现在有永远修改Alex Hunter2k17mc能力值修改器的修改器吗

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做了好久终于做好了,累!之前完全没做过C# .NET之类的,学了好多东西。最近忙疯了,各种考试作业。。。废话不多说。
期中考完试了.....
期末终于考完了,不好意思最近都没上论坛没有及时回复,现在几天没有事,可以加一些功能进去,敬请期待!
===============简介================
MHSEC-G (Monster Hunter Stories Editor Crappy - GUI) 是我之前发布的MHSEC的升级版.
- 图形界面
- 可以自由调整数据
- 多多新功能
1. 人物修改
- 金钱修改
- 经验修改
- 名字修改
2. 怪物修改
- 怪物名字修改
- 怪物IV修改
- 怪物基因修改 + 基因选择
- 怪物物种修改
- 怪物经验修改
- 怪物删除
3. 蛋碎片修改
- 支持单个蛋碎片修改
- 支持不同偏移修改
- 支持给予DLC怪(斩龙,小熊,小马,大轰,冰淇淋,白角龙,炎狼龙(智迷城DLC))
4. 物品修改
- 支持单个物品数量修改
- 所有物品x986
- 已有物品x999
5. 护士修改
- 基本支持所有的offset
- 修改器里面有基础教程
- 护士的技能ID还没有搞定,暂时就16进制吧。
源代码(C#):
Release(附件崩了来这里下):
严重感谢:
/thread--1.html 的偏移分析。
物品ID,怪物ID,基因ID对照表可以分别在上面的第1页和第3页找到。
提供护士表。
==============吐槽===============
顺便吐槽一下这游戏。这游戏不改能玩么?一个中等的上位怪,一下猪脚就50%左右,如果一直打lv99猪脚112防就得一直换血,上位千鸡怒后一下就是90%多不见了。历代弱怪千鸡,金狮,恐爆,上位狱狼都被buff成神了。对主系列有140,有10级2名,FU有broken hitbox,但是猎人有走位,有翻滚无敌,有策略,打多了基本都可以不掉血虐怪。这游戏,好家伙只要怪准备干你你就得硬吃伤害(格挡也算硬吃,还消耗15点羁绊....)。更恶心的是就算你猜拳猜赢了,也会受到不小的反冲。垃圾对战系统,好好学学人家pokemon,多做做属性相克,多给怪一些特色基础攻击,不要让所有怪攻击最后用起来都差不多,没特色。
既然你这么无聊,我也只能改2988攻斩龙(编辑器攻击IV设置成255)2下秒掉所有怪了,1-40级塔一路横扫,无聊了就去刷迷宫虐黑龙。MHST不愧是所有MH中最难的游戏,披着羊皮的狼。我知道capcom想沿袭MH系列困难的传统,但是你好歹给这游戏多加点技术含量行不?我反正是没有任何办法不受伤害,也没有任何办法git gud,玩的时间长一点用都没有。怪的攻击跟140一样高,还没有翻滚无敌,没有站位,lv99最强护甲都硬吃都够呛。所以你发个这游戏也不要怪我们改。
==============IMPORTANT NOTES================
1. 运行需要.NET 4.0
2. 本程序自动保存,不需要每次都按&Save&,把想改的改完最后再save。
3. 本程序不会save到原文件,新文件名是&mhr_game0.hacked&
4. 开启软件后点击“load“加载存档文件即可修改,修改完毕后按”Save“即可保存至新文件。
5. 如果发现Bug请回我,我会尽快修复。
6. 关键物品&Key Items&改多于1貌似游戏不会崩,但是不推荐改。
7. IV的意义就是砸蛋的时候加的攻防,比如出了 2个“HP+3”, 1个&Atk+1& ,3个&def+2&,那么对应IV就是2,1,3. 这个数据超出常规的话有可能就会有999HP,几千甚至几万的攻击防御等,如果想要合法怪就要在范围内改,具体范围还没有实验出来,HP貌似是50,其它不知道。
关于怪物技能修改:
Ver 0.22 新加的功能有一项怪物技能修改,可以在怪物修改栏里的Skill(X)找到。那个是游戏中一个怪你按X键出的特殊技能,比如火龙的飞天,黑角的吼等。我试着把青熊的技能改成蓝跳的跳,结果降落以后被卡在地上,游戏不崩溃但是动不了。所以这个你们大家看着办改,最好合法。技能表暂时没有试出来。
关于护士修改(护士表已完成,技能点选会加上):
Rarity 就是稀有度,游戏里面的数值要加上1,比如Rarity为0x1,游戏里面显示Rare2.
ID 是游戏里面的显示名字,0x13E貌似在有两个技能的情况下比较多见,默认感觉可以用0x13E,这个ID只是显示的名字,可以不唯一。
NEW 是游戏里面是否是新的“NEW”,0x1 是新的,0x2不是。
EQUIPPED&&是自己是否装备该护士,0x40是,0x0不是。
后面两个skill1 2 就是两个技能。具体技能表已经试出来。我在Resources文件夹里也附上了一份,名字是talisman_skills.xls.
