dota2军团指挥官出装怎么快速对自身强攻

DOTA2彪悍的大汉被制作成妹子多少让玩家有些不自在,特别是团战的时候让妹子顶在前面吸收伤害似乎有些残忍,不过这也是这个角色的特点,下面是军团指挥官的一些心得技巧分享。军团指挥官心得技巧一、游戏心得路人里面不少玩家玩军团基本就混野刷个点金假腿(相位)隐刀才出来,基本得单机上个20、30分钟。个人并不太认同,我自己的理解军团是一个类似赏金一样依靠打架来发育的英雄。然而并不是说军团不需要打钱,这英雄必须平衡好打钱和战斗,有大立刻跟队友去决斗,没大猥琐线上或者混野打钱,方是最有效的发育方法。军团虽然可以依靠决斗无限叠加攻击力来增强自己能力,但其缺乏切入,缺乏后期AOE技能、缺乏追击能力等弱点注定仅能作为一个伪核的存在。曾经打过很有印象的一盘是,军团已经偷到400多攻击力,龙芯BKB隐刀,我方巫医、白牛、血魔、土熊猫(阵容的确有点奇葩),对手月骑、小牛、潮汐、巫妖、萨尔,打团基本上开着BKB上去秒完一个就彻底被控到死的结局。因为身边的朋友电脑都差劲得玩不了DOTA2,因而自己基本上是DOTA1(开黑)和DOTA2(打路人)双修。DOTA1和DOTA2军团有着明显的区别:DOTA2军团勇气之刹触发几率较高(纯粹个人感觉)、DOTA2军团攻击间隔略低(纯粹个人感觉)、DOTA2军团技能施法抬手低(基本上瞬发,DOTA1的话有一个马脚翘起的明显动作)。好吧,几个都是个人感觉,其实不多靠谱。军团的技能上面没有写明,但无论DOTA1还是DOTA2,军团的大招都是无视魔免的,也就相当于最高5.5秒单体无视魔免控制。当看到残血剑圣和小狗开魔免TP,果断决斗吧。DOTA1里面的军团有个类似BUG的小缺点,英雄在被决斗的瞬间隐身,在没有反隐道具时被决斗英雄死命按S键是不会显形的。同样,在被决斗时死命按S键是不会触发勇气之刹(S触发勇气之刹那个不太确定,按照来说机理应该和斧王的一样,但实际路人中在野区决斗遇到有这样死命S的对手的确一次勇气之刹也没触发过,也可能是我RP太差了)。DOTA2的话两个点都没实际测试过,不过估计靠S来减少勇气之刹触发在DOTA2是肯定行不通的。二、关于技能加点上军团的加点现在各种各样,有主13的、也有主12的,也有主23的(备注:1是AOE技能压倒性优势,2是加血加攻速的强攻,3是被动勇气之刹)。主12的话,拥有优越的AOE和回复能力,缺点是自身的智力根本放不了多少技能。这样的加点偏向线上发育,而且决斗成功与否很依赖队友。主13的话,拥有优越的AOE和决斗/打野能力,缺点是回复能力较差。这样的加点偏向战斗,现在打路人多数见到的也是这种加点。但务必要说明的是,军团2技能也是相当有用的(和死骑的T一样能够解负面状态),因而哪怕主13技能也好,2技能也务必升1级,帮队友/自己解晕眩、减速、斧王战争饥渴等相当有效。主23的话,拥有决斗/打野和回复能力,缺点是团战伤害低。如果是纯野的军团,这样的加点前期打野效率十分高,高等级T的回复在前期也能有效救回自己/队友。我个人偏好主23,主23前期打野效率较高(不死情况下一般可以15分钟左右相位+隐刀),1、2技能各有优点,取2舍1的原因是1技能需要团战多人的情况下才能发挥最优伤害,然而前期团战较少,在局部战中1技能表现略显尴尬,2技能的加攻速在后期虽然也有作用,但2技能真正强大的是前期高速的加血和解状态,这是我选用主23的主要原因。三、关于装备选择上我个人一般上是相位-&隐刀-&龙芯,再因应战局选择其他装备。关于鞋子选择上,基本上均围绕相位和假腿之间选择。选择相位的原因主要是军团大招施法范围十分低(仅有100),使用相位可在前期有效先手追逐敌人决斗和快速撤退。选择假腿的同学我想大部分原因都围绕攻速,主要由于我打军团是主勇气之刹的,靠高反击几率提升的攻速一定程度上可弥补相位这方面的缺失。切入装选择上我是优先隐刀,记得很久前看过PIS大神的军团视频,当时PIS大神是打野裸跳刀。后来也模仿过PIS大神的玩法,裸跳刀真空期略长,当有人捉的时候基本就待死状态,而且裸跳刀后无鞋或者草鞋,排除决斗是否胜利,实际测试中决斗到成功率一点也不高。