请教这游戏DX10的老920m显卡能玩什么游戏吗

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跟我学设置 中低端显卡咋爽玩新游戏? 作者: 责任编辑:林光楠 【原创】
就当DX10游戏玩 巧设置玩
&&&&&&& GeForce GT 240是在“2”系列中集成最多先进功能、技术的产品,首先其实一块采用40nm工艺打造的核心;其次它是NVIDIA第一款DirectX 10.1产品;再次其还是第一款将音频模块集成到GPU中的N卡。这些个第一次,为GF100的设计成功奠定了坚实基础。
&&&&&&& 目前GeForce GT 240根据显存容量和频率拉开产品间档次,低频 512MB版本最低市场零售499元,高频 版本多为799元,与AMD的Radeon HD 5500系列和Radeon HD 5600系列临时形成对位。本次测试中,选择的GeForce GT 240为GDDR5 512MB版本,其市场零售均价为699元。
&&&&&&& GeForce GT 240核心采用40nm的工艺制造,原生标配96个流、8个光栅处理器和32个纹理单元。由于该产品在GPU通用计算、高清播放能力上的天赋,能够满足绝大部分中低端平台的需求。
&&&&&&& ● Alien vs. Predator
NA AA / NA AF DirectX 10模式Very High画质
&&&&&&& GeForce GT 240在《异形大战铁血战士》游戏中,虽然不能运行在DirectX 11模式下,但是在DirectX 10模式中可以运行在 Very High画质中,并完成平均28.8帧、最低25帧的绝对流畅运行标准临界值。
&&&&&&& ● Battlefield:Bad Company 2
NA AA / NA AF DirectX 10模式最高画质绝对流畅
NA AA / NA AF DirectX 10模式最高画质相对流畅
&&&&&&& 在《战地:叛逆连队2》游戏中,GeForce GT 240能够满足在 NA AA / NA AF最高画质下的绝对流畅度,平均为31.1帧、最低帧为25帧;而在 NA AA / NA AF画质下仅能实现相对流畅运行标准,平均为26.7帧、最低位21帧。
&&&&&&& ● Colin McRae DiRT 2
NA AA / NA AF画质
能开启选项开至最高
无法开启DirectX 11模式
&&&&&&& 虽然GeForce GT 240无法将《科林麦克雷之尘埃2》运行在DirectX 11模式下,但是依然能够运行在 NA AA / NA AF最高画质下(可调图像设置均调至最高),并实现平均40.4帧、最低32.1的绝对流畅运行标准。
&&&&&&& ● Motre 2033
NA AA / 16X AF DirectX 10模式Normal画质
开启PhysX选项
&&&&&&& 在《地铁2033》游戏中,由于该款游戏对图形核心要求极高,所以GeForce GT 240仅能勉强维持在 NA AA / X16 Normal画质下,由于PhysX选项的开关影响游戏流畅度较低,所以笔者仍将其开启,最终平均帧为23.8、最低为19帧的近似相对流畅度。
&&&&&&& ● S.T.A.L.K.E.R.:Call of Pripyat
NA AA / NA AF DirectX 10模式下最高画质
&&&&&&& 在《潜行者:普里皮亚召唤》游戏中,GeForce GT 240只能运行在 NA AA / NA AF DirectX 10模式最高画质下,实现平均22.7帧、最低19.1帧的近似相对流畅运行标准。
★ GeForce GT 240 DirectX 11游戏小结
GeForce GT 20 DirectX 11 游 戏 表 现
Alien vs. Predator(最高特效)
NA AA / NA AF
Battlefield:Bad Company 2(最高特效)
NA AA / NA AF
NA AA / NA AF
Colin McRae DiRT 2(最高特效)
NA AA / NA AF
Motre 2033(运行在Normal模式 最高为Very High)
NA AA / 16X AF
S.T.A.L.K.E.R.:Call of Pripyat(最高特效)
NA AA / NA AF
&&&&&&& GeForce GT 240在本次测试的5款DirectX 11游戏中,只能运行在DiretX 10兼容模式中,2款游戏可以运行在 NA AA / NA AF画质下、1款游戏可以运行在 NA AA / NA AF画质下实现绝对流畅运行,另外两款游戏《地铁2033》和《潜行者:普里皮亚召唤》只能实现 NA AA / NA AF的近似相对流畅运行。
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1899力斩DX10!新老卡皇演降价二重奏
  【泡泡网显卡频道】随着3D游戏的发展,尤其是以假乱真的DX10游戏横空出世后,单显示核心处理能力开始捉襟见肘,图形芯片的发展开始向多卡多核转移,随着GF9800GTX的诞生,3-way SLI也开始出现,且其单卡性能已让每款DX10游戏闻风丧胆,也因此成为新一代的DX1O游戏卡皇!至尊游戏先锋双敏电子,作为DX10游戏第一品牌,再次将无极9800GTX玩家黄金版降至1899元的价格,成为DX10游戏最炙手可热的游戏显卡!
