玩暗黑3显卡,隔段时间就这样,是不是显卡的问题,驱动换了几个还是这样

1垂直同步重要性实测  《暗黑破坏神3》作为近期最受关注的游戏之一,是很多暴雪粉丝期待已久的一部游戏大作。在经历了《暗黑破坏神3》内测阶段之后,游戏的正式版也已经投入运营。当然,我们也已经申请了相应的游戏帐号,继续《暗黑破坏神3》的测试。游戏固然吸引玩家的眼球,不能逃避的一个问题就是我们要想流畅的运行游戏,什么样的硬件配置和设置才能流畅运行《暗黑破坏神3》游戏,接下来,我们将针对游戏设置选项“垂直同步”对《暗黑破坏神3》流畅运行的影响程度以及对的依赖程度进行测试,寻找到完美体验《暗黑破坏神3》的最佳性能需求和设置。
  伴随着制作工艺的提升,目前主流的处理器中都集成了核芯,其图形图像处理能力较为有限,应付一般的日常应用即可满足应用需求,而对于大型游戏来说则表现得较为吃力,还是离不开的支持。在本次测试中,我们也将屏蔽处理器内置核芯显卡,采用高端独立显卡进行测试,将显卡出现性能瓶颈的可能性降到最低,以保证“垂直同步”选项对游戏的影响和性能需求的准确客观性。
《暗黑破坏神3》精彩游戏截图
  正式版的《暗黑破坏神3》发布之后,似乎又对CPU的要求做出了变化,而对于显卡性能要求方面并没有太多变化,本次测试中,我们将显卡性能出现瓶颈的可能性降到最低,综合测试“垂直同步”设置选项和CPU物理核心数以及主频对于游戏流畅度的影响。希望通过我们的测试能为广大玩家流畅体验《暗黑破坏神3》提供一个有参考价值的硬件性能需求和最佳游戏设置。2《暗黑3》游戏画面设定
  《暗黑破坏神》系列游戏相信陪伴很多玩家走过了疯狂游戏的那个年代,相信有很多朋友都已经做了父亲。那么,如今暴雪再次将经典延续,重磅推出《》游戏,在经历了内部测试版之后,正式版也是如约而至的到来。暴雪要想再让经典延续,对于《暗黑破坏神3》游戏的平台配置要求是一个关键问题,如果配置要求过高的话,势必游戏的普及程度将会大受影响。
游戏画面质量设定
  在本次的测试中,为了保证“垂直同步”选项以及依赖性测试对《暗黑破坏神3》游戏流畅度影响的测试中的客观性和准确性,我们将游戏的画面质量和特效降到的最低,以降低游戏对显卡的性能要求,物理特性为最低、材质品质为低,综合测试《暗黑破坏神3》游戏对于CPU的使用率和“垂直同步”对游戏流畅度的影响,寻找到能够让游戏流畅运行的瓶颈,确定保证游戏运行大致需要什么样的性能和最佳的游戏设置。
《暗黑破坏神3》实际游戏画面
  乍看起来,《暗黑破坏神3》的画面色调较为黑暗,但在实际战斗游戏场景中,炫丽的技能动画效果将与略显黑暗的场景形成鲜明的对比,让技能看起来更加炫丽夺目。相比其他网络游戏来讲,《暗黑破坏神3》的游戏视角较为固定,依旧保持经典的风格。3《暗黑3》测试平台介绍
  在本次测试中,我们将使用简体中文版Windows 7 SP1 32bit版本的操作系统,关闭所有Windows开机启动项,并不对操作系统进行任何优化,用以获取最大的系统稳定性与兼容性。所有测试运行过程中均使用“Windows 7 标准”默认桌面主题和“最佳效果”以获得最平等的测试环境。&
测试平台软硬件状态
Intel Xeon E3-1230 v2
技嘉Z77X-UD5H
AMD Radeon HD 7970
4G×2 DDR3-2133 (CL=11)
1TB 7200RPM 32MB Cache
测试系统环境
Mircosoft Windows 7 SP1
mb_driver_intel_me_7series
12-6_vista_win7_64_dd_ccc
Direct X 11 ( Windows 7 )
