英雄联盟乐芙兰感觉前中后期都s8赛季弱势英雄,没输出又脆皮,技能CD长,蓝耗高,攻速慢,补兵有压力。

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新手提示:
游戏中按住TAB键可以观看战斗计分板。
如果出门不知道如何买装备,不妨先买一双草鞋和若干血瓶。
游戏中按字母Y键可以切换视角。
有些装备是有主动技能的,按对应的数字键就可施放。
战斗中建议多多看看小地图,其他线路的敌人若不见了,就要小心了。
每天的第一次胜利是有额外的奖励的,包括人机模式。
游戏中左侧队友的图标上各有一个小圆点,当小圆点呈绿色时,表示此队友大招可施放。
在附近草丛插眼可以有效的防止自己被敌军偷袭。
击杀野区的红蓝BUFF怪物可获得相应的BUFF加成。
看过电玩巴士攻略再去打LOL的胜率一般都会提高百分之八十。
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lol英雄削弱史一览 2013削弱英雄大盘点(2)
作者:wayy 来源:TGBUS整理  发布时间:01-08 10:59
  诡术妖姬&乐芙兰
  乐芙兰的削弱似乎在人们的意料之中,这个曾经在S2赛季那种不快不慢的节奏中可以让对面没有后期可以打的英雄,是所有脆皮输出、辅助的噩梦,她总是可以不知道从哪里跳出来技能甩你一脸送你回家自己却潇洒走掉。而由于乐芙兰W技能的位移伤害,也奠定了她被称为&最飘逸APC&的基础.
  LEB也可以说同EZ一样,在S2末S3初倍受Loler的喜爱,如果在当时你不知道她是谁,那你就真的OUT了。与很多英雄一样,乐芙兰的强势也被拳头及时发现并且削弱了她,现在想想,哎,凡事皆因强出头啊&在被削弱之后,LEB似乎慢慢淡出在人们的视线中,取代她地位的奥利安娜、古拉加斯也一个一个变热门。
  雪人骑士&努努
  努努这个英雄在LOL中似乎一直都是被人当辅助在打,而在S3初期也有高玩们慢慢发现努努可以用来打野,被动加上Q技能使得他打野的效率十分之高,E技能的减速粘人也让努努的GANK之路走的很顺,更重要的是,这个英雄的Q技能在未经削弱之前,9级主Q的努努出到一个核心装备就可以9级之人一人偷掉小龙,20分钟在只需要一个队友帮助的情况下偷掉大龙。
  你不信?说实话在亲眼所见之前小编也是不信的,哪有这么神奇?可是在某一次与朋友开黑的过程中,朋友亲身证明了,努努就是这么OP!当时就觉得如果再碰见敌方有努努是不是也会面临在打消耗时突然大龙就被偷了,可惜还没等小编愁完,拳头就毅然的站出来削弱了他,真是可怜的努努啊。
  影流之主&劫
  风靡一时的影流之主,Faker手下的神级英雄,他的使用和打法被众多玩家模仿,而在当时本来就已经很热门的劫,人气更是上到了一个巅峰,不论匹配还是排位,劫的出现都非常频繁.
  由于在未削弱之前,劫在6级之前就具有超强的单杀能力,所以在中高端排位中他成了非ban比选的英雄,慢慢的在职业比赛中,我们也有看到劫的ban选率可以说是在百分之百,这个英雄之所以那么受欢迎的原因,无外乎因为他的高爆发、飘逸、操作难。
  很多玩家们学习练这个英雄,都因为他的需要一定的操作和意识,但是对于劫这个英雄,神鬼只在一念之间,玩的好,对面没有5V5的团战可以打;打的不好,团战毫无作用。但是劫的削弱也是玩家们可以想到的,因为在没削弱时,对他而言简直没有前中后期而言,任何事情想秒人都不成问题,而拳头对他的削弱似乎也没有给他造成多大的影响,这也是真正的强吧。
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英雄联盟:他们刷金快一倍?三大流氓称霸战斗之夜
一年一度的战斗之夜正式回归,这次战斗之夜相比于过去的几次活动来说,参与人数之多,活动跨度之广,奖励福利之丰富,可以称的上史上最强战斗之夜,总共长达36小时的活动时间,足以让玩家们享受到无与伦比的战斗体验。同时相比于3倍经验更多的玩家把力气放在了3倍金币,摩拳擦掌的准备在战斗之夜疯狂刷波金币,买符文页,买英雄然后走上人生巅峰。
这时候如何在36个小时内打更多的匹配拿金币就成了问题的关键所在,这里小编就将推荐一些匹配中前期强力带节奏强的英雄,在前期就能打出对面20投降的节奏助各位走上人生巅峰。
白金以下称霸王 战争之王 潘森
玩法推荐:
潘森的前期消耗能力十分强大,对线期可以一直利用Q技能来进行消耗,同时Q技能有着高达1.4的AD加成,如果对面被白白Q上几下完全就是生不如死。线上换血利用好自己的被动技能,再配合上W技能可以让你在线上越塔强杀完全不虚,切忌不要压线过深,对于缺少位移技能的潘森来说控线是最好的选择,但也可以跟打野打好招呼让其来反蹲,往往一蹲一个准。
在线上滚起雪球之后多利用大招的支援和自己的控制以及高伤害来带动队伍的节奏,只要是脆皮就算是辅助也要一套秒。潘森这英雄操作难度在于逆风团战,逆风团战中你的控制技能相比于伤害技能更加关键,选择控制敌方前排还是控制敌方后排要见机行事,切记千万不要独自开大开团,腿短的潘森非常害怕控制后期团战中一旦被控制那就是等死。
从上图中我们可以很明显的看出潘森可以算上很极端的前期英雄,25分钟之前的胜率高达将近60%,然而在35分钟之后也就是后期团战时期,潘森的胜率一路跌破50%。但是,潘森在最近版本的胜率也相当不错,在低端局中潘森往往是非ban必选的存在,对于大多数玩家来说前期被潘森打爆一路就意味无脑各种一套秒杀各种全图大招支援十分让人头疼。
天赋符文推荐:
天赋方面基石天赋点出雷霆,需要注意的是潘森作为极其标准的前期英雄,凶猛系中需要点出双刃剑以及恃强凌弱来最大程度上强化其前期输出,比起常规的赏金猎人点法,恃强凌弱配合潘森的W技能可以起到不错的效果,诡诈系中点出刺杀提升其单杀能力。
符文方面选择也相当激进,常规AD符文,但是将黄色护甲换成黄色固定生命值,提升前期的生存能力,在前期对拼上凸显血量优势。
技能加点:
相比于常规的主Q打法,主E的打法胜率足足高出了将近5%的胜率。主Q的打法更加偏向于线上消耗,主E的打法更加倾向上线上一言不合就是干,这也足以体现出潘森前期的暴力程度。
装备推荐:
核心装幽梦+黑切标准的穿甲组合,提供的高额的穿甲加上急需的减CD一直是潘森的标配,两件套到手可以说是见谁秒谁,鞋子方面水银鞋减少控制,中后期的三大件更加偏向于生存能力,毕竟中后期潘森秒人已经很难了,如何在团战中生存的更长时间,如何在团战控住关键人物打出应有的伤害才是中后期的关键。
一个大搞定一波团战 赏金猎人 厄运小姐
打法分析:
线上女枪可以打得十分暴力,现版本线上暴力的ADC非常之少,不要因为自己没有位移就怂,但是也不要太过激进不走位,一级W技能线上兵线有优势或者对面辅助搞事直接刚,对面不交治疗也要交闪现,从而打出在线上压制的效果,多利用Q技能弹射消耗敌人,当然对面也不笨不会站在残血小兵后面让你无脑弹射,这时候你可以多选择利用AQ的技巧快速击杀小兵来进行弹射,前期线上多造成50%的伤害还是非常疼的。6级之后多利用自己的移速优势游走利用大招参与野区以及各个线上的小规模团战帮助队友打出优势。
中后期团战穿甲流大招的伤害爆炸的优点就能体现得淋漓尽致了,多利用自己的移速优势在团战中找到一个好一点视野宽阔的位置进行输出,如果对面刺客型突进型英雄多的话,也可以选择先手开W技能击杀再后手大招,为团队提供大量输出赢下团战。
赏金在技能经过改动之后在ADC的排行上就一直处于上游行列,6.17版本中在ADC三大巨头(烬寒冰轮子妈)遭到削弱之后赏金的胜率快速回升至54%。赏金简单暴力,上手快,穿甲流女枪的伤害更是爆炸,一直被很多ADC玩家所喜爱,前期线上利用好AQ的技巧根据敌方英雄位置来击杀小兵进行弹射消耗,伤害相当夸张,很容易形成装备上的压制从而利用W技能的移速加成游走带起全队节奏。
天赋符文推荐:
天赋方面通用AD天赋,点出热诚来增加其持续伤害能力,不管是线上对拼还是后期团战大招伤害都会达到最大化。
符文方面比较特殊,这里符文一共提供了高达19.2的护甲穿透,红色护甲穿透*9蓝色魔抗*9黄色护甲*9大精华护甲穿透*9,穿甲流女枪的强势程度已经影响到了符文的选择,这套符文虽然没有了攻速但是点人非常的疼,很容易在线上打出优势,滚起雪球带起全队节奏。
技能加点:
女枪的技能加点有两种一种一级Q之后主Q副W,另一种是一级w之后主Q副W看起来大同小异但是两种加法的胜率相差了将近8%,一级点W技能不管是帮完打野回线还是一级线上对拼都最佳选择,一级40%的攻速加成配合上符文19.2的护甲穿透简直可怕。
装备推荐:
幽梦+幕刃+黑切穿甲流三巨头最大幅度的增加了大招伤害,线上幽梦出来之后,不管是点敌方辅助还是敌方ADC高额的护甲穿透都让其伤害接近于真实伤害,非常的恐怖,中后期这三件装备成型相信对面没有一个敢正面硬吃女枪一个大招的(除了亚索风墙),攻速鞋可以算得上女枪唯一攻速装并且能提供珍贵的移速,饮血不仅提供急需的吸续航能力而且提升其伤害,轻语可以让其获得更强的穿甲效果,打坦能力剧增。
游走三路节奏收割者 诡术妖姬 乐芙兰
打法分析:
妖姬的线上打法需要非常的细腻,一级妖姬不需要急着补刀,等敌方英雄上来补刀,AWA来触发雷霆进行消耗,2级之后QW组合技能伤害非常恐怖这也就是为什么妖姬线上很容易打出优势的原因,假设妖姬出门50法强,QW一共造成(55+0.4x50)x2+85+0.6x50=265的AP伤害,对于前期500+血量的中单英雄来说直接能要了对面的老命。三级之后E技能由于触发时间以及走位很难链到,你可以利用一个小技巧,把远程小兵打掉一半血之后,这时候通常敌方英雄会认为躲在小兵后面很安全,你快速使用W技能上前击杀远程小兵,再接E敌方英雄时很难反应过来的。6级之后就可以无情秀对面一脸了,线上优势赶紧游走带起节奏切记25分钟左右是自己的黄金时期。
后期团战中的妖姬就非常考验生存,绝对不能在团战中停留时间过久。团战中妖姬最理想的方位是侧面和边缘,同时需要保证自己的手速,确保自己的W进去可以W回来,如果对面脆皮C位走位不慎不要客气直接WQRE突脸让它瞬间爆炸,当然连招不能拘泥于一种,不同的连招能够产生出其不意的效果。
妖姬在国服的表现并不是很好,胜率也低于50%为什么还要选择呢?因为个人觉得妖姬依旧是中单线上最容易打出优势的英雄之一,中单一打出优势对于会玩的人来说就是无尽的单杀和游走支援,25分钟以前算得上妖姬的黄金时期,25分钟以前把握好自己的优势去游走,秒脆皮带起全局节奏带领队伍走向胜利。
天赋符文推荐:
天赋方面对于刺客英雄来说雷霆依旧是首选,线上不管是QWA还是QWE等等都能配合雷霆打出极其爆炸的伤害,点出双刃剑以及刺杀将单杀能力提升到最大。
符文方面妖姬的AP加成非常的高,红色法穿配合大精华法强可以让其在线上伤害最大化,黄色护甲增加其生存能力,蓝色成长减CD让其在后期更加频繁的释放技能,如果你追求线上压制对拼的话这里推荐蓝色可以换成魔抗来增加妖姬的生存能力。
技能加点:
