psv刀剑神域虚空断章章桐人堆什么属性好

【水銀HG】的《刀剑神域虚空断章》油瓶
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作者对游戏的评分:
总排名:无
周排名:无
对,没错,这里就是水銀HG的油瓶时间。现在看很多人都说这部5月份出的游戏《刀剑神域:虚空断章》。这部游戏是PSV独占的,对于一些期待它何时在别的平台(比如PC)登陆的人,你们的希望破灭了。还有一点,PC会有PSV的模拟器的可能性几乎为零。因为PSV的出现证明索尼长脑子了,N多次的更新,不更新就进不了商店,PSN也上不了,连破解机会都没有。那么有人说为什么我不用视频,因为视频录下来不清楚,关键福利图看不清楚还不能保存。为了让各位绅士(hentai)们收图,所以决定用截图满足各位需要。废话不多说,马上进入正题。这部游戏说是PSP无限时刻的续作,其实艾恩格朗特的那一段跟无限时刻一样,只不过就是加了一个菲利亚妹纸和虚空区,还有就是把床戏的CG换了一下。下面是人物介绍(只介绍菲利亚和斯朵蕾雅以及优纪,其他妹纸详见度娘)对,这就是本作的卖点之一:菲利亚。刚开始是自称宝藏猎人,后来是和微笑棺木的会长PoH有关。顺带一提,这个妹纸的CV是石川由依,如果你看过《进击的巨人》,那你一定不陌生,三爷(三笠·阿克曼)的CV是她这位妹纸名叫斯朵蕾雅,本作中小编我最喜欢的人物,刚看见桐人就把他抱在怀里(胆子有够大的)。CV是三泽纱千香,黑雪姬的CV。这个妹纸名叫绀野优纪,动画未出现,小说第七卷中被称为绝剑优纪,打败过桐人。在游戏中让她加入的方法也是相当难,先打通虚空区,然后在通关阶层调查,打掉150级的她就可以收入后宫。这部游戏的战斗场面比无限时刻稍稍好了一点,而且对话时女主样子变成了全2D(现在看来无限时刻的那个样子看起来非常难受)。小编我主要是看CG,这游戏打击感属实不爽。这是游戏的一大特色,通过黄色气泡对话可以增加enjoy和rank。rank主要是达到4级后可以送衣服,而如果你买的是游戏卡,那么里面送的特典是可以送给女主的如上图,斯朵蕾卡穿的就是中文特典:衬衫。再说说enjoy,那个提升的话可开启牵手和公主抱,公主抱如果抱进房间可以出现非常重要的一幕:床戏在座的可以放心,鉴于R15需要,本游戏没有啪啪啪情节,最多就是陪睡。最后,送几幅CG,本次油瓶就到这里。
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《刀剑神域虚空幻界》三大新要素及角色公开
18:36:53& &来源:
  BNEI旗下的著名跨界作品《刀剑神域:虚空幻界》近日公开了本作的主要人物及声优。同时不难看出游戏画面相较之前几作有了大幅提升,能让玩家更好的体验“刀剑神域”的魅力所在。以及在本作中首次加入了在线模式,这是要从模拟网游转变成真正意义上的网游么?让我们来看看。
  首先来看一下本作的主要人物吧,新角色的加入相信会让剧情更加丰富,桐人的后宫团日渐壮大,玩家真是又爱又恨呐。
  莉法 CV:竹达彩奈 桐人的妹妹,原本是《ALO》的玩家,性格活泼,一直关注着哥哥。
  诗乃 CV:泽城みゆき 因为一些原因被困在《SAO》中,拥有稀有技能弓箭,沉着冷静的支持着队友们。
  普蕾米雅 CV:巽 悠衣子 本作的关键人物,桐人就是因为她的任务才有了本次的冒险之旅。
  桐人 CV:松冈祯丞 游戏主角,《SAO》作品中的最强角色。(拥有后宫团的男人)
  亚丝娜 CV:户松遥 “血盟骑士团”副团长,桐人的恋人,温柔体贴且剑术高明。
  结衣 CV:伊藤加奈惠 《SAO》中与桐人,亚丝娜结缘的AI少女,之后成为两人的女儿。
  莉兹贝特 CV:高垣彩阳 性格开朗,无所畏惧,在《SAO》时代就与亚丝娜是好友,曾经是锻造师的她如今会是什么职业呢?
  西莉卡 CV:日高里菜 倾心于在《SAO》中救助自己的桐人,是位非常稀有的羽龙使。
  本作将迎来三大新要素!其一是丰富的新场景,由于SAO的世界设定是一层一层的迷宫,所以有什么样的场景出现都不足为奇。而且本作是PS4平台,画面水平有大幅提升,相信每个场景都会让人赏心悦目,各位玩家可以期待!
