最终幻想14恒昌 毫不动摇摇的决意怎么过

大家好我是mr.quin的男朋友,谢谢茄子 皓悦当空UP UP投稿:222粉丝:2.4万看过该视频的还喜欢miniOFF>> 《最终幻想14》圣骑坦克详细攻略介绍
《最终幻想14》圣骑坦克详细攻略介绍
发表: 来源:互联网
大家在玩游戏遇到了看不懂的图文或是过不去的关卡、不熟练的技巧攻略的时候是不是很着急呢?没关系,游戏攻略吧为你解答。本文给大家分享一下关于《最终幻想14》中的一些小技巧,主要是帮助各位玩家在遇到类似情况的时候能够及时应对,下面是本文介绍的技巧心得,游戏攻略吧欢迎大家来进行技巧查找和心得运用。
1.在FF14中坦克的原理和用法(拉拉真的很&实用&,在各种意义上)
2.圣7技能与作用+笔者自己的用法风格
3.如果你喜欢这个职业的话,开始做准备工作了(宏+附加技能+副业技能+装备选择)
4.技能CD的释放,针对于raid,拿T8做例子。
在FF14中坦克的原理和用法(拉拉真的很&实用&,在各种意义上)
坦克在于各个游戏都有不小的地位0.0,你可以用坦克卖萌,害人,搞基,百合。如果你以前和笔者一样玩过魔兽世界的话,那相信聪明的你一定可以快速上手的吧?
坦克会让喜欢副本的少年少女们升级很快,因为坦克真的拍副本好快。
ff14的技能分两种,共享GCD的大部分技能与不共享GCD的技能。DPS大多数将不共享GCD的技能夹杂在通常技能循环上。因为不共享GCD技能有一个特殊的作用,就是减少技能释放动画时间0.0.从而让你下一个技能更快被释放出来。
ps:gcd默认是2.5秒,我的小圣骑是2.47秒。
好吧0.0坦克的原理比较简单,你可以把它当做历代的半回合制FF系列(比如ff7cc)。也就是说,你放了一个技能,在那2.5秒之内,你也会被怪揍一下,然后你再揍他,以此循环。
tip1: 普通攻击
武器上的3个主数值,攻击力,普通攻击,还有延迟。这里的普通攻击比较特别,不是你的角色的武器挥一下就攻击一次的。是每2.32秒会造成一次普通攻击。也就是说你再释放技能的时候,普通攻击也是会触发的。当然,怪也会这样。可是如果你没有面向怪物的话或者多少多少角度的话,普通攻击是不会触发的。近战dps要小心这一点,因为普通攻击是总伤害的30%
tip2:嘲讽机制,这玩意儿不好计算,毕竟没有魔兽那么优越的插件。你的硬嘲讽技能,&provoke&的作用是&释放者得到将目标怪物当前最高嘲讽+1&怎么说捏,比如说奶妈ot了,怪物的嘲讽数值在110(这个是例子,因为真实数值根本算不出来,都是用圈圈啊之类的东西代表的。),你使用了那个技能之后。你就成为了怪物的攻击目标,而你的嘲讽数值就是在111. 可是这代表着如果你不使用加强嘲讽的话,下一次就肯定又丢仇恨了。
3.圣7技能与作用+笔者自己的用法风格
0.0战士先等圣骑之后再发,因为我个人觉得圣骑就像战士的模板一样,战士有的,圣骑也有,战士没有的,圣骑却有。所以说入门坦克拿圣骑当例子会比较好。可是实际操作,我个人推荐玩战士。因为圣骑真的不容易弄好= =。
圣骑有个别名,叫123。不过这是误导新人的称呼,下面是吾辈的技能排列,为了让你们体现以下不同。我拿了3个职业的技能排列(龙骑兵,战士,圣骑)
输出方面,圣骑真的只有123.
