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最终幻想12评测:左三年右三年等来等去又三年
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当朋友告诉我FF12汉化发布的时候,我是不信的。06年到15年,9年有余。爱一个人尚还有7年之痒,9年爱一个游戏该是怎样一种情怀,不敢想不敢想。但当我打开天幻知道这一切是真的后,不禁老泪纵横:未出世的孙子哟,不用烧FF12中文版给爷爷了,爷爷我已经玩上了!(想玩的玩家可以到松野泰己作品合集进行下载)
本次评测的游戏是2006年在PS2上发售的最终幻想12。本作讲的是一个新婚第二天就当了寡妇的公主带着一小搓反动分子,跋山涉水翻山越岭复国,结果发现灭国只是因为隔壁国家两个皇子要搞基!虽是9年前的游戏,放到现在也是秒杀一片的经典神作。
▲最终幻想12一波三折的开发历程
FF12是鬼才松野泰己开发的作品,世界观沿用他的另两部作品《最终幻想战略版》和《最终幻想狮子战争》里的伊瓦里斯世界。本作的故事与大家之前玩过的FF都不一样,里面没有爱情,没有浪漫,只有国仇家恨和人神之争。各种黑幕,各种反水。而且你以为是主人公的梵,其实只是个配角小贼!通过梵这种社会最底层小人物的视角,看国与国之间的斗争,野心与战争,人民与和平。主线并非公主复国记,实际上是维因对家族、弟弟拉萨的爱。而维因和公主的背后又藏着神对人的束缚。可惜的是,松野步子迈的太大,扯到蛋。FF12是以&轰杀一切史诗的史诗&为标准开发的,摊子铺得太大,剧本和世界观设定都难以按时完成,全新无缝式的战斗系统又在技术上遇到了困难。到2005年的时候,FF12已经没有任何可能按照原来的构想完成了。松野走后,河津秋敏临危受命来拯救这个项目,他的选择只有一个——大刀阔斧砍掉所有还没做的部分,然后以现有成果为基础重塑整个游戏。打个比方,就好像制作方已经认识到虎头蛇尾不可避免,于是干脆把虎头砍掉,以蛇尾为基准重新做个蛇头出来。所以剧情如果搞不懂,请配合天幻各种解读食用,包你满意。
刚结婚就当了寡妇,寡妇公主复国记
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
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pc单机游戏图片& 最终幻想12:亡灵之翼 简体中文汉化版
最终幻想12:亡灵之翼 简体中文汉化版
《最终幻想12:亡灵之翼》是由史克威尔艾尼克斯开发并由其发售在任天堂DS平台上的一款即时战略角色扮演游戏。
游戏版本:
制作机构:PGCG汉化组 & 巴士汉化组
整理时间:
软件大小:49MB
游戏语言:简体中文
<a target="_blank" href="/review/"前瞻评测最终幻想12:亡灵之翼前瞻评测
NDS最终幻想12:亡灵之翼
游戏名称:最终幻想12:亡灵之翼
英文名称:FINAL FANTASY XII REVENANT WINGS
制作厂商:SQUARE ENIX & THINK & FEEL Inc.
代理发行:SQUARE ENIX&
汉化制作:PGCG汉化组 & 巴士汉化组
游戏类型:RTS
对应主机:NDS
语言版本:简体中文汉化版
发行日期:日
游戏介绍:&
《最终幻想XII 归来之翼》(日语:ファイナルファンタジーXII レヴァナント?ウイング,英语:Final Fantasy XII Revenant Wings)是由史克威尔艾尼克斯开发并由其发售在任天堂DS平台上的一款即时战略角色扮演游戏。本作是最终幻想系列的第12作《最终幻想XII》的衍生作品。
以《最终幻想XII》的梵为主角,故事以前作结尾开始,成为了空贼的梵和潘妮萝前往伊瓦莉斯的未知大地&浮游大陆&的冒险故事。因为不是作为《最终幻想XII》相关作品的新作,所以《最终幻想XII》的主要制作人员几乎没有参与,导演和剧本由《最终幻想X-2》《最终幻想XIII》的鸟山求负责,登场人物设计由吉田明彦改为伊藤龙马(《最终幻想XII》的美术设计)。
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