信长之野望14pk下载 民心掌握和福禄应稳能叠加么

& 有个特性大名学了堪称S级特性,居然格付是B! ...
查看: 3485|回复: 7
UID6258266主题阅读权限20帖子精华0积分110金钱837 荣誉1 人气13 在线时间454 小时评议0
头像被屏蔽
帖子精华0积分110金钱837 荣誉1 人气13 评议0
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
UID2208068主题阅读权限20帖子精华0积分103金钱3255 荣誉0 人气1 在线时间1725 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 103, 距离下一级还需 97 积分
帖子精华0积分103金钱3255 荣誉0 人气1 评议0
这个特性只对担当大名或所属城主才有效。受众面窄,所以给了B的等级评价。还有就是特性的实用性不是看等级的。C的兵家就胜过升级后的军事家。A的野战名人完爆一票S特性(军神,风林火山,谋神除外)。最离谱的是B的名人完爆S的信长之野望。谁用谁知道!!
UID6967926主题阅读权限20帖子精华0积分194金钱1580 荣誉1 人气11 在线时间1583 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 194, 距离下一级还需 6 积分
帖子精华0积分194金钱1580 荣誉1 人气11 评议0
whever69 发表于
这个特性只对担当大名或所属城主才有效。受众面窄,所以给了B的等级评价。还有就是特性的实用性不是看等级 ...
为啥兵家胜过军事家?
UID2208068主题阅读权限20帖子精华0积分103金钱3255 荣誉0 人气1 在线时间1725 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 103, 距离下一级还需 97 积分
帖子精华0积分103金钱3255 荣誉0 人气1 评议0
兵家带夹击上升效果。军事家就是变阵时间缩短。在夹击削弱的PK版更是远不如没升级的兵家!!!
UID1413564主题阅读权限20帖子精华0积分135金钱2427 荣誉1 人气2 在线时间731 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 135, 距离下一级还需 65 积分
帖子精华0积分135金钱2427 荣誉1 人气2 评议0
同意,兵家和野战名人基本是我自定义武将给特性时必备的两个。
UID722900主题阅读权限70帖子精华4积分13139金钱6005 荣誉83 人气127 在线时间9458 小时评议0
Lv.7游侠白金会员, 积分 13139, 距离下一级还需 1861 积分
帖子精华4积分13139金钱6005 荣誉83 人气127 评议0
这个的确是垃圾特性,多这2点不多,少这2点不少,还是看人的必要忠诚,那些12+的傲娇,不给家宝铁定跑路
评价过低的特性是野战名人,姬武者,S级杠杠的,内政的就是民心掌握跟福禄应稳(北条氏纲的那个),特别是后者,S级也是没得跑的,民心掌握A级吧,有这2个多了好多领民兵,当然,你有钱开政策另外说,不过福禄就是有钱开政策也是S级,起码能多+人口,加快兵力跟民忠回复
创造现在不值S级了,顶多A级,因为有钱开全政策也要几十年的发展时间才行,几十年过去了,开那么多政策也没啥意义了
UID6258266主题阅读权限20帖子精华0积分110金钱837 荣誉1 人气13 在线时间454 小时评议0
头像被屏蔽
帖子精华0积分110金钱837 荣誉1 人气13 评议0
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
UID722900主题阅读权限70帖子精华4积分13139金钱6005 荣誉83 人气127 在线时间9458 小时评议0