防御方面:CD千万别同时开启多个,要有组合。因为这个游戏的减伤算法是乘法而不是加法叠加。比如说后期的盾姿态(20%) 和rampart(20%)看上去是40%,其实只有34%-36%左右。
实际测试。
fast blade:圣骑的副先手技能+主技能循环(也是圣骑唯一的技能循环)。
制造150P的伤害,没有增加仇恨。(这就是为什么这技能是副先手技能)
rampart:你的第一个技能减伤技能,90秒的CD,初始减伤是10%,持续20秒。14级之后精通这个技能从10% 上升为20%(其实我玩了太多职业之后自己都忘了这些精通前的技能数据是多少。贴吧有个哥们讲技能介绍的,你们看他的就好)。
-这个技能十分好用,小副本你可以有事没事就开一下。raid中这个技能是通用减伤,与切换坦克初始减伤技能。比如说极泰坦,2层换坦克之后我就会开这个技能顶。
(tip:早开早受益,迟开奶恨你)
savage blade:你的第二个攻击技能,一般情况下100P,结合fast blade 成为连续技中的第二个技能伤害增加为260,增加仇恨。
没什么可说的。
fight or flight: 总伤害增加30%,精通后持续30秒,冷却90秒,好技能。
(卡cd用吧,或者拉怪时候用。妥妥的,虽说不用也不会死吧,可是有总比没有好吧。)
flash:闪烁,以你自己为中心释放一道闪光,增加仇恨值。20级精通后将会致盲敌人15秒。
你带人装逼带人群怪的必需品,拉群怪很容易,疯狂按这个技能就对了。外带开CD。
convalescence:自身受到的&所有&治疗量增加30%(精通后),包括开血池吸血,自己用幻术的补血,以及别人给你补血都会受益。和这个技能有些不同的属于战士的坦克姿态,那技能只是自己吸血时收益。
这个技能怎么说呢,感觉不错。紧急抬血时特别好用,可是CD技能啦。
持续20秒,120秒的冷却。还行。我通常配合减伤CD吃大技能的时候用。
riot blade:吸蓝刀,先用fastblade之后才能用这个技能吸蓝,群怪没蓝时用的技能。外带一提,这技能伤害也不错。230P,坦怪的时候千万别用这技能,不增加仇恨。
shield lob:远程增加仇恨技能,你的主要开怪技能,先手技能。120P的伤害。
shield bash:是一个只要你想用,就可以成神技的技能。只要你不想用,你连打断都做不到。这是一个晕技,精通后6秒CD,总计你可以晕单个目标9秒(6,3,1),无CD。可是这个技能共享你的GCD,这就是为什么和其他晕技不一样,这就说明你想打断的时候,更加困难。
-除了打断技能,这个技能还有一个很重要的用处,它打能被晕的怪就像一个无敌技能一样,一下子9秒之内没办法动弹。比如说你拉怪时不小心拉的太多。你完全可以用这个技能连晕不同的怪来减轻你受到的伤害。当然只限于升级副本和raid中某些小怪。
provoke:我之前在楼上讲过了。。。所以不多讲了。
rage of halone:伤害技能,释放动画十分耀眼,而且伤害是260P。所以你得到这个技能后,输出基本上是这样的。 远程+fb(1)+sb(2)+rage of halone(3),然后继续123。精通后下降目标力量10%,也就是消弱目标对你的近战伤害。
shield swipe:只有在格挡之后的4秒之内才能使用,210P的伤害,外带6秒的缴械,就是不能使用武器技能。
awareness:好技能,免疫暴击,2分钟CD,精通后25秒持续时间。免疫暴击。。。。一般人以为是pvp技能,其实当我的战士被raid的boss连续爆了两次(技能:的普通攻击)之前,我也是这么肤浅的觉得的。好技能,不坑爹。
sentenel:30%免伤,精通后40%,持续10秒。180秒冷却。
抗大技能+多个目标的时候用的。
tip:rampart + sentenel一起开你就傻了。(1-0.2)*(1-0.4)*(0.8)=0.384,也就是说,连续开了这俩技能,外带你的盾姿态,你真实受到的伤害是38.4%,减掉了61.6%伤害,而不是看上去所想的80%。这是一个浪费CD的举动。
tempered will:免疫击退,开启的一瞬间接触负重+减速,可是不免疫这两个负面状态。
极泰坦救星神技吧。。。。没什么可说的。。我一般不怎么用。