  我们将关闭屏幕保护、休眠、以及自动更新等功能,并统一使用公版主板和显示芯片组驱动程序,为获取最为真实原始的客观评测数据提供基础。最后需要说明的是,测试中所涉及的产品参数以及主板和显示芯片组驱动程序都会在测试平台说明中给予相应注释。
测试平台软硬件状态截图
Intel Xeon E3-1230 v2
  本次测试所采用的Intel Xeon E3-1230 v2 处理器是很多DIY玩家非常青睐的一款处理器。该处理器为服务器用CPU。由于其LGA 1155的针脚数使该处理器能够兼容主流型号的桌面电脑主板。该处理器采用目前最先进的22纳米Ivy Bridge处理器架构,处理器原生内置物理四核心,支持超线程技术,最多可达八线程同时工作。默认频率3.3GHz,最高睿频可达3.7GHz,功耗仅为69W。略显遗憾的是该处理器并没有在内部集成核芯显卡,但作为高端DIY玩家来说,核芯显卡的图形处理性能未免有些鸡肋。
  在本次测试中,我们也分别将关闭超线程、自动节能以及自动睿频功能,单纯考量《暗黑破坏神3》游戏中垂直同步特效对于处理器的影响幅度。下面,我们开始进入正题。4双核默频:流畅游戏无压力
  本次测试我们所采用的是来自英特尔Ivy Bridge处理器架构的 Xeon E3-1230 v2处理器,在测试中,我们将分别屏蔽处理器的核心,从双核默频、四核默频以及四核降频三种模式中,依次测得开启与关闭《》游戏中“垂直同步”画面选项对于游戏画面流畅度的影响,一探究竟“垂直同步”画面选项在流畅游戏体验中的重要性到底有多大。
  经过了之前的《暗黑破坏神3》游戏对于的依赖度之后,我们以最具代表性的物理双核默认频率、物理四核默认频率以及物理四核降半频率三种模式进行测试。那么,接下来让我们一起来看看以物理双核心默认频率模式运行能够给我们带来什么样的表现。
系统为物理双核心默频运行
开启垂直同步后双核默频帧数曲线
  我们以物理双核心默认频率运行游戏,并开启垂直同步选项,在游戏开始之后,游戏画面帧数基本保持在60帧上下小幅波动,在游戏角色跑动过程中和战斗时,画面较为流畅,在战斗释放技能时流畅度表现良好,能够正常的进行游戏。以上曲线是在我们在游戏测试过程中实时收集到的每秒画面帧数,由曲线可见,在较为有限的测试环节中,游戏画面帧数均保持在60帧上下,曲线较为平稳,流畅度较为客观。
 左图为开启垂直同步,右图为关闭(点击图片可放大)
  接下来,我们仍然采用物理双核心默认频率运行游戏,并关闭垂直同步选项。为了保证游戏测试的客观性和准确性,我们将原有测试用的游戏人物角色删除并重新建立相同的游戏人物角色进行游戏测试。
关闭垂直同步后双核默频帧数曲线&
  根据上图游戏画面的截图看到,关闭垂直同步之后,帧数已经达到了223帧,实际游戏感受画面流畅度受到较大的影响,人物角色在跑动的过程中表现还较为流畅,但在打怪和释放技能时流畅度就受到严重的影响。此时,CPU的占用率基本上保持在50%左右,测试用的独立显卡,通过风扇噪音明显能够感觉到转速加快。看来,关闭了游戏中的垂直同步,实际对于游戏流畅度影响还是较为明显的。5四核默频:性能游刃有余
  刚刚我们测试过了物理双核心默认频率下的《》在垂直同步开启与关闭两种情况下的游戏画面帧数表现,在开启垂直同步后游戏画面表现较为流畅,而关闭垂直同步之后,画面流畅度下降得就较为明显了。接下来,我们依然重建游戏角色,在物理四核心默认频率下分别测试垂直同步开启与关闭对游戏画面流畅度的影响。
系统为物理四核心默频运行
开启垂直同步后四核默频帧数曲线
