魔兽世界dh 浩劫天赋7.2.5浩劫dh怎么输出

7.0浩劫DH天赋改动分析:魔刃使输出变得平滑
  本文来源于NGACN,作者:Fighture;原文地址:【】转载请注明出处!
  最近几周比较忙,所以测试的时间不是很充裕,还望大家见谅,Beta测试服的开放基本标志着各个职业天赋大体的机制和走向已经确定。DH现在机制还是比较不错,DPS依然不俗。
  最近2个补丁,DH的个别技能被砍,死敌被加强,魔刃天赋被实装。使现在DH的单体打法有一定改变,下面为大家介绍我个人认为的现在比较简单的输出方式。
  测试人物角色为Beta服PVP服务器110级满级满角色人物(PVE服又要重新升级~),无合剂食物附魔。
关于天赋改动
死敌:持续时间内使你对目标造成的所有伤害提升15%,从10%上调。
这是一个重要的改动,之前很多人埋怨DH的单体输出机制过分依赖气势如虹,对于很难掌握气势如虹跳舞打法的童鞋可以说是一个福音。 死敌较之前对于DPS的提升还是很可观的,可以理解为全程一半的时间覆盖增伤15%,算上爆发期的增伤被放大,我觉得单体的提升可以在8%多一点。 相比气势如虹,死敌对爆发的提升依然有限,当你一场战斗下来气势如虹掌握的好可以覆盖在40%以上,这个时候气势如虹的提升依然大于死敌,不过这次加强差距被明显缩小,如果懒得动,懒得跳来跳去,那么我认为选死敌和气势如虹相比,死敌还是不错的,而且2者差距真的不大。对于不好移动的战斗,需要站定输出的首领战斗,死敌将是一个不错的选择。
魔刃:可以使用的。
魔刃现在是可以对首领木桩使用的(具体什么时候可以的我也不记得了),测试服的人物模板神他妈的奇葩,所以没具体计算是多少伤害,但是从伤害数值上来看大于未点第一滴血天赋的刃舞,比混沌之击低,但是也还不错。 最最最主要的时候,魔刃可以提供30点怒气并且恶魔之咬有一定几率重置魔刃的冷却。这使得输出会变得很平滑。
魔能爆发:重大削弱,冷却时间由25S改为35S,这就很尴尬了。
3min的战斗只能使用5次,而且伤害被砍了很多,同上没有具体计算公式,据说公式也在变更中,相比之前来讲魔能爆发被弱化太多。
第一滴血:现在第一个命中的目标承受刃舞的2倍伤害,而不是3倍。对于这一刀,我想说砍的有点过分了
刃舞增益天赋被大幅度削弱,我觉得在单体战斗中如果不点这个天赋可以不打刃舞了。放个技能不让打这就很尴尬
伊利达雷之怒:伊利达雷之怒:(初始特质),伤害公式重做,从(100%+100%)X12 点混乱伤害变更为 1400% 点混乱伤害。
砍的还是蛮厉害的,现在的神器特质伤害真的真的真的有点低的可怜~
那么,天赋选择呢
  首先上面说了今天我们来聊死敌,也就是死敌是必须的了。今天的重点在于2、3层天赋选择,其他不变。
天赋示意图
关于第二层天赋分析:
  重点在于准备就绪和魔能爆发的选择。魔能爆发经过一轮削减,在单体战斗中的伤害比重明显下调很多,不对,非常多。那么相比于准备就绪所带来的回能效果就要弱了,准备就绪无论在爆发期还是常规输出中都可以使怒气的使用变得更加平滑,用起来很舒服,而且配合空格不会飞的很远,之前鸟大有介绍
  [],然而我并不熟练,还是习惯了冲刺~配合魔刃的冲刺也是不错的,所以选择准备就绪。
关于第二层天赋分析:
  因为第一滴血的大砍,伤害也仅仅比混沌之击高一点,虽然怒气消耗被降低,但是与魔刃的回能30和伤害相比,个人认为略微弱一点。同时魔刃还可以被恶魔之咬刷新。所以这一层选择魔刃,既然选择了魔刃我选择单体不再打刃舞。
  基本打法和以前变化不大,重在之间合理的穿插准备就绪以及魔刃,灵活利用好能量回复,死敌和神器特质卡cd施放即可。保证每一波准备就绪后的回能可以覆盖到眼棱后的恶魔变身!
伤害构成图
  打了一个死敌-起手爆发,有点困,时间较短作为参考即可。
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重新安装浏览器,或使用别的浏览器[浩劫DPS] 7.25的浩劫DH指北表(完成度90%),持续施工中
[font=simhei][size=150%][b][color=limegreen]恶魔猎手 浩劫7.25版本改动[/color][/b][/size][/font][quote][list][*]混乱之刃现在使造成的伤害提高30%(原为根据精通决定),持续时间延长至18秒(原为12秒)[*]邪能弹幕不再拥有充能,而是改为1分钟冷却(原为30秒充能)。你的伤害技能现在有几率使冷却时间缩短5秒[*]邪能弹幕的伤害提高100%,现在在2秒内造成伤害(原为1秒)[*]准备就绪现在在10秒内产生100点恶魔之怒(原为在5秒内产生40点恶魔之怒)[*]新增职业橙装-屠魔者之魂[*]新增浩劫专属橙装-混沌理论[*]管理者的就餐铃:如果你是坦克专精,该饰品的次要属性加成现在总是和你的进食充分效果一致。对于非坦克玩家,次要属性总是随机的。[*]T19浩劫专精4件改动:现在使混乱打击的爆击几率提高8%(原为10%)[*]莫尔戈生化稳定器:现在每击中一个敌人伤害提高25%(原为50%)。[*]安可,无尽饥渴:重新设计,复仇回避现在为你治疗25%最大生命值,并使吸血提高20%,持续8秒。[/quote][/list][h][/h][font=simhei][size=150%][b][color=limegreen]恶魔猎手 浩劫T20套装特效[/color][/b][/size][/font][quote][list][*]2T20特效:刃舞暴击的几率提高20%[*]4T20特效:刃舞击中敌人时返还20点恶魔之怒[b]T20套装下,加强了刃舞的伤害,降低了刃舞的怒气损耗问题,输出手法并无变化[/b][b]关于浩劫DH在萨格拉斯之墓的地位而言,并不十分优秀但合格的DPS,优秀的AOE定时爆发,幻影打击出色的团队减伤技能和虚空行走自身无敌技能,总体来说,可以进入M萨墓开荒名单[/b][/list][/quote][h][/h][font=simhei][size=150%][b][color=limegreen]恶魔猎手 浩劫主要技能详解[/color][/b][/size][/font][quote][b]AP=攻击强度,WD=武器伤害[/b][list][*][img]/7/month_ced6d28d4705961ccee8ec5a1c63a.jpg[/img]恶魔之咬:瞬发,近战范围,一次迅速的攻击,造成[color=sienna]260%[/color]WD物理伤害,产生20-30点恶魔之怒[*][img]/7/month_1608/bc4bcdf33e5b2d51eaa6.jpg[/img]混乱打击:瞬发,近战范围,消耗40点恶魔之怒,挥砍目标,造成[color=limegreen](305%+485%)[/color]WD混乱伤害,爆击时会返还20点恶魔之怒。[*][img]/7/month_1608/bf3c96f2bd106d9cb10efc403ceab883.jpg[/img]毁灭:瞬发,近战范围,消耗40点恶魔之怒,挥砍目标,造成[color=limegreen](397%+630%)[/color]WD混乱伤害,爆击时会返还20点恶魔之怒。