屠龙者赛尔号圣灵考验怎么过01火球怎么过

WLK英雄5人副本攻略(非搬运, 全部自己总结)
台F卡, 国F无聊, 最近实在闲的蛋疼了。 于是来发挥下余热,理了理自己在台F用DK打过的英雄副本, 希望能在国F开了WLK后, 给广大玩家有所帮助。
这个攻略完全是出自我和亲友团的亲身的体验, 有些打法可能和队伍组合有关, 但是不管怎么说, 肯定是可行的。
PS: 由于台F翻译和国F出入很大, 所以很多boss名我也不想用台F的翻译了, 用些文字描述相信大家都能明白. 再者我没有把boss的所有技能都写出来, 因为个人决得有些技能完全没必要提醒, 哪怕是第一次打也应该能够应付的了.
1,指挥官ooxx
这个boss只有英雄难度才会出现, 他藏身于那几群被冻住的怪中间, 请第一次来的朋友一定要看仔细了, 不然把他当小怪处理就GG了。
boss本身物理伤害一般, 但是会不时使用旋风斩, T可以硬吃, 近战注意要马上跑开。
队伍其他远程和治疗需要注意自己的位置, 一定不要离boss太远, 最好保持在15码以内, 不然boss会冲锋离他距离过远的目标,并且给这个目标一记重拳, RP不好的布衣90%被秒。 貌似15码以内也会被冲, 但是不会吃那记重拳, 所以就无视了。
比较麻烦的是boss的群恐技能。 由于boss身边带着2个小怪, 一般建议先杀掉一只, 然后法师保持羊住一只, 如果队伍没有法师最好2只都杀掉。 开局后, T最后将boss拉回入口处, 避免被恐惧add到后面的小怪。 由于我是人类DK, 加上牧师能给一个反恐, 我的自利和巫妖之躯技能都能解恐惧。 所以一般不会被恐惧得到处跑。 需要注意的是, 如果T被恐惧了, boss去追T的时候, 很可能与远程职业拉远了距离而导致boss转身冲锋死一个人。 所以远程职业看到T被恐惧后解不了时, 应马上跑向boss, 保持双方间的距离。
2, Grand Magus Telestra(血精灵法师)
boss本身很菜, 普通状态下的那些法术攻击可以无视了, 治疗加好T即可.
需要注意的是她大概50%hp时会进行一次分身, 快死之前还会分身一次。 每次分身, 会变成3个镜像, 普通难度下T可以3个镜像拉来一起A了。 但是英雄难度下镜像的法术伤害还是比较高, 所以最好T马上标记一个集火目标, 法师羊掉一个, 其他2个dps控制住另一个, 猎人冰冻, 术士恐惧, 盗贼盲都可。 如果是术士恐惧值得注意的就是最好把boss门口角落的那堆怪清掉, 不然恐惧的时候有可能add。
至于其他技能,比如将所有玩家在房间弹得飞来飞去之内的那招, 还有将所有人冻住那招, 基本可以无视, 治疗刷好即可。 2次分身后击杀.
3, Anomalus (虚空胖子)
boss自身攻击力并不高, 但是麻烦的是他会不停的召唤虚空裂缝, 裂缝会AOE, 所以如果不尽快将裂缝打掉, 后面会越来越多导致灭团。
需要注意的, 首先是对裂缝的集火, 建议团队人员都站到平台上面去, 因为裂缝很可能刷到boss身后, 远程职业如果离boss过远很可能一时难以发现。 至于裂缝刷出来后的AOE伤害, 只要打得够快, 1,2个裂缝的AOE伤害还是没问题的.
boss不时会开启一道大裂缝, 并且将自己保护起来免疫一切伤害, 大裂缝会召唤小怪。 这个时候需要将大裂缝速度杀掉, 从而保证不会刷出太多小怪。 这里请注意, 刷出大裂缝后, 由于boss免疫伤害, 并且boss自身也不会进行攻击, 所以台面上此时如果同时存在大裂缝和前面提到的普通裂缝, 那么请所有人包括T, 一起将普通裂缝先打掉, 再打掉大裂缝。
4,Ormorok the Tree-Shaper(山岭巨人)
boss的物理攻击不俗,特别是在血下到一定量时会狂暴, T的装备如果不太好, 那么请治疗注意加好.