主W副Q的主流打法,一级线上AWA很容易触发雷霆直接半管血,二级之后利用QWA/AQW触发雷霆进行消耗,三级点出E技能配合打野留人,有大点大。
装备推荐:
深渊+鬼书可以算得上现版本中单英雄的标配,深渊最为现版本性比价最高的AP装备,不仅提供了法强,而且提供了减冷却和魔抗,在鬼书做出来之后两件装备总共能提供30%的冷却缩减这对于妖姬来说非常关键,鞋子帽子法穿棒三件可以大幅度加强自己的法强,保证了妖姬在中后期的高额强大,最后补上中亚增加妖姬的生存能力,同时10%的减CD可以让其轻松达到40%满额CD状态。
战斗之夜想要金币刷的快,走上人生巅峰,还不快快使用起这三个前期强力英雄,打的对面把把20投不是梦。
/Article//336152.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章本文由17173原创专区特约作者[长岛]原创提供,未经许可禁止转载。前言经过将近40分钟的鏖战,OMG终于击败FNC获得首胜,首先恭喜一下OMG,不愧是LPL的领头羊,大战面前毫不逊色。然后让我们来分析下这场精彩的比赛,英雄联盟陪伴各位召唤师已经接近4年;这4年来,你碰到了很多一起并肩作战的小伙伴,也曾当过大腿,也曾偶尔坑过;有些小伙伴仍然每天和你一起开黑,有些小伙伴的名字已渐渐不再亮起;叫上他们,一起加入这场狂欢吧。双倍金币,永久史诗Q:今天艰难的获胜感想如何?Faker:今天比赛整体上并不满意。因为暴露出很多问题,所以比起胜利的喜悦,还有很多东西需要去完善。Q:今天比赛中出现了什么样的问题?Faker:看我们的比赛,会认为在指挥上出现了问题,但实际我们都知道,英雄崛起与否与版本至关重要。在6.17的改动中,英雄的改动若是契合英雄的打法,那么此个英雄便会获得极大的提高。换而言之,若改版的增强或削弱对英雄的本来打法影响不大,那么这个增强与削弱对英雄的主体影响性也就不大当前版本强势ADC每一次改版都会有ADC登顶、有ADC垫底。可以说是时势造英雄,上个版本还冷门的ADC在下个版本中大放异彩。于是目前版本又有新皇登基。那么当今版本的ADC都是谁?有什么特点呢?上面是国服排名前五位的ADC
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NO. 1:简介
这一攻略包含了你在打野时所需要的一切,包括你要选择谁?你为什么选择他/她?你用他/她来怎么做?以及你如何去打败他们!
(PS:这篇文章在原网站上的好评率已经超过了90%,所以我将这篇文章翻译过来,希望对广大玩家有所帮助!)
评级标准:
[attach]8396317[/attach]=1/10(最低)
[attach]8396318[/attach]=10/10(最高)
唔。这一标准是经过各个打野英雄的相互比较而评出来的。虽然有些英雄在一类中的得分比较高,但并不意味着他们在整场游戏中也能发挥出最大的作用。以打野之后的表现为例,不能因为某个英雄得了1/10的比分就认为他们在伤害输出的时候就是废柴,比其他英雄都差。他们只是在打野英雄这个群体中处于最弱势的地位而已。这也就说明至少有一位英雄会得1/10,也至少有一位英雄会得10/10,而其他打野英雄的评级则要视他们的表现而定。
这个困难度指的是某个英雄在打野时如何去履行他们职责的困难度。或许这努努这样的英雄,你不在电脑跟前,它也能顺利完成打野工作,但我还是把他的困难试调高了一些,因为你还需要去做许多反打野以及GANK的工作,为的就是保证他在团队中发挥出应有的作用。而这个调节也把游戏后期的角色定位以及职责考虑了进去。
最容易: 【外部图片】普朗克
最困难: 【外部图片】萨科
打野速度: 指的是他们清除野区的速度,到达LV6的速度以及清除野区之后的速度
最快速: 【外部图片】 乌迪尔
最慢速: 【外部图片】 拉莫斯
打野持久力: 在野区呆的时间长短,会不会以全血/全魔力的状态走出野区,并且成功完成团队目标。这一方面考虑了对BUFF的依赖性。
最持久: 【外部图片】 费得提克
最不持久: 【外部图片】 拉莫斯
GANK: 你的打野英雄在其他兵线上的GANK表现。有不错群控技能的打野英雄比没有群近技能的打野英雄在这一方面要好一些(特朗德尔在GANK上要胜过大师易)。
最佳GANK: 【外部图片】 拉莫斯 【外部图片】 赵信
最差GANK: 【外部图片】 大师易
消除反打野影响/从反打野中恢复的能力: 你的英雄在面对打野受阻时的表现。比如说对方干扰你的BUFF,偷取了你的幽灵,在野区杀了你或在整场游戏中都牵着你的鼻子走。
最佳: 【外部图片】 乌迪尔 【外部图片】 特朗德尔
最差: 【外部图片】 萨科 【外部图片】 拉莫斯
反打野的能力: 指的是你在英雄在面对反打野时,能不能从反打野的局面中走出来,并给敌人的打野带去伤害。请注意,这里说的反打野并不是走进敌方的野区,在LV1时使用惩戒清掉敌人的幽灵。这种玩法简直就是在过家家。虽然这个也肯定能给敌人带去伤害,但如果你不继续给敌人施加压力,那么这个做法真没什么用。
最佳: 【外部图片】 努努 【外部图片】 萨科
最差: 【外部图片】 拉莫斯
打野之后: 指的是某个英雄在打完野离开野区之后的表现,以及他的角色扮演以技能使用情况。需要指出来的重要一点是:打野之后也把这个英雄对比赛胜利的贡献考虑了进来。萨科不管是GANK还是打野都很厉害,但并不能打破游戏的僵局……但是与阿木木的一个R就能帮助赢得团战相比,即使团战中有了他,也不一定能赢了比赛。
& && && && && &最强力: 【外部图片】 阿木木【外部图片】 普朗克
& && && && && &最孱弱: 【外部图片】 萨科【外部图片】 赵信
秘诀与技巧: 一些对英雄有利的小策略及战术
如何去打败他们: 一些你可以让他们过得很艰难的事情,一些你可以让敌人从高手变菜鸟的技巧。如何他们连你在这方面的尝试都克服了,那么即使你与你的打野英雄联合起来对付他们,他们也有着最惊艳的表现。这一部分也包括了如何去克制他们的打野!
团战中的角色扮演: 一个英雄在团队、不同的情形以及团队组合中所扮演的或精彩或平庸的角色。
NO. 2:阿木木篇
优势:*打野坦克*卓越的团战技能*身怀两种群控技能
不足:太过依赖团队去输出绝大部分伤害有一个群控技能不太给力全场哭泣的时候太多了
[attach]8396465[/attach]嗯,有些人可能觉得这个小家伙玩起来不是那么难,因为他很肉盾,所以为了打野,人们就用了他。你必须按照要求来施展绷带牵引这一技能,他在打野的时候是相当慢的,而且没有生命回复装备或者血瓶的话,他的生命值是提升不了的,他对魔法值的依赖很重,而且几乎团战中少不了他。用阿木木打野是一个比较棘手的任务,不过要掌握的话,也是很值得的。
[attach]8396466[/attach]
唔,你可以用【外部图片】绝望光环与【外部图片】阿木木的愤怒来快速清掉幽灵跟狼,但拿到红蓝BUFF的困难程度就跟拔牙无异。
打野持久力: [attach]8396467[/attach]那个,他唯一的可取之处就是他不会造成大量的伤害输出。攻击中没有生命偷取,对于蓝BUFF或魔法值的依赖度相当高。如果他想呆在野区,那么贤者之石几乎是必备装备。
GANK: [attach]8396468[/attach]阿木木的GANK能力十分强大。过了LV3,他可以随时GANK。一旦到了LV6,他便拥有了两种群控技能,更别说他的两个AOE技能可以对付两线了。
消除反打野影响/从反打野中恢复的能力: [attach]8396469[/attach]阿木木的反打野能力是值得怀疑的。虽然他有着不错的恢复途径,但丢了蓝BUFF的话就很不好了,而且他还要尽快到达LV6。他没办法阻止一个强力的打野英雄去清掉他的小兵群,因为他没有太强的单伤伤害输出,所以如果没人团队来支援他的话,敌人想怎么玩他就怎么玩他了。
反打野的能力: [attach]8396469[/attach]阿木木可以迅速进入一个野区快速清兵,但拿到红蓝BUFF的时候却会比想象中的时间长很多。但是,如果敌人侦查到了他在打野,他可以利用绷带牵引来越过围墙,从而相对轻松地逃离。
打野之后: [attach]8396470[/attach]在低端ELO比赛中,阿木木经常被BAN掉,那是因为他在游戏后期简直太犀利了。而RIOT近期的补丁让阿木木显得十分OP,结果现在经常在高端ELO中也被BAN。人们之所以感到阿木木太过OP,是因为阿木木对全场的禁锢技能十分给力。他也很肉盾,因为对战时间越长,阿木木带来的威胁也就越大。即使他落到了队伍后面,他的技能也可以瞬间让他赶超上来。
秘诀与技巧:
你可以利用绷带牵引这一技能穿墙以防止被抓。你也可以用绷带牵引缠住男爵(如果你在底路,就可以缠住龙)来在没有闪现的情况下穿越不可能穿越的区域。
如果没有蓝BUFF,那么在团战中你的魔法值会迅速为【外部图片】绝望光环所耗尽。正因为如此,你必要确保你有足够的魔法值来施放你的大招与绷带牵引,所以有些时候【外部图片】阿木木的愤怒就不要使用出来了。虽然阿木木不可能输出CARRY之类的伤害,但是时间一长,他所造成的伤害也不容小觑。要记住这一点:因为杀人并不是你的工作,所以你就要用绷带牵引来伤害敌人,并保护你的团队免受伤害。如果你成了阿木木的队友,那么他的效率会提升34%。
如何打败他们:
早期的阿木木需要蓝BUFF。虽然他可以买到蓝水晶,杀掉幽灵之后得到蓝BUFF,那么你跟你的团队偷掉他的蓝BUFF还是可以让他的GANK与发展时机延后。他的团战能力不是一般强。如果你的团队跟他的团队还有一段距离,那么他可以利用绷带牵引迅速缠上来然后禁锢住你的团队。所以在面对他的团队时千万不要太过冒进。记住他的伤害只是辅助性质的,除非在一定情况下,否则他是不会被关注围杀的。不要在经历好几场杀戮之后再与他交战,千万不要。除了这些技巧之后,他并非不可阻挡。他非常需要他的团队输出伤害,而他则帮助他的团队免受伤害。尽量先把他的伤害降低了,然后之后再来担心这个小家伙吧。
团队中的角色扮演: 阿木木会在一个AOE型团战中混得风生水起的。如果你至少有一个其他英雄拥有AOE大招(【外部图片】安妮,【外部图片】裟娜,【外部图片】卡塔丽娜等),阿木木就会活得很滋润。他也是一个团战好手,所以一个相对脆皮的团队基本上都要仰仗他。但如果在游戏前期需要多次GANK的话,那么他并不适合。
&示范性团队:【外部图片】安妮(中路),【外部图片】兰博(上路),【外部图片】阿木木(打野),【外部图片】好运姐(底路),【外部图片】裟娜(底路)
这是AOE梦之队。我之前曾经有过这种组合,打得敌人屁滚尿流。阿木木的大招+任何其他英雄的大招=最少造成一名敌人的死亡。
&对线有利的英雄:大多数的攻击手
&对线中不利的英雄:【外部图片】迦娜(反团战英雄),诺克顿(可以跳过阿木木的大招,毁灭己方CARRY)。
NO. 3:科加斯篇
非常不错的技能,可以用来反打野,GANK,杀人,输出伤害,第二次重击。超级实用的技能。打野型坦克卓越的团战能力 身怀两种群控技能
