大话西游大话2凝神一击击能增加多少暴击

部分法门技调整说明
导读:本周维护后将对部分法门技能调整的说明
  本周维护后,我们将会对部分法门技能的数值效果进行一次平衡性调整,同时将每次重置法门的金钱消耗降低为20万,具体技能调整内容如下:
  法门:戒定
  主动技能:刚柔兼备
  状态的目标数增加1个,副目标的选择改为优先选择己方的人物单位;
  被动技能:妙法莲华
  适当增加了受击时提升自己的伤害减免和法术躲闪几率,且回合内未受敌方攻击时减少的法门重数由2重改为1重。
  调整说明:目前戒定法门的使用频率很低,增加目标数、优先对人物单位生效可以让这一系法门技能更实用。
  法门:守中
  主动技能:清心静气 无变化
  被动技能:以静制动
  回合内未受敌方攻击时减少的法门重数由2重改为1重。
  法门:血刃
  主动与被动技能触发的血刃伤害的伤害类型都修改为普通伤害,普通伤害会受伤害吸收、伤害减免等效果的影响。
  调整说明:之前的情况下血刃伤害会像至圣伤害一样不受护盾、回光返照等伤害吸收的影响,这与我们最初的设计并不相符,调整后血刃伤害在PVP战斗中的实际效果会略有减弱,在PVE战斗中基本不受影响。
  法门:灵光
  主动技能:凝神一击
  副目标的选择改为优先选择人物单位。
  被动技能:一气呵成无变化
  调整说明:之前已经做过按灵性排序选择目标的调整,增加优先选择人物单位的设置可以更好地优化这个技能的使用体验。
  法门:破壁
  主动技能:气吞山河
  由回合内对己方多个单位使用改为回合开始前对自己使用,使用后将被动技能摧筋断骨的触发几率提升至100%,同时提升增加或转化为至圣伤害的比例(与被动技能相加),持续2-4回合,冷却10回合,取消对物理伤害的效果。
  被动技能:摧经断骨
  使用仙法鬼火时有50%几率将伤害的一定比例增加或转化为至圣伤害。
  调整说明:目前破壁法门的伤害效果主要体现在对男鬼、回光返照单位等身上,对其他目标来说实际上带来的提升并不明显,本次修改目的是想适当降低因为破壁法门对男鬼生存能力带来的压力,同时适当其提升对于魔族、人族等其他目标,以及PVE战斗中的输出。调整后未开启主动技能时,50%的几率不会触发至圣伤害、25%的几率会增加一定比例的至圣伤害,25%的几率会转化一定比例的至圣伤害(同原效果),开启主动技能后,50%的几率增加至圣伤害,50%的几率转化至圣伤害。
  法门:神力(男魔)
  取消使用主动技能之后2回合内不能获得法门的限制,回血效果调整为可以复活己方死亡单位。
  法门:神力(女魔、女人)
  取消使用主动技能之后2回合内不能获得法门的限制。
  法门:御兽(男魔、女魔)
  主动技能:兽魂俯首
  适当下调增加召唤兽主属性的百分比和重新进场的几率,限制前3回合不可使用,兽魂俯首状态的持续回合数改为固定3回合。
  被动技能:困兽之斗无变化
  调整说明:兽魂俯首技能无论是增加召唤兽主属性、使召唤兽重新进场还是触发召唤兽支援,效果都非常实用,并且重新进场的召唤兽技能都可以重新使用也非常有实战效果,但是我们希望魔族的其他法门技能也能在PK舞台上有所展示,因而适当降低了这个技能的数值,不过还是保留了这个技能最核心的效果。
  法门:攻坚
  主动技能:无坚不摧
  调整增加状态持续回合数所需的熟练度,持续回合数的上限提升至5回合,技能目标数增加至4-6个。
  被动技能:韬光养晦
  伤害加深状态由原来的只能存在1层调整为最多可叠加3层,同时适当降低了单层加深伤害的百分比。
  法门:护持
  主动技能:法魂护体
  回血量由按目标百分比回血改为绝对值回血。
  被动技能:血蛊佑身
  适当提高触发护盾的几率。
  调整说明:法魂护体技能按百分比回复气血在很多血队,尤其是多男鬼的血队中效果有点过于强大了,这对一些输出能力有限的队伍体验很不友好,因此我们将这个调整为按绝对值回血,10000熟练度时的回血量为20万左右,同时适当增加了被动技能触发护盾的几率。
  法门:正心
  主动技能:气聚神凝
  调整:适当增加了对敌方气血最少的单位造成反震伤害的比例。
  被动技能:明镜止水
  调整:未受攻击时减少的法门重数由2重减少为1重。
  其他法门技能暂无调整,后续我们还会继续关注大家对技能的使用情况及反馈,并进行有必要的调整,感谢大家的关注和支持!