[*][img]/7/month_fefe214c875e5aad24f3be3d7fc3.jpg[/img]刃舞:攻击附近所有敌人,造成[color=sienna](3*96%+288%)[/color]WD物理伤害,使你的躲闪几率提高100%,持续1秒。[*][img]/7/month_1701/02ffda8ba1e346aae04ac20cf6c3c8e6.jpg[/img]死亡横扫:攻击附近所有敌人,造成[color=sienna](3*143%+429%)[/color]WD物理伤害,使你的躲闪几率提高100%,持续1秒。[*][img]/7/month_362a9ef47ea2f88c.jpg[/img]伊利达雷之怒:瞬发,1分钟冷却,投掷欺诈者的双刃,产生能量旋风,在3秒内对附近的所有敌人造成[color=limegreen][7*(112%+112%)][/color]WD混乱伤害。[*][img]/7/month_c4c0cbd8a44d5bf43edd93eab81b.jpg[/img]眼棱:需引导(基础时间2秒,急速越高,引导时间越短),20码射程,45秒冷却,冲击前方的所有敌人,造成[color=limegreen](55%*10)[/color]AP混乱伤害,眼棱总是会爆击。[*][img]/7/month_feac950e063fa97.jpg[/img]邪能冲撞:瞬发,2层上限10秒充能,向前冲刺,引燃路径上的一切,造成[color=limegreen]294%[/color]AP混乱伤害[*][img]/7/month_9b0ab77ebe4a46c.jpg[/img]投掷利刃:瞬发,0-30码射程,10秒冷却,向目标投掷恶魔战刃,造成[color=sienna]490%[/color]WD物理伤害,战刃会在10码范围内额外的2名敌人之间弹射。[/list][h][/h][b]天赋中可选伤害技能[/b][list][*][img]/7/month_f63c9c91f7c39b96f87fbb629770.jpg[/img] 邪能之刃:0-15码,15秒CD,冲向目标,造成[color=limegreen]560%[/color]WD火焰伤害,产生30点恶魔之怒,恶魔之咬和恶魔之刃有几率重置邪能之刃的冷却时间[*][img]/7/month_ea85fbcec7ee9a2365.jpg[/img]恶魔之刃:被动,代替恶魔之咬,你的自动攻击有60%的几率造成额外的[color=purple]85%[/color]WD暗影伤害,并产生恶魔之怒。[*][img]/7/month_c300ed0f0415aab5cda67fd2455.jpg[/img]血滴子:被动,投掷战刃使目标流血,在10秒内受到[color=sienna]150%[/color]的伤害。当重复施加此效果时,剩余的伤害将会被添加至新的流血效果中。[*][img]./mon_/d9Q13o-b8jzK2S1k-1k.jpg[/img]邪能爆发:瞬发,30秒冷却,0-20码射程,消耗10点恶魔之怒。穿刺目标,造成[color=limegreen]1365%[/color]AP混乱伤害,并使其昏迷2秒。对永久免疫昏迷的目标额外造成[color=limegreen]100%[/color]的伤害。[*][img]/7/month_1608/fe2a60dd652bdf7eff99fe.jpg[/img]邪能弹幕:需引导(2秒),1分钟冷却,根据你的指令释放邪能,对你的目标及其附近敌人造成[color=limegreen][(9)*300%][/color]AP混乱伤害[*][img]/7/month_e00ae5e09cecb2b14a5a4c78be19.jpg[/img]混乱之刃:瞬发,2分钟冷却,造成的所有伤害提高30%,持续18秒。激活时,你的自动攻击伤害提高150%,且会造成混乱伤害。[/list][h][/h][b]神器中伤害技能[/b][list][*][img]/7/month_562a98fd050e6d6b638ae5b1c.jpg[/img]心中的恶魔:被动,混乱打击有几率释放内心中的恶魔,让它冲向(跳起来,然后砸向目标)目标,对附近的所有敌人造成[color=limegreen]650%[/color]AP混乱伤害[*][img]/7/month_b4c2cd1b347546aeb74303dafab.jpg[/img]欺诈者的痛苦:被动,每当眼棱对目标造成伤害时,同时对目标释放痛楚。当痛楚的持续时间结束时,每层会对目标造成[color=limegreen][10+40%][/color]AP混乱伤害[*][img]/7/month_ddc52a313f294f3d954f.jpg[/img]伊利达雷之愤:被动,伊利达雷之怒结束时,将伤害的60%转化为邪能爆发出来,造成混乱伤害,由附近所有敌人平摊。[*][img]/7/month_1608/bc4bcdf33e5b2d51eaa6.jpg[/img]混沌屠杀:被动,混乱打击有10%的几率额外攻击一次。[/list][/quote][font=simhei][size=150%][b][color=limegreen]关于7.25天赋更新[/color][/b][/size][/font][table][tr] [td colspan3 width99.9][b]第一层[/b][/td]&&[/tr][tr] [td width33.3][img]/7/month_d8b7b1cd02e5764443e.jpg[/img]被动:邪能冲撞造成的伤害提高30%,如果至少对一个目标造成伤害,则可获得30点恶魔之怒。[/td] [td width33.3][img]/7/month_cbc1983fda22fcd21a.jpg[/img]0-15码,15秒CD,冲向目标,造成560%WD火焰伤害,产生30点恶魔之怒,恶魔之咬和恶魔之刃有几率重置邪能之刃的冷却时间[/td] [td width33.3][img]/7/month_bd9f1f48c.jpg[/img]被动,眼棱每秒产生35点怒气,持续时间延长50%[/td][/tr][tr] [td][list][*]即使不选择势如破竹而是涅墨西斯天赋下,你仍然需要进行邪能冲撞(魔化流与刃舞进行配合)。