bulwark:加强格挡值,让你的shield swipe出现几率更加频繁,持续15秒。冷却160还是180来的。
格挡属性等下再说。和装备一起说。
50技能:sword of scorn:dot + aoe + 伤害技能,冷却30秒。没什么说的。。。。配合GCD技能用吧。
这是圣骑士的技能,不是角斗士的技能。
圣骑士算是一个新分支,不是进阶。有的时候我的拳师打的dps高过我的武僧。用进阶有点不妥当= =。
圣骑士要求:角斗士30级,幻术师15级(推荐你升34拿护体石肤,还有可爱的独角兽等着你),可使用角斗士1-50的技能,幻术师1-34部分技能(补血,防护,石肤),战士1-26部分技能(foresignt +血池+dot+伪小学生之手大招)
sword oath:剑姿态,效果为50P的普通攻击伤害。是你常用姿态之一,如果你是主坦基本上这是你这辈子都不会用的技能了。如果你队友要求对你比较低的话。
shield oath:盾姿态,效果为20%免伤,同时减少你总20%伤害。加强仇恨。
这俩姿态且用且珍惜,耗蓝很大。
cover:冷门技能之一。将目标受到的伤害转移至自身。是该目标受到的&伤害&。一个例子。
比如说一个怪普攻打你,是5, 打你要用这个技能的目标,是10.用上之后,怪打那个目标,他不受伤,你却收到的10点伤害。而不是5.这就是为什么说用了不如没用。当然有些奇葩没事干的副坦,也就是笔者。没事干经常给主坦或者小伙伴们套上一个。当然我不推荐你们跟我一样,会玩脱的
spirt within:逆向的盖伦大招,你的生命越高伤害越高,最高好像是300P还是340P的伤害。配合rage of halone 就是最终幻想纷争中光之战士的某个hp攻击技能。英文叫bitterend。
30秒的冷却还是25秒来的(原谅我把)。沉默一秒。只能打断某些技能。
hallowedground:你为什么玩圣骑,大多数就是为了这技能,不然谁会去天天忍受按123的痛苦。无敌,可是不无敌灭团攻击(比如说dps不足的狂暴)。10秒持续。 7分钟的冷却。最终幻想告诉我们,强大的技能背后,是有代价的。一般boss10分钟之后狂暴,有的时候你这技能只能用一次。除非你跟我一样交的很早。
tip:这是一个免伤技能,不是保命技能。你要是拿来保命那你真的离被怪撸死不远了。因为这个技能使用1.5秒之后才会生效。
下一篇:圣骑的最终解说,我有点不想写战士,因为我老把战士当dps用,我龙骑爆1200,我战士爆1170.我有点怕我的战士误导别人。
4.如果你喜欢这个职业的话,开始做准备工作了(宏+附加技能+副业技能+装备选择)
从左边开始:
foresight:增加20%防御力,不是免伤哟。
mercy strok:如果目标被这个200p伤害技能杀死,回最大血量20%。80秒冷却。
cure:回血技能,不突出,我顶多回200-300一次。
stoneskin:护体石肤,给自己套上个30分钟,以目标为基础10%最大血量的盾。我现在7400的血,740的盾,就这样。3.4秒的吟唱。会被打断。
bloodbath:血池,回血技能。一般情况下没什么效果,除非你群怪+开了fof才有点效果。
副业:做面包好了,给招架和血+命中。
坦克的策略以及你所知道的:
坦克三围要求:命中》体力》招架
没命中,拉不住怪。没体力,被怪秒。无招架,没CD时忘吃药,萌萌哒被怪撸。
坦克的防御属性:
招架(parry),固定减伤20%伤害,随机触发。
格挡(block),只有持盾时才能触发,因为只有盾牌才给格挡:D。
盾牌选择tip:选block rate越高越好的,触发更多格挡。我用了好几种盾牌搞来搞去才知道其实我的block strength再怎么高都只能在20%减伤左右徘徊。
闪避(闪避),这个属性堆不了。看怪物的命中。你可以致盲目标来增加自己的闪避。
减伤(dmg reduction),这个对不了,只有技能(rampart之类的)才能给予,乘法算法。多个减伤技能降低效率。
治疗量加成,就一个技能能给你。类似技能就比如白魔的古代印章。
坦克的攻击属性:
攻击力:这个真的就那样了,武器+力量给。
