nexus run start 区别私服的start和run有什么区别

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java多线程(2)
一、先简单描叙一下创建线程的方式通过继承Thread:
(1)定义一个类继承Thread类
(2)覆盖Thread类中的run方法
(3)直接创建Thread的子类对象线程
(4)调用start方法开启线程并调用线程的任务run方法执行
public class ThreadDemo extends Thread {
public ThreadDemo(String name){
this.name =
public void run(){
for(int i = 0; i & 9; i++){
System.out.println(name+&..........i=&+i);
public static void main(String[] args) {
ThreadDemo demo = new ThreadDemo(&李四&);
ThreadDemo demo1 = new ThreadDemo(&张三&);
demo.start();
demo1.start();
二、run方法和start方法的区别
1.start()方法来启动线程,真正实现了多线程运行,这时无需等待run方法体代码执行完毕而直接继续执行下面的代码:
通过调用Thread类的start()方法来启动一个线程,&
这时此线程是处于就绪状态,&
并没有运行。&
然后通过此Thread类调用方法run()来完成其运行操作的,&
这里方法run()称为线程体,&
它包含了要执行的这个线程的内容,&
Run方法运行结束,&
此线程终止,&
而CPU再运行其它线程,&
2.run()方法当作普通方法的方式调用,程序还是要顺序执行,还是要等待run方法体执行完毕后才可继续执行下面的代码:
而如果直接用Run方法,&
这只是调用一个方法而已,&
程序中依然只有主线程--这一个线程,&
其程序执行路径还是只有一条,&
这样就没有达到写线程的目的。&
举例说明一下:
记住:线程就是为了更好地利用CPU,&
提高程序运行速率的!&
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(7)(8)(1)(2)(3)(5)(7)(4)(4)(1)(1)(1)(3)(2)(4)(7)Thread的run()与start()的区别
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Thread的run()与start()的区别
java的线程是通过java.lang.Thread类来实现的。VM启动时会有一个由主方法所定义的线程。可以通过创建Thread的实例来创建新的线程。每个线程都是通过某个特定Thread对象所对应的方法run()来完成其操作的,方法run()称为线程体。通过调用Thread类的start()方法来启动一个线程。
在Java当中,线程通常都有五种状态,创建、就绪、运行、阻塞和死亡。
  第一是创建状态。在生成线程对象,并没有调用该对象的start方法,这是线程处于创建状态。
  第二是就绪状态。当调用了线程对象的start方法之后,该线程就进入了就绪状态,但是此时线程调度程序还没有把该线程设置为当前线程,此时处于就绪状态。在线程运行之后,从等待或者睡眠中回来之后,也会处于就绪状态。
  第三是运行状态。线程调度程序将处于就绪状态的线程设置为当前线程,此时线程就进入了运行状态,开始运行run函数当中的代码。
  第四是阻塞状态。线程正在运行的时候,被暂停,通常是为了等待某个时间的发生(比如说某项资源就绪)之后再继续运行。sleep,suspend,wait等方法都可以导致线程阻塞。
  第五是死亡状态。如果一个线程的run方法执行结束或者调用stop方法后,该线程就会死亡。对于已经死亡的线程,无法再使用start方法令其进入就绪。
实现并启动线程有两种方法
1、写一个类继承自Thread类,重写run方法。用start方法启动线程
2、写一个类实现Runnable接口,实现run方法。用new Thread(Runnable target).start()方法来启动
多线程原理:相当于玩游戏机,只有一个游戏机(cpu),可是有很多人要玩,于是,start是排队!等CPU选中你就是轮到你,你就run(),当CPU的运行的时间片执行完,这个线程就继续排队,等待下一次的run()。
调用start()后,线程会被放到等待队列,等待CPU调度,并不一定要马上开始执行,只是将这个线程置于可动行状态。然后通过JVM,线程Thread会调用run()方法,执行本线程的线程体。先调用start后调用run,这么麻烦,为了不直接调用run?就是为了实现多线程的优点,没这个start不行。
1.start()方法来启动线程,真正实现了多线程运行。这时无需等待run方法体代码执行完毕,可以直接继续执行下面的代码;通过调用Thread类的start()方法来启动一个线程,&这时此线程是处于就绪状态,&并没有运行。&然后通过此Thread类调用方法run()来完成其运行操作的,&这里方法run()称为线程体,它包含了要执行的这个线程的内容,&Run方法运行结束,&此线程终止。然后CPU再调度其它线程。
2.run()方法当作普通方法的方式调用。程序还是要顺序执行,要等待run方法体执行完毕后,才可继续执行下面的代码;&程序中只有主线程——这一个线程,&其程序执行路径还是只有一条,&这样就没有达到写线程的目的。
记住:多线程就是分时利用CPU,宏观上让所有线程一起执行 ,也叫并发
[java] public&class&Test&{&&&&&&public&static&void&main(String[]&args)&{&&&&&&&&&&Runner1&runner1&=&new&Runner1();&&&&&&&&&&Runner2&runner2&=&new&Runner2();&&//&&&&&&Thread(Runnable&target)&分配新的&Thread&对象。&&&&&&&&&&Thread&thread1&=&new&Thread(runner1);&&&&&&&&&&Thread&thread2&=&new&Thread(runner2);&&//&&&&&&thread1.start();&&//&&&&&&thread2.start();&&&&&&&&&&thread1.run();&&&&&&&&&&thread2.run();&&&&&&}&&}&&&&class&Runner1&implements&Runnable&{&//&实现了Runnable接口,jdk就知道这个类是一个线程&&&&&&public&void&run()&{&&&&&&&&&&for&(int&i&=&0;&i&&&100;&i++)&{&&&&&&&&&&&&&&System.out.println("进入Runner1运行状态——————————"&+&i);&&&&&&&&&&}&&&&&&}&&}&&&&class&Runner2&implements&Runnable&{&//&实现了Runnable接口,jdk就知道这个类是一个线程&&&&&&public&void&run()&{&&&&&&&&&&for&(int&i&=&0;&i&&&100;&i++)&{&&&&&&&&&&&&&&System.out.println("进入Runner2运行状态=========="&+&i);&&&&&&&&&&}&&&&&&}&&} &
TA的最新馆藏
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public static void main(String args[]) {
Thread t = new Thread() {
public void run() {
System.out.println("ping");
static void pong() {
System.out.println("pong");
问,结果会输出什么?
我运行了很多次,结果都是pong ping。后来终于发现了关键点所在,线程对象t,调用的不是start()方法,而是run()方法。后来我开断点模式debug,发现调用run()方法,整个程序只有一个线程,而调用start()方法之后,程序就会多出一个线程。这时才有和主线程争cpu,可能出现多种结果的情况,但由于下面输出方法很快就被执行了,所以基本上都是&ping pong&的输出。
所以run()和start()的区别就是:
run()是Runnable接口中定义的一个方法,是为了让客户程序员在这个方法里写自己的功能代码的。直接调用和普通的类调用自己的成员方法是没有任何区别的。
而start()则是线程开始运行的标志,当这个方法被调用后,程序中才会多出一个独立的线程,接着便是执行run()方法。
所以我觉得,自己要写单独的线程,最好还是继承Thread来做,如果是实现接口的话,到主线程里,还是要new Thread(new YourRunnableClass())来调用,感觉很不方便。
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