  其二就是“特殊敌人(NAMED MONSTER)”;与地图场景中的一般敌人有着明显不同的特殊敌人,较低几率出现。本作特别提升了战斗速度部分,可以跳跃中攻击,动作游戏要素大大增强。
  其三就是网络模式;在网络模式中玩家可以自定义使用角色的特征,可以多人共同联机,但必须是一名玩家+一个AI这样的组合,最多支持4组8人的模拟组队游戏。
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刀剑神域:虚空断章 全方位攻略汇总
16:23:17 来源:极击网论坛 作者:sakuradz 编辑:天浩君 
首先是战斗相关
  游戏的战斗为及时制,不管是主动索敌,或者是被敌人追击,只要按了○建,就会进入战斗状态。战斗当中普通移动会是以锁定敌人的状态进行移动,所以会变得很慢。游戏当中没有专门的设计逃跑的操作,只要与攻击目标拉开一段距离之后,即会解除攻击状态,回复到普通移动。但是在实际操作的时候,并不是那么顺手。这里有个小技巧,首先移动右摇杆,将视角移到其它没有敌人的方位,再按一下十字键的左或者右(战斗中为切换目标,如果没有目标的时候,可以取消对眼前敌人的锁定状态),把锁定目标从敌人身上移开,然后就可以跑了。
  同时,战斗中还必须注意一下中间下方爆发槽旁边的风险计量。使用爆发行动的时候,该计量就会上升,数值越高,相对的从敌人的攻击受到的伤害就越大。尤其是在与高级敌人战斗的时候,一不注意可能就会被满血秒杀。比较快的下降的方法为使出准确后踏步,或者执行切换,也会使风险重制。
  武器的熟练度必须是普通攻击才会增加,熟练度又与技能点数挂钩,尽管本作的武器有10种类型,但是想要学习全部技能显然是不现实的,只能选自己喜欢的学了。
  每个同伴都有三种攻击方式(以攻击,防御,或者支援妨害为主),可以在组队的时候对话来进行战斗讨论,同伴会提出建议,选你喜欢的方式同意即可。战斗中可以手动对同伴下达指令,或者按照同伴的建议使用指定的动作,之后同伴会配合你的动作进行各种行动。如果同伴的行动合你的心意,就可以对其进行GOOD评价,除了可以回复SP以外,还会影响同伴AI的成长(头上会有灯泡的标记)。当AI成长到一定的程度之后(防御,攻击和支援三种攻击方式对应的任意一项属性最大即可),就会获得该类型的专属装备(三套全部收集后还会追加奖励服装)。更换方式为,组队状态,选择角色资讯(如图所示)
关于游戏流程
  普通的阶层攻略为,探索地图,完成特定任务和击破特定敌人,获取该层BOSS的相关情报,找到BOSS所在的房间。回城准备,之后就可以开始BOSS讨伐。由于机能限制,虽然参加BOSS战的人数很多,但是实际会显示的角色数量很有限。攻略完成后就会开启下一层的传送,依次循环直到攻略100层。
  而本作的重中之重,虚空地区的攻略,则是单独独立出来的内容。不管是地图数量,敌人的能力与获得的道具,都是普通阶层所不能比拟的,本攻略的重点也全部在这个模式上。迟些会放上详细的地图攻略资料。
其它一些小细节
  游戏中主要菜单可以用从上至下滑动屏幕呼出,这个跟原作设定是一样的了。每次带不同的女主角进虚空区域,都会发生跟菲莉亚的特殊对话,不要错过。有其它发现的话,我会补上。卖东西请到艾基尔那里,由于是熟人价,会比商店价钱要高一些。游戏当中可以向情报商人阿尔戈询问游戏里的一些基本情报,在沟通一栏里,可以看到一个大家的偶像选项。选择后,会听她提起可可亚(Cocoa)这个角色,虽然不是主角,但是似乎因为前作中人气很高的原因,有着准女主角的待遇(可以改变战斗AI成长方向,约会时有特殊对话,在虚空地区战斗时也有特殊台词)。
獲得所有獎杯
獲得所有獎杯
通過教學課程
擊敗陰森凝視怪
打倒76層頭目
擊敗結晶之爪
打倒77層頭目
擊敗瘋狂牛頭怪
打倒78層頭目
擊敗三頭風暴
打倒79層頭目
擊敗罪惡鐮刀
打倒80層頭目
擊敗黑暗騎士
打倒81層頭目
擊敗偉大遺產
打倒82層頭目
擊敗狂怒牛頭怪
打倒83層頭目
打倒84層頭目
擊敗三頭漩渦
打倒85層頭目
擊敗骷髏人國王
打倒86層頭目
擊敗食光者
打倒87層頭目
擊敗反抗之眼
打倒88層頭目
擊敗殺戮之牙
打倒89層頭目
擊敗刀刃支配者
打倒90層頭目
擊敗絕對凝視怪
打倒91層頭目
擊敗混沌龍
打倒92層頭目
擊敗岩漿爬行者
打倒93層頭目
擊敗燃燒騎士
打倒94層頭目
擊敗屠殺之眼
打倒95層頭目
擊敗屠殺之牙
打倒96層頭目
擊敗死亡大帝
打倒97層頭目
擊敗皇帝龍
打倒98層頭目
地獄的支配者們
打倒99層頭目
恭喜你桐人
打倒100層最後頭目
取得所有的最後一擊獎勵
決不讓任何人死!