[/list][b][color=darkred]优势:[/color][/b][list][*]30%邪能冲撞[img]/7/month_feac950e063fa97.jpg[/img]伤害提高,附带30点恶魔之怒回复,在AOE环境下或许是一项不错的选择,与冲锋鞋契合度较高[/list][b][color=green]劣势:[/color][/b][list][*]同层天赋下,[color=red]该天赋怒气回复效率过低,无论是存在大量目标AOE场合,如大秘境环境下,盲目之怒天赋和眼棱头的完美配合,还是单体木桩中,邪能刃优秀的怒气回复量,都要优于邪能冲撞天赋[/color][/list][/td][td][list][*][color=red]邪能刃重置触发间隔约在7s左右[/color][*][color=red]在混乱刃爆发期,邪能之刃优先级可以放在毁灭(混乱打击)、死亡横扫(刃舞)之后[/color][/list][b][color=darkred]优势:[/color][/b][list][*]不错的单体回怒效率,优秀的位移技能,弥补了混乱刃天赋的怒气回复缺陷,使得DH能够打出[del]超一流[/del]优秀的单体爆发。[/list][b][color=green]劣势:[/color][/b][list][*]局限于单体,面对AOE时较为无力[/list][/td][td][list][*]提高眼棱[img]/7/month_c4c0cbd8a44d5bf43edd93eab81b.jpg[/img]的持续时间也就是提高了眼棱50%伤害,眼棱的伤害机制为2秒内进行10次冲击,受急速加成,急速越高冲击时间越短,但105点回怒总量不变;[*]配合[img]/7/month_fe10bf9ee5a2aab4.jpg[/img]单目标多5次冲击多缩减1.5秒,即在眼棱头下缩短眼棱4.5秒冷却CD。[/list][b][color=darkred]优势:[/color][/b][list][*][color=red]与魔化赋有着较好的配合,解决了魔化天赋使用眼棱后的怒气值存储问题,尤其是在多目标AOE环境(如大秘境)中,眼棱头+盲目之怒的DH,在10目标以上时便可以实现无限眼棱[/color][/list][b][color=green]劣势:[/color][/b][list][*][color=red]该天赋的怒气回复量受制于45s一次的眼棱,如果不能解决眼棱的冷却时间问题,盲目之怒的怒气回复效率过低[/color][/list][/td][/tr][tr] [td colspan3 width99.9][b]第二层[/b][/td][/tr][tr] [td width33.3][img]/7/month_1608/cf0d0a75a5cb5.jpg[/img]被动,复仇回避的冷却时间缩短10秒,如果复仇回避击中至少一名敌人,将在10秒内产生100点恶魔之怒。[/td] [td width33.3][img]/7/month_1608/4dcc766f42b221d9f6fd.jpg[/img]被动,代替恶魔之咬,你的自动攻击有60%的几率造成额外的85%WD暗影伤害,并产生恶魔之怒。[/td] [td width33.3][img]/7/month_f3e297ddbbde6065.jpg[/img]被动,混乱打击有25%几率产生一个小型灵魂残片,消耗任何一个灵魂残片时会产生35点恶魔之怒。[/td][/tr][tr] [td][list][*]手动档的选择之一,复仇回避[img]/7/month_c130c95e7c653fcc.jpg[/img]的冷却时间由25秒缩减为15秒,并且[del]回复40点恶魔之怒[/del][color=red]10秒内回复100点恶魔之怒[/color],低冷却的复仇回避提高了势如破竹[img]/7/month_1274adebebb12d8c32d52ba22.jpg[/img]buff的覆盖率;[/list][b][color=darkred]优势:[/color][/b][list][*][color=red]7.25版本中,配合邪能之刃天赋,使得DH的怒气回复约每10秒可以得到一个完整的邪能刃+后跳回怒循环,回怒效率得到提高[/color][/list][b][color=green]劣势:[/color][/b][list][*][color=red]公CD占用率过高[/color],混乱刃流派的DH在起手爆发过程中需要尽可能的节省公CD,选择手动档时会发现自己恶魔变身后一部分时间在打恶魔之咬进行回怒而不是进行爆发输出,尤其是在起手嗜血爆发的时候表现很差;[*]与混乱刃流派的高爆发特性相斥,对魔化流而言,同层手动档的恶魔食欲天赋过于出色。[/list][/td] [td] [list][*]即使该天赋在[del]7.15进行削弱[/del]7.25中没有加强,但依然是混乱刃流派DH的首选天赋,由于DH是双持武器,受到20%未命中惩罚,恶魔之刃的触发是在普通攻击命中的前提下再计算60%几率回怒,即80%*60%=48%;[/list][b][color=darkred]优势:[/color][/b][list][*][color=red]节省了公CD的消耗[/color],使得DH能够选择使用更多的公CD来打出更多的输出技能;[*]爆发期公CD的节省,使得DH更有效的利用恶魔变身与混乱之刃带来的收益;[/list][b][color=green]劣势:[/color][/b][list][*]48%的怒气回复几率,如果连续遇到普通攻击未命中(请准备一瓶上好的洗面奶),这将会是很差的游戏体验![*]无法主动控制怒气回复,如果在空怒情况下需要进行转火小怪或者释放混乱新星[img]/7/month_f41ac3bdb5305c5d.jpg[/img]进行控制,过于依靠触发,需要DH玩家自身对怒气利用率有较好的理解。[/list][/td] [td][list][*][color=red]使用时要注意刻意储存灵魂,更好地优化自身8s魔化输出[/color][/list][b][color=darkred]优势:[/color][/b][list][*]极大地提高了混乱打击的回怒效率,同时与盲目之怒、魔化天赋完美配合,[del]个人评价为当前版本最优秀的天赋[/del],与准备就绪天赋相比,[color=red]恶魔食欲仍然是魔化流DH的最佳选择[/color][/list][b][color=green]劣势:[/color][/b][list][*]依然是手动档,需要计算公CD进行输出[/td][/list][/tr][tr][td colspan3 width99.9][b]第三层[/b][/td][/tr][tr] [td width33.3][img]/7/month_b61ff8be31faa99f89.jpg[/img]被动,混乱打击会攻击附近所有的敌人,并额外造成10%的伤害。[/td] [td width33.3][img]/7/month_a5da28fe1ddb24500d6fac5067878.jpg[/img]被动,刃舞消耗的恶魔之怒降低20点,并使其对击中的第一个目标造成的伤害提高至300%,对其余目标仍造成100%[/td] [td width33.3][img]/7/month_8d0f408e540279b.jpg[/img]被动,投掷战刃使目标流血,在10秒内受到150%的伤害。