腾讯游戏健康安全守护平台解除绑定更改绑定页面在哪?

腾讯公司正式推出“腾讯游戏成长守护平台”系列服务,协助家长对未成年人子女的游戏账号进行健康行为的监护,希望通过该平台帮助父母与孩子更好沟通,更多了解孩子,也更加安心地让孩子们接触和体验游戏。
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腾讯游戏成长守护平台
腾讯守护平台是一款关注孩子游戏的手机软件,家长可以轻松掌握孩子的游戏,同时还有功能帮助孩子养成良好的游戏习惯,需要的用户快来下载吧!
腾讯游戏成长守护平台简介:
我们致力绿色健康的游戏体验,坚信这是快乐的内核。&成长守护平台&是腾讯游戏响应文化部&网络游戏未成年人监护工程&号召推出的一款协助家长帮助未成年人子女培养健康游戏习惯的产品。协助家长了解子女游戏和,并通过合理设定子女游戏行为,以达到守护其健康成长的核心目的。
腾讯游戏成长守护平台使用方法:
进入网站:,并按照以下步骤进行操作:
登录家长QQ&&绑定家长手机&&添加孩子QQ(通过验证)&&填写孩子身份信息(通过验证)&&绑定成功&&使用平台功能;
同时,您还可使用微信并关注公众号&成长守护平台&通过手机使用平台功能,守护孩子健康游戏。
更新描述:
1.新增共创提议入口,有问题,直接提!我们期待听到您的问题或建议,并且真心感激您的参与。
2.新增家长会加入入口,我们欢迎更多家长朋友申请,优先体验并协助我们完善平台内容。
3.禁止游戏及时间功能新增以下游戏,看看有没有您关注的?
电脑游戏:御龙在天、怪物猎人、天涯明月刀、使命召唤OL&
手机游戏:剑侠情缘、英雄杀
4.修复一些文字上细小的体验问题,我们决定不再占用您的时间让您了解这些琐碎细节。
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拍照摄影:腾讯游戏成长守护平台app V1.0.0(Store)腾讯游戏成长守护平台,孩子远离王者荣耀?别逗了
肇庆夏令营的英思派教育老师告诉你:
近日,“成长守护平台”成为不少家长和学生关注的焦点。家长可以通过“成长守护平台”关联未成年孩子的QQ和微信,查看孩子玩游戏的记录、消费记录,并且可以通过设置游戏时间等功能,控制孩子玩游戏。
而更为逆天的是,家长还可以使用一键禁玩的功能,从此将孩子与游戏隔离开来。对此,不少家长都表示支持腾讯的举动,而不少学生群体却对此政策表示反感,认为“成长守护平台”培养家长控制欲,不利于孩子的自控力的培养。
首先,让小编来告诉各位家长,成长守护平台是什么?
成长守护平台是腾讯游戏腾讯游戏响应文化部“网络游戏家长监护工程”号召推出的一款协助家长帮助孩子培养健康游戏习惯的服务产品。家长可以通过关注其微信公众号或者通过电脑,监控孩子的微信和QQ,从而达到限制孩子的游戏行为。
使用:通过“成长守护平台”公众号进行绑定孩子(可关联两个孩子)的QQ号以及微信,即可查看孩子的游戏时间、消费记录。甚至还可以设置禁止一些游戏,如果孩子不听话可以通过“一键禁止所有游戏”,有效让小学生杜绝沉迷游戏。(really?
所谓“道高一尺,魔高一丈”,“上有政策,下有对策”,随着“身份证生成器”这种东西的诞生,防沉迷系统早已变得十分鸡肋了。
哪里有“压迫”哪里就有“反抗”,百度搜索成长守护平台,全是关于怎么解除的问题,各种应对之举早已被“大神”们找到了。
是在找不到破解办法的,也有不少学生通过注册小号的方式直接逃避家长的监视。
还有不法分子,通过成长守护平台
对学生进行“封号骗钱”
这样看,成长守护平台其实也没有什么作用,特别是在家长和孩子之间缺乏互相信任的前提下,话又说回来,家长非常相信自己的孩子,孩子也不偷偷玩游戏,自制力很好,那成长守护平台不也是鸡肋吗?