boss会不时从脚下发出4条向周围延伸的冰柱, 冰柱几秒后会膨胀将站在上面的人顶飞并造成大概8000左右的伤害。 由于冰柱刷新后不会马上顶人, 所有人必须马上移动位置, 治疗一定要避免被顶飞, 不然很可能倒T。
四周的小花苗会刷新小花, 这些小花本身攻击力不高, 但是会去骚扰辅助, 并且它们的断筋技能也十分讨厌。 远程dps注意和辅助离近点, 小花刷新后速度AOE掉, 保护辅助。
5,Keristrasza(龙)
此boss需要开启周围3个宝珠才能激活。 激活后, T直接拉住, 其他人都站到boss的侧面去。
boss的物理攻击不可小视, 装备不够的T, 被她爆一下可不是好玩的。 治疗这里要集中注意力。
激活boss后, 房间内的地上会出现debuff的效果, 如果站着不动, 那么debuff会越叠越高, 受到的dot伤害越来越大, 导致治疗无法跟上。 所以战术就是大家一起原地跳着打boss(包括T), 每一跳都能将前面叠上的debuff清空, 这样就能最大化减少dot的伤害。 貌似boss的侧面有个方向站着能不叠任何debuff, 大家有兴趣可以试试找下。
说是考验治疗, 其实对T也是个考验, DK在tank这个boss的时候比较有优势。 因为boss除了物理攻击, 会不时将所有人冻结在地面, 并且有可能在冻住的同时对当前目标喷火, 这下的伤害会非常高。 我作为人类DK tank她的时候, 被冻住一般会马上用自利解掉。 血下半马上开启坚甲或者冰封坚韧。 如果被冻住后无法解掉, 这个时候看到boss要喷火, 则马上开反魔法护盾。 总之打她的时候, T的技能运用恰当能减少辅助的压力。
1, Drakos the Interrogator(龙人)
渣一样的boss, 所有人躲好炸弹(和能源舰的小电男丢的炸弹长一样,到处飘), 被传送集中后马上分散, 治疗加好, dps加大, KO。 这里介绍一个躲炸弹的小技巧, 由于boss血下半后, 场面上的炸弹非常之多, 看得人眼花缭乱, 许多人觉得这个时候很难躲, 其实不然。 仔细看会发现, 炸弹放出来后不会马上爆炸, 而是会到处飘, 要爆炸时, 炸弹会停住, 并且开始闪光, 几秒后爆炸。 所以躲的时候不是要躲开所有炸弹, 而是要躲开那些开始闪光的。
2,Commander Varos Cloudstrider(另一个龙人)
需要骑龙才可以到达, 由于这个副本很多地方需要骑龙空战, 这个我就不细说了, 大家来到这里自然会明白。 首先要注意的是最好将boss平台周围空中的龙清干净, 不然打boss时引到肯定GG。
这个boss需要注意的就是2个技能, 这里先给大家详细解释一下最重要的那个。 由于boss站在一个浮在空中的圆形平台上, 那么我们从上往下看, 就能把这个平台看成一个圆, T将boss拉在圆心处。 此圆的周围有一圈小球, boss会不停的从身上发出3道浅蓝色闪电连接到周围3个相邻的小球之上, 这样会形成2个挨着的扇形, 实际上只用看这3条闪电靠外的2条, 这样就把2个扇形看作一个扇形。 那么好吧, boss每次要放出新的闪电, 形成新的扇形区域之前, 都会读秒, 待读秒结束, 新的扇形形成后, 就会对原先那个扇形范围里的所有人放电造成数千的自然伤害。 这样一来其实根本是很简单的boss, 所有人只要在下一个扇形形成之前, 跑出原来那个扇形即可。 T这里非常容易躲, 如果在扇形范围内, 只需要拉着boss转个身, 将扇形范围甩到boss身后即可。 近战这里由于要迁就T的站位, 所以只能在boss的正面打, 站背面打肯定被电得很惨。 远程这里侧需要快速反应。
第二个技能就比较渣了, boss会不时召唤龙来协助攻击, 龙会对平台上喷出一条类似激光的火焰,此激光会追着随机目标烧, 并且经常转换目标, 被激光追的人需要保持跑动, 近战被追请马上离开T。T如果被追就硬抗吧。
3, Mage-Lord Urom(法师领主厄隆)
又一个渣一样的boss, 只要明白了他的技能组合, 随便切。
boss开始会站在周围的3个平台上, 摸他一下, 他就会召唤一群小怪供大家娱乐一下,自己则传送到下一个平台上。 在打完3波小怪后, boss传送到中间的圆环上。
技能1, 奥爆, 类似KLZ的那个老头的奥爆, boss传送到圆环正中间, 开始读条, 几秒后对视野范围内所有人造成非常高的伤害, 血不满又没技能的同志肯定GG。 但是圆环的内圈周围有3根柱子类似物, 请boss传送后所有人躲到柱子后面去。
技能2, 定时炸弹, boss随即对一个目标释放一个debuff, 几秒后对周围所有人造成伤害, 中的人马上跑离人群即可。 至于炸弹的效果嘛, 类似能量灌注。
技能3, 冰霜爆弹, 最烦人的一个技能, 此技能使得打他时如果近战职业过多会比较头疼。 boss会不时对当前目标(不ot的前提下肯定是MT)脚下丢出一个冰霜爆弹, 伤害很低, 但是会在T的脚下形成一个直径至少10码的圆形dot范围, 效果很像地面上被铺了层水泥, 站在此范围的人移动速度下降50%, 会以大概每秒500HP的速度掉血, 并且受到一个debuff的影响 -- 受到冰霜伤害提高ooxx%, 此debuff还会叠加。
看完上述boss的技能, 大家也应该明白打法了。 就是拉着boss不停的移动, 绕着圆环走。 需要注意的是, T拉着boss, 一但出冰霜爆弹, T就后退, 直到退出dot的范围。 远程职业侧站在T的身后, 最远距离dps和治疗, 看到T后退, 也一起后退, 保持在T的身后。 还有需要注意的是躲奥爆的时候请所有人最好躲到同一个柱子后面去。 原因是, boss奥爆释放完毕后, 会随即传送回一个人身边。 比如队员甲和队伍处于不同的柱子, boss正好传送到队员甲身边, 这时候boss肯定跑来找T, 然后对T丢冰霜爆弹, 这样队员甲就被水泥地给隔开了, 治疗都加不到。
PS: 熟练后T可以考虑将boss拉着在圆环的边边上移动, 这样能缩小水泥地在圆环上的范围, 使得远程dps能站boss侧面, 增加dps。 但是千万别小心自己掉下去了哦。
4,Ley-Guardian Eregos(地脉守护者ooxx)
跟KLZ的国际象棋一样, 送装备的&最终&boss, 天啊~
这个boss就设计上来讲, 很有新意, 因为玩家是骑在副本里提供的龙身上空战干掉他的。
首先是龙的选择, 一共3种龙, 最左边的npc是绿龙, 中间的是红龙, 右边的npc则提供琥珀龙。 个人建议配置是1红2绿2琥珀。
PS: 与npc对话会得到一个物品,使用物品就能召唤出龙, 如果你不幸掉出副本或者自己跑出去了, 物品就会消失, 需要再找npc领取, 死出副本跑尸体则不会消失。
红龙是T, 绿龙是治疗, 琥珀龙是控场和dps。 下面分别来讲:
红龙, 直接冲上去开boss, 由于红龙的攻击可以影响到目标周围的单位, 所以boss刷出小龙以后, 红龙应该考虑把目标转向小龙AOE掉, 小龙的攻击还是很疼的。 闪避这个技能在血下半后马上开。 保护那个技能可以将队友身上的debuff全部转移到自己身上, 从而减小绿龙的压力。
绿龙, 绿龙的攻击伤害不高,但是会叠加一个吸血的debuff, 给自身回血。 主要技能就是输血, 将自己的生命值转给目标, 用于给红龙和琥珀龙治疗用。 还有一个减少自己生命值对boss造成等量伤害并给boss叠加一个伤害减少50%的debuff, 这个技能最好在自己满血的情况下使用, 不然很容易一不小心就挂掉。
琥珀龙, 琥珀龙的普通攻击就不说了,主要技能一是时间停止, 使周围所有敌对目标短时间内停止一切动作。 这个技能一般在队伍血量不足或者小龙刷出很多的情况下使用。 另一个技能是给boss释放一个debuff, 使其受到伤害提高100%。 这个技能需要引导, 所以2条琥珀龙需要配合好, 一定要给boss身上保持这个debuff, 不然绿龙的吸血根本吸不过来。
这个boss其实也就那么简单了, 小龙出来先杀掉小龙, boss中途会虚无, 并且放出5个炸弹追人, 这时所有龙马上掉头跑, 没拉够距离前别回头, 被炸一下可不轻, 跑的时候请注意所有龙跟着红龙跑。
乌特加德要塞
1,Prince Keleseth(亡灵王子)
渣,整个副本都是渣, 刚到80不久想刷英雄副本的朋友请来这里。 请原谅我只能概括以下打法了。
1号只需要注意治疗给中冰霜之墓的人稍微加几手, AOE好门那边刷出来的小怪即可。
2,Skarvald the Constructor & Dalronn the Controller(断背二人组)
正规打法是将2个人同时杀掉, 不然会站起来。 其实也无所谓, 先把那个长得像亡灵巫师的家伙做掉, 等他站起来后再做掉一次他就不会站起来了。
至于boss技能嘛, 有什么技能我都没注意...