当重复施加此效果时,剩余的伤害将会被添加至新的流血效果中。[/td][/tr][tr] [td][list][*]使混乱打击(毁灭)获得了10%的范围AOE效果;[*]值得一提的是该天赋对当前目标同样造成10%额外伤害,该伤害仅继承你对主要目标造成的暴击伤害,其余顺劈目标所受10%伤害并不单独计算暴击,换言之,你对主目标造成100点(不暴击)or200点伤害(暴击),则周围目标受到10点or20点伤害;[*][color=red]由于新特质:混沌屠杀(混乱打击有10%概率额外攻击一次)和副属性膨胀之后的高暴击,使得混乱顺劈有一定的出场机会[/color];[*][color=red]混乱顺劈本身并不强,而是暴击和怒气回复迫使DH选择无脑混乱打击[/color][/list][b][color=darkred]优势:[/color][/b][list][*][color=red]由于混沌屠杀的存在,DH选择放弃刃舞只打混乱打击和毁灭进行输出,尤其是在高暴击精通的魔化天赋下,DH选择只打毁灭进行输出来触发更多的灵魂、暴击、额外毁灭暴击来进行回怒[/color];[*]同层与无脑混打相契合的也只有该层天赋,DPS转换效率同层最差,但它与高暴击副属性和混沌屠杀特质有着较好的适应性。[/list][b][color=green]劣势:[/color][/b][list][*]相比同层第一滴血和血滴子天赋,该天赋伤害能力较差,[del]不适合当前版本[/del],[color=red]在魔化顺劈流派(天赋点法:331x333)下,仍有一定的存在价值[/color]。[/list][/td][td][list][*]释放刃舞时,额外造成300%刃舞伤害,并大幅减少刃舞的怒气消耗,但只提高对第一个目标造成的伤害而不是提高整体AOE伤害,单体同层天赋最优选;[*]DH的T20套装2件与4件效果加强了刃舞的伤害,并使得刃舞获得了较少的怒气回复,[del]暴雪爸爸叫你用刃舞,你还不听话吗![/del][*][color=red]由于7.25中混乱之刃天赋与精通不再挂钩,精通属性收益直线下降,急速地位逐渐提升的同时也使得刃舞的冷却时间[del]大大[/del]缩短,提升了刃舞的伤害效率;[/color][/list][b][color=darkred]优势:[/color][/b] [list][*]使刃舞的释放更为便宜,由35点怒耗降低为15点,7.25的核心[del]钦定[/del]技能[/list][b][color=green]劣势:[/color][/b][list][*][color=red]多目标(3目标)长期战斗中,优势不如飞刀护腕的血滴子天赋[/color][/td][/list] [td][list][*][color=red]血滴子是快照伤害[/color],只享受释放投掷战刃[img]/7/month_9b0ab77ebe4a46c.jpg[/img]时的增益加成,流血DOT每2秒一跳,共5跳持续10秒[/list][b][color=darkred]优势:[/color][/b][list][*]享受投掷战刃的弹射效果,在常驻3目标战斗中,该天赋是同层天赋的最优选择;[/list][b][color=green]劣势:[/color][/b][list][*]单体伤害较低[/list][/td][/tr][tr] [td colspan3 width99.9][b]第四层[/b][/td][/tr][tr] [td width33.3][img]/7/month_997f98fae75a260e.jpg[/img]瞬发,2分钟冷却,遁入虚空,移动速度提高100%,并免疫一切伤害,但也无法攻击。持续5秒。[/td] [td width33.3][img]/7/month_ebdc9a7ec3a9db117a30fe24faa.jpg[/img]被动,疾影现在使受到的伤害额外降低15%。此外,当你的生命值降至35%以下时将自动触发疾影。此效果只能在疾影不在冷却期时触发。[/td] [td width33.3][img]/7/month_c3f2add9a6c111e.jpg[/img]被动,激活恶魔变形时,你额外获得70%的吸血。[/td][/tr][tr] [td][list][*]5秒无敌时间,提高100%移动速度,5秒内无法释放技能和进行攻击[/list][b][color=darkred]优势:[/color][/b] [list][*]2分钟一次,持续时间长, 5秒免疫一切伤害的极为优秀的自保技能,DH的冰箱,可以很好的规避在boss战斗中的单体点名技能[/list][b][color=green]劣势:[/color][/b][list][*]5秒内不能进行攻击和释放技能,选择恰当的时机使用取消宏link:[/list][/td] [td][list][*]35%血以下自动触发疾影[img]/7/month_ba8b904fcb.jpg[/img],同时使疾影减伤效果增至50%;[/list][b][color=darkred]优势:[/color][/b][list][*]自动极影,在需要高免伤时需要[*]加强了疾影的减伤效果[/list][b][color=green]劣势:[/color][/b][list][*]根据实际情况自行选取减伤天赋[/list][/td] [td][list][*]恶魔形态[img]/7/month_ecc4b19c803ac567c23c.jpg[/img]下获得70%额外吸血,优秀自保能力的源泉[/list][b][color=darkred]优势:[/color][/b][list][*]DH的恶魔形态往往是他的爆发期或泄怒阶段,此时不需要治疗进行抬血少了队伍当中治疗的压力[*]使得变身后的DH拥有了一定坦克能力,尤其是在队伍中坦克阵亡后,恶魔形态的DH只要不被怪物秒杀,不断输出很快可以把自身血量恢复至满。[/list][b][color=green]劣势:[/color][/b][list][*]7.15改版后恶魔形态自带30%吸血,使得裂魂的作用稍微降低;[*]只有靠输出才能保证生存,不能帮助DH规避一些致命性的指向技能;[/list][/td][/tr][tr] [td colspan3 width99.9][b]第五层[/b][/td][/tr][tr] [td width33.3][img]/7/month_b5027abadbbed23.jpg[/img]被动,邪能冲撞和复仇回避将使你造成的伤害提高20%,持续4秒。[/td] [td width33.3][img]/7/month_bb71f1b36f47e9f2cc.jpg[/img]瞬发,30秒冷却,0-20码射程,消耗10点恶魔之怒。穿刺目标,造成1365%AP混乱伤害,并使其昏迷2秒。对永久免疫昏迷的目标额外造成100%的伤害。