护士技能表
最终技能表已附件,感谢@! 具体请看本贴129楼。
关于蛋碎片修改(感谢&& [/url]&&提供数据):
Species 是种族:从01-0E: [01/草食] [02/鸟龙] [03/飞龙] [04/牙兽] [05/兽龙] [06/牙龙] [07/鱼龙] [08/海龙] [09/甲壳]
& && && && && && && && && && &[0A/甲虫(这个能不能用未知)] [0B/铗角] [0C/兽人(这个能不能用未知)] [0D/两生] [0E/古龙]
Position 是碎片位置:从00-08:[00/左上] [01/中上] [02/右上] [03/左中] [04/中央] [05/右中] [06/左下] [07/中下] [08/右下]
New? 是碎片新旧:00为旧,01为新
Rarity 是碎片是否金色:00为普通,01为金蛋碎
Color 是碎片上的纹路颜色:[00/红纹] [01/绿纹] [02/蓝纹] [03/深红纹] [04/紫纹]
DLC 是特殊蛋碎(无论之前的种族是什么‘除了无蛋碎的00’,都会改为特殊蛋碎):[03/智龙迷城][04/林克马][05/熊本熊] [06/斩龙]
0x6 不清楚,不要碰
0x7 不清楚,不要碰
关于蛋修改(感谢&& [/url] [/url]&&提供数据):
Species 是种族:种族的ID可以在Resources文件夹里的Monster_ID.xls找到.
Weight 是重量,详细请看 /thread--1.html
其它的偏移貌似还没有出来,后面有跟9个孔的不过孵出来以后再改怪就可以,如果有时间以后会加上蛋的基因点选。
关于武器修改
Class 是武器种类 0 - 大剑 1 - 片手 2 - 锤 3 - 笛子。
ID 是武器的ID,具体还没试出来。
Level 是武器的升级次数。
关于防具修改
ID 是防具种类。
Level 是防具升级次数。
14h, 18h 是颜色1和颜色2,具体代码请看 。
1Ch 暂时不知道有什么用。
===============更新日志=====================
Update Ver 0.11
1. 0.11 版修复了之前某些人存档crash的问题。原因是我的物品ID-物品偏移表格里有一个数据错了,偏移0x9B0 物品 古龙的血 物品ID 0x26.之前拼错写成了0x2E6。这个编辑器会检查存档的完整性,所以检测到物品ID和物品偏移不对应就会throw exception,造成已经拥有”古龙的血“的物品的存档crash。
2. 改变了原有的throw exception机制,现在程序遇到问题会bugcheck而不会crash。用户可以得到错误原因而不是”已停止工作“。
3. 改变了检测关键物品的机制,之前是物品ID,现在是物品偏移。
Update Ver 0.12
1. 暂时不放物品名字上去,物品名字IDlist好像有些不对。
2. 修复未获得物品无法设置成986个。
Update Ver 0.13
0. 增加了app图标。
1. 物品ID表更正,物品名称重新上线,感谢&& [/url] 。
2. 现在关键物品显示为&Key Item[Item ID]&而不是Unknown。那些数量最好不要超过1。
3. 物品可以根据不同列排序了,方便大家找想要的物品。
4. 应有些人的要求,加入了删除怪物功能,注意不要删除注册到队里或者拿在手里的怪,那些放回箱子去再删除。
5. 自己试验发现16进制输入验证的时候带负号的会导致crash,已修复。
6. 加入了新的DLC怪物蛋碎片,大轰龙,冰淇淋,白角龙,炎狼龙(智迷城怪,因为长的像雷狼+阎王)
Update Ver 0.2
0. 修复了蛋碎片种族最大值0xC问题
1. 新增了护士修改
2. 新增了怪物基因点选。
Update Ver 0.21
0. 小更新,这次修复了物品偏移0x150的物品ID。
Update Ver 0.22
0. 修复了怪物名称以某一区域的Unicode开头会被忽视问题。
1. 增加了装备,武器修改。
2. 增加了怪物
3. 增加了蛋修改。
请读important notes!