3, Ingvar the Plunderer
最后的老大, 杀掉一次后, 邪恶天使出现, 将其复活, 看似力量倍增, 其实还是渣。
物理攻击并没有感觉的那么猛, 唯一需要注意的是boss在2个阶段都会不时使用重击技能, 举起武器, 并且开始读条, T注意这个时候一定要马上跑开, 不然吃个整的还是很容易挂掉。
乌特加德之巅
1, Svala Sorrowgrave(邪恶女天使)
长得张牙舞爪, 实际够菜的。 技能需要注意的就是boss会随机将一个人绑在台面上, 并且会出现3个小怪束缚住被绑的这个人, 其他队友请迅速将这3只小怪杀掉, 被绑的人马上离开台面, 因为请往上看, 有一把剑会慢慢往台面上落下, 如果杀慢了, 被绑的那个人将会承受巨大的伤害。
2,Gortok Palehoof
boss房间还有4个小怪, 点击宝珠会一个个激活小怪最后boss, 普通模式下随机激活2个小怪, 英雄模式下4个小怪都会激活, 不过不要怕, 是一个个激活的啦~~, boss过菜, 我都不好意思说了。
3,Skadi the Ruthless
很像英雄破碎大厅里那个多出的boss, 前面一条狭长的通道, 不停的刷小怪, 直到boss被激活. 出门的时候小心, 靠右走, 别引到, 不然就会马上进入战斗.
boss和他的坐骑就在门外左边, 恢复好后靠近他, boss战便开始了.
boss会骑上他的那条龙, 飞到空中. 然后通道里面开始刷小怪.
这个过程其实比破碎简单多了, T拉稳, 一路A过去, 值得注意的有2点
1, boss的坐骑会不时滑翔下来对着通道喷一条冰, 覆盖半个通道的面积, 所以请大家前进的时候注意靠边走.
2, 就算你A到了尽头, boss也不会下来, 小怪还是会刷新. 所以这里请注意, 每杀一波小怪都会掉一个叫鱼叉的东西插在地上, 鼠标移动上去会显示齿轮. 通道靠外的一边每走几步都会有一个鱼叉控制器.
dps职业看到鱼叉后请迅速捡起来, 看到提示字幕&ooxx进入鱼叉范围内&的时候, 赶快在鱼叉控制器旁点击使用, 就能发射鱼叉给于boss的坐骑一定的伤害。
这样循环到达通道的尽头后, 基本就把坐骑用鱼叉叉死了, boss就会下来, 小怪停止刷新。 如果还没叉死, 无所谓, 刷新的小怪会继续掉鱼叉,捡起来继续用鱼叉发射器叉他就行。
boss物理攻击不算太重, 但是boss有一个击倒的技能,击倒后会给于T瞬间造成相当大的伤害, 治疗这个时候一定要注意, T也注意血量开保命技能。boss的另一个技能是类似武器战士的剑刃风暴,但是转起来后的移动速度相当慢, 所以很容易躲开。
4, King Ymiron(依米隆王)
很垃圾的一个最终boss, 还不如3号厉害。 普通技能和物理攻击都很一般。 值得注意的是boss会给T的脚下释放一个dot区域, T注意躲开就行, 不然血掉得飞快。 还有就是dps要足够, 不然boss的伤害会越来越高。
阿兹欧-奈幽
1,Krik'thir the Gatewatcher(看门者ooxx)
没有装备基础的时候切记不要来打这个副本的英雄, 不然会在1号前的3波小怪灭哭。下面就来说下这个副本1号为什么这么难。
进门后清一个2人组, 然后清一个3人组, 就能看到1号和它前面的3波小怪, 每波小怪有3只, 其中都有一个有名字的个头稍大的怪。
先说技能, 3只大个头有名的怪都会狂暴,队伍如果有猎人注意打掉狂暴,没有猎人的话T只能硬抗,装备不够的T被打起来还是很疼的。 其次有名字的大个头怪会织网, 无法打断,会将一个玩家包成一个茧, 无法作出任何动作, 还好茧的血很少, 队友注意马上将茧打掉。
大个头怪身边带的2只小怪一共3种, 组合随机。
一种叫奈幽战士, 这种怪没什么技能, 威胁不大, 可控制住。
第二种叫奈幽施法者, 有蓝条, 会释放暗影箭, 可控制, 可打断。
第三种貌似叫什么奈幽护卫者什么,名字有点忘了, 这种怪最麻烦, 它的仇恨很混乱, 就算T一开始拉住, 经常会中途转去攻击dps或者辅助, 而且嘲讽还无效。
当你开了1波怪后, 过不久, 第2波怪就会自动加入战斗, 然后第3波, 最后boss也会自动上来。 所以这里要求dps一定要够快。
先说下我亲友团的组合是牧师,法师,潜行者,死骑, 猎人。 由于我们来打这里的时候我的装备已经是543防御,20%多的躲闪和17%的招架,无buff 2万6的HP。 所以开局我就直接3个怪一起T住, 将法系怪拉过来集中上仇恨, dps集火打掉, 然后杀掉护卫者, 最后杀有名字的。如果装备不够的时候可以考虑牧师或者猎人什么的控制住法系怪, 先杀奈幽战士或者护卫者, 护卫者如果中途乱仇恨,千万不要慌, 辅助给被攻击的人刷好, 其他人所有打晕技能能用就用, 速度杀掉。
3波小怪都杀完后, 过一会儿boss就会自己过来, boss本身的精神鞭笞技能伤害中等, 刷出的小怪虽然多, 但是血都很少, 一下就能AOE掉, 基本上如果辅助能1/3蓝坚持到boss出来,就能打掉它了。
PS1: 如果dps杀慢了, 则每波小怪间隔都无法脱离战斗, 最后很可能导致辅助空蓝。
