人,我就不玩这个游戏,玩魔兽去`~~ 我不信这是中国人的想法。你这句“官方应该考虑中国的国情” 所以我对你产生了非常不好的感觉~~中国人就要在游戏里虐待人吗?杀人不好杀就没意思了吗?你唯一的乐趣就是建立在别人的痛苦上。算了。越说越来火~~~到此结束。。。自己去想~
不玩快滚吧,去玩那个连玩家和怪物都分不清的魔兽世界,PK论操作你操作垃圾给你个GM你也是白扯
我已经没信心体验了。。说什么三章大地技能命中高,变强了,靠!10个打中4个就很对得起人了!和个不招宝宝的工匠打 最多把他打的还剩一半血。。最离谱一盘连他CP都没打完这还叫CK。。厨师拿把菜刀都比CK强。。。搞了半天玩暗杀的打不过做生意的 这什么世道!
去体验了下宝藏的命运,偶要哭S了~~和另一个宝藏单P,我们2个蓝耗光光了 ,还没CS对方,最好只好一刀一刀的砍~~~~~~~~~~~砍了N久后,才有个倒了下了,另一个也倒下了,吓S的,拿小到的不会做东西不会晕人的工匠!
我也体验过3章了,ck可以说是一个废字,大地打暗骑,连个黑豹都没打死自己就挂了,暗骑连一点cp都没伤,第2盘大地狂打暗骑.......只把暗骑的cp打去一半.....怎么打啊....你说说......打兽人更是一个郁闷.....基本打不动...................现在就连剑诗硬砍也能把宝藏砍死...我晕......深渊也是一样...正如上面的朋友说过...打不招宝宝的工匠...只打掉一半多一点的cp......我晕啊!!咋混啊?还有就是在攻城的时候....我用大地...跟另一个剑舞加宝藏..追了一个收集围着qy城转了一圈...我们3个不断放必杀....还是杀不动收集.....你们说说?ck是偷袭??放屁啊??那为什么我们连蓝都放光了都杀不了一个收集??请记住是3打1啊!!!!!!!!
引用superzc123 的回答:&不玩快滚吧,去玩那个连玩家和怪物都分不清的魔兽世界,PK论操作你操作垃圾给你个GM你也是白扯&玩家和怪物都分不清的魔兽世界。。。。---经典!!!!!!GP一个
我练的是深渊~虽然我们血少~虽然我们在3章要被削弱~但是我还是会努力练下去滴~大家要知道T2不只是有3章~总有我们强大的时候~所以在这里我鼓励所有CK系职业~大家坚持练下去总有我们强大的时候
我玩的是深渊,玩的比较晚一点,所以深渊的颠峰(也不知是否有过颠峰),我从来没有感受到过。我对2章的深渊还是比较满意的,虽然不能和其他职业硬拼,但是至少还是一个技能伤害最高的职业,可以给予对手重创。希望3章的刺客不要太弱。因为听一些去体验F玩的朋友们说,58的深渊竟然打不过58矮子(工匠),而且矮子还没有招宝宝,我就有些郁闷了!技能命中过低,命中后的伤害也过于小了!作为除法师系以外最少血的职业,有着强大的技能伤害还是需要的。再说一点让刺客为了杀一个矮子要用弓打,也有点让人寒心了吧,如果招了宝宝以后会怎么样呢?矮子也拿弓,虽然命中差点,+个高攻的宝宝以后会变成怎么样?大家自己都可以想想。其实3章增加了CP值已经加强了不少职业。法师多了CP就有更多的机会可以睡你!战士(多血族+了CP)成为近战的不死战神。这些都已经间接的削弱了刺客。况且战士中的多血族绝大部分都是身着重装。而3章刺客的技能伤害已经不是忽视防御了!想象一下:在一个比较小的环境里,有极限防御的职业开了极限,拿攻和你对射,结果会怎么样?而且骑士系都是有御箭术的。也许有朋友会说,你真笨,你不会开极限闪避的吗?其实你错了!闪避这个属性在大陆,台湾的效果和韩国的天堂2还是存在不小的差距。3章技能命中和敏捷挂钩,和致命几率也有一定的关系。(3章实验过的朋友可以感觉到。因为大地技能命中10中7.8,深渊10中4.5,宝藏10中3.4,而大地只比深渊多1点敏捷,深渊却比宝藏多4点敏捷。所以我大胆猜测,刺客的技能命中依旧和致命的几率存在一定关系)在这种情况下,其实只要刺客系的技能伤害和力量也挂上钩,就完全可以解决宝藏过于强大的问题。大地的朋友别不满说那样会影响你们的技能伤害力,你们的技能命中已经摆在那里了。而3刺客中的深渊也能更加象个刺客。我想这种情况的话,不会让其他职业造成过多不满(因为战士系基本都化身血牛了,而弓手们又在套装上占了大便宜,想想+8%弓箭伤害的概念吧)。刺客间也平衡了。
3章,CK都拿去转生吧,对NC的改动米话说了,什么偷袭,暗杀?你能杀得了谁啊?连WS奶妈都砍不死~~~~58大地砍不死58白精召唤,对方还是顶着你放精神。都没用催眠!。。我晕哦,改的什么啊?算了,我还是把75宝藏转银月算了,弓刀双精,以后肯定有用,再者,韩国人一直强调弓强。。没办法的事,什么游戏弓总是最强的!!!