Update Preview:
基本上游戏能改的都能改了,后面的话会加入克隆/新加/导入导出怪,蛋,碎片的功能。如果现有的东西的一些偏移找出来了我会加上。
==============其它==================
Virus Scan Report:
有些同学杀毒软件下载附件报毒,我可以保证我没有放任何见不得人的东西,源代码都发出来了,自己想编译都可以。
不过我还是为了大家放心每次的上传文件我会在VirusTotal上跑一下,上面用55个杀毒软件数据库查毒,应该比较准确。
[Ver 0.22] Virus Total Report: /en/file/927aeeb2ec7cefdbcafc5e94ddaaa4fbbf4/analysis//
1. [Ver 0.11 已解决]有多人反映加载存档会crash,原因是一个物品的ID在对照表里写错了。
2. [Ver 0.13 已解决]物品ID的名字和游戏中有些对不上。
3. [Ver 0.21 已解决]物品表里体力成长药和ブリン的ID重复。都为0x9F。已经通知制表人,会尽快查明。[感谢 @]
4. [Ver 0.20 已解决]蛋碎片的种族最高0C,但是0E是古龙也可以,下一版修复范围检测。
5. [Ver 0.22 已解决]怪物名字里如果有字符的低位是0x00, 编辑器会跳过。已找到原因,Ver 0.22 更新后加入。
6. WINXP 无法运行? &- 可以试一下装segoe UI 字体因为这个是我编辑器默认字体然而XP貌似没有默认装。源代码在Github上,如果想自己在XP上编译可以下载下来。
本帖最后由 正割X的平方 于
13:38 编辑
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&哦,又更新了啊,如果能有中文界面就更好了&
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
总评分:&金钱 + 100&
寂寞Di天涯草
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UID2061097帖子威望0 多玩草613 草信仰力0
感谢分享,沙发我上了,第一次,哈哈
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UID3020832帖子威望0 多玩草10 草信仰力0
支持!!!不过我进程序会报错。。
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UID帖子威望1 多玩草1434 草信仰力2
多谢分享,碎片那项还可以添加智龙迷城的联动怪,现在不知道大轰龙,白一角,黑麒麟的碎片代码多少,毕竟还是孵蛋得到的怪比较合法
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UID3020832帖子威望0 多玩草10 草信仰力0
应该说是打开存档的时候,显示已停止工作
:嗯,是4.61,报错了之后我怕不是又重新下了一次&
&不好意思,打错了”古龙的血“的ID,已修复。&
&请看看你的.Net版本是不是4.0&
&能看看你存档的大小吗?&
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UID帖子威望0 多玩草0 草信仰力16
再次支持了,这个强
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1125精华0UID9566196帖子金钱2540 威望0
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UID9566196帖子威望0 多玩草60 草信仰力0
同加载存档直接停止工作
&不好意思,打错了”古龙的血“的ID,已修复。&
&请核查一下你的.Net版本是不是4.0&
&能不能发一下存档研究一下,我暂时还不能重现这个现象,有可能是编译的问题&
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UID帖子威望0 多玩草0 草信仰力0
加载存档显示错误:wrong save file size! expected:483976.
&你的存档的大小不是483976吗?&
新人欢迎积分0 阅读权限40积分956精华0UID帖子金钱1196 威望0
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UID帖子威望0 多玩草0 草信仰力0
同加载存档直接停止工作
&已修复。打错了”古龙的血“的ID。&
&你的.Net版本是?&
&请问你的存档大小是?&
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1120精华0UID1012812帖子金钱1238 威望0
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UID1012812帖子威望0 多玩草10 草信仰力0
来当小白鼠~谢谢楼主~
Gakki,美啊……
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UID帖子威望1 多玩草1434 草信仰力15
真够速度的...
新人欢迎积分0 阅读权限20积分30精华0UID帖子金钱48 威望0
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UID帖子威望0 多玩草0 草信仰力0
修改完基因后 游戏打开菜单直接死机
&如果要遵照ID对照表上面的话需要倒叙输入。-&id上面的&3E01&在编辑器里需要&013E&.当时写ID对照表的人疏忽了。否则ID会非法。&
&基因不能随便修改,你具体修改的是哪一项?&
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1429精华0UID帖子金钱6527 威望0
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UID帖子威望0 多玩草0 草信仰力0
00:25:27 上传
打开存档后,直接显示这个……
本帖最后由 闪亮的亲 于
00:25 编辑
&不好意思,打错了”古龙的血“的ID,已修复。&
&你的.Net版本是4.0吗?能不能等他crash以后把详细的出错地方发给我?(会在MHSEC-G已停止工作后产生)&
&如果可以的话能不能分享给我你的存档?&
&请问你的存档文件大小是。。&
淡定~~~~~~
新人欢迎积分1 阅读权限30积分72精华0UID帖子金钱99 威望0
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UID帖子威望0 多玩草0 草信仰力0
厉害 比起修改 我更对源码感兴趣
新人欢迎积分1 阅读权限40积分344精华0UID帖子金钱622 威望0
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UID帖子威望0 多玩草0 草信仰力0
:有没有怪物的代码
我把几个怪物全改成同一个了
能不能发一个
那个修改器的附件里面没有
只有道具的还有武器的 反正就是没有找到怪物的&
发表于 3&天前
&不好意思,打错了”古龙的血“的ID,已修复。&
&可以发一下存档吗?我需要材料研究为什么&
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