PS2: 请不要尝试给另外2波小怪任何一波事先标上团队标志, 因为如果你首先开的是中间那波小怪, 但是随之而来的可能会是左边那堆, 也可能会是右边那堆。 如果随之而来的和你标的那堆不符合, 很可能导致慌乱而灭团。
2, Hadronox
相貌类似蜘蛛区最终boss麦克斯纳。 这个boss本身很弱, 但是如果不知道打法, 100%会灭团。 注意开boss后会有网子封住入口, 所有人切忌同步, 不然被关一个队员在外面就不妙了。
来到一张大蜘蛛网上后,会发现boss在网的下方, 对面2道楼梯的门里不断刷出小怪下去和boss拼命。 网中间蹲着3波小怪, 每波3只, 由一个大甲虫带领着2只小蜘蛛。 同1号, 开怪后, 2,3波怪会一段时间后自动上来。 但是这3波和1号前面的3波完全没法比, 随便杀掉。楼梯上刷新的小怪中也有个别头晕的家伙会跑来找玩家, 但是都是普通怪, 无所谓。
开怪激活boss后, boss就会边杀那些小怪, 边朝网子上面移动而来。 基本上大家把3波看门怪杀光, boss也快爬上来了。 这个时候注意,千万不要去引boss, 因为这个时候一旦引了boss, 它就会link那些楼梯上刷的小怪一起冲过来, 那些小怪你不打它, 它也不会管你, 专心攻击boss. 但是, boss有个群体喷毒的技能, 被毒喷到后, boss每秒从每个人身上回1000的hp, 试想一下,如果boss身后拖着一群不断刷新的小怪, 并且对他们喷毒, 然后回血, 能打得死么。
所以如果dps很快, 这个时候要做的就是站在最远处等boss,
boss会慢慢清掉骚扰他的小怪,然后用网子将楼梯上2个刷小怪的出口给封住, 最后才向玩家爬过来。
刚才说到的那个群毒吸血的技能, 如果队伍里面有能解毒的职业, 会更轻松。 如果没有, 则战斗会拖得更久一些。 还有就是boss会随即朝一个玩家脚下喷一块毒云, 所有人都注意别躲开, 需要提醒大家的是, 由于网子和地面颜色的关系, 毒云不是很容易看清楚的哦。
PS: 此boss有很大的几率出现bug, 比如boss上来后不停的杀小怪,小怪一直刷, boss一直杀, 也不封那个口, 没完没了。 如果碰到这种情况, 请大家出一次副本再进来, 从新打过吧。 还有一次更无语, boss还没上来, 居然直接被小怪杀掉了, 我们就这样少了一个牌子。
Anub'arak(阿努巴拉克)
曾经war3冰封王座中亡灵战役里面阿尔萨斯身边的护卫英雄, 没想到在WOW的WLK里面沦陷成为了一个垃圾boss, 还好1号boss够强力, 不然早就被人揉过多少次了。
boss分为地面和钻地后2个阶段轮流。一次boss战大概会钻地3到4次。
地面阶段的时候, boss物理攻击一般, 比较烦人的是会和war3中一样向boss正面的区域释放一个叫猛击的穿刺技能, 被此技能打到会遭受巨大伤害, 布衣很容易被秒,如果没死,则会被击晕5秒, 如果T中了, dps注意停手。 不过其实很好躲, 因为这个技能并不是瞬发。 发动的时候, boss会慢慢举起双爪, 并伴随有一个3秒左右的读条, T注意移动到boss侧面即可。
地面阶段第2个技能就是召唤甲虫, 轻松AOE掉。
地面阶段第3个技能虫群风暴, 近战注意躲开, T硬吃, 特别T是DK的时候, 开个反魔法盾, 基本不掉血, 还能增加符能。
boss钻地后,周围会刷小怪, 小怪血都不多, T反应快点就行, 2,3次钻地后会有法系怪刷出来, 注意打断施法。
钻地后值得注意的是地面上随机一个人的脚下会出现岩石滚动的特效,大概2-3秒后会将站在上面的人刺飞并造成的伤害, 装备不是很好的队伍注意一定躲好这个, 不然辅助很可能后面空蓝。
PS: 不要看着这个副本小怪少, 面积小花时间短。 在没有装备基础的情况下千万不要来尝试。
安卡罕特-古王国
其实很简单, 但是不知道打法的人都灭得死去活来。
为了减少大家灭团次数,在此我也对副本中2种比较麻烦的小怪清发具体说明一下。 1号boss前面有几堆蜘蛛怪。 一定要注意其中叫&暗影掷法者&那种蜘蛛, 它有几个技能叫大致叫秘法冲击, 施法时间很长, 足够给大家沉默,或者打断, 但是一旦让它释放出来了, 它会冲击掉当前目标最高血量的大致80%, 就是说T的血不满就很容易被秒。 所以看到有此名的怪, 一定要将它牢牢控制住, 优先杀掉。
第2种小怪在1号和2号之间。 这种幽灵怪和骷髅法师混在一起。 打法很简单, 将幽灵怪控制住, 牧师锁, 骑士恐惧, 猎人冰, 小D缠绕等等, 先杀骷髅法师, 再杀它。 因为杀掉它后会自爆, 对周围人造成相当大的伤害, 容易灭团。
1, Elder Nakox(年长的ooxx)
1号boss实际考验的是辅助的自保能力, boss本身无任何技能, 物理攻击也一般。 但是会从周围刷新不少小蜘蛛, 小蜘蛛血不多, 可速度AOE掉。 但是每隔一段时间, 周围的卵中就会孵化出一只叫守护者的精英怪。 守护者刷出来后, boss和场面上的所有小怪变成无敌状态, 只有将守护者杀掉, 才能解除无敌。
所以打法就是在守护者刷新之前, dps尽力迅速的清光台面上所有小蜘蛛。 T看到提示守护者孵化出来, 马上转移目标将其拉住,dps全力把它打掉后再AOE的AOE, 打boss的打boss。