  该卡命名为无极9800GTX玩家黄金版,是针对高端市场的产品,基于G92-420显示核心,拥有7.54亿个晶体管,显示核心拥有128个流处理器以及256bit的显存带宽,性能相当出色,同时还能支持NVIDIA最新的HybridPower混合动力技术,让显卡在日常计算处理时能自动切换到低噪音低功耗的工作状态,在高清回放上支持第二代PureVIDEo HD技术,加入相应的VP2及相关视频处理单元,完整支持H.264及VC-1硬件加速。
  无极9800GTX玩家黄金版是GeForce 9系列中首款能支持三路SLI的产品,在显卡的顶部有两个SLI金手指,通过特制的桥接器实现3路SLI。3路SLI带来的性能提升是相当惊人的,3个GPU同时运算,可以确保游戏在高分辨率下也能有相当出色的表现。同时显卡供电方面也集成了两个6pin的电源输入接口,为显卡的稳定运行提供保障。
  显存方面,无极9800GTX玩家黄金版采用了三星0.8ns-GDDR3显存颗粒,单颗规格16Mbit*32Bit,正面一共八颗组成了512M/256bit的显存规格。显卡默认核心/显存频率是675/2200Mhz,流处理器频率为1688MHz,0.8ns GDDR3的理论频率2500MHz还有一定差距,因此具有很大的超频空间。
  无极9800GTX玩家黄金版在供电方面的用料、做工也非同小可,核心4相(每相3个MOSFET)加显存2相独立供电模块,相比8800GTS 512M来说要高出很多,因此相信这款产品也有更好的超频能力,输出部分使用大量MLCC高频电容和钽电容。
  无极9800GTX玩家黄金版依旧是高端产品中常见的双DVI+视频复合输出的方案,不过不同之处在于,在输出接口部分,才采用了一个用来提示显卡运行状况的小灯,当显卡正常运作时会显示绿色。
  另外,一代经典的DX10游戏卡皇8800GTS也随之降价到1499元,这款无极8800GTS玩家黄金版依旧采用P393公版的绿色PCB,采用最新65nm工艺制造的G92显示核心,显卡总线从PCI-E 1.0升级至PCI-E 2.0,拥有128个统一渲染单元,与9800GTX相同,其DX1O游戏性能也与9800GTX相当,同样是DX10游戏的最佳选择!
  DX10游戏毫无疑问将渐渐取代DX9成为市场主流,并且将有更多的特效不断涌出,随着DX10显卡的逐渐成熟,对于顶级显卡,一直处于价格极高的状态,而以推动中国游戏普及为己任的至尊游戏先锋双敏电子,此举无疑是改变了高端显卡的市场格局,让人人都能玩DX10游戏逐渐成为可能,随着新老两代卡皇的同场降价,DX10游戏已成各用户的囊中之物了。
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& >>DX10时代显卡该用多大容量显存?
新游戏时代来临!DX10显卡该用多大显存?