Lv.7游侠白金会员, 积分 13139, 距离下一级还需 1861 积分
帖子精华4积分13139金钱6005 荣誉83 人气127 评议0
archmagechen 发表于
创造特点不在于开很多政策,在于可以乐市乐坐、所领安堵、意见箱三个牛逼技能可以一起开。 ...
俺只论初始人口的,有钱修路都打下一大堆地盘了,加人口政策都懒得开
更何况如果你不是新武将的话,傻瓜出创造起码要5年以上(电脑12年以上),商业上去了,也不缺那几十人口了,加150跟加250也没啥区别,更何况人口多了政策更费钱了
Powered by& 自创势力必备特性。。。福禄维稳
查看: 5370|回复: 6
UID1908556主题阅读权限50帖子精华0积分1849金钱11704 荣誉0 人气28 在线时间3934 小时评议0
Lv.5游侠白银会员, 积分 1849, 距离下一级还需 151 积分
帖子精华0积分1849金钱11704 荣誉0 人气28 评议0
福禄维稳。。。第三个字游侠没有翻译& &只能自己脑补了
特性的大概意思就是增加民忠、增加民忠回复、还有增加人口
举个例子吧
昨天玩新势力& &选的30将剧本& & 找遍全地图才找到一个靠谱的地方& &还是北海道捕鱼。。。。。。
新城6000多人& &每回合加6个人口&&
然后兵力一直卡在1100多& &于是就没有于是了& &面对一座3000耐久的城真是哭了& & 一座主城被我烧的没有兵了还是进不去& &打又打不动& &最后终于放弃了
今天记起来这个特性& &给自己加上果然还是有点用的& &从6个人口变成了13个& &翻了一倍& &终于凑够了1万人口&&开启政策命令劳动力也终于提上去了
最喜欢最终幻想,最爱尤娜!
UID4646568主题阅读权限60帖子精华0积分2237金钱13291 荣誉7 人气62 在线时间6104 小时评议0
Lv.6游侠黄金会员, 积分 2237, 距离下一级还需 3763 积分
帖子精华0积分2237金钱13291 荣誉7 人气62 评议0
不是福禄寿喜吗
哦不对 福禄应稳
狂気の極意
UID512850主题阅读权限60帖子精华0积分5385金钱23594 荣誉0 人气84 在线时间27282 小时评议0
Lv.6游侠黄金会员, 积分 5385, 距离下一级还需 615 积分
帖子精华0积分5385金钱23594 荣誉0 人气84 评议0
北条氏纲的独有特性,民心掌握的升级版,应该是最强的城主特性了。效果除了楼主说的3个还有加快士兵增加速度。
只不过烧城烧到没兵了再包围就瞬间下城了啊,怎么会进不去?
八王之乱,上大夫、魏国司空、舒县侯、食庐江郡舒县,于糜
群雄乱世,魏王弟子,武咸,85/71/92/87 奋迅+突进+连弩+楼船+冲车+教谕+攻心
UID1908556主题阅读权限50帖子精华0积分1849金钱11704 荣誉0 人气28 在线时间3934 小时评议0
Lv.5游侠白银会员, 积分 1849, 距离下一级还需 151 积分
帖子精华0积分1849金钱11704 荣誉0 人气28 评议0
iu86 发表于
北条氏纲的独有特性,民心掌握的升级版,应该是最强的城主特性了。效果除了楼主说的3个还有加快士兵增加速 ...
没有吧& &我烧到没兵了一样进不去& &还在继续烧
有座城被我烧到石高&&商业&&兵营都是0了&&还进不去
最喜欢最终幻想,最爱尤娜!
UID512850主题阅读权限60帖子精华0积分5385金钱23594 荣誉0 人气84 在线时间27282 小时评议0
Lv.6游侠黄金会员, 积分 5385, 距离下一级还需 615 积分
帖子精华0积分5385金钱23594 荣誉0 人气84 评议0
ff_doraemon 发表于
没有吧& &我烧到没兵了一样进不去& &还在继续烧
有座城被我烧到石高&&商业&&兵营都是0了&&还进不去
烧到0民忠0兵舍,于是他的最大兵数就是0了,但是战斗中并不会少兵,你要撤围在边上等着,要经历一次评定就变成0兵了,再围就瞬间下了。当然了,得到了是一个破城,但是人口并不会少的。