辅助职业请注意, 守护者刷新后, 辅助将会承受相当大的压力, 小蜘蛛肯定会找辅助,虽然是非精英, 但是一起咬你还是非常疼。 此时dps职业和T无法对小蜘蛛建立仇恨, 辅助需要自保的同时加好T。 打一号时, 辅助是骑士会比牧师轻松很多。
2, Prince Taldaram(亡灵王子)
古王国这个副本还是很考验dps。 2号boss主要技能有2个。
一是boss会召唤3个火球向4周滚去, 火球对周围人不断造成伤害。 对于这个技能, 很多队伍采取的打法是躲开火球, 实际上所有人和T站成一点集中即可平摊火球的伤害, 而且治疗一点也不吃力。
二是boss会随即固定住一个人, 并且蹲在此人身边。 此人会不断的掉血,除非其他队友对boss造成一定的伤害则可打断。 造成具体多少伤害不知道,反正dps一定要全开。 如果在此技能结束后还没能对boss造成足够的伤害, 则boss会放开此人并对他造成5000伤害。
要点其实很简单了, 站集中, dps全力。
3, Jedoga Shadowseeker(女兽人巫师)
AOE掉台面上所有普通人型怪, boss激活。 新的一波小怪会跑来围成一个半圈, 不能对他们攻击。
boss技能很简单, 需要注意的就2个。 一个是随机对某人头顶上形成一个闪电风暴区域, 对处于该区域的人放电, 所有人都注意自己头上, 躲开。 第二个技能是闪电旋风, 少于2秒的施法时间, 对boss近战范围内所有人造成一定量的自然伤害, 这个伤害在boss一般状态下不高, 近战dps虽然比较难躲开, 但是就算吃到了也无关大雅,T可硬吃。
boss最重要的技能就是她会周期性跑到中间的那个圈里去, 并且升到空中。 这时她会随机从周围的小怪中点名一个, 这个小怪会朝中间那个圈移动, 免疫一切限制移动, 如果dps没能在小怪走进圈中之前打掉他, boss就会牺牲掉他, 并且在一定时间内伤害倍增。
随后boss会下地, 她的技能和普通阶段没区别, 但是物理攻击打T平打都是9000+。 然后闪电旋风这个技能就变得比较恐怖了, 近战dps如果跑得不够快, 很容易就被秒掉。
所以打这个boss注意她上天后,注意力一定要集中, 镜头拉远, 第一时间冲上去打那个被点名的小怪。 就算dps不够让小怪被boss牺牲了, 也不要放弃, boss下来后, 近战躲好旋风. Tank提前开技能保命, 坚持一段时间boss的狂暴就会自动消退。
4, 沼泽区的蘑菇人
这个boss只有在英雄模式下才会出现, 如果找不到它的位置, 那么请在3号前面的小地图上仔细搜索有蘑菇的那块区域。
boss本身物理攻击一般,技能也只是会喷喷毒,并且给于当前目标一个叫&缩小化&的debuff,
降低目标500的防御。 T中了缩小后被boss打起来就很容易产生暴击了。
解决方法也很简单, 四周会时而刷出许多蘑菇。 仔细看会发现, 这些蘑菇分为2种,一种叫健康的蘑菇, 一种叫有毒的蘑菇。 tank一旦中了缩小, 就往健康的蘑菇周围靠拢, 在健康的蘑菇下转一下, 就能解除这个debuff。 一旦T解除了, 法师可以考虑将boss周围所有的蘑菇暴掉, 清理视线。
PS: 一直不知道站在有毒的蘑菇周围会如何。 第一次打得时候不知道如何解缩小, 亲友团的牧师MM居然保我不死。
5, Herald Volazj(dota里的无脸男)
WLK所有5人副本中最有意思的一个boss, 这里你会体验到简单版的竞技场1v4。
boss本身的精神鞭笞技能伤害还比较可观, 辅助注意看好T。
下面具体说下boss的重要技能 -- 疯狂。 整个boss战中, boss会使用2次该技能, 大概有5秒的读条。 然后所有人进入另一个空间中。boss会给每个人创造另外4个队友的镜像, 普通难度每个镜像4000hp, 英雄难度1万2。 每个人都必须打倒4个队友的镜像才能看到其他队友并且帮助他们杀他们看到的镜像。
不要认为很难, 但是也千万不要觉得很简单, 因为每个镜像都会使用该职业的部分技能, 而且伤害不低。 要知道5人队伍中, 辅助肯定难以杀掉boss给他的4个镜像, 所以辅助职业在这里最简单, 最小化的用蓝并保证自己不死, 绕着场地跑, 等待dps职业来救自己。
这里着重说一下dps职业, 潜行者注意打boss之前上致伤毒和麻痹毒。 如果你的队伍的辅助带的是骑士, 特别是这个骑士装备好过dps职业时, 除了潜行者, 千万不要试着首先杀掉骑士的镜像, 因为骑士镜像会不停的给自己刷圣光闪现,还会驱散魔法效果, 导致你被其他4个人揍得很惨。 所以如果带了骑士辅助, 这里除了潜行者, 其他职业注意控制住他, 法师羊, 猎人冰住等等, 全力将另外3个镜像杀掉先。
如果队伍里带的是牧师辅助就好多了, 牧师的镜像很傻, 不会快疗, 只会读大疗, 很容易打断。 所有dps都可以优先杀掉牧师镜像,然后杀其他镜像。
杀掉自己的4个镜像后, 就能看到队友, 并且帮助他们杀。 全部镜像打完后, 就能进入普通阶段。
这里介绍一个小技巧, 不少人使用过潜行者在boss读条的时候消失这个技巧, 但是具体操作我不清楚。 所以我要说的是一个很简单技巧, 在boss读条释放疯狂时,全部人特别是物理dps职业将自己手上的所有武器拿下来放到包中, 等施法结束, 看到属于你的4个镜像出现后, 再将武器装备上去。 这时对应的镜像手上将不会有武器, 大大降低了难度。