我们玩家是给人玩的,要玩下去就要把所有职业都练一个,WOW绝对不是这样
刺客 是用来偷袭的 世界上哪个刺客是正面较量的啊 现在好多人都用刺客害人 要玩WOW的滚吧 才不玩美式风格的游戏呢 小时候看美式动画片就想吐 动物类型的还可以凑合
刺客……悲哀啊~所有玩家都别高兴了,无论是哪种职业,终有被NC改的一无是处的时候…………
我体验了的,感觉上是被削弱了,58的法魔(召唤系)K掉一个CK只掉一点点血
当然该改2章你们CK多风光啊!我们WS看到你们就要跑.催不中就被秒.而现在你们PK不行了.但练及还需要你们啊.一个没CK的团是没有效率的.天2一共有2十几章.一章捧强1个职业,银月和CK的年代过去了,WS的年代什么时候来啊.....
现在看来新浪只有一个目的,就是让所有的玩家全部对天堂失去信心.从以前的银月,到现在的CK,就是玩的越多的职业,我就把你改废了,让你从新练过一个职业,我就可以多赚点卡了.只是他没有想到,我们选择的是离开天堂,不会让他把我们当猴子耍了.你们玩其他职业的也不要得意,你们以后也会被改废的,看着吧,什么游戏平衡,就是独断独行,玩家算什么,我赚钱才是最主要的.如果所有的CK都离开天堂,那就好看了
天堂的画面初看还不错,看时间长了,也就那么回事,人物的肌肤纹理太差,怪物翻来复去就那几个,没有新意。再改来改去也没什么变化。好不容易练个CK又被改得狗屁不是。没意思,不玩了
诶 这日子可怎么过啊   完了           一句话天2才是真正的纯商业性游戏   无语 无语
唉,怎么说呢,改得很正常,有人说改的不像CK了,那我问你2章的宝藏像CK吗?你们都爽了2章了,别的职业玩家低着头被你们欺负,这次也该你们低头了。你们觉得CK被改得不行了,可以再去练个厉害的阿,你们不就是这样,那个厉害玩那个,一点脑子都不动
欢迎大家投入WOW的怀抱广大的CK朋友们  有了这次的挫折体验你们一定能承受得住9C今后对你们的玩弄你们都是优胜者 有绝对资格来玩WOW
楼主的愿望实现了[你最后一句话看得我笑死了 哈哈]真的有这么多人这么SB 好多人顶你哦。全看玩了 好多的SB 以为是真的 哈哈 笑死了笑死了 上面的 就只有几个是聪明的了。郁闷啊 我说呢 怎么老是能在古战场看见有一群群的拥兵呢?书贵啊!还是ABD组建贵涨价了??连给放鞭炮的都没?恶魔制作会掉下来么?一群SB 哈哈 上面的跟他们有什么分别么?(又是一群 SB 郁闷 )
哎~~~看的我 累死了。。。。我玩的是 宝藏  就算是 改弱 那也太离谱了 打巫师才能打掉他 3/1的血 2章 就算宝藏能杀巫师 最少也能 给宝藏打的 快死 别的职业跟 宝藏打也是 一样 最少 也能把我们宝藏血打掉 3/2吧  把宝藏改弱我没意见 但是 在3章 跟别职业打 最起码 也能打掉 他们 3/2也行了 刚看了 上面朋友们说的 连3/1都打不掉如果到 3章 真的连只 暗骑 小狗都 打不过的话 我就拿着   水果刀卖 水果生意 把矮人 变成 CK 样的 战士吧 我情愿 做生意~~~~~~~~~练了 这么久 叫我 离开 不可能了  。。。。。。。只有 做生意 乐趣下了
我是75的深渊,没体验过3,看你们写的就吓死了。。。。。
CK可以弱,宝藏可以更加弱,但我们可以团结,把CK团结起来,正如一直默默无闻,忍气吞声的其他冷门职业,看看别人坚持走过的路,看看别人的足迹吧,一句话:没什么大不了的~!我是一个小宝藏,我是新手,当初练宝藏是因为喜欢CK职业,我会坚持,你们呢?