  我们以物理四核心默认频率模式运行游戏,并开启垂直同步选项,进入游戏后,画面帧数被垂直同步功能稳稳锁定在60帧,在游戏角色跑动的过程中和战斗时,画面流畅程度非常完美,即使是在战斗中释放技能也能保持在60帧左右的成绩,流畅爽玩《暗黑3》完全无压力。上图中的曲线是我们在游戏测试过程中实时收集到的每秒画面帧数,分析曲线得出,在指定的测试游戏环节中,游戏画面的帧数稳稳保持在60帧,曲线变化较为平稳,游戏流畅度体验完美。
 左图为开启垂直同步,右图为关闭(点击图片可放大)
  接下来,我们依然采用物理四核心默认频率运行游戏,并关闭垂直同步选项。按照惯例,为了保证游戏测试的客观性和准确性,我们仍然将原有测试用的游戏人物角色删除并重新建立相同的的游戏人物角色进行游戏测试。
关闭垂直同步后四核默频帧数曲线
  在四核默频模式下关闭垂直同步选项之后,游戏画面帧数维持在200~400帧之间,由上图曲线波动幅度分析得出,在实际游戏过程中,画面流畅度波动较大,尤其在打怪和释放技能时流畅度下降很明显。由于本次测试采用物理四核心模式,所以,的占用率保持在35%左右,较物理双核模式下CPU占用率有所下降,可见,在关闭了垂直同步选项之后,也给CPU增加了一定的负载。6四核降频:低频游戏卡顿
  在经过了物理双核默频和物理四核默频两种模式下垂直同步的开启与关闭的测试之后,我们已经可以看出垂直同步在流畅游戏体验中的重要性;而在关闭垂直同步之后,通过占用率我们也可以看出关闭垂直同步也在一定程度上为CPU增加了额外的负载。那么,接下来,我们就一起来看看物理四核降频模式下开启与关闭垂直同步对CPU有多大的影响。
系统为物理四核心降频运行
开启垂直同步后四核降频帧数曲线
  我们将CPU的四颗物理核心全部打开,进入BIOS调整其倍频,将主频降低到1.6GHz,看看以物理四核低频运行游戏,垂直同步对流畅度的影响是什么情况。在进行游戏测试之前我们依然重建游戏人物角色,以保证测试的客观性和准确性。首先我们将游戏中的垂直同步开启,在进入游戏后,一般场景下的人物跑动帧数基本能够维持在60帧上下,但在战斗状态下释放技能时,帧数下降的较为明显,卡顿现象较为明显。
  以上曲线是我们在游戏测试过程中实时收集到的每秒画面帧数,根据曲线走势看出,曲线波动较大,在游戏测试过程中略感卡顿,尤其在人物战斗时画面帧数下降最为明显。由此可见,《》对于CPU的性能还是有一定要求的,过低的频率会造成游戏的流畅度受到影响。
 左图为开启垂直同步,右图为关闭(点击图片可放大)
  下面,我们继续物理四核心降半频率模式运行游戏,将垂直同步选项关闭。为了保证游戏测试的客观性和准确性,我们将原有的测试用的游戏人物角色删除并重新建立相同的游戏人物角色进行游戏测试。
关闭垂直同步后四核降频帧数曲线
  大家通过上图的游戏测试帧数曲线看出曲线的波动范围在100~300帧之间,且波动幅度较大,游戏测试过程中卡顿现象较为明显。人物角色在跑动的过程中表现较为一般,在战斗过程中,帧数波动的幅度较大。因此游戏的画面流畅度受到了一定的影响。由于此模式为物理四核降频模式,因此,通过任务管理器看到四颗物理核心的占用率都较高。所以,《暗黑破坏神3》游戏对于主频过低的CPU还是有一定要求的。7综合对比:高频双核爽玩
  以上,我们分别从的双核默频、四核默频、四核降频三种模式依次测试了《》游戏中的垂直同步开启与关闭共六种模式的测试成绩。通过测试,我们切身体验了“垂直同步”对于游戏流畅度的影响;而我们设定的三种CPU工作模式也反映出开启与关闭“垂直同步”对于性能的影响。《暗黑破坏神3》作为暴雪娱乐经典之作的延续,在其影响力和期待值受到众多玩家追捧的同时,流畅运行游戏所需的配置更是玩家所关心的。
《暗黑破坏神3》精彩游戏画面
