目前搜索引擎排名有哪些比较成熟的 HTML5 游戏引擎

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推荐一些好用的 HTML5 & JavaScript 游戏引擎开发库
如果你是一个游戏开发者,并且正在寻找一个可以与 JavaScript 和 HTML5 无缝工作的游戏引擎。那么在这里你会找到你需要的东西。尽管市面上有很多免费和付费的游戏引擎,但一个让专业的游戏开发者满意的游戏引擎肯定需要包含独特的东西。游戏开发者对完美游戏引擎的追求永远不会停止。
下面将介绍最好的html5和javascript游戏引擎列表,每个游戏引擎有每个人想要的特性。每个游戏引擎有他自己的优缺点,这样你可以根据你自己的需求做选择,我确定这个列表中有你在寻找的游戏引擎
1. Canvas Engine
Canvas Engine 提供创建html5视频游戏的平台,创建html5游戏,它会运行在所有的现代浏览器,平板电脑和智能手机上。
2. HTML5 Quintus
Quintus 是另一个容易使用,适用于移动设备和桌面的javascript html5游戏引擎。 Quintus有一个模块引擎,通过它你可以仅仅引用你需要的模块,并在,在一个页面上,可以运行多个实例。
3. Turbulenz
Trubulenz 是一个开源的用来创建使用高级技术和web服务的HTML5游戏引擎。引擎库使用支持游戏代码数据快速迭代的优化后的javascritp实现。
4. Squarepig
这是一个非常容易使用的游戏引擎,它适合新手去创建他们第一个web 游戏,也适合有经验的程序猿创建示例和原型。
5. Akihabara
Akihabara 是一个html5游戏引擎,同样也是一组用javascript创建运行在浏览器中的不依赖falsh技术的马赛克风格的8/16位游戏的库和工具。
6. GoGoMakePlay
GMP 是免费的、快速的Javascript游戏引擎,它轻巧而简便易懂。 如果你想要做一些基于精灵的2-D游戏,GMP是很棒的选择。它可以很容易的进行大多数复古风格的游戏设计。它也可以像sudoku一样制作拼图游戏。
7. Traffic Cone
Traffic Cone支持多人游戏,目前只提供客户端支持,所以你需要提供自己的服务器。为了在不久之后提供更多支持,我们正积极致力于Traffic Cone服务端的开发工作。
Collie是一个Javascript库,它有助于让HTML5创建高度优化的动画和游戏。 Collie可以在PC 和移动平台上运行HTML 5 canvas 和 DOM。
Collie可以稳定地使用渲染管线处理多个对象,并且支持一些有益的特性包括动画精灵和用户事件。它稳定支持iOS和Android,并且为每一个平台优化渲染。 视网膜屏幕也可以轻易地响应。
GameJs是一个基于HTML canvas元素的轻量级库。特别值得一提的是,它的绘画函数为游戏开发者提供各种各样的有用模块,并且还在不断扩充之中。
Jest 是另一个强大的javascript游戏框架,它使用画布元素来创建基于javascript HTML5的游戏。
使用画布元素来创建基于javascript HTML5的游戏
12. Jawsjs
Jawsjs是一个由HGTML5驱动的2D游戏库,最初只支持画布,而目前它已经可以通过相同的API支持基于精灵的普通DOM
13. Objects.js
objects.js是一个用来创建高性能(和大型)游戏和应用的框架,使用javascript。
14. Play Craftlabs
Playcraft具备了一个完整的HTML5游戏引擎工作集,提供了你在建立游戏并直接发布到市场上的每一件工具。这是一个独一无二的引擎,当编写游戏时你可以轻松地将其转换到许多不同平台上,包括Facebook,简朴的老式网站,以及一些本机化的Android和iOS应用。
15. Gladiusjs
Gladius是一个3D游戏引擎,全部用JavaScript编写,设计于在浏览器上跑的。该引擎包括了一个功能核心集,这对于所有游戏是通用的,并且还模拟了游戏回环、消息、任务、定时器等。像空间变换这样的通用组件也在内核中提供了。而绘图和物理学这样的特殊功能也作为游戏扩展封装起来并设计于运行在内核之上。一个通用的扩展集将作为工程的一部分被维护着,并且该引擎的一个强大设计目标就是支持第三方扩展。
16. Impactjs
Impact 提供炫酷的方式来创建javascript 和HTML5 游戏,且支持桌面和移动端浏览器。 Impact 运行于所有支持HTML5的浏览器: Firefox, Chrome, Safari, Opera 并且(瞧!) 甚至是IE9(译者注:我也是醉了)。当然也包括爱疯、爱破的塔尺和艾派德。
17. Craftyjs
Crafty是另一个javascript上的有用的库。
18. Enchantjs
另一个用的很多的用于建立HTML5游戏和APP的JavaScript框架。其用于在HTML5和JS上开发简单游戏和应用。
19. Doodle-js
一个用于HTML5 Canvas上的JavaScript动漫库
20. Frozen
Froze是一个开源 HTML5 游戏引擎,其通过工具化模块化实现易用、快速开发。
21. Withpulse
Withplus用于建立 2D javascript 游戏和绘图引擎。 定期使用最新的HTML5 技术扩展建立。
22. Melonjs
melonJS 诞生于我们对Javascript的一腔热血以及过去诸多实验之中, 并且当时苦于没有一个简单、免费、独立的库来支持游戏开发。虽然这个引擎还在开发中,但是已经允许大家轻松地创建一些好玩的哟西了。
23. GameQueryjs
gameQuery 是一个易于使用的jQuery 插件版引擎,通过增加一些简单的游戏相关类来帮助js游戏开发。如果你懂得使用jQuery那么你几乎不用问怎么使用gameQuery!
24. jsGamesoup
一个使用Javascript和开放网页技术来制作游戏的免费软件框架。
