dota2发条地精精CG出什么装备

【dota发条地精出装】Dota发条地精CG攻略_发条地精CG出什么装备
DPS指数:2
Push指数:3
Gank指数:5
辅助指数:2
肉盾指数:3
配合英雄推荐
克制英雄推荐
推荐加点方案
基本上,照明火箭和弹幕攻击是你主要的gank技能,因此显得尤为重要,弹幕攻击则是最主要的杀人技能。然而,1级的照明火箭可以在开局时就侦查神符,也可以看到WS在丛林中准备拿FB的敌人,所以1级的照明火箭很必要。也有主升照明火箭的打法。
可以留钱速魔瓶,也可以这样保守的属性装。
中期核心装
CG在出了瓶子后可以开始控F ,中期出个刃甲输出最大化,依靠大招配合队友抓人!
发条地精是个比较全面的英雄,所以到了后期装备的选择就要依据战局了,如果需要push或真视野,就出死灵书,如果需要对付闪烁系英雄,买紫怨,如果想限制对方英雄,就出风杖和羊刀等。
弹幕冲击快捷键:E
发条地精从机械结构的开口处喷出高能弹片,每0.7秒对附近的随机的一个敌方单位造成一定的伤害和0.01秒的晕眩。
作用范围:300
持续时间:10秒
魔法消耗:75点
施法间隔:32/28/24/20秒
等级 1 - 每次喷射造成15点的伤害。
等级 2 - 每次喷射造成35点的伤害。
等级 3 - 每次喷射造成55点的伤害。
等级 4 - 每次喷射造成75点的伤害。
能量齿轮快捷键:C
发条地精以弹出的内部核心零件开成屏障环绕在他的四周,将附近的敌方单位困在其中。这些齿轮在消失前需要受到2/2/2/3次攻击才能完全摧毁。如果带有魔法值的敌方单位尝试从外侧靠近其中任意一个齿轮,就会受到震击,损失一定的生命和魔法,并被击退,击退会摧毁附近树木,不能弹开魔免单位。
魔法消耗:50/60/70/80点
施法间隔:15秒
持续时间:5/6/7/8秒
等级 1 - 受到震击的单位损失80点的生命和魔法。
等级 2 - 受到震击的单位损失120点的生命和魔法。
等级 3 - 受到震击的单位损失160点的生命和魔法。
等级 4 - 受到震击的单位损失200点的生命和魔法。
照明火箭快捷键:E
向指定区域发射一枚快速的照明火箭,对作用范围内的敌方单位造成伤害。照明火箭同时带有侦察效果。
施法距离:全地图
作用范围:600
魔法消耗:50点
施法间隔:20/18/16/14秒
等级 1 - 造成80点伤害,侦察效果持续10秒。
等级 2 - 造成120点伤害,侦察效果持续10秒。
等级 3 - 造成160点伤害,侦察效果持续10秒。
等级 4 - 造成200点伤害,侦察效果持续10秒。
发射钩爪快捷键:T
向目标或者指定区域射出一个可以伸缩的钩爪,接触任意单位钩爪会将其牢牢抓住并将发条地精牵引至这个单位的身边。牵引过中对附近的敌方单位造成伤害并晕眩。装备A杖能降低冷却时间
魔法消耗:150点
施法间隔:70/55/40秒(12秒)
等级 1 - 施法距离2000,牵引造成100点的伤害和1秒的晕眩。
等级 2 - 施法距离2500,牵引造成200点的伤害和1.5秒的晕眩。
等级 3 - 施法距离3000,牵引造成300点的伤害和2秒的晕眩。
| 触屏版 |
太平洋网络旗下网站阵营:近卫
力量:24 + 2.7
敏捷:13 + 2.3
智力:17 + 1.3
攻击力:55-57
初始移速:315
射程:128(近战)
最擅长:GANK
较擅长:肉盾
一般:辅助推进
不适合:后期
上手难度:难
英雄关键词
钩子提前量较小
导弹开视野
利用能量齿轮控制及逃生
点击查看英雄技能
点击查看加点出装
发条地精技能
发条地精从机械结构的开口处喷出高能弹片,每0.7秒对附近的随机的一个敌方单位造成一定的伤害和0.01秒的晕眩。作用范围:300
持续时间:10秒
等级1:每次喷射造成15点的伤害。 施法间隔:32秒 施法消耗:75点魔法
等级2:每次喷射造成35点的伤害。 施法间隔:28秒 施法消耗:75点魔法
等级3:每次喷射造成55点的伤害。 施法间隔:24秒 施法消耗:75点魔法
等级4:每次喷射造成75点的伤害。 施法间隔:20秒 施法消耗:75点魔法