[/td] [td width33.3][img]/7/month_1608/bee0d4dcaa0858dc9bcc51a.jpg[/img]瞬发,2分钟冷却,0-50码射程。使你对目标造成的伤害提高25%,持续1分钟。当目标被杀死时,在剩余的持续时间中,你对所有与原目标相同类型的生物(人型、龙类等)造成的伤害提高25%。[/td][/tr][tr] [td][list][*]和之前的势如破竹使用原则相同,DH在输出的过程中要尽可能高效利用势如破竹buff带来的增益,在buff时间内打出至少3个输出技能[/list][b][color=darkred]优势:[/color][/b][list][*]转火能力优秀,适用于AOE环境[/list][b][color=green]劣势:[/color][/b][list][*]由于改版后的势如破竹增伤能力远小于涅墨西斯,该天赋仅在AOE频发的场合或强韧词缀的大秘境中使用[/list][/td] [td][list][*]仍然无法拥有与同层其他天赋相对抗的能力[/list][b][color=darkred]优势:[/color][/b] [list][*]除禁锢以外,DH唯一的单体控制技能[*]十分优秀的转火能力,但总体伤害较低[/list][b][color=green]劣势:[/color][/b][list][*]伤害过低,同层天赋过于优秀[/list][/td] [td][list][*]1分钟时间25%增伤,使其成为单体目标的最佳选择;[/list][b][color=darkred]优势:[/color][/b][list][*]优秀的增伤能力,符合raid定时定位爆发的需求[del]配合嗜血与高急速触发饰品时收益变高[/del][/list][b][color=green]劣势:[/color][/b][list][*]适用性较差,面对转火、ADD、多目标输出时很乏力,需要迅速秒杀同类怪物,这在团本和大秘境当中是难以做到的;[/list][/td][/tr][tr] [td colspan3 width99.9][b]第六层[/b][/td][/tr][tr] [td width33.3][img]/7/month_eeb331bd28fb6f6430.jpg[/img]被动,投掷利刃现在可以使用2次,并会使击中的所有敌人移动速度降低50%,持续6秒。[/td] [td width33.3][img]/7/month_0cbdbbfb.jpg[/img]被动,使混乱新星不消耗恶魔之怒,并使其冷却时间缩短33%。[/td] [td width33.3][img]/7/month_1608/9aba9beb9dbe0.jpg[/img]被动,激发恶魔变形时,重置眼棱、混乱新星和疾影的冷却时间[/td][/tr][tr] [td][list][*]提高投掷利刃[img]/7/month_9b0ab77ebe4a46c.jpg[/img]充能上限,并且使投掷利刃击中的目标减速50%;[/list][b][color=darkred]优势:[/color][/b][list][*]混乱刃流派的填充技能天赋之一,放大了血滴子天赋的收益,2层充能给血滴子天赋带来更优秀的伤害[*]50%的减速效果在进行风筝怪物时很出色[/list][b][color=green]劣势:[/color][/b][list][*]根据队伍选择是否采用释放力量,而对于魔化流而言,同层天赋恶魔重生DPS收益会更高,同时生存能力更强[/list][/td] [td][list][*]使混乱新星[img]/7/month_f41ac3bdb5305c5d.jpg[/img]的冷却时间由60秒降低为40秒,并且不消耗怒气;[/list][b][color=darkred]优势:[/color][/b][list][*]配合神器特质[img]/7/month_abe360edae5adcc419.jpg[/img] 使得DH能够在大秘境当中实现每一波小怪都能群晕5秒,并且取消怒气消耗使技能释放更便宜[/list][b][color=green]劣势:[/color][/b][list][*]没有伤害能力,相比之下,无论是同层的战刃大师可以带来2层充能投掷利刃并附带减速效果还是恶魔重生魔化流第二次眼棱+8秒恶魔形态时间都要比释放力量具有更多DPS价值[/list][/td] [td][list][*]只有在使用恶魔变身[img]/7/month_ecc4b19c803ac567c23c.jpg[/img]后触发技能重置效果,[color=red]魔化[/color][img]/7/month_a2ce1a48c32babcaf.jpg[/img][color=red]魔化天赋带来的变身效果是不重置技能的。[/color][/list][b][color=darkred]优势:[/color][/b] [list][*]配合魔化使得DH可以获得8+30+8秒的恶魔形态持续时间;[/list][b][color=green]劣势:[/color][/b][list][*]对混乱刃流派没有DPS提升。[/list][/td][/tr][tr] [td colspan3 width99.9][b]第七层[/b][/td][/tr][tr] [td width33.3][img]/7/month_fbeaed96ac.jpg[/img]瞬发,2分钟冷却,造成的所有伤害提高30%,持续18秒。激活时,你的自动攻击伤害提高150%,且会造成混乱伤害。[/td] [td width33.3][img]/7/month_e12145fa70eaaae9c8a37aefc8.jpg[/img]需引导(2秒),1分钟冷却,根据你的指令释放邪能,对你的目标及其附近敌人造成[(9)*300%AP]混乱伤害[/td] [td width33.3][img]/7/month_1d2fdc5c746d72d7cc47bbe9f37.jpg[/img]被动,眼棱的伤害结束时会使你进入恶魔形态,持续8秒。[/td][/tr][tr] [td][list][*][color=red]7.25更新后,混乱之刃不再享受精通加成,固定为18秒30%伤害增益,在不考虑触发以及暴击的因素下,混乱之刃在7.25版本的收益相等于之前版本12秒45%增伤精通下收益,[/color]激活时,你的自动攻击造成的伤害由提高200%降低至提高150%,在混乱之刃开启时,你的普通攻击总是会命中目标。[/list][b][color=darkred]优势:[/color][/b][list][*][color=red]18秒持续时间,固定30%增伤,在不考虑触发以及暴击的因素下,混乱之刃在7.25版本的收益相等于之前版本12秒45%增伤精通下收益[/color][/list][b][color=green]劣势:[/color][/b][list][*]由于7.25混乱之刃改版之后不再享受精通加成,DH的起手爆发上限被大大降低。