英雄联盟举报中伤害值的估算,举些例子。

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英雄联盟实战技巧,教你如何最实用计算伤害
忆涵游戏解说
导语:英雄联盟,经常很多人会问到如何计算伤害?为什么有些人总能自信回头,尤其是职业比赛时,几乎能杀不能杀都了如指掌,经常果断闪现杀,或者果断回头,期间反应不需秒。其实不仅只是职业人员会这些基本的,现在高分段玩家对伤害计算的一清二楚,这也就是为什么高分段玩家都极其自信,能杀不能杀就在一瞬间的判断。现在小编为解决众多玩家疑惑,教你实战技巧,如何计算伤害。首先我要们分清楚英雄的伤害分为几类,攻击伤害,技能伤害(包括点人),线上小兵伤害等。同时还需要了解敌方的装备、技能抵消的伤害,最后需要考虑真实伤害,可能暴击伤害。1、看血条,英雄中每一格子是100血,大格子是一千血。当然不可能去数格子,玩家只能判断小格子的长度,或者大格子的长度。2、主动伤害,例如在普攻地方中会掉多少格子,一个技能会掉多少格子,然后记在心中。举个简单的例子就清晰了:男枪。6级之前伤害技能就是Q+W,记住他们的耗血量(比如两个格子,只是举例,下同),AQA算是输出最合理的顺序,依赖E技能的装弹多出一次平A,那么一次爆发就是三次平A(两个格子),那你一套下来就是半个大格子,(如果有雷霆等天赋也是以此方法加上去就可以)心里就会有数了。3、小兵伤害4、召唤师技能伤害引燃:一刀四个小血格(随等级)护盾:吸收一到四个格伤害(随等级)加血:一到五个格血量(随等级)虚弱:降低一半伤害和三分之一平A次数(2.5秒)结语:当然了,以上只是大致的计算方法,若要很熟练很精确的运用,需要对英雄的熟悉了解,毕竟每个英雄的计算伤害不同,小编在这里建议玩家以单个英雄练习为主,尝试的精确计算,做到能不能杀心中有数,倘若装备压制那就没意义了,在装备平起平坐,能够精确计算单杀才是学会计算伤害。能够精确的学会,这也代表着你在英雄联盟的地位,至少不低于钻石组以下。以希望能帮助网友们分析伤害计算。
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忆涵游戏解说
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LOL各英雄实际测试 联盟最全暴击数值伤害计算分析
发表时间: 11:32:16来源:腾讯游戏发布:Ivy
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lol英雄伤害数值怎么计算教学
lol最全暴击数值伤害计算分析
在英雄联盟这个游戏有个东西是极其复杂的,那就是lol伤害计算,很多学霸型的玩家对于这一块是非常喜爱的。玩家们对于暴击伤害是非常关注的,虽然很多的lol技能在描述中已经大致的描述了这样的技能用法,但真实的数据还是不被很多人所知道,今天就通过小编的文章让你对中医英雄有更深层次的了解,这些甚至能改变你一贯的出装方式,当然最主要的是你可以拿来装逼(误)。
大部分有暴击机制的英雄实际测试过程
由于许多英雄技能描述含糊不清,鄙人只能通过实验和计算得出每个技能的详细数值,整个过程耗费了相当长的时间,如果各位看官有兴趣的话可以接着看下去,没什么耐心的话可以直接跳过,直接看最后的结论也行。
1.亚索&&无尽?还是算了吧。
技能描述非常模糊,只说了Q可以暴击,但实际上呢?(图上+1为总攻击力加成)
左上图为Q技能满级情况下数值。右上图和右下图为同攻击力有无无尽的伤害差。
非常明显地可以看出,无尽地提升并没有想象中那么夸张。不过令人费解的是这个数值非常奇怪,亚索的普攻暴击数值为0.9X2=1.8,但Q明显不符合。因为某些计算问题导致了非常严重的错误,这里就不提了,我通过另外一种方式较为直观地得到了数据。
这就一目了然了,暴击伤害与基础伤害并没有关系,同时攻击力部分的暴击倍率不是2倍,也不是1.8倍,而是非常奇怪的1.5倍,这个值是可以受到无尽影响的。无尽的加成为25%,也就是说无尽之后的倍率为1.5X1.25=1.875,提升幅度实在感人。同时普攻伤害为1.8X1.25=2.25,实际上也并不是那么理想。
总结: Q(基础值+总攻击力) 无无尽暴击:总攻击力X1.5+基础值
有无尽暴击:总攻击力X1.875+基础值
所以无尽对于亚索来说不是必需品,其提升并不敬如人意。
2.女枪&&是这样吗?
99X1.3=128.7 图上这是出了无尽的情况,可以看出并没有任何提升,这暴击虽然受到暴击几率的影响但完全不享受无尽加成。
另外Q的话跟暴击其实完全没关系,看起来Q死小兵弹到人会出个感叹号实际上那并不是暴击,自然不会享受无尽的加成。
3.潘森&&官方未发布的数据修改?
上面这张图是过去潘森的E技能描述,下面这张是测试时截取的游戏中技能描述。首先说明一下,官方并没有在更新公告中展示过关于潘森E技能数值修改的信息,当前的描述十分模糊,而测试的结果也十分出人预料。
非常明显的,这是2倍暴击。
也非常明显的,这是全额数值的2倍暴击。
接下来是出了无尽的:
217X2.5=542.5可以看出Q的暴击就跟普攻一样,是全额的伤害享受全额的暴击加成。
结论:Q和普攻都是全额数值的200%暴击伤害,且完美享受无尽加成。
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作者:乐游
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