破關時攻略組的玩家沒一人死掉
擊敗樹海區頭目
打倒樹海區的頭目
擊敗浮游岩塊區頭目
打倒浮游岩塊區的頭目
擊敗海灣區頭目
打倒海灣區的頭目
擊敗大空洞區頭目
打倒大空洞區的頭目
擊敗異界區頭目
打倒異界區的頭目
擊敗管理區頭目
打倒管理區的頭目
打到虛空桐人
虛空任務的達成次數超過要求
高階測試玩家
實裝元素調查列表的完成數量超過規定要求
莉茲貝特武器店就拜託你了!
成功強化武器200次
亞絲娜的友好度達到MAX上限
西莉卡的友好度達到MAX上限
戰鎚使大師
莉茲貝特的友好度達到MAX上限
莉法的友好度達到MAX上限
詩音的友好度達到MAX上限
菲莉亞的友好度達到MAX上限&&
不可以搞外遇喲,爸爸
所有女主角的友好指數均達到MAX上限
完整收藏美術館所有資料
這就是等級制MMO不合理的地方啊!
桐人等級達到150以上
存下1億珂爾
Thank&&you for playing
遊玩時間超過100小時候破關
偶爾組隊也不壞
總計連線遊玩時間超過20小時
就算是遊戲也不想玩
連線遊玩擊破HNM級怪物100只
游戏心得体会
  本作的素质总体还是非常让人很满意的,尤其是中文版的汉化做的相当不错,除开少数瑕疵,其余基本没有可以挑剔的地方。战斗由于是即时制的,玩起来也很连贯。不过还是有一些不太合理的地方,比如身上能够携带的药品数量为10,但是仓库能存放的数量上限仍旧是10。之后再获得的话,会直接进行删除。有时候你甚至连任务也交不了,因为你携带的道具超过数量,如果达到上限的话,你就只能删除或者去卖掉了。另外药品使用的速度简直反人类,即便是在原作中,喝个药水回血也不至于很慢。游戏里除了状态药水是秒喝以外,回复系的全部要在口袋里掏半天,再慢慢举到天上使用。如果没有“道具使用速度UP”技能的话,战斗中的回复就只能靠水晶了。而且道具无法对同伴使用,这点也很不友好。游戏不支持网联,这点也比较遗憾,不然游戏会增加不少乐趣。
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游戏制作:NBGI
游戏发行:NBGI
游戏平台:PS Vita
上市时间:
游戏特色:
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开始探索美美星球吧!《刀剑神域 虚空碎片》是NBGI继去年3月登陆PSP平台的《刀剑神域 无限时刻》之后的续作,《刀剑神域》系列的新作。本作日版已于日发售,繁体中文版将在5月29日发售。
作为一款续作,《刀剑神域 虚空碎片》在保留《刀剑神域 无限时刻》完整内容的基础上,优化了战斗系统和游戏画面,添加了全新的冒险舞台——“虚空地区”,此外还追加了几位新角色。游戏面世后褒贬不一,究竟本作中文版是否值得入手,请看以下评测。
《刀剑神域 虚空碎片》画质提升明显
与PSP平台游戏《刀剑神域 无限时刻》相比,新作《刀剑神域 虚空碎片》借助PSV强大机能,游戏画面和人物建模上均有着不小提升,游戏场景的光影效果更是很好的体现了本作的画面素质。角色BOSS表现比此前官方放出的宣传视频中所展示的来得更好。游戏中武器发动时候的光感很好的还原了小说/动画。主角使用技能时的动作姿势很是销魂的,尽管打击感有些不足。
不过画面缺点依旧挺多,虽然与前作相比已经减少不少,但不可否认的是人物建模依旧存在明显锯齿。光影效果的增多不可避免的带来了少量游戏画面掉帧现象。此外,景深也存在一些问题,部分场景居然会存在不停闪烁的问题贴图。
《刀剑神域 虚空碎片》保留了前作《刀剑神域 无限时刻》的完整内容,前作在本作中以重制版展示,但是游戏一旦切回前作后,画面表现立刻大幅度降低。
总体来说,《刀剑神域 虚空碎片》部分相比前作已有较大进步。但《刀剑神域 无限时刻》的重制部分则显得诚意不足。尤其在游戏后期,城市某些场景贴图质感很差。