  根据玩家的建议,增加一条修改:
  法门:机变
  主动技能优先选择人物单位。
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仙的法门凝神一击多少熟练3目标?
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来自手机论坛
仙的法门凝神一击多少熟练3目标?我现在2200+还是2目标,不是说2100+就3目标了吗?改了?现在需要多少?
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有没有知道的
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来自手机论坛
3000左右吧
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还有男人的血刃 多少熟练3个目标
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有知道的大神吗
[]: 箐繇帮助长寿村老奶奶过马路 人气+1 分
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[]: 紫苏。大雁塔除妖时发现奇怪宝箱,打开一看 人气+1 分
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来自手机论坛
3100真的假的?之前有人2100+就3了,调整后升到3100------?
主题帖子积分花果山
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知其所止 发表于
<font color="#00真的假的?之前有人2100+就3了,调整后升到3100------?
2160是2目标3回合,想要3目标是3100。
[]: 猪头猪脑在皇宫内偷偷摸摸,被大内高手所擒 人气-2 分
主题帖子积分齐天大圣
服务器烟雨楼台
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服务器烟雨楼台
不知道& &我也想知道呢
[]: 灰太郎⊙在玩刮刮乐时人品爆发,五加年听到她念动咒语,一下子蹦了出来 人气+2 分
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我记得是才好呢我2700了
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发表于 5&天前
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多少熟练可以三目标?求大神解析
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发表于 5&天前
来点了这个法门的大神看看
[]: 箐繇在刮刮乐的时候刮出再来一张的奖励 人气+1 分
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发表于 5&天前
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悟法系统之鬼族法门技能
男鬼角色可领悟的三系法门技能为护持、攻坚、正心,女鬼角色则为禁咒、攻坚、戒定。
护持系法门主动技能为法魂护体,被动技能为血蛊佑身,能为己方回复气血并添加护盾。攻坚系法门主动技能为无坚不摧,能使敌方所受伤害加深,被动技能为韬光养晦,能提升鬼火伤害。正心系法门主动技能为气聚神凝,被动技能为明镜止水,可以增加自身混冰睡忘抗性、法术躲闪几率、反震几率和程度。禁咒系法门主动技能为失魂落魄,被动技能为人鬼殊途,能降低敌方伤害。戒定系法门主动技能为刚柔兼备,被动技能为妙法莲华,能提高己方若干单位法术躲闪率和伤害减免。
新大话2资料片《通玄妙境》悟法系统之男鬼法门技能
新大话2资料片《通玄妙境》悟法系统之女鬼法门技能
悟法系统之人族法门技能
男人角色可领悟的三系法门技能为守中、血刃、乱神;女人角色则为守中、乱神、神力。
守中系法门主动技能为清心静气,被动技能为以静制动,可以提升仙法鬼火物理抗性和伤害减免以及回气血。血刃系法门主动技能为利刃加身,被动技能为积羽沉舟,能给目标造成额外伤害。乱神系法门主动技为神不守舍,被动技能为扑朔迷离,能降低敌方师门法术命中率。神力系法门主动技能为神力加身,被动技能为云飞烟灭,可以多面提升物理攻击伤害,增加分裂攻击几率。
新大话2资料片《通玄妙境》悟法系统之男人法门技能
新大话2资料片《通玄妙境》悟法系统之女人法门技能
悟法系统之仙族法门技能
男仙和女仙角色可领悟的三系法门技能相同,分别为灵光、攻坚、破壁。
灵光系法门主动技能为凝神一击,被动技能为一气呵成,可以增加己方若干单位的法术命中率和法术暴击率。攻坚系法门主动技能为无坚不摧,能使敌方所受伤害加深,被动技能为韬光养晦,能提升仙法伤害。破壁系法门主动技能为气吞山河,被动技能为摧经断骨,能使己方仙法鬼火和物理攻击的部分伤害转化为神圣伤害。
新大话2资料片《通玄妙境》悟法系统之男仙法门技能
新大话2资料片《通玄妙境》悟法系统之女仙法门技能
悟法系统之魔族法门技能
男魔角色可领悟的三系法门技能为机变、神力、御兽,女魔角色则为戒定、神力、御兽。
机变系法门主动技能为幻影迷踪,被动技能为心无旁骛,能提高己方和自身法术命中率和法术躲闪率。戒定系法门主动技能为刚柔兼备,被动技能为妙法莲华,可以提高己方若干单位法术躲闪率和伤害减免。御兽系法门主动技能为兽魂俯首,被动技能为困兽之斗,能为己方召唤兽增加主属性、物理破防几率等。男女魔可习得神力系法门技能有所差异,男魔的主动技能为力挽狂澜,被动技能为披荆斩棘,能提高自身的攻击力进行物理攻击,几率附带分裂和吸血;女魔的主动技能为势如破竹,被动技能为暴虎冯河,也能提高自身的攻击力进行物理攻击,但几率附带分裂和伤害加深。
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