[/list][/td] [td][list][*]邪能弹幕的释放为固定[del]1[/del][color=red]2[/color]秒的施法时间;[*][color=red]7.25中,邪能弹幕天赋重做,2秒引导时间,1分钟冷却时间,任何伤害都可以缩短5秒冷却时间,分为9段攻击,每段独立计算暴击,邪能弹幕天赋将会成为DH在大秘境中除眼棱头魔化流之外的首选AOE天赋,尤其是在当前版本精通属性十分便宜的情况下,我们会选择使用高精通装备来进一步提高邪能弹幕的输出[/color];[*][color=red]刃舞、眼棱的多段伤害独立计算触发,即分段伤害技能可以多次触发缩短弹幕冷却的效果[/color]。[/list][b][color=darkred]优势:[/color][/b][list][*]AOE环境下的表现十分优秀,在大秘境这类多ADD条件下表现优于同层天赋[*][color=red]弹幕引导过程中可以释放其他非引导伤害技能如混乱打击[/color][/list][b][color=green]劣势:[/color][/b][list][*]单体伤害较低,和其他天赋没有契合度[/list][/td] [td][list][*]在按下眼棱的同时进入恶魔形态且时长为8s+眼棱释放时间,并不是在眼棱伤害结束时触发恶魔形态;[*]该天赋不与恶魔重生相互作用;[/list][b][color=darkred]优势:[/color][/b][list][*]由于恶魔食欲和灵魂飨宴的优秀配合,魔化的使用频率大大增加; [*]配合裂魂天赋带来8秒的100%吸血,具有强大的自保能力;[*]由于T20加强了刃舞的伤害减少了怒气消耗,新特质刃舞的优雅(提升20%刃舞暴击伤害),加强版的刃舞-死亡横扫的地位得到提升,使得DH在魔化期间的DPS得到一定上升;[/list][b][color=green]劣势:[/color][/b][list][*]爆发伤害不足,毁灭和死亡横扫并没有得到太大的加强,使得魔化期间的输出并不十分出众;[/list][/td][/tr][/table][h][/h][font=simhei][size=150%][b][color=limegreen]关于属性选择[/color][/b][/size][/font][quote]在当前版本下:400精通等级=1标准精通=1.4%混乱伤害加成=1%移动速度加成400暴击等级=1%暴击375急速等级=1%急速475全能等级=1%全能=1%伤害加成+0.5%全免伤[/quote][quote][font=simhei][size=150%][color=red]暴击依然是我们的第一属性[/color][/size][/font]无论是魔化流或者混乱之刃流,属性收益[color=red][b]暂定[/b][/color]为单体:[color=red]暴击&急速&全能》敏捷&精通[/color]AOE环境:[color=red]暴击》精通》敏捷&全能&急速[/color]T20之前单体[color=limegreen]顺劈魔化流[/color]的属性为:[color=red]暴击&精通&急速&敏捷&全能[/color]根据个人情况使用Simc进行自我属性调整,[b][url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=7798849&_ff=310][教程]如何使用SimC比较装备(添加进阶部分)[/url][/b]简言之,选择主暴击属性的高装等装备[/quote][h][/h][font=simhei][size=150%][b][color=limegreen]关于天赋推荐[/color][/b][/size][/font]raid中变化较小,大秘境中请根据自身装备情况和实力进行不同选择[quote][b]单体天赋[/b][color=red](以纯木桩战斗为标准)[/color][b]混乱之刃流:[/b][color=red]222X311[/color],第四层为生存天赋,玩家自行选择;[b]一血魔化流:[/b][color=red]332X333[/color],第四层为生存天赋,推荐虚空行走,玩家自行选择。[b]顺劈魔化流:[/b][color=red]331X333[/color],第四层为生存天赋,推荐虚空行走,玩家自行选择。[/quote][quote][b]AOE天赋[/b][color=red](根据你所拥有的橙装在AOE环境当中实现最大化利用为准则)[/color][b]T1眼棱头魔化天赋:[/b][color=red]332X133[/color],第四层为生存天赋,玩家自行选择;[b]弹幕血滴子天赋:[/b][color=red]113X112[/color],第四层选择依然不干涉,玩家自行选择;[/quote][h][/h][font=simhei][size=150%][b][color=limegreen]附魔[/color][/b][/size][/font]肩膀和手套附魔与输出无关,不做讨论[b]项链附魔-单体[附魔项链-利爪之印]、AOE[附魔项链-受训士兵之印]+600精通等级披风附魔-[附魔披风-敏捷之缚]+200敏捷戒指附魔-[附魔戒指-暴击之缚]+200暴击等级[/b][h][/h][font=simhei][size=150%][b][color=limegreen]食物[/color][/b][/size][/font][b]魔化流派:[img]/7/month_a1dc8a7b15d73617.jpg[/img][饥饿的魔导师套餐]+375暴击等级[/b][b]混乱刃流派:[img]/7/month_a1dc8a7b15d73617.jpg[/img][饥饿的魔导师套餐]+375暴击等级[/b][b]AOE环境:苏拉玛大餐:+500敏捷[/b][h][/h][font=simhei][size=150%][b][color=limegreen]宝石[/color][/b][/size][/font]根据属性需求自行更改[b]敏捷主属性-[敏捷豹眼石(装备唯一)]+200敏捷暴击-[致命先知之眼]+150暴击等级[/b][h][/h][font=simhei][size=150%][b][color=limegreen]这些技巧将会使你更快成为一名优秀的恶魔猎手[/color][/b][/size][/font][quote][b]关于你的恶魔形态[img]/7/month_ecc4b19c803ac567c23c.jpg[/img][/b][list][*]当你释放恶魔变身[img]/7/month_ecc4b19c803ac567c23c.jpg[/img]在空中时,[b]可以规避掉大量点名技能[/b],例如黑心林地萨维斯之影的转阶段AOE、梦魇箭,噬魂之喉一号boss的恐惧,艾萨拉深须国王的践踏等等大部分伤害性和指向性技能;[*]在你恶魔形态持续时间还剩1秒以内时打出刃舞[b]可以为你的恶魔变身时间续一秒[/b](+1s),并且可以接着打出(如果你有足够怒气)全段毁灭而不再是主手毁灭副手混乱打击;[*][b]魔化只能为大招变身时间+8s[/b],但是我们仍然可以[b]在魔化时使用变身,接着在变身时间内再使用眼棱触发魔化[/b]+8s,即8s+30s+8s,但是注意释放大招后的第二个眼棱要在变身时间彻底结束后再释放,否则不加持续时间喔。