暴击:这个。。。。。暴击越高爆率和爆伤越高,我的圣骑目测170%爆伤。
决意(det):这个属性越高你的总伤害越高。
坦克减伤技能使用策略:
毫无疑问,在各种boss之下,在pre phase时尽快使用掉rampart为妙(开荒时这是必备的)。
插入一下,你的工作不是坦怪,坦克的作用是让奶妈以最低限度的奶量让你存货。如果你的奶妈单单在奶你的时候就出现了很高的hps,你是个不称职的坦克。奶妈在boss战中更多的应该把奶量给予其他人而不是主坦。而减伤技能能让你的奶妈的续航更加稳定。这就是为什么战士不如圣骑的地方。战士的致命缺点是血线不稳,就算血多,可是奶妈很难控制你那一上一下的血线。虽然说正确CD使用可以为战士解决这个问题。
那作为圣骑,你的致命缺点是什么0.0,伤害?不对不对。坦克要伤害的话还不如用dps。圣骑的致命缺点就是意识需要很高。你要算清楚boss的下一个技能和每一个阶段该用什么技能,然后什么时候这些技能会在你需要的时候冷却完毕。合理最大化最频率使用圣骑士的技能很难。
吾辈见过很多圣骑CD都是留到最后那一丝血才用,rampart之类的技能一场10分钟boss战才用了3-4次。这就是为什么我推荐如果入门坦克的话,战士是首选的原因,因为战士的生存技能,就包含在你的攻击循环里了。你不需要特意去开。对战士来说,攻击就是他的生存,靠高效率的攻击和爆发来回复血量是圣骑做不到的。我的战士开了攻击CD后一次回1000血。
当然圣骑伤害很让人难受那是真的。
然后解释一下为什么说rampart这个技能早交比较好呢。在pre phase中,其实也就持续20秒,然后进入phase 1,比如说利维坦EX的跳水,之类的等等都足够让你的技能冷却。
mechanic(攻略方法)的原因,最大化使用减伤技能是很明智的选择,我也做过战士和圣骑坦同样一个本后,检查过奶妈的奶量。而且90秒的冷却真心不多,加上换坦机制,等轮到你,90秒冷却早好了。例子:T6。
sentinel和hollowed ground 是用来坦boss的同时,再坦另一个大怪才使用的。比方说极利维坦中的副坦位置就是个很好的例子,除了留hollowed ground来顶蓝色水泡,基本上你可以全程开CD。而且不是因为利维坦尾巴的伤害低,是因为有学者的情况下,学者的妖精奶你,仅此而已,被打死了,那是你的错。
hollowed ground的使用,用得好成神,用不好成鬼。对抗某些mechanics,还有就是当你感觉怪的攻击要来了,会干掉你,可是你的奶妈没办法在那段时间救你。开起来救命吧。不管你剩下50%还是60%血。因为很多情况下boss的技能+普通攻击肯定瞬间削掉你左右的血。
免伤CD搭配:
我说了很多了,你们肯定现在知道为什么不能同时使用多个减伤技能了。
如果你觉得真的需要开多个cd才能活命,试试看以下例子
减伤技能+防御加成技能(经典例子:rampart + foresight)
减伤技能+治疗加成技能(rampart + convalescence)
减伤技能+格挡技能(rampart + bulwark)
你觉得这怪要秒你整条血,afk, 重来(开玩笑的)
减伤+ 防御+治疗+ 格挡
其他的组合你们也可以试试看,不过awareness这个免疫暴击的技能有点不稳定。就是了。一般我配合减伤CD用。
最后的几句:
你们坦的方法可能与我不同,因为我真的很奇怪。
现在是第八层巴哈姆特坦克交CD的顺序,如果你们有其他副本需要点解的话,可以给笔者这个奇葩的家伙留言。不过看攻略真的把有趣的东西都给弄没了。因为笔者认为什么都不看溜进极利维坦然后跟没头苍蝇一样大喊德玛西亚真的很好玩QAQ、
T8 : avatar
先手:shield lop
dreadnought出现,hollowedground,fof,输出dreadnought
出现地雷,tempered will + rampart,踩地雷。
dreadnought出现,sentinel,之后bulwark。
地雷出现,convalescent,踩地雷。DPS LB avatar,boss血量剩45%,系统跳过wave 5
wave6:南方生物塔开启,foresight,rampart + tempered will 踩地雷