对线的话或许会更好一点主要的GANK群控技能很难击中(【外部图片】破裂)需要一定程度的FARM来成长体型太大,看不到其他人了
[attach]8396663[/attach]科加斯的打野路线十分灵活,他的反打野也十分不错,主要的困难就来自于他在GANK时所使用的破裂技能了。如果你没有自动攻击时,它就会从野区跳出来,打一场非常不错的团火辣。有了科加斯,在很多地方都很有用处。但就跟莫德凯撒一样,许多人现在已经对他很熟悉了。
[attach]8396663[/attach]
一旦科加斯把升级点加到E上面,他对所有的小兵都对造成大量伤害(就相当于是第二种自动攻击一样)。他的技能都会造成不错的AOE伤害输出。一旦你有了盛宴这一技能,那么你就能输出双倍的暴击之力!!!他不像其他那些自动攻击的打野英雄一样快,也不像一些耗蓝低的打野英雄一样,所以你就无视他的第二种重击吧(有一分钟的冷却时间)。
打野持久力:
[attach]8396465[/attach]
因为科加斯被动技能伤害输出与杀人后生命回复的关系,如果不用技能或在蓝BUFF在身的情况下使用技能,那么他就可以一直这么打野下去了,甚至打野的速度还会更快。他对BUFF的依赖程度并不是很高,但有了BUFF,他明显更持久了。
[attach]8396663[/attach]
破裂!破裂!破裂!问题就在于为了在兵线上GANK,你必须使用它。如果敌人已经插了眼了,那么想要有效施放它并不容易,毕竟敌人可以看到它来时的方向。如果敌人躲掉了破裂,你就又浪费了一点时间。LV6之后的盛宴很NICE,但你最好还是堆起来用,而不是留着它不用。
消除反打野影响/从反打野中恢复的能力:
[attach]8396664[/attach]
在游戏前期,依靠其团队的帮助,他的技能绝对可以杀了你。他在无限群控你的同时还可以造成不菲的伤害。如果你们血量相等,那么拥有瑞格之灯的科加科绝对可以把你撕成碎片。科加斯可以把敌人困在丛里中很长时间,然后等到队友赶过去帮忙。所以你们的团队就要注意,如果他赶上了你,那么你就悲剧了。他的行进路线变化多端,为了对付那些级别低的英雄,他可以随时改变路线,所以这也是一个不错的东东。
[attach]8396665[/attach]
科加斯可以吃掉你的BUFF,小野怪营或很快清掉你的小兵群。等你准备攻击的时候,他直接在你脸上尖叫然后等你追他的时候给你放点刺。科加斯在敌人的领土上很强大,他让你害怕,不知道去干什么。
[attach]8396465[/attach]
这个有技能含量在里面哦。如果科加斯在上路,毫无疑问可以得到10/10的评级。他的技能,伤害输出与团战中的阻击作用都近乎无与伦比。但是科加斯如果FARM不足的话,那么他在杀人方面就要弱一些。这就意味着,如果你没有足够的金钱去买装备,那么上路的科加斯就比较脆皮了。因为这一点,我给了科加斯7/10的评级,但科加斯之后的表现还是很高效的,只不过不是恐怖的食人机器罢了。
秘诀与技巧: 学会连击。你可以把沉默、破裂与盛宴组合起来在一瞬间造成不可思议的大量伤害。先估量一下敌人的生命,再算一下这么打击之后你可以输出多少的伤害,然后再用暴击打掉他们40%的伤害用来确保一杀。既然有这几个群控技能,那就用上吧。在团战中,破裂可以输出伤害,也可以打退追击己方CARRY的敌人。尽量用沉默击中尽可能多的敌人,然后再吃掉离你最近的敌人。如果你觉得有人要来攻击你的话,那么你在自己站的地方可以施放出破裂。这可以让你迅速从防守变为攻击。
如何打败他们:
插眼插眼插眼插眼插眼。是的,要插很多眼。科加斯的GANK主要来自破裂技能的施放,所以如果你在靠近草从的地方插了眼,那么在你还没有进入到他的射程之内就看到他的话,他是没有办法来攻击你的。尽量躲掉破裂。如果敌团有更多的群控技能以保证破裂的成功率,那一次要确保不要把自己扔在敌人可以眩晕的范围之内,从而让科加斯的破裂可以缠住你(在底路的话,不要离河边的草从太近,贴着地图外围等)。千万不要轻视科加斯的伤害输出。他可不是阿木木,不是你在1V1时想着“我到底要花多长时间才能把这抹眼泪的小家伙给打倒呢”的英雄。科加斯会把你弄起来,用E来双倍自动攻击你,然后使用沉默之后把你吃掉。他的暴击可以打掉你好几百点血,所以千万不要以身犯险。如果你没注意到科加斯,那么他会一次又一次给你的团队使用群控技能。如果你注意到了他,那么几乎他永远都死翘翘了。所以记住这一点:尽量打战线拉得长一些,速战速决,要有目标。如果你在连战之后跑到了科加斯以及他的团队,那直接把你扔到天长,然后你就在惊恐中挂掉了。科加斯没有逃生技能,破裂这个技能的冷却时间并不是很短。如果你在追赶他的时候可以躲掉他的破裂,呵呵,欢迎你搞定这个头脑简单的大块头。团战中要注意他可以砍掉你650的血量。如果你看到他的盛宴正在接近你,赶快闪人吧因为他技能有很多用途,所以克制他的打野就很难了,但你只要给自己的野区营地插上眼,你总是可以扫掉一两个营区的。
团战中的角色定位:
科加斯在一个没有多少群控技能的团队中发挥着重要重要。他可以充当肉盾,也可以很好的保护团队,杀掉低血量的敌人。&模范团队:【外部图片】奥莉安娜(中路),【外部图片】尤里克(上路),【外部图片】科加斯(打野),【外部图片】崔丝塔娜(底路),【外部图片】索拉卡(底路)这个组合可以让你的团队输出大量伤害,而且还可以反对手的打手型团队。奥莉安娜的暴机配合科加斯的沉默/盛宴可以成为最强力的肉盾。如果你打算施放破裂的话,你也可以跟崔丝塔娜在底路迅速搭档,配合她的火箭迸射拿得一杀。&对线有利的敌人:伊泽瑞尔,【外部图片】乐芙兰,【外部图片】崔丝塔娜(这几个英雄都有逃生技能,所以很脆。沉默就能把他们打倒)。
&对线不利的敌人:没有人,除非你的团队缺少伤害输出。这样的话,他自己就能把自己打败了。
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NO. 4 费得提克篇
唯一真正的AP打野英雄对团战有着重要影响,大招很容易施放【外部图片】恐惧是游戏最可笑的群控效果,有三秒的时长有两种群控技能(沉默/恐惧)
早期的GANK并不现实,因为生命吸取与恐惧的时效很短
在GANK的时候很容易受到影响或被杀
因为你的恐惧时长,每个人都恨你;因为你声音和群鸦的效果,每个人也都不喜欢你
【外部图片】 我把许多打野英雄的困难度都设置的很高,绝大多数是因为我觉得打野英雄要用出合适技能的话真的是很困难。费得提克打野路径很简单,因此我曾经指出过费得提克如何去清理小兵。但是他也是一个很脆的英雄,在等级较低的时候不能像其他英雄一样去GANK,要不然在团战中他就会死很多次。他很难上手,精通大招也是一门艺术。
【外部图片】 费得提克早期的速度来源于他无须去回城的事实。老实说,这个英雄可以获得足够的生命值去填饱我的胃口。然后,等到他到LV5时,把3点加到生命吸取,这样他就可以利用蓝BUFF很快清除掉营区(见龙与男爵)。但是,他还是需要静坐,吸取每个小兵的生命,直到死亡为止。
打野持久力:
【外部图片】
其实这个应该是15/10。一旦玩这个英雄,你才会意义到他真的不会有残血的时候,一旦有了多兰之戒与符文,费得提克也没有魔法短缺的后顾之忧的。
【外部图片】 我等到LV6才让他GANK。虽然在LV6之前也能GANK,但到了LV6之后他杀别人可以杀得很轻松,因为生命吸引可以造成很多伤害。LV6之后的GANK,如果你知道怎么去插眼的话,他的GANK数量十分可观。他的恐惧与其他群控技能可以很好地结合起来,但是这个质量并不足以保证你有很好的GANK。
消除反打野影响/从反打野中恢复的能力:
【外部图片】 拿掉了他的蓝BUFF,他就彻底傻了(LV5时SOLO打龙),而且他还非常脆,即使全血状态时也没有什么好怕的。如果你是一个进攻性强的打野英雄,还有一些狙击技能(【外部图片】,【外部图片】或【外部图片】),那么费得提克能做的就是惧怕你,然后有多远就会跑多远的。
【外部图片】 一旦等级稍高,他就可以进入你方野区,然后快速清营或拿到BUFF。但有一个问题就是他很脆,而且只有一个逃命技能,所以如果你侦查到他的活动,那么他就很难越河来打野了。
【外部图片】 因为人们肯定不会等着让费德提克吸取他们的生命的,因此费德提克就转入了令人恐惧的底路。因为费德提克的主要技能伤害都来自于生命偷取,因此他不得不使用高技能冷却时间的群控技能。但是如果大的大招用的好的话,他也可以将游戏的进程改变。这也就是他不是2/10的唯一原因。只要大招用得好,费得提克就会赢了比赛,嗯,就是这样。
秘诀与技巧: 了解如何使用大招,了解什么时候去使用它。听起来很简单,但关键是如何让费德提克使用好这一技能。正如我前面所说,没有了它,你也就是一底路群控的家伙罢了,没有人鸟你的。给正放的目标施放恐惧。如果敌人伊瑞莉雅直接朝你走了过赤,那么对她使用了恐惧,就是救了你的命。你是一个脆皮英雄,所以你是一个高度优先的目标,学会走位,正确地保护自己。记得你很脆皮,即使有了生命吸取技能,你还是很脆皮。如果你有足够的AP,那么生命吸取或许可以让你在别人攻击你的时候活下命来,但要注意的是一些强力的群控技能封住了你的通道。虽然其实我不应该告诉你这些的,但在LV5的时候带蓝BUFF去SOLO打龙的时候一般确实是个好主意。
如何打败他们:
插眼插眼插眼!是的,一次又一次地这么做。费德提克的LV6 GANK依赖于他令人惊讶的乌鸦群,如果你在附近的丛林里插了眼,那么你在他还没有到你身边,你就能看到他了。如果你看到费得提克过来了,那么你最好离他越远越好。他的大招会让你的搭档不胜其烦(不管是男的还是女的,费德提克一视同仁)。把注意力放在他的身上,但不要太过注意了。费德提克虽然很脆皮,但是他有着强力的群控技能,如果魔法值足够的话,他的生命吸取也很可怕。如果你没有杀很多人的话,千万不要勇往直前,满世界地去追杀他。如果他消失,或者你们聚在一起,看到费德提克消失的话,千万不要去打团战。因为费德提克大招的关系,5V5的团战很快就会变成0V5的。有了大招的配合,费德提克团队会完全横扫你方团队的。早早的在龙的身边插眼,这个可以帮助你们团队打龙,至少你们不会让费德提克把龙打掉。演练中经常使用虚弱!如果你给费德提克用了虚弱,那么他的大招你对你的威胁就会大大减少。
团队中的角色扮演: 费德提克的技能可以很方便地施放地任何AP不足地团队身上。但如果需要团战的话,费德提克可不是团队中的种马,所以一个坦克型DPS团队配合费德提克的大招会有很好的效果。费德提克也可以与AOE英雄很好地配合。
&模范团队:【外部图片】中路布兰德,【外部图片】上路辛吉德,【外部图片】打野费德提克,【外部图片】底路莉欧娜,【外部图片】底路库奇
辛吉德/莉欧娜组合可以保证群控与AOE伤害的输出,布兰德跟库奇也可以为费德提克出大招留足时间。
&对线有利的英雄:【外部图片】马尔扎哈,【外部图片】卡塔利娜,其他有逃生技能的英雄
&对线不利的英雄:像【外部图片】阿卡丽与【外部图片】波比之类的暗杀型英雄。
NO. 5 普朗克篇
全球流大招!团队的兴奋剂令人惊异的远程骚扰!治疗减益效果,减速,伤害以及不停累积的被动技能!他还是一海盗!