说那么多废话其实建议是先出足够基础装再考虑切入装,在前期少抱团的情况下,很多时候在有基础装的时候已经有能力可以成功决斗到对方。隐刀和跳刀抉择上,大部分觉得隐刀真视或者一个粉就足够破掉,而且团战中隐刀极度缺乏切入能力,但隐刀提供的攻速加成、破隐一击加成等能力却是跳刀所没有。选择隐刀的最重要原因是对单独带线英雄的切入,对手带线如果想用跳刀切入,有2个条件,第一能较好地隐藏自己不让对手发现,第二是能有对手视野以确定跳过去的位置,对于跳刀来说不是100%不行,而是做到相当困难。通过隐刀决斗对带线英雄的阻吓,强迫对手塔下打麻将或者抱团,来拉扯开己方的FARM空间。如果说真视或者一个粉就足够破掉隐刀,那么隐刀让对手买真眼、粉等反隐道具所花费的金钱,也是值得的。况且对手真的要追击你,无论跳刀还是隐刀,结局其实都差得不远。但并不是说跳刀100%没用,也打过这么一种局,前面一堆肉在顶,后面一个脆皮高输出火枪在塔下死命点人,这个时候来一把跳刀秒火枪是相当有必要的。关于团战切入问题上,很多同学都喜欢BKB+跳刀上去决斗秒掉关键人物。这样的打法风险性十分大,要不决斗失败送攻击力给对手,要不决斗成功后自己被对面4个轮死,十分依赖队友的反应和表现。我个人玩军团除非有压倒性装备优势,否则团战均是打后手(当然,有压倒性装备优势你怎么打也能赢)。前面也说过,我是主23技能的,团战中2技能留在己方团战先手/己方团战被先手英雄解状态+加血是十分有用的。在第一轮先手后,立刻使用压倒性优势,为己方加速并对对手造成伤害。最后挑选对手团战落跑的残血英雄或集火秒的英雄决斗,能为团队提供的作用远比先手要好。切入装后大件的选择上,由于军团在决斗中易被集火,变肉的同时加攻击的装备是最优的选择。有人玩军团喜欢出先锋,但先锋盾这个道具只能说不太适合这个时代,军团自身有2、3技能回血,首先已经不太需要先锋的回血了,同时先锋的格挡也相当不痛不痒,让自己更肉的话出先锋的性价比真心不如出单纯活力球撑血要好。刚也说过,军团适合变肉的同时加攻击的装备,那么能加力量的装备自然是最好的选择,例如臂章、散华(散夜、天堂)、战鼓等。现在每秒获得金钱数变多了,而且我玩军团是主23打野效率高,因而我个人通常都是活力球直接转龙芯的。后续装备其实比较灵活,可以黯灭、雷锤、狂战、强袭等等因应敌方英雄来出。但值得说一下的是,当自己有一定决斗胜利次数(例如已经加了100攻)时,要提升输出的话出一个水晶剑是相当有好处的。四、关于打法上对于军团来说,打法最重要的必须是如何提升决斗的成功率。假若你3技能有一定等级时,决斗应优先在要决斗英雄身边多小兵时再切入决斗。这样一方面能让你施放伤害更高的压倒性优势来伤害目标,同时更重要的是勇气之刹触发能为你瞬间攻击对手一次(可以粗暴地理解为瞬间加攻速),高等级勇气之刹提供的高触发概率和多小兵(和斧王的转一个道理)能帮你在决斗无法控制英雄的时候对目标提供更多伤害。玩军团必须要会一种心理战玩法,相当于兵法里面的欲擒故纵。当自己推完塔或者把兵线推到对面塔下后,假装撤退,等对手大摇大摆出来收钱,再突然杀个回马枪进行决斗。对手玩军团的话,自己方最害怕的肯定是对手军团不知道什么时候会过来偷攻击。因而如果你是主23技能的话,少暴露在敌人视线范围中,尽量给对手带来一定心理压力。主23技能哪怕你在野区发育,速度也不会太慢。在对手的心放松懈后,便是你出来切入决斗偷攻击力最好的时机了。一定要记住2技能能为了解除几乎所有负面状态,因而当被渔人点灯、中了冰棍的C貌似来不及走、中了斧王的战争饥渴快死等等情况下,记得给自己加个2技能解状态决斗带线英雄的时候注意切入到相关英雄背后(用隐刀的先破隐一击),对对手使用1技能,对自己使用2技能,再进行决斗。这是理论上的最大输出,当然手速欠佳的话还是老老实实直接决斗吧。切入到目标背后的目的主要是卡对面反应和转身速度,空出时间来连一套技能军团玩得好还得必须估量好双方的能力,决斗时判断好双方的情况,最忌很多新手玩家,临死前什么就都不顾手贱决斗对方,这样只会帮对手增加优势。估量实力还有的是估量好目标和自己的差距,见过不少军团偷了100多攻击力,面对个只有假腿臂章的低级神灵依旧躲在最后耸着。要知道军团是攻击力可以凭借大招无限成长的英雄,多看看对手的最大血量、攻击力和自身的血量、攻击力,当有不知死活的神灵大你和你战个痛快时,看好情况果断决斗他。
