如何评价王者荣耀同时在线人数注册人数超2亿

《王者荣耀》最新数据披露:注册用户达2亿,女性玩家占比超一半|界面新闻 · JMedia
作为当下最火热的手游,《王者荣耀》的相关数据和火爆程度一直牵动着从业者的心。这款堪称&国民手游&的游戏,到底拿下了多少用户量?日活月活又达到了多少?日均占据用户多长时间?近日,极光大数据发布了《王者荣耀研究报告》,披露了关于《王者荣耀》的最新最全的数据,包括游戏渗透率、日活跃用户数、月活跃用户数、日新增用户数、用户使用习惯及用户画像等方面,全方位剖析这款现象级手游的成长史及现状。
以下为《王者荣耀》部分重点数据:
2017年5月的王者荣耀用户规模超两亿,渗透率高达22.3%;
DAU、MAU半年翻倍!5月份日活跃用户达5412.8万人,月活跃用户达1.63亿,较去年12月数据增长100%;
日新增用户数相当于一个县的人口数!过去半年日均新增用户数达174.8万,而在春节期间和周末增长更为明显;
一天玩两次,最爱晚上玩。王者荣耀用户日均使用次数为2.33次,日均使用时长为47.2分钟,而晚9点-11点是游戏高峰期;
年轻化趋势明显,24岁以下的用户超过52%;
54%的玩家是女性,女性玩家占比超过男性;
群众基础广泛,二三线及以下城市用户占比达90.5%;
约1/3的玩家来自华东地区,用户占比最高省份为广东省,最爱玩《王者荣耀》的城市top5分别为北京、广州、上海、郑州及重庆;
以下为《王者荣耀》详细数据解读:
第一部分:定性分析
王者荣耀概况
王者荣耀定位为&5V5英雄公平对战手游&,作为MOBA类多人联机在线竞技手游,王者荣耀已经形成较为成熟的游戏模式、商业模式和社交系统。
王者荣耀发展历程
王者荣耀发展可基本分为三个阶段:探索游戏定位、完善游戏功能、优化游戏体验。2015年7月,王者荣耀内测;2015年10月公测时,王者荣耀已基本确定其主要玩法模式,以&基于微信、QQ社交关系链基础上的MOBA手游&为核心,王者荣耀不断增加优化对战模式和榜单计算方式、完善社交系统、增强游戏平衡性及可玩性。
第二部分:运营数据
王者荣耀渗透率及用户规模变化
截至2017年5月最后一周,王者荣耀市场渗透率高达22.3%,用户规模达到2.01亿人。较去年年底的1.2亿人增长了68%
王者荣耀日活跃用户
截至2017年5月,王者荣耀DAU均值为5412.8万,约为2016年12月的两倍。
王者荣耀月活跃用户
截至2017年5月,王者荣耀MAU为1.63亿,相比2016年底的7900万增长超过一倍。
王者荣耀日新增用户量
王者荣耀过去半年日新增用户量均值约为174.8万;2016年12月至2017年5月,王者荣耀日新增用户量均值为174.8万;日新增用户数量在每个周末出现高峰;春节期间,日新增用户量有非常明显的提升。
王者荣耀30天留存率
王者荣耀30天留存率均值为55.9%,春节期间的新增用户的留存率比较低,可能是由于这段时间有大量非目标用户下载试用。
王者荣耀使用次数和市场王者荣耀使用时段
2017年5月,王者荣耀日均使用次数为2.33次;过去半年,2016年12月至2017年5月,王者荣耀用户日均使用时长均值为47.2分钟。
王者荣耀使用时段
中午和夜晚为王者荣耀用户游戏高峰时段:王者荣耀用户白天游戏高峰时段为12:00-13:00,占比为6.97%;晚间游戏高峰为21:00-23:00,共占比13.63%。
第三部分:用户画像
王者荣耀用户:20-24岁用户占比超1/4
王者荣耀用户中20-24岁用户占比超四分之一,男女比例约为1:1.18,女性玩家占比超过男性玩家,本科学历人群占比达49.5%,对音乐、书籍和直播聊天较感兴趣,最关注的话题分别为二次元、校园社区和同城交友,47.8%的人收入为元。
超七成用户设备尺寸为5-5.9英寸
75.1%王者荣耀用户设备主屏幕为5-5.9英寸,王者荣耀用户机型价格分布占比最高为元,占比28.7%。
王者荣耀用户:对腾讯旗下产品较为青睐
王者荣耀用户最为偏好的应用为QQ、QQ音乐和快手,最为偏好的手游为《球球大作战》、《穿越火线-枪战王者》和《欢乐斗地主》。
26.7%王者荣耀用户未安装其他手游应用
王者荣耀用户平均安装了该游戏49天,26.7%王者荣耀用户未安装其他手游应用。
约1/3王者荣耀用户来自华东地区
王者荣耀用户相比全国网民分布更偏向二三线及以下城市,61.8%来自于三线及以下城市,华东地区的王者荣耀用户最多,占30.2%。
王者荣耀用户占比最高省份为广东省
王者荣耀11.21%用户来自广东省,2.25%用户来自北京市,用户量TOP5的城市为北京市、广州市、上海市、郑州市和重庆市。
本文数据来源于&极光大数据&。
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数据解读王者荣耀一年的“王者”成绩单收藏
玩手游的孩子应该都听过“王者农药”(王者荣耀),小编也觉得此游戏,有毒,导致见面第一句话变成了,组团开黑啊!