3章的CK怎么办啊   要我玩魔兽 不如去死~~~~~
 看完了  累的要命~~~~~~``其实在这里讨论CK的弱化问题是没有意义的既然这种职业叫做刺客  那就是注定要隐藏在黑暗之中  靠偷袭得手的人2章时候的宝藏那根本不叫刺客  跟别人2人对决竟然是无敌的  脱离了刺客的本意   相对来看3章  还是比较合理的(虽然有点过分  但是真正的刺客高手还是能接受的) 各位刺客先生不要骂来骂去  想想以前的剑斗.用兵是怎么熬过黑暗到黎明的各位不要误会哦  我是一个大地  一个CK  而且崇尚真正的纯粹的CK ........
现在的2章群P处了CK没很少有能杀人的职业骑士就不用说了(我说的是近战职业)我没体验过3章  但是我觉得CK是一定要改了 你们CK给改弱了 一个个都说什么要不玩了什么的 天堂有12章谁知道以后什么样 就拿我来说 玩了的时候要练剑5后来到了40觉得骑士很帅就转了 席琳骑士 血少 防地 (在骑士里)跟被本每人组  60多去PK就是叫人杀 单条 很同学的宝藏打  我开极限打我一下700多血 (痛击是最应该改的 不开打我300-400血就是这个技能忽视防御)到最后我从来不去PK 你们想想我是怎样的心情  (你可别说叫我去挂个CK去 我可没钱  )但是听说CK改的有点弱的离谱那就有点不对~我觉得还是平衡点好(你要是想玩一个职业可以很轻松的少掉任何人就不要玩了  要玩去玩SF)
不是吧?  CK是弱了很多  你有没有想过其他职业呢? 如果CK继续强化能力的话 其他职业 还能打的么? 都是给你们CK秒的么?想玩魔兽 的快去 !!!一点持之以恒的精神都没有哈?
本人也是一名小深渊,刺客弱么?我就不信了9个刺客打不过你一个血牛?3章刺客不适合单打,那我们就改套路,改群殴,你血再多也抗不住吧,你们说的通常是1V1,攻城时候呢,野战时候呢,不见得都是1V1吧,就团体而言,刺客团还上很有威力的,我个人认为无非换种玩法嘛,谁爱改谁改去被,当出选了这个职业,就要练下去,我不怕PK被杀有啥啊,不就是个游戏么,玩的就一热闹,楼上某位的说法我和同意,3章完了不还有4章呢么?没准还有5章呢,谁知道以后的发展怎么样啊,你们能说的清楚么?计划赶不上变化快知道不?别老说刺客怎么怎么不行了,好么?再说了打不过血牛型,还可以打打法师系的,职业都是互相克制的没什么强与不强的吧,大不了不和血牛打,打血少的去.真正的刺客就是偷袭人的哪有明刀明枪和人拼的啊?那是傻子,要参加PK赛那去练别的职业吧,连刺客的意义都不了解,还说啥啊
27服一深渊    看到你们写了这么多我真有点不服气~刺客类的深渊永远是最垃圾的~我玩了这么久就杀死过一次银月~一章二章到马上的三章~深渊怎么就没翻过身呢~说什么攻击力最狠~有屁用打不中人家~到三章更完了~最少一章二章里宝藏出过风头~三章大地加了技能刺客里出风头了~深渊什么时候是个头~到什么时候能出个头~我看我有必要转一银月玩玩了~二章银月平射我一箭末日轻+4套啊~还搞掉我1500的血~我一个深渊才有几个1500血啊~游戏改是改~但不要改的离谱啊~向上面的朋友说的~暗杀的打不过做生意的~靠的那不如给暗杀的加一个收集或是制作的技能换换得了~我们刺客坐地板~你们生意人去外面拼死拼活去吧~游戏要改进~但要越改越好~不要乱改啊~35%的玩家选中刺客类就是因为他们有致命的暴击率~玩家的这点满足都给取消了你玩搞什么网游~刺客没有了暴击~那不就是垃圾一个了吗~     我喜欢刺客的暴击~喜欢收集的挖尸~工匠的制作~但一个人怎么可以同时玩这么多~所以我选择了一个刺客的暴击~最少发技能时能给我一种冲动~现在我看我真的得去玩个收集做做生意了~等待四章或是三章下半部改明白了我在来看看我这刺客里还没有出过头的深渊行者吧~                              ~~~~~~~~~~一个还没有出过风头的职业——深渊行者