通过clay.io创建HTML5游戏将非常简单。
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史上最全的基于HTML5开源JavaScript游戏引擎列表
注意 转载须保留原文链接,译文链接,作者译者等信息。&&
下面的列表是基于HTML5的JavaScript游戏列表。它们目前都在被很好地维护着。您可以打开项目主页查看完整的简介和示例。总有一款适合你。
Popularity
Last Release
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Aug 19th 2014
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Jul 28th 2014
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Mar 11th 2015
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Mar 10th 2015
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Feb 23rd 2015
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Aug 8th 2014
0free (MIT)
Jan 22nd 2015
Mar 5th 2015
0free (MIT)
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Sep 4th 2014
0free (MIT)
Jan 20th 2015
0free (MIT)
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Mar 5th 2015
0free (MIT)
Dec 30th 2014
0free (MIT)
Mar 2nd 2015
0free (varies)
Aug 5th 2014
0free (MIT)
Nov 14th 2014
0free (Apache)
Feb 5th 2015
0free (MIT)
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Dec 16th 2014
Feb 24th 2014
0free (Mozilla)
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Mar 2nd 2015
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Jan 5th 2015
0free (MIT)
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Feb 17th 2015
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Mar 11th 2015
下面是来自 的游戏引擎列表,你可以用这些JavaScript游戏引擎制作基于Web, 桌面和移动设备的的游戏 ,有一些与上文的列表是重合的。
JavaScript
Super fast HTML 5 2D rendering engine that uses webGL with canvas fallback
JavaScript
Phaser is a fun, free and fast 2D game framework for making HTML5 games for desktop and mobile web browsers, supporting Canvas and WebGL rendering.
a fresh & lightweight javascript game engine
JavaScript
Kiwi.js is a blazingly fast mobile & desktop browser based HTML5 game framework. It uses CocoonJS for publishing to the AppStore.
JavaScript
JavaScript Game Engine
JavaScript
A modular, extendable, and easy-to-use physics engine for javascript
JavaScript
Lightweight and fast 2D HTML5 rendering engine for cross-platform game development.
JavaScript
cocos2d for Web Browsers. Built using JavaScript
JavaScript
3D WebGL game engine with online toolset.
JavaScript
Next-Gen Isomorphic Application Engine for Embedded, Console, Mobile, Server and Desktop
JavaScript
Babylon.js: a complete JavaScript framework for building 3D games with HTML 5 and WebGL
JavaScript
Panda Engine
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谈盈利尚早,Html5游戏最需要的是什么?
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不同于前两次失败,此次Html5游戏的爆发有了充分的准备和绝佳的契机。但鉴于前两次的失败,这一次的Html5游戏到底还缺些什么?