  大家可以看出《暗黑破坏神3》在打斗的场面释放的炫丽技能对于电脑的配置要求确实相比上代有一定提高,但随着计算机技术的普及,越来越多的高性能电脑市场售价也越来越亲近百姓。经过上面的测试,相信很多朋友已经了解到要想爽玩《暗黑破坏神3》应该选择什么性能的处理器了。
开启垂直同步后各核心数帧数曲线汇总
  我们将前面的测试成绩汇总成两个表格,按照开启垂直同步和关闭垂直同步分别归类。首先,我们看上图开启垂直同步的汇总图。很明显的看出,双核默频和四核默频的帧数曲线几乎重叠,曲线并没有太大差异,由此可见,两颗物理核心的处理器即可满足游戏的性能需求。而四核降频模式的成绩波动幅度较大,由此分析得出,《暗黑3》对于处理器的频率还是有一定的需求。
关闭垂直同步后各核心数帧数曲线汇总
  接下来,我们再来看看关闭垂直同步后三种CPU运行模式测试出来的成绩。和开启垂直同步类似,双核默频和四核默频的模式下的曲线差异也并不是很大,但是曲线的波动幅度都较大,对于游戏的流畅程度影响较为明显。由此看出,两颗物理核心的处理器即可满足游戏的性能需求。而在关闭垂直同步的四核降频模式下,帧数曲线的波动范围在100~300帧,而双核默频和四核默频的帧数曲线活动范围均在200~500帧,也可以看出过低的主频会影响游戏的流畅程度。
【全文总结】:
  在最后六组游戏测试成绩汇总中,我们最后分析得出,要想流畅的爽玩暴雪的《暗黑破坏神3》游戏,需要注意以下两个方面:首先,在电脑硬件性能上的要求是,主频不能过低的物理双核处理器即可满足游戏流畅运行的需要;而另一方面,我们也在测试中体会到了“垂直同步”的重要性,这个选项能够将我们运行的游戏帧数锁定在60帧,让画面的流畅度较为平均,轻松爽玩《暗黑破坏神3》。
  仅需物理双核的高频处理器配上“垂直同步”即可轻松搞定暴雪经典游戏大作。按照IT行业摩尔定律的发展,双核处理器的普及程度已经非常高,所以,精明的暴雪为了留住广大玩家,对《暗黑破坏神3》的优化还是值得让人称赞的。经典的游戏大作后续《暗黑破坏神3》高贵并不高傲,当你感觉游戏卡顿时检查一下是不是忘了勾选“垂直同步”。
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修正老卡暗黑3兼容问题,AMD发布12.4a Hotfix驱动
前几日暴雪官方论坛在回答用户提问时声称,建议用户退回到上一版驱动。当时AMD回应称这个问题只影响一部分HD 2000、HD 3000以及HD 4000显卡,今天他们就放出了12.4a Hotfix驱动修正这个问题。  AMD确认在Win7或者Vista系统下使用12.4驱动的HD 2400、HD 2600、HD 2900、HD 3400、HD 3600以及HD 4500显卡会在暗黑3游戏中遇到某些问题(具体没说什么问题)。这次驱动更新主要修正了上述显卡存在的问题。
  这个问题不影响Win XP系统,也不影响其他显卡,所以对大多数用户来说并不是必须的,驱动也只有Win7和Vista平台的32/64位版本,没问题的就无视好了。
下载地址:
前脚刚吹4000以前的卡没有潜力,没有问题,准备抛弃,后脚就被暴雪抓住,一个耳光扇脸上。
请问你那里看见AMD说4000以前的卡没有问题的?&
justwater 发表于
前脚刚吹4000以前的卡没有潜力,没有问题,准备抛弃,后脚就被暴雪抓住,一个耳光扇脸上。
请问你那里看见AMD说4000以前的卡没有问题的?
按摩店抛弃它们做啥?产品还有问题没有解决就抛弃,这样的公司值得你那么枪么?转帖机
http://www.该网站图片链接自身设置屏蔽,若不屏蔽会导致本站版面错乱.com/19249.html&
justwater 发表于
按摩店抛弃它们做啥?产品还有问题没有解决就抛弃,这样的公司值得你那么枪么?转帖机
现在抛弃了吗?