复杂的游戏战斗演示
官方将《刀剑神域》系列作品定义为ARPG(动作角色扮演类游戏),这点着实让玩家无法买账。虽然本作战斗系统有了大幅改进,BURST槽没耗尽的时候可以进行连续华丽打击,但是一旦SP、BURST都消耗完了,玩家只能眼巴巴地等角色几秒一次的自动攻击。这样的攻击方式自称ARPG实在是有点勉为其难。
游戏中技能树上每种武器都有不下20个技能,奇葩的是每个技能都能造成千上万的伤害输出以及各类特殊效果,成吨的技能伤害带来的则是绝大多数怪物也都有几万几十万的HP,BOSS级怪物就更别提了。战斗指令编辑时屏幕上一大堆图标以及繁琐操作让玩家容易手忙脚乱。如果还想开发续作的话,简化技能以及各类指令应该是非常必要的。毕竟不是NerveGear(小说中未来的主机),就不要强硬高度还原。
得益于PSV触屏操作,战斗指令编辑时的混乱一定程度上得到了缓解。查看地图,点赞,切换画面等都可以通过触屏实现。和同伴一起战斗时没事给对方点个赞,能赚SP还能加好感度。
本作采用自动存档,不支持手动存档。切换场景或者强化道具的时候都会进行存档,因此S/L大法就无用武之地了。不过好处就在于一旦挑战BOSS失败,重新开始游戏时便会回到开战前的地图中。这样不会因为忘记存档而在跑图一次。
原创后宫式的剧情
游戏剧情并没有完全照搬小说原作,在故事上进行了一定的重组。小说中桐人与希兹克利夫的死斗时劳模人妻亚丝娜的挺身相助,才成功逃“刀剑神域”这个游戏继续下个游戏冒险。而《刀剑神域 虚空碎片》中,BOSS不幸遇上游戏BUG,最终没能招架住主角的狂砍,从此主角和亚丝娜过上了幸福的生活。当然,玩家也不用担心游戏妹纸有所删减,游戏后期的妹纸都通过穿越的方式硬生生地出现在本作,玩家不仅能在前期抱得美人归,还能在后期享受人生赢家的乐趣。
“神秘少女”菲利亚蹭得累属性全开,作为宣传视频和电视广告中出镜率最高的女性角色,又是虚空篇章的关键人物自然不能性格三无,菲利亚随着剧情的发展心态和语气都会慢慢发生变化。这位少女和主角最后会迎来什么样的结局,只要慢慢探索下去便会知道,在此不多剧透。
Replayable
绅士必玩的滚床单模式
游戏中与同伴的各种互动要素很丰富,甚至可以直接抱回房间滚床单,堪比模拟人生。当然过头行为需要有一定好感度支持才能实行。游戏十分鼓励玩家与NPC互动,不仅能增加好感度以便日后啪啪啪,更能增加SP值。
此次官方号称完美还原小说中各类设定,诚然新作中各类技能和道具异常繁多,但是用玲琅满目实在是牵强,用杂乱无章又太打击制作方一番好意。游戏中没有动画中经典的烹饪系统,导致入手各种道具也不过是铸造、贩售或者交任务。不过要真是击败怪物掉的物品都一致那也确实令人挺恼火。总而言之,此次繁多的道具种类缺少有趣系统支持,变得十分鸡肋。
此外,在下副本的时候支持联机,组队也支持使用默认NPC,很好的满足了不同环境下以及不同玩家的需求。BGM与游戏毫不搭调,不仅单调难听,更多的时候显得有些莫名其妙,建议玩家在关着音乐的状态下游戏。
在虚空地区遇到傲娇女菲利亚之后回到艾恩葛朗特之后一举变为GALGAME。一段段超长的对话,身边围着妻子、女儿、妹妹、妻子的闺蜜,倒贴二来的美丽大姐姐等等...遗憾的是在漫长的剧情过后,等待玩家的是更加漫长的刷副本与被副本刷,可以说开发商在这一点上毫无新意。
作为一款粉丝向作品,《虚空碎片》的确非常诚意地还原了原作设定。但是总让人觉得“应该不止这种程度而已”,虽然无法完全实现原作设定,至少可以做成真正意义上的ARPG,而不是实时指令战斗。
+ 画面相比前作有提升 + 忠实还原原作设定+ 有趣的滚床单系统
- 指令战斗略显无趣 - 莫名其妙的BGM - 技能道具繁多且鸡肋
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