求助关于显示伤害数字宏显示的问题 NGA玩家社区

[伤害数字显示]关于这次更新系统自带默认伤害数字显示方式我有话说
不知道有多少朋友跟我一样的看法,这次更新完毕以后,BLZ对伤害数字显示方式又发生了变化,经历了BLZ2次对默认浮动伤害数字的改动,我实在是坐不住了,曾经激情满满的满屏暴击数字,变成现在跟甩锅一样的“抛洒”数字,心里简直不是滋味,我想,不论BLZ是如何的想法,但至少也应该给玩家一个选项吧,虽然90级以后的版本已经把伤害数字显示方式调的恶心了,但至少传统模式这个选项还能接受,现在直接调不成,而且字还那么小。。。。不知道有没有有同感的大神可以去美服论坛发个帖子呼吁一下,至少给喜欢60 70 80年代那时候伤害数字显示方式的人一个机会。可能对此不关心的朋友不太清楚我在说什么,那么就附上3个图,分别是85级、100级的默认伤害数字显示方式,这次更新的我就不放了,大家应该都很清楚。[img]./mon_/7Qhao-kyptK2kT3cSnx-dh.jpg[/img][img]./mon_/7Qhao-70c9ZeT3cSny-di.jpg[/img]
难道没有跟我一样感受的吗……
数字以后只能下插件改了。暴雪考虑到110级各种几百万数字所以才调小的吧
[b]Reply to [pid=13585,1]Reply[/pid] Post by [uid=618858]touwen1978[/uid] ( 22:33)[/b]好吧,不过我觉得为什么就不能给玩家一个自己选择?权利呢
我估计以后wow以后也会像d3那样,一个寒冰箭过去跳出
50亿 [s:ac:晕]
反正你也会用插件的…
新版的战斗数字偏转可以用以下命令关闭/开启/console floatingCombatTextCombatDamageDirectionalScale 0/console floatingCombatTextCombatDamageDirectionalScale 1输入完记得reload
[b]Reply to [pid=13585,1]Reply[/pid] Post by [uid=1819770]ZRedwolf[/uid] ( 17:48)[/b]顺便问问怎么能像以前一样跳大数字
帮你们解决2件事(1)部分回复6.0的伤害显示效果(2)显示怪物的所有DEBUFF! [url]/read.php?tid=9627436&_ff=7[/url]
楼主,你知道有办法把系统自带的伤害暴击数字的显示关闭吗?我用其他插件设置了伤害显示的模式,但就系统自带的暴击显示数字关不掉= =导致看起来乱糟糟的……(ERROR:15) & 访客不能直接访问(ERROR:15) & 访客不能直接访问

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