  俗话说得好“韩信点兵,多多益善”,随着游戏和硬件技术的迅猛发展,以及显存颗粒价格的下挫,主流的显存容量也是一路攀升,前两年对于主流显卡还是标准配置的显存已经不能满足实际应用的需要,采用显存的显卡现在已经相当普遍,而或者更大容量的显存则将是未来普及的主要趋势。再加上大屏幕液晶价格的不断下降,支持大屏幕的大容量显存显卡也逐渐成为主流。
  大容量显存的优势
  1、游戏速度的需要
  还是上面那个公式,就算在×32的显示模式下使用绘图比如3D Studio Max,它所需的显存也仅为×32bit×3/8bit=byte=22.5MB而已。但是现在的主流显存容量已经是128MB,256MB的显卡在市场也并不少见,我们从这个式子可以知道理论上的显存容量都绰绰有余了,那为什么显卡的显存容量还在不停的成倍增长呢?我们用得着这么大的显存容量吗?多出来的是浪费吗?其实不尽然,现在的一些大型3D游戏,材质数据、顶点数据和数据所需的显存容量都已经越来越大了,像一些游戏如《DOOM III》、《帝国时代III》、《星河战队》等都因为显卡所需处理的数据惊人,而被称为“显卡杀手”。大容量显存的应用最直接的好处就是允许运行大量纹理贴图的游戏时发挥更好的异性过滤、抗锯齿性能,能达到更高的分辨率,玩家可获得更佳的画质。而且,3D游戏在加载数据的时候,当显卡本地显存已满,就要重新清空后才能继续加载,而更大的显存容量在加载游戏的时候由于无需清除即刻继续加载,在一定程度上加速了游戏载入速度,减少玩家的等待时间。因此,直接增加显存容量要远比降低画质和分辨率更能让人享受游戏的乐趣。
  目前,随着大屏幕应用的越来越普及,使得游戏常常运行在或更高分辨率下,像一些高端更是拥有的超高分辨率。这时,如果显卡无法提供足够大的帧缓冲,再高的工作频率也无法将游戏画面很好地表现出来。因此相比之下,大容量显存在大屏幕时代更容易让玩家获得身临其境的效果。
  2、新一代的需要
  每一次操作系统的升级也可以说是硬件的大升级。下一代操作系统 Vista虽然尚未正式上市,但从微软透露的相关细节来看,它将会拥有更绚丽的画面和更强大的功能。Windows Vista提供四款风格各异的主题界面,除了与Windows XP相似的经典界面外,还包括微软广泛宣传的支持透明窗口的3D界面Aero Glass。不过,并非所有的显卡都能在Windows Vista中发挥自如。一般认为支持DirectX 9.0以上、配备256MB以上显存的将可以运行Windows Vista所有效果。所以对于目前准备购买的用户而言,如果考虑运行Aero Glass,则必须考虑购买配备大容量显存的独立显卡。
  3、3DMark06的需要
  作为3D测试软件研发巨头,Futurmark公司的3DMark系列软件已经成为显卡必备工具。目前显卡采用的新技术不断更新,产品换代的速度也很快。为了全面反映新显卡的性能,显卡测试工具也与时俱进。3DMark05已经不支持老一代DirectX 8.1显卡的测试,而即将推出的3DMark06呢?3DMark06将无情地抛弃很多显卡,只有拥有256MB独立显存的显卡才能运行完全的测试,而128MB或者64MB独立显存的显存有可能运行测试,但是却无法得出最终测试成绩。因此,拥有大容量显存是正道,连显卡测试软件也向我们发出了明确的信号。
1(作者:梁巍责任编辑:梁巍)
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《杀戮空间2》打不开怎么办 DX10显卡打不开游戏解决方法
12:14:58 来源:杀戮间吧 作者:dy2084 编辑:向南 
  今天小编给大家带来的是由玩家分享的《杀戮空间2》DX10显卡打不开游戏解决方法!如果你也打不开游戏,快跟小编一起来学习学习吧!
  我显卡是9800gt,最初也打不开游戏,自己摸索了一会后终于打开了
  首先,如果你直接打开游戏的话,就是这样的
  可以看到游戏是默认DX11模式的,不会自动切换,所以
  再试试
  顺利打开
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游戏制作:Tripwire Interactive
游戏发行:Iceberg
游戏平台:PC/PS4
上市时间:
在本届E3展会上有一场专门针对PC玩家的专场发布会——即“PC GameShow”,目前活动已经进行,首个登场的游戏为丧尸大作《杀戮空间2(Killing Floor 2)》!并一起公开了最新实机演示。
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