这档游戏有多火?看Power-BI数据分析软件分析出的数据你就知道了。有人这么形容你也就懂了:现在小学生的童年记忆都是王者荣耀了……风趣但却不失事实的理由,让我们不得不对《王者荣耀》的圈粉能力感到佩服,看看这一年成绩单,小编只想说,满屏的数据写的都是大写的荣耀啊,自称“王者”是有道理的!
年收入达68亿 占比四成!
根据伽马数据统计,2016年电竞游戏市场规模达到504.6亿元,同比增长34.7%,其中,移动电竞市场规模达到171亿元,同比增长187%,而《王者荣耀》2016年收入就达到68亿元,占移动电竞市场的39.78% !简直半壁江山就这么要被王者荣耀攻占了!另外插一句,中国人这消费能力也是没得说啊!
全民组团开黑!注册用户超两亿
数据分析软件的数据显示中国游戏用户数共5.66亿,《王者荣耀》注册用户数2亿,占总数的比重约35%,身边走过三个人就有一个人玩过《王者荣耀》,可以说随时组团开黑啊!真是没玩过都不好意思开口了呢!
DAU达到5000万,一年翻六翻
截至2016年底,《王者荣耀》日活跃用户数达到5000万,比2015年底750万翻了六倍(据传,2017年春节期间DAU峰值达到8000万)!
5000万的日活跃究竟是什么级别?《英雄联盟》的日活跃峰值2700万,《王者荣耀》几乎两倍于《英雄联盟》!
想想这冰冷的数字背后却是每一个辛勤奋战的你们啊,那开黑、杀怪、抱团的光辉岁月啊!
移动电竞收入排行第一
数据分析软件分析出2016年《王者荣耀》移动游戏总排名第二,移动电竞排名第一,以年收入68亿遥遥领先第二名《穿越火线》的20亿。移动电竞收入排名前十的收入合计是152亿,《王者荣耀》就占了44.75%,将近一半的比重。
最后这一个排名,小编觉得都没什么必要放出来,简直毫无悬念啊,都即将要超越历史刷新历史了,怎么可能不是第一名呢?你们说是吧?
怎么样,奥威的Power-BI数据分析软件分析出来的数据里有没有你的贡献?玩全民参与、火力全开的王者荣耀,就是这般的充满荣耀和王者的风范,所以你还在等啥,来组团吧!
登录百度帐号推荐应用吊打LOL指日可待?王者荣耀注册用户已经2亿
隔壁的玛丽大叔
2016年,横空出世的LOL手游版游戏《王者荣耀》一路蹿红。衍生品的热度就要盖过英雄联盟了。王者荣耀登录页面想必大部分玩英雄联盟的玩家,手机里面应该都载有王者荣耀。同样的游戏设定,虽然名字换了,皮囊换了。可是精髓确实很雷同。游戏移动端这点很受玩家欢迎。现在大多是智能宽屏手机,随时随地,不用wifi,3G/4G网路都可以启动这款游戏。官方数据,王者荣耀注册用户超过2亿而且已惊人的速度飙升。你们有没有注意到,你们身边平时不玩游戏的妹子,现在也天天后羿后羿的在喊着。因为她们也已经中了王者荣耀的毒了。虽然是英雄联盟的手游版,衍生品,但王者荣耀的地位绝不输英雄联盟,大的竞技赛事规模并不弱于联盟。
首先 你想要30连胜的成就 你得先做好掉战绩的准备先打到王者 拿到了印记 然后直接100来局掉到青铜掉到青铜这是最基本的...