关于tank职业杀镜像的技巧, 战士, 防Q和小德我不清楚, 所以只对DK作一个介绍。 当辅助是骑士时, DK会比较难办, 我当初尝试过转成鲜血领域强杀骑士镜像, 结果由于台F延时的存在, 圣光闪现很难打断, 想利用绞杀的沉默时间杀掉一个穿板甲的1万2HP职业也非常难, 除非次次都打暴, 而且疾病还经常被骑士镜像驱散。 所以后来打的时候, 我个人的打法就是, 第一次疯狂读条时, 直接召唤亡灵大军, 轻松杀掉所有镜像还能马上去帮助队友。 第二次疯狂时, 直接保持冰霜领域,用冰链术风筝近战职业, 绕着大圈跑,等队友来救自己。 如果带的是牧师辅助, DK则可以轻松杀掉牧师镜像。
祖尔德拉克
1,Slad'ran(毒蛇)
被很多人评价为此副本中最难的boss, 实际上只要有个法师, 就能轻松打掉他。
这个boss的要点是站位,可能我的方法和许多人用的不同, 但是绝对是可行的。 开局, T上前拉住boss然后转身将boss摆到起始的斜坡上, T自己则站在台面和斜坡的接轨处, 所有远程dps和治疗站到boss开始站的平台上靠里(相当于T的身后), 集中站, 最远距离攻击和治疗。
boss技能主要是是毒气新星, 需要吟唱, 对周围大致15码范围内的玩家造成一个较大的自然伤害并附加一个dot, 近战职业需要马上跑开, DK作为tank可以反魔法盾硬吃一次, 冰封坚韧再硬吃一次, boss基本就倒了。
再者周围会刷出许多小蛇, 小蛇刚刷出来定会去找辅助。 由于刚才的站位, 小蛇必定会经过T的位置, T可以考虑使用AOE技能拉住一些小蛇, 减少队友压力。 由于小蛇咬人后会有几率缠绕住目标, 队友需要速度将被缠绕的人打出来。
法师在这里的工作很简单, 保护辅助, 开场dps boss。 小蛇刷新后保持一直下雨减速。 如果队伍有猎人最好丢个冰霜陷阱。 潜行者等近战职业就安心打boss吧, AOE职业优先AOE掉小蛇。
2, Moorabi
垃圾的我无法形容的一个boss, 需要注意的boss每次在水元素和石像形态间转换后, 都会清空仇恨, T注意迅速拉住。 还有就是boss在水元素形态时会喷毒, 并且在被喷的目标脚下形成一个dot伤害区域, 注意移动位置。
3,Drakkari Colossus
boss本身没什么技能, 但是变身成大象后攻击力和技能都很厉害。 boss的变身施法可以被打断, 但是在打断3,4次后, 原本大概3秒的施法会变成0.5秒, 很难继续打断了。
boss变成大象后需要注意的一个技能就是地震, 有提示, 并且伴随有一个抬起前脚的动作, 地震所有人都会吃到, 并且伤害不小, 地震后伴随不俗的攻击力容易秒掉T. 所以T注意看到地震提示可以选择使用一些保命技能或者开饰品。
治疗职业注意最远距离加血, 离boss近了会被沉默到。
英雄模式特有boss, 3号boss对面会有一个类似下水道的入口, 从这里进去能找到这个boss。
这个boss很一般, 直线范围内的喷吐一般只会影响到T, 其他人注意站boss身后。
队伍站位稍微集中些,因为boss会中途丢失仇恨随机跳到某个人身边并攻击他, 收缩站位便于T快速将boss拉回来。
此鱼人快死之前会狂暴, 攻击力惊人, T注意保命, 我自己就曾经被他狂暴时的普通物理攻击(不是暴击)打过一个1万5。
5,Gal'darah
又一个变身男, 不过这次是变犀牛。
boss人形态的时候,物理攻击一般。 需要注意的是他的回旋斩这个技能, 虽然又是一个慢速移动的剑韧风暴, 近战dps职业要躲开是肯定的, 但是作为T,
我也建议马上跑开。 因为如果硬吃, 每被回旋斩击中一下, 就会被施加一个每2秒掉1000HP的流血效果, 被转到5下就是5000一跳, 如果不是装备特别好的队伍, 建议T迅速躲开。 DK可以自己估算在回旋斩释放之前提前开启坚甲提高招架几率, 这样就有很大几率一层流血的debuff都不会吃到。
人型阶段, T的位置可以随意站, 为自己躲回旋斩预留足够的空间即可, 所以不建议靠墙拉。
boss变身成犀牛后, 会随机钉住一个人, 这个人短时间不能移动, 持续掉血一段时间。 虽然不会因为掉血而死,可辅助还是要给这个人刷几口。 boss钉人后,狂暴, 攻击力短时间内大幅度提升, 这时T一定要用好保命技能和饰品。
犀牛阶段, 由于boss喜欢把随机目标撞得到处飞, T应该靠墙拉, 其他人尽量离boss不要太远, 站它身后。
至于boss那个类似war3的兽王召唤兽群的技能, 只会召唤出可怜的一头犀牛, 虽然能把人顶飞, 可飞的距离很短, 请无视这个技能吧。
PS: 刚德拉克其实是一个很便当的副本, 只要tank和辅助之间配合好, 就能轻松搞定。
石头大厅。
1,Maiden of Grief(KLZ贞节圣女的妹妹)
长得和贞节圣女几乎一样。 居然还继承了贞节圣女的忏悔技能。
技能1, 忏悔, 同KLZ, 所有人瘫痪一段时间, 除非受到伤害, 否则不会被打断。