八王之乱,上大夫、魏国司空、舒县侯、食庐江郡舒县,于糜
群雄乱世,魏王弟子,武咸,85/71/92/87 奋迅+突进+连弩+楼船+冲车+教谕+攻心
UID1908556主题阅读权限50帖子精华0积分1849金钱11704 荣誉0 人气28 在线时间3934 小时评议0
Lv.5游侠白银会员, 积分 1849, 距离下一级还需 151 积分
帖子精华0积分1849金钱11704 荣誉0 人气28 评议0
iu86 发表于
烧到0民忠0兵舍,于是他的最大兵数就是0了,但是战斗中并不会少兵,你要撤围在边上等着,要经历一次评定 ...
是吗。。。我烧到0之后&&他的兵也变成0& &但是我只要撤围& &他的兵又加上去了
最喜欢最终幻想,最爱尤娜!
UID512850主题阅读权限60帖子精华0积分5385金钱23594 荣誉0 人气84 在线时间27282 小时评议0
Lv.6游侠黄金会员, 积分 5385, 距离下一级还需 615 积分
帖子精华0积分5385金钱23594 荣誉0 人气84 评议0
ff_doraemon 发表于
是吗。。。我烧到0之后&&他的兵也变成0& &但是我只要撤围& &他的兵又加上去了 ...
电脑会搞内政的,民忠也会自动恢复的,所以不能真撤围,在周围稍微转一下就回去就能拿下。
八王之乱,上大夫、魏国司空、舒县侯、食庐江郡舒县,于糜
群雄乱世,魏王弟子,武咸,85/71/92/87 奋迅+突进+连弩+楼船+冲车+教谕+攻心
Powered by《信长之野望创造:战国立志传》特性搭配建议 - UU游戏网
您当前所在位置:→→《信长之野望创造:战国立志传》特性搭配建议
《信长之野望创造:战国立志传》特性搭配建议
来源:网络时间:点击:15 次
本日小编要为大家带来的是《信长之野望创造:战国立志传》,一起来看看吧!
个人对于的一些见识,玩了这么久了,数据也看了不少,实战无数,重点说我比较喜欢而大家大概不太喜欢的特性。
首先我个人比较推崇个性配置,不要一味追求最强最猛最持久,有特点、符合自己的想法的特性配置才是真的玩得顺心的,至少不会后悔。
点评几个大名特性:
诳人,我最喜欢的特性其中一个,这个特性咋看貌似没有什么作用,就是给手下加点忠诚,但实际上忠诚高的手下战斗力有大幅提高,我开局必带的特性之一。
创造,必带技术,我必定会造反当大名的,没有这个特性总以为不够完美。
福禄应稳,很完美的特性,民心掌握的增强版,最爽的是还能额外规复兵力。
以上3个是大名的黄金,我政策一般是优先开加忠诚的,其次开加兵力,加钱,加民忠,提高的投资结果的也开。
战斗特性稍微提一下,这方面研究的文章很多,各家有各家的优势,但个人推荐是主防御副攻击,,比如我用了d级特性坚阵,要兵力多才有效,那么我搭配一个剑豪,第一下就给他来个狠的淘汰对面的兵力,然后触发坚阵,这就是一种搭配的思路。
比如有人喜欢跑得快,配了个见切,可是又贪图连度配了个减速勐将,这就叫不合理搭配。总之,要有自己的想法,不一定能配出最强的,但能让特性尽大概的互相配合就是一种好的搭配。这也是我为什么喜欢鬼和虎一起带的原因,明明两个一样的,多带一个触发率算法也并不是成倍提高,或许会从30%提高到45% 左右,是不是感觉不划算,可是你要换个角度想,我要就是这个特性结果,带两个其实是变相的提高了需要特性的使用率。
军神是很强力的特性,为什么我不带呢,其实很简朴,首先是因为太强所以不想带。其次军神是强力加攻击的,与我主防御的配点方式不搭。
本文地址:/gl/2349.html上一篇:下一篇:
相关文章精选
1.隐藏分是指rank分,在S2 和 S1 ,排位是没有段位的,...《H1Z1》最全合成表图文一览:【医疗用品】1.绷带 Ban...开心消消乐更新301-315关开启攻略 魔幻马戏团,开心消...QQ炫舞5月新版本时尚嘉年华大家可以每天去刷,收集主题...风云无双天罪5升6 风云天罪5升6需要多少天罪石头: 天...

我要回帖

更多关于 信长之野望13pk 的文章

 

随机推荐