wave7: dreadnought出现,hollowedgound或者sentinel二选一。
wave8:继续踩南方生物塔,踩地雷,GG
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<meta name="description" content="新增支线任务。 <> 任 务 名称 委托等 级 /委托地点/委托条件 金 碧 辉 煌的 斗 技 场 战 斗精英/魔法 导师 50 级 东" />
当前位置:
发布时间:日 15:03&&&&&&
作者:兔玩网&&&&&&
来源:官网
新增支线任务。
委托等级/委托地点/委托条件
金碧辉煌的斗技场
战斗精英/魔法导师 50级
东拉诺西亚 (X:32 Y:30)
完成支线任务「黄金沙都的婚约」
天下无双的再战者
战斗精英/魔法导师 50级
乌尔达哈现世回廊 (X:8 Y:11)
NPC&希尔迪布兰德&
完成支线任务「金碧辉煌的斗技场」
战斗精英/魔法导师 50级
乌尔达哈现世回廊 (X:8 Y:11)
NPC&希尔迪布兰德&
完成支线任务「天下无双的再战者」
斗技场的预告信
战斗精英/魔法导师 50级
乌尔达哈来生回廊 (X:14 Y:10)
NPC&布里亚迪安&
完成支线任务「公平竞争」
委托等级/委托地点/委托条件
注入武器的灵魂
战斗精英/魔法导师 50级
黒衣森:北部森林 (X:29 Y:19)
NPC&加尔赞&
完成支线任务「新星璀璨」
  装备由加尔赞绝灵化后的「黄道武器?新星」,攻略各种副本以提高「灵魂的安定度」,最后强化成115级的「黄道武器?镇魂」。
  「灵魂的安定度」根据副本提高,但是一定时间会比平常提高的更高。
  装备绝灵化「黄道武器?新星」的情况下,使用「黄道透镜」可确认「灵魂的安定度」。
  完成「注入武器的灵魂」后,可调整「黄道武器?新星」及「黄道武器?镇魂」的参数。新增了「天球书卷」,通过转写对应武器的参数,可使用魔晶石和星光变石调整参数。
委托等级/委托地点/委托条件
静寂的狂犬
战斗精英/魔法导师 50级
利姆萨&罗敏萨下层甲板 (X:10 Y:11)
NPC&莫古力邮差前辈&
邮差7级以上
天才美容师的华丽绝技
战斗精英/魔法导师 50级
利姆萨&罗敏萨下层甲板 (X:10 Y:11)
NPC&莫古力邮差前辈&
邮差9级以上
完成「天才美容师的过激绝技」
战斗精英/魔法导师 50级
利姆萨&罗敏萨下层甲板 (X:10 Y:11)
NPC&莫古力邮差前辈&
邮差7级以上
被盯上的美丽剑士
战斗精英/魔法导师 50级
利姆萨&罗敏萨下层甲板 (X:10 Y:11)
NPC&莫古力邮差前辈&
邮差9级以上
邮递员的小秘密
战斗精英/魔法导师 50级
利姆萨&罗敏萨下层甲板 (X:10 Y:11)
NPC&邮差莫古力前辈&
配達士1级2以上
慈爱和商魂
战斗精英/魔法导师 50级
利姆萨&罗敏萨下层甲板 (X:10 Y:11)
NPC&邮差莫古力前辈&
配達士1级3以上
永远的海盗精神
战斗精英/魔法导师 50级
利姆萨&罗敏萨下层甲板 (X:10 Y:11)
NPC&邮差莫古力前辈&
配達士1级3以上
进一步提高了魂晶的掉落率。
追加新支线任务。
委托等级/委托地点/委托条件
辗转于商会间
任意职业 1级
利姆萨&罗敏萨下层甲板 (X:10 Y:11)
NPC&嘉&娜希姆&
爆钓艾欧泽亚
捕鱼人 50级
利姆萨&罗敏萨下层甲板 (X:8 Y:15)
NPC&瓦瓦拉哥&
完成支线任务「海川鱼神」
委托等级/委托地点/委托条件
祸起沙斯塔夏
战斗精英/魔法导师 50级
摩杜纳 (X:22 Y:8)
NPC&布鲁兹恩古&
完成主线任务「超越幻想,究极神兵」
委托等级/委托地点/委托条件
圣堂中的陷阱
战斗精英/魔法导师 50级
摩杜纳 (X:22 Y:8)
NPC&修古伯特&
完成「苏醒遗迹 喀恩埋没圣堂」、主线任务「超越幻想,究极神兵」
30级特职任务的委托条件有如下更改。
  更改前:完成30级职业任务
  更改后:完成30级职业任务/完成主线任务「青叶的思考」
追加新职业任务。
委托等级/委托地点/委托条件
如何加入双剑师行会?