发条地精以弹出的内部核心零件开成屏障环绕在他的四周,将附近的敌方单位困在其中。这些齿轮在消失前需要受到3次攻击才能完全摧毁。如果带有魔法值的敌方单位尝试从外侧靠近其中任意一个齿轮,就会受到震击,损失一定的生命和魔法,并被击退,齿轮在震击后耙尽能量。
等级1:屏障持续5秒,受到震击的单位损失80点的生命和魔法。 施法间隔:15秒 施法消耗:50点魔法
等级2:屏障持续6秒,受到震击的单位损失120点的生命和魔法。 施法间隔:15秒 施法消耗:60点魔法
等级3:屏障持续7秒,受到震击的单位损失160点的生命和魔法。 施法间隔:15秒 施法消耗:70点魔法
等级4:屏障持续8秒,受到震击的单位损失200点的生命和魔法。 施法间隔:15秒 施法消耗:80点魔法
向指定区域发射一枚快速的照明火箭,对作用范围内的敌方单位造成伤害。照明火箭同时带有侦察效果,提供视野持续10秒。施法距离:全地图
作用范围:600
等级1:造成80点伤害 施法间隔:20秒 施法消耗:50点魔法
等级2:造成120点伤害 施法间隔:18秒 施法消耗:50点魔法
等级3:造成160点伤害 施法间隔:16秒 施法消耗:50点魔法
等级4:造成200点伤害 施法间隔:14秒 施法消耗:50点魔法
  向目标或者指定区域射出一个可以伸缩的钩爪,接触任意单位即缩回。如果这是一个敌方(不包括中立)单位,钩爪会将其牢牢抓住并将发条地精牵引至这个单位的身边。牵引过中对附近的敌方单位造成伤害并晕眩。如果是友军,发条地精则会被牵引过去。(括号中为装备阿哈利姆神杖后的值)。
  神杖升级:减少冷却时间并且能钩友方单位。
等级1:施法距离2000,牵引造成100点的伤害和1秒的晕眩。 施法间隔:70(12)秒 施法消耗:150点魔法
等级2:施法距离2500,牵引造成200点的伤害和1.5秒的晕眩。 施法间隔:55(12)秒 施法消耗:150点魔法
等级3:施法距离3000,牵引造成300点的伤害和2秒的晕眩。 施法间隔:40(12)秒 施法消耗:150点魔法
发条地精出装
  出门装
  出门以恢复为主,带个圆盾之后转先锋,这样大大提升了你的gank的生存能力
  中期装
  中期抓人支援 要提高回复力 瓶子控F是必不可少,先锋盾可以让发条更肉一些,不会gank时被轻易的反杀掉。
  鞋类选择
  飞鞋30%相位70%,飞鞋后期出可以,前期太贵,不适合出飞鞋,相位对于发条来说性价比非常高,能够很好的帮助发条去gank。
  支援抓人强推都是神装发条必不可少的,A杖更是大大的缩短了发条大招的CD,非常好使,剩下的肉装都增加了发条的生存能力。
发条地精的定位
  发条的定位是gank,肉,控制,打团战的时候先手勾上去吹起战斗的号角是发条最喜欢做的事情,以下子钩中3个人和他们同房就非常完美了,然后队友过来一通揍,如果队友DPS足够的话,基本上被洞房的英雄很难活着出去,前期发条线上并不是很强势,但是如果跟发条对线一个不小心走位失误就很容易被发条击杀。尤其是鞋子出门的发条。
  发条没有什么大的缺点,单杀能力非常强,而且切入战场能力也很强,所以说发条没有非常大的缺点,非要说一个的话就是比较怕BKB,怕带着小弟的强势英雄。
发条地精的搭档
  跟发条搭配的英雄太多了,各种点控,硬控,团控都可以和发条配合,这里说几个配合起来比较虎的这些英雄都是有控制又有AOE的英雄,只要发条能够先手圈住几个,那基本上他们就都死了。
克制发条地精的英雄
  克制发条的英雄还是很少的,不过也不是没有,比如,这3个英雄都是中期就能够起来打架的英雄,对装备要求并不是很高,因为自身的技能过于强大所以他们完全不虚发条,如果发条不幸把这3个人圈起来了,那你就祈祷你的队友快点给技能吧,要不你是稳稳的死了。
发条地精小技巧
  打发条的时候如果是853出门就带一双鞋子,这样单中很好击杀对方,如果对面是蝙蝠这样的英雄就不要想了,对线的时候可以用照明弹补兵,同时也要磨到对方英雄的血,这样才打到了效果,照明弹的耗蓝低,而且是全屏的,CD好了就可以扔用来清兵带兵线,洞房之后如果发现打不过马上把齿轮打碎,别人打需要3-4下,而发条自己打只要1下就OK,杀带B(闪烁)的英雄的时候最好是开着相位走过去,等他B走的时候在够,要不很难击杀掉。DPS指数:1