[/list][/quote][quote][b]关于你的邪能冲撞[img]/7/month_feac950e063fa97.jpg[/img],即冲锋[/b][list][*]冲锋的释放是占用公共CD的,但冷却时间非常短,[b]你可以在释放刃舞的前后插入冲锋[/b],具体操作为释放刃舞[img]/7/month_fefe214c875e5aad24f3be3d7fc3.jpg[/img],在刃舞的同时离开目标8码,接着冲锋回目标,或使用鼠标宏进行原地冲锋接着释放刃舞;[*]除非在23个目标以上进行AOE,否则冲锋鞋是打不过眼棱头的。[/list][/quote][quote][b]关于你的飞刀护腕血滴子[/b][img]/7/month_9b0ab77ebe4a46c.jpg[/img][list][*]利用焦点飞刀宏,将后续血滴子伤害弹射至最优目标上焦点飞刀宏:#showtooltips 投掷利刃/stopcasting/cast [target=focus,harm,exists] 投掷利刃;[harm] 投掷利刃; [target=targettarget, harm] 投掷利刃[/list][/quote][font=simhei][size=150%][b][color=limegreen]技能释放时机[/color][/b][/size][/font][b]混乱刃流[/b][img]/7/month_e00ae5e09cecb2b14a5a4c78be19.jpg[/img],[color=red][b]注:T20套装死亡横扫优先级最高,有无T20套装,爆发期死亡横扫和毁灭优先级高于邪能之刃[/b][/color][quote][b]起手爆发期顺序:[/b]邪能刃[img]/7/month_f63c9c91f7c39b96f87fbb629770.jpg[/img]-恶魔变身[img]/7/month_ecc4b19c803ac567c23c.jpg[/img]-混乱之刃[img]/7/month_e00ae5e09cecb2b14a5a4c78be19.jpg[/img]&涅墨西斯[img]/7/month_eced27dfb.jpg[/img]&伊利达雷之怒[img]/7/month_362a9ef47ea2f88c.jpg[/img]-邪能刃(如果触发)[img]/7/month_f63c9c91f7c39b96f87fbb629770.jpg[/img]-死亡横扫[img]/7/month_1701/02ffda8ba1e346aae04ac20cf6c3c8e6.jpg[/img]-毁灭xn[img]/7/month_1608/bf3c96f2bd106d9cb10efc403ceab883.jpg[/img]直到邪能刃触发,没触发时为死亡横扫预留15点怒气-邪能刃(触发)[img]/7/month_f63c9c91f7c39b96f87fbb629770.jpg[/img]-死亡横扫[img]/7/month_1701/02ffda8ba1e346aae04ac20cf6c3c8e6.jpg[/img]-毁灭[img]/7/month_1608/bf3c96f2bd106d9cb10efc403ceab883.jpg[/img]...[b]平静期:[/b]按照伊利达雷之怒[img]/7/month_362a9ef47ea2f88c.jpg[/img]&刃舞(满怒)[img]/7/month_fefe214c875e5aad24f3be3d7fc3.jpg[/img]&混乱打击(满怒)[img]/7/month_1608/bc4bcdf33e5b2d51eaa6.jpg[/img]&刃舞(100怒以上)[img]/7/month_fefe214c875e5aad24f3be3d7fc3.jpg[/img]&邪能之刃(100怒以下)[img]/7/month_f63c9c91f7c39b96f87fbb629770.jpg[/img]&刃舞[img]/7/month_fefe214c875e5aad24f3be3d7fc3.jpg[/img]&混乱打击[img]/7/month_1608/bc4bcdf33e5b2d51eaa6.jpg[/img]&邪能冲撞[img]/7/month_feac950e063fa97.jpg[/img]&投掷利刃[img]/7/month_9b0ab77ebe4a46c.jpg[/img][/quote][b]魔化流[/b][img]/7/month_a2ce1a48c32babcaf.jpg[/img],顺劈魔化流将下述循环中死亡横扫换为毁灭,刃舞换为混乱打击即可。[quote][b]起手爆发期顺序:[/b]邪能冲撞[img]/7/month_feac950e063fa97.jpg[/img]-恶魔之咬[img]/7/month_ced6d28d4705961ccee8ec5a1c63a.jpg[/img]打满30怒-涅墨西斯[img]/7/month_eced27dfb.jpg[/img]&眼棱[img]/7/month_c4c0cbd8a44d5bf43edd93eab81b.jpg[/img]-伊利达雷之怒[img]/7/month_362a9ef47ea2f88c.jpg[/img]-死亡横扫[img]/7/month_1701/02ffda8ba1e346aae04ac20cf6c3c8e6.jpg[/img]-恶魔变身[img]/7/month_ecc4b19c803ac567c23c.jpg[/img]-毁灭[img]/7/month_1608/bf3c96f2bd106d9cb10efc403ceab883.jpg[/img]-眼棱[img]/7/month_c4c0cbd8a44d5bf43edd93eab81b.jpg[/img]-死亡横扫[img]/7/month_1701/02ffda8ba1e346aae04ac20cf6c3c8e6.jpg[/img]-毁灭[img]/7/month_1608/bf3c96f2bd106d9cb10efc403ceab883.jpg[/img]xn耗怒,为死亡横扫预留15点怒气-死亡横扫[img]/7/month_1701/02ffda8ba1e346aae04ac20cf6c3c8e6.jpg[/img]-恶魔之咬[img]/7/month_ced6d28d4705961ccee8ec5a1c63a.jpg[/img]-毁灭[img]/7/month_1608/bf3c96f2bd106d9cb10efc403ceab883.jpg[/img]...