任意职业 1级
利姆萨&罗敏萨下层甲板 (X:8 Y:16)
NPC&隆沃尔德&
完成游戏开始时的10级战斗职业任务,开放「装备系统」
悄然声息的双剑师
任意职业 1级
利姆萨&罗敏萨下层甲板 (X:8 Y:16)
NPC&隆沃尔德&
完成职业任务「如何加入双剑师行会?」
双剑师 1级
利姆萨&罗敏萨下层甲板 (X:8 Y:16)
完成职业任务「悄然声息的双剑师」
破烂粉碎团
双剑师 5级
利姆萨&罗敏萨下层甲板 (X:8 Y:16)
完成职业任务「双剑于手」
双剑师 10级
利姆萨&罗敏萨下层甲板 (X:8 Y:16)
完成职业任务「破烂粉碎团」
沉默的悲鸣
双剑师 15级
利姆萨&罗敏萨下层甲板 (X:8 Y:16)
完成职业任务「中饱私腹」
双剑师 15级
西拉诺西亚 (X:27 Y:28)
完成职业任务「沉默的悲鸣」
双剑师 20级
利姆萨&罗敏萨下层甲板 (X:8 Y:16)
完成职业任务「以命换金」
不动摇的决意
双剑师 25级
利姆萨&罗敏萨下层甲板 (X:8 Y:16)
完成职业任务「消逝之星」
黑市商人之死
双剑师 30级
利姆萨&罗敏萨下层甲板 (X:8 Y:16)
完成职业任务「不动摇的决意」
触手可及的胜利
双剑师 30级
利姆萨&罗敏萨下层甲板 (X:8 Y:16)
完成职业任务「黑市商人之死」
追加新特职任务。
委托等级/委托地点/委托条件
双剑师 30级/格斗家 15级
利姆萨&罗敏萨下层甲板 (X:8 Y:16)
完成职业任务「触手可及的胜利」
东拉诺西亚 (X:20 Y:26)
完成特职任务「月与影」
东拉诺西亚 (X:21 Y:26)
完成特职任务「刃与心」
东拉诺西亚 (X:20 Y:26)
完成特职任务「术与印」
东拉诺西亚 (X:20 Y:26)
完成特职任务「胧与鸦」
高地拉诺西亚 (X:30 Y:22)
完成特职任务「忍与盗」
东拉诺西亚 (X:20 Y:26)
完成特职任务「静与动」
中央拉诺西亚 (X:17 Y:7)
完成特职任务「攻与守」
东拉诺西亚 (X:20 Y:26)
完成特职任务「心与行」
复苏的上黄道武器(吉光)
黑衣森林北部林区 (X:30 Y:20)
NPC&盖罗尔特&
完成特职任务「师与徒」以及支线任务「传说中的武器工匠」
实装了亚拉戈诗学神典石,蛮族日常任务中可获得的神典石发生如下更改。
  亚拉戈神话神典石&亚拉戈战记神典石
  亚拉戈战记神典石&亚拉戈诗学神典石
  之前获得亚拉戈神话神典石「20」、亚拉戈战记神典石「10」的场合,
  2.4中将更改为亚拉戈战记神典石「20」、亚拉戈诗学神典石「10」
新增鸟人族蛮族任务。
  与其他蛮族任务不同,鸟人族满族任务根据能工巧匠的制作而推进故事发展。
  新增了如下蛮族集落。
  新增了友好蛮族商店、可购买新道具。鸟人族的商店交易需要专用货币「栎木币」。
  鸟人族
  黑衣森林北部林区 长风试验场 (X:24 Y:22)
  新的蛮族日常任务,需要完成以下任务后开放。
  鸟人族:蛮族剧情任务「迎风而上的空力团」
  有2种任务,一般蛮族日常任务和交付任务。1天开放的任务包含3件日常任务和1件交付任务。