“成长守护平台”对小学生的控制还能够起到效果,不过对于高中生,并未获得良好的名声。一名高一学生称,不少同学都反对父母通过“成长守护平台”监视他们玩游戏,就像父母不喜欢被老板监视一样,他们也不喜欢玩游戏都被人监视,这样培养了父母的控制欲,也不利于培养学生的自制力。
让孩子远离“王者荣耀”,看看别人家的家长怎么做的,小编看到后怎一(liang)个“佩服”了得!
我突然发现孩子好像懂事了!
其实小孩子玩玩游戏也不是什么大事儿,只是未成年人的心智未成熟,抵抗诱惑的能力不足,因此需要家长们的正确引导,但要知道引导不等于控制,要想孩子不沉迷游戏,还是需要各位家长根据自己孩子的脾气各出奇招咯!
小编有话说:
关于游戏方面,我觉得腾讯还是迫于无奈,受于公众压力,才促使成长守护平台这个功能诞生。但个人觉得,家长这样做是从外界因素上控制孩子了,但是从根本上来看,孩子心里始终有个疙瘩,你以为他真的被你控制,殊不知演变到最后,很可能是孩子与你斗智斗勇,只为一个王者荣耀,变成一个熊孩子。
同样,我觉得有必要为大家分享一下,关于孩子玩游戏怎么才算 “健康游戏” 专家建议
家长跟孩子亲子活动越少的成网瘾比例越高,比如不一起运动,不一起看电影。其实,读书、听音乐、做家务、一起玩游戏,都是非常好的亲子活动。
————中国青少年研究中心少年儿童研究所所长:孙宏艳
引导未成年人健康游戏
家庭是孩子玩游戏的主要场所,为了让孩子养成良好的自控能力和游戏习惯,家长的陪伴和沟通必不可少。通过建立信任关系,进行更真诚的沟通,与孩子共同享受游戏的快乐,能有效避免沉迷游戏、过度消费等不健康游戏行为
与孩子建立信任关系
心理学研究显示,习惯性的质疑与打击,容易让孩子对于父母极度不信任,非常容易使孩子逃避和躲离,孩子很容易选择沉迷虚拟世界来寻找心理空缺,所以维持一个包容、亲密、信任的亲子关系,对于孩子接纳现实,拥抱现实有巨大的帮助,也是让孩子不沉溺于游戏的一个很重要的因素。
与孩子保持沟通对话
把孩子放在与自己平等的位置,真正的把孩子当成与自己平等的人去敞开胸怀,去理解孩子内心深处的需求与世界,伴随孩子度过每一次成长关键期,才能让孩子也真正地愿意去理解父母的用心,这不仅对于孩子适度健康地游戏有巨大影响,对于孩子的未来发展有着非常巨大的帮助。人与人之间的相互理解来源于真诚的沟通与对话。
与孩子分享娱乐生活
快乐,永远来源于分享。孩子在现实生活中找不到与父母连接的快乐,会很容易依赖和沉迷于游戏中的存在、乐趣、友情、成就以及虚拟的角色,分不清现实与虚拟的边界。多跟孩子分享自己的喜怒哀乐,会让孩子更真切的感觉到父母是活生生关爱着他的父母,这会让孩子对自己在现实生活中的角色更有认同感。
保护未成年人游戏安全
互联网具有信息多元、人员复杂等的特点,因此更需要加强对未成年人在网络游戏权益保护、不良信息过滤等涉及网络安全方面的保护,建设健康上网、健康游戏的环境
1如何防止子女盗刷父母银行卡保管好个人财产相关的登录密码、支付密码,避免设置简单易猜的密码,对移动设备增加屏幕锁,并建议取消快捷支付或设置指纹支付,定期关注自己的银行卡对账单,如出现不明交易请及时联系客服进行核实
2如何预防孩子网络沉迷保持与孩子沟通对话的同时,应尽早通过线下线上的方式了解孩子网络生活,引导和帮助孩子认知网络世界,预防孩子网络沉迷。过程中发现孩子沉迷网络或者网络游戏,建议您采用与孩子沟通的方法,通过陪伴和其他兴趣爱好的培养,逐步改善孩子的沉迷情况
英思派一直致力于中国儿童的户外教育及素质教育,我们心怀愿景,针对当下社会实况和教育缺陷,愿意为孩子们带来更为安全趣味,寓教于乐的夏令营活动,改变他们的生活习惯缺点,塑造孩子个性。
我们真挚向家长您推荐我们4年经验,好评如潮的经典夏令营3条线路!小鬼当家成长营(6-10岁),5C特训挑战营(8-12岁),卓越领袖励志营(10-16岁)
我们只做适合孩子的游戏,愿做孩子的成长学家,为孩子未来而生!
