倩女偃师好还是异人好这是加强了么

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并未实质上加强 玩家谈异人的技能修改
  经典区开天辟地 普通142异人一名,玩异人一年。喜欢联赛和关宁。  上周老叶放了话,使得千万异人这次的更新怀着无比的期待,但等来的却是一些无关痛痒修改,一些更让人蛋疼的东西。  本次的更新和异人相关有5个内容  A异人技能骨肉祭&生改为牺牲鬼灵时增加自身气血的同时额外增加法力值。  为了自己加一点点血,还要把鬼灵牺牲。异人攻击的定位本来就是以宝宝攻击为主的,丧失异人的攻击性的技能,有几个异人会用?  修改这个技能,有没有意义?修改这个技能,你KFZ矛盾不矛盾?  B伤神续命增加提升鬼灵治疗效果的状态,使用生肌凝髓时给鬼灵增加的气血提升。  宝宝那坑爹的假冒伪劣防御和抗性是地球人都众所周知的,适当调整宝宝防御实质性的东西为什么不改?生肌凝髓的冷却时间为什么不改?  C冥凤临世招出冥凤的瞬间增加群体光伤害,且有一定概率使其失明。  1.试问有几个异人在PK人群中招凤凰的?  2.群体光伤害到底有什么效果?  3.异人45级的散魄赋攻击失明效果几率都很低,不知道你这个凤凰失明几率又有多高呢?  D异人鬼灵继承武器上羊脂玉和青金石的部分效果。  E增加了异人的三套高级石之灵(神境通、妄念消和业不繁,三套石之灵均包含羊脂玉和青金石)。  牵涉到高级石之灵和孔的问题就不讨论了,那个是针对RMB玩家的事。  有人说你异人有伤神续命牛!  那你知道血饲一开,伤害加成直接抵消伤神续命效果,导致很多异人PK的时候悲催的不敢开血饲。  有人说你异人宝宝强!  那你知道宝宝的攻击要想加上去要费多大代价吗? 那你又知道异人那悲剧的宝宝是多么的不堪一击吗?  花几百万升一级鬼灵,攻击增加可怜的几十点,防御增加可怜的几十点。  在同等级修为、修炼、装备的情况下方士的天雷,甲士的反弹,刀客的攻击,射手的群攻,那宝宝叫一个死的快。  有人说那你异人还有70绝技,120绝技!  同属于攻击类型的70绝技,华而不实,攻击没有25000+,劝你就不要放了,更何况还要招骨灵(没有尸体还招不出),真TNND一个啰嗦麻烦纠结坑爹+蛋疼。  120的凤凰就是一宝宝加强版,攻击防御稍微高点点,真不知道当初设计这个技能的时候,是哪个黔驴技穷的KFZ人员想出来的?  有人说那你异人还有石化!  好吧,我石化可以搞到无限使用,石化技能冷却时间15秒,石化别人16秒,但前提是我直接放弃攻击,使用短杖,把异人变身为一个呆瓜一样的助攻职业。  有人说那你异人还有碧血诀!  恭喜你,异人此刻又华丽转行变成一个近攻职业,真TNND的不伦不类。  最后套用 放下屠刀在书论文武帖子里的一段话:  &可以没有控制,但我必须输出过人  可以没有输出,但我必须耐打能跑。  可以跑不掉,但至少让我死的辉煌一些(同档次),请不要让我死在穿了几件强晕蓝装的刀客手里。  可以没有绝技,但得增加机动性。  不求千里之外夺人首级,只求我的BB奉命行事。  成长,生存,输出,控制,绝技,起码得一,现在的异人什么都没有。&
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