&来源:叫我大神哥哥
今天为大家盘点一下王者荣耀中最废柴、最坑爹的英雄们~新的一年马上就要到了,小编也把眼光放远一些,预测一些未来可能会崛起或者衰弱的英雄...
&来源:王者荣耀助手
昨天是LOL知名主播若风、微笑、草莓合伙投资的网咖“伐木累CLUB”开业的日子。
&来源:伐木累
盖伦、瑞滋,艾希这是国服LOL最基础的三大新手英雄。但是不要以为是新手英雄就小瞧了他们。
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为什么上单需要带TP,有时候甚至连中单都会选择带TP?还不是因为LOL当前版本得节奏偏快,英雄趋于平衡,个人再也很难力缆狂澜...
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&来源:游戏抠脚少女
诸葛亮在昨天也就是12月28日正式在体验服登陆,小编也在第一时间去体验了一吧,这个英雄小编觉得最大的亮点就是冷却时间短。
&来源:93636手游网
-重点来了,斗鱼tv直播的女主播财富榜出来了。众所周知,直播界的最吃香的主播就是女主播了,不管是才艺,长相,身材。
&来源:一切为了观众
许多游戏作品中都含有成人内容,不过时至今日,成人向游戏仍然属于一个小众品类,玩家们也羞于谈论。
&来源:触乐王者荣耀用户2亿超过股民 但却在这点上败给了阴阳师
关键字: 王者荣耀
【观察者网TMT报道】腾讯的手游《王者荣耀》已经成为全球收入最高的游戏了。
英国《金融时报》援引中国游戏业咨询机构伽马数据(CNG)称,这款游戏今年第一季度的收入为55亿到60亿元人民币。这些收入几乎全部来自中国。
数字咨询公司弘亚世代(Pacific Epoch)分析师Benjamin Wu表示:“《王者荣耀》在2017年第一季度的实际收入可能在60亿元人民币左右。”
相比之下,相比之下,根据App Annie的数据,今年一季度,在苹果和谷歌应用商店中,收入最高的游戏是日本的《怪物弹珠》(Monster Strike),其全球总收入约为3亿美元。王者荣耀无疑荣登全球最吸金游戏的“宝座”。
这款游戏究竟有多厉害?
券商中国援引极光iAPP数据称,截至5月最后一周,王者荣耀注册用户突破2亿人,渗透率达到22.3%。换句话说,每七个中国居民中就有一位王者荣耀注册用户,人数比A股股民还高。
《证券时报》称,在A股市场的3268家上市公司中,有3079家上市公司一季度营收不及60亿元人民币。也就是说,在全体A股上市公司中,有94.22%的公司一季度营收不及王者荣耀这款游戏。就营业收入最小的公司而言,王者荣耀一季度收入相当于221家上市公司营收加总。
至于王者荣耀为何能够吸引如此多的用户?天风证券分析师文浩、王晨在报告中指出,《王者荣耀》完成了几乎全用户的覆盖,弥补了腾讯在手偶某些细分品类不足的缺失。参照Quest Mobile 数据,《王者荣耀》在2017年4月实现了日活跃用户(DAU)同比180.8%的高速增长,日均使用时长达到97.7 分钟,形成了对其余手游在使用时长上的挤压,进一步形成游戏的头部集中效应。
腾讯公司副总裁姚晓光则表示,王者荣耀是一群青年人创造的奇迹,作为一款社会现象级游戏,它解决了过去手机游戏中被诟病最多的三个问题,即竞技缺乏公平、游戏体验重复和游戏节奏太慢,也成为了一种新的社交方式。
5月,腾讯在一季度财报中指出,网络游戏收入增长34%至人民币228.11亿元,智能手机游戏收入同比大增57%,至人民币129亿元。当月腾讯还发布面向海外玩家的英文版王者荣耀测试版。
二次元已成为市场热点,根据中国音数协游戏工委、伽马数据(CNG)发布的《月移动游戏产业报告》,2016年中国二次元用户总人数就已突破3亿人,其中核心二次元用户将超过8000万人,2020年“二次元”产业将迎来6000亿元的市场规模。
除了用户规模外,二次元用户在付费、类型、选择游戏上的特征更值得关注,付费能力一直是游戏行业发行游戏的重要参考,而二次元用户对游戏的付费能力值得关注。他们在游戏付费方面相对重氪金,具有较高的付费能力。
比如,虽然《王者荣耀》虽然用户、盈利创下新高,但是在用户付费能力上,却被《阴阳师》超越。