英思派有一个愿景:我们希望走出夏令营的学生,是自信满满,敢于担当,勇于创新的新时代青年;我们希望走出夏令营的学生,是家庭未来,学校人才,社会精英,国家的栋梁之才!
英思派夏令营,唯一官网:
固定电话:、6925002
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梁老师:(微信同号)
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今日搜狐热点& & & &&早在今年5月,腾讯已经开始在旗下移动游戏中陆续推行实名认证。没有完成腾讯平台实名注册流程的帐号,将无法进入《王者荣耀》进行游戏。
& & & &&对此,《王者荣耀》开发团队表示,未来实名认证系统将试行进一步强化措施。系统优化上线后,非认证用户将需要在限定的10天内完成实名认证,否则将按12岁以下未成年人账号处理。后续用户必须要通过实名认证才能恢复其成年人账号功能。
& & & &&网络游戏监护责任需共同承担企业要把社会责任最大化
& & & &&过去的十年中游戏业一直都是被动接受被监管、被质疑。据了解,现如今每款中国游戏登陆界面上出现的&健康游戏公告&正是博弈后的产物,它背后代表着前新闻出版总署(现并入广电总局)于2005年公布、2007年落地的《网游防沉迷系统》、《网游实名认证体系》。
& & & &&同时在另一方面,文化部于2010年正式实施了《网络游戏暂行管理办法》,提出了网络游戏需彻底实现&实名注册&等要求。同一年在文化部的指导下,网络游戏行业开始全面推行《未成年人家长监护工程》。这些法规的出台见证了游戏业试图与主流社会理性共处的决心。
& & & &&今年1月23日发布的《中国互联网络发展状况统计报告》数据显示:截止2016年12月,我国青少年网民即19岁以下的网民已经达到了1.7亿,约占全体网民的23.4%。其中未成年人首次触网时间越来越提前。据调查,北京、浙江等一些地区的未成年人,首次触网最集中年龄段已经由15岁降到了10岁,占46.8%。最低触网年龄3岁以下的也占1.1%。
& & & &&随着游戏市场的持续扩容,游戏玩家的年龄正在不断下探,越来越多的未成年玩家开始进入付费领域,庞大的群体,再加上各种不规范的运作,这个行业面临着非常严峻的问题。
& & & &&相较于以往&上有政策,下有对策&的情况,游戏的未成年人玩耍与家长监护一直是矛与盾的关系。
& & & &&而腾讯&成长守护平台&一改自上而下式的规定方法,让家长监督孩子,再由厂商来执行,上下联手,尽可能的减少孩子钻空子的情况。通过实名认证并绑定未成年人游戏账号、子女登陆消息及消费实时提供、消费额度设置、游戏登陆时段设置、以及一键禁止游戏等需要家长与子女共同配合的监护功能。
& & & &&此外,腾讯还成立了家长监护专线,指导父母解决未成年人的游戏问题,并承诺会有专人对疑似未成年消费的情况发起主动确认,帮助不知情的家长完成对孩子的监督。
& & & &&腾讯高级副总裁马晓轶此前曾在致行业公开信中表示:希望能够通过这一平台,协助父母们对孩子的游戏账号进行健康行为的监护,同时,也希望借此帮助游戏回到&启蒙与帮助&的本义上来。
& & & &&马晓轶表示:&现在公众对网络整体已没有特别妖魔化的概念,现在缺少的就是企业提供更好的工具和平台,让家长去把这些事情处理好,腾讯现在来做,是一个水到渠成的状态。也许现在平台的功能90%是监护、保护,10%是帮助家长和孩子沟通了解,但未来长远看,我们希望能变成50%监护,50%了解。我相信选择越多,人的行为越理性,科技绝对是未来的发展方向,我们无法让孩子活在没有科技的时代中。&
& & & &&无论是此前的&腾讯游戏成长守护平台&,还是此次&三板斧&,腾讯希望自己的探索可以走在政策的前面,政策法规更多像是管理事物的工具,工具讲究的是效率、准确性、兼容性,&走在政策的前面,我们可以有很多的尝试甚至试错,希望通过腾讯自身的这些尝试,可以为整个行业,为政府提供更多的选项出来。&腾讯相关负责人对此表示。
责任编辑:尚玉
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