  ※一天可委托的任务数量包括其他蛮族日常任务在内,最多6件。
  蛮族日常任务
  日常任务就是制作飞空艇「迪兹尔&库瓦兰号」完成所需的部件,和长风空力团团员共同完成飞空艇。
  交付任务
  和一般任务不同,通过交付道具完成任务。
  交付「纳品委托单」中的道具获得贡献值,总计贡献值达到一定程度后任务完成。
  贡献值目标会随着友好度变化。交付任务委托中如果友好度上升,贡献值目标也会上升,请注意。
  可在任务信息中确认交付任务列表。另外,北京时间23点会更新交付任务列表,委托的任务道具会无法交付,请注意。
  交付时可获得能工巧匠的经验值。经验值随交付道具有变化。请点击交付任务列表中道具名左边的图标,确认要交付的道具所对应的能工巧匠职业。
  交付任务每天可委托1次。完成或放弃时,到第二天前无法委托。放弃时,也会消费委托点数,可同时委托的蛮族日常任务数也会减少1个,请注意。
  鸟人族剧情任务、日常任务中的制作,可在&制作设施&处进行。制作设施会将刚开始委托任务时到手的材料交给管理者。设备准备齐全后,会归还所需的材料,一段时间内可使用设施。
  ※超过设施使用时间后,制作中的道具会失败。
  装备「长风护手」的状态下,通过「制作笔记」&「特殊配方」&「蛮族任务」选择配方开始制作。
  ※蛮族任务中的制作有条件设定,蛮族条件后可进行制作。
  制作失败、无法制作要求品质的道具,此时请和管理者对话,会归还所需材料,设施可再一次使用。
加入了新蛮族任务的EXTRA剧情。
  完成全部蛮族剧情任务后才可委托。
委托等级/委托地点/委托条件
蛮族之风再起(黑涡团)
战斗精英/魔法导师 50级
利姆萨&罗敏萨上层甲板 (X:12 Y:12)
NPC&特拉哈雷特&
完成所有的蛮族剧情任务
蛮族之风再起(双蛇党)
战斗精英/魔法导师 50级
格里达尼亚新街 (X:9 Y:11)
NPC&斯卡利特&
完成所有的蛮族剧情任务
蛮族之风再起(恒辉队)
战斗精英/魔法导师 50级
乌尔达哈现世回廊 (X:8 Y:9)
NPC&弥弥奥&
完成所有的蛮族剧情任务
造访暂留地的少女
战斗精英/魔法导师 50级
格里达尼亚新街 (X:10 Y:11)
完成任意支线任务「蛮族之风再起(黑涡团)」「蛮族之风再起(双蛇党)」「蛮族之风再起(恒辉队)」
伸向养育场的魔爪
战斗精英/魔法导师 50级
黑衣森林东部林区 (X:21 Y:26)
完成支线任务「造访暂留地的少女」
侦破采矿地的案件
战斗精英/魔法导师 50级
西拉诺西亚 (X:16 Y:22)
完成支线任务「伸向养育场的魔爪」
掠过实验场的船影
战斗精英/魔法导师 50级
外地拉诺西亚 (X:21 Y:18)
NPC&斯凯特希斯&
完成支线任务「侦破采矿地的案件」
事件之灰洒向荒野
战斗精英/魔法导师 50级
黑衣森林北部林区 (X:24 Y:23)
NPC&塔塔拉姆&
完成支线任务「掠过实验场的船影」
友谊地久天长
战斗精英/魔法导师 50级
南萨纳兰 (X:23 Y:14)
NPC&哈姆基&夏&
完成支线任务「事件之灰洒向荒野」
临危受命相关