玩CK的从前把人玩 现在被人玩 这样很好很公平呀所以一位朋友说:对,同意其它朋友(大约400000人)说:同上。
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您好十三位皇家骑士 从“古代数码世界”时期就存在但被谜团包围着的圣骑士团,直到最近才见他们频繁活动。   据说圣骑士团总共有13位,他们原本是数码世界的“神”的侍从,以世界最大危机的“预言”之名出现。但是,他们只为“自己所想的正义”而行动,即使被大家看作是“恶”的行为在他们看来那只是为了自己所想的“正义”而战斗。因此,也会出现「皇家骑士」内部对立事件。   「皇家骑士」,据说是为拯救“古代数码世界期”曾经发生的大破坏危机而出现,现在的「帝皇龙甲兽·圣骑士模式」正是圣骑士的始祖。   但是,据说帝皇龙甲兽·圣骑士模式是凭借圣骑士·奥米加兽的力量进化的,是什么原因造成的还未知。   另外,圣骑士·奥米加兽是在遥远的古代终端“数码危机”时,由两个究极体数码暴龙「战斗暴龙兽」和「钢铁加鲁鲁」融合而诞生的数码暴龙。   13位「皇家骑士」中现在确认的有8位:   以优秀的全体平衡而著称的「最后」的圣骑「奥米加兽」   从四大龙异端中觉醒的红圣骑士「红莲骑士兽」   皇家骑士守护者,释放奇迹之光的圣骑士「金甲龙兽」   全体圣骑士中最冷酷无情的圣骑士「剑皇兽」   重视武士道·骑士道精神的飞龙型圣骑士「杜那斯兽」   解放古代之力,住宿着「未来」之力的圣骑士「圣辉V龙兽」   用不败的魔长枪撕开全部黑暗的圣骑「颅骨兽」   空虚座位的主人,控制其他圣骑士的「最初」的圣骑士「阿尔法兽」    「帝王悟空兽」自称是「皇家骑士」,但那简直是虚伪的谎言。同时,圣骑士型的装甲体数码暴龙的「黄金拉比兽」原本是改造型数码暴龙,因为利用了数码装甲的力量才进化成为圣骑士从而没有进入「皇家骑士」的行列。有关真红莲形态的红莲骑士兽,因为是和「ARMS」另一种数码生命体的融合,所以也不认为是「皇家骑士」。   ※一说「豆豆王子兽」率领着「皇家骑士」。   另外,「皇家骑士」所在一个被称为「高洁斗场(诺布尔圆形竞技场)」的地方。推测是很久以前圣骑士们展开战斗的地方。 2 回复:十三位皇家骑士 奥米加兽 在古代数码世界发生危机时,由战争暴龙兽与钢铁加鲁鲁兽融合而诞生,后来成为皇家骑士团的一员。左手是用数码文字刻着“全部删除”的暴龙剑,右手是威力无穷的加鲁鲁炮。以“终结”之名为傲,绝对正义!!斩灭的圣骑士!! 名字来源:希腊文的最后一个字母,表“终结”之意。 登场:01剧场版《我们的战争游戏》    02剧场版《超恶魔兽的逆袭》    X剧场版《第13位皇家骑士》 声优:田中秀幸 必杀技:暴龙飓风剑 得意技:加鲁鲁加农炮 金甲龙兽 介绍:全身散发奇迹的黄金光辉的圣骑士!虽不如其他12位皇家骑士强,但处于颠峰状态时,实力足以同究极体对抗! 名字来源:拉丁语,“伟大”的意思,另一译“盔甲”。 