根据中国音数协游戏工委、伽马数据(CNG)发布的《月移动游戏产业报告》,《王者荣耀》月收入约为18亿元,而《阴阳师》月收入约为9亿元。另外,Quest Mobile发布的《移动互联网2017年春季报告》显示,《王者荣耀》的MAU(月活跃用户人数)约为1.6亿,《阴阳师》的MAU约为1500万。因此我们可以大致得出,《阴阳师》的单月活跃用户消费额约为60元,《王者荣耀》的单月活跃用户消费额约为11元,前者是后者的5倍以上。
这种差异的出现,固然有不同产品类型付费深度等因素影响,但也能一定程度上反映出二次元用户的付费能力。一方面,二次元用户的付费范围较为广泛。相比于其他游戏用户主要因追求数值而付费,二次元用户内容更为多样,除了数值外,购买游戏、手机内容、外观产品等内容也是这类用户热衷的付费项目,这对于提升二次元付费额度有着推动作用。
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2亿人在玩收入全球前五王者荣耀凭啥这么火
《王者荣耀》用户注册数已经超过2亿人次。在中国,每7个人中,就有一个玩过王者荣耀。仅仅一年时间,它的日活跃用户竟从 450万 暴涨到 5000 万。无论小学生、中老年人,还是明星大腕都在玩。腾讯再一次证明:学习成功者能赚钱!
本文约2000字,建议阅读时间4分钟
从《英雄联盟》到《王者荣耀》
腾讯连自己都“山寨”
朱军竟在央视晚会上大喊:我玩儿王者荣耀,人在塔在!
“雪姨”王琳带着花镜上王者
微博上,有网友根据杨幂的王者荣耀账号找到了Angelababy、黄晓明、林更新、井柏然的账号,还有一个疑似倪妮。
黄晓明竟带着媳妇上王者
还亲自cosplay一波
小时候,腾讯靠QQ飞车、地下城赚我的零花钱
长大后,玩王者荣耀又被“洗劫”了一波
手游行业多赚钱?在游戏行业有这样的段子:如果你知道做游戏有多赚钱,你就不会再对其他歪门邪道的勾当感兴趣了。
不信?看看今天中国游戏行业最强的两家公司你就信了。腾讯,是中国唯二的科技巨头。网易,三大门户时代到今天估值超过400亿美元。
这两家从网游到手游,明争暗斗多年。
去年,在全球iOS&Google Play收入榜上,王者荣耀排在第五名。在一月的iOS中国手游收入榜TOP10中,腾讯网易霸占了9款。王者荣耀毫无争议的排在第一位,而在TOP 5中,其余四名都是网易的作品。
“人在塔在”,这不是LOL里盖伦的经典语录吗?
玩过王者后发现,这简直就是LOL手游版
从英雄联盟到王者荣耀,还是腾讯游戏熟悉的套路。去年末,英雄联盟官方曾公布数据,LOL的月活数已经超过1个亿!这是数字意味着什么…
魔兽世界,每月活跃玩家数量的巅峰值是在2015年创造,达到了4200万。英雄联盟早已是全球最火爆的MOBA游戏(多人在线竞技游戏)了,也是全世界最流行的电子竞技游戏。
腾讯这次又是一次现象级“抄袭”?
王者荣耀对比LOL确实很像。一样的多人组队推塔游戏,相似的游戏装备,甚至连游戏英雄都能在LOL内找到原型。
《王者荣耀》中的孙悟空、妲己就是和《英雄联盟》的齐天大圣、“狐狸”基本一样,甚至连技能如出一辙。
与其说王者荣耀抄袭英雄联盟的设计思路。还不如说,通过收购LOL母公司,运营LOL多年。英雄联盟的精髓已经被腾讯摸清了。英雄联盟可是腾讯家里的,抄袭这个锅腾讯不背。
最重要的,腾讯还改善了英雄联盟入门门槛过高的问题。
①王者游戏更像是一种游戏人物大乱斗的做法,英雄中有神话人物、历史人物。最大的好处是,总有一个英雄对上你的胃口。相比之下,传统的游戏都会有一套独特的故事背景,需要玩家通过较长时间去熟悉。而王者荣耀深谙用户心理,让玩家可以更轻松的进入游戏中。
② 进入游戏,会发现游戏操作简化到极致。上手难度相较于其他大型手游已经降到很低。如果你把王者荣耀的难度想的那么简单,就错了!为了降低操作难度,王者荣耀还设计了快速地图信号、一键语音喊话等优化,这就是创新。
③从产品角度看,王者荣耀确实跟英雄联盟的很多元素相似,完美的吸收了英雄联盟的优点。继承了MOBA游戏的精髓,团队作战、推塔游戏、地图视野埋伏。
王者荣耀继承了英雄联盟最大的魅力,就是团队配合。RMB玩家很难一人决定游戏走向。如果你玩过它,就会发现,游戏里既有carry全局的大腿,也有频频送人头的队友。游戏的竞技性才得以保留。
王者荣耀保留了MOBA游戏的核心玩法,还简化了操作和进入门槛,针对不同玩家群体、水平,既保留了竞技性更做到了娱乐性!