现在装备「黄道武器:新星」「黄道武器?镇魂」,完成危命时会掉落星光变石。
通过「鞣革制的秘宝地图」获得的报酬中删除了碎晶类,加入了能工巧匠类。
以下道具不再作为鞣革制的秘宝地图的报酬。
  天鹅之羽
  雄鹰之羽
  2.4前的所有可获得的装备道具。
鞣革制的秘宝地图可获得的报酬有追加。
  雾须面罩
  帝国暗影眼镜
  ※获得概率并非100%。
  原先鞣革制的秘宝地图可获得的装备道具均消除,将通过陈旧的巨蟾蜍地图、陈旧的野猪革地图、陈旧的毒蜥蜴革地图获得。
实装了诗学,因此通过「陈旧地图」和「鞣革制的秘宝地图」可获得的神典石有如下更改。
  亚拉戈神话神典石&亚拉戈战记神典石
  亚拉戈战记神典石&亚拉戈诗学神典石
提高了「陈旧的毒蜥蜴革地图」「鞣革制的秘宝地图」部分道具的掉落概率。
追加部队军衔时的默认权限设置现在和&队员&相同。
删除角色,部队所属队员无人状态时,部队会自动解散,所持有的土地将放弃。
删除角色,部队所属队员无人状态时,通讯贝会完全删除,使用过的通讯贝名可作为新名称使用。
大国防联军筹备任务&稀有品筹备&中,以下道具现可作为筹备委托物品进行交付。
  蛮神歼灭战武器(ILV60/70/75/80)
  超越幻想,究极神兵 报酬首饰(ILV80)
  水晶塔:古代人的迷宫 报酬防具(ILV80)
  贝希摩斯/奥丁歼灭交换品(ILV50)
  神话交换的特职专用防具(ILV90)
  竞技场战绩交换品(ILV70/90)
  上述道具现可出售。
各地区大国防联军的NPC&人事负责人&对话时出现的窗口,排列顺序有更改,&筹备任务&现在在最上面显示。
退出部队、除名的时候,现在会显示确认窗口。
军票交换品有如下变化。
  各个大国防联军都追加了新道具。
  一些交换品所需的军票有所下调。
稀少品筹备中,追加了亚拉戈装备、双剑师/忍者装备等交付道具。
筹备任务的菜单有如下更改。
  现会显示目前的军票数量。
  交付稀少品筹备道具时,如果道具是HQ或者嵌入了魔晶石,会显示确认信息。
冒险者居住区新增7、8区。
冒险者居住区现有「扩建区」,追加31~60土地。
  触碰简易以太之光,选择目的地后便可移动到「扩建区」。
冒险者居住区的土地现在个人可购买。
  任意职业50级,军衔协漩尉/协牙尉/协耀尉以上。
  打开土地购买窗口选择&购买&,选择所需的土地类型。
  ※个人用房屋无法增建个人房间。
冒险者居住区的地图上现在会显示个人用的房屋图标。
向居住区移动时相关NPC处选择目的地的窗口中,现会显示个人房屋角色名及部队简称。
房屋内如果设置了个人用以太之光,传动一览现会区分部队房屋和个人房屋。
追加料理,现可作为家具设置。
  2.4中追加了一些料理,可作为家具放在房屋内。点击料理最多可食用10次。食用后有增益效果。
追加了「收藏柜」,可在房屋内设置。
「海滨隔离矮墙」的道具类别更改为「家具(台座)」,可在其上放置其他家具。
家具「水果拼盘」的色彩亮度有调整。
居住区内现可以骑乘。
鸟舍的陆行鸟菜单有更改。

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