没有有败血症总是被BAN
【外部图片】 由于有着兴奋剂(【外部图片】鼓舞士气),他可以像清风一般穿过野区,他的被动技能可以减速。但肯定还是有一些困难的,要随时留意小地图,正确使用大招,总之,他是一个容易操控,但十分强大的英雄。
【外部图片】 刚开始有一点慢,但是买到瑞格之灯就好多了。他是可以输出不错的伤害,但如果你不弄好符文的话,但是你也不能很快地去清除野区。
打野持久力:
【外部图片】 他在治疗方面很有一套,而且在游戏中,他也算是血量最多的一个。如果你买一套布甲跟血瓶的话,他很难红血,而且如果你买一个瑞格之灯的话,你就很难丢掉性命了。在游戏前期有一点依赖蓝BUFF,但如果你使用枪火谈判跟治疗的话,你就可以聪明地使用魔法值来避免这个问题了。
【外部图片】 他可以来到兵线然后施放枪火谈判来减速(有了红BUFF,就可以更频繁地这么做了),然后再给你的对线搭档带来增益效果。一旦你选择了他的话,那么闪现跟鬼步的运用就可以让他变成一个强力的GANKER。一旦他的大招来击中敌人,那么他就可以全球来击杀红血的敌人了,掀起团战或从某个敌人拿到超神的称谓。
消除反打野影响/从反打野中恢复的能力:
【外部图片】 普朗克有着足够的输出伤害,但如果只守着屋里不出来的话,就是一个错误了。他没必要去挡着你的路,所以他的得分并不高。他有着足够的机动性去让你无法接近野区入口,而且也可以挡住准备去与他对线的绝大部分英雄,所以从这一方面来讲,他比阿木木更好一些。如果你在野区碰到他在用败血症疗法,那么你最好立刻就跑出丛林吧。
反打野能力:
【外部图片】
他可没有快速出入野区的工具。有了瑞格之灯的帮助,他清除野区的速度更快一些,但还是不如其他打野英雄那般迅速,因为他还只能用自动攻击以及一个比较弱的枪火谈判,这一点需要注意。
【外部图片】 一旦你离开了野区,那么你的鼓舞士气技能会十分强大,可以组织团队来推塔了。而且在团战或局部小规模作战的时候也很有用,你的大招还可以起到十分高效的效果。一旦你做完了这些事情,你就最好多用枪火谈判吧,因为你是一个混线型英雄,不能总是冲锋去。普朗克应该走坦克DPS路线,因为他的鼓舞士气技能可以在输出伤害的同时去为队友带来增益效果,听起来十分不错。
秘诀与技巧: 枪火谈判可以带来攻击效果,所以红BUFF,冰霜之锤,暴击机率等都可以考虑。
因为你治疗一个英雄的效果降低了50%,所以如果你要攻击任何一个可能的奶妈敌人如【外部图片】沃里克,【外部图片】弗拉基米尔,【外部图片】斯维因,如果敌团有【外部图片】索拉卡的话,那么你就去攻击那些被锁定了的敌人。你的败血症疗法必然是经常使用的技能。你一定要留着这个技能去对付一些效果如眩晕,压制或其他群控技能,不要为了一个简单的治疗就随意地使用它。
如何打败他们:
不要在残血的时候去打普朗克,也不要在普朗克可以看得见你的地方去回城。他可能会用他的大招来打你,然后你就有可能挂了。一旦你进入了团战,你就要把他当作凯瑟斯来对付,要注意在整个交战中他都可以对你的整个团队有不利的效果。不要让他有用枪火谈判来放你风筝的机会。枪火谈判的冷却时间很短,他一般会先打你一下然后再后撤。一旦你在他的打击范围之内,而且你惹毛了他的话,他可不是那么容易对付的。在交战中尽量避开他的大招,这样你就可以很容易地离开了。你的闪避会让他的大招早早落空,这样就没有机会去组织起下一次的交战了。一旦他的大招落下之后,他的能量就会下降很多,所以要好好利用这段时间。
团队中的角色定位: 普朗克适合在任何团队中作战,但“我们打造纯AD团队只是为了好玩”
&模范团队:任何英雄
&对线有利的英雄:任何英雄
&对线不利的英雄:实际上也没有什么英雄让普朗克能落入下风的。现在的普朗克十分强大。但你不会去玩他的原因就是因为他总是会被BAN掉。他可以是个坦克,是一个AD CARRY,这两条路线对其他英雄来说都是很恐怖的存在。
NO. 6 嘉文四世篇
很强力的坦克
在游戏中有一些最佳的发动时机
可以打野的坦克
德玛西亚!
需要从FARM而不是从打野中获取更多的好利,但打野的话也还行
对魔法的依赖比较高
RIOT总是喜欢削弱他
【外部图片】 四皇子打野相对要容易一些,他的被动技能有肉盾的感觉,而E+Q组合也很容易施放出来。如果你要打谁的话,只需要点击一下他们然后把他们拖进死亡时间。如果你想开战,只需要E+Q,转入R然后等你团队过来,但小心不要乐极生悲哦。需要了解的就是知道在什么时候在什么地点去开战。
【外部图片】 早期的四皇子在打野速度上有一些麻烦,但在买了瑞格之灯之后就会快一点了。他的魔法值消耗的很快,所以你最好还是多靠自动攻击来打吧,不过这样让你的打野速度就慢一些了。
打野持久力:
【外部图片】 如果想要快速打野,他就对蓝BUFF的依赖很高,而且必须在符文上做出谨慎地选择。在GANK的时候你会经常忘了自动攻击从而让魔法池早早见底,这样做的后果就是四皇子更加短命,在GANK的时候也更加不可靠。因为这些因素的挂在,我并不觉得他是一个很有持久力的打野英雄。
【外部图片】 GANK的时候你唯一需要注意的就是嘉文的魔法值见底的问题。除此之外他可以为他的队友带去攻击速度的增益效果,可以对敌人造成不小的伤害,而减速/保护与四皇子的大招也相当的好用。在LV2的时候,他就可以有足够的能力去GANK了。总体来说,他是一位强力的GANK打野英雄。
消除反打野影响/从反打野中恢复的能力:
【外部图片】 如果你选择了四皇子,你很有可能会后悔你的选择。他在交战中可就算不上一个强力的打野英雄了,但是因为其被动技能的效果以及伤害输出,他还是可以快速让敌人感到很受伤的。
反打野的能力:
【外部图片】 嘉文很耗蓝,不管干什么都需要魔法。你可以不停地游走在他的身边去杀掉他,但并不是每次都能确保一杀,主要的原因就是因为一旦他觉得有危险,他可以使用E+Q来脱身。
【外部图片】 四皇子有点科加斯综合症,原因在于,他更应该去FARM而不是去打野。如果不去计较这一点的话,那么有了其被动技能的因素,他在游戏后期的表现还是很强劲的。他发动战争的能力也很不错,而且还是一个坦克型、有着恐怖大招的英雄。总体来说,四皇子在团队中一个很有实力的英雄,如果你无视RIOT一直在削弱他的事实,那么事实就是这样。
秘诀与技巧:
LV2时使用E+Q,其他无须多言你的坦克身体到了游戏后期的时候才会出现。买到水银之靴,黄金之心或其他装备之后,不要总是跑来跑去假装自己是一灭世堡垒,原因是因为:其实你不是。要记得别人用闪现跑了之后,你的天崩地裂攻击是会落空的。这个非常重要。我只是说过你发动团战的能力很强,但并不是说让你去杀掉自己。确保你自己什么时候该发动团战。
如何打败他们: 留着闪现在使用了天崩地裂之后再用吧。如果你在闪现的时候他点中了你,他会追着你,十分滑稽但却十分欢乐地。。。带给你死亡。偷走他的蓝BUFF。我保证他不会喜欢这么做的,所以一定要保证你拿到合适的TIMING,然后在他的鼻子底下拿走他的BUFF,或者在他的蓝BUFF跟前插个眼,等他过去拿的时候收拾他一顿。等他出了丛林,如果有机会看看他的装备。一般情况下他是一个强力的CC+强力自动攻击的伤害输出者,但能不能杀掉他,还得看看他当时的生命与魔法值。这可不像原来早期在上路对付嘉文四世,他几近不可被杀,而且还能输出大量的伤害。注意看看他的魔法值。魔法值的消耗会限制他的发挥,所以在他施放了E+Q与大招之后,他可能就没有足够的魔法值立刻再施放一次E+Q了。在游戏后期,除非需要,否则他不会像早期一样需要FARM。如果他真这么做了,那就可以根据他的装备来无视他了,因为他不可能同时拥有阿塔玛之戟/三相之力。
在团队中的定位: 有一个需要有坦克,启动团战,以及可以预测哪些兵线需要帮助的团队里,四皇子可以打得如鱼得水。他的早期GANK能力很强,所以你可以挑选一个相对弱少,或一个群控能力不强的英雄来在游戏前期做搭档。
范例团队:【外部图片】上路弗拉基米尔,【外部图片】中路乐芙兰,【外部图片】打野四皇子,【外部图片】底路克格莫,【外部图片】底路贾克斯
所有的兵线上都没有太多的群控英雄,但在撞翻了敌人之后可以倾倒伤害。另外LV9之前的弗拉基米尔比较弱,克格莫前期很脆皮,而乐芙兰在送了人头之后会很胆小。因为游戏前期有可能GANK以及兵线上的坦克面貌,所以确保一杀真的不是什么难事。
&对线有利的英雄:有逃生技能或没有反团战发起的英雄
&对线不利的英雄:【外部图片】阿利斯塔,【外部图片】迦娜,那些拥有安稳或虚弱的团队。你不会得到很多GANK的机会,也不能平安无事地去打野。
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好东西!再接再厉哦!