有问题就出新驱动修正这叫抛弃?
捕获.JPG (124.83 KB, 下载次数: 0)
12:47 上传
同样是钱买的东西,凭啥5000一月一更,4000一季度一更还没有微软认证?难道是买4000的钱不是钱,买5000的钱才是钱?第二宣布抛弃在前,暴雪耳光在后。总之一句话,按摩店老板娘就不是一正经货色。
说啥4000不支持wddm1.2,所以才抛弃忽悠谁啊,不都是r600补出来的货色么,奥弟弟不支持,哥哥就支持了,别以为5000批了张狼皮你就是狼了,靠近闻,那股骚味还是清晰可闻。
看隔壁boss王,连远古等级的6000都在更新驱动,虽然实际内容没有多少变化,起码他没有公开宣布某某不支持xxx,我们要换个方式更新驱动。
这样弄下去,微软也要被按摩店带坏了,由于推土机不支持 xxx我们准备让推土机用户每一季度成功启动一次。
justwater 发表于
看隔壁boss王,连远古等级的6000都在更新驱动,虽然实际内容没有多少变化,起码他没有公开宣布某某不支持xx ...
谁说不更新驱动,只是跟新的频率少了,没看清楚原文吗
dengyixiong 发表于
谁说不更新驱动,只是跟新的频率少了,没看清楚原文吗
你觉得从12.5 更新到12.51,12.52&&12.53 有意思么?最主要的是,win8 除了自带的驱动,按摩店就不打算更新了。
请下载最新版催化剂看看支持不再说好吗??&
1900系列的那种所谓的炕爹一季度一次更新,我们又不是没有见过。不通过whql就算了,连版本号都是0.01的加。
justwater 发表于
你觉得从12.5 更新到12.51,12.52&&12.53 有意思么?最主要的是,win8 除了自带的驱动,按摩店就不打算更 ...
老卡只要修正bug就行了,难道还想提升性能?再说了x1900系列停止更新这么久了也就这次暗黑3出了问题,但是还是很快修正了
dengyixiong 发表于
老卡只要修正bug就行了,难道还想提升性能?再说了x1900系列停止更新这么久了也就这次暗黑3出了问题,但是 ...
照你的思维hd6000也是老卡,也可以抛弃了。
justwater 发表于
照你的思维hd6000也是老卡,也可以抛弃了。
那我问你什么叫抛弃?AMD没给老卡更新驱动吗?再说了NV虽然有老卡驱动,但是也跟AMD一样,基本无改变
德国人在宁波造了一座桥,去年这座桥已经80年了,但是宁波还是收到了德国寄来的维护桥的警告和建议,再看看按摩店,那感觉好像4000是老黄生产的,恨不得立马扔了那些烫手山芋,何必呢?
本帖最后由 justwater 于
13:42 编辑
按摩店抛弃的是自己的老卡,那么聪明的消费者抛弃的是什么呢?注意消费者前面的形容词。
justwater 发表于
按摩店抛弃的是自己的老卡,那么聪明的消费者抛弃的是什么呢?注意消费者前面的形容词。
跟你解释真是费尽,AMD已经出了bug修复驱动,你又说AMD抛弃老卡。
抛弃老卡又不是我说的,是按摩店自己说的1205是最后一个版本的whql驱动,以后更新是一季度一次,按照1900那种做法,每个季度驱动都是12.5x的beta驱动,任何没有微软认证的驱动都是beta,尤其是按摩店自己不好意思叫b &这样的台式机玩暗黑3会卡帧,真是不胜其烦,换了显卡驱动还是老样子。
计算机配置及运行基本情况:
cpu:i5-3450盒装CPU
内存:金士顿 ddr3 1600 4GB*2
主板:华硕(ASUS)P8H77-V(Intel H77/LGA 1155)主板
显卡:华硕(ASUS) GTX660-DC2-2GD5 1033MHz/6008MHz 2GB/192bit DDR5 PCI-E 3.0
电源:爱国者(aigo)450W 电源 黑暗骑士550GV
上面的都是主要的配置了,显示器是款飞利浦的,分辨率用的是,显卡散热性能良好,风扇就没听到高速运转过。
软件配置:
操作系统:windows7 * 64
防火墙用的是advanced systemcare