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DOTA2军团指挥官怎么克制 DOTA2军团指挥官克制方法介绍
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DOTA2军团指挥官怎么克制 DOTA2军团指挥官克制方法介绍 DOTA2军团指挥官怎么克制,防止滚雪球效应,DOTA2军团指挥官怎么克制,军团指挥官在DOTA2中是一个善于抗压的中后期英雄,玩家该选择什么样的英雄,出什么样的装备来克制这个英雄呢,接下来小编来给大家介绍下。
军团指挥官
其实军团指挥官的主要思路有两种:一种是在20分钟前通过决斗获得200攻击力,另一种就是20分钟前在野区打出跳刀打成一个长时间单体控制。两种打法的关键都是在于前20分钟。因为军团指挥官的独特魅力,让她在过去的6个月里成为上场率第三高的英雄,而胜率也是客观的50%左右。
当你面对军团指挥官时,你要保持头脑清醒,不要被她一波又一波的攻势打垮,一个明确的针对思路能让你阻挡军团的攻势。
克制英雄:
戴泽、凛冬飞龙、熊战士、神谕者
克制道具:
林肯发球、阳炎纹章、EUL神圣法杖、邪恶镰刀
作为一个军团指挥官的辅助,获胜的关键在于洞察和意识。如果感觉对方是没有打野英雄,而己方军团又需要去打野发育时,前期抱团去敌方野区种下视野压缩对方的发育空间,确保军团发育是必要的手段,抱团一起去很可以就会拿下意外的一血。如果单人放眼,那么你的一血可能就交了。
如果军团指挥官是敌人,那么你要时刻留意她的动向,在野区通过视野发掘军团血量不足时,利用开雾对敌方军团发动侵袭,第一件装备出得越慢,军团在往后的比赛中越乏力。留意军团的物品栏里是否配备跳刀或隐刀。如果发现她已经携带隐刀,那真视守卫就必不可少了,在她第一次发动决斗时好好搓搓她的锐气。如果是跳刀,则要打出提前亮的埋伏。在很多的路人局里,军团指挥官在前期都是猥琐的偷鸡流决斗,在敌方残血时收头收攻击力,着就意味着对方处于优势了。
在很多情况下,同学们会经常忘记“强攻”这一神技的效果,它不仅可以快速回复生命值,还能解除大部分异常效果。当蝙蝠骑士、食人魔魔法师和米拉娜的对面存在军团时,一定要提放“强攻”的解除异常状态效果,因为4级的强攻只有13秒的CD。
防守(保护)型的辅助其实在面对军团指挥官时十分好用,成功的阻止她从决斗中获得攻击力就是一个明确的思路。克制军团的辅助里首选神谕者,虚妄之诺的配合奶会让决斗完全失效,凛冬飞龙的物理免疫也会让军团十分的头疼,暗牧的薄葬、暗影波和编织带来的护甲差也是摧毁军团意图的神技。但是如果是你被决斗,那就要让其他队友救你了,因为你只能跟军团平砍。
军团的出场往往都不是战术的核心英雄,所以不要整个阵容都针对军团来选人,不然军团的队友就会好好让你明白针对军团的下场。简答来说,保证核心不易被决斗死即可。圣堂刺客的折光、熊战士的被动技能、炼金的酸雾和大招都会让军团在决斗你之前好好的想一想。
重要的是,Farm的时候不要离队友太远,就算你有好眼力和大嗓门,落单的英雄通常就是送攻击力的原材料。反之,紧密的联动让军团送你们攻击力还是不错的。
同样针对军团指挥官的出装也能打断决斗的滚雪球效应,林肯法球对于核心英雄就是很好的保护。军团自身是没有技能可以破林肯的,你也可以把林肯套在可能被决斗的目标上。炎阳纹章带来的攻击落空效果也会让依赖平砍的决斗效果大大减弱。而风杖和羊刀的控制,能够直接中断决斗。
以上就是由斗蟹网小编为大家带来的DOTA2军团指挥官怎么克制 DOTA2军团指挥官克制方法介绍。希望能帮助到大家,祝大家游戏愉快!