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NO. 7 李青篇
出装与打法风格非常灵活前期的暴击很多在野区的存活度非常高,即使在没有装备的情况下也是如此他的配音是来自指环王中的法拉米尔(Faramir)。擦。。庞大的技能上限
想要精通的话非常难GANK对技能的要求十分高是个瞎子
【外部图片】 李青这个英雄可不像其他的英雄那么简单。虽然他的法术体系跟技能可以让他的打野相对简单一些,但他的伤害输出与打野的能力却是很难操作的。他很依赖强有力的技能去造成大量伤害,所以如果你操作得当,那么你可以把大量技能都搞得鸡飞狗跳,害怕连连。只要运用正确的战术策略,那么他就会控图控的很好,而且会对那些走位不佳的英雄施加一些惩罚。
【外部图片】 他可以很快就能清光野区,尤其是他拥有更多技能的时候。AOE与受益于被动技能的攻击速度让打野变得快速而有效。
打野持久力:
【外部图片】 他有一个护盾可以让他少受一些伤害,从这个技能的金钟罩所具有的生命偷取能力让他全然没有魔法值的隐忧。他可以在野区中长驻,在买到了瑞格之灯之后,效率会得到提高。
【外部图片】 虽然李青是有可能GANK的,但他的最初暴击是完全建议在技能的施放身上的,否则你只能把李青用得中规中矩,在团队中也不算太出彩。李青的GANK主要依赖于其对线搭档的群控技能,因为群控技能可以保证李青的技能不会落空。如果一切都按剧本在走的话,那么因为你已经输出了大量伤害的关系,你很有可能会得到一个人头。
消除反打野影响/从反打野中恢复的能力:
【外部图片】 李青有强大而有效的伤害保护盾牌、生命回复、快速接近目标以及打残敌人的技能。基本这点以及强大的生存能力,他在打野时几乎是无敌的,最重要的是他不需要蓝BUFF回蓝。
反打野能力:
【外部图片】 或许李青并不能像努努那样快速清光小兵,但他绝对可以制造麻烦,清光一个野营,或许还能杀了你。他是一个卓越的战士,大多数的打野英雄在看到他都应该撤退,而不是与之战斗。
【外部图片】 一般说来李青在打野之后并不是最高效的一个英雄,除非他被喂饱了,或者说他把队友喂饱了。他的暴击伤害不可小看,可以把敌人从战斗中踢走,而且还可以给队友以保护。虽然有这么多很不错的技能,但他在撞人方面可不如阿利斯塔那么,在保护方面比不或奥莉安娜或迦娜,而且在暴击方面也不如贾克斯或Irelia来得猛烈,所以说他的效率一般都被其他英雄的辉所掩盖了。
秘诀与技巧: 如果有小兵或队友在合适的位置,那么用李青来推塔会比较容易一些。像卡特琳娜的瞬步一亲,你可以快速移动到队友的身边以免受到任何伤害。如果你接敌了敌方,在你激活他们之前你还有是时间的。这可以让你去想要攻击敌人时占一些好处。在锁定目标之后,如果你能快速接近一个小兵或英雄,那么你就有机会把他们踢到塔下或队友身边。为了快速前压,李青可以打一下敌人然后撤回到队友身边。因为没有魔法的,所以他可以自由输出伤害。而且如果得好的话,敌人也没有什么时候去做出反应。
如何打败他们:
李青的战斗力相当强悍,所以不要直接跟他硬刚。相反,你应该抓住他走位不佳的机会,或者尽量不要让他直接把你踹飞了。如果他过来GANK你方的打野英雄或自己在打野,那你就去帮助你的团队然后与他们合作把李青干倒。他可以在树丛中攻击,所以自己不要太过冒进。如果你看到了李青,一定要尽量游走以让他的杀手锏落空。因为他的主要力量就来源于此,所以一旦闪避成功,你就可以躲掉大量伤害。
在团队中的角色定位: 李青可以与拥有强力兵线且不需要太多GANK的团队相处和谐。这得已让他游走于地图去骚扰敌方打野英雄,在兵线上呆得时间更少以让对方分心。在兵线上他可以与任何一位群控英雄组成绝佳组合。
&梦之队:【外部图片】中路安妮,【外部图片】上路艾瑞莉亚,【外部图片】打野李青,【外部图片】底路塔里克,【外部图片】底路艾希
每条兵线都有一个眩晕/减速的英雄可以让你没有任何闪失地施放技能,这就是纯杀。因为他的伤害输出实在是太大了。
&对线有利的英雄: 打野能力不足导致前期进攻无力的英雄,低暴击伤害的团队
&对线不利的英雄: 群控伤害值不错的英雄,肉盾型团队。
NO. 8 茂凯
游戏前期的GANK能力非常强暴击的伤害数量非常可观可以利用自己的大招在团战中贡献自己的力量
在游戏中后期,伤害能力不够强主要对单个目标造成伤害大招可以被敌人躲掉很怕火,怕白蚁,怕斧子来砍
【外部图片】 茂凯的打野说实话还是有一些辛苦的,但他打野主要是在自动攻击的时候把小树扔在野怪身上。如果你给小兵用Q,那么就要注意一下了,因为Q技能的冷却时间很短,所以有可能会成为主要的伤害输出技能。不过如果你要想用它来GANK的话就更难一些了。他的GANK能力其实并不弱,但关键在于你知道什么时候在哪里去GANK。因为他的禁锢很短,而没有装备靴子前的移动速度又慢,所以大部分的时候GANK还是很难的。游戏中后期的他又不能自己去发现别人的弱点,所以找出来应该给谁上禁锢,应该给谁减速,什么时候在哪里放大招就成了首先应该被解决的问题。
【外部图片】 他是比一些英雄的打野速度要快,但其实也并不算多。他扔出的小树的速度比较快,因此可以在第一时间里清掉野营。如果他们可以像萨科的魔盒一样持续多达25秒话,那么他们的清除会更加地高效,但这个是不可能的事情。如果没有蓝BUFF的话,茂凯就有点慢,但【外部图片】树苗投掷的双AOE效果可以在速度上有一些提升。
打野持久力:
【外部图片】 虽然造成的伤害不多,但使用的魔法值却不少。话要再说明白一些就是为了达成一次GANK,他需要连续使用他的三种技能,所以你需要买一个可以增加200+魔法值的装备以便在LV3的时候可以GANK。但这也会出现一个小小的问题就是嘉文四世要是落到了你手里,就需要足够的魔法值去GANK,这让你对蓝BUFF的依赖加深。
【外部图片】
老实说,GANK的能力是我玩茂凯的唯一原因。游戏前茂凯的GANK能力很高也很强大,如果他买了靴子的话,甚至还要比拉莫斯还要强大。在LV1的时候他的禁锢时长是1秒钟,然后就是减速,这两个技能在早期比一般的打野英雄的时长都要长。他不需要很多的FARM就可以很有效地打野,所以你可以呆在一个问题多多的兵线,不停去GANK,以让敌人不得不离开兵线。总之,茂凯可以提供非常不错的暴击以及群控组合技能,真的是让敌人死去活来。
消除反打野影响/从反打野中恢复的能力:
【外部图片】 想要把茂凯拒之门外也不是说办不事的事情。他不需要太多FARM就能有效地打野,所以大多数的时候,即使经验为0,他也可以打野,但是一般来说他却无法阻止一个强力的打野英雄在自己的野区实施反打野行动。他可以守着一个兵线去得分/拿人头/助攻,但他的这种做法一般通过好的插眼也可以阻止。
反打野的能力:
【外部图片】 在等级高的时候,他可以越墙扔过小树精去对付精灵,但一般而言他并没有持久的反打野能力。如果上路或中路的队友过来帮忙,他可以用他的群控技能确保一个人闲,所以如果你知道敌方的打野英雄干什么时候在哪里出现,你就可以通过团队合作高效地解决他们。
【外部图片】 茂凯打野之后的生活真的是让我很痛苦。他没有足够的伤害输出,在敌人眼里连威胁都算不上,他的群控技能有很长的冷却时间,我之前以为他还有那么一点儿坦克的样子,结果我发现我也错了。在游戏中期,相对而言他是一个脆皮英雄,然后在那么一段时间里,不管血量多少,都是杀不死的。敌人无视他的直接原因是他无法输出足够的群控或伤害。他的大招很有效,或者说很没有效果——如果在交战中没有恰当使用的话。在小规模的冲突中茂凯相当不错,但在大型团战中,他的表现就像一个菜鸟一样。他的禁锢可挡不住敌人施放技能或攻击,而减速在团战中也无法起到什么作用。总体说来,在特定的情况下,他是一个很不错的打野英雄(如早期的GANK能力,在兵线上的掌控能力),但在其他情况下,他的表现就不尽如人意了。
秘诀与技巧: 你可以使用禁锢、小树精、奥术重击来快速输出伤害。一旦你到了LV6,你可以使用禁锢、大招、小树精、奥术重击,如果他们想要逃跑,那就可以再用自动攻击来伤害他们。一旦你把大招给敌人放了出去,你就准备承受大量伤害吧。你的小树精也有开拓视野的功能。一旦你觉得哪里有危险,不要亲自去那里,直接放一个小树精就好。谨慎使用禁锢。一旦你点击了鼠标准备移动,即使对手短用了闪现进防御塔范围,你可以继续使用禁锢。如果你没挂,那这个听起来就是一个好主意,因为如果他们闪现的时间很好,你就可以在他们防御塔的外围去守候他们。你的大招冷却时间很少,所以可以用它来GANK,
如何打败他们:
用反打野来克制他。他不会造成大量持续性伤害,所以一旦你从他的暴击中恢复了过来,局面就很明显对你有利了。你要知道,绝大多数的时候他都可以被无视。他是可以制造伤害,但却无法与CARRY相比,他的伤害对CARRY来说就相当于是挠痒痒。但他又不是其他的坦克英雄,他的群控技能无法中断,相比辛吉德,科加斯或四皇子,他的伤害并不是那么地高。给你周围的丛林插上眼。茂凯的禁锢范围不错,但如果操作谨慎的话,还是可以避免的。好像这是一招克制所有打野英雄的建议,但像特朗德尔或诺克顿对眼并不是那么在乎,因为他们可以走曲线到你身边然后给你重创。
团队中的角色定位:
茂凯可以很好地对付那些推线强力,但一旦打倒就成了废柴的英雄。我觉得在排位赛中基于团队而把茂凯挑出来并不应该,而应该在克制某些英雄或其他情况下再把他挑出来。
&敌人梦之队:【外部图片】安妮,【外部图片】阿卡丽,【外部图片】波比,【外部图片】卡塔利娜
他们大部分人都有着很强的逃生技能,但茂凯却并不在乎。他可以在兵线上一次又一次GANK敌人地阻止他们越来越强(假如你死不了的话)。尽量拖住阿卡丽,波比与卡塔丽娜升级与出装的脚步。
&对线有利的英雄:【外部图片】卡塔利娜(可以阻断她的大招),脆皮的兵线英雄,那些可以累积能量的英雄
&对线不利的英雄:非脆皮英雄,高度机动性的团部(可以躲开他的大招),大型团战/AOE型英雄
NO. 9 大师易
可能是史上最佳的清场英雄可以很容易秘密逃走(可以以一己之力赢得比赛)可以清光打得不好的玩家/低级ELO玩家不能被减速效果所影响
绝对没有群控对阿尔法突袭的依赖很深在任何团队组成中,都很难得到有效利用可以被眩晕,可以被禁锢,可以被虚弱以及被压制
【外部图片】 易是一个很特别的人。他发飙的时候,人们并不知道如何去对付他,但就是知道了也无济于事。他不是最好的团战英雄,但在追杀敌人方面格外出色。你必须知道什么时候在什么地方参加团战与推塔,但除此之外,你就用R跟自动攻击就可以取胜了。
【外部图片】 阿尔法突然与其被动技能/主动伤害都可以让打野变得更快,而且随着游戏的进行而不断变大,所以你会越来越快。
打野持久力:
【外部图片】 有了瑞格之灯之后,易真的是很持久。除非你不停地使用阿尔法突袭,要不然基本上你不会碰到缺蓝的问题,你也可以光使用E就可以快速清光了。一旦易的生命偷取开始工作,他的生命值会一直保持在很安全的位置,而且几乎不需要魔法值。除了第一次拿到蓝BUFF或许有所帮助之外,其他时候他对蓝BUFF也不用那么上心。
【外部图片】 如果你拥有一把净蚀或者红BUFF,那么易大师的GANK就相当给力了。他接近目标的能力很强,而自动攻击的伤害输出也很高。但他一直都会有敌人不会让他使出自动攻击的问题。所以有了【外部图片】高原血统,你就可以追上敌人然后去揍他们。即使没有减速效果,这一技能也十分的可怕。
好吧,许多人都在抱怨这个家伙。我觉得需要把这些抱怨分成两大类,而易大师只占了其中一类。因为他并不像其他打野英雄那么好用,倒不是因为他在GANK方面一无是处。下面给出证明:【外部图片】阿木木早期的群控技能,到了LV6会拥有两个群控技能;【外部图片】科加斯的破裂技能与沉默/盛宴技能可以非常强力地去GANK;【外部图片】费德提克有沉默与恐惧效果,更别提升了R之后所带来的疯狂伤害输出了;【外部图片】普朗克在LV2之后就表现出了坚实的GANK能力;【外部图片】嘉文四世的E+Q很给力,在升级了R之后GANK功力更上一层楼;【外部图片】李青可以从丛林中快带接近对手,也可以没有压力地越塔杀人(易可不一样),而且他的暴击也很多;【外部图片】茂凯的扭曲突进不错,而且他也有减速效果;【外部图片】诺克顿在LV3的时候就可以用恐惧来GANK;【外部图片】努努的雪球让他的GANK能力十分出众;【外部图片】奥拉夫的斧子有减速效果,而且老实说,一旦你使用了它,你就不会有落空的时候;【外部图片】拉莫斯的GANK经常会超神;【外部图片】萨科会在你背后藏起来然后造成大量伤害;【外部图片】斯卡诺或许在前期GANK时会比较弱(即使有减速效果也是如此),但等到LV6之后就会好很多;【外部图片】特朗德尔的伤害很恐怖;【外部图片】乌迪尔在打你的时候结果也不会太好的(他会先把你弄晕,再修理你);【外部图片】沃里克的前期GANK很差,但在LV6之后就能确保一杀;【外部图片】赵信的GANK能力也很强,因为他可以快速接近对手,从而输出大量伤害。
但易大师还是会比众多非打野攻击手的GANK能力要好很多,他的GANK还是会造成大量伤害。有一个问题就是他们太过依赖于敌人的冒进,依赖于敌人的低血量以及依赖于己方兵线上的群控技能,这些情况在任何想要去GANK的英雄来说都是一个优先选择。你在这么做的时候他能杀掉你吗?他绝对能,或许吧。你只需要闪现出去然后肯定会施放出一个技能,但那些正在输出伤害的英雄(包括乌迪尔,他也有快速接近目标的技能)只要再使用一次群控技能,就有更多的机率来造成一杀了。【外部图片】高原血统也是一个很优秀的大招,虽然说易大师用自动攻击去打别人两三下就值了,但因为他太脆了,所以根本做不到千里击杀,所以这种情况不太可能发生。但这并不意味着意大师就是游戏中最差的GANK英雄。
消除反打野影响/从反打野中恢复的能力:
【外部图片】 易大师的威力等到了游戏中后期才能显现出来,不过有了装备的他则另当别论。在GANK时,他没有大招或群控技能去担心,对蓝BUFF的依赖程度也不高。这些因素综合起来可以让他在游戏的任何时期的1V1中都有着不错的DPS输出,这也就意味着他对反打野有着不错的抵抗力。唯一可以给易造成伤害就就是你偷走他的红BUFF,因为这是他在游戏前期拿到人头的主要手段。
反打野的能力:
【外部图片】 他可以这么做,但没有什么出彩的地方。进去野区,使用阿尔法突袭,然后再出来。你可以追赶某些英雄,试着去杀死他们。但除非你有了大招或者红BUFF,要不然敌人就会从他的手底下逃走。
【外部图片】
【外部图片】 易打野之后的表现可以用两个等级来划分。说句老实话,我觉得易要么一击必杀,要么他的伤害总会落空。有很多的时候,他都被别人打掉了,因为他实在是太脆皮了,一点风吹草动都需要去注意。如果你的团队缺少可以发起团战的人,肉盾级英雄或组织起攻击的英雄,那么易的作用就会被大大限制。但是,如果你得到了一些人头,团队的组合也差强人意,那么易大师就很难被阻止了。你只需要走进去,杀人,不管是全血还是残血,然后再次甩出大招,把目标瞄向下一个活着的英雄。
秘诀与技巧: 尽可能多打比赛,找出适合自己交战的时机,经常激活自己的大招。记得在接近目标之前开启E。这会让你输出更多伤害,快速地输出伤害对你来说很关键。灵活使用R+Q。阿尔法突袭是你追击落跑敌人的唯一手段,所以你首先接近敌人,然后在他们使用闪现的时候使用阿尔法突袭,这样做的效果会更好一些。如果你杀了人,那么大招就会重设,所以杀掉敌团一个人就意味着你可能会再次杀掉团队中的其他人。在这一方面,易的能力很优秀,所以确保自己可以经常那么做。
如何打败他们:
杀掉他。记住在大多数的情况下易都很脆,除非他对你使用自动狙击了。他需要装备去最大化他的大招以及杀伤力,所以在跟他交战的时候,先送出一两个眩晕,再把他打翻在地,然后他就出局了。如果你血量不足,那就不要跟他刚正面了。他可以在砍杀你的时候用大招,然后治愈自己。对战易的时候,致盲与衰弱是非常非常好的技能。就跟泰伦达米尔一样,易大师在良好使用的衰弱面前是没有任何脾气的,所以果断使用吧。如果你的团队在团战中处于不利局面,那么治疗明显比强战要好得多。或许这样你们会取得胜利,但易会在你们虚弱的时候给你们致命一击。限制易大师的行动。不要让他轻松得分,也不要让他轻松抢人头,如果他风头正劲,尽量避开他。把他想像成缓慢版的阿卡丽,如果你的团队血量不足,那你们过去只会送人头。让自己的生命值保持在一个比较高的地方,如果他有任何生命偷取的装备,千万不要跟他1V1,因为他会很容易就把你打倒的。
在团队中的角色定位: 易大师在团队中会有出色的发挥。团战中他会把敌人撕成碎片。不管团队有没有群控英雄,他在兵线上的表现都会足够出色。
&梦之队:【外部图片】奥莉安娜中路;【外部图片】兰博上路;【外部图片】易打野;【外部图片】阿利斯塔底路;【外部图片】克格莫底路
在这个团队中,奥莉安娜跟兰博可以造成大量AOE伤害,而阿利斯塔则会让他们活着;克格莫则会从团队后面喷出死亡之火。这种组合可以让易半道加入战斗,注意相互支援就可以了。
&对线有利的英雄:绝大多数AD英雄,脆皮英雄跟那些在残血时还要刚正面的傻瓜玩家
&对线不利的英雄:衰弱!
NO. 10 魔腾
对付走位不佳的敌人最给力从低端ELO到专业级别的比赛,不管在哪里,魔腾都是相当可靠的人选输出大量伤害,很肉盾;也可以输出大量伤害,但却很脆皮英雄联盟中设计最酷的一个英雄
游戏前期的等级中很脆到了LV6的GANK能力才差强人意在对抗可以发起团战的英雄(如【外部图片】阿利斯塔与【外部图片】迦娜)或非脆皮团队组合时并不是那么地出色如果你累了就会经常遭到询问
【外部图片】 魔腾玩起来比较难,因为你需要在坦克装备与伤害装备之间找到一个平衡点,但除此之外,前压就可以了。他可以在一些英雄面前占据上风,把敌团致盲,阻击掉他们的技能,这让他成为了一个相对容易而且很威力的英雄。他的伤害输出值令人恐惧,而且在联盟中几乎可以融化掉任何人。
【外部图片】 一旦你得到了一些伤害装备,你就可以用【外部图片】跟自动攻击来清空野区了。虽然LV4的他很明显并不快,但因为他游戏进度中他会越来越快,所以我给了他一个高得多的分数。
打野持久力:
【外部图片】 他的被动技能可以回复生命,一旦他拿到了瑞格之灯,他的生命值就一直比较稳定了。因为经常会停下打野去用R来GANK,所以经常会遇到魔法值不足的问题。因为对蓝BUFF的依赖会比较深,所以他经常会呆在野区然后在游戏前期去GANK。随着游戏往后期发展,魔腾一般会在战斗与团战之间有着足够的时间去解决魔法值不足的问题。
【外部图片】 魔腾在LV4的GANK能力还是很不错的。我曾经多次打倒了两个在底路推线的敌人,在这期间只是用了恐惧的效果外加大量的伤害。等到了LV6之后,魔腾的GANK终于不再受到局限了,因为他可以传送到地图任意一点靠近盟友的地方。这可以让他在团战的也能打野,对他这样一个打野英雄来说,是一个十分宝贵的技能。
消除反打野影响/从反打野中恢复的能力:
【外部图片】 魔腾清空野区的速度足够快,这样他就可以在你偷掉它们之前全部搞定。如果你打算进入野区偷掉他们,魔腾就会看到有,而且他有机会会杀了你。但是,如果损失了一片野区或一点经常也会对他有点小伤,会影响他升到LV6的速度。他Q与W的伤害可以让他抓住你,因为他不需要那么多的伤害或者攻击速度去对付一些大家伙。
反打野能力:
【外部图片】 魔腾可以进入到你的野区然后迅速清光它们,然后再甩出他的大招来杀掉你们的人。【外部图片】配合被动技能会在一段特定的时间掉掉幽灵野营,这也就意味着他可以快速进入。如果他在打野的时候被发现了,他只要祭出护甲然后以更快的速度,一溜烟地离开。
【外部图片】 如果魔腾被喂饱之后就会不停地毁灭游戏,就算没有被喂饱,他也是一个很值得拥有的英雄。一旦你跳过去追杀某个敌人,把大招激活就不会让敌团知道正在发生着什么事,从而可以与敌人交战,各个击破。如果魔腾在后方,那么一旦他进入了交战区,要么就造成不了足够的伤害,要么就会死得很早,所以一定要在队伍前面,或者至少与队伍齐头并进,要不然他就有危险了。
秘诀与技巧:
即使你不在那里,或者没有传送到那里,你的大招也可以阻挡敌人的视野。如果你的团队隔绝了某个敌人,那就用你的大招吧,敌团的其他人是不会看到有人已经要挂了。但在1.0.0.123补丁之后,你已经不再有视野隔绝的辅助效果了。虽然很坑爹,但依然好用。把你的【外部图片】用在野区所有小怪的身上,会极大地加速你的打野进程。有时候一般团队开始作战,那么使用大招的最佳时间就是在团战中期或后期。记得你的盟友依然有全视野,而且你也可以阻挡敌人奶妈、辅助或攻击手视野的能力,这么做可以挽救你的团队,更别提让某个加入团战的敌方英雄陷入混乱之中了。
如何去打败他们:
即使腹背受敌,魔腾也可以很好地回撤,但要记住的是这样做的话他会更脆。许多魔腾玩家都选择了直接输出伤害,这让他们更容易被杀死。你应该好好利用这一点。另外就是检查他们的装备!一旦他的大招发出来了,通过文字或声音联络你的团队赶往正在受到攻击的队友那里去一旦你在附近没有看到魔腾,那就不要太过冒进,要知道,魔腾在特定的时间里,有可能会出现在任何地方。
团队中的角色定位: 魔腾在许多类型的队伍中都可以发挥出很好的作用。总之,他可以走DPS暗杀者或坦克团战发起者路线,所以他能成为团队一份子是很容易的一件事情。
&梦之队:你的团队没有问题,问题是魔腾。黑暗!!!!!