技能2, 黑水, 对当前目标脚下释放一团黑水, 这里不得不说, 这团黑水范围很大, 真的很大。
技能3, 随机会一个玩家释放震击, 并产生dot伤害, 貌似可驱散。
我拉她的方法是靠着圆形大厅的边缘拉, 使boss背对队友。 一但出了黑水, 马上侧着跑出黑水区域, 然后将boss侧拉开, 最后转向继续把boss背对队友, 如此循环。
这个boss的物理攻击还是有两把刷子的, 所以在boss吟唱忏悔技能同时, 辅助同志请注意马上站到黑水旁。 在忏悔技能放出来之前一脚踏进黑水中, 虽然会吃到伤害, 但是忏悔的同时就能解掉, 从而保证T不倒。
如果辅助压力不大, dps职业也可以考虑忏悔前进黑水, 这样dps最大化。
2, Krystallus(石头人)
这个boss就是一个简单版的屠龙者格鲁尔。 只不过多了一个对随即目标扔石头的技能罢了。
站位大致是, 远程dps和治疗分散, 最好背靠石头。 T把boss拉着面向远程职业, 近战职业在boss身后。
要点有二, 一是这里人与人之间的距离要足够远, 最好在20码以外。 二是boss使用打飞技能后, 近战职业原地不动, T马上跑回boss身边, 等石化之握结束, 近战再上前继续dps。
3,Brann Bronzebeard Escort Event(布莱恩事件)
3号boss其实是一个hero defence。 保护一个npc一段时间就算过关。
不要被那些所谓的正规攻略搞得头晕眼花。 记住以下要点就ok。
第一阶段, T始终保持在门口, 其他职业在里面些, 一阶段只会刷近战物理怪, 3个一组, 法师一阶段注意控蓝, 最好就站着看戏。
第二阶段, 门口左边继续刷物理怪, 门口右边刷2个一组的法系怪, 这时法师可开始下雨。 墙上面具那个技能可以无视。
第三阶段, 刷怪速度变快,并且有石头傀儡加入战斗,这时dps注意全力AOE, 近战职业点杀掉石头傀儡。 此时墙上的面具会对随即地面上一个范围喷射火焰, 如果站在里面不动, 则伤害越来越大。 所有人需要立刻躲开火焰喷射的范围, 由于地面光线很亮, 所以请大家看仔细一点。
很多队伍会在三阶段dps不足导致小怪越来越多, 这个时候就放弃堵门, 全部人分散开, 全场控制。 法师下雨,猎人冰霜陷阱, T建立足够仇恨后风筝, 注意把那些攻击npc的小怪拉住, 不然npc死了就要从来。 坚持一段时间后, 墙上的面具会自动清光房间里面所有的怪, boss战结束, 宝箱出现。
4, Sjonnir the Ironshaper
boss身上会刷新闪电盾, 50%几率对近战攻击者造成3000伤害, 法师注意偷, 萨满注意驱散。
他还会一个引导型的闪电新星法术, 近战包括T注意躲开。
如果队伍dps够强, 那么可以控制住两旁刷出来的小怪, 全力boss。 如果dps不够强, 那么远程dps可以考虑杀掉精英小怪, 特别是后面出现的软泥怪, 一定要及时杀掉。
boss最后20%会狂暴, T注意使用保命技能。
1, General Gjarngrin
注意观察boss的行动路线, 你会发现有4个平台, boss会在这些平台上停留小段时间, 那么需要注意的是如果是开荒的队伍请在boss移动到内侧的2个平台时开打, 不然boss在其他时候身上会带电荷, 攻击力更高。
boss身边带的2个小怪先清掉。
他就像一个战士一样有狂暴, 战斗和防御三种姿态, 狂暴姿态时的攻击力还是很凶的, 辅助需要注意下T的血线。 近战躲好旋风斩。 至于战斗和防御姿态就很渣了。
2, Volkhan
钢铁巨人一只, 但事实上物理攻击和他的身形并不成正比, 其实说真的,英雄难度下这个boss的难度还不及普通。
boss本身没有什么技能, 但是会周期性跑回去打制出几个铁皮小怪, 小怪攻击力不高, 也没什么技能。 但是小怪死掉后, 会原地形成一个雕像, boss会随机释放一个粉碎技能, 引爆场面上所有雕像, 对雕像周围人造成巨大的伤害, 基本上你身边有2个雕像就会被炸死。 普通难度下, 小怪血少, AOE职业几下便解决了, 如果位置没注意, 就很有可能在引爆的时候被炸死。 而英雄难度下的小怪血多, 不容易杀。 所以最简单的办法是全程控制+风筝小怪,而并不杀掉它们。 这样boss的粉碎技能将毫无用处, 而boss本身也就变成了一个站桩了。
一个风暴元素人, 普通状态下的技能类似风暴要塞的空灵机甲, 对随机目标(除了当前T)扔出一个闪电球, 闪电球会较慢的向该目标飞去, 及时躲开即可。
它还会对随机目标产生一个静电力场, 对周围玩家放电, 中了静电力场的人远离队友。
boss使用散化技能后, 自身消失, 分散出5个小的闪电火花, 火花只有玩家80%的移动速度, 但是被它追上伤害不小。 请保持满场移动, 一段时间后火花会自动回去聚集形成boss。
终于到了万恶的洛肯, 当初将无数队伍灭出阴影的一个boss。
其实很多人哪怕是过了这个boss也没能真正了解, 其实他考验的是辅助。
笼统来说, 洛肯就是一个长了脚的暗影迷宫里的摩摩尔。 先看boss技能
1, 范围性的dot伤害, 距离boss越远, 受到的伤害越大, 此伤害无法避免。