▌以失败看失败
按照HTML5游戏最初的发展路线,应该是如Zynga和facebook以及EA等大管道的制作厂,收购小厂或者自制的动作。在2010年,Zynga收购了HTML5游戏引擎开发商Dextrose,随后发布了第一款HTML5游戏《MafiaWarsAtlanticCity》;facebook宣布收购HTML5游戏团队EA发布H5版的游戏《命令与征服》;与此同时,MOTO和迪斯尼也分别投资收购了HTML5游戏公司Moblyng和H5引擎公司RocketPack。但仅仅一年时间不到,这些刚刚崛起的HTML5游戏公司就一个个开始倒闭。MOTO最早投资的Moblyng第一个走下了神坛,随后,大批量的HTML5游戏公司宣告失败,H5的神话开始破灭,这距离乔布斯&H5将取代flash&的预言仅不到两年时间。
在那个时候,H5面临的第一次失败意义不小,原因也很多,比如当时还处在1G、2G时代,联网效率低以及HTML5游戏普遍长太丑等,再就是那时候FLASH还没有彻底退潮。总结起来就是,自己不努力,对手也干不过,HTML5游戏就是这么失败的。
在两年之后,H5爆款出现了,业内一片大呼&H5时代来临&的声音。正是如此,神经猫,愚公移山等作品都有了十分高的人气,在一时间被用户所接受。但是,在不到一个月时间内,神经猫不见了踪影,两个月左右时间,愚公移山这一作品转型成了手游。后者发展如何且不论,但就&险些&爆发的H5来说,又一次失败了。
这一次失败的基础是4G冒头、wi-fi普及,那么HTML5游戏这一次到底又栽到哪个坑里去了?
▌现在的HTML5游戏最需要的是什么?
业内人士之所以会认为HTML5游戏会火,其中很大一个原因是手游市场的&人才和资源溢出&。目前,国内CP总规模1.2万家,但营收分布极其不规律。排名前三的游戏,单款可占到整个市场6%&8%份额,收入在2.4亿&2.6亿之间。这样的数据,代表前三的游戏占到了整个中国手游市场20%的市场份额,到了TOP50时,一共占整个市场份额的60%,TOP100总和占80%的市场份额。&简而言之,如果你的游戏没有挤进前100,基本上可以宣告失败&&寡头化的手游市场逐渐没了中小企业的生存余地。
那么这些被&抛弃&的中小手游开发团队去哪里了?其中很大一部分转型做了HTML5游戏。据第三方数据平台TalkingData和DataEye显示,截止2015年第一季度完,HTML5游戏的用户为1.39亿,占移动游戏用户的12.4%,另外约有5000余家个人或企业开发者投入HTML5游戏开发市场,庞大的市场资源让这个屡经挫折的产业再次有了爆发的实力。
据DataEye数据分析显示,2015年HTML5游戏商业模式中,依靠广告收入占比22.6%,依靠玩家充值收入占比39%,广告收入+玩家充值两种形式占比28.4%。这一数据在现在又有了新的变化,但总的来说,谈HTML5游戏的盈利模式为时尚早,在市场没有盘活、生态没有构成的前提下,再好的盈利模式畅想都是空想。
这一次,H5手游需要的是管道和平台来告别单打独斗,只有契合的平台模式才能让HTML5游戏摆脱困局。说得更直白一些,一款成功的游戏产品除了技术要求以外,还需要顺畅的发行管道才能真正到达消费端获取收入。一旦上下游产业链构成,那么这个重生的行业生态就能迅速盘活。这是一个充满希望和挑战的过程,众人拾柴火焰高,业内团结合作必将加速生态建设的落地,促进HTML5游戏的繁荣发展。
▌68玩牵头,你来不来?
68玩游戏平台由重庆菲尼克斯科技有限公司于2012年创办,致力于无线互联网应用与平台发行相关的业务,注重产品的可持续发展和长久生命力以及打造绿色健康的精品游戏。而基于HTML5开发和发行,要比本地APP拥有更短的启动时间,更快的联网速度,而且无需下载占用存储空间,特别适合手机等移动媒体。而HTML5游戏让开发者无需依赖第三方浏览器插件即可创建高级图形、版式、动画以及过渡效果,这也使得用户用较少的流量就可以欣赏到炫酷的视觉听觉效果。
坚持&客户至上,玩家为主&的服务宗旨,凭借以人为本的管理理念、精益求精的专业技术,不断地为玩家提供高质量的游戏产品,68玩游戏平台对HTML5游戏市场的前景信心十足。
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