&对线有利的英雄:脆皮英雄,惧怕黑暗的脆皮英雄
&对线不利的英雄:【外部图片】阿利斯塔,【外部图片】迦娜,非常血厚的组合
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NO. 11 努努
对装备的依赖不高,所以你可以买很多眼令人惊叹的反打野能力,其推线的技能设定也很强悍如果小兵在附近,就能永远活下去,而且其基础状态相当惊人其大招有着游戏中最变态的伤害比率游戏前期有着最强大的GANK能力
需要团队配合良好才能取得胜利他的大招多半时间很多有效施放游戏后期的伤害很缺乏他的超神皮肤太难看了,坑爹啊!
【外部图片】 我觉得要想把努努玩出效率来是一件很困难的事情。他有着良好的前期与中期伤害输出,有着游戏中最好的AP伤害比率,但是却有着相对较长的冷却时间,而且只有一个非大招伤害技能。从某种程度来说来他有着最厚的肉盾,也可以走坦克装备路线。GANK相对而言比较容易,而且用大招去直面非群控英雄的话也很给力。即使对线的搭档能给上那么一丁点儿帮助,你的GANK几乎都能得到保证,那么困难度为什么还这么高?大多数时候努努都需要在敌人的野区里巡回,在整个地图上都需要截断并克制敌人,并尽量阻止敌人的插眼。
【外部图片】 努努的双重击以及持续的速度可以让他像清风一般扫过丛林。他或许单独打不了龙,但他肯定会快速清光野区的。
打野持久力:
【外部图片】 努努不会真的丢掉性命,他的被动技能可以让他随意出技能。他可以打得很保守,所以在打野的时候不会有任何损失,而且还会偷掉敌人的蓝BUFF。
【外部图片】
如果他想,那么努努完全在LV2的时候去GANK,而且GANK的很强力。如果你过了LV2,那么附带的减速效果以及用在队友身上的BUFF可以在拿人头方面给予很大的帮助。之后他就是一个中期卓越的英雄,他的伤害出输出与技能让GANK来的更加容易。他在GANK方面与游戏中期确实很强。所以好好利用这一点吧。
消除反打野影响/从反打野中恢复的能力:
【外部图片】 他可不像其他英雄那样需要太多的发展,所以你可以把额外的钱花在买眼上面,而先知药剂也可以让你远离敌人的射程,因为敌人会知道你在那里。如果你在敌人的野区被抓了,他会召唤队友过来的,然后对他们使用BUFF,永远降低你的速度。在遭到反打野时,也可以有很好的反应,毕竟跟我刚才说的一样,他并不需要太多的发展。
反打野能力:
【外部图片】 努努就是为反打野而生的。他在任何等级中都很快,那得感谢其血沸以及两个关键的重击。他一般会走进去,吃掉你的一个野营然后以比你更快的速度离开。如果发他现了你在野区走位不正,那么他就可以阻断你在野区中的逃跑,而且他还有足够的法术伤害。如果你血量偏低,那你就死定了。
【外部图片】 总有人要得到1吧!很不幸,游戏后期的努努总是经常使用减速/BUFF。但这个并不是什么恐怖的事情,毕竟一个团队有太多的低伤害输出英雄总是一件很郁闷的事情,而且他的减速并不能阻击像四皇子这样的英雄从己方的CARRY身边离开。游戏后期有了死亡之帽的他有着良好的AOE伤害输出,但对于改变游戏的局面来说并不够。因为其缺少伤害输出的关系,他几乎一无是处了。
秘诀与技巧:
从草丛里扔冰球肯定不会暴露你的遗迹,所以如果你有机会,用大量的伤害去吓怕敌人,从而取得优势。努努的游戏中期伤害与血沸效果十分强大。一定要尽可能多地使用这些技能,以便最大化你们团队的胜利机率。如果你打小兵的活,使用它们去回复一些生命值。他可以搅乱敌人的攻击,可能会让你或其他队友有机率存活。如果你购买了明朗之靴,你的雪球就可以在减速效果甚至没有消失的时候掷出,这就意味着你可以无限去减速敌人。要确保不要停止下来,不要给敌人任何的逃生机会。
如何打败他们:
心里记住:绝大多数努努的玩家都不会输出太多的伤害,但他们会让你有足够长的减速时间以便让其他敌人来围杀你。一般情况下不用惧怕跟努努来个1V1的单挑,但如果他有队友相伴的话,就需要多加注意了。插眼,插眼,插眼!努努总是周游于地图,因此有点弱,所以知道他在哪里的话你就可以过去打败他了。如果没有团队的话,努努的威胁就很小,所以这点就可以让你去猎杀他。保存着眩晕/沉默技能去克制他的大招。他会在合适的时机适着使用这一技能的,但要确保自己至少有一个队友可以留着眩晕技能以对付他。你不用去把注意力放在他的身上,但应该尽快去让他的大招失效。
团位中的角色定位:
努努需要一个良好的AD CARRY以及一个不错的辅助类英雄以输出不错的伤害。越“低”的辅助与伤害输出英雄(【外部图片】卡玛,【外部图片】凯尔,【外部图片】墨菲特等)真的可以让努努的努力大打折扣,因为他无法输出巨额伤害。
&梦之队:【外部图片】艾尼维亚中路,【外部图片】乌迪尔上路,【外部图片】努努打野,【外部图片】阿利斯塔底路,【外部图片】艾布底路
他可以在底路与上路提供很多的GANK机会。他也可以为艾希以及艾尼维亚保住红蓝BUFF,这个很重要,也很强悍。
&对线有利的英雄:低伤害的群控团队,打野偏弱的英雄
&对线不利的英雄:高伤害的群控团队,高暴击/暗杀型团队(他们会搞死你的团队,让你独自存活,哭去吧)
NO. 12 奥拉夫
可以切实造成伤害,要不然就是大量的伤害输出拥有全联盟中最好的大招他可以像维京人一样扔斧头拥有全联盟最好看的超神皮肤游戏前期拥有强大的GANK能力
比他表面上看起来的还脆,毕竟他可以应付对他的伤害需要比较低的生命值去打野更快,但这样更容易受到攻击可以被放风筝,然后什么也做不了反打野能力倍受置疑
【外部图片】 一旦你拥有了逆流投掷,那么他自己就会完成主要的工作。他可以利用短暂的冷却时间去造成大量的伤害,而他的大招也很不错。如果在生命值低的时候,他的打野效率会提升,在一开始的时候是一个很好的技能。
【外部图片】 奥拉夫绝对是一个怪兽清理机。因为其被动技能的作用,他可以在野区横冲直闯。因为你的速度会持续增加,因为你如果自动攻击+蓝BUFF的话,他会对小兵造成恐怖的DPS输出。
打野持久力:
【外部图片】 他的生命值会低一些,但是如果用了W,有一个不错的生命偷取的话,你就不用那么低了。如果你没有用逆流投掷,那么你就可会耗一些魔法值。
【外部图片】 他的伤害输出对同一个目标攻击超过三次就可以把敌人置于死地,但是他对斧子的击中率是非常依赖的,对于队友的群控技能依赖度也不低。正因为如此,他的GANK潜力并不如其他的打野英雄的潜力大。如果一直用鲁莽挥击,那么在游戏前期也相对脆弱,所以在GANK的时候很容易就会被打倒。到了LV6之后,他的GANK就会好一些,因为他可以无视掉像马尔扎哈或安妮群控这样的英雄,但他还是相对脆弱,而且对逆流投掷的要求也比较高。
消除反打野影响/从反打野中恢复的能力:
【外部图片】 对于混乱而来的英雄,他应付的真不怎么样,所以他经常会低血量出现在他的路上而且回城也不会那么容易。这也考虑到使用鲁莽挥击时对自己所造成的伤害。因为他的攻击因素,所以在反打野时回城真的是一个很棘手的任务。如果你可能 杀死他一两次,或者偷了一个野区,那么你就会受到极大的鼓励。
反打野的能力:
【外部图片】 他可以进入野区快速清光它们,但一般他都不会在该在的位置上面,所以一般你想要拦截他的话只有五成的机率。不过这个活并不难,毕竟他不是努努。
【外部图片】
或【外部图片】 奥拉夫在这里分两个等级,一个是他在后面,其他人在前面;或者是其他人在后面,他在前面。任何英雄,只要在后面,都会脆弱一些,但奥拉夫直抒是需要生命与伤害输出以在游戏后期存活下来。一旦他拥有了核心技能,奥拉夫就会证明自己的CARRY实力,而且会使用大招跟鬼步以让敌人毫无逃跑之机。
NO. 12 拉莫斯
非常坦克的技能【外部图片】其三秒钟的嘲讽,甚至比费得提克的恐惧还要难以对付两种阻断性的群控技能他的动力冲刺/嘲讽组合是团战发动的超级力量话很少
需要大量辅助,人头以及FARM去成为强力英雄很容易用嘲讽发起团战然后被杀打野真的很慢,有可能还会更慢反打野很脆弱
【外部图片】 拉莫斯是一个很简单的英雄。一开始使用尖刺防御,击中目标之后等他们自己受到伤害(基于锥刺甲壳的被动技能之上)之后嘲讽。然后就可以去GANK,动力冲刺大体上就很适合这种交战,你击中目标然后再嘲讽他们。很容易拿到一杀。他在游戏后期通过有效压制走位不佳的英雄以及卓越的团战发起能力很容易将敌人搅的鸡飞狗跳。
【外部图片】 他的尖刺防御与动力冲刺真的可以让他去快速清光野区。。。在LV1的时候。随着这些技能等级的升高,他们清光小兵的速度会加快,而魔法值的消耗也会升高。他也可以降低护甲的强度,这让他在对付一些大的怪物如远古巨人等有更好的效果,但总体来说,你伤害的主要来源则是攻击你的目标……这是一个问题。
打野持久力:
【外部图片】 他不会损失太多的生命,就跟阿木木一样,但是他也不会回复生命。也像阿木木一样,他需要蓝BUFF,即使尖刺防御十分廉价与高效也不行。他呆在丛林中或GANK之后回城并不是最好的办法。没有蓝BUFF的话,他就没有足够的魔法值去在GANK的时候施放动力冲刺跟嘲讽了。再说一次,他打野速度的主要源于攻击其的目标。所以即使他很有能力,也不是打野的理想人选。