登场:02TV版    02剧场版《超绝进化!黄金的数码装甲!》    X剧场版《第13位皇家骑士》 声优:野田顺子 必杀技:极限能量波(Extreme Jihad) 得意技:等离子射击(Plasma Shoot) 剑皇兽 介绍:绝对冷血!绝对无情!不择手段的圣骑士! 名字来源:有趣的英语合成词,听起来既象“Lord Knight”(骑士之皇)又象“rhodonite”(一种粉红色的石头) 登场:04TV版    X剧场版《第13位皇家骑士》(只有一句台词) 声优:置鲇龙太郎(高人气!) 必杀技:银色恐惧(Argent Fear) 得意技:螺旋假面舞蹈会(Spiral Masquerade) 杜纳斯兽 介绍:拥有龙之血统,白夜的圣骑士! 名字来源:德语,相当与英语的dynasty(王朝) 登场:04TV版 声优:三宅健太 必杀技:飞龙呼吸(Breath of Wyvern) 得意技:神龙咆哮(Dragon's Roar) 红莲骑士兽 介绍:从四大龙异端觉醒的圣骑士,正义感极强,最忠义的皇家骑士! 名字来源:英语Duke(公爵) 登场:03TV版    X剧场版《第13位皇家骑士》 声优:野泽雅子(著名!) 必杀技:最终天堂(Final Elysian) 得意技:皇家圣枪(Royal Saber) 阿尔法兽 介绍:天生具有X抗体的圣骑士!据说原本是皇家骑士的领导者,他的消失至今仍是不解之谜. 名字来源:希腊文的第一个字母,表“开端”之意。 登场:X剧场版《第13位皇家骑士》 声优:高山南(著名!) 必杀技:数码之魂(Digitalize of Soul) 得意技:圣剑 开端之刃(Seiken Grade Alpha) 究极V龙兽 介绍:手持闪光之剑,身着苍钢之装甲,究极的青龙骑士! 名字来源:英语Ultimate Force Victory Dragon(究极力量胜利龙)的缩写。 登场:未知(看V-TAMER, 究极V龙兽ZERO和他长得一模一样) 声优:未知 必杀技:闪光V字斩(Shining V Force) 得意技:究极圣枪(Ulforce Saber) 颅骨兽 介绍:以高速圆转的神刃粉碎黑暗!疾风的圣骑士! 名字来源:英语Cranium(颅骨) 登场:未知 声优:未知 必杀技:最终华尔兹(End Waltz) 得意技:神的气息(God Breath 奥米加兽X介绍:得到阿尔法兽X抗体后的奥米加兽,左手是用数码文字刻着“全部删除”(All Delete)的暴龙剑,右手是威力无穷的加鲁鲁炮。以“终结”之名为傲,最强的皇家圣骑士之一!! 名字来源:希腊文的最后一个字母,表“终结”之意。 登场:X剧场版《第13位皇家骑士》 声优:田中秀幸 必杀技:全部删除(All Delete) 暴龙飓风剑(Grey Sword) 加鲁鲁加农炮(Garuru Canon) 史雷普兽(Sleipmon) 介绍:神话中守护超古代文明的红色神马!极少见的兽型圣骑士!全身覆盖超强防御装甲,即使是究极体也难以对其造成打击!右手的圣盾附有奥丁的气息,能操纵天气,造成超低温的暴风雪!左手持有神赐的圣弩,命中率100%! 名字来源:北欧神话中奥丁的神马 登场:05TV版(预计) 声优:葛城七惠 (预计) 必杀技:裂空天翔箭(Bifrost) 得意技:奥丁的气息(Odin's Breath)
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