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DOTA2军团指挥官怎么克制 防止滚雪球效应
来源:作者:毛毛虫
DOTA2军团指挥官怎么克制,防止滚雪球效应,DOTA2军团指挥官怎么克制,军团指挥官在DOTA2中是一个善于抗压的中后期英雄,玩家该选择什么样的英雄,出什么样的装备来克制这个英雄呢,接下来小编来给大家介绍下。
军团指挥官
其实军团指挥官的主要思路有两种:一种是在20分钟前通过决斗获得200攻击力,另一种就是20分钟前在野区打出跳刀打成一个长时间单体控制。两种打法的关键都是在于前20分钟。因为军团指挥官的独特魅力,让她在过去的6个月里成为上场率第三高的英雄,而胜率也是客观的50%左右。
当你面对军团指挥官时,你要保持头脑清醒,不要被她一波又一波的攻势打垮,一个明确的针对思路能让你阻挡军团的攻势。
克制英雄:
戴泽、凛冬飞龙、熊战士、神谕者
克制道具:
林肯发球、阳炎纹章、EUL神圣法杖、邪恶镰刀
作为一个军团指挥官的辅助,获胜的关键在于洞察和意识。如果感觉对方是没有打野英雄,而己方军团又需要去打野发育时,前期抱团去敌方野区种下视野压缩对方的发育空间,确保军团发育是必要的手段,抱团一起去很可以就会拿下意外的一血。如果单人放眼,那么你的一血可能就交了。
如果军团指挥官是敌人,那么你要时刻留意她的动向,在野区通过视野发掘军团血量不足时,利用开雾对敌方军团发动侵袭,第一件装备出得越慢,军团在往后的比赛中越乏力。留意军团的物品栏里是否配备跳刀或隐刀。如果发现她已经携带隐刀,那真视守卫就必不可少了,在她第一次发动决斗时好好搓搓她的锐气。如果是跳刀,则要打出提前亮的埋伏。在很多的路人局里,军团指挥官在前期都是猥琐的偷鸡流决斗,在敌方残血时收头收攻击力,着就意味着对方处于优势了。
在很多情况下,同学们会经常忘记&强攻&这一神技的效果,它不仅可以快速回复生命值,还能解除大部分异常效果。当蝙蝠骑士、食人魔魔法师和米拉娜的对面存在军团时,一定要提放&强攻&的解除异常状态效果,因为4级的强攻只有13秒的CD。
防守(保护)型的辅助其实在面对军团指挥官时十分好用,成功的阻止她从决斗中获得攻击力就是一个明确的思路。克制军团的辅助里首选神谕者,虚妄之诺的配合奶会让决斗完全失效,凛冬飞龙的物理免疫也会让军团十分的头疼,暗牧的薄葬、暗影波和编织带来的护甲差也是摧毁军团意图的神技。但是如果是你被决斗,那就要让其他队友救你了,因为你只能跟军团平砍。
军团的出场往往都不是战术的核心英雄,所以不要整个阵容都针对军团来选人,不然军团的队友就会好好让你明白针对军团的下场。简答来说,保证核心不易被决斗死即可。圣堂刺客的折光、熊战士的被动技能、炼金的酸雾和大招都会让军团在决斗你之前好好的想一想。
重要的是,Farm的时候不要离队友太远,就算你有好眼力和大嗓门,落单的英雄通常就是送攻击力的原材料。反之,紧密的联动让军团送你们攻击力还是不错的。
同样针对军团指挥官的出装也能打断决斗的滚雪球效应,林肯法球对于核心英雄就是很好的保护。军团自身是没有技能可以破林肯的,你也可以把林肯套在可能被决斗的目标上。炎阳纹章带来的攻击落空效果也会让依赖平砍的决斗效果大大减弱。而风杖和羊刀的控制,能够直接中断决斗。

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