【外部图片】 万岁!拉莫斯的打野能力为10!他的GANK能力就跟莫德凯撒一样强大,呼呼~。他使用动力冲刺,然后嘲讽,然后你就挂了。即使GANK你的只是他一个人,即使你有满满的一管血。你活不了的,你没办法挡住他的技能,太快了。这是英雄联盟中最有潜力的一个技能,因为没人挡得住他,而且5-10秒钟就能再施放一次,估计也就只有沃里克或魔腾这样的英雄能跟他平分秋色了吧。
消除反打野影响/从反打野中恢复的能力:【外部图片】 你就祈祷自己从野区侧翼来到拉莫斯身边吧,这样他就对你没什么威胁了,除非你死了,要不然你就可以去攻击他。即使你杀不了他,那么同样他也杀不了你,毕竟一般情况下他是挡不住你的跑路的。正是有这个的情况出现,所以我给了拉莫斯这么一个很低的分数,因为他无法从中恢复过来。如果他的野区被偷了,或者他的GANK失败了,拉莫斯即使进入到游戏后期也没有什么用处了。短期内他会有不错的护甲以及抗性,但他并没有足够的生命值或其他装备去成为主要的威胁。
反打野能力:
【外部图片】 每个人都会注意到这个巨慢无比的巨轮车在野区里晃来晃区。相对而言,他从野区中走出来的速度还是比较快的,但他在打野过程中所消耗的魔法值并不会让他像理论般那样如愿。打野的时候,拉莫斯更应该担心的是自己的打野,而不是你的,毕竟他很难把所有的野区都拿下来。
【外部图片】 正如我在其他章节说的一样,他是那种攻击存在失误码的英雄。虽然有天然的护甲与魔抗加成可以帮上他的大忙,但他没有太高的生命与额外的保护,他并不如想像中的那么强大。他的嘲讽依然有着游戏中最长的冷却时间,但是这个技能可以去改善,他的大招有着很不错的AOE伤害。有了小兵的帮助,他推塔的速度也会比较快。
秘诀与技巧:
动力兑现可以在丛林中施放,然后你会变得更快 。这可以让你等待GANK良机,也会给你队友一个你准备踹敌人脸的明确信号。在守塔跟嘲讽敌人的时候,你可以用动力冲刺把他们冲到一个特定的地方,以便让防御塔去打到他们你的大招有着不错的AOE伤害输出,在团战中千万不要把它给忘了嘲讽之后,一定要确保使用尖刺防御,这样你在受到攻击时会承受更多的伤害
如何打败他们:
想办法在丛林中就把拉莫斯拖住,办法就是经常追击他。你没有必要杀了他,你只要把他赶跑,让他在回城上花掉不少的时间就行了不要让他在GANK中把你弄死了。听起来很有逻辑,但记得他的GANK能力不是一般的强,所以不惜一切代价也要跑出来。他得到的人头与助攻越多,那么你在游戏后期所做的恶梦也就越多千万,千万不要把焦点放在拉莫斯身上。如果有良好的装备,他会有超过200的护甲与魔抗,这就意味着他的有效生命值是60亿(夸张)。这是一个很大的数字,所以千万不要那么做。一旦你把他视为集中,那么你就会受到伤害的惩罚,而这个惩罚,是由我做出来的(RIOT)。赶快买上水银腰带!这件装备在对抗他的嘲讽时很有用,而且对我来说也是一件必备装备。看着你的角色就那么走进敌人的团队,真的是一件很痛苦的事情。
在团队中的角色定位: 拉莫斯在那种利用早期GANK累积优势的团队中可以活得很好。他早期的GANK能力很强,所以他可以利用这个早期的优势在游戏后期发挥很大的作用。他也适合进入那种需要坦克,发动团战或龟缩防御型的团队。
&梦之队:【外部图片】乐芙兰中路,【外部图片】厄加特上路,【外部图片】拉莫斯打野,【外部图片】塔里克底路,【外部图片】好运姐底路
遇到这种兵线组合,游戏前期拥有大量伤害输出的GANK就能取得干净利落的一击。因为你会得到一杀,那么进入游戏中期之后,敌人可能在20分钟就会投降。
&对线有利的情况:任何有逃生技能的英雄,有大型伤害输出英雄的团队(可以去嘲讽他们)
&对线不利的情况:反打野策略,打野被打断的时候,敌人插眼的情况。
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NO. 13 萨科
可以利用幻象来逃跑游戏前期可以输出大量伤害,在LV1的时候都可以GANK可以免费利用他的盒子来布眼反打野的强力英雄经常微笑
超级脆皮如果之前准备不足,清理野区真不是一般的难容易受到反打野的影响
【外部图片】 虽然他杀起人来很容易,但这并不能说明他打野也会很容易,这两者可不会搞混了。用萨科可以用得很高效就意味着你是一个彻头彻尾的恐怖分子。你可以在地图上的任何地方去GANK,去迂回,去随时反打野,同时你还可以FAMR跟升级。你可以把盒子扔在任何地方,还可以控制这下午。有团战的话,你可以上前插上一脚,也可以悄悄溜走。许多萨科的玩家都是丢了好多人头,然后责怪团队组织失误。事实的真相就是因为你并不是一个团战型英雄,为了使局面朝自己想象的方面进行,你只能通过其他途径来弥补回来。因此经常打野既有困难又有压力。
【外部图片】 清理第一个营区很容易,之后如果你没有装备瑞格之灯的话就会慢下来,因为你必须去攻击目标,然后输出比你想象中更多的伤害。当然,他也可以去打野,但需要安置盒子以便造成伤害,而且你也不必拥有那么快的攻击速度,不过有了瑞格之灯之后,打野就会快得多。
打野持久力:
【外部图片】 清理第一个野营的时候就需要大量的魔法值以确实高效的打野。如果他没有掌控好打野的时间,那么他就会遭受到大量的伤害,无法去GANK或继续呆在野区打野。他也没有更多的机会去装备瑞格之灯,所以他暂时还没有生命偷取装备。
【外部图片】 萨科可以输出大量伤害,而且可以降低别人的速度,可以利用致盲去攻击目标,也可以利用致盲从目标处逃走。平时你可以呆在兵线上,但如果你听到一声大笑,然后他再从背后捅你一刀杀掉你半管血的话,你就要立刻撤退。如果你把他打残血了,他可能会跳过悬崖,然后利用你对盒子的害怕心里来搞死你。他因他有隐形的能力,所以他的GANK能力很强,而且很容易利用人头来得到高分。
消除反打野影响/从反打野中恢复的能力:
【外部图片】 你进入他的野区,弄掉他的LV1盒子,这就意味着他没办法再打野了。你再挑个时间骚扰他一下,他很有可能连【外部图片】欺诈魔术都要丢掉,或者就直接挂了。他真不能挡着别人虐待他,除非他是……
反打野能力:
【外部图片】 反打野!这个家伙把盒子放进你的草丛然后再杀了你!故事就结束了。一旦他的盒子不会用于进攻,那么他们就会在游戏前期为他补充大量的伤害,而且还附带有恐惧效果。因为萨科的致盲效果,你想跑都跑不了。我想萨科是最会在野区里杀人的一个英雄,而努努跟乌迪尔则是最快清掉野区怪物的英雄。但要知道这么一个事情:他无法阻止你进入他的野区。
【外部图片】 即使经常有人给萨科送人头,相对而言他也还是一个脆皮。他会进入团战中心然后必须快速撤出,而且他使用了幻象之后还在依赖队友的帮助。他的真正用途就是给团队开开后门,团战之后暗杀一下别人,在平时的团队中是没有什么大的用处的。我看到过许多萨科的玩家在游戏前期做得很好,一旦挂掉一次,以后就会不停地挂次,因为他们不知道如何从敌人手下活着回来。我也看到过送了许多人头的萨科玩家,因为5V4对于他们的团队来说太难对付了。萨科在一些团队中混得很好,但与另外一些团队则格格不入。找到萨科的位置,你就会成为游戏的主宰,一旦有所失误,那你就会归于尘埃。
秘诀与技巧:
萨科很会利用前期的兵线主宰地位为团队积蓄优势。为了拿下比赛,你必须这么做,因为你在游戏后期肯定不是CARRY,你必须依赖你的团队,因为帮助了别人,等于帮助了自己。你可以利用一些躲避技能,即如果有防御塔击杀你的时候,敌人的大招击杀你的时候,你可以利用大招来躲掉他们。这样不管是你还是你的分身都不会受到伤害。这一招真的很管用,所以一定要熟悉掌握。要不停利用你的被动技能。站在队友背后输出额外的伤害,这个很关键。如果有小规模的冲突发生,那就告诉团队在你推进的时候让他们守好塔就行了。利用放置良好的盒子以及【外部图片】欺诈魔术,你几乎可以从任何情况之下逃生。把萨科当成一个喋喋不休的人吧。想尽办法也要找到让敌人不胜其烦的方法,比如说不停地骚扰,不停的杀戮,不断的逃跑等等。这么做你会很有效率的,虽然这么做很奇怪。为了上帝着想,可别真把自己当成那种人了吧。很多萨科的玩家都会在草丛里放6个盒子然后坐在那里等敌人过来。不要这么做。这种办法并不可靠,也不酷。这样只会让别人打败你之后徒生一肚子气罢了。
如何打败他们:
注意他的动向!一旦他使用了欺诈魔术,他就会在战争迷德里留着一股烟雾。这样会让你警觉,去判断他去了哪里。
永远不要去追赶他,他会加快脚步,利用闪现或者捉弄你。你会发现你自己最后一个人孤零零地呆在野区,然后他跳出来把你杀了,杀之前你会听到他的窃窃私语跟嘈杂的声音。一旦他使用幻像,立刻点击幻象。幻象没有装备也没有BUFF,所以你可以很容易分辨出哪个是哪个。如果你点到了萨科身上,看到有装备的话,你就知道他就是真身了。要记住,他的幻象在你死亡的时候是会输出伤害的。它要还在的话不要跑步,因为他也会对你的团队造成AOE伤害。血量不足一半的时候不要去检查草丛。他有可能就在那里,就是那个混蛋。
团队中的角色定位: 萨科在团队中很辛苦。他无法胜任团队所赋予的角色任务(暗杀/后门/骚扰?

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