2, 闪电新星, 这个闪电新星不像石头大厅的那位是引导型法术, 洛肯的是释放型, 好比摩摩尔的音爆。 个人记不太清, 好像是3秒的施法时间。 血不满的其他人被电到基本就是见马克思了。
3, 闪电充能, 对随机目标释放, 伤害周围队友。
下面就来介绍一下我的队伍的打法。 来到boss面前, 大家能清楚地看到地上有一条有光游走的直线轨迹。 开局后, T扛住, 其他所有人和T站重合位置, 都站在boss脚下。
一但看到闪电新星读条, 所有人迅速顺着那条光线轨迹向南移动(假设boss坐的椅子那里是北), 但是一定要注意不要跑得太远, boss释放闪电新星的时候, 周围跳跃的闪电会大致划出闪电新星波及的范围, 只要跑出那个范围就立马转身停住, 跑得太远, 受到dot伤害越大。
闪电新星过后, boss也会朝南移动来找T, 这时候所有人一起迎面向北移动到boss脚下。
如果循环直到boss倒下。
有人可能会问, 所有人站集中,那么闪电充能的伤害岂不是硬吃, 事实上这个伤害就是硬吃, 考验辅助的群刷能力。 如果为了减少这个伤害, 让大家四散躲闪电新星, 那么向北移动的人会因为boss放完闪电新星后向南走找当前T, 而导致和boss距离拉得过远承受较大的伤害。
PS: DK做T时可以考虑第一,二个闪电新星分别开反魔法盾和冰封坚韧硬吃, 第三,四个跑, 第五,六个继续硬吃。
旧斯坦索姆
1, Meathook(肉钩)
我十分怀疑这个憎恶是帕奇维克的亲戚, 物理攻击那叫一个牛X。 我装备不好的时候来打英雄这里, 他平打我6000, 后来9000, 最夸张的是暴了我一个1万5。 亲友团在这里灭了4,5把。 过的那一把, 牧师MM全力刷我去了, 结果她自己中钩身亡。 boss最后10%hp, 我连续招架了他5次攻击,才侥幸过关。 所以T的装备不够硬最好不要来尝试这里的英雄模式。
boss技能:
每隔一段时间会给自身叠上一层伤害提高10%的buff, 一共可叠多少层未知。
向T除外的随机目标抛出一个肉钩, 击晕该目标几秒并对其造成一定的伤害(dot形式减血)。
对当前目标喷出瘟疫,附带一个dot伤害。
这个boss其实关键在dps一定要快, 不然10%攻击增加的buff叠多了谁也受不了。 辅助注意给中了肉钩的人刷刷血, 最好带上徽记, 万一自己中了, 此时T的血线危险, 请马上徽记解掉保T。 法师,骑士等中了肉钩可使用冰箱或者无敌。
2, Salramm the Fleshcrafter
一个十分垃圾的亡灵法师, 辅助注意和AOE职业靠近点, 方便AOE职业A掉刷出来的食尸鬼, 更好的保护辅助。
3, Chrono-Lord Epoch
一个龙人时光领主, 物理攻击并不高, 主要注意boss使用时间沙漏时, 所有玩家的相对速度会减慢, 这时辅助需要刷好T的血。boss的瞬移攻击请无视掉。
4, Mal'Ganis
玛尔甘尼斯, 有一个war3战役中出场过有名人物, 结果是如此的垃圾。
除了不会召唤地狱火,其他恐惧魔王的技能基本都会, 腐臭蜂群, 催眠, 心灵震暴等。 远程职业注意分散站位减少腐臭蜂群的伤害。
对于这种法伤流的boss, DK作T是如此的轻松, 将boss背对其他人, dps打, 辅助加, 过关。
PS: 如果能在限制时间内杀掉前3个boss, 并赶到最终boss前面的岔路口处, 就能在另一头发现那个限时龙人boss, 此boss不会任何技能, 轻松干掉后100%掉落青铜龙飞行坐骑, 我没roll到。
赶上首发啊,收藏了,等打得不顺利了回来看看
德拉克萨隆要塞:
每次25分钟!很简单!
1号前小怪,会放一个黑圈离开.AOE掉!
1号:坦拉好猛K 出的3个小的AE掉,要不会爆炸!
2号:开始是不用打的,在罩子里面,开始后上面会刷出一胖子精英!DPS掉.会召唤4个小的每次召唤一个,有DK拉过来杀掉.没DPS坦自己拉过来杀掉!4小打光可以打BOSS.注意躲好暴风雪!简单.
3号:一条龙,举起爪子的时候坦注意开一下技能治疗刷好,出来的几个小精英拉好.注意BOSS会恐惧.保持满血.对装备不好的坦攻击还是很痛的!
4号:骨龙.有2阶段循环.1阶段拉好打简单.2阶段会控制5人.技能条会变,1号是攻击.2号是嘲讽,3号也是攻击.4号是自己加血.坦克多按2号键多按4号键自己加血.DPS用力安1,3键DPS.注意地上的毒要躲.重复1,2阶段!
好东西 先顶了 国服什么时候才能开80级呢··
不管咋说 谢谢楼主了
开了以后慢慢来看
真的不错,绝对的好贴!
我刚德拉克YX模式卡在第一个怪了..那帮老外啥都不懂..唉..
看了LZ的帖明白了很多,真的非常感谢!
我也是自己摸索慢慢打的呵呵~話說有認識的認真的很好~再PS:治療要是是德德我會沒安全感- -!人類戰士飄過.2.8WHP還沒去過10人本,囧~樓主辛苦啦``
先顶再说,回头慢慢看。。好东西啊!!
LZ有够细心,我到现在位置刷了那么多遍,有些副本进去还要迷路呢 [s:24]
好帖一定要顶,这帖子对我帮助很大,打副本boss前我都要看一遍 [s:25]
期望国内 快开,

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