450万到5000万日活,仅用一年时间!
王者荣耀能成为全民爆款,依靠的不仅仅是产品。除了游戏本身的制作,王者荣耀能成为现象级的手游,更大的依赖腾讯的运营和微信的社交工具的推广。
微信和QQ的贡献功不可没!
王者荣耀依靠微信、QQ的社交属性,提高用户粘性!腾讯社交帝国的庞大用户群体为王者荣耀的流量爆发带来了可能。微信有8亿日活用户、QQ早已超过9亿注册用户。
王者荣耀不需要注册,邮箱、手机号、复杂的验证码统统不需要!因为,你可以通过微信、QQ直接登录,你的好友就在游戏里依然是你的好友。这意味着,游戏里你不会孤单,还可以抱上微信、QQ好友的大腿。
王者荣耀还推出了各种活动,你可以通过邀请微信、QQ好友的方式获取奖励。通过社交媒体的裂变式传播,王者荣耀成为了去年现象级手游。
王者荣耀究竟有多火?可不只是学生、年轻人、娱乐圈的人在玩。连投资人、创业者都忍不住在深夜约上一把。
傅盛、朱啸虎这些创投大佬想上王者
想接近投资人吗?周周在一为创业者朋友圈看到过这样一句话:我总会在凌晨三点左右,发现几位投资大佬上线。#王者中遇到投资人,你敢虐他不#
涵盖各种年龄段,俘获一众粉丝心,王者荣耀凭啥这么火?
“低门槛的LOL”
有人说,玩过王者后发现,这简直就是LOL(英雄联盟)手游版。
《英雄联盟》是由Riot Games开发及发行的一款多人在线战术擂台(MOBA)游戏,早已称霸电子竞技界多年。
腾讯在2011年开始入资Riot,到2015年12月竟全资收购了拳头公司。于是,《英雄联盟》也成了腾讯游戏旗下最赚钱的游戏之一。
据创业邦杂志,说腾讯的王者荣耀抄袭英雄联盟无从谈起,因为现如今英雄联盟就是腾讯家的,而王者荣耀,则是摸清英雄联盟的精髓之后的一款产品。
王者荣耀可以说背靠腾讯这个大舞台,同时站在英雄联盟这个巨人的肩膀上,但又俯得下身来和蔼可亲——拥有强大流量、改善了英雄联盟入门门槛过高的问题,这也是它赢得更广泛的用户原因所在。
一、腾讯的实力
腾讯QQ在春节的天降红包活动为王者荣耀做了一次铺天盖地的推广。东家有实力,助力王者荣耀能成为现象级。
微信8亿日活用户、QQ超9亿注册用户,腾讯帝国的子民们遍布五湖四海,通过邀请微信、QQ好友这种方式的裂变式传播,王者荣耀在巨大的流量下施展得开腰身。
二、继承LOL精髓
吸收爆款的优点,这是想要成为爆款的产品该做的事。
从产品来看,王者荣耀继承了英雄联盟的许多元素,最要提的即是团队配合。在王者荣耀,既有carry全局的大腿,也有频频送人头的队友。游戏的竞技性得以保留。
三、简化操作和进入门槛
王者荣耀不需要注册,也不需要邮箱、手机号、复杂的验证码,可以通过微信、QQ直接登录,你的好友就在游戏里依然是你的好友。
这是其一。
进入游戏,会发现游戏操作简化到极致,为了降低操作难度,王者荣耀还设计了快速地图信号、一键语音喊话等优化。
此外,王者荣耀的英雄中有神话人物、历史人物,除了总有一款英雄对你胃口之外,玩家也不用花较长时间去熟悉故事背景,可以更轻松地进入游戏中。
话说,手里有这么王者荣耀这个王牌,大概马化腾面对网易这个老对头时也多了不少分底气。
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