[b]平静期:[/b]按照伊利达雷之怒[img]/7/month_362a9ef47ea2f88c.jpg[/img]&死亡横扫(满怒)[img]/7/month_1701/02ffda8ba1e346aae04ac20cf6c3c8e6.jpg[/img]&毁灭(满怒)[img]/7/month_1608/bf3c96f2bd106d9cb10efc403ceab883.jpg[/img]&死亡横扫[img]/7/month_1701/02ffda8ba1e346aae04ac20cf6c3c8e6.jpg[/img]&毁灭[img]/7/month_1608/bf3c96f2bd106d9cb10efc403ceab883.jpg[/img]&刃舞[img]/7/month_fefe214c875e5aad24f3be3d7fc3.jpg[/img]&混乱打击[img]/7/month_1608/bc4bcdf33e5b2d51eaa6.jpg[/img]&邪能冲撞[img]/7/month_feac950e063fa97.jpg[/img]&恶魔之咬[img]/7/month_ced6d28d4705961ccee8ec5a1c63a.jpg[/img][b]平静期选择触发魔化[img]/7/month_a2ce1a48c32babcaf.jpg[/img]的要求:[/b][list][*]上一次魔化[img]/7/month_a2ce1a48c32babcaf.jpg[/img]时间已经完全结束[*]拥有30(眼棱所需怒气)——65点怒气(怒气上限+30-105)[*]刃舞即将冷却完毕[*]合理利用恶魔食欲的灵魂,来实现提前魔化或增强魔化期间的爆发,即储存掉落的灵魂,补充魔化期间的怒气需求[/list][/quote]
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[font=simhei][size=150%][b][color=limegreen]关于橙装[/color][/b][/size][/font][quote]评测:待更新[/quote][h][/h][font=simhei][size=150%][b][color=limegreen]关于团本装备(由[@bitebone]整理,暂定])[/color][/b][/size][/font][b]团本装备列表移步:[/b][url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=&_ff=477&_fp=11][b][浩劫DPS] [pve] 7.25萨格拉斯之墓版本浩劫恶魔猎手毛装指南(暂定[/b])[/url][quote][size=150%][b]4T20+2T19流派[/b][/size][img]./mon_/d9Q13o-cjkjK27T3cSkq-fr.png[/img][h][/h][size=150%][b]4T20+混沌理论流派[/b][/size][img]./mon_/d9Q13o-c1avZkT3cSkp-he.jpg[/img][h][/h][size=150%][b]4T20+崇高的幻象流派[/b][/size][img]./mon_/d9Q13o-2z8xZkT3cSks-hd.jpg[/img][/quote][b]饰品排名[color=red]暂定!仅做参考[/color]移步:[/b][url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=&_ff=477][b][浩劫PVE][7.2.5]饰品单体simc模拟跑分[/b][/url][font=simhei][size=150%][b][color=limegreen]补充,这里会写一些宏[/color][/b][/size][/font][quote][collapse=恶魔之咬合并恶魔之刃宏]恶魔咬合并恶魔刃宏#showtooltip [talent:2/1]恶魔之咬;[talent:2/2]恶魔之刃;[talent:2/3]恶魔之咬/startattack [talent:2/2]/use [talent:2/1]恶魔之咬;[talent:2/3]恶魔之咬当你选择恶魔之咬天赋时使用恶魔之咬,当你选择恶魔之刃天赋时自动攻击目标使用恶魔之刃[/collapse][collapse=虚空行走取消宏]虚空行走取消宏,按一下使用虚空行走,按第二下取消虚空行走状态#showtooltip 虚空行走 /stopcasting /cancelAura 虚空行走
/cast 虚空行走
[/collapse][collapse=焦点飞刀宏]焦点飞刀宏#showtooltips 投掷利刃/stopcasting/cast [target=focus,harm,exists] 投掷利刃;[harm] 投掷利刃; [target=targettarget, harm] 投掷利刃[/collapse][collapse=恶魔变形宏]鼠标指向:#showtooltip 恶魔变形/cast [@cursor]恶魔变形人物原地:#showtooltip 恶魔变形/cast [@player]恶魔变形[/collapse][collapse=原地冲锋宏][b]鼠标宏[/b]与[b]键盘宏[/b]实现原地冲锋的方法:[b][color=red](需要设备支持)[/color][/b]个人DH交流群中的水友-仰望星空梦不再[@刹那蜻蜓]改进之后,操作如图[img]./mon_/d9Q7qde-4y99ZsT3cSuy-jq.png[/img][/collapse][/quote][h][/h][size=130%][b]更新进度[/b][/size][quote]鸽了很久,不好意思,工作繁忙,橙装会持续更新[/quote]
终于等到~好顶赞
先赞一波 在看~!
好哥哥终于交作业了。[s:ac:偷笑]
前排占楼 紫薯
感谢鸽鸽!辛苦啦
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]Awesome_029[/uid] ( 17:38)[/b]然而DH团本现在还在吃SHI
赞美好鸽鸽 辛苦辛苦
前排围观好哥哥。辛苦啦
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]酒神丶[/uid] ( 05:15)[/b]好哥哥辛苦啦
6666 好详细啊
先干了这碗清流,谢谢酒神大大
养成先赞再看的良好习惯
很久没看到这么详细的帖子了,赞一个!
先赞再看 鸽鸽鸽鸽鸽
前排啊,期待楼主萨墓各boss攻略
支持楼主[s:ac:心]
前排围观好哥哥
怒顶,学习一下

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