其他的就是一些蓝牙、雷蛇鼠标、腾讯QQ之类的常用软件了。
问题描述:
但是就是玩游戏的时候,几个人打一群怪物释放技能的时候,有卡顿的现象,特别别扭。
曾经尝试过的解决方案:
1.显卡驱动:
更新显卡驱动。更新过几个版本的GTX660的显卡驱动还是老样子。
2.电源问题:
但是问一些其他的朋友的电源功率也是450W左右的,应该不会电源的问题。
3.散热问题:
散热性能良好,手放到显卡的的铜管散热上面都是凉凉的。
请百度各位大神来分析一下问题的原因,不胜感谢。
已有2个回答
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看你的配置应该没什么问题。估计就是电源功率不够,爱国者的电源有点。。。。你可以这样测试,把游戏分辨率调低一些再进行游戏看是否会在那种情况下卡顿。我相信降低了一点分辨率,卡顿效果会缓解的。如果不能忍受低分辨率,可以换个500W的电源。你的显卡要求要至少500W的电源,在1080P下多人打怪确实会有点吃力。鑫谷GP600G黑金版 ¥299额定功率500W,最大600W,主动式PFC,通过金牌认证,91%的转换效率,线材600mm,支持走背线。
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& & &驱动与游戏兼容性问题,游戏某些特效一多造成卡顿
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楼主 电梯直达 楼
&&&&&&&&一直到炼狱A3,我发现面对大批的怪物,画面会严重掉帧,比如我正常效果全开为70+帧(CTRL+R),会忽然降到10帧左右,从而开始漫步,全屏慢动作。找遍所有的论坛,发现和我情况一样的非常多,但是没有解决方法,NGA置顶帖子里的优化方式,并没有解决我的问题。  但是好在看这类问题多了,被启发了一点。还真被我解决这个问题了。当然我不确定你是不是和我一样。  我先说一下,帧的上限跟显卡有关,下限跟CPU相关。你想把暗黑开到120帧,那么请换显卡。  掉帧跟网络无关。网络延迟那是你放个技能就知道的事。  Y470,双显卡,I5处理器。很多配置比我低的本子都能流畅的玩,所以我确定我的显卡没有问题。跟驱动神马的都没关系。  也不要谈是不是用集成显卡进游戏的,散热模式没选最高,除尘这些低级问题。  所以只能是散热或CPU。  散热不谈,Y470我电脑上玩文明5,战地3,使命,都没有任何问题。  那么CPU到底怎么回事呢?  首先电源里面请选择高性能,Y470默认不是高性能。还有高性能里面CPU设置默认是自动,可以调成高。这个问题不大。(顺便吐槽联想,默认的系统面板给哥是2.95G内存,你妹的,我是64位系统4G内存。解决方法百度一下,很简单,以前没注意。Y470的朋友也看看,我反正拿到手好几个月才发现自己一直用2.95G的内存)  而同系列I3或者Y450玩的时候也很流畅,为什么Y470,I5就不流畅?  比较而得,睿频。  关闭睿频不会对你的CPU造成一毛的损害。  关闭的方法控制面板,设置,电源管理,高性能,高性能设置,CPU相关,里面设置默认都是100%,更改接通电源时的100%为99%。(不知道哪个论坛测试的,设置99%之后,CPU频率就一直不变了)  进游戏,效果全部最高,反锯齿,最大分辨率,窗口化游戏,下面2个杠杠我一个设置的60上限,一个是10上限。  直接选择A3攻城兽,传送到雪原上,满地图怪,溜达一圈。。。没有慢动作了,帧数也一直显示59。  从此以后一直没有掉帧的情况了。以前碰上一波冠军就开始卡了。现在不会了。  A卡的朋友,凯恩之角那里已经有了解决的办法,在显卡驱动面板里设置。我的是N卡&GT550M。  希望能给大家一点帮助,别的型号的本本不知道会不会有掉帧的情况噢。
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