Push指数:4
Gank指数:4
辅助指数:4
肉盾指数:3
-瑞托崔普 、CG
定位:核心 控制
强大的单杀和先手能力,导弹可以开视野,齿轮可以提供强大的控制,是法师和脆皮的克星。
由于需要身先士卒,因此发条很可能率先被秒杀,尤其是在逆风局的时候,很难保证自己的生存。
射程:150 | 移动速度:315
攻击 55-57→力量 26+(3.2)
攻速 1.7敏捷 13+(2.3)
护甲 1.82智力 17+(1.3)
最搭配英雄
的远距离控制,可以让发条准确的钩过去。在发条先手冲进敌阵时,撼地者也可以掩护他逃生。
钻进发条的体内,可以形成超远距离的切入,然后瞬间秒杀被钩到的敌方单位。
最克制英雄
可以将发条扔出齿轮,救自己或者队友;同时偷到了齿轮的拉比克,可以有效的防止冲脸。
的隐形狼可以挡钩,而且变身后的高攻击会让发条尝到不小的苦头。
推荐加点方案
照明火弹攻守兼备,很适合发条走烈士路的时候主升,如果自己方对线很强势的话可以主升弹幕,能更容易的拿到人头,现在也有流行出门一级齿轮恶心人的打法。
中期核心装
假腿魔瓶保证回魔和Gank,A杖增加大招的先手能力,后期心、笛子和刃甲为了先手吸收伤害。
新增:天赋系统
英雄达到10/15/20/25级时可以选择英雄天赋,获得特殊的属性加成或技能加强。每个等级都有独特的分支路线,绕过的分支在之后将无法选择。每个英雄都拥有独特的一组天赋可供选择
等级 10 - +4 护甲或+200 魔法。
等级 15 - +50 攻击力或+75 照明火箭伤害。
等级 20 - +40 弹幕冲击伤害或+12% 魔法抗性。
等级 25 - +10秒 弹幕冲击持续时间或+400 生命值。
弹幕冲击快捷键:Q/E
主动技能。向附近敌方单位随机射出高能弹片,造成小幅魔法伤害和短暂眩晕。
作用半径距离:275。
持续时间:10.5秒。
时间间隔:0.7秒。
魔法消耗:75点。
等级 1 - 冷却时间32秒,每下弹片造成20点伤害。
等级 2 - 冷却时间28秒,每下弹片造成45点伤害。
等级 3 - 冷却时间24秒,每下弹片造成70点伤害。
等级 4 - 冷却时间20秒,每下弹片造成95点伤害。
能量齿轮快捷键:W/C
主动技能。用通电的齿轮在发条技师周围形成一圈障碍物(圆形),困住贴近的单位。在外侧的敌人碰到齿轮会被电流震退,损失一定的生命和魔法。一个齿轮发动过一次震击后就会报废。弹击无法作用魔免单位。敌方击毁能量齿轮需要的攻击2/2/2/3次。
作用半径范围:218
冷却时间:15秒
等级 1 - 消耗50点魔法,齿轮持续5秒,碰撞损失80点生命和魔法值。
等级 2 - 消耗60点魔法,齿轮持续6秒,碰撞损失120点生命和魔法值。
等级 3 - 消耗70点魔法,齿轮持续7秒,碰撞损失160点生命和魔法值。
等级 4 - 消耗80点魔法,齿轮持续8秒,碰撞损失200点生命和魔法值。
照明火箭快捷键:E/R
主动技能。向目标区域发射照明弹,对区域内敌人造成伤害并显示视野10秒。
施法距离:全地图。
作用半径范围:600。
视野持续时间:10秒。
魔法消耗:50点。
等级 1 - 冷却时间20秒,造成80点伤害。
等级 2 - 冷却时间18秒,造成120点伤害。
等级 3 - 冷却时间16秒,造成160点伤害。
等级 4 - 冷却时间14秒,造成200点伤害。
发射钩爪快捷键:R/T
主动技能。向目标位置高速射出钩爪,如果命中一个单位,发条技师会将自己牵引到目标身边,造成作用范围附近敌方眩晕和伤害。对牵引时冲撞到的单位也造成伤害和眩晕。神杖升级:减少冷却时间。发射钩爪会将发条技师拉向钩中的中立生物。
作用半径范围:125/175
魔法消耗:150点
等级 1 - 施法距离2000,冷却时间70(12)秒,造成75点伤害,晕眩1秒。
等级 2 - 施法距离2500,冷却时间55(12)秒,造成175点伤害,晕眩1.5秒。
等级 3 - 施法距离3000,冷却时间40(12)秒,造成275点伤害,晕眩2秒。
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